******************************************************************************************************************************************Ojo, no fui a defender Takome, tenía que ayudar a un amigo en el taller******************************************************************************************************************************************Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n] Cartel de madera.Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.PV: 2429/2591 GP: 741/976 (17/0)] nCamino Empedrado de Takome [s,n] Cuerpo de Lancero y Lanza.PV: 2429/2591 GP: 741/976 (17/0)] nCamino Empedrado de Takome [n,s] PV: 2429/2591 GP: 741/976 (17/0)] nPuerta Sur de Takome [s,n] Charco de sangre.Sacerdote Cruzado de Élite está aquí.Freyj y Xeroxs están aquí.PV: 2429/2591 GP: 741/976 (17/0)] Xeroxs empieza a inspeccionar la zona detenidamente.rAvenida de Moisés [s,e,n,o] Zikirot está aquí.El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.PV: 2440/2591 GP: 741/976 (17/0)] El objetivo freyj,sherenie,rinnh,xeroxs,damodar,kelshlum,saymar,yrant,jacobus,shurgar,workragh no está aquí ahora mismo.sPV: 2440/2591 GP: 741/976 (17/0)] Puerta Sur de Takome [s,n] Charco de sangre.Sacerdote Cruzado de Élite está aquí.Freyj y Xeroxs están aquí.PV: 2440/2591 GP: 741/976 (17/0)> Xeroxs detiene su búsqueda.rComienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.PV: 2440/2591 GP: 741/976 (17/0)] Freyj aplasta débilmente en una pierna a Sacerdote Cruzado de Élite.Freyj contagia intensamente en una pierna a Sacerdote Cruzado de Élite.Xeroxs se lanza sobre Sacerdote Cruzado de Élite clavándole críticamente su Florete del Duelista en una mano.Xeroxs aplasta con increíble potencia una pierna de Sacerdote Cruzado de Élite con un rápido coletazo.Xeroxs alcanza violentamente a Sacerdote Cruzado de Élite con un tajo limpio en un brazo.Sacerdote Cruzado de Élite aplasta débilmente en una pierna a Xeroxs.Xeroxs se va hacia sur.Xeroxs se va en dirección sur seguido de Freyj.Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'# Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Freyj y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en elaire.[Obtienes 330 puntos de experiencia]sCamino Empedrado de Takome [n,s] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.PV: 2451/2591 GP: 712/976 (17/0)> sCamino Empedrado de Takome [s,n] Freyj y Xeroxs están aquí.Cuerpo de Lancero y Lanza.Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.PV: 2451/2591 GP: 712/976 (17/0)] xFreyj empieza a formular un hechizo.PV: 2451/2591 GP: 712/976 (17/0)] Freyj pronuncia el cántico: 'magius elis curis'Freyj cura algunas de sus heridas más ligeras.Xeroxs se va hacia sur.Xeroxs se va en dirección sur seguido de Freyj.El objetivo proyectil: freyj,sherenie,rinnh,xeroxs,damodar,kelshlum,saymar,yrant,jacobus,shurgar,workragh no está aquí ahora mismo.sPV: 2451/2591 GP: 712/976 (17/0)> Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n] Cartel de madera.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.PV: 2451/2591 GP: 712/976 (17/0)> xEl objetivo proyectil: freyj,sherenie,rinnh,xeroxs,damodar,kelshlum,saymar,yrant,jacobus,shurgar,workragh no está aquí ahora mismo.PV: 2451/2591 GP: 712/976 (17/0)] sPV: 2451/2591 GP: 712/976 (17/0)] Camino Empedrado de Takome [s,n] Cuerpo de Lancero y Lanza.nPV: 2451/2591 GP: 712/976 (17/0)> Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n] Cartel de madera.Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.PV: 2451/2591 GP: 712/976 (17/0)> oCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [e,no] PV: 2451/2591 GP: 712/976 (17/0)] eCamino Empedrado de Takome [e,s,o,n] Cartel de madera.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.PV: 2451/2591 GP: 712/976 (17/0)> simComienzas a formular el hechizo 'Simulacro'.PV: 2451/2591 GP: 712/976 (17/0)] ppNadie está persiguiéndote en estos momentos.PV: 2451/2591 GP: 712/976 (17/0)Nadie en tu entorno está dispuesto a obedecer tus órdenes.PV: 2451/2591 GP: 712/976 (17/0)Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...PV: 2451/2591 GP: 712/976 (17/0)> Pronuncias el cántico: 'it cualis'Sientes como parte de tu energía se transforma y sale fuera de tu cuerpo dando forma sólida a lo que parece un individuo idéntico a ti.[Obtienes 58 puntos de experiencia]Zikirot llega desde el este.w m=========================================================================] Reinos de Leyenda [======================================================================== Hoy es 3 de Sayelie del 108 Era 4ª Ningún mortal ha visitado a Soële... por el momento ======================================================================================================================================================================PV: 2451/2591 GP: 708/976 (17/0)> Xeroxs llega desde el este.Xeroxs llega desde el este seguido de Freyj.Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con .rComienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.PV: 2451/2591 GP: 709/976 (17/0)> Xeroxs se va hacia sur.Xeroxs se va en dirección sur seguido de Freyj.Zikirot se va hacia norte.Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'# Extiendes las palmas de tus manos bruscamente hacia adelante y lanzas una ráfaga de energía mágica que desintegra por completo el cuerpo de Freyj, arrancándole lacarne de los músculos, los músculos de los huesos y reduciéndolo todo a un montón de sangre que pronto estalla en llamaradas verdosas y se convierten en cenizas.[Obtienes 330 puntos de experiencia][Tu estatus con Kheleb y Eloras ha aumentado][Tu alineamiento ha aumentado][Obtienes 648884 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Freyj.