Senda del Rey Durín [so,e]Trymon está aquí.Sigues a Trymon en dirección noreste.Trymon [Alianza]: si wylean,pira xdTrymon se va hacia el -| este |-Senda del Rey Durín [se,e,no,o]Dos Ardillas están aquí.Trymon está aquí.Sigues a Trymon en dirección este.Trymon se va hacia el -| noroeste |-Bosque Nuevo [se,ne,n]Trymon está aquí.Sigues a Trymon en dirección noroeste.Trymon se va hacia el -| norte |-Bosque Nuevo [s,n]Trymon está aquí.Sigues a Trymon en dirección norte.Trymon se va hacia el -| norte |-Bosque Nuevo [s,ne,no]Lechuza está aquí.Trymon está aquí.Sigues a Trymon en dirección norte.Trymon se va hacia el -| noroeste |-Bosque Nuevo [o,se,n]Serpiente está aquí.Trymon está aquí.Sigues a Trymon en dirección noroeste.Trymon se va hacia el -| oeste |-Puente del Río Naindel [e,o]Izghra está aquí.Trymon está aquí.Sigues a Trymon en dirección oeste.Trymon se va hacia el -| oeste |-Bosque de Zelthaim [so,e,ne]Trymon, nueve Izghras y Yathtallar están aquí.Sigues a Trymon en dirección oeste.Trymon se va hacia el -| este |-Puente del Río Naindel [e,o]Izghra está aquí.Trymon está aquí.Sigues a Trymon en dirección este.k x] Trymon se va hacia el -| oeste |-Bosque de Zelthaim [so,e,ne]Trymon, nueve Izghras y Yathtallar están aquí.Sigues a Trymon en dirección oeste.nueve Izghras se va hacia el -| este |-nueve Izghras se va en dirección -| este |- seguido de -| Yathtallar |- -> ¡OBJETIVO PERDIDO! <-> Trymon empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!Trymon se va hacia el -| sudoeste |-Bosque de Zelthaim [ne,n,no]Ciervo Pardo y Alce están aquí.Trymon está aquí.Sigues a Trymon en dirección sudoeste.El otro infiel limbeó :PTrymon se va hacia el -| noreste |-Bosque de Zelthaim [so,e,ne]Trymon, nueve Izghras y Yathtallar están aquí.Sigues a Trymon en dirección noreste.Izghra intenta seguirte pero le das esquinazo.Izghra empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!Proteges valientemente a Trymon.* Yathtallar te aplasta con poca fuerza en una pierna.Yathtallar empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!k x] Trymon empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!Exclamas en khadum: TE E VISTO SIGILANDO!!!Te encaras contra Izghra y Yathtallar en posición de combate.> # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Yathtallar.# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Yathtallar.La piel de Yathtallar vuelve a su estado normal.# Cortas violentamente en el pecho a Yathtallar.[Obtienes 27 puntos de experiencia]PVs: 3836 PGs: 326pv: -46Izghra pronuncia el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast'Un brillante globo de fuerza surge de las manos de Izghra y se precipita sobre Trymon que se resiste con éxito a que la esfera logre engullirlo.3Izghra empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!¡Atacas moviendo tu Espada Larga de Gorkrim con la intensidad de las olas del mar!] Trymon pronuncia el cántico: 'nullo magius'Una explosión de luz envuelve a Izghra y sientes como el poder mágico que le rodeaba desaparece.Yathtallar pronuncia el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast'Un brillante globo de fuerza surge de las manos de Yathtallar y se precipita sobre Trymon dejándolo encerrado dentro.etIzghra -> Buen estado (99%-80%).Yathtallar -> Buen estado (99%-80%).Trymon -> Perfecto estado (100%).> # Lo que te pareció ser Izghra desaparece al golpearla.# Lo que te pareció ser Izghra desaparece al golpearla.# Lo que te pareció ser Izghra desaparece al golpearla.# Rajas con mucha fuerza en un brazo a Yathtallar.# Sesgas con mucha fuerza en una pierna a Yathtallar.# Sesgas violentamente en un pie a Yathtallar.# Rajas con fuerza en un brazo a Yathtallar.[Obtienes 73 puntos de experiencia]Un arco envuelto en llamas aparece en las manos de Izghra y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a nueve flechas de fuego, que flotan a su alrededor.* ¡Izghra dispara nueve flechas de fuego contra ti!