.--. _, _ _____________ .--; /(_ #### #### #### # # #### ####(_)_____________) / '. | '-._ .'. # # # ## # # # # # Máquina | ,-.) -= * =-# # # ## ## # # # # ) Oskuro ) /_ '. ((` .( '/. ' # # ### ## # # # # # #### / Driver / ) / ) _/ _/ ## # ## # # # # # #( Zoilder( / .-' '--. /_ # # # ## # ## # # # Mudlib | _.' , /|| # # #### #### # # #### #### )Satyr Zoilder ) _.-';,_) _)' || /_ ____________/ '. /` ( '._/ DE (_)_____________) ` .; | . '. ).' )/| # #### # # #### # # ## ## | | | # # # # # # # # # # # _ __________ | | # # # # # ## # # # # #(_)__________)'.| | # ### # # ### # # # # # #### '__ # # ## # # # # # # # # ) Juego ) `-._ '. _ # # ## # # ## # # # # / Satyr / `;-.` `._ #### #### ## #### # # ## # #( Zoilder ( _`'-._ (El Renacimiento) / ) Consejo ) ) A la memoria de Oscar Granero (Osucaru) / Zoilder / Siempre te recordaremos ___________ (_)__________) Portada Por DavrosEres transferido magicamente a algun lugar.Coliseo de Anduar [arena,fu] Sierephad y *Isham* están aquí.Normas, Letrero y Cartel.ojearColiseo de Anduar [arena,fu] Sierephad está aquí.Normas, Letrero y Cartel.> Isham dice en khadum: kuzi uluomznznmzzh czicomzh!(Novel) Banrothe aparece de la nada.Isham dice en khadum: nnnmam!Bazrid aparece de la nada. Isham saluda a Bazrid alegremente.Bazrid se va hacia fuera.Arbitro llega desde fuera.Arbitro examina a los participantes del torneo¡¡¡Acaba de abrirse el periodo de inscripción del Torneo de Sierephad!!!¡¡¡Durante las próximas 3 horas podrás inscribirte en él, en el Coliseo de Anduar!!!cv- vParece que cv- v no produjo efecto alguno.> sc -vPuntos de Vida : [####################] (961/961) (100%)Puntos de Energía : [################### ] (148/150) (98%)Puntos Sociales : [####################] (12/12) (100%)Puntos de Experiencia : [* ] (11851/119950) (9%)Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0%)Te faltan 108099 puntos de experiencia para subir de nivel.Tienes 8 horas, 34 minutos y 11 segundos de antigüedad.Estás en modo valiente.> ¡¡¡Acaba de abrirse el periodo de inscripción del Torneo de Sierephad!!!¡¡¡Durante las próximas 3 horas podrás inscribirte en él, en el Coliseo de Anduar!!!inscribirse 1¿Con cuál de tus fichas quieres participar en el desafío? 1) Marmoto 12) Demoexploa 23) Demolancero 34) Demosoldada 2) Demoantipa 13) Demoexplob 24) Demomagoa 35) Demosoldadb 3) Demobarbaa 14) Demogragba 25) Demomagob 36) Demosoldadc 4) Demobarbab 15) Demoguardaa 26) Demomagoc 37) Demotiraa 5) Demobardoa 16) Demoguardab 27) Demomladron 38) Demotirab 6) Demochamana 17) Demoincur 28) Demomonje 39) Demotirac 7) Demochamanb 18) Demokhaol 29) Demonivrim 40) Demovelian 8) Demodanza 19) Demokhazada 30) Demopaladin 41) Demoyvera 9) Demodruidaa 20) Demoladrona 31) Demorunicoa 42) Demoyverb 10) Demodruidab 21) Demoladronb 32) Demorunicob 11) Demoeraliea 22) Demoladronc 33) Demoseldar Opción por defecto: MarmotoEscribe salir para cancelar.> 22¿Estás seguro de inscribirte en el desafío 'Torneo de Sierephad (Torneo)'. 1) Sí 2) NoOpción por defecto: SíEscribe salir para cancelar.> [Szarcinelak orbita al Limbo]1Te has inscrito correctamente con la ficha demoladronc al desafío Torneo de Sierephad (Torneo).> ¡Ha finalizado el periodo de inscripción del Torneo!Va a procederse al sorteo de los combates. En unos minutos se os avisará de vuestro próximo combate.Una vez conozcas a tu contrincante, dirígete a la arena y usa el comando combatir.¡¡¡Te enfrentas en el combate 1 de la ronda 1 a Banrothe!!! ¡¡¡Puedes presentarte al combate desde este mismo momento!!!