Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Adios majos, a la otra volveis xDDDDDate: 11.11.2011
Winners:   Losers:  PPW: 0.00 OWN colors.
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(N) Gwarethien llega desde el sudoeste.Gwarethien te saluda alegremente.Gwarethien lee el Letrero.[Malo] Vramuhl Gurthang!: a parte[Malo] Vramuhl Gurthang!: colada xdGwarethien se acerca a una de las librerías, coge uno de los enormes tomos de magia y lo pone sobre uno de los escritorios de la biblioteca.Enciende una pequeña vela y empieza a pasar páginas, concentrándose en la arcana escritura.saveSalvando...> lEscuela de magia de Draeron- Biblioteca   Se trata de una sala cuadrada llena de estanterías repletas de libros, con varios pupitres para poder estudiar. Encima de estos hay velas que alumbran la sala. Entre los libros de las entanterias hay tomos de magia arcana y otros que tratan de temas como la ingeniería, las estrellas, la geografía o las matemáticas.Puedes ver una salida: -sudoeste-.(N) Gwarethien está aquí.Letrero.> [Shand orbita al Limbo]Gwarethien cierra el tomo de magia repentinamente y sonrie satisfecho.Gwarethien restituye el tomo de magia a su lugar correspondiente.> Gwarethien salta de alegria.Gwarethien dice: 'Woo' de placer.[Malo] Thesieht el negro brando[Malo] Thesieht el negro webos[Malo] Thesieht el negro quieres xp? XDDDsaveSalvando...> Gwarethien pregunta en adurn: Olderburobura?[Athador orbita al Limbo]Gwarethien pregunta en adurn: Jheraie Pvbuaiebdekaieburghererr Raiettsepomherekbdekaier Vbumherekiza IzotYabolza?Gwarethien llora.Gwarethien te mira.    ----> AL LORO CON EL N....(N) Gwarethien se va hacia sudoeste.************Aqui me quedo idle un ratico y...************[Salfag orbita al Limbo][Stratto orbita al Limbo][Zedd orbita a Eirea]Zedd [Malo]: buenasEstás siendo atacada por Darfus.* ¡Una Flecha lanzada desde el el sur te roza en una pierna causándote heridas ligeras!Estás persiguiendo a Darfus.Pvs: 21072183 Pe: 560683* ¡Una Flecha lanzada desde el el sur se te clava en un brazo produciéndote un gran dolor!Pvs: 19752183 Pe: 562683* ¡Una Flecha lanzada desde el el sur te roza en una pierna causándote heridas ligeras!Pvs: 18962183 Pe: 566683lEscuela de magia de Draeron- Biblioteca   Se trata de una sala cuadrada llena de estanterías repletas de libros, con varios pupitres para poder estudiar. Encima de estos hay velas que alumbran la sala. Entre los libros de las entanterias hay tomos de magia arcana y otros que tratan de temas como la ingeniería, las estrellas, la geografía o las matemáticas.Puedes ver una salida: -sudoeste-.Letrero.> soEscuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-]> scPvs: 1903(2183)  Pe: 569(683)  Po: 35  Xp: 372707  Psoc: 147> pielAl agacharte, la restricción de movimientos echa a perder el hechizo que preparabas.> levTe reincorporas.> pielComienzas a formular el hechizo 'Piel de piedra'.> finger darfus--------------======] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [======--------------Nombre: Darfus                     Nombre real: ???                   Rango Jugador.Es un varón de Semi-drow.Se conectó por primera vez el 30-Oct-11 (15:35).Nació el día 17 de Slinde del 0 Era 4ª.Tiene 40 años.Acumula 18 horas, 39 minutos y 57 segundos de juego.Conectado desde 10-Nov-11 (23:06) hace 45 minutos y 16 segundos.1 cartas.--------------======] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [======--------------> Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.anick x darfusNombre corto darfus añadido a x quedando darfus,salfag,yirkon,dopkalfar,cuardin,nahyade,vramuhl,sayvael,brando,szyrtex,siky,zxaltor,reghed,jradhar,radahar,nydy,jacobus,aldamare,.> scPvs: 1917(2183)  Pe: 569(683)  Po: 35  Xp: 372708  Psoc: 147> whoConcentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================                       Hoy es 13 de Yeslie del 40 Era 4ª                       ----------------------------------] Mortales [---------------------------------  Thesieht el Némesis del Bien  Wrak el Sacrificio Kobold para Gurthang  Jradhar el Desempleado  Szyrtex Arach'Tinilith la Insaciable Seguidora, Estandarte de la Palabra de Ozomatli (Inactiva: 12)  Angrod el Aprendiz de Herrero (Novato)  Gwarethien la Repudiada por los Dioses (Novata)  Adken el Desempleado (Novato)  Brando el Cantante Solista (Inactivo: 17)  Darfus el Repudiado por los Dioses  Zedd el Fiel de Velian  Jacobus Dark'Cygnus el Intachable Defensor del pueblo de Andlief  Khavner la Dominadora de los Planos  Kaeuthenkha el Desafortunado Polizón  Vramuhl Kraugugh el Demonio Acorazado de Gragbadûr  Barlevi el Desempleado========================[ Hay quince mortales en Eirea ]=======================> [Kaeuthenkha orbita al Limbo]Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.anick x jacobusEl nick x ya tiene el nombre jacobus incluido.> scPvs: 1917(2183)  Pe: 570(683)  Po: 35  Xp: 372710  Psoc: 147> saveSalvando...> scsPuntos de Vida        : [#################   ] (1917/2183) (87%)Puntos de Energía     : [################    ] (570/683) (83%)Puntos Sociales       : [####################] (147/147) (100%)Puntos de Experiencia : [**                  ] (372710/3119237) (11%)Puntos de Oficio      : [***********         ] (35/60) (58%)Te faltan 2746527 puntos de experiencia para subir de nivel.Tienes 15 días, 23 horas, 56 minutos y 56 segundos de antigüedad.Estás en modo valiente.> Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.[Kaeuthenkha orbita a Eirea]Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'aerdikor amudran ozoihe'¡Tu piel se transforma en roca![Obtienes 107 puntos de experiencia]boPronuncias la runa kaldur mientras te concentras en lo más profundo de tu ser.Trazas en el aire, con un rápido y experto movimiento de tus dedos, la runa kal·dur, y sientes a tu alrededor todo su poder.Un poder arcano parece atravesar todas las fibras de tu cuerpo haciendote sentir mucho más efectiva en el combate.   1) protecciones    2) equipo          3) ficha> bePronuncias la runa kalrae mientras te concentras en lo más profundo de tu ser.] saveSalvando...(N) Gwarethien llega desde el sur.Trazas en el aire, con un rápido y experto movimiento de tus dedos, la runa kal·rae, y sientes a tu alrededor todo su poder.Un poder arcano parece atravesar todas las fibras de tu cuerpo haciendote sentir mucho más evasiva en el combate.(N) Gwarethien se va hacia sur.* El ataque de Darfus rebota en tu piel de piedra.* Logras esquivar el ataque de Darfus.* Logras esquivar el ataque de Darfus.# Hieres a Darfus en un brazo con tu Lanza de Diamante dejando el aire cargado de chispas mágicas.diplomacia gwarethianGwarethian no está conectado.> Darfus se va hacia sur.sEres demasiado grande para pasar por la salida sur.