================================================================================================Incursión solitaria del bastion del bien================================================================================================Conoces los siguientes hechizos:accion libre encantar vara proteccion enfermedadayuda envenenar proteccion friobayas buenas escudo de fuego proteccion fuegobendicion escudo de hielo proteccion malbrillo de estrellas extirpar maldicion proteccion venenocanto extirpar miedo purificar alimentoscarne a piedra extirpar paralisis rayo de energia positivacastigar al mal gran plegaria sagrada rayo de lunacausar heridas ligeras guardian sagrado rayo de solcausar heridas moderadas hoja de llamas regeneracioncausar heridas serias inmolacion repudiarceguera invocar arañas gigantes resistir acidocicatrizar invocar tentaculos resistir biencolumna de fuego levantar muertos resistir electricoconocer alineamiento llamar rayos resistir enfermedadcrear agua localizar objeto I resistir friocuracion luz resistir fuegocurar ceguera maldicion resistir malcurar enfermedad manto de valor resistir tierracurar heridas criticas martillo espiritual resistir venenocurar heridas ligeras miedo restauracioncurar heridas moderadas neutralizar veneno resucitarcurar heridas serias oscuridad retener animalcurar sordera pacificar retener personadebilidad bien palos a serpientes santuariodetectar enfermedad piedra a carne silenciodetectar magia piel de corteza sorderadetectar maldicion plegaria terremotodetectar veneno producir llama tormenta sagradadisipar magia proteccion bien transformar simbolodominar animal proteccion electrico voluntad inquebrantable> ayuda pacificarNombre: PacificarEsfera: BienNivel: 5Alcance: 0Velocidad: Muy rápidoCoste: 11Tipo de objetivo: Un personaje o monstruoComponentes: VozDescripción: Este hechizo hará que un jugador objetivo sea inundado por sensaciones de paz y tranquilidad, haciendo que rechace cualquier gesto de violencia. Esto causará que el jugador sea incapaz de atacar o lanzar cualquier hechizo. Además, no podrá ser atacado de ninguna manera por jugadores, pero si por pnjs (personajes no-jugador) que no sean invocaciones de otros jugadores. Si el objetivo no supera una tirada de salvación de 'conjuro' se verá afectado y permanecerá en estado de pacifismo durante un tiempo que dependerá del nivel y la esfera del lanzador. Los jugadores novatos sufrirán especialmente los efectos de este hechizo. Si el hechizo se lanza sobre el mismo lanzador este tendrá éxito siempre y no se efectuará ninguna tirada de salvación.> Cántaro de Eralie se rellena ligeramente mágicamente.alias pacNo hay ningun alias 'pac' definido.> alias pac formular pacificar:saymarIncluído el alias 'pac: formular pacificar:saymar'.> eCultivos Pantanosos [o,e]Esclavo Goblin, Esclavo Minotauro y dos Esclavos Humanos están aquí.tres Araña gigantes te siguen.> e] Saymar llega desde el este.Saymar llega desde el este seguido de Kaedor.e] Araña gigante te protege valientemente.Saymar se lanza sobre Araña gigante clavándole su Tridente Acuático en el torax con auténtica brutalidad.Saymar golpea con un chorro de agua débilmente en el torax a Araña gigante.Camino a los Cultivos de Maiz [se,o]tres Araña gigantes te siguen.] sudesteParece que este no produjo efecto alguno.] sudesteCamino a los Cultivos de Maiz [e,no]tres Araña gigantes te siguen.] Parece que sudeste no produjo efecto alguno.> Cántaro de Eralie se rellena ligeramente mágicamente.ojearCamino a los Cultivos de Maiz [e,no]Tres Arañas gigantes están aquí.> noCamino a los Cultivos de Maiz [se,o]tres Araña gigantes te siguen.> Saymar llega desde el oeste.Saymar llega desde el oeste seguido de Kaedor.Estás siendo atacada por Kaedor.* Paras el ataque de Kaedor con tu Gran escudo pavés.Araña gigante intenta golpear con sus patas a Saymar en una pierna, pero es esquivado.pacComienzas a formular el hechizo 'Pacificar'.