Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Afvur, seguimos con la regla del 50% XDDate: 24.05.2012
Winners:  Nimsureth Losers:  Kaedor Saymar Selmaer PPW: 257.14 OWN colors.
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nadar eComienzas a nadar en dirección este.} [Chat] Selmaer El Lagarto Legendario xdnick lol selmaerEstás nadando en dirección este.} Muelle de carga: Espigon [n]Centenary.Cartel informativo, dos Restos de unos naufragios y Horarios.nseeseMuelle de carga [se,s,n]Charco de sangre.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Kaedor, Selmaer y Saymar están aquí.Grebas, Hacha a Dos Manos, dos Collares, Yelmo, cuerpo de Guardia, cuerpo de Riek y cuerpo de Afvur.> ] ] ] Nordin [Chat]: Discípulo de Tergahn: pegadito a la costa no hayEstás siendo atacado por Selmaer.* El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.Playa de los espejos [se,no,e]Cangrejo está aquí.] Tus huellas quedan grabadas en la arena bajo tus pies y observas como el viento las distorsiona.Playa de los espejos [se,s,o]Cangrejo está aquí.] Estás persiguiendo a Selmaer.noononenenneneAl llegar a la orilla, el olor salino del mar de Plata penetra en tus pulmones.Playa de los espejos [no,o]Cangrejo está aquí.] ] ] ] ] ] ] ] ] Tus huellas quedan grabadas en la arena bajo tus pies y observas como el viento las distorsiona.Playa de los espejos [se,s,o]Cangrejo está aquí.] Nordin [Chat]: Discípulo de Tergahn: ademasAl llegar a la orilla, el olor salino del mar de Plata penetra en tus pulmones.Tus huellas quedan grabadas en la arena bajo tus pies y observas como el viento las distorsiona.Playa de los espejos [se,no,e]Cangrejo está aquí.] Muelle de carga [se,s,n]Charco de sangre.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Kaedor, Selmaer y Saymar están aquí.Grebas, Hacha a Dos Manos, dos Collares, Yelmo, cuerpo de Guardia, cuerpo de Riek y cuerpo de Afvur.] # Intentas dar un rodillazo a Selmaer en el pecho, pero bloquea tu ataque por poco.* El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.Nordin [Chat]: Discípulo de Tergahn: tu nadas freeSendero de los Campos Salvajes [s,n,e]] Sendero de los Campos Salvajes [ne,se,o]] Sendero de los Campos Salvajes [so,n]] Sendero de los Campos Salvajes [s,no,o,ne]Dos Búhos están aquí.] Estás persiguiendo a Selmaer.Nordin [Chat]: Discípulo de Tergahn: sin stunSendero de los Campos Salvajes [so,ne,n]Búho está aquí.] Campos salvajes [so,se]Zorro Rojo, dos Búhos y Jabalí están aquí.] senenoeneeneneesesesesenenenenCampos salvajes [no,so,ne]Dos Jabalíes están aquí.Colmena de abejas y un montón de restos putrefactos de Insecto.> ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] Campos salvajes [no,so,s]Dos Zorros Rojos, Ratón y Jabalí están aquí.] ppSendero de los Campos Salvajes [se,o,e]] Sendero de los Campos Salvajes [ne,o,no]] Nordin [Chat]: Discípulo de Tergahn: mira q eres maricaSendero de los Campos Salvajes [so,e,n]] Sendero de los Campos Salvajes [o,ne]] Nordin [Chat]: Discípulo de Tergahn: xDDDDSendero de los Campos Salvajes [se,so,ne]] Sendero de los Campos Salvajes [ne,so,e]] ban ya estoy en arivelven xdSendero de los Campos Salvajes [o,se,e]] Campos salvajes [no,se]Dos Zorros Rojos, Ratón y Jabalí están aquí.] nenenennnonnoCampos salvajes [se,no,so]Dos Zorros Rojos están aquí.] Campos salvajes [no,se]Ratón, Búho y Jabalí están aquí.] Campos salvajes [no,ne,s]Zorro Rojo, Búho y dos Jabalíes están aquí.] ] ] ] ] ] ] ar] Campos salvajes [so,ne]Dos Zorros Rojos, Jabalí y Coneja están aquí.] Sendero de los Campos Salvajes [ne,so,no]] Sendero hacia el Arilven [no,so,n]] Sendero hacia el Arilven [s,ne]] Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...] [Bueno] Nimsureth el (N)egado(r) dice: ya estoy en arivelven xd] Sendero hacia el Arilven: Puentezuelo [so,ne]] Sendero hacia el Arilven [so,ne]] Sendero hacia el Arilven [so,n]] Sendero hacia el Arilven [s,n]] Canteras del Arilven: Camino hacia las minas [s,de,no]] Canteras del Arilven: Camino hacia las minas [se,n]] Canteras del Arilven: Camino hacia las minas [s,no]] Canteras del Arilven: Camino hacia las minas [ar,se,ne]El sonido de los picos y palas trabajando llega hasta tus oídos.] Canteras del Arilven: Segundo nivel [s,ab,no]] Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Selmaer.Nordin [Bueno]: Discípulo de Tergahn: XDDDAfvur [Bueno]: pos suerte entoncesban ya me curuce con ellos xd[Bueno] Nimsureth el (N)egado(r) dice: ya me curuce con ellos xd> Afvur [Bueno]: a buenas horas xdfo invocar elemental:tierraComienzas a formular el hechizo 'Invocar elemental'.> ban sacando elemental xd[Bueno] Nimsureth el (N)egado(r) dice: sacando elemental xd> Inicias un salmo de invocación: 'bejbe love is...'Nordin [Bueno]: Discípulo de Tergahn: XDDDDDJuntas tus manos y te sientas mientras sigues cantando: '...arobe in delit...'