Galador: Ciudadela La Ciudadela de Galador es un lugar majestuoso para cualquier aspecto. Sus edificios emblemáticos:la Torre-Palacio, la Catedral, la Gran Biblioteca, las Barracas... La calle está asfaltada con los azulejos de la mayor calidad, formando increíbles mosaicos que representan imágenes relacionadas con el Dios del Mal Seldar, dominante supremo del Reino de Dendra, sus gentes y, como predican sus sacerdotes, del mundo entero. Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver tres salidas: sudoeste, sudeste y norte.> Sharzug llega desde el sudoeste.Sharzug llega desde el sudoeste seguido de Wraag, Ancestro Shamán y Thraghazar.Wrargh llega desde el sudoeste.Sharzug se va hacia sudoeste.Sharzug se va en dirección sudoeste seguido de Wraag, Ancestro Shamán, Thraghazar y Wrargh.Thraghazar llega desde el sudoeste.Sharzug llega desde el sudoeste.Sharzug llega desde el sudoeste seguido de Wraag, Ancestro Shamán y Wrargh.[Chat] Alaundo El que ve más alla:nadie kiere las adivinaciones del adivino mas poderoso de veleiron?[Mor_groddur] Sharzug el señor de la Torre Negra: ai k matarchat offOk, apagas el canal-chat.> [Mor_groddur] Sharzug el señor de la Torre Negra: eskeletos[Mor_groddur] Sharzug el señor de la Torre Negra: yaThraghazar dice: curaSharzug se va hacia sudoeste.Sharzug se va en dirección sudoeste seguido de Wrargh, Wraag, Ancestro Shamán y Thraghazar.Sharzug llega desde el sudoeste.Sharzug llega desde el sudoeste seguido de Wraag, Ancestro Shamán, Wrargh y Thraghazar.Sharzug empieza a formular un hechizo.Sharzug dice: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre thraghazarSharzug pronuncia el cántico: 'magius elis curis'Sharzug formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Thraghazar.Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor![Mor_groddur] Wrargh Quagmire listoWraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'Wraag, Ancestro Shamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Thraghazar.Sharzug se va hacia sudoeste.Sharzug se va en dirección sudoeste seguido de Wraag, Ancestro Shamán, Wrargh y Thraghazar.mirarGalador: Ciudadela La Ciudadela de Galador es un lugar majestuoso para cualquier aspecto. Sus edificios emblemáticos:la Torre-Palacio, la Catedral, la Gran Biblioteca, las Barracas... La calle está asfaltada con los azulejos de la mayor calidad, formando increíbles mosaicos que representan imágenes relacionadas con el Dios del Mal Seldar, dominante supremo del Reino de Dendra, sus gentes y, como predican sus sacerdotes, del mundo entero. Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver tres salidas: sudoeste, sudeste y norte.> Sharzug llega desde el sudoeste.Sharzug llega desde el sudoeste seguido de Wraag, Ancestro Shamán, Thraghazar y Wrargh.Sharzug se va hacia sudoeste.Sharzug se va en dirección sudoeste seguido de Wraag, Ancestro Shamán, Thraghazar y Wrargh.Sharzug llega desde el sudoeste.Sharzug llega desde el sudoeste seguido de Wraag, Ancestro Shamán, Wrargh y Thraghazar.Sharzug se va hacia sudoeste.Sharzug se va en dirección sudoeste seguido de Wraag, Ancestro Shamán, Wrargh y Thraghazar.Sharzug llega desde el sudoeste.Sharzug llega desde el sudoeste seguido de Wraag, Ancestro Shamán, Thraghazar y Wrargh.Thraghazar respira profundamente, parece que está más calmado.espiar hacia so] Sharzug se va hacia sudoeste.Sharzug se va en dirección sudoeste seguido de Wraag, Ancestro Shamán, Thraghazar y Wrargh.La oscura belleza del mosaico de azulejos que asfaltan la plaza de la Ciudadela, palidece ante el maligno esplendor que exuda la formidable Catedral de Seldar. Las magnificas vidrieras de fríos colores refulgen con un brillo tétrico tanto a la luz del día como la de la noche. Dos esculturas demoníacas perfectamente labradas, de más de dos metros de altura, se sitúan a los lados de la puerta de la Catedral. Según la leyenda son aútenticos demonios pertenecientes a las huestes del Dios del Mal, que se despertarían si la Catedral estuviese en peligro. Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver cuatro salidas: sudoeste, oeste, noroeste y noreste.Wraag, Ancestro Shamán, Sacerdote Inquisidor, Soldado Inquisidor y cinco Esqueletos están allí.Shermy, Wrargh, Thraghazar y Sharzug están allí.Cuerpo de Esqueleto.Sharzug llega desde el sudoeste.Sharzug llega desde el sudoeste seguido de Wraag, Ancestro Shamán y Wrargh.Shermy llega desde el sudoeste.Shermy llega desde el sudoeste seguido de tres Esqueleto de Ratas.¡Shermy llega volando por los aires desde sudoeste y choca violentamente contra el suelo!Sharzug empieza a formular un hechizo.Wrargh ataca a Shermy arremetiendo con su Sable Doble con la intensidad de las olas del mar.Sharzug dice: wraag, te ordeno que formules mordisco de la vibora sobre xWrargh corta débilmente en el pecho a Esqueleto de Rata.Wrargh corta violentamente en un brazo a Shermy.Wrargh raja violentamente en un brazo a Shermy.Wrargh corta con mucha fuerza en una pierna a Shermy.Wrargh raja en una mano a Shermy.Wrargh raja con mucha fuerza en un brazo a Shermy.Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!Esqueleto de Rata da un mordisco a Wrargh en el pecho.Esqueleto de Rata da un cabezazo a Wrargh en una mano.Esqueleto de Rata da una patada a Wrargh en una pierna.mirarGalador: Ciudadela La Ciudadela de Galador es un lugar majestuoso para cualquier aspecto. Sus edificios emblemáticos:la Torre-Palacio, la Catedral, la Gran Biblioteca, las Barracas... La calle está asfaltada con los azulejos de la mayor calidad, formando increíbles mosaicos que representan imágenes relacionadas con el Dios del Mal Seldar, dominante supremo del Reino de Dendra, sus gentes y, como predican sus sacerdotes, del mundo entero. Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver tres salidas: sudoeste, sudeste y norte.Wraag, Ancestro Shamán y tres Esqueletos están aquí.Wrargh, Shermy y Sharzug están aquí.> Sharzug pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'Sharzug acaba un hechizo con unos gestos y Shermy queda rígido como un poste.Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.Wraag, Ancestro Shamán toca a Shermy mientras formula un hechizo.Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'Wraag, Ancestro Shamán formula un hechizo y su mano se transforma en una vibora, que muerde a Shermy provocándole un agudo dolor.Shermy no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Sharzug empieza a formular un hechizo.Thraghazar llega desde el sudoeste.b xAprovechando que Shermy está incapacitada realizas un infalible y letal movimiento a su espalda.# Clavas la Alma Atrapada en la espalda de Shermy, moviéndola después para provocar aún más daños, acabando así con su vida.Al acabar con la vida de tu enemigo, el alma atrapada en tu Alma Atrapada se siente complacida aunque no lo suficiente como para mostrarte nuevas habilidades.[Obtienes 272 puntos de experiencia]¡Has quedado al descubierto![Obtienes 10 puntos de experiencia]] Yaghurz llega desde el sudoeste.Yaghurz llega desde el sudoeste seguido de Drakar.[Mor_groddur] Sharzug el señor de la Torre Negra: daleWrargh raja con mucha fuerza en un brazo a Shermy.Wrargh corta con fuerza en el pecho a Shermy.Wraag, Ancestro Shamán consigue anteponerse entre Yaghurz y Sharzug, protegiéndole.Yaghurz corta con increíble potencia en un pie a Wraag, Ancestro Shamán.Yaghurz abrasa con las imperecederas llamas de su espada a Wraag, Ancestro Shamán en un pie logrando reducirle a cenizas.# Perforas débilmente en un pie a Shermy.# Golpeas con una onda psiónica con poca intensidad en un pie a Shermy.[Obtienes 6 puntos de experiencia]Thraghazar se va hacia norte.Drakar te examina.Drakar corta débilmente en un brazo a Wrargh.Wrargh grita de dolor cuando Drakar le carboniza con el fuego impío de su Devastación.Esqueleto de Rata da un puñetazo a Wrargh en un brazo.Esqueleto de Rata da un codazo a Wrargh en el pecho.Esqueleto de Rata da un rodillazo a Wrargh en el pecho.Shermy ha muerto.[Obtienes 20214 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Shermy.Shermy cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Shermy da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. |