> k] Estás persiguiendo a Darfus.No hay ningún oponente ante ti.] lEscuela de magia de Draeron- Pasillo central   Esta es la sala circular que da paso a todas las demás estancias de la escuela de magia. Sus paredes son lisas y están interrumpidas únicamente por las puertas de madera de roble que dan acceso a salas de estudio, comedores, bibliotecas, laboratorios, etc...La sala está iluminada por 8 antorchas colgadas de las paredes.Puedes ver seis salidas: arriba, -oeste-, -sur-, -sudoeste-, -noreste- y -norte-.> armaacidoEliges el tipo de encantamiento 'acido' para insuflar magia sobre tus armas.> armaComienzas a formular el hechizo 'Encantar arma'.> * ¡Descubres a Darfus intentando apuñalarte!* Logras esquivar el ataque de Darfus.# Horadas a Darfus en la cabeza con tu Lanza de Diamante dejando un cegador rastro de luz solar en el aire.Pronuncias el cántico: 'mist it cali acidol'[Obtienes 71 puntos de experiencia]Darfus se rie.Darfus se va hacia sur.kEstás persiguiendo a Darfus.No hay ningún oponente ante ti.] agaTe agachas.> sEscuela de magia de Draeron- Entrada [ar,-n-]Asno de Darfus y Golem de Piedra están aquí.Darfus, (N) Gwarethien y Kaeuthenkha están aquí.> * Logras esquivar el ataque de Darfus.No puedes luchar estando agachada.levTe reincorporas.> kPasas tu mano sobre tu Lanza de Diamante mientras te concentras intentando despertar su magia.] * El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra.* El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra.* El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra.* El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra.* El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra.La magia de la Espada de la Tempestad no es capaz de seguir los fugaces movimientos de Jacobus, pero pronto le alcanzan, convirtiéndole en un tornado destructor.* ¡La Espada de la Tempestad de Jacobus te fustiga con poca fuerza con su magia de aire!* ¡La Espada de la Tempestad de Jacobus te fustiga con poca fuerza con su magia de aire!Estás siendo atacada por Jacobus.Te haces consciente de la presencia de Jacobus.Pvs: 18552183 Pe: 529683* Logras esquivar el ataque de Darfus.Jacobus agarra su Espada de la Tempestad con las dos manos.# Hieres a Darfus en el pecho con tu Lanza de Diamante dejando el aire cargado de chispas mágicas.# Abrasas en ácido en el pecho a Darfus.# Hieres a Darfus en el pecho con tu Lanza de Diamante dejando el aire cargado de chispas mágicas.# Pronuncias unas palabras mágicas y tu Lanza de Diamante empieza a vibrar y se ilumina deshaciendo los tejidos de Darfus.[Obtienes 288 puntos de experiencia]Darfus ha muerto.[Obtienes 1353 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Darfus.Darfus cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Darfus da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.nEres demasiado grande para pasar por la salida norte.> Gwarethien envaina su Arco Corto.aga] n* El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra.Tu piel vuelve a su estado normal.* Un brutal golpe de Jacobus termina por alcanzarte en el pecho, hundiéndose tres palmos en tu magullado cuerpo.* Un brutal golpe de Jacobus termina por alcanzarte en una pierna, hundiéndose tres palmos en tu magullado cuerpo.* Jacobus te propina un buen golpe de su Espada de la Tempestad que te alcanza en un brazo, causándote una pequeña y dolorosa herida.* Cometes un error de principiante y Jacobus lo aprovecha para darte un terrible golpe con su Espada de la Tempestad en una pierna.* Un brutal golpe de Jacobus termina por alcanzarte en el pecho, hundiéndose tres palmos en tu magullado cuerpo.* Jacobus te propina un buen golpe de su Espada de la Tempestad que te alcanza en un brazo, causándote una pequeña y dolorosa herida.La magia de la Espada de la Tempestad no es capaz de seguir los fugaces movimientos de Jacobus, pero pronto le alcanzan, convirtiéndole en un tornado destructor.* ¡La Espada de la Tempestad de Jacobus te fustiga con energía con su magia de aire!Te agachas.> Pvs: 4532183 Pe: 529683Escuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-]> nEstás persiguiendo a Jacobus.Escuela de magia de Draeron- Sala del aprendizaje arcano [-s-]Cartel.> lev] No puedes reincorporarte ya que el techo aquí es muy bajo. Tendrás que permanecer agachada.> pvCoges la lágrima del collar y te pinchas la yugular con la aguja. La lágrima comienza a vaciarse y te sientes revitalizado. Sacas la aguja de tu cuerpo cuando se vacía la lágrima.> Pvs: 9112183 Pe: 529683bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> levNo puedes reincorporarte ya que el techo aquí es muy bajo. Tendrás que permanecer agachada.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.pielAl agacharte, la restricción de movimientos echa a perder el hechizo que preparabas.> saveSalvando...> levNo puedes reincorporarte ya que el techo aquí es muy bajo. Tendrás que permanecer agachada.> pielAl agacharte, la restricción de movimientos echa a perder el hechizo que preparabas.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.pielAl agacharte, la restricción de movimientos echa a perder el hechizo que preparabas.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.pielAl agacharte, la restricción de movimientos echa a perder el hechizo que preparabas.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.levNo puedes reincorporarte ya que el techo aquí es muy bajo. Tendrás que permanecer agachada.> lEscuela de magia de Draeron- Sala del aprendizaje arcano   Esta es una estancia circular de techo bajo. En ella hay un único elemento, un pequeño altar con un cartel colgado de este.En este altar los hechiceros toman una de las mayores decisiones de su vida, deciden cual será su senda en el mundo de lo arcano, eligen a que escuela dedicarán toda su vida.La sala está alumbrada por un halo mágico e inmaterial.Puedes ver una salida: -sur-.Cartel.> cerrar surCierras la puerta sur.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.stopEmpiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...Escuela de magia de Draeron- Sala del aprendizaje arcano   Esta es una estancia circular de techo bajo. En ella hay un único elemento, un pequeño altar con un cartel colgado de este.En este altar los hechiceros toman una de las mayores decisiones de su vida, deciden cual será su senda en el mundo de lo arcano, eligen a que escuela dedicarán toda su vida.La sala está alumbrada por un halo mágico e inmaterial.Puedes ver una salida: |sur|.Cartel.La puerta sur se abre.(N) Gwarethien llega desde el sur.(N) Gwarethien se va hacia sur.sEscuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-](N) Gwarethien está aquí.> noParece que noroeste no produjo efecto alguno.> (N) Gwarethien se va hacia sur.oEscuela de magia de Draeron- Laboratorio [-e-]Libro.