[Bueno] Unne   La Capo Di <<MAGA>> "Return"      q ijos de putaAfvur [Bueno]: ains xdw==========================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [=========================                             Hoy es 13 de Taran del 46 Era 4ª                             ---------------------------------------] Mortales [---------------------------------------  Zhauny Dou'Skaith la Heredera de los Antiguos  Nordin el Aprendiz de Herrero  Kaedor el Portador de la garra de Ozomatli  Salfag el Selecto Creador de Maravillas Téxtiles (Inactivo: 9)  Krart el Aprendiz de la Guerra de Gurthang  Afvur el Valar Eldorian  Aldamare Oiolossë la Selecta Creadora de Maravillas Téxtiles  Karnilla la Poderosa Señora de las Raíces  Nimsureth Yriel el Archimago del Cónclave de Abjuración  Unne Zag'Ragin el Fervoroso Cruzado de Eralie  Saymar Albinez'Rak la Portadora de la Gloria de Grimoszk  Selmaer Albinez'Rak el Gran Patriarca de Zulk  Sertor el Legendario Soldado de Anduar  Jacobus Dark'Cygnus el Intachable Defensor del pueblo de Andlief  Lestarnak el Capitán de la Orden del Oso del Ejército de Dendra  Pryzhass Al'jhtar la Suma sacerdotisa de Velian============================[ Hay dieciseis mortales en Eirea ]===========================> iEquipado: * Cabeza:  Capucha de Ilhan. * Cuello:  Amuleto de la suerte de Eralie. * Hombros: Manto. * Pecho:   Camiseta. * Espalda: Mochila. * Manos:   Guante de Ilhan y Guante. * Cintura: Cinturón de seda de araña. * Piernas: Pantalón. * Pies:    Par de Botas.Cargando: Piedras tratadas [3], Orbe del Hechicero Antiguo, Hongos azulados [8] y Arlans [2].En este momento llevas encima 10 sesioms, 10 platinos, 8 cobres y 4 olotas.> Te concentras en el cántico: '...es meteri...'[Bueno] Unne   La Capo Di <<MAGA>> "Return"      la royal navy de gibraltar[Bueno] Unne   La Capo Di <<MAGA>> "Return"      liandolaTe concentras en el cántico: '...ei prometi glorium...'[Bueno] Karnilla  SoyPenKo: xD[Bueno] Unne   La Capo Di <<MAGA>> "Return"      otra vezSeparas tus manos y cantas: '...venis probis...'Te levantas mientras sigues cantando: '...atachet al elementis...'> [Bueno] Unne   La Capo Di <<MAGA>> "Return"      la acaban de liarAlzas tus brazos en un frenético éxtasis: '...du clorkhit...'[Bueno] Unne   La Capo Di <<MAGA>> "Return"      con la guardia civilPronuncias el cántico:  '...formae elementalis tierras venit'Surge del portal dimensional un Elemental Menor de Tierra.[Obtienes 125 puntos de experiencia][Bueno] Karnilla  SoyPenKo: les hundimos el barco xDeleOrdenas a Elemental Menor de Tierra elemental sobre seguirme.Elemental Menor de Tierra te hace saber: No conozco el comando elemental.Espera un poco antes de impartir otra orden.Has creado tu propio grupo.[Grupo] Unes al grupo a Elemental Menor de Tierra.> gla elementalNo puedes lanzar ningún hechizo ahora mismo.> gla elementalComienzas a formular el hechizo 'Globo mayor de invulnerabilidad'.> [Bueno] Karnilla  SoyPenKo: mejorPronuncias el cántico: 'maior secry sphyre'Tocas a Elemental Menor de Tierra y este es rodeado por un globo de protección.[Obtienes 131 puntos de experiencia]DDComienzas a formular el hechizo 'Devolver conjuro mayor'.> [Bueno] Karnilla  SoyPenKo: cuando nadenTe concentras en el hechizo 'devolver conjuro mayor'.[Bueno] Karnilla  SoyPenKo: los hundes a ellos xDPronuncias el cántico: 'marj voltius sorcere'Eres envuelto por una protección invisible.[Obtienes 131 puntos de experiencia]abCanteras del Arilven: Camino hacia las minas [ar,se,ne]Elemental Menor de Tierra te sigue.> Hace algo de frío en el ambiente.seCanteras del Arilven: Camino hacia las minas [s,no]Elemental Menor de Tierra te sigue.> s] se] s] sCanteras del Arilven: Camino hacia las minas [se,n]Elemental Menor de Tierra te sigue.] sCanteras del Arilven: Camino hacia las minas [s,de,no]Elemental Menor de Tierra te sigue.] so] Nordin [Bueno]: Discípulo de Tergahn: mas kisieraso] so] ] s] so] Sendero hacia el Arilven [s,n]Elemental Menor de Tierra te sigue.] Nordin [Bueno]: Discípulo de Tergahn: q se pudiera esoSendero hacia el Arilven [so,n]Elemental Menor de Tierra te sigue.] Parece que sur no produjo efecto alguno.] Sendero hacia el Arilven [so,ne]Elemental Menor de Tierra te sigue.] Sendero hacia el Arilven: Puentezuelo [so,ne]Elemental Menor de Tierra te sigue.] Sendero hacia el Arilven [s,ne]Elemental Menor de Tierra te sigue.] ban eno, un placer xdSendero hacia el Arilven [no,so,n]El sonido de tus pisadas se extiende entre las paredes de la cantera.Elemental Menor de Tierra te sigue.] Sendero de los Campos Salvajes [ne,so,no]Elemental Menor de Tierra te sigue.] Nordin [Bueno]: Discípulo de Tergahn: pero no se puedeban a morir toca xd[Bueno] Nimsureth el (N)egado(r) dice: eno, un placer xd] [Bueno] Nimsureth el (N)egado(r) dice: a morir toca xd> nooonoooososoosoosesoSendero de los Campos Salvajes [se,o]El bosquecillo a tu alrededor te inspira confianza y tranquilidad.Elemental Menor de Tierra te sigue.> ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] Sendero de los Campos Salvajes [n,e,o]Elemental Menor de Tierra te sigue.] Nordin [Bueno]: Discípulo de Tergahn: XDSendero de los Campos Salvajes [e,no]Elemental Menor de Tierra te sigue.] Sendero de los Campos Salvajes [o,se]Elemental Menor de Tierra te sigue.] Sendero de los Campos Salvajes [o,e]Elemental Menor de Tierra te sigue.] Sendero de los Campos Salvajes [o,se,e]Elemental Menor de Tierra te sigue.] Sendero de los Campos Salvajes [ne,so,e]Elemental Menor de Tierra te sigue.] Sendero de los Campos Salvajes [se,so,ne]Elemental Menor de Tierra te sigue.] Sendero de los Campos Salvajes [o,ne]Elepro mental yomental Menor de Tierra te sigue.] Sendero de los Campos Salvajes [so,e,n]Elemental Menor de Tierra te sigue.] Sendero de los Campos Salvajes [ne,o,no]Elemental Menor de Tierra te sigue.] Nordin [Bueno]: Discípulo de Tergahn: llevate a alguno por medio al menosSendero de los Campos Salvajes [se,o,e]Elemental Menor de Tierra te sigue.] Campos salvajes [no,so,s]Dos Zorros Rojos, Ratón y Jabalí están aquí.Elemental Menor de Tierra te sigue.] Campos salvajes [no,so,ne]Ratón, Búho y Jabalí están aquí.Elemental Menor de Tierra te sigue.] pro veneno yoComienzas a formular el hechizo 'Proteccion mental'.] No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> Pronuncias el cántico: 'major mentale rissas'Eres cubierto por un aura magenta brillante.