[Obtienes 10 puntos de gloria]mCamino Empedrado de TakomeTras pasar el antiguo puesto de los Guardias Fronterizos de Takome, continúas tus andadas acercándote más y más a la ciudad. Esta calzada empedrada fue construidatras las reformas de la ciudad por orden del difunto rey Elder I para perfilar el nuevo sistema de vigilancia de la ciudad formado por la ampliación de las murallas yla instauración de las fronteras. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver cuatro salidas: este, sur, oeste y norte.dieciocho -|Sheerinive|/-es está aquí.Cartel de madera.PV: 2451/2591 GP: 680/976 (17/0)> sCamino Empedrado de Takome [s,n] Xeroxs está aquí.Restos de cuerpo y Lanza.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.PV: 2451/2591 GP: 681/976 (17/0)> ¡Xeroxs convulsiona en agonía cuando Zikirot le apuñala por la espalda!xComienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.PV: 2451/2591 GP: 681/976 (17/0)] Zikirot se lanza sobre Xeroxs clavándole críticamente su Puñal fugaz en un brazo.Zikirot perfora con poca fuerza en el pecho a Xeroxs.! Te das cuenta de que Xeroxs está buscando un hueco en tus defensas con su Florete del Duelista y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.Zikirot se va hacia sur.Estás siendo atacada por Xeroxs.# Una de tus imagenes desaparece cuando Xeroxs la golpea.# Una de tus imagenes desaparece cuando Xeroxs la golpea.# Una de tus imagenes desaparece cuando Xeroxs la golpea.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'# Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Xeroxs.[Obtienes 198 puntos de experiencia]Xeroxs se va hacia sur.ffEl objetivo freyj,sherenie,rinnh,xeroxs,damodar,kelshlum,saymar,yrant,jacobus,shurgar,workragh no está aquí ahora mismo.PV: 2451/2591 GP: 670/976 (14/0)> sCamino Empedrado de Takome [s,n] Montón de Ceniza.PV: 2451/2591 GP: 670/976 (14/0)] sPV: 2451/2591 GP: 670/976 (14/0)] Camino Empedrado de Takome [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.PV: 2451/2591 GP: 670/976 (14/0)> Estás persiguiendo a Xeroxs.sCamino Empedrado de Takome [s,n] PV: 2451/2591 GP: 670/976 (14/0)> sCamino Empedrado de Takome [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.PV: 2451/2591 GP: 670/976 (14/0)] sPV: 2451/2591 GP: 670/976 (14/0)] Camino Empedrado de Takome [s,n] Cuerpo de Lancero y Lanza.Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.sPV: 2451/2591 GP: 670/976 (14/0)> Camino Empedrado de Takome [s,n] PV: 2451/2591 GP: 671/976 (14/0)> sViejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n] Charco de sangre.Cartel.PV: 2451/2591 GP: 671/976 (14/0)] sPV: 2451/2591 GP: 671/976 (14/0)] Zikirot llega desde el sur.Senda del Alba [s,n] Charco de sangre.Lancero de Takome está aquí.Xeroxs está aquí.Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.PV: 2451/2591 GP: 671/976 (14/0)> # Aplastas con poca fuerza en una pierna a Xeroxs.[Obtienes 5 puntos de experiencia]sSenda del Alba [s,n] PV: 2462/2591 GP: 671/976 (14/0)> Xeroxs llega desde el norte.Xeroxs se va hacia sur.aEl objetivo freyj,sherenie,rinnh,xeroxs,damodar,kelshlum,saymar,yrant,jacobus,shurgar,workragh no está aquí ahora mismo.****************************************************************************************************************************Un rato después el lagarto había regresado con refuerzos, arrasando por completo la entrada a Takome y nos refugiamos en la Cruzada, no para defender Takome, sino nuestras vidas ****************************************************************************************************************************PV: 2591/2591 GP: 911/976 (14/0)] oesteCruzada de Eralie: Gran Entrada Principal [-e-,o] Varios abrojos puntiagudos.Gwalchavad, Cetro de Eralie, Sacerdotisa de la Cruzada y Cruzado Templario están aquí.Fuente de la Luz.PV: 2591/2591 GP: 912/976 (14/0)] Caminas entre los abrojos con la calma y paciencia que te otorga tu invisibilidad.Avenida de Moisés [o,s,e,n] Leona de Batalla [Zerkar] está aquí.PV: 2591/2591 GP: 912/976 (14/0)] Hay un ambiente fresco en este lugar.sur*************************************************************************************************************************Al ver su pasividad acudo a investigar cuando intento jugar un poco con la ilusión de Selmaer*************************************************************************************************************************PV: 2591/2591 GP: 943/976 (14/0)> Puerta Sur de Takome [s,n] Charco de sangre.Djinn está aquí.Selmaer, Saymar y Xeroxs están aquí.Escudo Corporal y Vara.PV: 2591/2591 GP: 943/976 (14/0)> Xeroxs empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Xeroxs es envuelto en el poder de su Anillo del Héroe de la Oscuridad.Xeroxs detiene su búsqueda.Xeroxs grita: !! Gloria a Ozomatli y al Grandioso Estuario de Zulk !!Saymar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Saymar detiene su búsqueda.Xeroxs empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Thelaerion grita: ¡Por Thorin nuestro hogar! ¡Por los bosques que potencian nuestras almas! ¡Hijos de la naturaleza, a las armas!Xeroxs detiene su búsqueda.Selmaer grita: !! Gloria a Ozomatli y al Grandioso Estuario de Zulk !!PV: 2591/2591 GP: 946/976 (14/0)> elv selmaerComienzas a formular el hechizo 'Fascinacion cromatica de Elvereth'.PV: 2591/2591 GP: 947/976 (14/0)> Saymar grita: !! Gloria a Ozomatli y al Grandioso Estuario de Zulk !!Selmaer grita: ¡Blanco Marfil, Sangre Azul! !Albinez'Rak Siervos de Ozomatli!Pronuncias el cántico: 'hallucinatja nervosa'Vuelves a ser visible ante los ojos de los mortales.Agitas con picardía los dedos de tus manos, dirigiéndolos hacia Selmaer; inmediatamente, un baño multicolor mana de la parte superior de sus globos ocularescubriéndolos por completo, y sus pupilas se dilatan al máximo.