Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: ...Date: 14.07.2009
Winners:  Glissa Ignizar Likus Losers:  Grounkon PPW: 0.88 OWN colors.
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Bosque de Thorin: Senda [se,ne,n,no]Cartel.> galopar sudesteTiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion sudeste.> Camino de Thorin [e,no]Camino de Thorin [e,o]Bandido y Lancero de Takome están aquí.Camino de Thorin [se,o]Camino de Thorin [se,no]Viajero está aquí.Camino de Thorin [se,no]Lancero de Takome está aquí.Camino de Thorin [s,no]Camino de Thorin [ne,n]Camino de Thorin [se,so]Bandido está aquí.Camino de Thorin [se,no]Lancero de Takome está aquí.Camino de Thorin [e,no]Camino de Thorin [se,o]Senda del Alba [no,e]Senda del Alba [s,e,n,o]Te detienes para poder decidir el camino a seguir.[Saymoor orbita al Limbo]Huargo [Grounkon] llega galopando en su Huargo desde el oeste.Grounkon detiene su montura para decidir el camino a seguir.[Siril orbita a Eirea]3Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.> Huargo [Grounkon] se va hacia sur.Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez flechas de fuego que flotan a tu alrededor.# ¡Disparas diez flechas de fuego a Huargo, pero sólo nueve hacen blanco en ella!# ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que explotan al impactar contra Huargo!Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.[Obtienes 201 puntos de experiencia][Obtienes 183 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Huargo -|MUERTO|-galopar surTiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion sur.> Senda del Alba [se,n]Grounkon está aquí.Cuerpo de Huargo.Senda del Alba [s,no]Senda del Alba [s,n]Senda del Alba [s,n]Lancero de Takome está aquí.Senda del Alba [se,n]decir sooDices en adurn: soo] nTiras de las riendas a la vez que frenas a Unicornio.] nSenda del Alba [s,n]Lancero de Takome está aquí.] Senda del Alba [s,n]] nSenda del Alba [s,no]> no] Senda del Alba [se,n]Grounkon está aquí.Cuerpo de Huargo.] 4Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.> estado todosGrounkon -> Buen estado (99%-80%).Unicornio -> Perfecto estado (100%).> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Una nube de esquirlas congeladas aparece a la altura de tu pecho, condensándose en un arco de hielo que aferras con fuerza y una abrupta flecha dehielo preparada para ser lanzada.# ¡Disparas una flecha de hielo a Grounkon!# Tu flecha corta el aire, dejando tras de sí una estela de perlas de hielo, y se estalla contra el cuerpo de Grounkon.¡Grounkon se estremece al sufrir los estragos del frío!Tu arco se resquebraja y estalla en cientos de pedazos de hielo, que se derriten antes de tocar el suelo.[Obtienes 128 puntos de experiencia]2Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.> Grounkon se va hacia el -| norte |-Estás persiguiendo a GrounkonConjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor.# ¡Disparas una flecha ácida a Grounkon, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo!# El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Grounkon, causándole un intenso escozor.Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.[Obtienes 27 puntos de experiencia]nSenda del Alba [s,e,n,o]> galopar norte] Tiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion norte.> Senda del Alba [n,s]Grounkon está aquí.Camino de Nimbor [s,n]Viajero está aquí.Camino de Nimbor [s,n]Lancero de Takome está aquí.Camino de Nimbor [ne,s]Mercader está aquí.Camino de Nimbor [so,n]Lancero de Takome está aquí.decir sooDices en adurn: soo] galopar sudoesteTiras de las riendas a la vez que frenas a Unicornio.] Tiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion sudoeste.> Camino de Nimbor [ne,s]Mercader está aquí.Camino de Nimbor [s,n]Lancero de Takome está aquí.Camino de Nimbor [s,n]Viajero está aquí.Senda del Alba [n,s]Senda del Alba [s,e,n,o]Te detienes para poder decidir el camino a seguir.galopar surTiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion sur.> Senda del Alba [se,n]Cuerpo de Huargo.Senda del Alba [s,no]Senda del Alba [s,n]Grounkon está aquí.Senda del Alba [s,n]Lancero de Takome está aquí.Senda del Alba [se,n]decir sooDices en adurn: soo] Tiras de las riendas a la vez que frenas a Unicornio.> nSenda del Alba [s,n]Lancero de Takome está aquí.