[Obtienes 43 puntos de experiencia]pro veneno yoComienzas a formular el hechizo 'Proteccion veneno'.> [Bueno] Karnilla  SoyPenKo: 1 en wylanPronuncias el cántico: 'major posonae rissas'Eres cubierto por un aura verde brillante.[Obtienes 43 puntos de experiencia]pro acido yoComienzas a formular el hechizo 'Proteccion acido'.> Pronuncias el cántico: 'major acid rissas'Eres cubierto por un aura amarilla.[Obtienes 43 puntos de experiencia]ban la wylan a esos tamaños[Bueno] Nimsureth el (N)egado(r) dice: la wylan a esos tamaños> ban falla[Bueno] Nimsureth el (N)egado(r) dice: falla> noCampos salvajes [so,se]Zorro Rojo, dos Búhos y Jabalí están aquí.Elemental Menor de Tierra te sigue.> soSendero de los Campos Salvajes [so,ne,n]Elemental Menor de Tierra te sigue.> so] [Bueno] Karnilla  SoyPenKo: reduce primeroSendero de los Campos Salvajes [s,no,o,ne]Elemental Menor de Tierra te sigue.] oCampos salvajes [n,e]Zorro Rojo y Conejo están aquí.Elemental Menor de Tierra te sigue.> nCampos salvajes [s,se,no]Zorro Rojo está aquí.Elemental Menor de Tierra te sigue.> noCampos salvajes [ne,se,so]Búho, Jabalí y Coneja están aquí.Elemental Menor de Tierra te sigue.> so] Campos salvajes [s,ne]Dos Jabalíes están aquí.Madriguera.Elemental Menor de Tierra te sigue.] sCampos salvajes [n,se]Zorro Rojo y Halcón están aquí.Raices, Madriguera derruida y Montón de tierra.Elemental Menor de Tierra te sigue.> s] Parece que sur no produjo efecto alguno.> seCampos salvajes [no,s]Ratón, Búho y Jabalí están aquí.Elemental Menor de Tierra te sigue.> s] Sendero de los Campos Salvajes [s,n,e]Elemental Menor de Tierra te sigue.] sMuelle de carga [se,s,n]Charco de sangre.Guardia soldado y Riek, el vigía están aquí.Grebas, Hacha a Dos Manos, dos Collares, Yelmo, cuerpo de Guardia, cuerpo de Riek y cuerpo de Afvur.Elemental Menor de Tierra te sigue.> sMuelle de carga: Espigon [n]Centenary.Cartel informativo, dos Restos de unos naufragios y Horarios.Elemental Menor de Tierra te sigue.> ban no les veo xd[Bueno] Nimsureth el (N)egado(r) dice: no les veo xd> ¡El barco Centenary está a punto de partir!La noche cubre Eirea con su oscuro manto.  +   .     *   +   .     *   +   .     *   +   .     * .   +             *     .   .   +     *     .   +               .  +          .  +          .  +          .  +    *    +     .  *    +     .  *    +     .  *    +     .________ _________________-= -_______________-____ _ ___luzComienzas a formular el hechizo 'Luz'.> Pronuncias el cántico: 'magius lios'Señalas el Orbe del Hechicero Antiguo que es rodeado por un campo de luz.[Obtienes 17 puntos de experiencia]embarcarse centenary¿Es 'Centenary' el barco al que deseas embarcarte? [s/n/salir] siCentenary: Centenary: Cubierta principal [ab,o,e] [En tierra]Cruzas la pasarela de acceso al Centenary y llegas a su cubierta.] oCentenary: Centenary: Cubierta de proa [ab,e] [En tierra]> o] [Bueno] Unne   La Capo Di <<MAGA>> "Return"      nimsuretheParece que oeste no produjo efecto alguno.> Centenary: Centenary: Cubierta principal [ab,o,e] [En tierra]> Nordin [Bueno]: Discípulo de Tergahn: taran camuflados los incurabandonar el barcoDesciendes por la escalera del Centenary hasta llegar a la superficie.Muelle de carga: Espigon [n]Elemental Menor de Tierra está aquí.Centenary.Cartel informativo, dos Restos de unos naufragios y Horarios.] [Bueno] Unne   La Capo Di <<MAGA>> "Return"      compra dardos trankilizantesb] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Nordin [Bueno]: Discípulo de Tergahn: q es boske y se escondeCuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> [Bueno] Unne   La Capo Di <<MAGA>> "Return"      lo demas no le hara nadaExaminas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.sParece que sur no produjo efecto alguno.> Selmaer llega desde el norte.Selmaer llega desde el norte seguido de Kaedor y Saymar.2Comienzas a formular el hechizo 'Bola de Fuego'.> Estás siendo atacado por Selmaer.* El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.Elemental Menor de Tierra te protege valientemente.Selmaer pincha violentamente en el cuerpo a Elemental Menor de Tierra.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.¡Eres invulnerable a tu hechizo!¡Eres invulnerable a tu hechizo!Pronuncias el cántico: 'majos areos pyros'¡Envuelves a Saymar, Kaedor y Selmaer en tu Bola de Fuego![Obtienes 180 puntos de experiencia]Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.nMuelle de carga [se,s,n]Charco de sangre.Guardia soldado y Riek, el vigía están aquí.Grebas, Hacha a Dos Manos, dos Collares, Yelmo, cuerpo de Guardia, cuerpo de Riek y cuerpo de Afvur.Elemental Menor de Tierra te sigue.