[Obtienes 236 puntos de experiencia]Estás siendo atacada por Xeroxs.# Una de tus imagenes desaparece cuando Xeroxs la golpea.# Una de tus imagenes desaparece cuando Xeroxs la golpea.# Una de tus imagenes desaparece cuando Xeroxs la golpea.norteAvenida de Moisés [s,e,n,o] Charco de sangreEl bullicio de personas te reconforta.PV: 2591/2591 GP: 913/976 (11/0)> norteAvenida de Moisés [s,n] El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.PV: 2591/2591 GP: 913/976 (11/0)] nortePV: 2591/2591 GP: 913/976 (11/0)] nortePV: 2591/2591 GP: 913/976 (11/0)] Xeroxs llega desde el sur.Xeroxs llega desde el sur seguido de Djinn.Selmaer grita exclamando en lagarto: Ssh dressdrino dre drioress, ¡raknarok!norteAvenida de Moisés [s,n] Cruzado Templario está aquí.El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.PV: 2591/2591 GP: 913/976 (11/0)] norteAvenida de Moisés [s,n] Dos cuerpos de Burgués de Takome.PV: 2591/2591 GP: 913/976 (11/0)] nortePV: 2591/2591 GP: 913/976 (11/0)] Xeroxs llega desde el sur.Xeroxs llega desde el sur seguido de Djinn.nortePV: 2591/2591 GP: 913/976 (11/0)] # Aplastas débilmente en la cola a Xeroxs.[Obtienes 4 puntos de experiencia]# Una de tus imagenes desaparece cuando Xeroxs la golpea.# Una de tus imagenes desaparece cuando Xeroxs la golpea.! Te das cuenta de que Xeroxs está buscando un hueco en tus defensas con su Florete del Duelista y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.norteAvenida de Moisés [s,e,n,o] Dos Burgueses de Takome están aquí.PV: 2591/2591 GP: 913/976 (9/0)] norteAvenida de Moisés [s,n] Cuerpo de Viajero y Bastón.PV: 2591/2591 GP: 913/976 (9/0)] Atzok grita en dendrita: ke ricos estannorteAvenida de Moisés [s,n] Dos Burgueses de Takome están aquí.PV: 2591/2591 GP: 913/976 (9/0)] norteAvenida de Moisés [s,n] Cuerpo de Noble.El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.PV: 2591/2591 GP: 913/976 (9/0)] nortePV: 2591/2591 GP: 913/976 (9/0)] nortePV: 2591/2591 GP: 913/976 (9/0)] Estás persiguiendo a Xeroxs.nortePlaza de la Justicia [s,e,n,o] Mercader, Sacerdotisa de la Cruzada, Cruzado Miliciano y Cruzado Templario están aquí.Estatua del Caballero y Base de Granito.El bullicio de personas te reconforta.PV: 2591/2591 GP: 913/976 (9/0)] Avenida de Moisés [s,n] PV: 2591/2591 GP: 913/976 (9/0)] Avenida de Moisés [s,n] PV: 2591/2591 GP: 913/976 (9/0)] Avenida de Moisés [o,s,e,n] El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.stopPV: 2591/2591 GP: 913/976 (9/0)] Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).> eCruzada de Eralie: Gran Entrada Principal [-e-,o] Varios abrojos puntiagudos.Gwalchavad, Cetro de Eralie, Leona de Batalla de Zerkar, Sacerdotisa de la Cruzada y Cruzado Templario están aquí.Fuente de la Luz.PV: 2591/2591 GP: 913/976 (9/0)> ppNadie está persiguiéndote en estos momentos.PV: 2591/2591 GP: 914/976 (9/0)Nadie en tu entorno está dispuesto a obedecer tus órdenes.PV: 2591/2591 GP: 914/976 (9/0)Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...PV: 2591/2591 GP: 914/976 (9/0)> simComienzas a formular el hechizo 'Simulacro'.PV: 2591/2591 GP: 914/976 (9/0)> Pronuncias el cántico: 'it cualis'Sientes como parte de tu energía se transforma y sale fuera de tu cuerpo dando forma sólida a lo que parece un individuo idéntico a ti.[Obtienes 58 puntos de experiencia]Thelaerion grita: La Luz siempre llega allí donde solo hay Oscuridad. ¡Por Eralie!Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Xeroxs.mCruzada de Eralie: Gran Entrada Principal Te encuentras ante la enorme entrada de la Cruzada de Eralie. Una gruesa puerta de roble de más de cinco metros de altura que está remachada en acero y adornada confiligranas de plata. Se dice de ella que sería capaz de aguantar durante varias semanas el asedio de la más fiera máquina de guerra Orca. Dos enormes columnas demármol brotan del suelo artesanal para custodiar sendos flancos de tan hermosa entrada. Los querubines que la coronan extienden, de lado a lado, un bellísimopergamino del mismo material que ha sido tallado tan bien que hasta los detalles de los pliegues del papel han sido representados. Ante la puerta, una bella fuenterepleta de enredaderas derrama aguas cristalinas sobre una pileta con forma de concha marina que posteriormente es drenada hacia los jardines de ambos lados, aunquees tanta la gente que se agolpa aquí todos los días a recoger agua, que raras veces llega ésta al suelo del jardín.Puedes ver dos salidas: -este- y oeste.Varios abrojos puntiagudos.Gwalchavad, Cetro de Eralie, Leona de Batalla de Zerkar, Sacerdotisa de la Cruzada y Cruzado Templario están aquí.diez -|Sheerinive|/-es está aquí.Fuente de la Luz.PV: 2591/2591 GP: 911/976 (9/0)> 1Comienzas a formular el hechizo 'Invisibilidad'.PV: 2591/2591 GP: 911/976 (9/0)> Te concentras en el hechizo 'invisibilidad'.Pronuncias el cántico: 'illios effacious'Desapareces.[Obtienes 265 puntos de experiencia]ch Agitas con picardía los dedos de tus manos, dirigiéndolos hacia Selmaer; inmediatamente, un baño multicolor mana de la parte superior de sus globos oculares cubriéndolos por completo, y sus pupilas se dilatan al máximo.PV: 2591/2591 GP: 856/976 (9/0)> Tu recuperación portentosa sana tu cuerpo y mente.