> n] Parece que norte no produjo efecto alguno.> Salvando...cerrar eCierras la puerta este.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> pielAl agacharte, la restricción de movimientos echa a perder el hechizo que preparabas.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.levTe reincorporas.> pielComienzas a formular el hechizo 'Piel de piedra'.> Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.unick x gwarethienNombre corto gwarethien añadido a x quedando darfus,salfag,yirkon,dopkalfar,cuardin,nahyade,vramuhl,sayvael,brando,szyrtex,siky,zxaltor,reghed,jradhar,radahar,nydy,jacobus,aldamare,gwarethien.> Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.scPvs: 924(2183)  Pe: 529(683)  Po: 35  Xp: 374533  Psoc: 147> La puerta este se abre.comer anthalas(N) Gwarethien llega desde el este.Te comes unas hoja anthalas.> (N) Gwarethien se va hacia este.Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.kNo puedes ejecutar esa habilidad mientras formulas.] cerrar e[Darfus orbita al Limbo]Cierras la puerta este.> Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas.Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.Pvs: 10042183 Pe: 529683comer anthalasTe comes unas hoja anthalas.> [Darfus orbita a Eirea]comer anthalasAún estás masticando la última planta que ingeriste, y estás esperando sus efectos.> Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'aerdikor amudran ozoihe'¡Tu piel se transforma en roca![Obtienes 107 puntos de experiencia]Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas.comer anthalasTe comes unas hoja anthalas.> Pvs: 10722183 Pe: 516683comer anthalasAún estás masticando la última planta que ingeriste, y estás esperando sus efectos.> Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas.Pvs: 11162183 Pe: 518683> comer anthalasTe comes unas hoja anthalas.> comer anthalasAún estás masticando la última planta que ingeriste, y estás esperando sus efectos.> Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas.comer anthalasPvs: 11532183 Pe: 518683Te comes unas hoja anthalas.Escuela de magia de Draeron- Laboratorio   Una sala oscura y cuadrada impregnada de extraños olores. Varias mesas con todo tipo de instrumentos y recipientes de cristal, cajitas con extraños componentes, y estanterías llenas de libros de herboristeria, alquimia y magia.En este laboratorio los hechiceros preparan los componentes de sus hechizos, algunas pociones e infusiones, e incluso encantan algún que otro objeto.Puedes ver una salida: |este|.Libro.> La puerta este se abre.comer anthalasTe comes unas hoja anthalas.Debido a tu adicción al anthalas ya no te hace efecto.> Zedd [Malo]: szycerrar eCierras la puerta este.> lEscuela de magia de Draeron- Laboratorio   Una sala oscura y cuadrada impregnada de extraños olores. Varias mesas con todo tipo de instrumentos y recipientes de cristal, cajitas con extraños componentes, y estanterías llenas de libros de herboristeria, alquimia y magia.En este laboratorio los hechiceros preparan los componentes de sus hechizos, algunas pociones e infusiones, e incluso encantan algún que otro objeto.Puedes ver una salida: |este|.Libro.> comer anthalas[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ kTe comes unas hoja anthalas.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.[Malo] Thesieht el negro esta tocandosebLa puerta este se abre.Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.[Malo] Thesieht el negro ahEstás siendo atacada por Gwarethien.* El ataque de Gwarethien rebota en tu piel de piedra.Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas.[Malo] Thesieht el negro xdeEscuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-](N) Gwarethien está aquí.> a] Trazas con ágiles movimientos en tus dedos la representación rúnica de azuneu y clavas tu mirada en Gwarethien.] # Horadas a Gwarethien en una mano con tu Lanza de Diamante dejando el aire cargado de chispas mágicas.# Abrasas en ácido en una mano a Gwarethien.Pvs: 13332183 Pe: 519683jjGwarethien está llena de heridas.> (N) Gwarethien se va hacia sur.[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ xDDDDDDDDDDDDD[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ xDDDDDDDDDDDDDEstás persiguiendo a Gwarethien.Alzas tu mano, y alrededor de la misma comienzan a formarse 4 esferas que crepitan energía arcana y las lanzas contra Gwarethien.# Una esfera de energía golpea a Gwarethien con violencia mágica.# Una esfera de energía golpea a Gwarethien con violencia mágica.# Una esfera de energía golpea a Gwarethien con violencia mágica.# Una esfera de energía golpea a Gwarethien con violencia mágica.[Obtienes 16 puntos de experiencia]Paras de perseguir a Gwarethien.Propinas el golpe mortal a Gwarethien.Zedd [Malo]: tu curabas lepra?oEscuela de magia de Draeron- Laboratorio [-e-]Libro.> [Malo] Thesieht el negro xdddcerrar eCierras la puerta este.> scPvs: 1360(2183)  Pe: 513(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> scPvs: 1360(2183)  Pe: 513(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> comer anthalasTe comes unas hoja anthalas.> comer anthalasAún estás masticando la última planta que ingeriste, y estás esperando sus efectos.> [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ siTe sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas.comer anthalasTe comes unas hoja anthalas.> Pvs: 14362183 Pe: 513683Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas.Zedd [Malo]: curame plisPvs: 15372183 Pe: 513683comer anthalasTe comes unas hoja anthalas.> nick zEl nickname z equivale a kaitaka.> Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas.Pvs: 16412183 Pe: 513683> mirar mochilaMochila sin Fondo  Hace cientos, cientos de años, los magos guerreros exportaron a Golthur Orod el conocimiento para diseñar estas magníficas mochilas, las Mochilas sin Fondo. Hechas de un cuero tratado mágicamente, están llenas de todo tipo de runas de encantamiento y protección. Lógicamente el término "sin fondo" no ha de tomarse al pie de la letra: aunque tienen una capacidad extraordinaria, tienen un límite.Está en perfecto estado.Es una armadura de tela tipo mochila.Es de tamaño ogro.Parece no tener fondo.Contenido:Caja de Música, dos Elixires de Cicatrización, dos Palas, Pergamino inscrito 'Espejismo' [9], tres Arpeos, Muslo de pollo, Trozo de Cristal, Pergamino 'Proteccion bien' [4], dos Antorchas, Libro -=Diario de Ruuyl=-, Escritura de 'Lundar' y Brazal Spelaea.> Kaitaka te dice: mmmm si xDcomer anthalasTe comes unas hoja anthalas.> comer anthalasAún estás masticando la última planta que ingeriste, y estás esperando sus efectos.> Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas.Zedd [Malo]: muchas graciascomer anthalasTe comes unas hoja anthalas.