Senda del AlbaEstas en el Senda del Alba de Takome, que comunica la ciudad con Orgoth y el resto del mundo. Hacia el oeste a los pies de un humeante volcán, surgido de los impresionantes movimientos sísmicos que acompañaron el cataclismo, puedes ver los restos del antaño gran bosque de Thorin, aunque aún posee una gran extensión dista mucho de lo que en otro tiempo fue. Hacia el este puedes ver otra carretera empedrada que desciende desde Takome hasta las orillas del mar donde una pequeña cala da refugio a un puñado de barcos de pescadores y algunos barcos de gran tamaño. En el norte, las imponentes murallas de Takome dominan todo el terreno en varios kilómetros a la redonda gracias a su privilegiada posición. Argan está en cuarto menguante. Velian está en cuarto menguante.Puedes ver tres salidas: sudeste, noreste y oeste.*Gurlen* está aquí.Poste de madera.> Gurlen te dice: ¨·..ok..·¨scPvs: 2513(2551) Pe: 585(730) Fe: 158(158) Po: 5 Xp: 271434 Psoc: 286Te faltan 38 pvs> Ves a Drukhum llegar agazapado desde noreste.1Te encaras contra Drukhum en posición de combate.Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> * Drukhum te intenta rajar en un pie, pero logras esquivar su ataque.Drukhum se va hacia || NE ||.Estás persiguiendo a Drukhum.Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Drukhum.[Obtienes 116 puntos de experiencia]neSenda del Alba [so,ne] Mercader está aquí.> neSenda del Alba [so,n] Viajero está aquí.] nSenda del Alba [s,n,o] Columna de Piedra.Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.> oSenda del Alba [e,o] ] oSenda del Alba [e,o] > oSenda del Alba [e,no] Lancero de Takome está aquí.Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.] noSenda del Alba [se,o] Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.> Ves a Drukhum llegar agazapado desde oeste.oSenda del Alba [e,o] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.] eSenda del Alba [se,o] *Drukhum* está aquí.> Drukhum se va hacia || SE ||.rEl objetivo goblin,eskarnak,rhilild,hizth,sphynx,dodo,zofran,vuazy,drukhum,shal,whauf,baelduan no está aquí ahora mismo.] Gurlen te dice: ¨·..hacia dnd..·¨se] e] Drukhum llega desde el sudeste.Drukhum agarra con fuerza su Espada Azul, haciendo que sus nudillos se vuelvan blancos.parrSenda del Alba [e,no] Lancero de Takome está aquí.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.] Drukhum llega desde el noroeste.Senda del Alba [e,o] ] rParece que parr no produjo efecto alguno.] Drukhum llega desde el oeste.rComienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.] [Yennaber orbita a Eirea]* Drukhum te intenta rajar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.* El ataque de Drukhum rebota en tu piel de piedra.* El ataque de Drukhum rebota en tu piel de piedra.* El ataque de Drukhum rebota en tu piel de piedra.* El ataque de Drukhum rebota en tu piel de piedra.* El ataque de Drukhum rebota en tu piel de piedra.La magia de la Espada Azul no es capaz de seguir los fugaces movimientos de Drukhum, pero pronto le alcanzan, convirtiéndole en un vórtice destructor de éter.* ¡La Espada Azul de Drukhum te fustiga débilmente con su magia de magico!* ¡La Espada Azul de Drukhum te fustiga débilmente con su magia de magico!* ¡La Espada Azul de Drukhum te fustiga débilmente con su magia de magico!No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.] Pvs: 24942551 Pe: 568730HP: -19[Kirtsaevin orbita al Limbo][Baelduan orbita al Limbo]Drukhum pone su mano libre sobre la empuñadura de su Espada Azul, sosteniéndola a 2 manos.Drukhum te examina.Drukhum se va hacia || O ||.Pronuncias el cántico: 'hielis es coe'Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha golpea de lleno a Drukhum.[Obtienes 123 puntos de experiencia]Drukhum llega desde el oeste.[Bueno] Yennaber el Evocador... resoSenda del Alba [e,no] Lancero de Takome está aquí.> Drukhum llega desde el este.¡Una estela de ozono inflamado sigue a la Espada Azul de Drukhum antes de que ésta mutile y cauterice críticamente el pecho de Lancero de Takome!¡El golpe de Drukhum causa una profunda herida a Lancero de Takome en el pecho!* El ataque de Drukhum rebota en tu piel de piedra.* El ataque de Drukhum rebota en tu piel de piedra.* El ataque de Drukhum rebota en tu piel de piedra.Tu piel vuelve a su estado normal.* Cometes un error de principiante y Drukhum lo aprovecha para darte un terrible golpe con su Espada Azul en una pierna.* Drukhum te propina un buen golpe de su Espada Azul que te alcanza en un brazo, causándote una pequeña y dolorosa herida.