Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: pim pam pum semi-drow con atúnDate: 04.12.2009
Winners:  Zumbro Losers:  Faeryl PPW: 0.66 OWN colors.
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Faeryl llega desde -| norte |-.* Planta negra te intenta morder en un brazo, pero logras esquivarle.Observas como Faeryl alza su Espada Arcana sobre su cabeza para descargar todo su peso contra Planta negra tajándole en un brazo atravesándole de lado a lado.Faeryl abrasa con poca intensidad en un brazo a Planta negra.[Obtienes 957 puntos de experiencia]Faeryl propina el golpe mortal a Planta negra.Planta negra cae al suelo sin vida.# Destrozas los músculos y tendones de Planta negra en una pierna de un brutal zarpazo.# Doblegas de un brutal zarpazo a Planta negra en una pierna, hundiéndole en el suelo.Planta negra intenta morder a Faeryl en un brazo, pero es esquivado.Planta negra intenta lanzar una de sus esporas a Faeryl en una pierna, pero es esquivado.'Faeryl' TE ATACA!!!Faeryl pasa su mano sobre su Espada Arcana mientras se concentra profundamente.eParece que este no produjo efecto alguno.> neObservas como Faeryl alza su Espada Arcana sobre su cabeza para descargar todo su peso contra Planta negra cortándole en una pierna atravesándole de lado a lado.Faeryl abrasa en una pierna a Planta negra.* Faeryl gira a tu alrededor y lanza un dirigido ataque contra ti hiriéndote en una pierna atravesándote ligeramente.* Faeryl pronuncia unas palabras mágicas y su Espada Arcana empieza a vibrar e iluminarse mientras sientes como tu piel se deshace por culpa de su poder.PVs: 1489 PGs: 332pv: -699Parece que noreste no produjo efecto alguno.> Faeryl empieza a formular un hechizo.  ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!soPáramos de Ceniza [ne,no]> [Chat] Ecker la que no mata con la mirada: q tiburonno] 'Planta negra' TE ATACA!!!'Planta negra' TE ATACA!!!'Planta negra' TE ATACA!!!Páramos de Ceniza [so,se]Tres plantas negras están aquí.] Estás persiguiendo a FaerylEstás persiguiendo a Planta negraEstás persiguiendo a Planta negra# Doblegas de un brutal zarpazo a Planta negra en un brazo, hundiéndole en el suelo.# Doblegas de un brutal zarpazo a Planta negra en una pierna, hundiéndole en el suelo.soPáramos de Ceniza [se,ne]> so] Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.> La lepra hace estragos sobre tu piel.PVs: 1481 PGs: 332pv: -8Paras de perseguir a Planta negra.[Chat] Ecker la que no mata con la mirada: y por ciertose'Planta negra' TE ATACA!!!'Planta negra' TE ATACA!!!Páramos de Ceniza [s,no]Dos plantas negras están aquí.> Estás persiguiendo a Planta negraEstás persiguiendo a Planta negraEstás persiguiendo a Planta negra# Doblegas de un brutal zarpazo a Planta negra en un brazo, hundiéndole en el suelo.# Doblegas de un brutal zarpazo a Planta negra en un brazo, hundiéndole en el suelo.s'Planta negra' TE ATACA!!!Páramos de Ceniza [so,n]Planta negra está aquí.> so] 'Planta negra' TE ATACA!!!'Planta negra' TE ATACA!!!'Planta negra' TE ATACA!!!'Planta negra' TE ATACA!!!Páramos de Ceniza [so,ne,|de|]Cuatro plantas negras están aquí.] so'Planta negra' TE ATACA!!!'Planta negra' TE ATACA!!!Páramos de Ceniza [ar,ne]Dos plantas negras están aquí.> * Planta negra te intenta lanzar una de sus esporas en una pierna, pero logras esquivarle.[Chat] Ecker la que no mata con la mirada: puedes cargarlo con una manoarriba] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ab,se]] Estás persiguiendo a Planta negraEstás persiguiendo a Planta negraEstás persiguiendo a Planta negraEstás persiguiendo a Planta negraEstás persiguiendo a Planta negraEstás persiguiendo a Planta negraEstás persiguiendo a Planta negraEstás persiguiendo a Planta negraEstás persiguiendo a Planta negra[Chat] Ecker la que no mata con la mirada: XDDDsParece que sur no produjo efecto alguno.> seAntigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,no]> s] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [de,s,n]] Faeryl llega desde -| norte |-.# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Faeryl.# Intentas desgarrar a Faeryl en una mano con tus poderosas garras pero no lo consigues.s'Esqueleto' TE ATACA!!!Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [so,n]Esqueleto está aquí.> soFaeryl llega desde -| norte |-.] * Observas como Faeryl alza su Espada Arcana sobre su cabeza para descargar todo su peso contra ti hiriéndote en una pierna provocándote una fea herida sanguinolenta.* Faeryl te abrasa con poca intensidad en una pierna.Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ne,o]] PVs: 1309 PGs: 335pv: -172pv: 0oAntigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [e,n,o]> [Chat] Ecker la que no mata con la mirada: se¤or hago pesas y boxeo :Pn] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,ne,no]] Estás persiguiendo a EsqueletoEstás persiguiendo a FaerylnoEscaleras hacia las Catacumbas [ab,se]> abajo] abajo] Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar]] abajoAntigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar]] Annur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar]Ogro Gris, Huargo [Patrullero Goblin] y Gurú Shaman están aquí.Vela y Campana Jobell.] 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 26 puntos de experiencia]PVs: 1493 PGs: 335pv: 184[Iskev orbita a Eirea (Kaixo)]nick x faerylNombre corto x cambiado de cazador a faeryl.> [Chat] Ecker la que no mata con la mirada: pero bueno, nos iremos turnando11Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 43 puntos de experiencia]PVs: 1836 PGs: 333pv: 343Gurú Shaman dice: Qué gran día para la guerraqOgro Gris -> Perfecto estado (100%).Gurú Shaman -> Perfecto estado (100%).Huargo -> Perfecto estado (100%).Patrullero Goblin -> Perfecto estado (100%).> Gurú Shaman dice: Qué gran día para la guerraOgro Gris golpea el suelo con su garrote.[Chat] Ecker la que no mata con la mirada: por ser un lisiao de la vida[Chat] Ecker la que no mata con la mirada: XDscPvs: 1836(2214)  Pe: 326(393)  Po: 2  Xp: 374797  Psoc: 49pv: 0> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 26 puntos de experiencia]PVs: 2020 PGs: 327pv: 184Ogro Gris golpea el suelo con su garrote.11Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> Faeryl llega desde arriba.# Intentas desgarrar a Faeryl en un brazo con tus poderosas garras pero no lo consigues.# Intentas desgarrar a Faeryl en el pecho con tus poderosas garras pero no lo consigues.Faeryl pasa su mano sobre su Espada Arcana mientras se concentra profundamente.* Observas como Faeryl alza su Espada Arcana sobre su cabeza para descargar todo su peso contra ti sesgándote en un brazo atravesándote ligeramente.* Faeryl te abrasa con poca intensidad en un brazo.* Con un rápido movimiento Faeryl gira sobre su cuerpo haciendo silbar el aire y atacandote horizontalmente hiriéndote en un brazo provocándote una fea herida sanguinolenta.* Faeryl pronuncia unas palabras mágicas y su Espada Arcana empieza a vibrar e iluminarse mientras sientes como tu piel se deshace por culpa de su poder.PVs: 1080 PGs: 326pv: -940abajoMor Groddûr: Corredor de Contención [ab,-ar-]> abajo] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar]] Estás persiguiendo a FaerylabajoMor Groddûr: Nivel de la Adoración [ar,s,e,n,ab,o]> n] Loktar [Chat]: zumbroMor Groddûr: Nivel de la Adoración [s,ne,no]Chamán y Guardia Goblin están aquí.] noMor Groddûr: Nivel de la Adoración [se,ne,o]> ne] Mor Groddûr: Cúbil de los Ancestros [|de|,so,se]Chamán, Chamán Anciano y Guardia Goblin están aquí.Estatua de los Ancestros.] Loktar [Chat]: viste el trailer1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> Loktar [Chat]: del juego ese k puse?Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 32 puntos de experiencia]PVs: 1323 PGs: 327pv: 24311Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 46 puntos de experiencia]PVs: 1689 PGs: 326pv: 366ch k kojones[Chat] Zumbro The BeZerker: k kojones> [Iskev orbita al Limbo (Agur)]La lepra hace estragos sobre tu piel.PVs: 1685 PGs: 319pv: -4ch los negros entrando en mg[Chat] Zumbro The BeZerker: los negros entrando en mg> Cuando el espíritu del ancestro Lobo abandona tu cuerpo, tus garras se transforman lentamente en tus originales manos, más débiles y torpes.ch y me pegan[Chat] Zumbro The BeZerker: y me pegan> 11Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> Continúas formulando tu hechizo de 'Curar heridas moderadas'.Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 42 puntos de experiencia]PVs: 2008 PGs: 320pv: 3231Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 25 puntos de experiencia]PVs: 2190 PGs: 315pv: 182finger faeryl--------------======] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [======--------------Nombre: Faeryl                     Nombre real: ???                   Rango Jugador.Es un varón de Semi-drow.Se conectó por primera vez el 13-Nov-09 (12:39).Nació el día 20 de Osucaru del 234 Era 3ª.Tiene 40 años.Acumula 5 días, 18 horas y 0 segundos de juego.Conectado desde 3-Dic-09 (23:44) hace 2 horas, 9 minutos.Lleva 1 segundos inactivo.3 cartas.--------------======] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [======--------------> qChamán Anciano -> Perfecto estado (100%).Chamán -> Perfecto estado (100%).Guardia Goblin -> Perfecto estado (100%).> 1Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> escmmParece que escmm no produjo efecto alguno.> aliasww: decir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xqq: decir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xkkk: decir razzle, te ordeno que ejecutes cazar sobre xgp: decir grahs, te ordeno que me protejaselemental: formular invocar elemental:fuegoci: ciu @%^BOLD%^%^GREEN%^El Principe Verde: %^RESET%^%^GREEN%^$*$ch: chat @%^ORANGE%^%^CURSIVA%^The %^B_GREEN%^%^BLUE%^BeZerker:    %^RESET%^%^BOLD%^%^RED%^$*$ayudame: decir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x11: formular curar heridas moderadas:zumbro1: formular curar heridas ligeras:zumbro.proyecto: %^BOLD%^%^WHITE%^Tner zipizape gnoll %^GREEN%^(done) %^WHITE%^ ---           Tener familia%^GREEN%^(done).plan: %^YELLOW%^Agradecimientos especiales al warcraft III que me       entretuvieron en mis horas de idleo.sil: formular silenciosantu: formular santuariorr: formular retener persona:xr: formular llamar rayospiedra: formular carne a piedra:$*$pi: formular piel de cortezaped: formular carne a piedra:xoso: formular fuerza del osoojo: formular ojos oscurosmo: formular mordisco de la vibora:xmarti: formular martillo espiritualm: formular mordisco de la vibora:xllamote: arrojar llama a $*$llama: formular producir llamah: formular hervor de la sangre:xgs: decir grahs, te ordeno que me sigasgg: formular gritos ancestralesgarra: formular garras de lobofgg: formular luz:vainafg: formular oscuridad:vainafeamm: formular escudo de almas mayoresfeam: formular escudo de almas menoresfci: formular cicatrizar:$*$fce: formular canto de los espiritusesch: formular escudo de hieloescf: formular escudo de fuegoensenyar: enseñar $*$ee: formular extirpar paralisis:adii: formular disipar magia:globo xdi: formular disipar magia:xde: decir %^BOLD%^%^GREEN%^$*$dd: formular disipar magia:xcoo: coger todo de cuerposcic: formular cicatrizar:$*$c: formular columna de fuego:xbendi: formular bendicion:$*$bb: formular bayas buenasagi: formular agilidad del guepardo:$*$44: formular curar heridas moderadas:c4: formular curar heridas ligeras:c33: formular curar heridas moderadas:b3: formular curar heridas ligeras:b22: formular curar heridas moderadas:a2: formular curar heridas ligeras:a'b: formular bendicion:b'a: formular bendicion:a': formular bendicion:zumbroxp: experiencia    ll: levantarse     b: buscar          12: matar xq: estado todo     kk: enterrar       aa: agacharse      pp: peleas parar   k: ojear           8: llamote x       > feammComienzas a formular el hechizo 'Escudo de Almas Mayores'.> Converges toda tu energía en el punto más profundo de los confines del Abismo, en busca de almas que te protejan.Dices en negra: ¡¡¡Almas de los grandes condenados, eternos dolientes, exhorto vuestra protección!!!Pronuncias el cántico: 'maior aenima vorpalis'¡4 almas mayores acuden a tu convocación, y comienzan a girar en torno a ti para defenderte![Obtienes 24 puntos de experiencia]matar x -> ¡OBJETIVO PERDIDO! <-> ojearMor Groddûr: Cúbil de los Ancestros [|de|,so,se]Chamán, Chamán Anciano y Guardia Goblin están aquí.Estatua de los Ancestros.> soMor Groddûr: Nivel de la Adoración [se,ne,o]> seMor Groddûr: Nivel de la Adoración [s,ne,no]Chamán y Guardia Goblin están aquí.