> Kaedor empieza a formular un hechizo.Estás siendo atacada por Saymar.Saymar dice en lagarto: Wss mi ioss erea qo morassAraña gigante te protege valientemente.Saymar parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien.Araña gigante te protege valientemente.Saymar pincha con increíble potencia en la cabeza a Araña gigante.Saymar golpea con un chorro de agua débilmente en la cabeza a Araña gigante.Saymar trata de morder a Araña gigante, pero este esquiva las mandíbulas que hacen un ruido estremecedor al chasquear en el aire.o¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Pacificar queda arruinado!Cultivos Pantanosos [o,e]Esclavo Goblin, Esclavo Minotauro y dos Esclavos Humanos están aquí.tres Araña gigantes te siguen.> o] Cultivos Pantanosos [no,o,e,so]Dos Esclavos Goblin y Esclavo Humano están aquí.tres Araña gigantes te siguen.] Estás persiguiendo a Saymar y Kaedor.Ves como Kaedor cierra con furia su puño, y lo alinea con tu corazón sumido en la más profunda y perversa de las concentraciones. ¡Nada bueno puede suceder!¡Cada latido de tu corazón bombea litros y litros de sangre hirviendo por todo tu cuerpo!oCultivos Pantanosos [n,o,e,s]Dos Esclavos Minotauros y dos Esclavos Humanos están aquí.tres Araña gigantes te siguen.> 1] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> Pvs: 26782830 Pe: 200580Cántaro de Eralie se rellena ligeramente mágicamente.iMano derecha: Cántaro de Eralie.Mano izquierda: Gran escudo pavés.Equipado: * Cabeza: Corona suprema del Bien. * Orejas: Ojo del Basilisco. * Cuello: Collar de Obsidiana Negra, Medallón del Agua, Collar de la Gema Verde y Gargantilla de Eog Antiguo. * Hombros: Capa de los Siete Mares de Zeldalar. * Pecho: Completa sagrada de la Cruzada. * Espalda: Mochila de Ysym. * Brazos: Brazal Yuan-ti y Brazalete de Cristal. * Manos: Guantelete sagrado de la Cruzada y Guantelete Rúnico de Alchanar. * Dedos: Anillo de las Pesadillas y Ojo de Barracuda. * Cintura: Cinturón de anilla (Martillo del divino redentor) y Cinturón Bernal. * Piernas: Grebas metalicas sagradas de la Cruzada. * Pies: Botas de guerra sagradas de la Cruzada.Cargando: Botas de Lagarto, Orbe del Hechicero Antiguo y Martillo de guerra Sagrado de la Cruzada.En este momento llevas encima 383 maizs, 3 sesioms, 5 cobres y 20 olotas.> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 36 puntos de experiencia]Pvs: 28082830 Pe: 200580pv: -22eCultivos Pantanosos [no,o,e,so]Dos Esclavos Goblin y Esclavo Humano están aquí.tres Araña gigantes te siguen.> e] Cultivos Pantanosos [o,e]Esclavo Goblin, Esclavo Minotauro y dos Esclavos Humanos están aquí.Kaedor y Saymar están aquí.tres Araña gigantes te siguen.] pacComienzas a formular el hechizo 'Pacificar'.> Kaedor empieza a formular un hechizo.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Dices en adurn: 'noborum pax perpetua'Saymar sucumbe a tu pacifismo y ves como en su rostro se dibuja una expresión de armonía y felicidad.[Obtienes 109 puntos de experiencia]Kaedor pronuncia el cántico: 'elect xen cefit'*¡El cielo ruge y un fugaz relámpago invocado por Kaedor te electrocuta!Araña gigante intenta lanzar una telaraña a Saymar en el pecho, pero es esquivado.* Saymar perfora en un brazo cuando se lanza sobre ti con brutalidad clavándote su Tridente Acuático.* Saymar te golpea con un chorro de agua débilmente en un brazo.Una estela ignea surge de tu Anillo de las Pesadillas y golpea a Saymar provocandole una considerable quemadura.Pvs: 24042830 Pe: 188580pv: -4045Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.> Saymar se va hacia este.Saymar se va en dirección este seguido de Kaedor.Estás persiguiendo a Saymar y Kaedor.Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.Cántaro de Eralie se rellena ligeramente mágicamente.eCamino a los Cultivos de Maiz [se,o]Kaedor y Saymar están aquí.tres Araña gigantes te siguen.> e] Kaedor empieza a formular un hechizo.* Saymar te pincha en el pecho.