* Cometes un error de principiante y Drukhum lo aprovecha para darte un terrible golpe con su Espada Azul en un pie.La magia de la Espada Azul no es capaz de seguir los fugaces movimientos de Drukhum, pero pronto le alcanzan, convirtiéndole en un vórtice destructor de éter.* ¡La Espada Azul de Drukhum te fustiga débilmente con su magia de magico!Pvs: 19272551 Pe: 548730HP: -567qDrukhum se va hacia || NO ||.El objetivo goblin,eskarnak,rhilild,hizth,sphynx,dodo,zofran,vuazy,drukhum,shal,whauf,baelduan no está aquí ahora mismo.> Ves a Drukhum llegar agazapado desde noroeste.# Intentas aplastar en el pecho a Drukhum, pero éste consigue esquivar tu ataque.eSenda del Alba [e,o] > seParece que sudeste no produjo efecto alguno.> eSenda del Alba [e,o] ] tt daleDices a Gurlen: dale] e] Drukhum llega desde el oeste.s] [Eskarnak orbita al Limbo]# Intentas aplastar en un brazo a Drukhum, pero éste consigue esquivar tu ataque.Gurlen te dice: ¨·..hacia dnd..·¨Drukhum pone su mano libre sobre la empuñadura de su Espada Azul, sosteniéndola a 2 manos.* Drukhum te intenta rajar en un brazo, pero logras esquivar su ataque.Senda del Alba [s,n,o] Columna de Piedra.Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.] Senda del Alba [so,n] Viajero está aquí.] nSenda del Alba [s,n,o] Columna de Piedra.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.> Ves a Gurlen llegar agazapado desde norte.nDrukhum llega desde el oeste.Senda del Alba [s,n] ] nDrukhum llega desde el sur.] Drukhum agarra con fuerza su Espada Azul, haciendo que sus nudillos se vuelvan blancos.# Intentas aplastar en una pierna a Drukhum, pero éste consigue esquivar tu ataque.sSenda del Alba [s,n] Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.] Drukhum llega desde el sur.sSenda del Alba [s,n] *Gurlen* está aquí.] Ves a Gurlen moverse agazapado hacia norte.[Shal orbita al Limbo]q[Aplexius Brandagar Aplexiculine orbita a Eirea]Senda del Alba [s,n,o] Columna de Piedra.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.] [Daimadaf orbita a Eirea]El objetivo goblin,eskarnak,rhilild,hizth,sphynx,dodo,zofran,vuazy,drukhum,shal,whauf,baelduan no está aquí ahora mismo.] Estás persiguiendo a Drukhum.espHas gastado demasiadas energías en tu anterior hechizo de 'piel de piedra' y necesitas recuperarte.> sSenda del Alba [so,n] Viajero está aquí.> soSenda del Alba [so,ne] Mercader está aquí.] [Bueno] Nirnesil: k dise[Ahkenashame orbita al Limbo]so] seSenda del Alba [se,ne,o] Poste de madera.] Tierras Húmedas [no,e] ] [Bueno] Nirnesil: las PERDISEeTierras Húmedas [se,o] > espComienzas a formular el hechizo 'Espejismo'.] [Roxor orbita a Eirea (Jugador Novel)]Te concentras en el hechizo 'espejismo'.scsPuntos de Vida : [############### ] (1949/2551) (76%)Puntos de Energía : [############### ] (550/730) (75%)Puntos Sociales : [################### ] (287/289) (99%)Puntos de Fe : [####################] (158/158) (100%)Puntos de Experiencia : [** ] (271673/2647052) (10%)Puntos de Oficio : [* ] (5/100) (5%)Te faltan 2375379 puntos de experiencia para subir de nivel.Tienes 144909 puntos de experiencia acumulados por morir.Tienes 1 mes, 2 días, 20 horas, 16 minutos y 14 segundos de antigüedad.Estás en modo valiente.> scPvs: 1949(2551) Pe: 550(730) Fe: 158(158) Po: 5 Xp: 271673 Psoc: 287Te faltan 602 pvs> lTierras HúmedasEl sureste de Takome está dominado por un humedal que se extiende al este y al sur. La vegetación es abundante y exuberante, muy distinta a la que se puede encontrar en Thorin o en la cercana Orgoth. Los insectos abundan, especialmente los molestos mosquitos que revolotean en grandes grupos sobre pequeños charcos de agua estancada. Hacia el norte la senda desemboca en una sinuosa carretera que llega hasta los pies de las grandes murallas de Takome, hacia el sur la tierra está cada vez más embarrada, dificultando la marcha. Argan está en cuarto menguante. Velian está en cuarto menguante.Puedes ver dos salidas: sudeste y oeste.> Pronuncias el cántico: 'sancti numbro duplis'Nueve imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.[Obtienes 35 puntos de experiencia]oTierras Húmedas [no,e] > noSenda del Alba [se,ne,o] Poste de madera.] neSenda del Alba [so,ne] Mercader está aquí.> neSenda del Alba [so,n] Viajero está aquí.] nSenda del Alba [s,n,o] Columna de Piedra.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.> nSenda del Alba [s,n] ] nSenda del Alba [s,n] Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.