******************************************************************************************************************************Finalmente las hordas invasoras deciden arremeter contra la joven Reina y es algo que no podemos tolerar******************************************************************************************************************************Cruzado Real cae al suelo sin vida.mAlcázar Real: Sala de entrada al tronoEstás en la sala de recepciones del castillo de Takome, un enorme salón repleto de altas columnas adornadas sin reparar en detalles y gastos. Una gran alfombra rojalleva al visitante hasta una gran puerta, donde cruzándola se encuentra la Reina Priis. Esta enorme sala parece ocupar toda la parte baja de la torre del AlcázarReal.Puedes ver tres salidas: este, |sur| y oeste.Charco de sangre.Cuatro Necrófagos están aquí.Selmaer, Freyj, Saymar y Xeroxs están aquí.Cuerpo de Guardia, Escudo Corporal, Placa de Oro, cuerpo de Cruzado real, Espada Larga y Espada de Takome.PV: 2591/2591 GP: 976/976 (17/0)> La puerta sur se abre.Zerkar llega desde el sur.Zerkar pincha violentamente en una pierna a Xeroxs.Zerkar alcanza a Saymar con un feroz golpe de su Esperanza (Estandarte de Eralie) envuelta en agua.Freyj empieza a formular un hechizo.Freyj pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'Freyj termina un hechizo con unos gestos y Zerkar queda rígido como un poste.Xeroxs perfora con increíble potencia en un brazo a Zerkar.Xeroxs alcanza con increíble potencia a Zerkar con un tajo limpio en una mano.Freyj empieza a formular un hechizo.Zerkar intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.PV: 2591/2591 GP: 976/976 (17/0)> Zerkar no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Zerkar intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.PV: 2591/2591 GP: 976/976 (17/0)> Freyj toca a Zerkar mientras formula un hechizo.Freyj toca a Zerkar causándole heridas mayores.Xeroxs cierra la puerta sur.Freyj empieza a formular un hechizo.Xeroxs pincha con increíble potencia en una pierna a Zerkar.Xeroxs alcanza violentamente a Zerkar con un tajo limpio en un brazo.Xeroxs aplasta con mucha fuerza un brazo de Zerkar con un rápido coletazo.Saymar parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien.PV: 2591/2591 GP: 976/976 (17/0)> Saymar salta sobre Zerkar y le muerde un brazo, envenenándole con su saliva tóxica.mAlcázar Real: Sala de entrada al tronoEstás en la sala de recepciones del castillo de Takome, un enorme salón repleto de altas columnas adornadas sin reparar en detalles y gastos. Una gran alfombra rojalleva al visitante hasta una gran puerta, donde cruzándola se encuentra la Reina Priis. Esta enorme sala parece ocupar toda la parte baja de la torre del AlcázarReal.Puedes ver tres salidas: este, |sur| y oeste.Charco de sangre.Leona de Batalla [Zerkar (Retenido) (Mordido)] y cuatro Necrófagos están aquí.Selmaer, Saymar (Mordiendo), Freyj y Xeroxs están aquí.Cuerpo de Guardia, Escudo Corporal, Placa de Oro, cuerpo de Cruzado real, Espada Larga y Espada de Takome.PV: 2591/2591 GP: 976/976 (17/0)> Zerkar queda liberado de la fuerza que le retenía.Xeroxs examina las defensas de Zerkar en busca de un hueco por donde hacer mucho daño con su Florete del Duelista.Zerkar abre la puerta sur.Xeroxs se lanza sobre Zerkar clavándole críticamente su Florete del Duelista en un pie.Xeroxs alcanza con increíble potencia a Zerkar con un tajo limpio en una mano.¡La cara de Xeroxs se contorsiona por la inconmensurable furia que habita en él, siendo ésta canalizada sobre Zerkar en un equilibrado golpe de su Florete delDuelista que le alcanza en un brazo!Xeroxs cierra la puerta sur.Zerkar abre la puerta sur.Xeroxs cierra la puerta sur.Saymar rasguña un brazo de Zerkar con sus garras contaminadas.La carne de Zerkar sucumbe cuando Saymar le raja varias veces con sus garras letales, envenenándola y llenándola de pústulas que estallana los pocos segundos,rezumando perdición y una sangre ennegrecida.Zerkar perfora violentamente en una pierna a Xeroxs.¡Freyj pierde la concentración!¡Freyj convulsiona en agonía cuando Zikirot le apuñala por la espalda!Freyj intenta aplastar en el pecho a Zikirot, pero este logra esquivar su ataque.Zikirot se va hacia oeste.[Info]: La noticia 717 de balance ha sido editadaxComienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.PV: 2591/2591 GP: 976/976 (17/0)> Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'Vuelves a ser visible ante los ojos de los mortales.# Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Freyj.[Obtienes 201 puntos de experiencia]Xeroxs pincha violentamente en un brazo a Zerkar.Xeroxs alcanza con increíble potencia a Zerkar con un tajo limpio en una pierna.Los ojos de Zerkar vuelven a su estado normal y la luz que se arremolinaba a su alrededor desaparece poco a poco.Zerkar desmonta de su Leona de Batalla.Xeroxs propina el golpe mortal a Zerkar.Zerkar ha muerto.Zerkar cae al suelo sin vida.Zerkar da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.*******************************************************************************************************************************El gran Zerkar cae doblegado por las terribles heridas inflingidas mientras la magia y los dientes de Saymar le inmovilizaron¡La venganza será terrible!*******************************************************************************************************************************# Una de tus imagenes desaparece cuando Xeroxs la golpea.Estás siendo atacada por Xeroxs.rComienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.PV: 2591/2591 GP: 966/976 (16/0)> Freyj empieza a formular un hechizo.Xeroxs empieza a inspeccionar la zona detenidamente.¡Xeroxs descubre a Zikirot intentando moverse en silencio!Xeroxs detiene su búsqueda.Freyj pronuncia el cántico: 'magius elis curis'Freyj cura algunas de sus heridas más ligeras.Freyj empieza a formular un hechizo.Xeroxs empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'¡Freyj pierde la concentración!# Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Freyj y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en elaire.[Obtienes 330 puntos de experiencia]! Te das cuenta de que Xeroxs está buscando un hueco en tus defensas con su Florete del Duelista y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.