Camino Empedrado de Takome [s,n]cuerpo de Lancero y Lanza.Shekkar y tres Zombis te siguen.] nCamino Empedrado de Takome [s,n]Charco de sangre.cuerpo de Lancero y Lanza.Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.Shekkar y tres Zombis te siguen.> n] Camino Empedrado de Takome [s,n]Charco de sangre.cuerpo de Lancero y Lanza.Shekkar y tres Zombis te siguen.] t rissina lleva globo maelur?XD[Hallic orbita a Eirea]Dices a Rissina: lleva globo maelur?XD] ojearCamino Empedrado de Takome [s,n]Charco de sangre.Tres Zombis están aquí.Shekkar está aquí.cuerpo de Lancero y Lanza.> unick x hallicNombre corto hallic añadido a x quedando maelur,nathrae,alibern,serine,maelzarr,baene,sitael,adraobeth,rissina,haryos,aldamare,aldamare,hallic.> ojearCamino Empedrado de Takome [s,n]Charco de sangre.Tres Zombis están aquí.Shekkar está aquí.cuerpo de Lancero y Lanza.> ojearCamino Empedrado de Takome [s,n]Charco de sangre.Tres Zombis están aquí.Shekkar está aquí.cuerpo de Lancero y Lanza.> nCamino Empedrado de Takome [e,s,o,n]Charco de sangre.Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.Shekkar y tres Zombis te siguen.> sCamino Empedrado de Takome [s,n]Charco de sangre.cuerpo de Lancero y Lanza.Shekkar y tres Zombis te siguen.> nCamino Empedrado de Takome [e,s,o,n]Charco de sangre.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.Shekkar y tres Zombis te siguen.> n] Camino Empedrado de Takome [s,n]cuerpo de Lancero y Lanza.Shekkar y tres Zombis te siguen.] Maelur llega desde el norte.Shekkar grita despiadadamente y Maelur sale corriendo despavorido.f1Te encaras contra Maelur en posición de combate.> f2Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'¡Maelur resiste los efectos de tu hechizo!Shekkar dice en negra: por camelaaaaaaShekkar observa a Maelur mientras comprime toda su musculatura.Maelur se va hacia || N ||ddfComienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.> s¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Disipar magia queda arruinado!Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]Charco de sangre.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.Shekkar y tres Zombis te siguen.> Estás persiguiendo a Maelur.Shekkar respira profundamente, parece que está más calmado.Shekkar sonrie.Shekkar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Shekkar detiene su búsqueda.Shekkar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Shekkar detiene su búsqueda.Shekkar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Shekkar detiene su búsqueda.ba menuda fulen[Malo] Serilin Vivo, muero y mato por un Holy: menuda fulen> Maelur llega desde el norte.El ataque de Shekkar rebota en la piel de piedra de Maelur.Shekkar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.ojearCamino Empedrado de Takome [e,s,o,n]Charco de sangre.Tres Zombis están aquí.Maelur y Shekkar están aquí.> f1Te encaras contra Maelur en posición de combate.> Shekkar detiene su búsqueda.sShekkar observa a Maelur mientras comprime toda su musculatura.Camino Empedrado de Takome [s,n]Charco de sangre.cuerpo de Lancero y Lanza.Shekkar y tres Zombis te siguen.> Shekkar se va hacia || N ||nCamino Empedrado de Takome [e,s,o,n]Charco de sangre.Maelur y Shekkar están aquí.tres Zombis te siguen.> Maelur dice en adurn: ¡voy Brla Brlaielaieitbrlaroestest Tzomek Ibumekbrla Tzbrlamektziómek!, Estestaie Titibulbrla: Lbrla Biburotzrbrlatzibrla Brlaie Brlamekbrlibubrlar.Zombi te protege valientemente.Maelur canta: Escuchadme, Shekkar y Serilin, pues una canción muy especial os voy a dedicar¡Shekkar no puede continuar con su hercúlea maniobra![Tiradas] Tirada de salvación de conjuro % de éxito: 17 (16+1). Tirada: 13 (Éxito).