> sMuelle de carga: Espigon [n]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Centenary.Kaedor, Selmaer y Saymar están aquí.Cartel informativo, dos Restos de unos naufragios y Horarios.Elemental Menor de Tierra te sigue.> a3] Elemental Menor de Tierra te protege valientemente.Selmaer pincha violentamente en el cuerpo a Elemental Menor de Tierra.Parece que a3 no produjo efecto alguno.> # Intentas dar un rodillazo a Saymar en una pierna, pero bloquea tu ataque por poco.Kaedor te examina.Saymar dice en lagarto: Wss mir dogaiross dogaerrera qor morrassElemental Menor de Tierra te protege valientemente.Saymar clava su Tridente Ancestral a Elemental Menor de Tierra en el bajo vientre siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una lluvia de sangre a tu alrededor.## XDwho, queria tirar granizo xddd que no es mucho mejor pero bueno xdx3Comienzas a formular el hechizo 'Estallido de fuego'.> Saymar perfora con mucha fuerza en el cuerpo a Elemental Menor de Tierra.Elemental Menor de Tierra no consigue golpear en una pierna a Saymar.Saymar te examina.Kaedor dice en lagarto: Ssh krahss, erk oraaerkno qork erkjerkssuerkss ssaberkzazo robrerk xElemental Menor de Tierra te protege valientemente.Selmaer pincha violentamente en el cuerpo a Elemental Menor de Tierra.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.¡Eres invulnerable a tu hechizo!Elemental Menor de Tierra es invulnerable a tu hechizo.¡Eres invulnerable a tu hechizo!Elemental Menor de Tierra es invulnerable a tu hechizo.Pronuncias el cántico: 'pyros burios'¡Envuelves a Saymar, Kaedor y Selmaer en tu Estallido de fuego![Obtienes 68 puntos de experiencia]Grahs, Ancestro Guerrero exclama en lagarto: Ssh ¡ssomo oraaerknerkss, miss rerknaor!uComienzas a formular el hechizo 'Mente en blanco'.> Saymar perfora violentamente en el cuerpo a Elemental Menor de Tierra.Elemental Menor de Tierra te protege valientemente.Elemental Menor de Tierra no consigue golpear en una pierna a Selmaer.Selmaer te examina.Selmaer perfora con increíble potencia en el cuerpo a Elemental Menor de Tierra.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'in magius ylem malleus'Extiendes una tormenta de olvido sobre la mente de Kaedor, que pone los ojos en blanco y se lleva las manos a la cabeza, dando un par de de pasos erráticos como si fuera a desmayarse.[Obtienes 175 puntos de experiencia]Grahs, Ancestro Guerrero dice en lagarto: Ssh mir rernaor... alko va mal: no hae nadogairer aquí rerssonossirbler ssomo dogarun,jerroern,jassobuss,marirnerro,ssabirdagn,kuardogaira,afvur,kuardogairan,kuarirdogaa,afbur,ralfak.[Bueno] Unne   La Capo Di <<MAGA>> "Return"      piensa q te enfrentas a dilofosaurios6Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> Saymar perfora con mucha fuerza en el cuerpo a Elemental Menor de Tierra.Elemental Menor de Tierra no consigue golpear en la cabeza a Selmaer.Kaedor dice en lagarto: Bzzz krahss, erk oraaerkno qork merk x* El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Kaedor.[Obtienes 109 puntos de experiencia]Grahs, Ancestro Guerrero dice en lagarto: Bzzz draikssssulbadramek, mik reknaor, no ekndrikekndrao ekra ordraekn4Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.> Nordin [Bueno]: Discípulo de Tergahn: xDD* El ataque de Saymar rebota en tu piel de piedra.Elemental Menor de Tierra te protege valientemente.Los rocosos brazos de Elemental Menor de Tierra aplastan a Saymar con un doloroso impacto en un brazo.Kaedor dice en lagarto: Wss krahss, erk oraaerkno qork erkjerkssuerkss ssaberkzazo robrerk xElemental Menor de Tierra te protege valientemente.Selmaer perfora violentamente en el cuerpo a Elemental Menor de Tierra.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'defenestrate'Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Kaedor entre una gran humareda chispeante.¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Kaedor!¡Kaedor sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 3 metros antes de caer malherido al suelo![Obtienes 103 puntos de experiencia]Grahs, Ancestro Guerrero exclama en lagarto: Bzzz ¡ssomo oraaerknerkss, miss rerknaor!5Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> Selmaer te examina.Kaedor te examina.Saymar pincha violentamente en el cuerpo a Elemental Menor de Tierra.El puño de rocoso de Elemental Menor de Tierra golpea fuertemente a Saymar en un brazo.[Bueno] Unne   La Capo Di <<MAGA>> "Return"      y tiranosaurios rexSelmaer comienza a serpentear a tu alrededor mientras se relame, buscando puntos ciegos en tus defensas.Elemental Menor de Tierra te protege valientemente.Selmaer perfora violentamente en el cuerpo a Elemental Menor de Tierra.Selmaer pincha violentamente en el cuerpo a Elemental Menor de Tierra.* El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Kaedor electrocutándole.[Obtienes 124 puntos de experiencia]Grahs, Ancestro Guerrero dice en lagarto: Ssh mir rernaor... alko va mal: no hae nadogairer aquí rerssonossirbler ssomo dogarun,jerroern,jassobuss,marirnerro,ssabirdagn,kuardogaira,afvur,kuardogairan,kuarirdogaa,afbur,ralfak,mirnrurerdh.La cara de Kaedor se ilumina de repente, como si hubiera recordado algo muy importante.Kaedor ha muerto.