> n] Senda del Alba [s,n]Grounkon está aquí.] * Logras esquivar el ataque de Grounkon.Grounkon se va hacia el -| sur |-3El objetivo huargo,jakho,skhraang,yaggsaron,madaine,grounkon,roua,vanyshk,whufur,zirskit,lilith ,salamandra,alchanar,demonio,niranath,yanath,kregg,ayoltar no está aquí ahora mismo.> sSenda del Alba [s,n]Lancero de Takome está aquí.Grounkon está aquí.> 3] Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez flechas de fuego que flotan a tu alrededor.# ¡Disparas diez flechas de fuego a Grounkon, pero sólo ocho hacen blanco en él!# ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que explotan al impactar contra Grounkon!Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.[Obtienes 199 puntos de experiencia]Grounkon se va hacia el -| sur |-La flecha que lanzaste a Grounkon se desmaterializa.galopar sur¡No puedes cabalgar en pleno combate!> sSenda del Alba [se,n]> galopar sudeste] ¡No puedes cabalgar en pleno combate!> Estás persiguiendo a Grounkongalopar sudesteTiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion sudeste.> Senda del Alba [s,no]Senda del Alba [s,n]Lancero de Takome está aquí.Senda del Alba [so,n]Senda del Alba [s,ne]Lancero de Takome está aquí.Senda del Alba [se,n]Grounkon está aquí.Grounkon se va hacia el -| norte |-decir sooDices en adurn: soo] nTiras de las riendas a la vez que frenas a Unicornio.] 2Senda del Alba [s,ne]Lancero de Takome está aquí.Grounkon está aquí.] Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor.# ¡Disparas una flecha ácida a Grounkon, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo!# El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Grounkon, causándole un intenso escozor.Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.[Obtienes 28 puntos de experiencia]Grounkon se va hacia el -| noreste |-Unicornio se encabrita sobre las dos patas y un destello surge de su cuerno. (¡CEGUERA!)Unicornio no consigue cegar a nadie.neSenda del Alba [so,n]> n] Senda del Alba [s,n]Lancero de Takome está aquí.Grounkon está aquí.] Salvando...Grounkon se va hacia el -| norte |-nSenda del Alba [s,no]> no] Senda del Alba [se,n]Glissa, Likus y Grounkon están aquí.] # Grounkon logra esquivar tu ataque.Grounkon se va hacia el -| norte |-Likus se va hacia el -| sudeste |-Likus se va en dirección -| sudeste |- seguido de -| Glissa |-Unicornio se encabrita sobre las dos patas y un destello surge de su cuerno. (¡CEGUERA!)Unicornio no consigue cegar a nadie.nSenda del Alba [s,n]Lancero de Takome está aquí.> galopar norte] ¡No puedes cabalgar en pleno combate!> ojearSenda del Alba [s,n]Lancero de Takome está aquí.> galopar norte¡No puedes cabalgar en pleno combate!> Estás persiguiendo a Grounkongalopar norteLikus llega desde -| sur |-.Likus llega desde -| sur |- seguido de -| Glissa |-Tiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion norte.> Likus se va hacia el -| norte |-Likus se va en dirección -| norte |- seguido de -| Glissa |-Senda del Alba [s,n]Glissa y Likus están aquí.Senda del Alba [s,no]Senda del Alba [se,n]Cuerpo de Huargo.Senda del Alba [s,e,n,o]Te detienes para poder decidir el camino a seguir.galopar oesteTiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion oeste.> Senda del Alba [no,e]Camino de Thorin [se,o]Camino de Thorin [e,no]Efka está aquí.Camino de Thorin [se,no]Lancero de Takome está aquí.Camino de Thorin [se,so]Bandido está aquí.La flecha que lanzaste a Grounkon se desmaterializa.decir sooDices en adurn: soo] Efka llega desde -| sudeste |-.galopar sudesteTiras de las riendas a la vez que frenas a Unicornio.] Tiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion sudeste.> Camino de Thorin [se,no]Lancero de Takome está aquí.Camino de Thorin [e,no]Camino de Thorin [se,o]Senda del Alba [no,e]Glissa y Likus están aquí.Senda del Alba [s,e,n,o]Te detienes para poder decidir el camino a seguir.galopar norteTiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion norte.> Likus llega desde -| oeste |-.Likus llega desde -| oeste |- seguido de -| Glissa |-Senda del Alba [n,s]Camino de Nimbor [s,n]Viajero está aquí.Camino de Nimbor [s,n]Lancero de Takome está aquí.Camino de Nimbor [ne,s]Mercader está aquí.Camino de Nimbor [so,n]Lancero de Takome está aquí.Camino de Nimbor [no,s]Mercader está aquí.Camino de Nimbor [se,no]Lancero de Takome está aquí.Camino de Nimbor [se,n]Lancero de Takome está aquí.Grounkon está aquí.Camino de Nimbor [s,n]Bandido está aquí.Camino de Nimbor [s,n]Mercader está aquí.decir sooDices en adurn: soo] sTiras de las riendas a la vez que frenas a Unicornio.] 