Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Q pesao el vendecedeses esteDate: 11.12.2009
Winners:  Zumbro Losers:  Faeryl PPW: 0.63 OWN colors.
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Comienzas a formular el hechizo 'Invocación Abismal'.> [Dopkalfar orbita a Eirea (Kaixo)]El impío ritual de invocación va a dar comienzo.Te situas con las piernas ligeramente separadas, y los brazos extendidos hacia ambos lados de tu cuerpo, con las palmas de la mano abiertas de par en par.Conforme empiezas a levantar los brazos y a cerrar tus puños por tu ira contenida, empiezas a visualizar tres runas flotantes a tu alrededor.Después de varios segundos de tensa concentración, te preparas para pronunciar la invocación.Exclamas en negra: ¡Por el fuego del averno! ¡Malvado Gurthang, por el fuego del averno, que es la esencia del Abismo, yo reclamo tu favor!La primera runa aumenta su tamaño y es rodeada por una crepitante aura roja.Exclamas en negra: ¡Por los espíritus de los iracundos! ¡Malvado Gurthang, por los espíritus de los iracundos, que arden en tus dominios, yo reclamo tu favor!La segunda runa aumenta su tamaño y es rodeada por una cegadora aura blanca.Exclamas en negra: ¡Por los Seis Círculos Malditos! ¡Malvado Gurthang, por los Seis Círculos Malditos, y los Seis Ancestros Supremos, yo reclamo tu favor!La última runa aumenta su tamaño y es rodeada por una aura negra, que absorve la luz de su alrededor.Exclamas en negra: ¡¡¡Grahs!!!Te retiras. Las tres runas -que brillan como si fueran a deflagrar- se proyectan en el suelo, y el dibujo de un círculo rúnico empieza a trazarse lentamente.¡La silueta del trazado rúnico se eleva hacia el cielo a una velocidad vertiginosa, y en su centro un haz de energía comienza a brillar repentinamente, cegando a todos los presentes!Una silueta diabólica se esboza entre el brillante haz de luz. Poco a poco, toma consciencia de su nueva condición, y se dispone para servir a su Amo y Señor. ¡Grahs, Ancestro Guerrero ha acudido a la llamada![Obtienes 197 puntos de experiencia]gpDices en negra: grahs, te ordeno que me protejas] Grahs, Ancestro Guerrero dice: Como ordenes, mi Señor, ahora os protegeréLa lepra hace estragos sobre tu piel.PVs: 2464 PGs: 226pv: -3agruparse invitar grahs[Grupo] Invitas a Grahs, Ancestro Guerrero a tu grupo.> gsDices en negra: grahs, te ordeno que me sigas] Grahs, Ancestro Guerrero dice: Así lo haré, mi Señoragruparse invitar grahs[Grupo] Unes al grupo a Grahs, Ancestro Guerrero.> ojearBastimento Solidario de Mor Groddûr [-fu-]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Letrero.> formular sordera:grahsComienzas a formular el hechizo 'Sordera'.> Pronuncias el cántico: 'tapkrat sonics'Grahs, Ancestro Guerrero parece no ser consciente de los sonidos que le rodean.[Obtienes 43 puntos de experiencia]fueraSenda Oscura [e,-de-,no]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> Hace algo de calor aquí fuera.no'Chacal' TE ATACA!!!Senda Oscura [se,ar]Chacal y Araña están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> arriba] Senda Oscura: Camino de ascenso a la Torre Negra [ar,ab]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-] Estás persiguiendo a Chacal.arriba'Esqueleto' TE ATACA!!!Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ab,e,no]Esqueleto está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> e] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [e,n,o]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-] eAntigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ne,o]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> ne] 'Esqueleto' TE ATACA!!!Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [so,n]Esqueleto está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-] Estás persiguiendo a Esqueleto.# Aplastas en el pecho a Esqueleto.nAntigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [de,s,n]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> n] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,no]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-] no'Esqueleto' TE ATACA!!!Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ab,se]Esqueleto está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.Esqueleto dirige un mordisco contra un brazo de Grahs, Ancestro Guerrero, pero falla su ataque.abajo] 'Planta negra' TE ATACA!!!Páramos de Ceniza [ar,ne]Planta negra está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-] Estás persiguiendo a dos Esqueletos.# Planta negra logra esquivar tu ataque.Hace algo de calor aquí fuera.* Planta negra te intenta lanzar una de sus esporas en una pierna, pero logras esquivarle.Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.Planta negra intenta lanzar una de sus esporas a Grahs, Ancestro Guerrero en una mano, pero es esquivado.ne'Planta negra' TE ATACA!!!Páramos de Ceniza [so,ne,|de|]Planta negra está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> Estás persiguiendo a Planta negra.# Aplastas con poca fuerza en un pie a Planta negra.* Planta negra te intenta morder en un brazo, pero logras esquivarle.ne'Planta negra' TE ATACA!!!Páramos de Ceniza [so,n]Planta negra está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.Planta negra intenta morder a Grahs, Ancestro Guerrero en una pierna, pero es esquivado.n] 'Planta negra' TE ATACA!!!'Planta negra' TE ATACA!!!Páramos de Ceniza [s,no]Dos plantas negras están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-] neParece que noreste no produjo efecto alguno.> noPáramos de Ceniza [se,ne]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> ne] 'Planta negra' TE ATACA!!!Páramos de Ceniza [so,se]Planta negra está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-] Estás persiguiendo a cuatro plantas negras.# Arremetes contra Planta negra asestándole un temible golpe en la hoja.* Planta negra te intenta fustigar con sus hojas en una mano, pero logras esquivarle.neParece que noreste no produjo efecto alguno.> se'Planta negra' TE ATACA!!!'Planta negra' TE ATACA!!!Páramos de Ceniza [ne,no]Dos plantas negras están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.Planta negra intenta fustigar con sus hojas a Grahs, Ancestro Guerrero en el pecho, pero es esquivado.Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.Planta negra intenta fustigar con sus hojas a Grahs, Ancestro Guerrero en un brazo, pero es esquivado.ne'Planta negra' TE ATACA!!!'Planta negra' TE ATACA!!!Páramos de Ceniza [so,n]Dos plantas negras están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> * Planta negra te intenta lanzar una de sus esporas en el pecho, pero logras esquivarle.n] 'Planta negra' TE ATACA!!!Páramos de Ceniza [s,n]Planta negra está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-] Estás persiguiendo a cinco plantas negras.# Aplastas con poca fuerza en el tallo a Planta negra.Faeryl llega desde -| norte |-.nPáramos de Ceniza [s,ne]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> Estás persiguiendo a Planta negra.sPáramos de Ceniza [s,n]Planta negra está aquí.Faeryl está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> Planta negra intenta morder a Faeryl en un brazo, pero es esquivado.di] Faeryl empieza a formular un hechizo.  ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.> Planta negra intenta lanzar una de sus esporas a Faeryl en un brazo, pero es esquivado.Faeryl se va hacia el -| norte |-n¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Disipar magia queda arruinado!Páramos de Ceniza [s,ne]Faeryl está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> Faeryl se va hacia el -| noreste |-diComienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.> nParece que norte no produjo efecto alguno.> ne'Planta negra' TE ATACA!!!'Planta negra' TE ATACA!!!¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Disipar magia queda arruinado!Páramos de Ceniza [so,ne,no]Dos plantas negras están aquí.Faeryl está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> di] Faeryl se va hacia el -| sudoeste |-Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.> Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.Planta negra intenta lanzar una de sus esporas a Grahs, Ancestro Guerrero en un brazo, pero es esquivado.Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.Planta negra intenta lanzar una de sus esporas a Grahs, Ancestro Guerrero en un brazo, pero es esquivado.no¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Disipar magia queda arruinado!Páramos de Ceniza [se,ne,no]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> Estás persiguiendo a dos plantas negras.sePáramos de Ceniza [so,ne,no]Dos plantas negras están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.Planta negra intenta fustigar con sus hojas a Grahs, Ancestro Guerrero en la cabeza, pero es esquivado.La lepra hace estragos sobre tu piel.PVs: 2463 PGs: 188pv: -1Grahs, Ancestro Guerrero golpea con increíble potencia en una pierna a Planta negra.Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.Planta negra intenta lanzar una de sus esporas a Grahs, Ancestro Guerrero en un brazo, pero es esquivado.Planta negra intenta lanzar una de sus esporas a Grahs, Ancestro Guerrero en un brazo, pero es esquivado.soPáramos de Ceniza [s,ne]Faeryl está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> Faeryl traza en el aire unos extraños símbolos con ágiles movimientos de sus dedos y clava su mirada en tus ojos.di] Faeryl alza su mano y alrededor de la misma se forman 4 que lanza contra tí.* Una esfera de energía te golpea con violencia mágica mientras notas crujir toda tu musculatura.* Esquivas una esfera de energía de Faeryl.* Esquivas una esfera de energía de Faeryl.* Esquivas una esfera de energía de Faeryl.'Faeryl' TE ATACA!!!Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'nullo magius'Finalizas el hechizo sobre Faeryl pero sientes como sus hechizos son demasiado poderosos para tu habilidad y no logras destruirlos.PVs: 2240 PGs: 188pv: -223nePáramos de Ceniza [so,ne,no]Dos plantas negras están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.Planta negra intenta fustigar con sus hojas a Grahs, Ancestro Guerrero en una pierna, pero es esquivado.no] Páramos de Ceniza [se,ne,no]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-] Estás persiguiendo a Faeryl.sePáramos de Ceniza [so,ne,no]Dos plantas negras están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.Planta negra intenta lanzar una de sus esporas a Grahs, Ancestro Guerrero en un brazo, pero es esquivado.Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.Planta negra intenta morder a Grahs, Ancestro Guerrero en una mano, pero es esquivado.Grahs, Ancestro Guerrero golpea violentamente en una pierna a Planta negra.Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.Planta negra intenta lanzar una de sus esporas a Grahs, Ancestro Guerrero en un brazo, pero es esquivado.Planta negra intenta lanzar una de sus esporas a Grahs, Ancestro Guerrero en el pecho, pero es esquivado.Faeryl llega desde -| sudoeste |-.Planta negra intenta fustigar con sus hojas a Grahs, Ancestro Guerrero en una pierna, pero es esquivado.Faeryl empieza a formular un hechizo.  ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!Con un rápido movimiento Faeryl gira sobre su cuerpo haciendo silbar el aire y atacando horizontalmente a Planta negra cortándole en un brazo atravesándole de lado a lado.Faeryl destroza en un brazo a Planta negra.Faeryl pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'* Un rayo surge de las manos de Faeryl electrocutándote al impactar sobre tu pecho.# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Faeryl.PVs: 1773 PGs: 174pv: -467noPáramos de Ceniza [se,ne,no]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> no'Planta negra' TE ATACA!!!Páramos de Ceniza [se,o]Planta negra está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> 1] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> Estás persiguiendo a Faeryl y dos plantas negras.