[Obtienes 5118 puntos de experiencia]Tu estatus con Eloras ha aumentado.Tu estatus con Kheleb ha aumentado.Tu estatus con Takome ha aumentado.Tu estatus con Thorin ha aumentado.Tu estatus con Veleiron ha aumentado.Tu estatus con Eldor ha aumentado.Propinas el golpe mortal a Kaedor.Tu logros semanales han aumentado.Dathor, oficial de la Alianza [Alianza]: ¡Hermanos de las Montañas y las Colinas, el maldito Kaedor ha mordido el polvo!Kaedor cae al suelo sin vida.Kaedor da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.7Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.> Saymar perfora violentamente en el cuerpo a Elemental Menor de Tierra.Elemental Menor de Tierra no consigue golpear en un brazo a Selmaer.Los restos de cristales esparcidos por el suelo se esfuman.Con un grito desgarrador, Grahs explota en millones de pequeñas partículas que se difuminan suavemente en el aire conforme regresan a su plano de origen.Elemental Menor de Tierra te protege valientemente.Saymar clava su Tridente Ancestral a Elemental Menor de Tierra en el bajo vientre siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una lluvia de sangre a tu alrededor.Elemental Menor de Tierra trastabilla y pierde el equilibrio cuando Saymar le alcanza en el cuerpo con Tridente Ancestral.Selmaer te examina.van 1 diesParece que van 1 dies no produjo efecto alguno.> Selmaer perfora con increíble potencia en el cuerpo a Elemental Menor de Tierra.Elemental Menor de Tierra ni se inmuta cuando Selmaer le golpea.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'hielis es coe'Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha golpea de lleno a Saymar.[Obtienes 115 puntos de experiencia]Nordin [Chat]: Discípulo de Tergahn: 1 menosSelmaer te examina.ban 1 dies[Bueno] Nimsureth el (N)egado(r) dice: 1 dies> 5Saymar pincha violentamente en el cuerpo a Elemental Menor de Tierra.Elemental Menor de Tierra te protege valientemente.Selmaer clava su Tridente Ancestral a Elemental Menor de Tierra en el bajo vientre siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una lluvia de sangre a tu alrededor.El brazo rocoso de Elemental Menor de Tierra golpea a Selmaer en el pecho.Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 6Nordin [Chat]: Discípulo de Tergahn: xDDDComienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> Selmaer se va hacia norte.Selmaer se va en dirección norte seguido de Saymar.Estás persiguiendo a Saymar y Selmaer.Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Saymar.[Obtienes 129 puntos de experiencia]nMuelle de carga [se,s,n]Charco de sangre.Guardia soldado y Riek, el vigía están aquí.Selmaer y Saymar están aquí.Grebas, Hacha a Dos Manos, dos Collares, Yelmo, cuerpo de Guardia, cuerpo de Riek y cuerpo de Afvur.Elemental Menor de Tierra te sigue.> Guardia soldado salta sobre Saymar descargando un brutal golpe en un brazo de donde brota la sangre a borbotones.5] Saymar perfora violentamente en un pie a Riek, el vigía.Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> El puño de rocoso de Elemental Menor de Tierra golpea fuertemente a Saymar en una pierna.aComienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.> Selmaer se va hacia sur.Selmaer se va en dirección sur seguido de Saymar.Nordin [Bueno]: Discípulo de Tergahn: ya no tienen curesAfvur [Bueno]: wena xdConjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor.# ¡Disparas una flecha ácida a Saymar, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo!# El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Saymar, causándole un intenso escozor.Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.[Obtienes 28 puntos de experiencia]Selmaer llega desde el sur.Selmaer llega desde el sur seguido de Saymar.Riek, el vigía dirige un puñetazo contra una mano de Selmaer, pero falla su ataque.ffComienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.> Saymar pincha con mucha fuerza en un brazo a Guardia soldado.Elemental Menor de Tierra no consigue golpear en una pierna a Saymar.Saymar empieza a centrar sus golpes sobre ti.Selmaer se agacha y lanza un golpe ascendente con su Tridente Ancestral que atraviesa el estómago de Riek, el vigía.Selmaer propina el golpe mortal a Riek, el vigía.Riek, el vigía hace sonar un cuerno con tanta fuerza que su clamor sin duda se oirá en todas las estepas.Riek, el vigía cae al suelo sin vida.Selmaer pincha violentamente en el cuerpo a Elemental Menor de Tierra.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a ocho flechas de fuego que flotan a tu alrededor.# ¡Disparas ocho flechas de fuego a Saymar!# ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que explotan al impactar contra Saymar!Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.[Obtienes 168 puntos de experiencia]Guardia soldado corta con poca fuerza en el pecho a Selmaer.6Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> Selmaer te examina.6Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> Selmaer se va hacia sur.Selmaer se va en dirección sur seguido de Saymar.5No hay salida en dirección kaedor,saymar,selmaer.> sMuelle de carga: Espigon [n]Centenary.Selmaer y Saymar están aquí.Cartel informativo, cuerpo de Kaedor, Porción de Queso Curado, Trufa, dos Restos de unos naufragios y Horarios.Elemental Menor de Tierra te sigue.> 5] [Bueno] Unne   La Capo Di <<MAGA>> "Return"      bravo hombres 1  dinosaurios 0Selmaer pincha violentamente en el cuerpo a Elemental Menor de Tierra.Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Saymar electrocutándola.[Obtienes 112 puntos de experiencia]La flecha que lanzaste a Saymar se desmaterializa.6Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 43Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.> No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> Saymar dice en lagarto: Ssh miss aaiross aaerkrerka qork morkrassElemental Menor de Tierra te protege valientemente.Saymar clava su Tridente Ancestral a Elemental Menor de Tierra en el bajo vientre siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una lluvia de sangre a tu alrededor.Elemental Menor de Tierra te protege valientemente.Saymar pincha con mucha fuerza en el cuerpo a Elemental Menor de Tierra.Elemental Menor de Tierra no consigue golpear en un brazo a Selmaer.Saymar propina el golpe mortal a Elemental Menor de Tierra.Elemental Menor de Tierra empieza a encogerse hasta desaparecer.Selmaer se pincha la yugular y comienza a vaciarse la lágrima de su collar.* El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'defenestrate'Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Saymar entre una gran humareda chispeante.¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Saymar!¡Saymar sale disparada contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 3 metros antes de caer malherida al suelo![Obtienes 99 puntos de experiencia]Saymar ha muerto.[Obtienes 32137 puntos de experiencia]Tu estatus con Eloras ha aumentado.Tu estatus con Kheleb ha aumentado.Tu estatus con Takome ha aumentado.Tu estatus con Veleiron ha aumentado.Tu estatus con Takome ha aumentado.Propinas el golpe mortal a Saymar.Tu logros semanales han aumentado.Dathor, oficial de la Alianza [Alianza]: ¡Hurra, Saymar ha sido derrotado!Saymar cae al suelo sin vida.Saymar da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.6Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> Selmaer se va hacia norte.ban 2[Bueno] Nimsureth el (N)egado(r) dice: 2> Estás persiguiendo a Selmaer.Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Selmaer.[Obtienes 151 puntos de experiencia]> Los restos de cristales esparcidos por el suelo se esfuman.5No hay salida en dirección kaedor,saymar,selmaer.> Afvur [Bueno]: xDDDDDDDDDNordin [Chat]: Discípulo de Tergahn: xDDDDDDDDDDDDDDDD6Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> nNordin [Chat]: Discípulo de Tergahn: xDDDDDDDDDDDDDDDDMuelle de carga [se,s,n]Charco de sangre.Guardia soldado está aquí.Selmaer está aquí.Grebas, Hacha a Dos Manos, dos Collares, Yelmo, dos restos de cuerpo, cuerpo de Riek y cuerpo de Afvur.> Nordin [Chat]: Discípulo de Tergahn: xDDDDDDDDDDDDDDDD6] Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 5Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> [Bueno] Unne   La Capo Di <<MAGA>> "Return"      hombres 2 dinosaurios 0Afvur [Chat]: xDDdSelmaer se va hacia sur.[Bueno] Karnilla  SoyPenKo: ahi ahiPronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Selmaer electrocutándole.[Obtienes 113 puntos de experiencia]sMuelle de carga: Espigon [n]Centenary.Selmaer está aquí.Cartel informativo, Huevos [6], Camiseta, Trufa, Tridente Ancestral, Horarios, cuerpo de Kaedor, Pantalón, Porción de Queso Curado, dos Restos de unos naufragios, cuerpo de Saymar y Cuerda.> 6] Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> Selmaer se va hacia norte.7El objetivo kaedor,saymar,selmaer no está aquí ahora mismo.> [Bueno] Karnilla  SoyPenKo: mataaaaaaaaaa!!!nMuelle de carga [se,s,n]Charco de sangre.Guardia soldado está aquí.Selmaer está aquí.Grebas, Hacha a Dos Manos, dos Collares, Yelmo, tres restos de cuerpo y cuerpo de Riek.> Guardia soldado golpea a Selmaer sin producir daño.Selmaer se va hacia sur.[Bueno] Karnilla  SoyPenKo: mataaaaaaaaaa!!!aEl objetivo kaedor,saymar,selmaer no está aquí ahora mismo.> sMuelle de carga: Espigon [n]Centenary.Selmaer está aquí.Cartel informativo, Huevos [6], Camiseta, Trufa, Tridente Ancestral, Horarios, cuerpo de Kaedor, Pantalón, Porción de Queso Curado, dos Restos de unos naufragios, cuerpo de Saymar y Cuerda.> a] Selmaer se va hacia norte.El objetivo kaedor,saymar,selmaer no está aquí ahora mismo.> nMuelle de carga [se,s,n]Charco de sangre.Guardia soldado está aquí.Selmaer está aquí.Grebas, Hacha a Dos Manos, dos Collares, Yelmo, tres restos de cuerpo y cuerpo de Riek.> 6Guardia soldado corta con poca fuerza en un brazo a Selmaer.] Nordin [Bueno]: Discípulo de Tergahn: y selmaer limbo en 3Selmaer se va hacia sur.s] El objetivo kaedor,saymar,selmaer no está aquí ahora mismo.] Muelle de carga: Espigon [n]Centenary.Selmaer está aquí.Cartel informativo, Huevos [6], Camiseta, Trufa, Tridente Ancestral, Horarios, cuerpo de Kaedor, Pantalón, Porción de Queso Curado, dos Restos de unos naufragios, cuerpo de Saymar y Cuerda.] 6Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> Nordin [Bueno]: Discípulo de Tergahn: 2Selmaer se va hacia norte.Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Selmaer.[Obtienes 109 puntos de experiencia][Bueno] Unne   La Capo Di <<MAGA>> "Return"      1nMuelle de carga [se,s,n]Charco de sangre.Guardia soldado está aquí.Selmaer está aquí.Grebas, Hacha a Dos Manos, dos Collares, Yelmo, tres restos de cuerpo y cuerpo de Riek.