* Las flechas de Izghra te queman, levantando una llamarada que se extingue rápidamente.Las llamas del arco de Izghra se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.Izghra empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!etIzghra -> Buen estado (99%-80%).Yathtallar -> Considerablemente herido (64%-50%)Trymon -> Perfecto estado (100%).> Izghra te examina.Yathtallar se va hacia el -| este |-11Estás concentrado en otra habilidad y te resulta difícil golpecertero.] PVs: 3417 PGs: 317pv: -419eTrymon [Alianza]: piraPuente del Río Naindel [e,o]Izghra está aquí.Yathtallar está aquí.> Yathtallar empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!Estás persiguiendo a Izghra# Aplastas con mucha fuerza en una pierna a Yathtallar.# Aplastas con fuerza en un brazo a Yathtallar.¡Yathtallar pierde la concentración!# Sesgas violentamente en el pecho a Yathtallar.[Obtienes 58 puntos de experiencia]* ¡Izghra dispara una flecha ácida contra ti, impregnando tu cuerpo con un líquido corrosivo!* El ácido de la flecha de Izghra se extiende por tu cuerpo, causándote un intenso escozor.¡Sufres daño a causa del ácido de la flecha!Izghra se va hacia el -| este |-seis Izghras llega desde -| oeste |-.Yathtallar se va hacia el -| oeste |-oBosque de Zelthaim [so,e,ne](0Trymon0) y Yathtallar están aquí.> 11] Examinas la defensa de tu enemigo en busca de un hueco por donde hacer mucho daño.] PVs: 3140 PGs: 317pv: -277pv: 0(0Trymon0) se va hacia este.Puente del Río Naindel [e,o](0Trymon0) y seis Izghras están aquí.Sigues a (0Trymon0) en dirección este.seis Izghras se va hacia el -| oeste |-Yathtallar llega desde -| oeste |-.Trymon te examina.Yathtallar se va hacia el -| oeste |-Estás persiguiendo a YathtallarTu objetivo a logrado escapar a tu alcance.¡Sufres daño a causa del ácido de la flecha!seis Izghras llega desde -| oeste |-.oBosque de Zelthaim [so,e,ne]> so] Bosque de Zelthaim [ne,n,no]Ciervo Pardo y Alce están aquí.] PVs: 3052 PGs: 312pv: -88pv: 0neBosque de Zelthaim [so,e,ne]seis Izghras está aquí.> 33] ¡Con un amplio movimiento en forma de arco de tu poderoso brazo barres a todos los oponentes frente a ti!# Aplastas en una mano a Izghra.# Lo que te pareció ser Izghra desaparece al golpearla.Golpeas barriendo en serie las imágenes de Izghra.2 imagenes de Izghra desaparecen.[Obtienes 33 puntos de experiencia]] # Lo que te pareció ser Izghra desaparece al golpearla.# Golpeas con mucha fuerza en una pierna a Izghra.# Lo que te pareció ser Izghra desaparece al golpearla.[Obtienes 17 puntos de experiencia]* Izghra te da un codazo en una mano, sin dañarte.¡Sufres daño a causa del ácido de la flecha!Imagenes de Izghra fuera!!!!.etIzghra -> Ligeramente herido (80%-64%)> Izghra se va hacia el -| este |-ePuente del Río Naindel [e,o]Izghra está aquí.> PVs: 2971 PGs: 307pv: -81Izghra se va hacia el -| este |-eBosque Nuevo [o,se,n]Izghra y Serpiente están aquí.(0Trymon0) está aquí.> se] Trymon te examina.Bosque Nuevo [s,ne,no]Lechuza está aquí.] Estás persiguiendo a IzghraIzghra llega desde -| noroeste |-.¡Sufres daño a causa del ácido de la flecha!La flecha se desmaterializa.noBosque Nuevo [o,se,n]Serpiente está aquí.(0Trymon0) está aquí.> o] Puente del Río Naindel [e,o]] PVs: 2802 PGs: 307pv: -169pv: 0oBosque de Zelthaim [so,e,ne]> so] Trymon [Alianza]: no salio yathBosque de Zelthaim [ne,n,no]Ciervo Pardo y Alce están aquí.] noBosque de Zelthaim [se,e,no]Alce está aquí.> e] Bosque de Zelthaim [s,n,o]] nBosque de Zelthaim [s,ne,no]> ne] Bosque de Zelthaim [so,se,n]] seBosque de Zelthaim [so,ne,n,no]> so] Bosque de Zelthaim [so,e,ne]] ePuente del Río Naindel [e,o]> e] Bosque Nuevo [o,se,n]Serpiente está aquí.(0Trymon0) está aquí.] nBosque Nuevo [s,se,ne]> se] Bosque Nuevo [e,no]] eBosque Nuevo [so,s,n,o]Conejo de monte está aquí.> n] Bosque Nuevo [s,e]Conejo de monte, Cervatilla y Ardilla están aquí.] eBosque Nuevo [se,e,n,o]> o] Bosque Nuevo [s,e]Conejo de monte, Cervatilla y Ardilla están aquí.] sBosque Nuevo [so,s,n,o]Conejo de monte está aquí.