¡La canción de Maelur adormece a Shekkar (Dormido)!Zombi dirige un cabezazo contra el pecho de Maelur, pero falla su ataque.mirar xVes a Maelur el varón Humano.Un humano de avanzada edad.Desafeitado y greñoso son los dos primeros adjetivos aplicables a este enclenque humano que parece recién levantado y resacoso, sin duda debido a los compromisos inherentes a la vida de los trobadores como el. Tiene callos en los dedos de la mano derecha y las uñas de la izquierda son intencionadamente más largas que las de la otra mano. A pesar de su estatura, sus rasgos resultan atractivos, de acuerdo con los estándares de belleza humana, eso es.Él está en perfecto estado (100%).Su piel es de piedra.Mano derecha: Arpa.Mano izquierda: Abrojos [2].Equipado: * Cabeza: Capucha Arbórea. * Orejas: Aro de Hueso. * Cuello: Trébol de Cuatro Hojas, Collar de la Gema Verde y Gargantilla de Eog Antiguo. * Hombros: Capa Arbórea. * Pecho: Cota Arbórea. * Espalda: Mochila Negra. * Manos: Guante de Ayoltar. * Dedos: Anillo de Jade. * Cintura: Faja Solar y Cinturón de seda de araña. * Piernas: Pantalón Arbóreo. * Pies: Botas Arbóreas.Cargando: Flauta, Tambor, Hongos azulados [20], Yavethalion, Vendas [4], Carta de Resurreccion, Piedras tratadas [16], Mazo "Erotico Festivas", Cerbatana Ígnea, Anthalas y dos Espadas de Celedan.Parece llevar poco dinero.> f3Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Tocas a Maelur mientras formulas el hechizo.Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Maelur.[Obtienes 158 puntos de experiencia]Maelur empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!f4Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'.> Maelur pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'Shekkar se despierta.Un rayo surge de las manos de Maelur e impacta sobre Shekkar.Maelur canta: trata sobre esa gran ciudad, Anduar[Tiradas] Tirada de salvación de conjuro % de éxito: 17 (16+1). Tirada: 68 (Fallo).La canción de Maelur hace que te adormezcas súbita e irremediablemente.ojearojearojearTe despiertas.Rissina se va hacia || S ||ojearCamino Empedrado de Takome [e,s,o,n]Charco de sangre.Tres Zombis están aquí.Maelur está aquí.> Maelur empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!f4Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'.> Maelur pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'* Un rayo surge de las manos de Maelur electrocutándote al impactar sobre tu pecho.Maelur canta: y cuando yo pensaba que me felicitaría...Pvs: 21242899 Pe: 326591HP: -559Zombi dirige un mordisco contra el pecho de Maelur, pero falla su ataque.qZombi está en buen estado (80-99%).Zombi está considerablemente herido (50-64%).Zombi está ligeramente herido (65-79%).Maelur está ligeramente herido (65-79%).> Maelur empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Tocas a Maelur mientras formulas el hechizo.Una serie de cortes críticos aparecen en la piel de Maelur.¡Maelur pierde la concentración![Obtienes 120 puntos de experiencia]Zombi te protege valientemente.Zombi dirige un puñetazo contra el pecho de Maelur, pero falla su ataque.f3Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Tocas a Maelur mientras formulas el hechizo.Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Maelur.[Obtienes 147 puntos de experiencia]f5Comienzas a formular el hechizo 'Herida'.> Maelur se va hacia || N ||qZombi está en buen estado (80-99%).Zombi está considerablemente herido (50-64%).Zombi está ligeramente herido (65-79%).> Estás persiguiendo a Maelur.Concentras toda tu energía en una plegaria para dañar a tu enemigo.Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.ojearCamino Empedrado de Takome [e,s,o,n]Charco de sangre.Tres Zombis están aquí.> nCamino Empedrado de Takome [s,n]cuerpo de Lancero y Lanza.tres Zombis te siguen.> nCamino Empedrado de Takome [n,s]cuerpo de Lancero y Lanza.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.tres Zombis te siguen.> n] Puerta Sur de Takome [s,n]Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.tres Zombis te siguen.] # Arañas a Cruzado Miliciano de Élite en un brazo.