Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Finalizas el hechizo 'disipar magia' sobre Unne y destruyes sus ridículos hechizos. Date: 24.09.2012
Winners:  Crudelj Lyrcael Losers:  Unne PPW: 3.44 OWN colors.
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cinco Unnes llega desde el oeste.Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [e,ne]Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.dos Araña gigantes te sigue.] eCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,o]Lancero de Takome está aquí.dos Araña gigantes te sigue.> dp[araña]: [Tiradas] Tirada de salvación de proteccion(proteger) % de éxito: 28. Tirada: 50 (Fallo).* Lancero de Takome te pincha en una mano.] Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. ¡FORMULANDO!> Pvs: 26452923 Pe: 144612HP: -91[araña]: [Tiradas] Tirada de salvación de proteccion(proteger) % de éxito: 28. Tirada: 73 (Fallo).* Lancero de Takome te pincha con mucha fuerza en un brazo.Araña gigante le golpea con varias patas a Lancero de Takome en un brazo.Araña gigante intenta golpear con sus patas a Lancero de Takome en un brazo, pero es esquivado.se¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Disipar magia queda arruinado!Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [e,no]cinco Unnes está aquí.dpdos Araña gigantes te sigue.> ] Unne empieza a formular un hechizo  ¡HECHIZO!.Unne te examina.Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. ¡FORMULANDO!> Pronuncias el cántico: 'nullo magius'Finalizas el hechizo sobre Unne pero sientes como sus hechizos son demasiado poderosos para tu habilidad y no logras destruirlos. ¡FALLO DISIPAR!Pvs: 24602923 Pe: 144612HP: -185noCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,o]Lancero de Takome está aquí.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.dos Araña gigantes te sigue.> Lancero de Takome perfora con mucha fuerza en un ojo a Araña gigante.o] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [e,ne]dos Araña gigantes te sigue.] * ¡Unne dispara nueve flechas de fuego contra ti!* ¡Unne conjura una ráfaga ígnea que crece hasta convertirse en un enorme chorro de fuego, tan grande y furioso que te envuelve hasta hacerte incapaz de ver otra cosa salvo fuego consumiéndote!Estás siendo atacado por Unne.55Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. ¡FORMULANDO!> Estás persiguiendo a Unne.Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 104 puntos de experiencia]Pvs: 21472923 Pe: 116612HP: -313neCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,no]El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.dos Araña gigantes te sigue.> 5] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. ¡FORMULANDO!> no¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas ligeras queda arruinado!Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,n]Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.dos Araña gigantes te sigue.> 5] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. ¡FORMULANDO!> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 54 puntos de experiencia]Pvs: 23792923 Pe: 110612HP: 232nCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,n]Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.dos Araña gigantes te sigue.> n] [Malo] Crudelj KamiKace :  zionCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,ne]Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.dos Araña gigantes te sigue.] t q unneDices a Crudelj: unne] ne] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,n]Zion está aquí.dos Araña gigantes te sigue.> dpComienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. ¡FORMULANDO!> Zion se va hacia || SO ||.so¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Disipar magia queda arruinado!Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,ne]Zion está aquí.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.dos Araña gigantes te sigue.> dpZion se va hacia || S ||.Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. ¡FORMULANDO!> s¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Disipar magia queda arruinado!Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,n]cinco Unnes está aquí.dos Araña gigantes te sigue.> dpcinco Unnes se va hacia || N ||.] Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. ¡FORMULANDO!> ndp¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Disipar magia queda arruinado!Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,ne]cinco Unnes está aquí.Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.dos Araña gigantes te sigue.> Crudelj llega desde el noreste.] Unne empieza a formular un hechizo  ¡HECHIZO!.Unne te examina.Crudelj agacha la cabeza y mira hacia Unne.Una Unne desaparece cuando Crudelj la golpea.Una Unne desaparece cuando Crudelj la golpea.¡Unne pierde la concentración!Crudelj salta sobre Unne descargando un brutal golpe en una pierna de donde brota la sangre a borbotones.Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. ¡FORMULANDO!> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'nullo magius'Finalizas el hechizo 'disipar magia' sobre Unne y destruyes sus ridículos hechizos.[Obtienes 207 puntos de experiencia]rr xComienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. ¡FORMULANDO!> Unne empieza a formular un hechizo  ¡HECHIZO!.Unne te examina.La mano de Unne empieza a temblar, y varias capas de piedra grisácea se extienden desde su muñeca, creciendo hasta dar forma a un arco mágico.Crudelj grita despiadadamente y Unne queda totalmente paralizada.Unne deja de formular.Crudelj salta sobre Unne descargando un brutal golpe en la cabeza de donde brota la sangre a borbotones.Una Unne desaparece cuando Crudelj la golpea.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'Paralizas a Unne mediante una fuerza divina que le rodea.[Obtienes 65 puntos de experiencia]1 xComienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'. ¡FORMULANDO!> estado todoUnne está herida de gravedad. (20%-34%)Araña gigante está herido criticamente. (10%-19%)Araña gigante está herido de gravedad. (20%-34%)Crudelj está en buen estado. (80%-99%)> Unne no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Crudelj se va hacia || S ||.Unne intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.[Guardian sagrado]: ¡Crudelj ha sido aturdido durante 2 segundos!Ves a lo lejos a un descontrolado orco corriendo salvajemente hacia aquí, parece enfadado.Crudelj llega desde el sur.¡Crudelj llega desde el sur y se dirige hacia Unne dispuesto a golpearle brutalmente!¡Crudelj golpea con todo su musculoso cuerpo a Unne haciendo que caiga al suelo casi inconsciente!Crudelj se va hacia || NE ||.Unne intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.[Guardian sagrado]: ¡Crudelj ha sido aturdido durante 1 segundos!Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Tocas a Unne mientras formulas el hechizo.Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Unne.[Obtienes 195 puntos de experiencia]El hechizo de 'retener' que afectaba a Unne se desmorona cuando esta recibe mucho daño.Unne queda liberado de la fuerza que le retenía.Unne deja de sangrar.Las imágenes de Unne se desvanecen.El aura dorada que cubría a Unne se desvanece.Unne ha muerto.Crudelj propina el golpe mortal a Unne.Unne cae al suelo sin vida.Unne da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
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