# Una de tus imagenes desaparece cuando Xeroxs la golpea.# Una de tus imagenes desaparece cuando Xeroxs la golpea.# Una de tus imagenes desaparece cuando Xeroxs la golpea.# Una de tus imagenes desaparece cuando Xeroxs la golpea.Saymar besa a Zerkar.ffComienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.PV: 2591/2591 GP: 937/976 (12/0)> Xeroxs detiene su búsqueda.Zikirot pincha con poca fuerza en un pie a Xeroxs.Zikirot pincha con poca fuerza en una pierna a Xeroxs.¡El ataque de Zikirot desorienta a Xeroxs !Zikirot se va hacia oeste.! Saymar se echa hacia atrás y te mira fijamente mientras sus Garras óseas comienzan a rezumar veneno.Estás siendo atacada por Selmaer.Selmaer dice en lagarto: Ssh bobress inrenraoss...Selmaer comienza a serpentear a tu alrededor mientras se relame, buscando puntos ciegos en tus defensas.Estás siendo atacada por Freyj.* Freyj te intenta aplastar en una pierna, pero logras esquivar su ataque.Freyj empieza a formular un hechizo.¡Freyj pierde la concentración!¡Freyj convulsiona en agonía cuando Zikirot le apuñala por la espalda!Freyj deja de sangrar.[Tu alineamiento ha aumentado][Obtienes 192380 puntos de experiencia]Zikirot propina el golpe mortal a Freyj.Freyj ha muerto.Freyj cae al suelo sin vida.Freyj da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.[Obtienes 4 puntos de gloria]**************************************************************************************************************** ) ) ____ ( /( ( /( | / ( )()) )()) | / ) ((_) ((_) | / _ ((_) _((_) ((_) |/ | | | || | | / _ ( | |_| || .` || (_) |) ___/ |_|_| ___/((_)****************************************************************************************************************Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.# Una de tus imagenes desaparece cuando Xeroxs la golpea.# Una de tus imagenes desaparece cuando Xeroxs la golpea.oAlcázar Real: Sala de Audiencias [e] Dos Cruzados Reales y Reina Priis de Takome están aquí.Cartel.PV: 2591/2591 GP: 938/976 (10/0)> Zikirot llega desde el este.Estás persiguiendo a Xeroxs y Selmaer.ppTus clones ilusorios se dividen y reorganizan, haciendo que tu total de imágenes suba a 14.Nadie está persiguiéndote en estos momentos.PV: 2591/2591 GP: 938/976 (14/0)Nadie en tu entorno está dispuesto a obedecer tus órdenes.PV: 2591/2591 GP: 938/976 (14/0)Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...PV: 2591/2591 GP: 938/976 (14/0)> Zikirot llega desde el este.Zikirot llega desde el este.Salvando...Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Xeroxs y Selmaer.Zikirot llega desde el este.mAlcázar Real: Sala de AudienciasEstás en la sala de recepciones del castillo de Takome, un enorme salón repleto de altas columnas adornadas sin reparar en detalles y gastos. Una gran alfombra rojalleva al visitante hasta las proximidades del Trono, donde se sienta el rey para sus audiencias. Esta enorme sala parece ocupar toda la parte baja de la torre delAlcázar Real. Tras las reformas de Elder I y la instauración de la Santa Cruzada de Eralie, el Alcázar fue cerrado a los ciudadanos para convertirse en los aposentosprivados del monarca de la ciudad, pero ahora que él ha muerto y ha sido sucedido por la joven Priis, éstos se han abierto de nuevo, para que todo el mundo puedarelacionarse con su reina.Puedes ver una salida: este.Dos Cruzados Reales y Reina Priis de Takome están aquí.Cartel.PV: 2591/2591 GP: 938/976 (14/0)> 1Comienzas a formular el hechizo 'Invisibilidad'.PV: 2591/2591 GP: 938/976 (14/0)> Te concentras en el hechizo 'invisibilidad'.Zikirot llega desde el este.Zikirot se pincha la yugular y comienza a vaciarse la lágrima de su collar.Pronuncias el cántico: 'illios effacious'Desapareces.[Obtienes 265 puntos de experiencia]Reina Priis de Takome empieza a formular un hechizo.Reina Priis de Takome eleva sus rezos a Eralie.Pvs: 25912591 Pe: 901976Reina Priis de Takome sonríe mientras un aura blanquecina le envuelve y le ilumina.PV: 2591/2591 GP: 910/976 (14/0)> mAlcázar Real: Sala de AudienciasEstás en la sala de recepciones del castillo de Takome, un enorme salón repleto de altas columnas adornadas sin reparar en detalles y gastos. Una gran alfombra rojalleva al visitante hasta las proximidades del Trono, donde se sienta el rey para sus audiencias. Esta enorme sala parece ocupar toda la parte baja de la torre delAlcázar Real. Tras las reformas de Elder I y la instauración de la Santa Cruzada de Eralie, el Alcázar fue cerrado a los ciudadanos para convertirse en los aposentosprivados del monarca de la ciudad, pero ahora que él ha muerto y ha sido sucedido por la joven Priis, éstos se han abierto de nuevo, para que todo el mundo puedarelacionarse con su reina.Puedes ver una salida: este.Dos Cruzados Reales y Reina Priis de Takome están aquí.Zikirot está aquí.Cartel.PV: 2591/2591 GP: 910/976 (14/0)> Reina Priis de Takome pronuncia: 'magius deux curato' Reina Priis de Takome se ilumina débilmente y toca a Zikirot que empieza a irradiar una luz pura, ímpia. Al instante sus heridas desaparecen.sttDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.Cruzado Real está en perfecto estado.Cruzado Real está en perfecto estado.Reina Priis de Takome está en perfecto estado.PV: 2591/2591 GP: 910/976 (14/0)> mAlcázar Real: Sala de AudienciasEstás en la sala de recepciones del castillo de Takome, un enorme salón repleto de altas columnas adornadas sin reparar en detalles y gastos. Una gran alfombra rojalleva al visitante hasta las proximidades del Trono, donde se sienta el rey para sus audiencias. Esta enorme sala parece ocupar toda la parte baja de la torre delAlcázar Real. Tras las reformas de Elder I y la