> 5] Nordin [Bueno]: Discípulo de Tergahn: 1Selmaer, con un movimiento magistral, empala a Guardia soldado en un brazo, desgarrándole con su Tridente Ancestral.Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> Selmaer se va hacia sur.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Selmaer electrocutándole.[Obtienes 103 puntos de experiencia]sMuelle de carga: Espigon [n]4Centenary.Selmaer está aquí.Cartel informativo, Huevos [6], Camiseta, Trufa, Tridente Ancestral, Horarios, cuerpo de Kaedor, Pantalón, Porción de Queso Curado, dos Restos de unos naufragios, cuerpo de Saymar y Cuerda.> ] Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.> Selmaer te examina.n¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Defenestrar queda arruinado!Muelle de carga [se,s,n]Charco de sangre.Guardia soldado está aquí.Grebas, Hacha a Dos Manos, dos Collares, Yelmo, tres restos de cuerpo y cuerpo de Riek.> 4] El objetivo kaedor,saymar,selmaer no está aquí ahora mismo.> sMuelle de carga: Espigon [n]Centenary.Selmaer está aquí.Cartel informativo, Huevos [6], Camiseta, Trufa, Tridente Ancestral, Horarios, cuerpo de Kaedor, Pantalón, 4Porción de Queso Curado, dos Restos de unos naufragios, cuerpo de Saymar y Cuerda.> ] Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.> Selmaer se va hacia norte.n¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Defenestrar queda arruinado!Muelle de carga [se,s,n]Charco de sangre.Guardia soldado está aquí.Selmaer está aquí.Grebas, Hacha a Dos Manos, dos Collares, Yelmo, tres restos de cuerpo y cuerpo de Riek.> 6] Selmaer se va hacia sur.Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> sMuelle de carga: Espigon [n]Centenary.Selmaer está aquí.Cartel informativo, Huevos [6], Camiseta, Trufa, Tridente Ancestral, Horarios, cuerpo de Kaedor, Pantalón, Porción de Queso Curado, dos Restos de unos naufragios, cuerpo de Saymar y Cuerda.> 6] Selmaer se va hacia norte.El objetivo kaedor,saymar,selmaer no está aquí ahora mismo.> Selmaer llega desde el norte.nMuelle de carga [se,s,n]Charco de sangre.Guardia soldado está aquí.Grebas, Hacha a Dos Manos, dos Collares, Yelmo, tres restos de cuerpo y cuerpo de Riek.> s] 6] Muelle de carga: Espigon [n]Centenary.Selmaer está aquí.Cartel informativo, Huevos [6], Camiseta, Trufa, Tridente Ancestral, Horarios, cuerpo de Kaedor, Pantalón, Porción de Queso Curado, dos Restos de unos naufragios, cuerpo de Saymar y Cuerda.] # Intentas dar una patada a Selmaer en un brazo, pero bloquea tu ataque por poco.Selmaer se va hacia norte.Aldamare [Bueno]:   |animadora oficial|   saymar dies :DSelmaer llega desde el norte.Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> Unne grita en adurn: selmaer es piesito6No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> Selmaer te examina.* El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Selmaer.[Obtienes 150 puntos de experiencia]* El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.4Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.> Afvur [Chat]: asi se sale mejor sin barco xdSelmaer comienza a serpentear a tu alrededor mientras se relame, buscando puntos ciegos en tus defensas.* El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.* El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'defenestrate'Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Selmaer entre una gran humareda chispeante.¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Selmaer!¡Selmaer sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 3 metros antes de caer malherido al suelo![Obtienes 127 puntos de experiencia]8Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de agua'.> 7No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> n¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Flecha de agua queda arruinado!Muelle de carga [se,s,n]Charco de sangre.Guardia soldado está aquí.Grebas, Hacha a Dos Manos, dos Collares, Yelmo, tres restos de cuerpo y cuerpo de Riek.> s] Muelle de carga: Espigon [n]Centenary.Selmaer está aquí.Cartel informativo, Cristales rotos, Huevos [6], Camiseta, Trufa, Tridente Ancestral, Horarios, cuerpo de Kaedor, Pantalón, Porción de Queso Curado, dos Restos de unos naufragios, cuerpo de Saymar y Cuerda.] 7Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.> Selmaer se va hacia norte.Selmaer llega desde el norte.* El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'hielis es coe'Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha roza a Selmaer.[Obtienes 98 puntos de experiencia]nMuelle de carga [se,s,n]Charco de sangre.Guardia soldado está aquí.Grebas, 5Hacha a Dos Manos, dos Collares, Yelmo, tres restos de cuerpo y cuerpo de Riek.> ] n] No hay salida en dirección kaedor,saymar,selmaer.] Sendero de los Campos Salvajes [s,n,e]Búho está aquí.] nCampos salvajes [no,s]Ratón y Jabalí están aquí.> n] no[Drun orbita a Eirea]Parece que norte no produjo efecto alguno.> Estás persiguiendo a Selmaer.Campos salvajes [n,se]Zorro Rojo y Halcón están aquí.Raices, Madriguera derruida y Montón de tierra.