> nSenda del Alba [s,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.> nViejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n] Cartel.] nCamino Empedrado de Takome [s,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.> nCamino Empedrado de Takome [s,n] ] tt las dao?Dices a Gurlen: las dao?] nCamino Empedrado de Takome [s,n] Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.> [Bueno] Haleth: Ender X Valentine: que estaba peleando con el buazy pero se metio el drukumnCamino Empedrado de Takome [s,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.> nCamino Empedrado de Takome [s,n] Charco de sangre.Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.] Gurlen te dice: ¨·..si..·¨nCamino Empedrado de Takome [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.> nCamino Empedrado de Takome [s,n] ] nCamino Empedrado de Takome [e,s,o,n] Gurlen está aquí.Cartel de madera.Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.> Gurlen detiene su búsqueda.Gurlen empieza a inspeccionar la zona detenidamente.oCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [e,no] > noCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,o] Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.] oCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,e] Lancero de Takome está aquí.> so[Daimadaf orbita al Limbo]Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [ne,o] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.] oCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [e,o] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.> oCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [e,no] ] noCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,o] > oCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [e,no] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.] no[Raltl orbita al Limbo]Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,o] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.> [Ygin orbita a Eirea]oCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [e,ne] Lancero de Takome está aquí.] neCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,no] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.> noCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.] n] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,n] Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.> nCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,ne] Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.> neCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.] n] noCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,no] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,n] Lancero de Takome está aquí.] nCamino Empedrado de Takome [s,e,n,o] Poste de madera.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.> eCamino Empedrado de Takome [e,o] Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.] eCamino Empedrado de Takome [o] Lancero de Takome está aquí.> oCamino Empedrado de Takome [e,o] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.] o] Camino Empedrado de Takome [s,e,n,o] Poste de madera.> ojo drukhumComienzas a formular el hechizo 'Ojo magico de Exodus'.> scsPuntos de Vida : [############### ] (1982/2551) (77%)Puntos de Energía : [############### ] (551/730) (75%)Puntos Sociales : [####################] (289/289) (100%)Puntos de Fe : [####################] (158/158) (100%)Puntos de Experiencia : [** ] (271708/2647052) (10%)Puntos de Oficio : [* ] (5/100) (5%)Te faltan 2375344 puntos de experiencia para subir de nivel.Tienes 144909 puntos de experiencia acumulados por morir.Tienes 1 mes, 2 días, 20 horas, 17 minutos y 7 segundos de antigüedad.Estás en modo valiente.> scPvs: 1982(2551) Pe: 551(730) Fe: 158(158) Po: 5 Xp: 271708 Psoc: 289Te faltan 569 pvs> Desenvuelves cuidadosamente el paño de seda que envuelve tu bola de cristal y la sostienes a la altura de tu rostro con una mano, admirando su delicada belleza.iMano derecha: Bastón Metálico.Mano izquierda: Grimorio del Séptimo Círculo.Usando: Bolsita para plantas y Pin 'Yo escalé el Mallorn'.Equipado: * Cabeza: Capucha Tenebrosa. * Orejas: Pendiente Pétreo. * Cuello: Lágrima de Sangre (Llena), Gargantilla de la Ilustración, Colmillo de Sr'Klah y Collar Palpitante de Hidra. * Hombros: Capa Fäernowen. * Pecho: Túnica del Mago Blanco. * Espalda: Mochila sin Fondo. * Brazos: Brazalete de Cuero Rojo y Muñequera de Piel de Dragón. * Manos: Guante de Ayoltar y Guante izquierdo de Terciopelo. * Dedos: Anillo de Diamante y Anillo de Lish. * Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma. * Piernas: Pantalones de Demonio. * Pies: Botas de Destreza Halfling.Cargando: Cuchillo de Artesano, Sales de revan [16], Alfiler de Sastre, Libreta de encargos, Jaula para diablillos, Bola de Cristal, Vendas [89], Piedra imán, Montones de Ceniza [7], Piedras tratadas [20], Cuchillo de curtir, Salvoconducto de Ómelan y Rewk.En este momento llevas encima 20 platinos. 