instauración de la Santa Cruzada de Eralie, el Alcázar fue cerrado a los ciudadanos para convertirse en los aposentosprivados del monarca de la ciudad, pero ahora que él ha muerto y ha sido sucedido por la joven Priis, éstos se han abierto de nuevo, para que todo el mundo puedarelacionarse con su reina.Puedes ver una salida: este.Dos Cruzados Reales y Reina Priis de Takome están aquí.Cartel.PV: 2591/2591 GP: 910/976 (14/0)> Zikirot llega desde el este.Xeroxs llega desde el este.Zikirot perfora con poca fuerza en la cola a Xeroxs.Zikirot pincha con poca fuerza en el pecho a Xeroxs.Reina Priis de Takome empieza a formular un hechizo.Reina Priis de Takome pronuncia: 'magius modus curis' Reina Priis de Takome formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Zikirot.Reina Priis de Takome golpea a Xeroxs en una mano sin producir ningún daño.Cruzado Real exclama: ¡Eralie es mi refugio y mi fuerza!, ¡una ayuda presente con los problemas!, ¡que sea su poder y juicio el que termine con vuestra existencia, miserable Xeroxs Szeiryü!Cruzado Real vocifera gritos de guerra contra Xeroxs, demandando un desafío y lanzándose a la carga.¡Xeroxs convulsiona en agonía cuando Zikirot le apuñala por la espalda!Xeroxs se va hacia este.Reina Priis de Takome empieza a formular un hechizo.Reina Priis de Takome pronuncia: 'ken olatid sancrit' ¡Te envuelve una tormenta de luz curativa!mPvs: 25912591 Pe: 910976Alcázar Real: Sala de AudienciasEstás en la sala de recepciones del castillo de Takome, un enorme salón repleto de altas columnas adornadas sin reparar en detalles y gastos. Una gran alfombra rojalleva al visitante hasta las proximidades del Trono, donde se sienta el rey para sus audiencias. Esta enorme sala parece ocupar toda la parte baja de la torre delAlcázar Real. Tras las reformas de Elder I y la instauración de la Santa Cruzada de Eralie, el Alcázar fue cerrado a los ciudadanos para convertirse en los aposentosprivados del monarca de la ciudad, pero ahora que él ha muerto y ha sido sucedido por la joven Priis, éstos se han abierto de nuevo, para que todo el mundo puedarelacionarse con su reina.Puedes ver una salida: este.Dos Cruzados Reales y Reina Priis de Takome están aquí.Zikirot está aquí.Cartel.PV: 2591/2591 GP: 910/976 (14/0)> ¡Te envuelve una tormenta de luz curativa!Pvs: 25912591 Pe: 910976¡Te envuelve una tormenta de luz curativa!Pvs: 25912591 Pe: 910976Zikirot llega desde el este.Xeroxs llega desde el este.Xeroxs pincha violentamente en el pecho a Zikirot.Xeroxs intenta rajar en el pecho a Zikirot, pero este logra esquivar su ataque.Zikirot logra esquivar uno de los coletazos que Xeroxs lanza sobre él.¡La cara de Xeroxs se contorsiona por la inconmensurable furia que habita en él, siendo ésta canalizada sobre Zikirot en un equilibrado golpe de su Florete delDuelista que le alcanza en una pierna!¡Xeroxs convulsiona en agonía cuando Zikirot le apuñala por la espalda!Cruzado Real raja en una pierna a Xeroxs.Cruzado Real corta en la cola a Xeroxs.Zikirot pincha en una pierna a Xeroxs.Zikirot perfora con poca fuerza en la cola a Xeroxs.Xeroxs ensarta un brazo de Zikirot con un grácil ataque de su Florete del Duelista que hace volar un rocío de sangre.Reina Priis de Takome empieza a formular un hechizo.Reina Priis de Takome pronuncia: 'magius modus curis' Reina Priis de Takome formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Zikirot.Reina Priis de Takome golpea a Xeroxs en la cola sin producir ningún daño.Cruzado Real exclama: ¡Yo soy vuestro juez Xeroxs Szeiryü!, ¡he venido a ofreceros el perdón de Eralie para que vuestras ofensas se rediman antes de llegar al reino celestial!, ¡que mi brutal acometida os sirva como justo veredicto!Cruzado Real vocifera gritos de guerra contra Xeroxs, demandando un desafío y lanzándose a la carga.Cruzado Real exclama: Yo, Cruzado Real de Takome, Señor de los Paladines de la Luz, he venido este día para derrotarte. ¡Presta atención y defiéndete de la acometida de un Caballero de Eralie Xeroxs Szeiryü!Cruzado Real vocifera gritos de guerra contra Xeroxs, demandando un desafío y lanzándose a la carga.Xeroxs se va hacia este.Reina Priis de Takome empieza a formular un hechizo.Reina Priis de Takome pronuncia: 'magius elis curis' Reina Priis de Takome formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Zikirot.PV: 2591/2591 GP: 910/976 (14/0)> mAlcázar Real: Sala de AudienciasEstás en la sala de recepciones del castillo de Takome, un enorme salón repleto de altas columnas adornadas sin reparar en detalles y gastos. Una gran alfombra rojalleva al visitante hasta las proximidades del Trono, donde se sienta el rey para sus audiencias. Esta enorme sala parece ocupar toda la parte baja de la torre delAlcázar Real. Tras las reformas de Elder I y la instauración de la Santa Cruzada de Eralie, el Alcázar fue cerrado a los ciudadanos para convertirse en los aposentosprivados del monarca de la ciudad, pero ahora que él ha muerto y ha sido sucedido por la joven Priis, éstos se han abierto de nuevo, para que todo el mundo puedarelacionarse con su reina.Puedes ver una salida: este.Dos Cruzados Reales y Reina Priis de Takome están aquí.Zikirot está aquí.Cartel.Xeroxs llega desde el este.Cruzado Real intenta rajar en el pecho a Xeroxs, pero este logra parar críticamente su ataque.Cruzado Real raja con poca fuerza en un brazo a Xeroxs.Alcázar Real: Sala de AudienciasEstás en la sala de recepciones del castillo de Takome, un enorme salón repleto de altas columnas adornadas sin reparar en detalles y gastos. Una gran alfombra rojalleva al visitante hasta las proximidades del Trono, donde se sienta el rey para sus audiencias. Esta enorme sala parece ocupar toda la parte baja de la torre delAlcázar