La visibilidad es menor al ser de noche. __^__ __^__ No has sido capaz de divisar nada.( ___ )---------( ___ ) | | | | | / | | | | / | | | | / | | | | / | + | | | / | | | | / | | | | / | | | |___| |___| (_____)---------(_____) ^ ^ Pese a ser una mera aprendiz, has oteado como todo una maestra. Hoy has aprendido algo acerca del mar y sus interminables matices.[Obtienes 1 punto de oficio][Obtienes 19 puntos de experiencia]] Mar de Plata [59º Oeste, 16º Sur]Pez Espada está aquí.ndExclamas en lagarto: ¡Alto! ¡alto! ¡detened la navegación!La embarcación se detiene.] otear¿Por qué no dejas descansar un poco a tus ojos antes de volver a otear?] otear] ¿Por qué no dejas descansar un poco a tus ojos antes de volver a otear?] orientar noLa embarcación ya está orientada en dirección noroeste.navegarManiobras con el timón para navegar en dirección noroeste.Exclamas en lagarto: ¡Adelante! ¡el Crucero de Batalla de Grimoszk se dispone a marchar a toda vela!] Mar de Plata [58º Oeste, 15º Sur]Caballa está aquí.otearLa visibilidad es menor al ser de noche. __^__ __^__ No has sido capaz de divisar nada.( ___ )---------( ___ ) | | | | | / | | | | / | | | | / | | | | / | + | | | / | | | | / | | | | / | | | |___| |___| (_____)---------(_____) ^ ^ [Obtienes 17 puntos de experiencia]] Mar de Plata [57º Oeste, 14º Sur]Caballa y Mero están aquí.Mar de Plata [56º Oeste, 13º Sur]Boquerón y Caballa están aquí.orientar nEmpiezas a girar el timón para orientar la embarcación hacia el norte.Exclamas en lagarto: ¡Atención grumetes! ¡nos disponemos a girar en dirección norte!} otearBarrio del puerto: Muelle de Drimelan [o]Piesligeros está aquí.Cartel informativo y Horarios.La embarcación se detiene al haber llegado a un muelle.Estás maniobrando con el timón para orientar el barco en dirección norte.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} La embarcación termina de orientarse hacia el norte.¿Por qué no dejas descansar un poco a tus ojos antes de volver a otear?]> [Malo] Rutgar El Puto REY: ke muelle[Malo] Rutgar El Puto REY: ke muelle[Malo] Rutgar El Puto REY: ke muelleabaDesciendes por la escalera del Crucero de Batalla de Grimoszk hasta llegar a la superficie.Barrio del puerto: Muelle de Drimelan [o]Crucero de Batalla de Grimoszk.Piesligeros está aquí.Cartel informativo y Horarios.El olor del mar inunda todo el lugar.] formular mordisco de la vibora:x] [Malo] Rutgar El Puto REY: voi yo[Malo] Rutgar El Puto REY: voi yo] Uutdek, Espíritu Adivino se mueve en pos de su amo.Saymar llega desde el Crucero de Batalla de Grimoszk.Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.] > Tocas a Piesligeros mientras formulas el hechizo.Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en una letal víbora que, obedeciendo tus órdenes, muerde a Piesligeros provocándole un agudo dolor.[Obtienes 66 puntos de experiencia]Uutdek, Espíritu Adivino te protege valientemente.(((Piesligeros.) (TE ATACA)Piesligeros desgarra con poca fuerza en un pie a Uutdek, Espíritu Adivino.formular relampago:xComienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.> Piesligeros logra esquivar el ataque de Uutdek, Espíritu Adivino.[Malo] Rutgar El Puto REY: donde esta ese muellePiesligeros se va hacia |O|.Estás persiguiendo a Piesligeros.Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit'# ¡El cielo ruge cuando invocas un relámpago que cae sobre Piesligeros![Obtienes 131 puntos de experiencia]Paras de perseguir a Piesligeros. (CUIDADIN)Propinas el golpe mortal a Piesligeros ((PROPINAS)) |