> s] Mor Groddûr: Nivel de la Adoración [ar,s,e,n,ab,o]] La lepra hace estragos sobre tu piel.PVs: 2200 PGs: 283pv: 10qNada con el nombre todo está aquí.> abajoMor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar]> abajo] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar]] abajoMor Groddûr: Nivel Comercial [so,se,ne,ar,no]Ladrón Goblin, Hobgoblin, Niño Goblin y Guardia Goblin están aquí.> arriba] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar]] arribaMor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar]> arriba] Mor Groddûr: Nivel de la Adoración [ar,s,e,n,ab,o]] arribaMor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar]> arriba] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,-ar-]] arribaAnnur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar]Ogro Gris, Huargo [Patrullero Goblin] y Gurú Shaman están aquí.Vela y Campana Jobell.> arriba] Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar]] arribaAntigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar]> arriba] Escaleras hacia las Catacumbas [ab,se]] seAntigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,ne,no]> s] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [e,n,o]] eAntigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ne,o]> ne] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [so,n]Esqueleto está aquí.] # Das un cabezazo a Esqueleto en el pecho.nAntigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [de,s,n]> n] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,no]] noAntigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ab,se]> abajo] Páramos de Ceniza [ar,ne]Dos plantas negras están aquí.] Estás persiguiendo a Esqueleto# Das una patada a Planta negra en una mano.Hace algo de frío en el ambiente.rComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.> * Planta negra te intenta fustigar con sus hojas en el pecho, pero logras esquivarle.Planta negra prepara sus esporas.* Planta negra te intenta fustigar con sus hojas en el pecho, pero logras esquivarle.qPlanta negra -> Perfecto estado (100%).Planta negra -> Buen estado (99%-80%).> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área. ¡¡ Rayos MELON rayos MELON !!* Planta negra te intenta morder en una mano, pero logras esquivarle.* Planta negra te intenta lanzar una de sus esporas en un brazo, pero logras esquivarle.empuñar bastonEmpuñas tu Bastón a dos manos.} Finalmente equilibras el Bastón a dos manos.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.4 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.Un rayo impacta sobre Planta negra.Un rayo impacta sobre Planta negra.Un rayo impacta junto a Planta negra.Un rayo impacta sobre Planta negra.[Obtienes 87 puntos de experiencia][Obtienes 1263 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Planta negra -|MUERTO|-Planta negra cae al suelo sin vida.qPlanta negra -> Considerablemente herido (64%-50%)> * Planta negra te intenta morder en un brazo, pero logras esquivarle.qPlanta negra -> Considerablemente herido (64%-50%)> # Golpeas con poca fuerza en un brazo a Planta negra.arribaAntigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ab,se]> se] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,no]] sAntigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [de,s,n]> s] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [so,n]Esqueleto está aquí.] Estás persiguiendo a Planta negra# Aplastas en una pierna a Esqueleto.soAntigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ne,o]> o] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [e,n,o]] nAntigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,ne,no]> no] Escaleras hacia las Catacumbas [ab,se]] Estás persiguiendo a EsqueletoabajoAntigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar]> abajo] Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar]Faeryl está aquí.] abajoAnnur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar]Ogro Gris, Huargo [Patrullero Goblin] y Gurú Shaman están aquí.Vela y Campana Jobell.> abajo] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,-ar-]] ggComienzas a formular el hechizo 'Gritos Ancestrales'.