> arenaSalvando...Entras a la sala de recepción del Torneo. Aquí esperarás tu turno para combatir. Puedes salir siempre que quieras con el comando abandonar desafio, salvo que estés en mitad de un combate, en cuyo caso, al abandonar, abandonarás el torneo definitivamente.Teclea ayuda para consultar los comandos disponibles.Recepción del TorneoEstás en la recepción del torneo.Para consultar la lista de combates, usa el comando consultar.Una vez conocido tu contrincante, usa el comando combatir para entrar en elring de combate.Si el tiempo de caducidad del combate se alcanza sin que estéis los 2combatientes en el ring, vencerá el jugador que esté dentro en ese momento.Si caduca y ninguno se ha presentado, se declarará combate nulo y no pasaráninguno de los dos.Puedes abandonar la sala y volver siempre que quieras usando el comandoabandonar desafio, a excepción de si estás ya combatiendo, en cuyo caso, siabandonas serás eliminado. Escribe ayuda para ver la lista de comandos disponibles.No hay ninguna salida.f============================= Marmoto, la huérfana ============================ Mujer kobold de 26 años y subraza largohocico Ladrón de nivel 45 y Sastre de nivel 1 Complexión delgada y peluda, 1.50 m. de altura y 54.30 Kg. de peso Diestra, ojos castaños y entrecerrados, pelo cobrizo, corto y rizado Miembro del bando Malo y adorador de Gurthang Ciudadana de Ancarak, Snaga ----------------------------------- Atributos --------------------------------- Fuerza : 15 Extrema : 0 Constitución : 19 Con. Original : 19 Destreza : 20 (+1) Carisma : 9 Inteligencia : 15 Sabiduría : 11 -------------------------------- Características ------------------------------ Crítico : 9 (3.00 %) Evasión : 9 (3.00 %) Bono al daño : 55 (+50) Poder mágico : 50 (+50) Tamaño : 4 Movimiento : 0 Daño por destreza : 22 -------------------------------- Bonos de combate ----------------------------- Ofensivo : inalcanzable (286) Esquiva : divino (392) Parada : paupérrimo (9) ---------------------------- Inventario y miscelánea -------------------------- Objetos : 21 / 55 Dinero : 4 M.platino Carga : 15.91 / 108.50 Kg. Peso total : 70.20 Kg. Alineamiento : Muy malvado (10000) Karma : Neutral (0) Criminal : Pardilla Social : Pardilla Registro : Sin registrar =============================================================================== 1) habilidades 2) hechizos 3) inventario 4) misiones> habilidades _____________________________________/ Habilidades | || - apuñalar || - arrojar || - carrera || - desfondar || - destrampa || - dtrampa || - esconderse || - espiar || - forzar || - hurtar || - introducir || - olfatear || - oportunidad || - reparar || - retrampa || - robar || - ruidos || - saltopicaro || - sigilar || - trampear |_____________________________________/ 1) maestria 2) desarmado 3) ficha> [Arge orbita a Eirea] Banrothe te mira.mirar banrotheVes a Banrothe el varón Enano.Un enano barbudo y robusto.Observas con paciencia y detenimiento a Banrothe, un anciano humanoide diminutoy de complexión hercúlea, pues su altura rondará los 120 centímetros y pesaráalrededor de 100 kilogramos. Se trata de un enano, una raza de personajes nomuy altos, barbudos, amantes del buen yantar y la buena cerveza. son suscabellos rizados, que lucen en una tosca y rebelde melena que parece tenervoluntad propia. Sus entrecerrados ojos alcanzan el brillo y el candor de laparda madera de los bosques de Orgoth. Bastante peludo es el aspecto deBanrothe, pues se trata de alguien diestro en el manejo de las armas y elcombate. Finalmente, te concentras en los movimientos que hace Banrothe,descubriendo que se trata de un personaje diestro, ya que dicha mano gobiernala mayoría de sus gestos y acciones.