1) protecciones 2) equipo 3) ficha> Deslizas la punta de tus dedos sobre la suave superficie de la bola dibujando una 'S' invertida y, cuando lo haces, los reflejos de la bola se deforman como si estuvieras perturbando el agua en calma de un estanque: numerosas ondas concéntricas brotan del símbolo que acabas de trazar.La intensidad de las ondas es tal que el reflejo de la bola se torna borroso, hasta tal punto que no eres capaz de distinguir lo que ves.we=============================] Reinos de Leyenda [============================= Hoy es 20 de Shuyled del 98 Era 4ª ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Ygin el Repudiado por los Dioses Zofran la Aguerrida Contendiente Whauf Cherhlyzheryl el Miembro de Cherhlyzheryl Rhilild el Aniquilador de la Palabra de Eralie (Inactivo: 3) Hizth el Repudiado por los Dioses Drukhum el Señor de la Anarquía Vuazy el Miembro de Vagabundo Dodo el Aprendiz de la Brujería y el Subterfugio (Inactivo: 3) Sphynx el Señor de las Hordas Lagartas ========================[ Hay nueve mortales en Eirea ]========================> Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio exodus oculus'Escudriñas tu bola de cristal y sus perturbaciones se apaciguan poco a poco hasta desaparecer, dejando que una imagen salga a flote con claridad:Ves a Drukhum el varón Goblin.Un goblin con aspecto sucio y desastrado.Drukhum es un joven goblin cuya cabeza esta adornada por unas grandes trenzas hechas con su sucio cabello blanco,que permite el realce de sus endemoniados ojos rojos,es alto si es comparado con el resto de su raza pero su tamaño anormal se ve disimulado por su gran tono muscular dibujado por su definicion y su negruzco color de piel.Él -> considerablemente herido. (50%-64%)Mano derecha: Espada Azul.Usando: Bolsita para plantas.Equipado: * Cabeza: Capucha Itzalak. * Orejas: Pendiente Volcánico. * Cuello: Talismán de la Ferocidad, Amuleto del Ojo trémulo, Lágrima de Sangre (Llena) y Talisman de la Suerte. * Hombros: Capa de la Oscuridad. * Pecho: Armadura de Cuero Serpentino. * Espalda: Mochila sin Fondo. * Brazos: Brazalete del dolor velado y Brazalete del Ogro. * Manos: Guante de la Cólera ( Derecho ) y Guante Glorioso de la Cólera ( Izquierdo ). * Dedos: Anillo del Montañista y Anillo de Lish. * Cintura: Cinturón Robacuraciones y Cinturón Prisma. * Piernas: Taparrabos de piel. * Pies: Botas de Destreza Halfling.Cargando: Cuchillo de Artesano, Orbe del Hechicero Antiguo, Hamburguesas [2], Llave de 'Posada del Dragón Rojo Llameante', Espada Aullante, Vendas [20], Aguamarina, Panes [4], Filo Tulgar y Flechas [316].Parece llevar mucho dinero.[Obtienes 109 puntos de experiencia]tt ta consiDices a Gurlen: ta consi] oCamino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí.Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.> eCamino Empedrado de Takome [s,e,n,o] Poste de madera.Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.] nCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,ne] > neCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,n] Lancero de Takome está aquí.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.] n] scCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,n] Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.] nPvs: 2027(2551) Pe: 540(730) Fe: 158(158) Po: 5 Xp: 271817 Psoc: 288Te faltan 524 pvs] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,no] Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.] sCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.> soParece que sudoeste no produjo efecto alguno.> sCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,n] Lancero de Takome está aquí.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.] soCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,ne] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.> sCamino Empedrado de Takome [s,e,n,o] Poste de madera.] sc] o] [Ygin orbita al Limbo]Pvs: 2027(2551) Pe: 540(730) Fe: 158(158) Po: 5 Xp: 271817 Psoc: 289Te faltan 524 pvs] Camino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí.Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.