> Pvs: 16982183 Pe: 513683scPvs: 1698(2183)  Pe: 513(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> scPvs: 1698(2183)  Pe: 513(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> La puerta este se abre.[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ nadascPvs: 1709(2183)  Pe: 513(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas.Pvs: 17552183 Pe: 513683scPvs: 1755(2183)  Pe: 513(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> hechizosConoces los siguientes hechizos:agrandar                               miedoamistad                                nube hediondaarmadura                               oclumanciaarmadura espiritual                    ojo por ojobola de fuego                          olvidarbolsillos profundos                    oscuridadborrar                                 parpadeocaida de pluma                         piedra a carnecambio de sexo                         piel de piedracantrip                                presa sacudidoraceguera                                proteccion acidocontenedor dimensional                 proteccion biencuerpo de acero                        proteccion contra armas comunesdebilidad                              proteccion contra armas magicasdesintegrar                            proteccion contra proyectilesdetectar magia                         proteccion magicodevolver conjuro mayor                 provocardevolver conjuro menor                 proyectil magico menordisipar magia                          reducirdormir                                 repudiarencantar arma                          repulsionescudo                                 resfriaresfera elastica de wylan               resistir acidoestallido de fuego                     resistir aguafuerza                                 resistir aireglobo mayor de invulnerabilidad        resistir bienglobo menor de invulnerabilidad        resistir electricogolpe de rayo                          resistir enfermedadgranizo                                resistir frioilustracion arcana                     resistir fuegoimbecilidad                            resistir magicoincontrolable risa de shasha           resistir malindetectable                           resistir mentalinfravision                            resistir tierrainsensibilidad                         resistir venenoleer magia                             retener muertos vivienteslentitud                               simular alineamientolepra                                  sorderallamada a la puerta                    telarañaluz                                    toque heladomano espectral                         toque vampiricomanos ardientes                        tormenta de hielometeoros diminutos de ignis            tormenta electrica   1) esferas   2) escuelas  3) ficha> eEscuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-]> b] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> bEstás demasiado cansada para buscar ahora.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> ¡Descubres a Kaeuthenkha intentando moverse en silencio!aParece que el objetivo no existe o no es válido para esta runa. Son objetos válidos para esta runa, otros jugadores o personajes no jugadores.] o] cerrar eEscuela de magia de Draeron- Laboratorio [-e-]Libro.] Cierras la puerta este.> anick x kaeuthenkhaNombre corto kaeuthenkha añadido a x quedando kaeuthenkha,darfus,salfag,yirkon,dopkalfar,cuardin,nahyade,vramuhl,sayvael,brando,szyrtex,siky,zxaltor,reghed,jradhar,radahar,nydy,jacobus,aldamare,gwarethien.> cerrar eLa puerta este ya está cerrada.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> scPvs: 1758(2183)  Pe: 509(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.comer anthalasTe comes unas hoja anthalas.> Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas.comer anthalasTe comes una hoja anthalas.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Pvs: 18032183 Pe: 508683Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.scPvs: 1803(2183)  Pe: 506(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Anthalas.Has acabado tu última dosis de anthalas.Pvs: 18732183 Pe: 506683> lEscuela de magia de Draeron- Laboratorio   Una sala oscura y cuadrada impregnada de extraños olores. Varias mesas con todo tipo de instrumentos y recipientes de cristal, cajitas con extraños componentes, y estanterías llenas de libros de herboristeria, alquimia y magia.En este laboratorio los hechiceros preparan los componentes de sus hechizos, algunas pociones e infusiones, e incluso encantan algún que otro objeto.Puedes ver una salida: |este|.Libro.> abrir eAbres la puerta este.> eEscuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-]> b] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> soCuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.Eres demasiado grande para pasar por la salida sudoeste.> aga] so] Te agachas.] Escuela de magia de Draeron- Herboristería [-ne-]Gruandar el vendedor está aquí.Cartel.] bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.listarNº  Objeto                                     Cantidad     Precio aproximado 1) Estuche de pergaminos                          1        3 M.oro 3) Pergamino 'Manos ardientes'                    1        24 M.platino 4) Estuche de pergaminos                          2        3 M.oro 5) Frasco                                         2        2 M.plata 6) Pluma de Escritura                             1        3 M.platino 8) Pergamino 'Resistir fuego'                     1        24 M.platino 9) Pergamino 'Montura'                            1        24 M.platino10) Varita 'Proyectil magico menor'                1        24 M.platino12) Bolsita                                        2        2 M.platino13) Arlan                                          4        3 M.cobre14) Pergamino en blanco                            4        1 M.oro15) Estuche de pergaminos                          1        3 M.oro16) Antorcha                                       1        4 M.cobre18) Bastón a dos manos                             1        2 M.oro> comprar anthalasNo hay ningún anthalas a la venta en la tienda.> comprar anthalasNo hay ningún anthalas a la venta en la tienda.> comprar anthalasNo hay ningún anthalas a la venta en la tienda.> neEscuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-]> b] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.levTe reincorporas.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.nEres demasiado grande para pasar por la salida norte.> oEscuela de magia de Draeron- Laboratorio [-e-]Libro.> cerrar eCierras la puerta este.