Él está revigorizado.Empuñando: Martillo del Trueno.Usando: Antorcha.Equipado: * Cabeza: Yelmo de Campeón. * Orejas: Ojo del Basilisco. * Cuello: Gargantilla Lernea, Colmillo de Lessirnak, Lágrima de Sangre yColgante del Oso. * Hombros: Capa de Piel de Wargo Jefe. * Pecho: Coraza de Mithril Encantado.Look Desde 1 hasta 12 de 21 (57%) - a para ayuda.rows 200Look Desde 1 hasta 12 de 21 (57%) - a para ayuda. * Espalda: Mochila sin Fondo. * Brazos: Brazal de la defensa y Brazalete del Ogro. * Manos: Guantelete de la Muerte Helada y Guantelete del BaluarteOccidental (Izquierdo). * Dedos: Anillo del Héroe de la Luz y Anillo de Diamante. * Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma. * Piernas: Grebas Ígneas. * Pies: Botas de Cuero de Dragón Negro.Parece llevar poco dinero.> [Arge orbita a Eirea]nickNo tienes nicknames definidos.> [Gurlen Cambuyon orbita al Limbo]nick x banrotheAñadiendo nombre corto x como banrothe.> aliasp: poner $*$ en mochila cog: coger $*$ de mochilaç: apuñalar x m: enterrar cuerpo ?enterrar: cuerposi: sigilar $*$ es: esconderse op: oportunidad $*$ ap: apuñalar $*$ > [Gohram Ethengard orbita al Limbo][Koch orbita a Eirea][Adneyel orbita a Eirea]mirar banrotheBanrothe te mira.> combatirTe presentas al ring del desafío a esperas de que Banrothe se presente.Sala de esperaTe encuentras en una pequeña y extraña sala. No sabrías decir si te encuentrasen una sala interior, o si te encuentras rodeado de árboles en un oscurobosque. A ratos te parece ver el sol sobre tu cabeza e instantes después tienesla sensación de estar en las entrañas de la tierra, en una oscura cueva. Serámejor que no te distraigas con tu entorno y te prepares lo mejor posible parael reto que te espera. Escribe ayuda para ver la lista de comandos disponibles.No hay ninguna salida.La ronda 1 del duelo comenzará en 1 minuto. ¡Es hora de prepararse!consentir detallado offOk. Consentir detallado cambiado a Off.> ojearSala de espera [ninguna] > esconderseEmpiezas a buscar un buen escondite por la zona.] Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posiciónpara quedar oculta.Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.[Koch orbita al Limbo][Ziv Torvalds orbita a Eirea]¡La lucha ha dado comienzo!¡Has quedado al descubierto![Obtienes 10 puntos de experiencia]Arena [o,no,n] sigilar nArena [o,s,no,n,so] > (Novel) Banrothe llega desde el noroeste.Banrothe empieza a inspeccionar la zona detenidamente.ap xParece que ap x no produjo efecto alguno.> ap xParece que ap x no produjo efecto alguno.> Banrothe detiene su búsqueda.(Novel) Banrothe se va hacia sudoeste.sigilar soArena [ne,o,e,no,n] > sigilar soLa salida sudoeste no existe.> sigilar e] Arena [o,no,n] ] sigilar eLa salida este no existe.> sigilar nArena [o,s,no,n,so] > sigilar oArena [ne,o,e,s,no,n,so,se] > (Novel) Banrothe llega desde el oeste.ap xParece que ap x no produjo efecto alguno.> Banrothe empieza a inspeccionar la zona detenidamente.ap xParece que ap x no produjo efecto alguno.> noArena [e,s,se] > sigilar sArena [ne,e,s,n,se] > sigilar sArena [ne,e,n] > sigilar eArena [ne,o,e,no,n] > sigilar nArena [ne,o,e,s,no,n,so,se] > sigilar noArena [e,s,se] (Novel) Banrothe está aquí.