> [Vizvo orbita a Eirea]oCamino Empedrado de Takome [e,o] > oCamino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí.Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.] o] [Bueno] Gurlen SinSombra: este de arrabalesCamino Empedrado de Takome [e,o] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.> oCamino Empedrado de Takome [e,o] > [Bueno] Yennaber el Evocador... todo tranquilo?oCamino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí.> ca sa metio?[Bueno] Ushuay: sa metio?> scPvs: 2042(2551) Pe: 541(730) Fe: 158(158) Po: 5 Xp: 271817 Psoc: 289Te faltan 509 pvs> oCamino Empedrado de Takome [o,e] > oViejo Puesto Fronterizo de Thorin [o,e] Cartel.] oSenda del Alba [e,o] > eViejo Puesto Fronterizo de Thorin [o,e] Cartel.] [Bueno] Gurlen SinSombra: fuerae] eCamino Empedrado de Takome [o,e] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.] eCamino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí.Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.] e[Bueno] Gurlen SinSombra: entre aldaraCamino Empedrado de Takome [e,o] ] eCamino Empedrado de Takome [e,o] ] eCamino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí.] eCamino Empedrado de Takome [e,o] ] eCamino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí.] sCamino Empedrado de Takome [s,e,n,o] Poste de madera.Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.] seCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,n] Lancero de Takome está aquí.] sCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,no] ] soCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.] sCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,ne] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.] sCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.] seCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,n] ] so] e] seCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,no] *Drukhum* está aquí.Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.] pararCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).> q# Una de tus imagenes desaparece cuando Drukhum la golpea. (8)# Una de tus imagenes desaparece cuando Drukhum la golpea. (7)# Una de tus imagenes desaparece cuando Drukhum la golpea. (6)# Una de tus imagenes desaparece cuando Drukhum la golpea. (5)# Una de tus imagenes desaparece cuando Drukhum la golpea. (4)La magia de la Espada Azul no es capaz de seguir los fugaces movimientos de Drukhum, pero pronto le alcanzan, convirtiéndole en un vórtice destructor de éter.# Una de tus imagenes desaparece cuando Drukhum la golpea. (3)# Una de tus imagenes desaparece cuando Drukhum la golpea. (2)# Una de tus imagenes desaparece cuando Drukhum la golpea. (1)Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.] Drukhum pone su mano libre sobre la empuñadura de su Espada Azul, sosteniéndola a 2 manos.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Drukhum.[Obtienes 126 puntos de experiencia]eParece que este no produjo efecto alguno.> seParece que sudeste no produjo efecto alguno.> Drukhum se pincha la yugular y comienza a vaciarse la lágrima de su collar.* Drukhum te intenta rajar en una pierna, pero logras esquivar su ataque.# Una de tus imagenes desaparece cuando Drukhum la golpea. (0)* Cometes un error de principiante y Drukhum lo aprovecha para darte un terrible golpe con su Espada Azul en una pierna.* Cometes un error de principiante y Drukhum lo aprovecha para darte un terrible golpe con su Espada Azul en una pierna.* Drukhum te propina un buen golpe de su Espada Azul que te alcanza en un brazo, causándote una pequeña y dolorosa herida.* Cometes un error de principiante y Drukhum lo aprovecha para darte un terrible golpe con su Espada Azul en el pecho.* Drukhum te propina un buen golpe de su Espada Azul que te alcanza en un brazo, causándote una pequeña y dolorosa herida.La magia de la Espada Azul no es capaz de seguir los fugaces movimientos de Drukhum, pero pronto le alcanzan, convirtiéndole en un vórtice destructor de éter.* ¡La Espada Azul de Drukhum te fustiga débilmente con su magia de magico!¡Tus imágenes se desvanecen!Pvs: 11272551 Pe: 523730HP: -915eParece que este no produjo efecto alguno.> Drukhum te examina.oParece que oeste no produjo efecto alguno.> noCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,n] > Estás persiguiendo a Drukhum.Drukhum llega desde el sudeste.wwwComienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.> * La Espada Azul de Drukhum se ilumina cuando te atraviesa con increíble potencia una mano.El ataque de 0 te roba parte de tu resistencia contra magico.