> scPvs: 1911(2183)  Pe: 500(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================                       Hoy es 13 de Yeslie del 40 Era 4ª                       ----------------------------------] Mortales [---------------------------------  Thesieht el Némesis del Bien  Wrak el Sacrificio Kobold para Gurthang  Jradhar el Desempleado (Inactivo: 2)  Szyrtex Arach'Tinilith la Insaciable Seguidora, Estandarte de la Palabra de Ozomatli  Brando el Cantante Solista (Inactivo: 22)  Zedd el Fiel de Velian  Khavner la Dominadora de los Planos  Vramuhl Kraugugh el Demonio Acorazado de Gragbadûr (Inactivo: 4)=========================[ Hay ocho mortales en Eirea ]========================> ca jacobus[Malo] Khavner  Mago Runico: jacobus> [Malo] Thesieht el negro donde[Malo] Thesieht el negro dondeca y kaeuthenka[Malo] Khavner  Mago Runico: y kaeuthenka> ca dandome amor[Malo] Khavner  Mago Runico: dandome amor> [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ dondeca en roca[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ donde[Malo] Khavner  Mago Runico: en roca> scPvs: 1934(2183)  Pe: 501(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> [Malo] Thesieht el negro dondescPvs: 1934(2183)  Pe: 501(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> [Malo] Thesieht el negro voy[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ juanscPvs: 1934(2183)  Pe: 501(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ vamos?scPvs: 1934(2183)  Pe: 501(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> scPvs: 1934(2183)  Pe: 501(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> we====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================                       Hoy es 13 de Yeslie del 40 Era 4ª                       ----------------------------------] Mortales [---------------------------------  Angrod el Aprendiz de Herrero (Novato) (Inactivo: 4)========================[ Sólo hay un mortal en Eirea ]========================> wd====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================                       Hoy es 13 de Yeslie del 40 Era 4ª                       ----------------------------------] Mortales [---------------------------------  Darfus el Repudiado por los Dioses  Jacobus Dark'Cygnus el Intachable Defensor del pueblo de Andlief  Kaeuthenkha el Desafortunado Polizón  Barlevi el Desempleado========================[ Hay cuatro mortales en Eirea ]=======================> [Malo] Thesieht el negro volando[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ voi[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ voica y darfus[Malo] Khavner  Mago Runico: y darfus> scPvs: 1934(2183)  Pe: 501(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.ca darfs k es?[Malo] Khavner  Mago Runico: darfs k es?> [Malo] Thesieht el negro aguantalos ahi xdca y kaeuthenka ese?[Malo] Khavner  Mago Runico: y kaeuthenka ese?> scPvs: 1934(2183)  Pe: 500(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> ca si claro[Malo] Khavner  Mago Runico: si claro> scPvs: 1934(2183)  Pe: 500(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> ca k son esos 2?[Malo] Khavner  Mago Runico: k son esos 2?> lEscuela de magia de Draeron- Laboratorio   Una sala oscura y cuadrada impregnada de extraños olores. Varias mesas con todo tipo de instrumentos y recipientes de cristal, cajitas con extraños componentes, y estanterías llenas de libros de herboristeria, alquimia y magia.En este laboratorio los hechiceros preparan los componentes de sus hechizos, algunas pociones e infusiones, e incluso encantan algún que otro objeto.Puedes ver una salida: |este|.Libro.> alias cece: formular ceguera:athrogate> alias ce cerrar este[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ nick completoModificando alias 'ce: formular ceguera:athrogate'por 'ce: cerrar este'> scPvs: 1941(2183)  Pe: 501(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> scPvs: 1941(2183)  Pe: 501(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> [Malo] Thesieht el negro senick x jacobus,kaeuthenkha,darfus[Brando orbita al Limbo]Nombre corto x cambiado de kaeuthenkha,darfus,salfag,yirkon,dopkalfar,cuardin,nahyade,vramuhl,sayvael,brando,szyrtex,siky,zxaltor,reghed,jradhar,radahar,nydy,jacobus,aldamare,gwarethien a jacobus,kaeuthenkha,darfus.> ca k son kaeuthenkha ese?[Malo] Khavner  Mago Runico: k son kaeuthenkha ese?> ca y el darfus coño?[Malo] Khavner  Mago Runico: y el darfus coño?> scPvs: 1952(2183)  Pe: 503(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ nick[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ nickwd====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================                       Hoy es 13 de Yeslie del 40 Era 4ª                       ----------------------------------] Mortales [---------------------------------  Darfus el Repudiado por los Dioses  Jacobus Dark'Cygnus el Intachable Defensor del pueblo de Andlief  Kaeuthenkha el Desafortunado Polizón  Barlevi el Desempleado========================[ Hay cuatro mortales en Eirea ]=======================> [Malo] Thesieht el negro darfus bardonick xEl nickname x equivale a jacobus,kaeuthenkha,darfus.> [Malo] Thesieht el negro el otro no sescPvs: 1964(2183)  Pe: 504(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.ca bardo no[Malo] Khavner  Mago Runico: bardo no> ca k se esconde[Malo] Khavner  Mago Runico: k se esconde> [Malo] Thesieht el negro si?ca si[Malo] Khavner  Mago Runico: si> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> scPvs: 1964(2183)  Pe: 502(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.mirar mochilaMochila sin Fondo  Hace cientos, cientos de años, los magos guerreros exportaron a Golthur Orod el conocimiento para diseñar estas magníficas mochilas, las Mochilas sin Fondo. Hechas de un cuero tratado mágicamente, están llenas de todo tipo de runas de encantamiento y protección. Lógicamente el término "sin fondo" no ha de tomarse al pie de la letra: aunque tienen una capacidad extraordinaria, tienen un límite.Está en perfecto estado.Es una armadura de tela tipo mochila.Es de tamaño ogro.Parece no tener fondo.Contenido:Caja de Música, dos Elixires de Cicatrización, dos Palas, Pergamino inscrito 'Espejismo' [9], tres Arpeos, Muslo de pollo, Trozo de Cristal, Pergamino 'Proteccion bien' [4], dos Antorchas, Libro -=Diario de Ruuyl=-, Escritura de 'Lundar' y Brazal Spelaea.> [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ son 3?