> ap xParece que ap x no produjo efecto alguno.> sigilar eArena [o,e,s,so,se] ] e] e] eArena [o,s,so] ] Parece que este no produjo efecto alguno.] Parece que este no produjo efecto alguno.> sigilar sArena [o,s,no,n,so] > esconderseEmpiezas a buscar un buen escondite por la zona.] (Novel) Banrothe llega desde el oeste.Banrothe empieza a inspeccionar la zona detenidamente.ap xParece que ap x no produjo efecto alguno.> Banrothe detiene su búsqueda.Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posiciónpara quedar oculta.noArena [o,e,s,so,se] > o] (Novel) Banrothe llega desde el sudeste.Arena [e,s,se] ] soParece que sudoeste no produjo efecto alguno.> eArena [o,e,s,so,se] (Novel) Banrothe está aquí.> (Novel) Banrothe se va hacia oeste.e] Arena [o,s,so] ] Es imposible que te escondas si no paras de moverte.nParece que norte no produjo efecto alguno.> nParece que norte no produjo efecto alguno.> esconderseEmpiezas a buscar un buen escondite por la zona.] Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posiciónpara quedar oculta.Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.ojearArena [o,s,so] > sigilar sArena [o,s,no,n,so] [Obtienes 10 puntos de experiencia]] sigilar oArena [ne,o,e,s,no,n,so,se] (Novel) Banrothe está aquí.> Banrothe detiene su búsqueda.apuñalar banrothe# ¡Oh, vaya, Banrothe parece haberse dado cuenta de tus intenciones![Obtienes 34 puntos de experiencia]Estás siendo atacada por Banrothe.> no] ¡Banrothe realiza un amplio ataque barriendo de un golpe a todos sus oponentes!* Banrothe te arroja su Martillo del Trueno, que vuela certero para golpeartecon la fuerza de un huracán en un brazo.* ¡El Martillo del Trueno de Banrothe se envuelve en chispas y rayos cuando teazota con todo su poder en un brazo!* Chispas eléctricas se manifiestan en el Martillo del Trueno de Banrothe y tefustigan en Marmoto.no] o] Arena [e,s,se] ] Estás persiguiendo a Banrothe.Pvs: 20243141 Pe: 565572soParece que noroeste no produjo efecto alguno.] sParece que oeste no produjo efecto alguno.] Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.] Arena [ne,e,s,n,se] > sigilar sArena [ne,e,n] > sigilar neArena [ne,o,e,s,no,n,so,se] > sigilar neArena [o,s,so] > sigilar sArena [o,s,no,n,so] (Novel) Banrothe está aquí.> apuñalar banrothe] o] # Hundes el Áspid hasta la empuñadura en la espalda de Banrothe, justo detrásdel corazón, provocándole un fuerte dolor.[Obtienes 380 puntos de experiencia]] # Perforas con poca fuerza en un brazo a Banrothe.# Perforas con poca fuerza en un brazo a Banrothe.[Obtienes 13 puntos de experiencia]oArena [ne,o,e,s,no,n,so,se] ] no] Arena [ne,e,s,n,se] ] oParece que noroeste no produjo efecto alguno.] Parece que oeste no produjo efecto alguno.> Estás persiguiendo a Banrothe.sigilar sArena [ne,e,n] > sigilar eArena [ne,o,e,no,n] > sigilar e] Arena [o,no,n] ] sigilar neLa salida noreste no existe.> sigilar noArena [ne,o,e,s,no,n,so,se] > sigilar o] Arena [ne,e,s,n,se] ] sigilar sArena [ne,e,n] > sigilar eArena [ne,o,e,no,n] > sigilar eArena [o,no,n] > sigilar nArena [o,s,no,n,so] (Novel) Banrothe está aquí.> Banrothe empieza a inspeccionar la zona detenidamente.apuñalar banrothe] so] Banrothe detiene su búsqueda.# Clavas débilmente la punta de tu Áspid en la espalda de Banrothe, aunqueparece que sólo le has provocado ligeras heridas.Banrothe se encoge de dolor al sentir el veneno del áspid correr por sus venas.