¡La Espada Azul de Drukhum vampiriza parte de tu vida!¡La Espada Azul de Drukhum absorbe parte de tu energía!Drukhum se va hacia || N ||.Pvs: 7032551 Pe: 524730HP: -424Ves a Drukhum llegar agazapado desde norte.n¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Desintegrar queda arruinado!Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,n] > nCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,ne] Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.] neCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,n] > [Vizvo orbita al Limbo]nCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,no] ] noCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,n] Lancero de Takome está aquí.> nCamino Empedrado de Takome [s,e,n,o] Poste de madera.Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.] n] scDrukhum llega desde el sur.Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,ne] ] nPvs: 703(2551) Pe: 495(730) Fe: 158(158) Po: 5 Xp: 271943 Psoc: 289Te faltan 1848 pvs] neParece que norte no produjo efecto alguno.] nCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,n] Lancero de Takome está aquí.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.> nCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,no] ] no] Drukhum llega desde el sur.* Drukhum te intenta rajar en una pierna, pero logras esquivar su ataque.Drukhum equilibra su Espada Azul para sostenerla con una sola mano.Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.> Drukhum llega desde el sudeste.nCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.> nDrukhum llega desde el sur.Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,n] ] Drukhum llega desde el sur.nCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,ne] Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.> [Ygin orbita a Eirea]Drukhum llega desde el sur.sCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.] s] Drukhum llega desde el norte.sCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,n] ] s[Baelduan orbita a Eirea]Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.] Drukhum llega desde el norte.seParece que sur no produjo efecto alguno.] sCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,no] Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,n] ] sCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,n] Lancero de Takome está aquí.> soCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,ne] ] sCamino Empedrado de Takome [s,e,n,o] Poste de madera.Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.> oCamino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí.] oCamino Empedrado de Takome [e,o] Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.> oCamino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí.Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.] oCamino Empedrado de Takome [e,o] > oCamino Empedrado de Takome [e,o] ] o[Kirtsaevin orbita a Eirea]Camino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.> oCamino Empedrado de Takome [o,e] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.] oEl Sol sale por el horizonte indicándote el comienzo de un nuevo día. | / _--=--_ / / - ( ) -------------------------] oViejo Puesto Fronterizo de Thorin [o,e] Cartel.] oSenda del Alba [e,o] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.] oSenda del Alba [e,o] ] oSenda del Alba [s,e,n,o] Columna de piedra.] nSenda del Alba [no,e] ] noParece que norte no produjo efecto alguno.] Camino de Thorin [se,o] Mercader está aquí.] [Khaldra orbita al Limbo]oCamino de Thorin [e,no] > noCamino de Thorin [se,no] Lancero de Takome está aquí.> noCamino de Thorin [se,so] Bandido está aquí.] so] Camino de Thorin [ne,n] Mercader está aquí.> nCamino de Thorin [s,no] Viajero está aquí.> noCamino de Thorin [se,no] Mercader está aquí.] no] Camino de Thorin [se,no] Mercader está aquí.> noCamino de Thorin [se,o] Mercader está aquí.> oCamino de Thorin [e,o] Tres Bandidos están aquí.] oCamino de Thorin [e,no] > noBosque de Thorin: Senda [se,ne,n,no] Cartel.] nBosque de Thorin: Senda [s,e,n,o] > nBosque de Thorin: Senda [so,s,se,e,ne,n,o] ] nEstás siendo atacada por Lobo.Bosque de Thorin [so,s,e,ne,o] Dos Jabalíes y Lobo están aquí.> nParece que norte no produjo efecto alguno.> neBosque de Thorin [so,e,ne,o] Jabalí y dos Ardillas están aquí.] Estás persiguiendo a Lobo.pielComienzas a formular el hechizo 'Piel de piedra'.> Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.scsPuntos de Vida : [##### ] (736/2551) (28%)Puntos de Energía : [############# ] (498/730) (68%)Puntos Sociales : [####################] (289/289) (100%)Puntos de Fe : [####################] (158/158) (100%)Puntos de Experiencia : [** ] (271943/2647052) (10%)Puntos de Oficio : [* ] (5/100) (5%)Te faltan 2375109 puntos de experiencia para subir de nivel.Tienes 144909 puntos de experiencia acumulados por morir.Tienes 1 mes, 2 días, 20 horas, 19 minutos y 22 segundos de antigüedad.Estás en modo valiente.> scPvs: 736(2551) Pe: 498(730) Fe: 158(158) Po: 5 Xp: 271943 Psoc: 289Te faltan 1815 pvs> Jabalí se revuelca alegremente por el suelo.lBosque de ThorinTe encuentras en un bosque alegre y florido, donde multitud de especies de árboles y arbustos han encontrado su hogar y han arraigado con fuerza. A tu alrededor puedes ver ocasionalmente pequeños roedores y reptiles moverse entre los árboles o hacer crujir las hojas secas que cubren el suelo. El bosque no es demasiado espeso y por entre las ramas de los árboles se filtra abundante luz solar durante el día. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver cuatro salidas: sudoeste, este, noreste y oeste.Jabalí y dos Ardillas están aquí.> Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'aerdikor amudran ozoihe'¡Tu hechizo se ve reforzado!Tu piel queda cubierta por 8 finísimas, pero resistentes, capas de piedra.[Obtienes 65 puntos de experiencia]vv ardillaComienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.> scsPuntos de Vida : [##### ] (747/2551) (29%)Puntos de Energía : [############ ] (474/730) (64%)Puntos Sociales : [####################] (289/289) (100%)Puntos de Fe : [####################] (158/158) (100%)Puntos de Experiencia : [** ] (272008/2647052) (10%)Puntos de Oficio : [* ] (5/100) (5%)Te faltan 2375044 puntos de experiencia para subir de nivel.Tienes 144909 puntos de experiencia acumulados por morir.Tienes 1 mes, 2 días, 20 horas, 19 minutos y 35 segundos de antigüedad.Estás en modo valiente.> scPvs: 747(2551) Pe: 474(730) Fe: 158(158) Po: 5 Xp: 272008 Psoc: 289Te faltan 1804 pvs> lBosque de ThorinTe encuentras en un bosque alegre y florido, donde multitud de especies de árboles y arbustos han encontrado su hogar y han arraigado con fuerza. A tu alrededor puedes ver ocasionalmente pequeños roedores y reptiles moverse entre los árboles o hacer crujir las hojas secas que cubren el suelo. El bosque no es demasiado espeso y por entre las ramas de los árboles se filtra abundante luz solar durante el día. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver cuatro salidas: sudoeste, este, noreste y oeste.Jabalí y dos Ardillas están aquí.> Tocas a Ardilla mientras formulas el hechizo.Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Ardilla parte de su esencia vital y la haces tuya.[Obtienes 139 puntos de experiencia]Pvs: 10002551 Pe: 474730HP: 253[Obtienes 789 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Ardilla -|Muerto|-Ardilla cae al suelo sin vida.enterrarEntierras cuerpo de Ardilla bajo tierra.> soBosque de Thorin [so,s,e,ne,o] Dos Jabalíes y Lobo están aquí.> * Lobo intenta desgarrarte con sus garras, pero logras esquivar su ataque.Jabalí intenta perforar el lomo de Lobo con sus cuernos, pero su enemigo logra esquivar su ataque.Jabalí intenta perforar el hocico de Lobo con sus cuernos, pero su enemigo logra esquivar su ataque.sBosque de Thorin: Senda [so,s,se,e,ne,n,o] > sBosque de Thorin: Senda [s,e,n,o] ] sBosque de Thorin: Senda [se,ne,n,no] Cartel.> seCamino de Thorin [e,no] ] scPvs: 1000(2551) Pe: 467(730) Fe: 158(158) Po: 5 Xp: 272936 Psoc: 289Te faltan 1551 pvs> oParece que oeste no produjo efecto alguno.> noBosque de Thorin: Senda [se,ne,n,no] Cartel.> Tu debilidad de magico se desvanece.[Sphynx orbita al Limbo]noBosque de Thorin [se,e,ne,n] > nBosque de Thorin [s,e,ne,n] Dos Jabalíes y Ardilla están aquí.] vv ardillaComienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.> ¡Un gutural grito de Loredor, el Anciano Ent, advierte de un ataque al Bosque de Thorin!Tocas a Ardilla mientras formulas el hechizo.Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Ardilla parte de su esencia vital y la haces tuya.