> Trymon [Alianza]: izghra se fue hacia mi SEso] Bosque Nuevo [s,ne,no]Lechuza y Izghra están aquí.] gr eso fue[Alianza] Gorkrim [Soldado] eso fue> gr el simu[Alianza] Gorkrim [Soldado] el simu> Lechuza se va hacia el -| sur |-sBosque Nuevo [s,n]Lechuza está aquí.> s] seBosque Nuevo [se,ne,n]] Senda del Rey Durín [se,e,no,o]Dos Ardillas están aquí.> o] Trymon [Alianza]: amsso] Senda del Rey Durín [so,e]] oSenda del Rey Durín [ne,o]] o] o] Senda del Rey Durín [e,o]] soSenda del Rey Durín [o,e]] s] so] oAlrededores de Kattak [so,e]Conejo está aquí.] noAlrededores de Kattak [s,ne]Dos aldeanos adultos están aquí.] ] o] o] no] oo] ] Trymon [Alianza]: entro a zelth izghraAlrededores de Kattak [so,n]] Trymon [Alianza]: ta conmigoAlrededores de Kattak [ne,o]] Alrededores de Kattak [e,no]Aldeana niña y Aldeana adulta están aquí.] eAlrededores de Kattak [se,o]Aldeano adulto está aquí.] e] Alrededores de Kattak [e,no]] Trymon [Alianza]: con piel[Yszar orbita al Limbo]gr pieles?Parece que oeste no produjo efecto alguno.] eAlrededores de Kattak [se,o]] Alrededores de Kattak [o,e]] sePuertas de Kattak [e,s,n,de]Dos Guardias de Kattak están aquí.] e] Alrededores de Kattak [o,e]] seAlrededores de Kattak [se,o]] e] [Alianza] Gorkrim [Soldado] pieles?] Parece que este no produjo efecto alguno.] Alrededores de Kattak [e,no]] ne[Yszar orbita a Eirea]Alrededores de Kattak [se,o]Aldeano adulto está aquí.] n] neAlrededores de Kattak [e,no]Aldeana niña y Aldeana adulta están aquí.] Alrededores de Kattak [ne,o]] Trymon [Alianza]: sie] Alrededores de Kattak [so,n]] eAlrededores de Kattak [s,ne]Dos aldeanos adultos están aquí.] e] Trymon [Alianza]: va hacia cruzeneAlrededores de Kattak [so,e]Conejo está aquí.] Senda del Rey Durín [o,e]] e] Senda del Rey Durín [e,o]] Trymon [Alianza]: conmigoojearSenda del Rey Durín [ne,o]] ojear] Senda del Rey Durín [so,e]] ojearSenda del Rey Durín [se,e,no,o]Dos Ardillas están aquí.] Senda del Rey Durín [se,e,no,o]Dos Ardillas están aquí.] Senda del Rey Durín [se,e,no,o]Dos Ardillas están aquí.] Senda del Rey Durín [se,e,no,o]Dos Ardillas están aquí.> Izghra llega desde -| noroeste |-.Izghra se va hacia el -| oeste |-Izghra llega desde -| oeste |-.* Izghra te da un mordisco en un brazo, sin dañarte.Izghra empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!2Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Izghra y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento!# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Izghra.# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Izghra.[Obtienes 50 puntos de experiencia]] Izghra te examina.PVs: 2859 PGs: 310pv: 57(0Trymon0) llega desde el noroeste.Trymon te examina.# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Izghra.# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Izghra.# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Izghra.Un arco envuelto en llamas aparece en las manos de Izghra y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a nueve flechas de fuego, que flotan a su alrededor.* ¡Izghra dispara nueve flechas de fuego contra ti!* Las flechas de Izghra te queman, levantando una llamarada que se extingue rápidamente.Las llamas del arco de Izghra se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.Izghra empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!Trymon te examina.Izghra te examina.seguir izghraIzghra parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas.> PVs: 2381 PGs: 306pv: -4782Debes equilibrarte después de realizar el movimiento de ataque doble.] Trymon [Alianza]: no arriesgesstopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).] # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Izghra.# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Izghra.La piel de Izghra vuelve a su estado normal.# Sesgas con increíble potencia en el pecho a Izghra.[Obtienes 28 puntos de experiencia]Un humeante arco ácido aparece en las manos de Izghra, y una flecha ácida aparece flotando a su alrededor.* ¡Izghra dispara una flecha ácida contra ti, impregnando tu cuerpo con un líquido corrosivo!* El ácido de la flecha de Izghra se extiende por tu cuerpo, causándote un intenso escozor.