* Saymar te golpea con un chorro de agua débilmente en el pecho.Parece que este no produjo efecto alguno.> Pvs: 22832830 Pe: 1885806Comienzas a formular el hechizo 'Castigar al Mal'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'destruct malevoli spiritus'# Cuando terminas tu hechizo, un flash de luz abre un portal etéreo al plano de Eralie de donde brotan un montón de hadas que portan un cántaro de agua tibia; a tu señal, las hadas revolotean contra Kaedor, vertiendo las sagradas aguas en su cuerpo y abrasándolo con el poder del bien antes de desaparecer por el mismo lugar del que vinieron.[Obtienes 131 puntos de experiencia]Kaedor pronuncia el cántico: 'flamious os colus'¡Kaedor invoca una columna de fuego sobre ti!Araña gigante intenta lanzar una telaraña a Saymar en una pierna, pero es esquivado.estado todosSaymar está en perfecto estado.Kaedor está ligeramente herido.Araña gigante está en perfecto estado.Araña gigante está en perfecto estado.Araña gigante está herido críticamente.> Araña gigante te protege valientemente.Saymar pincha con increíble potencia en la cabeza a Araña gigante.Saymar somete a Araña gigante a una poderosa ráfaga mágica.Saymar, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Araña causándole dolorosos moratones.Pvs: 19932830 Pe: 172580pv: -411Saymar propina el golpe mortal a Araña gigante.Araña gigante cae al suelo sin vida.8Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.> estado todosSaymar está en perfecto estado.Kaedor está ligeramente herido.Araña gigante está en perfecto estado.Araña gigante está en perfecto estado.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'¡Invocas una columna de fuego sobre Kaedor![Obtienes 53 puntos de experiencia]* Paras el ataque de Kaedor con tu Gran escudo pavés.2Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> estado todosSaymar está en perfecto estado.Kaedor está considerablemente herido.Araña gigante está en perfecto estado.Araña gigante está en perfecto estado.> * Saymar te perfora con poca fuerza en un pie.* Saymar te golpea con un chorro de agua débilmente en un pie.* Con un rápido movimiento de su cola, Saymar te alcanza en un brazo, produciéndote graves moratones.Pvs: 18612830 Pe: 151580pv: -132Cántaro de Eralie se rellena ligeramente mágicamente.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 214 puntos de experiencia]Pvs: 28302830 Pe: 151580pv: 969* Kaedor te golpea sin producir daño alguno.5Kaedor se va hacia sudeste.Algún tipo de protección te impide lanzar tu hechizo sobre Saymar.> * Saymar te perfora con poca fuerza en el pecho.* Saymar te golpea con un chorro de agua débilmente en el pecho.Pvs: 27492830 Pe: 149580pv: -81sudesteCamino a los Cultivos de Maiz [e,no]Kaedor está aquí.dos Araña gigantes te sigue.> 5] Kaedor se va hacia este.e] El objetivo kaedor,wherkrak,jacobus,thaurian,dragakell,saymar no está aquí ahora mismo.] Camino a los Cultivos de Maiz [se,no,ne,o]Kaedor está aquí.dos Araña gigantes te sigue.] Estás persiguiendo a Saymar.* Logras esquivar el ataque de Kaedor.Kaedor se va hacia sudeste.5El objetivo kaedor,wherkrak,jacobus,thaurian,dragakell,saymar no está aquí ahora mismo.> sudesteCamino a los Cultivos de Maiz [se,ne,no]Kaedor está aquí.dos Araña gigantes te sigue.> 5] Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.> Kaedor se va hacia sudeste.sudeste¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado!Camino a los Cultivos de Maiz [s,no]Kaedor está aquí.dos Araña gigantes te sigue.> 5Kaedor se va hacia sur.] s] s] El objetivo kaedor,wherkrak,jacobus,thaurian,dragakell,saymar no está aquí ahora mismo.] Camino a los Cultivos de Maiz [s,n]Kaedor está aquí.dos Araña gigantes te sigue.] Kaedor se va hacia sur.Cántaro de Eralie se rellena ligeramente mágicamente.eCamino a los Cultivos de Maiz [e,n,s]Kaedor está aquí.dos Araña gigantes te sigue.] Kaedor se va hacia este.e] Puente sobre el Iaurduin [e,o]Kaedor está aquí.dos Araña gigantes te sigue.] Kaedor se va hacia este.5Puente sobre el Iaurduin [e,o]Kaedor está aquí.dos Araña gigantes te sigue.] Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'Paralizas a Kaedor mediante una fuerza divina que le rodea.[Obtienes 53 puntos de experiencia]Kaedor intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Kaedor intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Kaedor no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.6Comienzas a formular el hechizo 'Castigar al Mal'.> Saymar llega desde el oeste.* Saymar perfora en la cabeza cuando se lanza sobre ti con brutalidad clavándote su Tridente Acuático.* Saymar te golpea con un chorro de agua débilmente en la cabeza.* Con un rápido movimiento de su cola, Saymar te alcanza en la cabeza, produciéndote graves moratones.Pvs: 21912830 Pe: 133580pv: -558Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'destruct malevoli spiritus'# Cuando terminas tu hechizo, un flash de luz abre un portal etéreo al plano de Eralie de donde brotan un montón de hadas que portan un cántaro de agua tibia; a tu señal, las hadas revolotean contra Kaedor, vertiendo las sagradas aguas en su cuerpo y abrasándolo con el poder del bien antes de desaparecer por el mismo lugar del que vinieron.[Obtienes 131 puntos de experiencia]Kaedor no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.torComienzas a formular el hechizo 'Tormenta sagrada'.> estado todosKaedor está lleno de heridas.Araña gigante está en perfecto estado.Araña gigante está en perfecto estado.Saymar está en perfecto estado.> * Saymar te pincha en un brazo.* Saymar te golpea con un chorro de agua débilmente en un brazo.Una estela ignea surge de tu Anillo de las Pesadillas y golpea a Kaedor provocandole una considerable quemadura.Pvs: 20892830 Pe: 118580pv: -102Cántaro de Eralie se rellena ligeramente mágicamente.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'ken olatid sancrit'¡Invocas fervientemente a Eralie y envuelves a Saymar, Kaedor y dos Arañas gigantes en una tormenta de luz!Saymar parece tan inofensivo que no vale la pena hacerle daño.[Obtienes 153 puntos de experiencia]Pvs: 22222830 Pe: 118580pv: 133Kaedor no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.estado todosKaedor está mortalmente herido.Araña gigante está en perfecto estado.Araña gigante está en perfecto estado.Saymar está en perfecto estado.> Kaedor intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Saymar se va hacia este.ojearPuente sobre el Iaurduin [e,o]Dos Arañas gigantes están aquí.Kaedor (Retenido) está aquí.> e¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Tormenta sagrada queda arruinado!Camino a los Cultivos de Maiz [se,o,n]Saymar está aquí.dos Araña gigantes te sigue.> 8] o] Algún tipo de protección te impide lanzar tu hechizo sobre Saymar.] Puente sobre el Iaurduin [e,o]Kaedor (Retenido) está aquí.dos Araña gigantes te sigue.] TU PIEL VUELVE A SU ESTADO NORMAL. -+PIELES OUT !!.Kaedor no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Kaedor queda liberado de la fuerza que le retenía.8Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.> ojearPuente sobre el Iaurduin [e,o]Dos Arañas gigantes están aquí.Kaedor está aquí.> Saymar llega desde el este.Saymar llega desde el este seguido de Kaedor.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'¡Invocas una columna de fuego sobre Kaedor![Obtienes 53 puntos de experiencia]* Logras esquivar el ataque de Kaedor.Cántaro de Eralie se rellena ligeramente mágicamente.Kaedor ha muerto.[Obtienes 2541 puntos de experiencia]Tu estatus con Takome ha aumentado.Tu estatus con Kattak ha aumentado.Tu estatus con Eloras ha aumentado.Tu estatus con Poldarn ha aumentado.Tu estatus con Veleiron ha aumentado.Tu estatus con Thorin ha aumentado.Propinas el golpe mortal a Kaedor.[Has ganado bastante renombre en la Cruzada de Eralie]Palafranero de la Cruzada [Cruzada_eralie]: ¡Kaedor ha muerto a manos de Glissa! |