[Obtienes 124 puntos de experiencia]Pvs: 12462551 Pe: 467730HP: 246[Obtienes 789 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Ardilla -|Muerto|-Ardilla cae al suelo sin vida.scsPuntos de Vida : [######### ] (1261/2551) (49%)Puntos de Energía : [############ ] (459/730) (62%)Puntos Sociales : [####################] (289/289) (100%)Puntos de Fe : [####################] (158/158) (100%)Puntos de Experiencia : [** ] (273849/2647052) (10%)Puntos de Oficio : [* ] (5/100) (5%)Te faltan 2373203 puntos de experiencia para subir de nivel.Tienes 144909 puntos de experiencia acumulados por morir.Tienes 1 mes, 2 días, 20 horas, 19 minutos y 51 segundos de antigüedad.Estás en modo valiente.> enterrarEntierras cuerpo de Ardilla bajo tierra.> nBosque de Thorin [s,e,no] Zorro Rojo y Lechuza están aquí.> noBosque de Thorin [so,s,se,ne,n,no] > noBosque de Thorin [so,s,se,e,n,no,o] Dos Zorros Rojos y Murciélago están aquí.] [Bueno] Yennaber el Evocador... thorin pitanoBosque de Thorin [so,se,n,o] Cervatilla, Ciervo y tres Murciélagos están aquí.> noParece que noroeste no produjo efecto alguno.> oEstás siendo atacada por Lobo.Bosque de Thorin [s,e,ne,n,no,o] Lobo está aquí.restos de cuerpo.] noBosque de Thorin: Zona Frondosa [so,s,se,ne,n,o] Jabalí está aquí.> [Bueno] Yennaber el Evocador... quien sera?oBosque de Thorin: Zona Frondosa [so,e,no] Zorro Rojo está aquí.] Estás persiguiendo a Lobo.[Sphynx orbita a Eirea]vv zorroHas agotado la energía necesaria para formular 'Toque vampirico' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> vv zorroComienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.> Tocas a Zorro Rojo mientras formulas el hechizo.Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Zorro Rojo parte de su esencia vital y la haces tuya.[Obtienes 156 puntos de experiencia]Pvs: 15252551 Pe: 460730HP: 279noBosque de Thorin: Zona Frondosa [se,e,no,o] > oBosque de Thorin: Zona Frondosa [so,e,ne,o] Cazador Furtivo está aquí.] oBosque de Thorin: Zona Frondosa [s,se,e,no,o] Dos Lechuzas están aquí.> noBosque de Thorin: Zona Frondosa [se,n,o] Jabalí está aquí.] oBosque de Thorin: Zona Frondosa [s,e,ne,no,o] > sBosque de Thorin: Zona Frondosa [s,n,no,o] ] Ves a Drukhum llegar agazapado desde sur.qSacas Arlan de tu Bolsita para plantas.Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> Drukhum se va hacia || N ||.[Bueno] Haleth: Ender X Valentine: Naiad: ¡He visto a Drukhum de Mor Groddûr rondando la entrada aPreparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Drukhum.[Obtienes 115 puntos de experiencia][Cruzada_eralie] Palafranero de la Cruzada: ¡Ushuay ha asesinado a drukhum!Tu estatus con Dendra ha aumentado.Tu estatus con Hithrim ha aumentado.Tu estatus con Poldarn ha aumentado.Tu estatus con Thorin ha aumentado.Tu estatus con Veleiron ha aumentado.Tu estatus con Ar'Kaindia ha aumentado.Tu estatus con Ak'Anon ha aumentado.Tu estatus con Kheleb ha aumentado.Tu estatus con Agnur ha aumentado.Tu estatus con Eldor ha aumentado.Tu estatus con Grimoszk ha aumentado.Tu estatus con Eloras ha aumentado.Tu estatus con Takome ha aumentado.Tu estatus con Kattak ha aumentado.[Obtienes 237821 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Drukhum -|Muerto|-[Obtienes 46 puntos de gloria]Paras de perseguir a Drukhum.ca dies[Bueno] Ushuay: dies> nBosque de Thorin: Zona Frondosa [s,e,ne,no,o] > nParece que norte no produjo efecto alguno.> noBosque de Thorin: Zona Frondosa [se,n] Cazadora Furtiva está aquí.] nBosque de Thorin: Zona Frondosa [s,e,n] > eBosque de Thorin: Zona Frondosa [s,ne,o] Zorro Rojo está aquí.] sEstás siendo atacada por Lobo.Estás siendo atacada por Lobo.Bosque de Thorin: Zona Frondosa [e,n] Dos Lobos están aquí.> eBosque de Thorin: Zona Frondosa [so,s,e,o] Espada Azul y cuerpo de Drukhum.] Estás persiguiendo a dos Lobos.mirar cuerposCuerpo de Drukhum Este es el cuerpo muerto de Drukhum.Cargando: Talismán de la Ferocidad, cinco Trampas de luz menor, Martillo Sísmico, Llave de 'Posada del Dragón Rojo Llameante', Brazalete del dolor velado, Armadura de Cuero Serpentino, Espada de Escarcha, Cinturón Prisma, Talisman de la Suerte, Botas de Destreza Halfling, Tabacos [3], Lágrima de Sangre (Vacía), Topacio, Vendas [20], Espada Aullante, trampa de flechas, Vara de Mordekainen, Panes [4], Anillo del Montañista, cuatro Cepo desmontados, Capucha Itzalak, Bolsa de monedas (veinte maizs, cinco platas, veintisiete belas, quince sesioms, treinta cobres, noventa y dos platinos y cuatro monedas de olota), Alhovas [4], Anillo de Lish, Cinturón Robacuraciones, Amuleto del Ojo trémulo, Taparrabos de piel, Pendiente Volcánico, Brazalete del Ogro, Cuerdas [12], Cuchillo de Artesano, Baya silvestre, Hamburguesas [2], Trozo de Azufre, Arpeo de tripa de Troll, Arlans [6], Aguamarina, dos Filos Tulgar, Capa de la Oscuridad y Flechas [316]. |