# Rasgas a Cruzado Miliciano de Élite en la cabeza.Zombi dirige un codazo contra el pecho de Cruzado Miliciano de Élite, pero falla su ataque.Zombi dirige un puñetazo contra un brazo de Cruzado Templario de Élite, pero falla su ataque.¡La campana de la Torre de la Santa Cruzada resuena por todo el reino, anunciando un ataque al Bastión del Bien!sCamino Empedrado de Takome [n,s]cuerpo de Lancero y Lanza.tres Zombis te siguen.> s] Camino Empedrado de Takome [s,n]cuerpo de Lancero y Lanza.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.tres Zombis te siguen.] [Baene orbita a Eirea][Malo] Shekkar Impone: dios[Malo] Shekkar Impone: xDwho m====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 20 de Taran del 43 Era 4ª ----------------------------------] Muertos [---------------------------------- Shekkar el Poderoso Conquistador de Reinos (RIP)========================[ Sólo hay un mortal en Eirea ]========================> Estás persiguiendo a Cruzado Templario de Élite, Cruzado Miliciano de Élite y Cruzado Clérigo de Élite.sCamino Empedrado de Takome [e,s,o,n]Charco de sangre.Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.tres Zombis te siguen.> s] Camino Empedrado de Takome [s,n]Charco de sangre.Rissina está aquí.cuerpo de Lancero, Lanza y cuerpo de Shekkar.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.tres Zombis te siguen.] f1Te encaras contra Rissina en posición de combate.> Rissina comienza una secuencia de extraños movimientos enfocados sobre ti.sCamino Empedrado de Takome [s,n]Charco de sangre.cuerpo de Lancero y Lanza.tres Zombis te siguen.> s] Camino Empedrado de Takome [s,n]cuerpo de Lancero y Lanza.Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.tres Zombis te siguen.] Estás persiguiendo a Rissina.sCamino Empedrado de Takome [s,n]Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.tres Zombis te siguen.> 1] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> [Malo] Shekkar Impone: ma echo un stun de cojones con caida de pluma xDRissina llega desde el norte.n¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas ligeras queda arruinado!Camino Empedrado de Takome [s,n]cuerpo de Lancero y Lanza.tres Zombis te siguen.> Los efectos de tu bendición desaparecen.1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> Rissina llega desde el sur.Rissina se va hacia || N ||[Malo] Shekkar Impone: sal de ahi xDRissina llega desde el norte.* Rissina salta y aparece en tu flanco para luego patearte con fuerza en un brazo.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 81 puntos de experiencia]Pvs: 23332899 Pe: 299591HP: 209sCamino Empedrado de Takome [s,n]Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.tres Zombis te siguen.> s] Camino Empedrado de Takome [s,n]tres Zombis te siguen.] Rissina llega desde el norte.Zombi te protege valientemente.Rissina finaliza un giro de su cuerpo golpeando débilmente un brazo de Zombi.# Rissina esquiva tu ataque desarmado.Rissina esquiva el ataque de Serilin.# Rissina esquiva tu ataque desarmado.Rissina esquiva el ataque de Serilin.sCamino Empedrado de Takome [s,n]tres Zombis te siguen.> s] Camino Empedrado de Takome [s,n]tres Zombis te siguen.] sViejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]Cartel.tres Zombis te siguen.> q] Zombi está en buen estado (80-99%).Zombi está considerablemente herido (50-64%).Zombi está ligeramente herido (65-79%).> Estás persiguiendo a Rissina.sSenda del Alba [s,n]tres Zombis te siguen.> s] Senda del Alba [s,n]El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.tres Zombis te siguen.] scPvs: 2335(2899) Pe: 298(591) Po: 37 Xp: 73352 Psoc: 71Te faltan 564 pvs> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> Rissina llega desde el norte.Zombi te protege valientemente.Como si se tratase de un hacha, Rissina usa su mano extendida para tajr débilmente un brazo a Zombi.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 88 puntos de experiencia]Pvs: 27392899 Pe: 298591HP: 404nSenda del Alba [s,n]tres Zombis te siguen.