[Obtienes 123 puntos de experiencia]] sigilar sosoArena [ne,o,e,no,n] ] ] o] o] Estás persiguiendo a Banrothe.La salida sudoeste no existe.] sigilar nParece que sudoeste no produjo efecto alguno.] sigilar eArena [ne,e,n] ] sigilar ne] Parece que oeste no produjo efecto alguno.] Arena [ne,e,s,n,se] ] sigilar eArena [ne,o,e,s,no,n,so,se] ] Arena [o,s,so] ] sigilar sLa salida este no existe.] Arena [o,s,no,n,so] Charco de sangre.] sigilar sArena [o,no,n] > sigilar oArena [ne,o,e,no,n] > sigilar oArena [ne,e,n] > sigilar n] Arena [ne,e,s,n,se] ] sigilar nArena [e,s,se] (Novel) Banrothe está aquí.> apuñalar banrothe] e] # Hundes con todas tus fuerzas el Áspid en la espalda de Banrothe, aprovechandotu peso para realizar una profunda herida, provocándole un fuerte dolor.[Obtienes 222 puntos de experiencia]] eArena [o,e,s,so,se] ] (Novel) Banrothe llega desde el oeste.* Banrothe te arroja su Martillo del Trueno, que vuela certero para golpeartecon la fuerza de un huracán en el hocico.* Chispas eléctricas se manifiestan en el Martillo del Trueno de Banrothe y tefustigan en Marmoto.Banrothe empieza a inspeccionar la zona detenidamente.e] Arena [o,s,so] ] Pvs: 15203141 Pe: 539572sigilar sParece que este no produjo efecto alguno.] (Novel) Banrothe llega desde el oeste.No es posible sigilar, estás inmersa en una lucha.] sigilar sNo es posible sigilar, estás inmersa en una lucha.> sigilar e] ¡Banrothe realiza un amplio ataque barriendo de un golpe a todos sus oponentes!* Banrothe te arroja su Martillo del Trueno, que vuela certero para golpeartecon la fuerza de un huracán en un brazo.* Banrothe te arroja su Martillo del Trueno, que vuela certero para golpeartecon la fuerza de un huracán en el pecho.* Chispas eléctricas se manifiestan en el Martillo del Trueno de Banrothe y tefustigan en Marmoto.No es posible sigilar, estás inmersa en una lucha.] # Pinchas con poca fuerza en una mano a Banrothe.# Banrothe logra esquivar tu ataque.[Obtienes 4 puntos de experiencia]Pvs: 8093141 Pe: 539572sigilar sNo es posible sigilar, estás inmersa en una lucha.> sigilar o] so] so] No es posible sigilar, estás inmersa en una lucha.] Banrothe levanta su Martillo del Trueno.sigilar oArena [ne,o,e,s,no,n,so,se] ] ojear] Arena [ne,e,n] ] Estás persiguiendo a Banrothe.sigilar oLa salida oeste no existe.] Arena [ne,e,n] ] sigilar eLa salida oeste no existe.] Arena [ne,o,e,no,n] ] sigilar eArena [o,no,n] > sigilar nArena [o,s,no,n,so] Charco de sangre.> sigilar nArena [o,s,so] > (Novel) Banrothe llega desde el sudoeste.Banrothe empieza a inspeccionar la zona detenidamente.apuñalar banrothe] o] # Hundes el Áspid hasta la empuñadura en la espalda de Banrothe, justo detrásdel corazón, provocándole un fuerte dolor.[Obtienes 327 puntos de experiencia]] Banrothe detiene su búsqueda.oArena [o,e,s,so,se] ] so] Arena [e,s,se] ] sigilar sParece que sudoeste no produjo efecto alguno.] Arena [ne,e,s,n,se] ] sigilar sArena [ne,e,n] > sigilar nArena [ne,e,s,n,se] > sigilar nArena [e,s,se] > sigilar eArena [o,e,s,so,se] > sigilar eArena [o,s,so] (Novel) Banrothe está aquí.> apuñalar banrothe] apuñalar banrothe] s] # Hundes con todas tus fuerzas el Áspid en la espalda de Banrothe, aprovechandotu peso para realizar una profunda herida, acabando así con su vida.Banrothe se encoge de dolor al sentir el veneno del áspid correr por sus venas.[Obtienes 271 puntos de experiencia]] # Perforas con poca fuerza en un brazo a Banrothe.# Perforas con poca fuerza en una pierna a Banrothe.[Obtienes 12 puntos de experiencia]Banrothe parece sentirse aliviado.Banrothe deja de sangrar.