¡Sufres daño a causa del ácido de la flecha!El arco de Izghra desaparece en una nube de humo sulfuroso.33¡Con un amplio movimiento en forma de arco de tu poderoso brazo barres a todos los oponentes frente a ti!# Golpeas con mucha fuerza en una pierna a Izghra.# Aplastas violentamente en un brazo a Izghra.[Obtienes 22 puntos de experiencia]] Izghra se va hacia el -| este |-Trymon te examina.e] ojearPVs: 2227 PGs: 306pv: -154Bosque Nuevo [ne,o]] ojear] ne] Bosque Nuevo [ne,o]] Bosque Nuevo [ne,o]] Bosque Nuevo [so,e,no]Conejo de monte, Cierva y Ardilla están aquí.] Estás persiguiendo a Izghra¡Sufres daño a causa del ácido de la flecha!eRuinas de Kattak [s,e,n,o]> e] Bosque Nuevo [se,o]] PVs: 2089 PGs: 301pv: -138pv: 0seSenda del Rey Durín [so,e,no]> e] Senda del Rey Durín [e,ne,o]Comerciante halfling está aquí.] ¡Sufres daño a causa del ácido de la flecha!oSenda del Rey Durín [so,e,no]> so] Senda del Rey Durín [so,e,ne]] PVs: 1998 PGs: 301pv: -91pv: 0soSenda del Rey Durín [ne,o]> o] Senda del Rey Durín [se,e,n,o]] ¡Sufres daño a causa del ácido de la flecha!La flecha se desmaterializa.Trymon [Alianza]: vente,que se juntaranoSenda del Rey Durín [so,e,n]> n] Senda del Rey Durín [s,no]] PVs: 1780 PGs: 301pv: -218pv: 0noSenda del Rey Durín [se,e,no,o]Dos Ardillas están aquí.(0Trymon0) está aquí.> o] Trymon te examina.Senda del Rey Durín [so,e]] soSenda del Rey Durín [ne,o]> o] o] Senda del Rey Durín [e,o]] nueve Izghras llega desde -| este |-.oSenda del Rey Durín [o,e]] soAlrededores de Kattak [so,e]Conejo está aquí.] Alrededores de Kattak [s,ne]Dos aldeanos adultos están aquí.> nueve Izghras llega desde -| noreste |-.33¡Con un amplio movimiento en forma de arco de tu poderoso brazo barres a todos los oponentes frente a ti!# Lo que te pareció ser Izghra desaparece al golpearla.# Lo que te pareció ser Izghra desaparece al golpearla.Golpeas barriendo en serie las imágenes de Izghra.3 imagenes de Izghra desaparecen.[Obtienes 29 puntos de experiencia]] Izghra empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!s] Izghra te examina.# Lo que te pareció ser Izghra desaparece al golpearla.# Aplastas con mucha fuerza en un brazo a Izghra.# Lo que te pareció ser Izghra desaparece al golpearla.[Obtienes 18 puntos de experiencia]Un arco envuelto en llamas aparece en las manos de Izghra y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a nueve flechas de fuego, que flotan a su alrededor.* ¡Izghra dispara nueve flechas de fuego contra ti, pero sólo te alcanzan ocho!* Las flechas de Izghra te queman, levantando una llamarada que se extingue rápidamente.Las llamas del arco de Izghra se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.soAlrededores de Kattak [so,n]] o] dos Izghras llega desde -| norte |-.Alrededores de Kattak [ne,o]] PVs: 1334 PGs: 297pv: -446pv: 0noAlrededores de Kattak [e,no]Aldeana niña y Aldeana adulta están aquí.] Alrededores de Kattak [se,o]Aldeano adulto está aquí.] Estás persiguiendo a Izghrados Izghras llega desde -| sudeste |-.Trymon [Alianza]: voy pa puertas3¡Atacas moviendo tu Espada Larga de Gorkrim con la intensidad de las olas del mar!] Izghra empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!# Lo que te pareció ser Izghra desaparece al golpearla.# Sesgas violentamente en el pecho a Izghra.[Obtienes 22 puntos de experiencia]¡Izghra pierde la concentración!# Rajas con mucha fuerza en una pierna a Izghra.# Cortas con fuerza en una mano a Izghra.# Sesgas con mucha fuerza en un brazo a Izghra.# Sesgas violentamente en un brazo a Izghra.# Cortas violentamente en un brazo a Izghra.[Obtienes 102 puntos de experiencia]Imagenes de Izghra fuera!!!!.Izghra ya no parece sentir dolor en su pierna.Izghra ha muerto.[Obtienes 26795 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Izghra -|MUERTO|-Dathor, oficial de la Alianza [Alianza]: ¡Gorkrim ha matado a Izghra!, ¡Qué gran noticia!Izghra cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Izghra da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. |