> se] s] Campos salvajes [no,s]Ratón y Jabalí están aquí.] sSendero de los Campos Salvajes [s,n,e]Búho está aquí.] [Bueno] Unne   La Capo Di <<MAGA>> "Return"      selmaer esta en busca del valle encantados] Muelle de carga [se,s,n]Charco de sangre.Guardia soldado está aquí.Grebas, Hacha a Dos Manos, dos Collares, Yelmo, tres restos de cuerpo y cuerpo de Riek.] sMuelle de carga: Espigon [n]Centenary.Selmaer está aquí.Cartel informativo, Huevos [6], Camiseta, Trufa, Tridente Ancestral, Horarios, cuerpo de Kaedor, Pantalón, Porción de Queso Curado, dos Restos de unos naufragios, cuerpo de Saymar y Cuerda.] 5] Selmaer se va hacia norte.n] Selmaer llega desde el norte.Parece que sur no produjo efecto alguno.] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.] ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Golpe de rayo queda arruinado!Muelle de carga [se,s,n]Charco de sangre.Guardia soldado está aquí.Grebas, Hacha a Dos Manos, dos Collares, Yelmo, tres restos de cuerpo y cuerpo de Riek.] 6El objetivo kaedor,saymar,selmaer no está aquí ahora mismo.> sePlaya de los espejos [se,no,e]Cangrejo está aquí.> eTus huellas quedan grabadas en la arena bajo tus pies y observas como el viento las distorsiona.Playa de los espejos [se,s,o]Cangrejo está aquí.] o] oAl llegar a la orilla, el olor salino del mar de Plata penetra en tus pulmones.Playa de los espejos [se,no,e]Cangrejo está aquí.Una esporádica ola rompe violentamente contra la orilla, haciendo que varias gotas de agua salten por el aire.] Drun [Bueno]: cual valle es es?noParece que oeste no produjo efecto alguno.] sMuelle de carga [se,s,n]Charco de sangre.Guardia soldado está aquí.Grebas, Hacha a Dos Manos, dos Collares, Yelmo, tres restos de cuerpo y cuerpo de Riek.] ggacMuelle de carga: Espigon [n]Centenary.Selmaer está aquí.Cartel informativo, Huevos [6], Camiseta, Trufa, Tridente Ancestral, Horarios, cuerpo de Kaedor, Pantalón, Porción de Queso Curado, dos Restos de unos naufragios, cuerpo de Saymar y Cuerda.] Parece que ggac no produjo efecto alguno.> 5Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> Selmaer se va hacia norte.Nordin [Bueno]: Discípulo de Tergahn: XDDDDrun [Bueno]: ese ? xdSelmaer llega desde el norte.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Selmaer electrocutándole.[Obtienes 110 puntos de experiencia]6Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> * El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.4No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> Afvur [Bueno]: es d 1 pelicula xd* El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.Tu piel vuelve a su estado normal.* Con un rápido movimiento de su cola, Selmaer te alcanza en un brazo, produciéndote graves moratones.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Selmaer.[Obtienes 102 puntos de experiencia]Pvs: 19472197 Pe: 1636958Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de agua'.> n¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Flecha de agua queda arruinado!Muelle de carga [se,s,n]Charco de sangre.Guardia soldado está aquí.Grebas, Hacha a Dos Manos, dos Collares, Yelmo, tres restos de cuerpo y cuerpo de Riek.> Estás persiguiendo a Selmaer.scPvs: 1948(2197)  Pe: 102(695)  Po: 0  Xp: 109678  Psoc: 801> sMuelle de carga: Espigon [n]Centenary.Selmaer está aquí.Cartel informativo, Huevos [6], Camiseta, Trufa, Tridente Ancestral, Horarios, cuerpo de Kaedor, Pantalón, Porción de Queso Curado, dos Restos de unos naufragios, cuerpo de Saymar y Cuerda.> 5Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> Selmaer comienza a serpentear a tu alrededor mientras se relame, buscando puntos ciegos en tus defensas.4Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.> [Bueno] Karnilla  SoyPenKo: el de ice ace xD* Selmaer te perfora con increíble potencia en un brazo.[Tiradas] Tirada de salvación de mental(desconcentrar) % de éxito: 60 (46+14). Tirada: 43 (Éxito).* Selmaer se abalanza sobre ti y te muerde un pie con una tremendísima fuerza, castigando tus huesos y haciendo que chilles de dolor.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Dices en adurn: 'defenestrate'Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Selmaer entre una gran humareda chispeante.¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Selmaer!¡Selmaer pierde la concentración!¡Selmaer sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 3 metros antes de caer malherido al suelo![Obtienes 138 puntos de experiencia]Pvs: 11842197 Pe: 102695Selmaer ha muerto.[Obtienes 216401 puntos de experiencia]Tu estatus con Eloras ha aumentado.Tu estatus con Kheleb ha aumentado.Tu estatus con Takome ha aumentado.Tu estatus con Hithrim ha aumentado.Tu estatus con Veleiron ha aumentado.Tu estatus con Thorin ha aumentado.Tu estatus con Anduar ha aumentado.Tu estatus con Eldor ha aumentado.Tu estatus con Takome ha aumentado.Tu estatus con Kheleb ha aumentado.Tu estatus con Eloras ha aumentado.Propinas el golpe mortal a Selmaer.Tu logros semanales han aumentado.Dathor, oficial de la Alianza [Alianza]: ¡Nimsureth ha matado a Selmaer!, ¡Qué gran noticia!Selmaer cae al suelo sin vida.Selmaer da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.bam ddies[Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion(atacar mordido) % de éxito: 2 (28-26). Tirada: 43 (Fallo).El mordisco de Selmaer te impide ejecutar ese comando.Parece que bam ddies no produjo efecto alguno.> ban diesç[Bueno] Nimsureth el (N)egado(r) dice: diesç> 
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