Real. Tras las reformas de Elder I y la instauración de la Santa Cruzada de Eralie, el Alcázar fue cerrado a los ciudadanos para convertirse en los aposentosprivados del monarca de la ciudad, pero ahora que él ha muerto y ha sido sucedido por la joven Priis, éstos se han abierto de nuevo, para que todo el mundo puedarelacionarse con su reina.Puedes ver una salida: este.Dos Cruzados Reales y Reina Priis de Takome están aquí.Xeroxs está aquí.Cartel.PV: 2591/2591 GP: 910/976 (14/0)> Xeroxs empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Reina Priis de Takome golpea a Xeroxs en la cola sin producir ningún daño.Xeroxs detiene su búsqueda.mAlcázar Real: Sala de AudienciasEstás en la sala de recepciones del castillo de Takome, un enorme salón repleto de altas columnas adornadas sin reparar en detalles y gastos. Una gran alfombra rojalleva al visitante hasta las proximidades del Trono, donde se sienta el rey para sus audiencias. Esta enorme sala parece ocupar toda la parte baja de la torre delAlcázar Real. Tras las reformas de Elder I y la instauración de la Santa Cruzada de Eralie, el Alcázar fue cerrado a los ciudadanos para convertirse en los aposentosprivados del monarca de la ciudad, pero ahora que él ha muerto y ha sido sucedido por la joven Priis, éstos se han abierto de nuevo, para que todo el mundo puedarelacionarse con su reina.Puedes ver una salida: este.Dos Cruzados Reales y Reina Priis de Takome están aquí.Xeroxs está aquí.Cartel.PV: 2591/2591 GP: 910/976 (14/0)> Xeroxs empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Xeroxs se lanza sobre Cruzado Real clavándole críticamente su Florete del Duelista en una pierna.Xeroxs atraviesa con increíble potencia un brazo de Cruzado Real con su Espada Azul, que brilla intensamente.Reina Priis de Takome empieza a formular un hechizo.Reina Priis de Takome pronuncia: 'amri xeno haltem' Reina Priis de Takome termina un hechizo con unos gestos y Xeroxs queda rígido como un poste.Cruzado Real corta con poca fuerza en una mano a Xeroxs.Cruzado Real corta con poca fuerza en una pierna a Xeroxs.mAlcázar Real: Sala de AudienciasEstás en la sala de recepciones del castillo de Takome, un enorme salón repleto de altas columnas adornadas sin reparar en detalles y gastos. Una gran alfombra rojalleva al visitante hasta las proximidades del Trono, donde se sienta el rey para sus audiencias. Esta enorme sala parece ocupar toda la parte baja de la torre delAlcázar Real. Tras las reformas de Elder I y la instauración de la Santa Cruzada de Eralie, el Alcázar fue cerrado a los ciudadanos para convertirse en los aposentosprivados del monarca de la ciudad, pero ahora que él ha muerto y ha sido sucedido por la joven Priis, éstos se han abierto de nuevo, para que todo el mundo puedarelacionarse con su reina.Puedes ver una salida: este.Dos Cruzados Reales y Reina Priis de Takome están aquí.Xeroxs (Retenido) está aquí.Cartel.PV: 2591/2591 GP: 910/976 (14/0)> xComienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.PV: 2591/2591 GP: 910/976 (14/0)> Reina Priis de Takome empieza a formular un hechizo.Reina Priis de Takome pronuncia: 'magius elis curis' Reina Priis de Takome formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Xeroxs.Reina Priis de Takome golpea a Xeroxs en un brazo sin producir ningún daño.¡Xeroxs convulsiona en agonía cuando Zikirot le apuñala por la espalda!Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'Vuelves a ser visible ante los ojos de los mortales.# Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Xeroxs.[Obtienes 252 puntos de experiencia]Xeroxs no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.rComienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.PV: 2591/2591 GP: 899/976 (14/0)> Cruzado Real corta en un brazo a Xeroxs.Cruzado Real corta con poca fuerza en un brazo a Xeroxs.Zikirot se va hacia este.Xeroxs intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Reina Priis de Takome golpea a Xeroxs en un brazo sin producir ningún daño.Cruzado Real exclama: ¡Yo soy vuestro juez Xeroxs Szeiryü!, ¡he venido a ofreceros el perdón de Eralie para que vuestras ofensas se rediman antes de llegar al reino celestial!, ¡que mi brutal acometida os sirva como justo veredicto!Cruzado Real vocifera gritos de guerra contra Xeroxs, demandando un desafío y lanzándose a la carga.Xeroxs intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'# Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Xeroxs y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en elaire.[Obtienes 330 puntos de experiencia]Xeroxs no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Xeroxs queda liberado de la fuerza que le retenía.0Alzas tu Anillo Topacio al frente mientras susurras la palabra de mando.PV: 2591/2591 GP: 868/976 (14/0)] Cruzado Real choca contra Xeroxs, culminando su carga con un golpe de su Espada de Takome que le alcanza en la cola.Cruzado Real raja en un brazo a Xeroxs.Cruzado Real raja en una pierna a Xeroxs.Xeroxs se va hacia este.El Anillo Topacio empieza a brillar con fuertes destellos mágicos.# 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Xeroxs.[Obtienes 226 puntos de experiencia][Tu estatus con Hithrim, Thorin, Kheleb, Eldor, Eloras y Takome ha aumentado][Tu alineamiento ha aumentado][Obtienes 269676 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Xeroxs.[Obtienes 14 puntos de gloria]**************************************************************************************************************** ( ) ( ____ ) ) ( /( ) ) | / (()/( )()) (()/( | / /(_)) ((_) /(_)) | / (_))_ ((_) (_)) |/ | / _ / __| ( | |) || (_) |__ ) |___/ ___/ |___/((_) (asias Priis!)