Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: El dia de Reyes ... Aquí no hay sitio para la "reina".Date: 07.01.2009
Winners:  Gryel Urden Yhemaer Losers:  Shermy PPW: 2.34 OWN colors.
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Shermy activa una trampa y ésta empieza a silbar.  ----> Colocada por Urden Notas un silbido muy fuerte zumbar en tus oídos.Shermy llega desde el este.Shermy llega desde el este seguido de cuatro Esqueletoes.Yhemaer exclama: Que Eralie Guie Mi Espada!!Guardia de Kattak raja débilmente en un brazo a Esqueleto.Guardia de Kattak golpea en un brazo a Esqueleto.Guardia de Kattak aplasta en un brazo a Esqueleto.Guardia de Kattak comienza a tocar con fuerza el cuerno de piedra de alarma de la ciudad.Esqueleto perfora en la cabeza a Guardia de Kattak.Esqueleto perfora con fuerza en el pecho a Guardia de Kattak.Esqueleto da una patada a Guardia de Kattak en el pecho, sin dañarle.Esqueleto da una patada a Guardia de Kattak en una pierna.Yhemaer concentra sus golpes contra Shermy.Shermy se va hacia este.Shermy se va en dirección este seguido de cuatro Esqueletoes.[Chat] Ephif   El Amigo de  BLAS    eso q es ?eAlrededores de Kattak   Recorres los campos que circundan la ciudad mercante de Kattak. Si bien es cierto que la mayoría de la población viven gracias al comercio de las creaciones forjadas por los maestros enanos de Kheleb Dum, también alguna minoría se dedica al diligetnte cultivo de la tierra. La mayoría de estas cosechas tienen la finalidad del autoconsumo y el canjeo por productos de primera necesidad. Tambien hay una serie de antiguos pozos de agua que aún no no se han secado, y multitud de familias vienen caminando todos los días hasta aquí con recipientes para llenarlos. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: oeste y este.Aldeano niño está aquí.> e] Alrededores de Kattak   Recorres los campos que circundan la ciudad mercante de Kattak. Si bien es cierto que la mayoría de la población viven gracias al comercio de las creaciones forjadas por los maestros enanos de Kheleb Dum, también alguna minoría se dedica al diligetnte cultivo de la tierra. La mayoría de estas cosechas tienen la finalidad del autoconsumo y el canjeo por productos de primera necesidad. Tambien hay una serie de antiguos pozos de agua que aún no no se han secado, y multitud de familias vienen caminando todos los días hasta aquí con recipientes para llenarlos. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: sudeste y oeste.] seAlrededores de Kattak   Recorres los campos que circundan la ciudad mercante de Kattak. Si bien es cierto que la mayoría de la población viven gracias al comercio de las creaciones forjadas por los maestros enanos de Kheleb Dum, también alguna minoría se dedica al diligetnte cultivo de la tierra. La mayoría de estas cosechas tienen la finalidad del autoconsumo y el canjeo por productos de primera necesidad. Tambien hay una serie de antiguos pozos de agua que aún no no se han secado, y multitud de familias vienen caminando todos los días hasta aquí con recipientes para llenarlos. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: este y noroeste.Rata, Aldeano adulto y cuatro Esqueletos están aquí.Shermy está aquí.> pro1 x] Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 8 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Shermy.[Obtienes 147 puntos de experiencia]Estás siendo atacada por Shermy.* Una de tus imagenes desaparece cuando Shermy la golpea.* Una de tus imagenes desaparece cuando Shermy la golpea.Shermy se va hacia este.Shermy se va en dirección este seguido de cuatro Esqueletoes.Minrock [Chat]: un gaius baltar?noAlrededores de Kattak   Recorres los campos que circundan la ciudad mercante de Kattak. Si bien es cierto que la mayoría de la población viven gracias al comercio de las creaciones forjadas por los maestros enanos de Kheleb Dum, también alguna minoría se dedica al diligetnte cultivo de la tierra. La mayoría de estas cosechas tienen la finalidad del autoconsumo y el canjeo por productos de primera necesidad. Tambien hay una serie de antiguos pozos de agua que aún no no se han secado, y multitud de familias vienen caminando todos los días hasta aquí con recipientes para llenarlos. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: sudeste y oeste.> oAlrededores de Kattak   Recorres los campos que circundan la ciudad mercante de Kattak. Si bien es cierto que la mayoría de la población viven gracias al comercio de las creaciones forjadas por los maestros enanos de Kheleb Dum, también alguna minoría se dedica al diligetnte cultivo de la tierra. La mayoría de estas cosechas tienen la finalidad del autoconsumo y el canjeo por productos de primera necesidad. Tambien hay una serie de antiguos pozos de agua que aún no no se han secado, y multitud de familias vienen caminando todos los días hasta aquí con recipientes para llenarlos. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: oeste y este.Aldeano niño está aquí.> o] Puertas de Kattak   Te encuentras ante una descomunal puerta de gruesa y resistente madera de dos hojas. Los goznes que las unen a la resistente pared de piedra tienen la anchura de un hombre musculoso, y están ricamente decoradas con grabados enanos. En ella hay practicados unas ventanillas que facilitan las labor de vigilancia a los guardias de la Alianza establecida entre humanos y enanos de la parte más occidental de Dalaensar. Estas puertas permanecen cerradas durante la noche y en los periodos en los que no hay comercio, para evitar la entrada de intrusos que suelen recorrer estos lugares. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver cuatro salidas: este, sur, norte y dentro.Dos Guardias de Kattak están aquí.Yhemaer está aquí.] Estás persiguiendo a Shermy[Kattak] Urden El Cazador De Almas Dice:vuelvess comio mayoresDices en adurn: comio mayores> Yhemaer situa su cuerpo frente a la salida este impidiendo que nadie pueda atravesarla.Yhemaer dice:  okss vieneDices en adurn: viene> Yhemaer dice:  este defendidass o noDices en adurn: o no> [Chat] Ephif   El Amigo de  BLAS    e[Chat] Ephif   El Amigo de  BLAS    frikiZorg [Chat]: vaya frikiissss, me siento mejor conmigo mismoYhemaer dice:  urden zancadillass # 8 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Shermy.Dices en adurn: # 8 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Shermy.> mirar meVes a Gryel la mujer Humano.Una joven y atractiva humana de aspecto calmado.Gryel es una bella humana de estilizada figura, de aspecto frágil e inocente, aparentemente risueña y despistada. De mediana estatura, pues apenas supera el metro y medio, su pequeños ojos castaños se dejan entrever entre su larga melena ondulada que alcanza hasta sus posaderas. Su cara de tez blanquecina y carente de arruga o marca alguna es su principal arma de seducción. Sus escualidos brazos terminan en unas esbeltas manos capaces de realizar la más habilidosa tarea.Ella está en perfecto estado.(100%)Estás rodeada por 4 imágenes idénticas a ti.Es una Recluta de la Alianza de Darin.Equipado: * Cabeza:  Capucha Arbórea. * Pecho:   Aura Dorada. * Espalda: Mochila. * Manos:   Guante izquierdo de Terciopelo y Guante derecho de Terciopelo. * Cintura: Cinturón Faja y Cinturón de seda de araña. * Piernas: Pantalón Arbóreo. * Pies:    Botas Arbóreas.Cargando: Mazo "Mazo de Pastis", Anthales [6], Salvoconducto de Ómelan y Arlans [6].No dispones de dinero en este momento.> Yhemaer dice:  :)estado todoGuardia de Kattak está en buen estado.(80%)Guardia de Kattak está ligeramente herida.(80%)Yhemaer está en buen estado.(80%)> mirarPuertas de Kattak   Te encuentras ante una descomunal puerta de gruesa y resistente madera de dos hojas. Los goznes que las unen a la resistente pared de piedra tienen la anchura de un hombre musculoso, y están ricamente decoradas con grabados enanos. En ella hay practicados unas ventanillas que facilitan las labor de vigilancia a los guardias de la Alianza establecida entre humanos y enanos de la parte más occidental de Dalaensar. Estas puertas permanecen cerradas durante la noche y en los periodos en los que no hay comercio, para evitar la entrada de intrusos que suelen recorrer estos lugares. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver cuatro salidas: este, sur, norte y dentro.Dos Guardias de Kattak están aquí.Yhemaer está aquí.> Shermy llega desde el este.Shermy llega desde el este seguido de cuatro Esqueletoes.b xComienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Shermy electrocutándola.[Obtienes 122 puntos de experiencia]Esqueleto consigue anteponerse entre Yhemaer y Shermy, protegiéndole.Yhemaer raja débilmente en el pecho a Esqueleto.Yhemaer corta débilmente en un brazo a Esqueleto.Yhemaer raja débilmente en una pierna a Esqueleto.Yhemaer hunde su Espada de Celedan en un brazo de Shermy, ignorando sus defensas.Yhemaer hunde su Espada de Celedan en una pierna de Shermy, ignorando sus defensas.¡Shermy comienza a sangrar abundantemente por sus heridas múltiples en una pierna y un brazo.Shermy empieza a formular un hechizo.Shermy toca a Yhemaer mientras formula un hechizo.Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Yhemaer.Esqueleto dirige un cabezazo contra una mano de Guardia de Kattak, pero falla su ataque.Yhemaer bloquea la salida este impidiendo que Shermy pueda atravesarla.Minrock [Chat]: yo no veo babilon 5 ni stargate!Guardia de Kattak corta débilmente en un brazo a Esqueleto.Guardia de Kattak golpea en un brazo a Esqueleto.Guardia de Kattak golpea con poca fuerza en un brazo a Esqueleto.Esqueleto pincha con poca fuerza en un brazo a Guardia de Kattak.Esqueleto da un mordisco a Guardia de Kattak en un brazo.Esqueleto da un mordisco a Guardia de Kattak en el pecho, sin dañarle.Esqueleto consigue anteponerse entre Yhemaer y Shermy, protegiéndole.Yhemaer ataca a Esqueleto arremetiendo con su Espada de Celedan con la intensidad de las olas del mar.pro1 xComienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> Yhemaer bloquea la salida este impidiendo que Shermy pueda atravesarla.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 8 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Shermy.[Obtienes 128 puntos de experiencia]Yhemaer corta con fuerza en un pie a Shermy.Yhemaer corta con fuerza en un brazo a Shermy.Yhemaer corta débilmente en el pecho a Esqueleto.Yhemaer raja débilmente en una pierna a Esqueleto.Yhemaer corta débilmente en un brazo a Esqueleto.Yhemaer corta débilmente en un brazo a Esqueleto.Yhemaer raja débilmente en una pierna a Esqueleto.Yhemaer corta débilmente en el pecho a Esqueleto.Shermy le corta a Guardia de Kattak en un brazo.Shermy le corta a Guardia de Kattak en un pie.Esqueleto da un puñetazo a Yhemaer en el pecho, sin dañarle.Yhemaer bloquea la salida este impidiendo que Shermy pueda atravesarla.¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en ella, siendo esta canalizada sobre Esqueleto en un golpe magistral!Esqueleto logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.Guardia de Kattak corta con fuerza en el pecho a Shermy.Guardia de Kattak golpea en un brazo a Esqueleto.Guardia de Kattak golpea en una pierna a Esqueleto.Esqueleto pincha en un brazo a Guardia de Kattak.Esqueleto dirige un mordisco contra una pierna de Guardia de Kattak, pero falla su ataque.Esqueleto da un cabezazo a Guardia de Kattak en un brazo.Yhemaer bloquea la salida este impidiendo que Shermy pueda atravesarla.c1 xComienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'hielis es coe'Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha golpea de lleno a Shermy.[Obtienes 173 puntos de experiencia]Yhemaer corta en el pecho a Shermy.Yhemaer corta con poca fuerza en una mano a Shermy.¡La cara de Yhemaer se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Shermy en un golpe magistral!Yhemaer raja con increíble potencia en una pierna a Shermy.* Una de tus imagenes desaparece cuando Shermy la golpea.* Shermy te corta en un brazo.Esqueleto da un mordisco a Guardia de Kattak en el pecho, sin dañarle.Shermy ha muerto.Yhemaer propina el golpe mortal a Shermy.Shermy cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Shermy da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
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