¡Destrozas a Banrothe!Vences en la ronda 1.Sala de esperaTe encuentras en una pequeña y extraña sala. No sabrías decir si te encuentrasen una sala interior, o si te encuentras rodeado de árboles en un oscurobosque. A ratos te parece ver el sol sobre tu cabeza e instantes después tienesla sensación de estar en las entrañas de la tierra, en una oscura cueva. Serámejor que no te distraigas con tu entorno y te prepares lo mejor posible parael reto que te espera. Escribe ayuda para ver la lista de comandos disponibles.No hay ninguna salida.La ronda 2 del duelo comenzará en 1 minuto. ¡Es hora de prepararse!sParece que sur no produjo efecto alguno.> sParece que sur no produjo efecto alguno.> oParece que oeste no produjo efecto alguno.> o] Parece que oeste no produjo efecto alguno.> sigilar nLa salida norte no existe.> ojearSala de espera [ninguna] > esconderseEmpiezas a buscar un buen escondite por la zona.] Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posiciónpara quedar oculta.Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.¡La lucha ha dado comienzo!¡Has quedado al descubierto![Obtienes 10 puntos de experiencia]ArenaTe encuentras en la arena de desafíos. Todo a tu alrededor está vacío, impidiéndote de este modo perder la concentración en el desafío en el que estásparticipando. Escribe ayuda para ver la lista de comandos disponibles.Puedes ver cinco salidas: oeste, este, sur, sudoeste y sudeste.sigilar sArenaTe encuentras en la arena de desafíos. Todo a tu alrededor está vacío, impidiéndote de este modo perder la concentración en el desafío en el que estásparticipando. Escribe ayuda para ver la lista de comandos disponibles.Puedes ver ocho salidas: noreste, oeste, este, sur, noroeste, norte, sudoeste ysudeste.> sigilar oArenaTe encuentras en la arena de desafíos. Todo a tu alrededor está vacío, impidiéndote de este modo perder la concentración en el desafío en el que estásparticipando. Escribe ayuda para ver la lista de comandos disponibles.Puedes ver cinco salidas: noreste, este, sur, norte y sudeste.> sigilar oLa salida oeste no existe.> sigilar nArenaTe encuentras en la arena de desafíos. Todo a tu alrededor está vacío, impidiéndote de este modo perder la concentración en el desafío en el que estásparticipando. Escribe ayuda para ver la lista de comandos disponibles.Puedes ver tres salidas: este, sur y sudeste.> ojearArena [e,s,se] > sigilar eArenaTe encuentras en la arena de desafíos. Todo a tu alrededor está vacío, impidiéndote de este modo perder la concentración en el desafío en el que estásparticipando. Escribe ayuda para ver la lista de comandos disponibles.Puedes ver cinco salidas: oeste, este, sur, sudoeste y sudeste.> (Novel) Banrothe llega desde el sudeste.(Novel) Banrothe se va hacia oeste.consentir detallado offOk. Consentir detallado cambiado a Off.> sigilar seArena [o,s,no,n,so] > sigilar eLa salida este no existe.> sigilar nArena [o,s,so] > sigilar n] La salida norte no existe.] sigilar soArena [ne,o,e,s,no,n,so,se] > sigilar oArena [ne,e,s,n,se] > sigilar n] Arena [e,s,se] ] sigilar nLa salida norte no existe.> sigilar e] Arena [o,e,s,so,se] ] sigilar eArena [o,s,so] > sigilar sArena [o,s,no,n,so] > sigilar s] Arena [o,no,n] ] sigilar nArena [o,s,no,n,so] > sigilar eLa salida este no existe.> (Novel) Banrothe llega desde el noroeste.apuñalar banrothe# Hundes el Áspid hasta la empuñadura en la espalda de Banrothe, justo detrásdel corazón, provocándole un fuerte dolor.