[Malo] Thesieht el negro pos tonces me confundio[Malo] Thesieht el negro no seca si macho[Malo] Khavner  Mago Runico: si macho> ca y me cepillao a 1 N[Malo] Khavner  Mago Runico: y me cepillao a 1 N> [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ juan a fullca k me taba matando xD[Malo] Khavner  Mago Runico: k me taba matando xD> [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ a x el jacobus[Malo] Thesieht el negro lo rebiento[Malo] Thesieht el negro lo rebiento[Malo] Thesieht el negro xd> scPvs: 1976(2183)  Pe: 504(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> ca avisadme[Malo] Khavner  Mago Runico: avisadme> ca y salgo e[Malo] Khavner  Mago Runico: y salgo e> nick xEl nickname x equivale a jacobus,kaeuthenkha,darfus.> scPvs: 1976(2183)  Pe: 504(683)  Po: 35  Xp: 374658  Psoc: 147> peleasNo estás en lucha con nadie en este momento.> venenoComienzas a formular el hechizo 'Resistir veneno'.> hechizosPronuncias el cántico: 'minor posonae resit'Eres cubierta por un aura verde brillante.[Obtienes 30 puntos de experiencia]Conoces los siguientes hechizos:agrandar                               miedoamistad                                nube hediondaarmadura                               oclumanciaarmadura espiritual                    ojo por ojobola de fuego                          olvidarbolsillos profundos                    oscuridadborrar                                 parpadeocaida de pluma                         piedra a carnecambio de sexo                         piel de piedracantrip                                presa sacudidoraceguera                                proteccion acidocontenedor dimensional                 proteccion biencuerpo de acero                        proteccion contra armas comunesdebilidad                              proteccion contra armas magicasdesintegrar                            proteccion contra proyectilesdetectar magia                         proteccion magicodevolver conjuro mayor                 provocardevolver conjuro menor                 proyectil magico menordisipar magia                          reducirdormir                                 repudiarencantar arma                          repulsionescudo                                 resfriaresfera elastica de wylan               resistir acidoestallido de fuego                     resistir aguafuerza                                 resistir aireglobo mayor de invulnerabilidad        resistir bienglobo menor de invulnerabilidad        resistir electricogolpe de rayo                          resistir enfermedadgranizo                                resistir frioilustracion arcana                     resistir fuegoimbecilidad                            resistir magicoincontrolable risa de shasha           resistir malindetectable                           resistir mentalinfravision                            resistir tierrainsensibilidad                         resistir venenoleer magia                             retener muertos vivienteslentitud                               simular alineamientolepra                                  sorderallamada a la puerta                    telarañaluz                                    toque heladomano espectral                         toque vampiricomanos ardientes                        tormenta de hielometeoros diminutos de ignis            tormenta electrica   1) esferas   2) escuelas  3) ficha> lEscuela de magia de Draeron- Laboratorio   Una sala oscura y cuadrada impregnada de extraños olores. Varias mesas con todo tipo de instrumentos y recipientes de cristal, cajitas con extraños componentes, y estanterías llenas de libros de herboristeria, alquimia y magia.En este laboratorio los hechiceros preparan los componentes de sus hechizos, algunas pociones e infusiones, e incluso encantan algún que otro objeto.Puedes ver una salida: |este|.Libro.> scPvs: 1979(2183)  Pe: 502(683)  Po: 35  Xp: 374688  Psoc: 147> scsPuntos de Vida        : [##################  ] (1979/2183) (90%)Puntos de Energía     : [##############      ] (502/683) (73%)Puntos Sociales       : [####################] (147/147) (100%)Puntos de Experiencia : [**                  ] (374688/3119237) (12%)Puntos de Oficio      : [***********         ] (35/60) (58%)Te faltan 2744549 puntos de experiencia para subir de nivel.Tienes 16 días, 0 horas, 4 minutos y 23 segundos de antigüedad.Estás en modo valiente.> ca jacobus puede entrar aki?[Malo] Khavner  Mago Runico: jacobus puede entrar aki?> ca pq si entra[Malo] Khavner  Mago Runico: pq si entra> ca me va a reventar[Malo] Khavner  Mago Runico: me va a reventar> scPvs: 1979(2183)  Pe: 502(683)  Po: 35  Xp: 374688  Psoc: 147> scPvs: 1993(2183)  Pe: 504(683)  Po: 35  Xp: 374688  Psoc: 147> scPvs: 1993(2183)  Pe: 504(683)  Po: 35  Xp: 374688  Psoc: 147> scPvs: 1993(2183)  Pe: 504(683)  Po: 35  Xp: 374688  Psoc: 147> ca ?[Malo] Khavner  Mago Runico: ?> scPvs: 1995(2183)  Pe: 504(683)  Po: 35  Xp: 374688  Psoc: 147> scPvs: 1995(2183)  Pe: 504(683)  Po: 35  Xp: 374688  Psoc: 147> scPvs: 1995(2183)  Pe: 504(683)  Po: 35  Xp: 374688  Psoc: 147> peleasNo estás en lucha con nadie en este momento.> Zedd [Malo]: k yo sepa noscPvs: 2008(2183)  Pe: 504(683)  Po: 35  Xp: 374688  Psoc: 147> [Malo] Thesieht el negro al golem quizaca taba en golem si[Malo] Khavner  Mago Runico: taba en golem si> [Malo] Thesieht el negro osea, al golem sica pero no se si lo peta si entra[Malo] Khavner  Mago Runico: pero no se si lo peta si entra> scPvs: 2008(2183)  Pe: 505(683)  Po: 35  Xp: 374688  Psoc: 147> scPvs: 2008(2183)  Pe: 505(683)  Po: 35  Xp: 374688  Psoc: 147> scPvs: 2008(2183)  Pe: 505(683)  Po: 35  Xp: 374688  Psoc: 147> scPvs: 2022(2183)  Pe: 505(683)  Po: 35  Xp: 374688  Psoc: 147> [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ juan x donde vas[Malo] Thesieht el negro ryniver[Malo] Thesieht el negro tu?ca darfus es ladron[Malo] Khavner  Mago Runico: darfus es ladron> ca * ¡Descubres a Darfus intentando apuñalarte![Malo] Khavner  Mago Runico: * ¡Descubres a Darfus intentando apuñalarte!> scPvs: 2041(2183)  Pe: 514(683)  Po: 35  Xp: 374688  Psoc: 147> [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ norte de anduarca aps si lo mate y todo[Malo] Khavner  Mago Runico: aps si lo mate y todo> ca Propinas el golpe mortal a Darfus.[Malo] Khavner  Mago Runico: Propinas el golpe mortal a Darfus.> ca xD[Malo] Khavner  Mago Runico: xD> ca ni lo vi[Malo] Khavner  Mago Runico: ni lo vi> ca macho xD[Malo] Khavner  Mago Runico: macho xD> Zedd [Malo]: xDDDDDDDDca del flood[Malo] Khavner  Mago Runico: del flood> ca del jacobus[Malo] Khavner  Mago Runico: del jacobus> ca metiendome xD[Malo] Khavner  Mago Runico: metiendome xD> scPvs: 2075(2183)  Pe: 518(683)  Po: 35  Xp: 374688  Psoc: 147> Notas como el poder de la runa kal·rae te abandona poco a poco.Notas como el poder de la runa kal·dur te abandona poco a poco.boPronuncias la runa kaldur mientras te concentras en lo más profundo de tu ser.] Trazas en el aire, con un rápido y experto movimiento de tus dedos, la runa kal·dur, y sientes a tu alrededor todo su poder.Un poder arcano parece atravesar todas las fibras de tu cuerpo haciendote sentir mucho más efectiva en el combate.bePronuncias la runa kalrae mientras te concentras en lo más profundo de tu ser.] [Malo] Thesieht el negro toiTrazas en el aire, con un rápido y experto movimiento de tus dedos, la runa kal·rae, y sientes a tu alrededor todo su poder.Un poder arcano parece atravesar todas las fibras de tu cuerpo haciendote sentir mucho más evasiva en el combate.ca andestas?