> Te concentras profundamente para despertar a los espíritus del mal que anidan en cuanto te rodea.Tus enemigos han sentido demasiado pavor ante tu poder y han huído.Faeryl llega desde arriba.arribaAnnur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar]Ogro Gris, Huargo [Patrullero Goblin] y Gurú Shaman están aquí.Vela y Campana Jobell.> arriba] Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar]] arribaAntigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar]> arribaEscaleras hacia las Catacumbas [ab,se]> Faeryl llega desde abajo.abajoAntigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar]> abajo] Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar]] La lepra hace estragos sobre tu piel.PVs: 2198 PGs: 275pv: -2abajoAnnur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar]Ogro Gris, Huargo [Patrullero Goblin] y Gurú Shaman están aquí.Vela y Campana Jobell.> abajo] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,-ar-]] ggHas agotado la energía necesaria para formular 'Gritos Ancestrales' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> ggHas agotado la energía necesaria para formular 'Gritos Ancestrales' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> arribaAnnur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar]Ogro Gris, Huargo [Patrullero Goblin] y Gurú Shaman están aquí.Vela y Campana Jobell.> arriba] Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar]Faeryl está aquí.] formular retener persona:xComienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.> Faeryl pasa su mano sobre su Espada Arcana mientras se concentra profundamente.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Faeryl es invulnerable a tu hechizo.Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.abajoAnnur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar]Ogro Gris, abajoHuargo [Patrullero Goblin] y Gurú Shaman están aquí.Vela y Campana Jobell.> ] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,-ar-]] abajoMor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar]> Estás persiguiendo a FaerylggComienzas a formular el hechizo 'Gritos Ancestrales'.> Faeryl llega desde arriba.¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Faeryl!* Faeryl gira a tu alrededor y lanza un dirigido ataque contra ti cortándote en una mano provocándote un doloroso corte.* Faeryl te quema con poca intensidad en una mano.PVs: 2091 PGs: 275pv: -107Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Te concentras profundamente para despertar a los espíritus del mal que anidan en cuanto te rodea.Faeryl traza en el aire unos extraños símbolos con ágiles movimientos de sus dedos y clava su mirada en tus ojos.Una runa inscrita en la espada de Faeryl se ilumina tenuemente.¡1 almas se combinan para defenderte del ataque de Faeryl!* Faeryl gira a tu alrededor y lanza un dirigido ataque contra ti cortándote en una pierna provocándote una fea herida sanguinolenta.* Faeryl te abrasa con poca intensidad en una pierna.PVs: 1937 PGs: 275pv: -154Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'akrit namuh sieds'El alma de Faeryl es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.[Obtienes 192 puntos de experiencia]mComienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.> Una runa inscrita en la espada de Faeryl se ilumina tenuemente.¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Faeryl!* Con un rápido movimiento Faeryl gira sobre su cuerpo haciendo silbar el aire y atacandote horizontalmente tajándote en un brazo provocándote un doloroso corte.* Faeryl te abrasa en un brazo.Faeryl alza su mano y alrededor de la misma se forman 3 que lanza contra tí.* Esquivas una esfera de energía de Faeryl.* Una esfera de energía te golpea con violencia mágica mientras notas crujir toda tu musculatura.* Una esfera de energía te golpea con violencia mágica mientras notas crujir toda tu musculatura.PVs: 1579 PGs: 253pv: -358Faeryl pasa su mano sobre su Espada Arcana mientras se concentra profundamente.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.# No logras tocar a Faeryl perdiendo así el hechizo.arribaMor Groddûr: Corredor de Contención [ab,-ar-]> arriba] Faeryl llega desde abajo.arriba] Una runa inscrita en la espada de Faeryl se ilumina tenuemente.¡3 almas se combinan para defenderte del ataque de Faeryl!