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 43 puntos de experiencia]PVs: 2129 PGs: 175pv: 356Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.Planta negra intenta morder a Grahs, Ancestro Guerrero en un brazo, pero es esquivado.Faeryl llega desde -| sudeste |-.Grahs, Ancestro Guerrero aplasta violentamente en la raiz a Planta negra.Faeryl se va hacia el -| oeste |-rComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área. ¡¡ Rayos MELON rayos MELON !!Planta negra intenta lanzar una de sus esporas a Grahs, Ancestro Guerrero en una mano, pero es esquivado.Grahs, Ancestro Guerrero aplasta con increíble potencia en el tallo a Planta negra.Faeryl llega desde -| oeste |-.¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Faeryl!* Con un rápido movimiento Faeryl gira sobre su cuerpo haciendo silbar el aire y atacandote horizontalmente hiriéndote en una pierna atravesándote ligeramente.* Faeryl te destroza con poca intensidad en una pierna.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.4 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.Un rayo impacta sobre Planta negra.Un rayo impacta sobre Faeryl.Un rayo impacta sobre Planta negra.Un rayo impacta sobre Faeryl.[Obtienes 87 puntos de experiencia]PVs: 1923 PGs: 173pv: -206Planta negra intenta fustigar con sus hojas a Grahs, Ancestro Guerrero en un brazo, pero es esquivado.[Obtienes 811 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Planta negra -|MUERTO|-Planta negra cae al suelo sin vida.Faeryl pasa su mano sobre su Espada Arcana mientras se concentra profundamente.[Chat] Kruttum ==== si es lo mismo si XD ====sePáramos de Ceniza [se,ne,no]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue! -|¡TE SIGUEN!|-> Faeryl llega desde -| noroeste |-.Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.Faeryl lanza un rápido estoque contra Grahs, Ancestro Guerrero sesgándole en un brazo atravesándole de lado a lado.Faeryl destroza con poca intensidad en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.La piel de Faeryl vuelve a su estado normal.Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.Faeryl gira alrededor de Grahs, Ancestro Guerrero y le lanza un dirigido ataque cortándole en un brazo atravesándole de lado a lado.Faeryl pronuncia unas palabras mágicas y su Espada Arcana empieza a vibrar e iluminarse deshaciendo los tejidos de Grahs, Ancestro Guerrero.# Faeryl para tu ataque con su Espada Arcana.formular hervor de la sangre:xComienzas a formular el hechizo 'Hervor de la Sangre'.> Grahs, Ancestro Guerrero golpea violentamente en una pierna a Faeryl.qGrahs, Ancestro Guerrero -> Buen estado (99%-80%).Faeryl -> Herido de gravedad (34%-20%).> De repente Faeryl abre los ojos y te mira con una extraña y maliciosa sonrisa mientras pronuncia azu·rae dirigiéndo todo su poder contra ti.Una runa inscrita en la espada de Faeryl se ilumina tenuemente.Con un arco ascendente Faeryl dirige su Espada Arcana contra Grahs, Ancestro Guerrero hiriéndole en una mano atravesándole ligeramente.Faeryl destroza con poca intensidad en una mano a Grahs, Ancestro Guerrero.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Alineas tu puño cerrado, tembloroso de cólera e ira, con el corazón de tu enemigo, quien se lleva la mano al pecho con la cara contraída por el dolor. ¡La temperatura de su sangre comienza a aumentar hasta hervir!¡Sigues cerrando con fuerza tu puño, provocando que el corazón de Faeryl bombee sangre hirviendo por todo su cuerpo![Obtienes 131 puntos de experiencia]* De la palma de la mano de Faeryl brota una esquirla de hielo arcano que te golpea brutalmente en el pecho.PVs: 1426 PGs: 162pv: -497Grahs, Ancestro Guerrero aplasta violentamente en un brazo a Faeryl.Faeryl ha muerto.[Obtienes 4197 puntos de experiencia]Tu estatus con Hithrim ha aumentado.Propinas el golpe mortal a Faeryl -|MUERTO|-Faeryl cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Faeryl da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.cooCoges Piedras tratadas [2], Collar, Bolsa de monedas (doscientos ochenta y ocho cobres y cinco monedas de platino) y Collar de Esmeraldas de cuerpo de Faeryl.} Finalmente logras cargar Piedras tratadas [2], Collar, Bolsa de monedas (doscientos ochenta y ocho cobres y cinco monedas de platino) y Collar de Esmeraldas.1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
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