[Malo] Khavner  Mago Runico: andestas?> lEscuela de magia de Draeron- Laboratorio   Una sala oscura y cuadrada impregnada de extraños olores. Varias mesas con todo tipo de instrumentos y recipientes de cristal, cajitas con extraños componentes, y estanterías llenas de libros de herboristeria, alquimia y magia.En este laboratorio los hechiceros preparan los componentes de sus hechizos, algunas pociones e infusiones, e incluso encantan algún que otro objeto.Puedes ver una salida: |este|.Libro.> [Malo] Thesieht el negro rocaLa puerta este se abre.[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ juan vamos llegando[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ empieza a arrearles k toi a dos roomsEstás siendo atacada por Darfus.* El ataque de Darfus rebota en tu piel de piedra.aEstás persiguiendo a .Parece que el objetivo no existe o no es válido para esta runa. Son objetos válidos para esta runa, otros jugadores o personajes no jugadores.] l] [Malo] Thesieht el negro no los veoEscuela de magia de Draeron- Laboratorio   Una sala oscura y cuadrada impregnada de extraños olores. Varias mesas con todo tipo de instrumentos y recipientes de cristal, cajitas con extraños componentes, y estanterías llenas de libros de herboristeria, alquimia y magia.En este laboratorio los hechiceros preparan los componentes de sus hechizos, algunas pociones e infusiones, e incluso encantan algún que otro objeto.Puedes ver una salida: -este-.Libro.> scPvs: 2095(2183)  Pe: 515(683)  Po: 35  Xp: 374688  Psoc: 147> eEscuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-](N) Gwarethien está aquí.> a] Parece que el objetivo no existe o no es válido para esta runa. Son objetos válidos para esta runa, otros jugadores o personajes no jugadores.] oEscuela de magia de Draeron- Laboratorio [-e-]Libro.> [Malo] Thesieht el negro busca ahi khavnerunick x gwarethienNombre corto gwarethien añadido a x quedando jacobus,kaeuthenkha,darfus,gwarethien.> [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ veneEscuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-]> [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ venbEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.(N) Gwarethien llega desde el sur.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> sEres demasiado grande para pasar por la salida sur.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.(N) Gwarethien se va hacia sur.agaTe agachas.> sEscuela de magia de Draeron- Entrada [ar,-n-]Varios abrojos puntiagudos.Golem de Piedra está aquí.(N) Gwarethien está aquí.> lev] * El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra.* El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra.* El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra.* El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra.* El ataque de Jacobus rebota en tu piel de piedra.La magia de la Espada de la Tempestad no es capaz de seguir los fugaces movimientos de Jacobus, pero pronto le alcanzan, convirtiéndole en un tornado destructor.* ¡La Espada de la Tempestad de Jacobus te fustiga con poca fuerza con su magia de aire!* ¡La Espada de la Tempestad de Jacobus te fustiga con poca fuerza con su magia de aire!Estás siendo atacada por Jacobus.Te haces consciente de la presencia de Jacobus.Te reincorporas.> Pvs: 19892183 Pe: 516683sParece que sur no produjo efecto alguno.> (N) Gwarethien se va hacia arriba.Jacobus agarra su Espada de la Tempestad con las dos manos.# Hieres a Jacobus en una mano con tu Lanza de Diamante dejando el aire cargado de chispas mágicas.# Abrasas en ácido en una mano a Jacobus.[Obtienes 14 puntos de experiencia]agaTe agachas.> nPisas tranquilamente los abrojos sin que estos logren traspasar tu rocosa piel.Escuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-]> nEscuela de magia de Draeron- Sala del aprendizaje arcano [-s-]Cartel.> Estás persiguiendo a Jacobus.cerrar sCierras la puerta sur.> abrir sAbres la puerta sur.> [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ dies 1oParece que oeste no produjo efecto alguno.> sEscuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-]> o] Escuela de magia de Draeron- Laboratorio [-e-]Libro.] levTe reincorporas.> cerrar eCierras la puerta este.> Zedd [Malo]: oleemagica[Radahar orbita a Eirea]El hechizo de 'proteccion contra armas' no es compatible con el de 'piel de piedra', las energías mágicas se cancelan.> who====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================                       Hoy es 13 de Yeslie del 40 Era 4ª                       ----------------------------------] Mortales [---------------------------------  Thesieht el Némesis del Bien  Wrak el Sacrificio Kobold para Gurthang  Jradhar el Desempleado (Inactivo: 4)  Szyrtex Arach'Tinilith la Insaciable Seguidora, Estandarte de la Palabra de Ozomatli  Angrod el Aprendiz de Herrero (Novato) (Inactivo: 9)  Gwarethien la Repudiada por los Dioses (Novata)  Adken el Desempleado (Novato)  Radahar el Alto Teócrata Arcano  Darfus el Repudiado por los Dioses  Zedd el Fiel de Velian  Jacobus Dark'Cygnus el Intachable Defensor del pueblo de Andlief  Khavner la Dominadora de los Planos  Kaeuthenkha el Desafortunado Polizón (RIP) (Inactivo: 2)  Vramuhl Kraugugh el Demonio Acorazado de Gragbadûr (Inactivo: 11)  Barlevi el Desempleado========================[ Hay quince mortales en Eirea ]=======================> who====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================                       Hoy es 13 de Yeslie del 40 Era 4ª                       ----------------------------------] Mortales [---------------------------------  Thesieht el Némesis del Bien  Wrak el Sacrificio Kobold para Gurthang  Jradhar el Desempleado (Inactivo: 4)  Szyrtex Arach'Tinilith la Insaciable Seguidora, Estandarte de la Palabra de Ozomatli  Angrod el Aprendiz de Herrero (Novato) (Inactivo: 9)  Gwarethien la Repudiada por los Dioses (Novata)  Adken el Desempleado (Novato)  Radahar el Alto Teócrata Arcano  Darfus el Repudiado por los Dioses  Zedd el Fiel de Velian  Jacobus Dark'Cygnus el Intachable Defensor del pueblo de Andlief  Khavner la Dominadora de los Planos  Kaeuthenkha el Desafortunado Polizón (RIP) (Inactivo: 2)  Vramuhl Kraugugh el Demonio Acorazado de Gragbadûr (Inactivo: 11)  Barlevi el Desempleado========================[ Hay quince mortales en Eirea ]=======================> magicaEl hechizo de 'proteccion contra armas' no es compatible con el de 'piel de piedra', las energías mágicas se cancelan.