* Faeryl gira a tu alrededor y lanza un dirigido ataque contra ti hiriéndote en una pierna detrozándote tejidos y órganos.* Faeryl te abrasa con poca intensidad en una pierna.¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Faeryl!* Con un rápido movimiento Faeryl gira sobre su cuerpo haciendo silbar el aire y atacandote horizontalmente cortándote en el pecho atravesándote ligeramente.* Faeryl pronuncia unas palabras mágicas y su Espada Arcana empieza a vibrar e iluminarse mientras sientes como tu piel se deshace por culpa de su poder.Annur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar]Ogro Gris, Huargo [Patrullero Goblin] y Gurú Shaman están aquí.Vela y Campana Jobell.] PVs: 451 PGs: 254pv: -1128pv: 0abajoAntigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar]] abajo] Faeryl llega desde abajo.Annur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar]Ogro Gris, Huargo [Patrullero Goblin] y Gurú Shaman están aquí.Vela y Campana Jobell.] Estás persiguiendo a FaerylabajoMor Groddûr: Corredor de Contención [ab,-ar-]] abajo] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar]] abajoMor Groddûr: Nivel de la Adoración [ar,s,e,n,ab,o]] abajo] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar]] abajoMor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar]] abajo] no[Grundar orbita al Limbo (Agur)]abajo] ] Mor Groddûr: Nivel Comercial [so,se,ne,ar,no]Ladrón Goblin, Hobgoblin, Niño Goblin y Guardia Goblin están aquí.] Parece que abajo no produjo efecto alguno.] Mor Groddûr: Pilar Crepitante Noroccidental [s,se,ab,e]] Desciendes por las escaleras alrededor del pilar crepitante hacia las entrañas de la fortaleza.Entrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [s,ar,no]Chamán Anciano está aquí.] noEntrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [se,n]> n] Entrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [s,ne]] neEntrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [so,ne]Chamán Anciano está aquí.> ne] Entrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [so,n]] 11Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> [Bazk orbita a Eirea (Kaixo)]Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 46 puntos de experiencia]PVs: 814 PGs: 256pv: 3631Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 27 puntos de experiencia]PVs: 1011 PGs: 249pv: 197sParece que sur no produjo efecto alguno.> ojearEntrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [so,n]> soEntrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [so,ne]Chamán Anciano está aquí.> soEntrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [s,ne]> s] Entrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [se,n]] 1Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 11Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 1Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 11Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 31 puntos de experiencia]PVs: 1228 PGs: 248pv: 2171Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> La lepra hace estragos sobre tu piel.PVs: 1223 PGs: 241pv: -5Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 27 puntos de experiencia]PVs: 1414 PGs: 241pv: 191[Kkora orbita a Eirea (Nuevo jugador)]alias didi: formular disipar magia:x> alias dddd: formular disipar magia:x> alias di formular disipar magia:x globoModificando alias 'di: formular disipar magia:x'por 'di: formular disipar magia:x globo'> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> ojearEntrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [se,n]> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 42 puntos de experiencia]PVs: 1764 PGs: 241pv: 35011Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 39 puntos de experiencia]PVs: 2058 PGs: 239pv: 294seEntrañas de Mor Groddûr: Sobre la Grieta de Mor Thaurnàr [s,ar,no]Chamán Anciano está aquí.> arriba] Mor Groddûr: Pilar Crepitante Noroccidental [s,se,ab,e]] seMor Groddûr: Nivel Comercial [so,se,ne,ar,no]Ladrón Goblin, Hobgoblin, Niño Goblin y Guardia Goblin están aquí.