> n] Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]Cartel.tres Zombis te siguen.] nCamino Empedrado de Takome [s,n]Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.tres Zombis te siguen.> n] Camino Empedrado de Takome [s,n]tres Zombis te siguen.] Estás persiguiendo a Rissina.nCamino Empedrado de Takome [s,n]tres Zombis te siguen.> n] Camino Empedrado de Takome [s,n]tres Zombis te siguen.] nCamino Empedrado de Takome [s,n]cuerpo de Lancero y Lanza.Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.tres Zombis te siguen.> [Glissa orbita a Eirea]n] Camino Empedrado de Takome [s,n]Charco de sangre.cuerpo de Lancero y Lanza.tres Zombis te siguen.] nCamino Empedrado de Takome [s,n]Charco de sangre.cuerpo de Lancero, Lanza y cuerpo de Shekkar.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.tres Zombis te siguen.> nCamino Empedrado de Takome [e,s,o,n]Charco de sangre.Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.tres Zombis te siguen.> n] Camino Empedrado de Takome [s,n]restos de cuerpo y Lanza.tres Zombis te siguen.] nCamino Empedrado de Takome [n,s]cuerpo de Lancero y Lanza.tres Zombis te siguen.> Maelur llega desde el norte.Zombi te protege valientemente.Zombi dirige un codazo contra una pierna de Maelur, pero falla su ataque.f2Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.> Kan [Malo]: donde estan los buenso?Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'Paralizas a Maelur mediante una fuerza divina que le rodea.[Obtienes 65 puntos de experiencia]f3Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.> qZombi está en buen estado (80-99%).Zombi está considerablemente herido (50-64%).Zombi está ligeramente herido (65-79%).Maelur está en perfecto estado (100%).> Maelur intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Maelur no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Zombi dirige un cabezazo contra el pecho de Maelur, pero falla su ataque.Maelur intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Maelzarr llega desde el norte.Maelur intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Tocas a Maelur mientras formulas el hechizo.Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Maelur.[Obtienes 206 puntos de experiencia]12Comienzas a formular el hechizo 'Palabra divina'.Serilin [Malo]: HOOOOOOOOOLY HOOOOOOOOOOOLY> Maelur intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Maelzarr se va hacia || N ||Maelur no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Zombi dirige un rodillazo contra un brazo de Maelur, pero falla su ataque.Maelur intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Maelzarr llega desde el norte.Maelur logra tambalearse en dirección norte.Maelur (Retenido) se va hacia || N ||Estás persiguiendo a Maelur.Agarras tu Medallón Calavérico, y respiras profundamente.Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de Seldar canalizarse a través de ti.De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de ¡Seldar!, que retumba en el área aturdiendo a todo aquél que lo escucha.Te encuentras aturdida, exhausta, y cansada por la enorme cantidad de poder que acaba de pasar a través de tu cuerpo...¡Tu fe en Seldar ha disminuído![Obtienes 153 puntos de experiencia]Zombi no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Zombi no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.[Malo] Shekkar Impone: locoKan [Malo]: xDZombi no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Zombi no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Zombi no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.ojearEstás aturdida y eres incapaz de realizar acción alguna.> f3Estás aturdida y eres incapaz de realizar acción alguna.> f3Estás aturdida y eres incapaz de realizar acción alguna.> Zombi no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.f3Estás aturdida y eres incapaz de realizar acción alguna.> f4Estás aturdida y eres incapaz de realizar acción alguna.> f3Estás aturdida y eres incapaz de realizar acción alguna.