[Obtienes 224 puntos de experiencia]Estás siendo atacada por Banrothe.> o] ¡Banrothe realiza un amplio ataque barriendo de un golpe a todos sus oponentes!* Logras esquivar el ataque de Banrothe.o] sigilar s] * Banrothe te arroja su Martillo del Trueno, que vuela certero para golpeartecon la fuerza de un huracán en un brazo.* Chispas eléctricas se manifiestan en el Martillo del Trueno de Banrothe y tefustigan en Marmoto.Arena [ne,o,e,s,no,n,so,se] ] Estás persiguiendo a Banrothe.Pvs: 27133141 Pe: 558572sigilar sArena [ne,e,s,n,se] ] Arena [ne,e,n] ] sigilar eLa salida sur no existe.] Arena [ne,o,e,no,n] ] sigilar eArena [o,no,n] > sigilar nArena [o,s,no,n,so] > sigilar n] Arena [o,s,so] ] sigilar oArena [o,e,s,so,se] > (Novel) Banrothe llega desde el sudoeste.sigilar oArena [e,s,se] > sigilar eArena [o,e,s,so,se] (Novel) Banrothe está aquí.> apuñalar banrothe] Banrothe detiene su búsqueda.(Novel) Banrothe se va hacia sudeste.s] No hay nadie aquí reconocible como banrothe.] sigilar soArena [ne,o,e,s,no,n,so,se] ] Arena [ne,e,n] ] apuñalar banrotheNo hay nadie aquí reconocible como banrothe.> sigilar e] Arena [ne,o,e,no,n] ] sigilar eArena [o,no,n] > [Info]: Nueva noticia en administracionsigilar nArena [o,s,no,n,so] > sigilar nArena [o,s,so] > sigilar oArena [o,e,s,so,se] (Novel) Banrothe está aquí.> apuñalar banrothe# Hundes con todas tus fuerzas el Áspid en la espalda de Banrothe, aprovechandotu peso para realizar una profunda herida, provocándole un fuerte dolor.Banrothe se encoge de dolor al sentir el veneno del áspid correr por sus venas.[Obtienes 244 puntos de experiencia]> o] Banrothe levanta su Martillo del Trueno.o] * Logras esquivar el ataque de Banrothe.* ¡Banrothe tensa toda su musculatura descargando después un duro golpedirigido hacia ti, que logra impactarte en el pecho, destrozándote los huesosdolorosamente!Arena [e,s,se] ] Pvs: 16603141 Pe: 545572sigilar sParece que oeste no produjo efecto alguno.] sigilar sArena [ne,e,s,n,se] ] sigilar eArena [ne,e,n] ] Arena [ne,o,e,no,n] ] sigilar eArena [o,no,n] > sigilar nArena [o,s,no,n,so] > sigilar e] La salida este no existe.] sigilar sArena [o,no,n] > sigilar sLa salida sur no existe.> sigilar noArena [ne,o,e,s,no,n,so,se] > (Novel) Banrothe llega desde el noroeste.apuñalar banrothe] # Hundes con todas tus fuerzas el Áspid en la espalda de Banrothe, aprovechandotu peso para realizar una profunda herida, provocándole un fuerte dolor.[Obtienes 317 puntos de experiencia]] oArena [ne,e,s,n,se] > sigilar s] Arena [ne,e,n] ] sigilar neArena [ne,o,e,s,no,n,so,se] (Novel) Banrothe está aquí.> apuñalar banrothe] n] # Clavas el Áspid en la espalda de Banrothe, moviéndolo después para provocaraún más daños, provocándole un fuerte dolor.Banrothe se encoge de dolor al sentir el veneno del áspid correr por sus venas.[Obtienes 190 puntos de experiencia]] # Perforas con poca fuerza en el pecho a Banrothe.# Perforas con poca fuerza en un brazo a Banrothe.[Obtienes 11 puntos de experiencia]nArena [o,e,s,so,se] Charco de sangre.] sigilar e] Parece que norte no produjo efecto alguno.] Estás persiguiendo a Banrothe.Arena [o,s,so] ] sigilar neLa salida noreste no existe.> sigilar s] Arena [o,s,no,n,so] ] sigilar sArena [o,no,n] > sigilar oArena [ne,o,e,no,n] > sigilar oArena [ne,e,n] > sigilar n] Arena [ne,e,s,n,se] ] sigilar eArena [ne,o,e,s,no,n,so,se] > sigilar eArena [o,s,no,n,so] > (Novel) Banrothe llega desde el noroeste.apuñalar banrothe] n] # Hundes con todas tus fuerzas el Áspid en la espalda de Banrothe, aprovechandotu peso para realizar una profunda herida, acabando así con su vida.Banrothe se encoge de dolor al sentir el veneno del áspid correr por sus venas.