> arriba] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar]] arribaMor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar]> arriba] Mor Groddûr: Nivel de la Adoración [ar,s,e,n,ab,o]] arribaMor Groddûr: Corredor de Contención [ab,ar]> arriba] Mor Groddûr: Corredor de Contención [ab,-ar-]] arribaAnnur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar]Ogro Gris y Gurú Shaman están aquí.Faeryl está aquí.Vela y Campana Jobell.> Faeryl pasa su mano sobre su Espada Arcana mientras se concentra profundamente.arriba] Una runa inscrita en la espada de Faeryl se ilumina tenuemente.¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Faeryl!* Con un rápido movimiento Faeryl gira sobre su cuerpo haciendo silbar el aire y atacandote horizontalmente tajándote en una mano provocándote un doloroso corte.* Faeryl te quema con poca intensidad en una mano.¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Faeryl!* Faeryl lanza un rápido estoque contra tí cortándote en un brazo provocándote un doloroso corte.* Faeryl pronuncia unas palabras mágicas y su Espada Arcana empieza a vibrar e iluminarse mientras sientes como tu piel se deshace por culpa de su poder.Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar]] PVs: 1370 PGs: 232pv: -688pv: 0arribaAntigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar]> arriba] Escaleras hacia las Catacumbas [ab,se]] arribaParece que arriba no produjo efecto alguno.> sParece que sur no produjo efecto alguno.> seAntigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,ne,no]> 11] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 25 puntos de experiencia]PVs: 1534 PGs: 232pv: 164sAntigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [e,n,o]> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 30 puntos de experiencia]PVs: 1757 PGs: 225pv: 223nAntigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,ne,no]Faeryl está aquí.> ¡3 almas se combinan para defenderte del ataque de Faeryl!* Faeryl lanza un rápido estoque contra tí hiriéndote en el pecho provocándote una fea herida sanguinolenta.* Faeryl te quema con poca intensidad en el pecho.PVs: 1624 PGs: 223pv: -133nParece que norte no produjo efecto alguno.> noFaeryl traza en el aire unos extraños símbolos con ágiles movimientos de sus dedos y clava su mirada en tus ojos.Escaleras hacia las Catacumbas [ab,se]> no] abajo] abajoParece que noroeste no produjo efecto alguno.] Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar]] Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar]> gg] Faeryl alza su mano y alrededor de la misma se forman 4 que lanza contra tí.* Una esfera de energía te golpea con violencia mágica mientras notas crujir toda tu musculatura.* Esquivas una esfera de energía de Faeryl.* Una esfera de energía te golpea con violencia mágica mientras notas crujir toda tu musculatura.* Una esfera de energía te golpea con violencia mágica mientras notas crujir toda tu musculatura.Comienzas a formular el hechizo 'Gritos Ancestrales'.> PVs: 1239 PGs: 224pv: -385pv: 0Te concentras profundamente para despertar a los espíritus del mal que anidan en cuanto te rodea.Faeryl llega desde arriba.Una runa inscrita en la espada de Faeryl se ilumina tenuemente.¡3 almas se combinan para defenderte del ataque de Faeryl!* Faeryl traza un amplio arco con su Espada Arcana dirigiendo su ataque contra ti cortándote en una pierna provocándote un doloroso corte.* Faeryl te quema con poca intensidad en una pierna.La lepra hace estragos sobre tu piel.PVs: 1139 PGs: 224pv: -100Faeryl empieza a formular un hechizo.  ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'akrit namuh sieds'El alma de Faeryl es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.¡Faeryl pierde la concentración![Obtienes 192 puntos de experiencia]Faeryl ha muerto.[Obtienes 4197 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Faeryl -|MUERTO|-Faeryl cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Faeryl da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.abajoAnnur Groddûr: Puertas de la Fortaleza [-ab-,ar]Ogro Gris y Gurú Shaman están aquí.Vela y Campana Jobell.> arriba] Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar]cuerpo de Faeryl.] 11Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 45 puntos de experiencia]PVs: 1494 PGs: 202pv: 355ch dies[Chat] Zumbro The BeZerker: dies
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