Murallas de Takome [e,o]Observas la maravillosa vista que se ofrece desde aquí.¡La campana de la Torre de la Santa Cruzada resuena por todo el reino,anunciando un ataque al Bastión del Bien!Avenida de Moisés [s,e,n,o]Destrozos de un terremoto.El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.Puerta Sur de Takome (Naturalizado) [s,n]Hierbas extrañamente crecidas.Destrozos de un terremoto.Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite, Singla, Avatar Supremade los Bosques y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.Drun, Eliommys y quince Serines están aquí.] El objetivovalshuk,cropitos,roua,crudelj,syra,zxalgir,thraghazar,oologar,lyrara,saymar noestá aquí ahora mismo.Puerta Sur de Takome (Naturalizado) [s,n]Destrozos de un terremoto.Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite, Singla, Avatar Supremade los Bosques y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.Drun, Eliommys y quince Serines están aquí.Avenida de Moisés [s,e,n,o]Destrozos de un terremoto.Puerta Sur de Takome (Naturalizado) [s,n]Destrozos de un terremoto.Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite, Singla, Avatar Supremade los Bosques y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.Drun, Eliommys y quince Serines están aquí.Camino Empedrado de Takome [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Valshuk y Thraghazar están aquí.Comienzas a formular el hechizo 'Retener masas'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'reimeno xeno haltem dixit'Alzas tus manos a la altura de la cabeza y extiendes tus dedos de los cualessurgen unos luminosos haces de luz que envuelven a todos los seres vivos delárea exceptuándote a tí.Thraghazar, Valshuk y Grahs, Ancestro Guerrero quedan rígidos como un poste.Ninguno de los objetivos puede ser afectado por tu hechizo.Valshuk intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Thraghazar no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Grahs, Ancestro Guerrero no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Valshuk intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Puerta Sur de Takome (Naturalizado) [s,n]Destrozos de un terremoto.Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite, Singla, Avatar Supremade los Bosques y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.Drun, Eliommys y quince Serines están aquí.quince Serines se va hacia sur.Camino Empedrado de Takome [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Valshuk (Retenido), quince Serines y Thraghazar (Retenido) están aquí.] # Aplastas con mucha fuerza en el pecho a Thraghazar.Serine golpea con evidente dificultad a Valshuk.Serine pincha con poca fuerza en una pierna a Valshuk.Serine golpea con evidente dificultad a Valshuk.Serine pincha débilmente en una pierna a Valshuk.Valshuk intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Serine empieza a formular un hechizo.Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.Thraghazar no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Grahs, Ancestro Guerrero no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Valshuk intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Valshuk no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'# Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Valshuk y unmortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos yesparciéndolos en el aire.[Obtienes 107 puntos de experiencia]Serine pronuncia el cántico: 'iz i obrae mobit'11 misiles mágicos surgen de los dedos de Serine e impactan infaliblemete sobreValshuk.Valshuk intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Serine empieza a formular un hechizo.Thraghazar no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Grahs, Ancestro Guerrero no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Valshuk intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Serine te examina.Valshuk no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.] Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotandan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor.Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Valshuk# ¡Disparas nueve flechas de fuego a Valshuk!# ¡Tu ráfaga ígnea crece hasta convertirse en un enorme chorro de fuego queimpacta de lleno sobre Valshuk, ocultando su cuerpo en el caos de llamas por ticonjurado!Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea ydesaparecer.[Obtienes 225 puntos de experiencia]Un chorro vertical de agua brota de la mano de Serine.Valshuk intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'.Thraghazar no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Thraghazar queda liberado de la fuerza que le retenía.Grahs, Ancestro Guerrero queda liberado de la fuerza que le retenía.Estás siendo atacada por Grahs, Ancestro Guerrero.#RESET^% Una de tus imagenes desaparece cuando Grahs, Ancestro Guerrero lagolpea.* Logras esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero.Valshuk intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Thraghazar agacha la cabeza y mira hacia Serine.Un Serine desaparece cuando Thraghazar le golpea.No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.Valshuk no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Valshuk queda liberado de la fuerza que le retenía.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes'# 30 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Valshuk.[Obtienes 53 puntos de experiencia]Diminutas perlas de agua brotan alrededor de Serine y se fusionan en sieteflechas de agua.Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.Valshuk se va hacia sur.Valshuk se va en dirección sur seguido de Thraghazar y Grahs, AncestroGuerrero.Serine te examina.Estás persiguiendo a Thraghazar, Valshuk y Grahs, Ancestro Guerrero.Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida apareceflotando a tu alrededor.# Valshuk esquiva ágilmente la trayectoria de tu flecha, que se pierde dandovueltas erráticas hasta difuminarse.Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.[Obtienes 20 puntos de experiencia]Paras de perseguir a Valshuk.catorce Serines se va hacia sur.====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 13 de Verano del 48 Era 4ª ----------------------------------] Muertos [---------------------------------- Valshuk Wêifihür Morgdorod el Hierofante de Horda Negra (RIP)========================[ Sólo hay un mortal en Eirea ]======================== |