[Obtienes 211 puntos de experiencia]] # Pinchas con poca fuerza en una pierna a Banrothe.# Banrothe logra parar críticamente tu ataque con su Martillo del Trueno.[Obtienes 6 puntos de experiencia]Banrothe parece sentirse aliviado.Banrothe deja de sangrar.¡Destrozas a Banrothe!Vences en la ronda 2.[Obtienes el logro 'El triunfador']¡¡¡Marmoto gana el Torneo!!! ============================] Resumen de logros [============================ El triunfador ============================================================================= =======] RANKING [======= Marmoto Banrothe =========================Mientras tu cuerpo se desvanece lentamente para aparecer de nuevo en tu formamortal, tu orgullo te hace saber que sin duda alguna eres la mejor; y a partirde ahora, como campeona del Torneo, serás la rival a batir.nEstás demasiado aturdido por la vuelta a tu cuerpo real para poder hacer algo.> sigilar oEstás demasiado aturdido por la vuelta a tu cuerpo real para poder hacer algo.> Coliseo de Anduar [arena,fu] Sierephad, Arbitro y (Novel) Banrothe están aquí.Normas, Letrero y Cartel.Arbitro te felicita.Arbitro te felicita.Ruhsfush te felicita.Isham te felicita.Isham anima entusiásticamente Banrothe.Arbitro consuela a Banrothe.Naeny te felicita.> [Novato] Naeny: muy bien MarmotoUna oleada de poder divino envuelve a Sierephad que tensa todos sus músculos para lograr rescatar a los perdidos.El Coliseo abre sus puertas.Una oleada de poder divino envuelve a Sierephad que tensa todos sus músculos para lograr rescatar a los perdidos.Una gran fuerza absorbe a Banrothe que desaparece.Una oleada de poder divino envuelve a Sierephad que tensa todos sus músculos para lograr rescatar a los perdidos.Una gran fuerza absorbe a Marmoto que desaparece.Eres arrastrado por una impresionante fuerza mágica y que te escupe en medio del vórtice.El Vórtice [*anduar*,*keel*] (Novel) Banrothe está allí.ojearEl Vórtice [*anduar*,*ryniver*,*dendra*] (Novel) Banrothe está aquí.> (Novel) Banrothe se va hacia anduar.dendraMuralla de la Ciudadela [de,n,o,e] Doce Soldados Imperiales están aquí.> La temperatura aquí es extremadamente fría.ojearMuralla de la Ciudadela [de,n,o,e] Doce Soldados Imperiales están aquí.> salirTe concentras en orbitar hacia el limbo para proyectar allí tu cuerpo mientras tu conciencia necesite estar separada de Eirea.> [Banrothe orbita al Limbo]Te iluminas y orbitas hacia el limbo donde tu cuerpo descansará hasta que puedas volver a Eirea.[Marmoto orbita al Limbo]Salvando... Agradecimientos: Antiguos creadores de RL1 y RL2: - Osucaru - Paris - Vhurkul - Neldan - Spp - Errante - Lianan - Minrock - Vaeleth - Samagh - Synesios - Rutseg - Dimmak - Soukron - Gareth - Ember - Oskuro - Nathan - Shade - Dunkelheit - Kimmuriel - Jilhadel - Maitreya - Kiratxia - Gattaca - Vagnar - Chronos - Golthyrius - Driadan - Sirio - Dypilon - Aribeth - Aokromes - Danae - Einash - Kiruk - Goku - Sagarmata - Durmok - Grail - Iolo - Folken - Snaider - Shleinn - Ather - Shaktty - Buran - Gurthang - Falz Y a todos los jugadores de RL1 y RL2, sin cuyas aportaciones, propuestas y testeos el MUD no sería lo que ha llegado a ser. Y por supuesto a todos los creadores que día tras día hacen posible que el MUD siga mejorando. |