3Camino de Nimbor [s,n]Bandido está aquí.Grounkon está aquí.] Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez flechas de fuego que flotan a tu alrededor.# ¡Disparas diez flechas de fuego a Grounkon, pero sólo nueve hacen blanco en él!# ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que explotan al impactar contra Grounkon!Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.[Obtienes 170 puntos de experiencia]Unicornio se encabrita sobre las dos patas y un destello surge de su cuerno. (¡CEGUERA!)Unicornio no consigue cegar a nadie.Grounkon se va hacia el -| sur |-sCamino de Nimbor [se,n]Lancero de Takome está aquí.Grounkon está aquí.> 2] Efka te dice: -:|esta gounkon|:-Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.> Grounkon se va hacia el -| sudeste |-Estás persiguiendo a GrounkonConjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor.# ¡Disparas una flecha ácida a Grounkon, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo!# El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Grounkon, causándole un intenso escozor.Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.[Obtienes 35 puntos de experiencia]galopar sudesteTiras suavemente de las crines de tu unicornio y le indicas que galope en direcccion sudeste.> Camino de Nimbor [se,no]Lancero de Takome está aquí.Camino de Nimbor [no,s]Mercader está aquí.Camino de Nimbor [so,n]Lancero de Takome está aquí.Camino de Nimbor [ne,s]Mercader está aquí.Glissa, Likus y Grounkon están aquí.Camino de Nimbor [s,n]Lancero de Takome está aquí.Grounkon llega desde -| norte |-.4Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.> decir sooGlissa llega desde -| norte |-.Glissa deja de formular.Likus llega desde -| norte |-.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.¡Los incesantes movimientos de tu montura hacen que pierdas la concentración!Grounkon se va hacia el -| sur |-Camino de Nimbor [s,n]Viajero está aquí.Grounkon está aquí.Senda del Alba [n,s]Senda del Alba [s,e,n,o]Te detienes para poder decidir el camino a seguir.Dices en adurn: soo] galopar norte] decir soo¡No puedes cabalgar en pleno combate!] Dices en adurn: soo] > Glissa llega desde -| norte |-.Grounkon llega desde -| norte |-.4Glissa se va hacia el -| sur |-4Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.> No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Una nube de esquirlas congeladas aparece a la altura de tu pecho, condensándose en un arco de hielo que aferras con fuerza y una abrupta flecha dehielo preparada para ser lanzada.# ¡Disparas una flecha de hielo a Grounkon!# Tu flecha corta el aire, dejando tras de sí una estela de perlas de hielo, y se estalla contra el cuerpo de Grounkon.¡Grounkon se estremece al sufrir los estragos del frío!Tu arco se resquebraja y estalla en cientos de pedazos de hielo, que se derriten antes de tocar el suelo.[Obtienes 110 puntos de experiencia]Grounkon se va hacia el -| norte |-Likus llega desde -| norte |-.Glissa llega desde -| sur |-.nSenda del Alba [n,s]Grounkon está aquí.> 3] Has agotado la energía necesaria para formular 'Flecha de llamas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> * El ataque de Grounkon rebota en tu piel de piedra. ¡Una Piel Menos!Grounkon se va hacia el -| sur |-Likus llega desde -| sur |-.Likus llega desde -| sur |- seguido de -| Glissa |-sSenda del Alba [s,e,n,o]Grounkon está aquí.> 2] Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor.# ¡Disparas una flecha ácida a Grounkon, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo!# El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Grounkon, causándole un intenso escozor.Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.[Obtienes 43 puntos de experiencia]Grounkon se encoje de dolor durante un segundo.Grounkon se va hacia el -| este |-Likus llega desde -| norte |-.Likus llega desde -| norte |- seguido de -| Glissa |-Glissa se va hacia el -| sur |-La flecha que lanzaste a Grounkon se desmaterializa.[Obtienes 13859 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Grounkon -|MUERTO|-
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Espen Solbu