> f3Estás aturdida y eres incapaz de realizar acción alguna.> f3Estás aturdida y eres incapaz de realizar acción alguna.> Zombi no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Zombi no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Por fin, logras deshacerte de las telarañas que envolvían tu mente.f3Has agotado la energía necesaria para formular 'Causar heridas mayores' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> f4Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'.> qZombi está en buen estado (80-99%).Zombi está considerablemente herido (50-64%).Zombi está ligeramente herido (65-79%).Maelzarr está en perfecto estado (100%).> Zombi queda liberado de la fuerza que le retenía.Zombi queda liberado de la fuerza que le retenía.Zombi queda liberado de la fuerza que le retenía.Tocas a Maelzarr mientras formulas el hechizo.Una serie de cortes críticos aparecen en la piel de Maelzarr.[Obtienes 155 puntos de experiencia]f3Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.> qZombi está en buen estado (80-99%).Zombi está considerablemente herido (50-64%).Zombi está ligeramente herido (65-79%).Maelzarr está considerablemente herido (50-64%).> Rissina llega desde el sur.* Rissina te golpea críticamente con su ataque desarmado.Estás siendo atacada por Maelzarr.* Maelzarr te golpea en un brazo.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Tocas a Maelzarr mientras formulas el hechizo.Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Maelzarr.[Obtienes 172 puntos de experiencia]Pvs: 23952899 Pe: 245591HP: -344f5Comienzas a formular el hechizo 'Herida'.> Zombi te protege valientemente.Rissina comienza una secuencia de extraños movimientos.Rissina engaña a Zombi y consigue propinarle un magistar codazo en una mano.qZombi dirige un cabezazo contra el pecho de Rissina, pero falla su ataque.Zombi está en buen estado (80-99%).Zombi está considerablemente herido (50-64%).Zombi está ligeramente herido (65-79%).Maelzarr está mortalmente herido (5-9%).Rissina está revigorizado (+100%).> Rissina termina su secuencia khaldar concentrando en Zombi sus golpes.Rissina realiza una magnífica patada voladora ante la cual Zombi nada puede hacer.Como si se tratase de un hacha, Rissina usa su mano extendida para tajr débilmente un brazo a Zombi.Rissina golpea y desequilibra a Zombi, que acaba golpeándose un brazo contra el suelo.Rissina patea débilmente en una pierna a Zombi tras saltar a su flanco.* Maelzarr te golpea con mucha fuerza en el pecho.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Concentras toda tu energía en una plegaria para dañar a tu enemigo.Pvs: 22162899 Pe: 229591HP: -179Maelzarr parece recuperar nuevamente la consciencia y el control de sus actos.Maelzarr se va hacia || N ||Rissina te examina.Zombi dirige una patada contra el pecho de Rissina, pero falla su ataque.Zombi te protege valientemente.Rissina comienza una secuencia de extraños movimientos.Rissina golpea débilmente con su puño a Zombi en el pecho.Rissina termina su secuencia khaldar concentrando en Zombi sus golpes.Rissina golpea débilmente a Zombi con su pierna extendida en el pecho.Rissina lanza tres rápidas patadas a el pecho de Zombi, aunque sólo una de ellas consigue dañarle.Rissina alcanza el pecho de Zombi unas pocas veces con frenéticas estocadas de su mano extendida a modo de lanza.Rissina propina unos pocos toquecillos en una pierna de Zombi, que parece sentir fuertes dolores.Estás persiguiendo a Maelzarr.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'magius criusis harmei arkrat'Invocas el poder dañador de seldar sobre Maelzarr.[Obtienes 128 puntos de experiencia]Paras de perseguir a Maelzarr.[Obtienes 1891 puntos de experiencia]Tu estatus con Dendra ha aumentado.Tu estatus con Golthur Orod ha aumentado.Tu estatus con Ar'Kaindia ha aumentado.Propinas el golpe mortal a Maelzarr -|Muerto|-¡La muerte de Maelzarr es una gran noticia para la Inquisición! |