> levYa estás levantada.> eLa puerta este está cerrada.> agaTe agachas.> eLa puerta este está cerrada.> La puerta este se abre.e] Escuela de magia de Draeron- Pasillo central [ar,-o-,-s-,-so-,-ne-,-n-]] bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.sEscuela de magia de Draeron- Entrada [ar,-n-]Varios abrojos puntiagudos.Golem de Piedra está aquí.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> ¡Descubres a Darfus intentando moverse en silencio!bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> aNo puedes ejecutar esta habilidad estando agachado.] Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.aNo puedes ejecutar esta habilidad estando agachado.] b] No puedes luchar estando agachada.* Logras esquivar el ataque de Darfus.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.] Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.unick x darfusEl nick x ya tiene el nombre darfus incluido.> kNo puedes ejecutar esta habilidad estando agachado.] No puedes luchar estando agachada.Darfus pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.* Logras esquivar el ataque de Darfus.kNo puedes ejecutar esta habilidad estando agachado.] a] Darfus pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.unick x darfusNo puedes ejecutar esta habilidad estando agachado.] aNo puedes luchar estando agachada.* Logras esquivar el ataque de Darfus.El nick x ya tiene el nombre darfus incluido.] Darfus pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.levNo puedes ejecutar esta habilidad estando agachado.] a] Darfus pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.lTe reincorporas.] Trazas con ágiles movimientos en tus dedos la representación rúnica de azuneu y clavas tu mirada en Darfus.] # Atraviesas a Darfus en una pierna con tu Lanza de Diamante dejando el aire cargado de chispas mágicas.# Abrasas en ácido en una pierna a Darfus.* Logras esquivar el ataque de Darfus.aEscuela de magia de Draeron- Entrada   Un pequeño pasillo tubular excavado en la roca con un gran portalón al fondo protegido por una pequeña runa en su pomo.Puedes ver dos salidas: arriba y -norte-.Varios abrojos puntiagudos.Golem de Piedra está aquí.Darfus está aquí.Varios abrojos puntiagudos.] Darfus pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.No estás suficientemente calmada.] [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ dondeDarfus pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.Los pocos abrojos que quedan están muy dispersos y ya no suponen una molestia.[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ donde# Desgarras a Darfus en un brazo con tu Lanza de Diamante dejando el aire cargado de chispas mágicas.# Abrasas en ácido en un brazo a Darfus.Alzas tu mano, y alrededor de la misma comienzan a formarse 4 esferas que crepitan energía arcana y las lanzas contra Darfus.# Una esfera de energía golpea a Darfus con violencia mágica.# Una esfera de energía golpea a Darfus con violencia mágica.# Una esfera de energía golpea a Darfus con violencia mágica.# Una esfera de energía es esquivada por Darfus antes del impacto.[Obtienes 25 puntos de experiencia]* Logras esquivar el ataque de Darfus.Darfus ha muerto.[Obtienes 1353 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Darfus.Darfus cae al suelo sin vida.Darfus da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.mirar cuerposCuerpo de Darfus  Este es el cuerpo muerto de Darfus.Cargando: Flechas [74].> ca dies[Malo] Khavner  Mago Runico: dies> lEscuela de magia de Draeron- Entrada   Un pequeño pasillo tubular excavado en la roca con un gran portalón al fondo protegido por una pequeña runa en su pomo.Puedes ver dos salidas: arriba y -norte-.Golem de Piedra está aquí.Arco Corto y cuerpo de Darfus.> arColinas de Ostigurth [se,so]Huargo Jorobado de Thesieht y Golvag, Espíritu Destructor están aquí.Thesieht y Szyrtex están aquí.Roca y Mano espectral.> La temperatura aquí fuera es cálida y agradable.Thesieht detiene su búsqueda.Thesieht empieza a inspeccionar la zona detenidamente.b] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Thesieht detiene su búsqueda.Thesieht empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Szyrtex te examina.bEstás demasiado cansada para buscar ahora.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.Thesieht detiene su búsqueda.Radahar [Malo]:  toybEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.Radahar [Malo]:  en grimbEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Szyrtex empieza a formular un hechizo.Szyrtex te examina.bzyrtex pronuncia el cántico: 'magius elis curis'Szyrtex formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Thesieht.Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.Darfus te dice:  ya decia yo k tardaba mucho en morir k tabas agachao xDEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Radahar [Malo]:  tu szy?[Malo] Thesieht el negro jacobus corrioBuscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.[Malo] Thesieht el negro curameThesieht empieza a inspeccionar la zona detenidamente.[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ xDDDDbEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Thesieht detiene su búsqueda.Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.scPvs: 2028(2183)  Pe: 508(683)  Po: 35  Xp: 376080  Psoc: 147> Szyrtex empieza a formular un hechizo.Thesieht empieza a montar sobre Huargo Jorobado.> [Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ juan vesSzyrtex pronuncia el cántico: 'magius modus curis'Szyrtex formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Thesieht.Thesieht monta sobre Huargo Jorobado.Thesieht espolea su montura y galopa raudo en dirección sudeste.Huargo Jorobado [Thesieht] sale galopando en su Huargo Jorobado en dirección sudeste.se[Malo] Szyrtex /La Reina deZulk/ facil y sencilloColinas de Ostigurth [e,no]Asno de Darfus y Halcón están aquí.Daga de Hielo, Salvoconducto de Ómelan y cuerpo de Kaeuthenkha.> Szyrtex llega desde el noroeste.Szyrtex llega desde el noroeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor.mirar cuerposCuerpo de Kaeuthenkha  Este es el cuerpo muerto de Kaeuthenkha.Cargando: dos Mochilas, Mascarilla, Bolsita, Capa de piel de yeti, Gargantilla de Eog Antiguo, dos Salvoconducto de Ómelanes, Vendas [12], Botas Arbóreas, Anillo de Jade, Cinturón de seda de araña, Paquete de Herramientas, Collar de Tharir, Trébol de Cuatro Hojas, Aro de Hueso, dos Cueros Hojaoscura, Pantalon Reforzado, Medallón Espectral y dos Guantes.
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