****************************************************************************************************************Reina Priis de Takome empieza a formular un hechizo.Reina Priis de Takome pronuncia: 'magius elis curis' Reina Priis de Takome formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Cruzado Real.PV: 2591/2591 GP: 867/976 (14/0)> mAlcázar Real: Sala de AudienciasEstás en la sala de recepciones del castillo de Takome, un enorme salón repleto de altas columnas adornadas sin reparar en detalles y gastos. Una gran alfombra rojalleva al visitante hasta las proximidades del Trono, donde se sienta el rey para sus audiencias. Esta enorme sala parece ocupar toda la parte baja de la torre delAlcázar Real. Tras las reformas de Elder I y la instauración de la Santa Cruzada de Eralie, el Alcázar fue cerrado a los ciudadanos para convertirse en los aposentosprivados del monarca de la ciudad, pero ahora que él ha muerto y ha sido sucedido por la joven Priis, éstos se han abierto de nuevo, para que todo el mundo puedarelacionarse con su reina.Puedes ver una salida: este.Dos Cruzados Reales y Reina Priis de Takome están aquí.Cartel.PV: 2591/2591 GP: 867/976 (14/0)> 1Comienzas a formular el hechizo 'Invisibilidad'.PV: 2591/2591 GP: 867/976 (14/0)> Zikirot llega desde el este.mAlcázar Real: Sala de AudienciasEstás en la sala de recepciones del castillo de Takome, un enorme salón repleto de altas columnas adornadas sin reparar en detalles y gastos. Una gran alfombra rojalleva al visitante hasta las proximidades del Trono, donde se sienta el rey para sus audiencias. Esta enorme sala parece ocupar toda la parte baja de la torre delAlcázar Real. Tras las reformas de Elder I y la instauración de la Santa Cruzada de Eralie, el Alcázar fue cerrado a los ciudadanos para convertirse en los aposentosprivados del monarca de la ciudad, pero ahora que él ha muerto y ha sido sucedido por la joven Priis, éstos se han abierto de nuevo, para que todo el mundo puedarelacionarse con su reina.Puedes ver una salida: este.Dos Cruzados Reales y Reina Priis de Takome están aquí.Zikirot está aquí.Cartel.PV: 2591/2591 GP: 867/976 (14/0)> Te concentras en el hechizo 'invisibilidad'.Reina Priis de Takome empieza a formular un hechizo.mAlcázar Real: Sala de AudienciasEstás en la sala de recepciones del castillo de Takome, un enorme salón repleto de altas columnas adornadas sin reparar en detalles y gastos. Una gran alfombra rojalleva al visitante hasta las proximidades del Trono, donde se sienta el rey para sus audiencias. Esta enorme sala parece ocupar toda la parte baja de la torre delAlcázar Real. Tras las reformas de Elder I y la instauración de la Santa Cruzada de Eralie, el Alcázar fue cerrado a los ciudadanos para convertirse en los aposentosprivados del monarca de la ciudad, pero ahora que él ha muerto y ha sido sucedido por la joven Priis, éstos se han abierto de nuevo, para que todo el mundo puedarelacionarse con su reina.Puedes ver una salida: este.Dos Cruzados Reales y Reina Priis de Takome están aquí.Zikirot está aquí.Cartel.PV: 2591/2591 GP: 867/976 (14/0)> Reina Priis de Takome pronuncia: 'magius criusis curis' Reina Priis de Takome formula un hechizo y cura algunas de las heridas más críticas de Zikirot.Pronuncias el cántico: 'illios effacious'Desapareces.[Obtienes 265 puntos de experiencia]eAlcázar Real: Sala de entrada al trono [e,|s|,o] Rastro de Restos de vísceras. en dirección oeste.Selmaer y Saymar están aquí.Escudo Corporal, Placa de Oro, Espada de Takome, cuerpo de Zerkar, cuerpo de Freyj, cuerpo de Guardia, cuerpo de Cruzado real y Espada Larga.PV: 2591/2591 GP: 812/976 (14/0)> m cuerposCuerpo de Guardia Este es el cuerpo muerto de Guardia.Cargando: dos Brazales, Par de Botas, Yelmo Grande, dos Guanteletes, Peto de Placas y Grebas Metálicas.Cuerpo de Cruzado real Este es el cuerpo muerto de Cruzado real.Cargando: dos Guanteletes, Medallón del Agua, Yelmo Grande, Peto Acorazado, Vaina, Botas de Guerra y Grebas Metálicas.Cuerpo de Zerkar Este es el cuerpo muerto de Zerkar.Cuerpo de Freyj Este es el cuerpo muerto de Freyj.PV: 2591/2591 GP: 812/976 (14/0)] Saymar se da cuenta de la puñalada.¡El boquete que Zikirot tiene en un brazo deja caer un chorro de sangre y carne triturada en el suelo!Selmaer empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Selmaer detiene su búsqueda.Zikirot se va hacia oeste.Selmaer empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Pvs: 25912591 Pe: 830976sttDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.Selmaer está revigorizado.Saymar está en buen estado.PV: 2591/2591 GP: 840/976 (14/0)> Selmaer detiene su búsqueda.Selmaer empieza a inspeccionar la zona detenidamente.¡Selmaer descubre a Zikirot intentando moverse en silencio!Selmaer detiene su búsqueda.Zikirot intenta perforar en un brazo a Saymar, pero esta logra esquivar su ataque.Zikirot intenta perforar en el pecho a Saymar, pero esta logra esquivar su ataque.Zikirot logra esquivar críticamente el ataque de las garras venenosas de Saymar.Zikirot logra esquivar el ataque de las garras venenosas de Saymar.Selmaer dice en lagarto: Ssh bobress inrenraoss...Selmaer se echa hacia atrás y mira fijamente a Zikirot mientras sus Garras óseas comienzan a rezumar veneno.Zikirot se va hacia oeste.¡Selmaer detiene su maniobra de destripar cuando sus objetivos dejan de estar a su alcance!Selmaer empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Selmaer detiene su búsqueda.mAlcázar Real: Sala de entrada al tronoEstás en la sala de recepciones del castillo de Takome, un enorme salón repleto de altas columnas adornadas sin reparar en detalles y gastos. Una gran alfombra rojalleva al visitante hasta una gran puerta, donde cruzándola se encuentra la Reina Priis. Esta enorme sala parece ocupar toda la parte baja de la torre del AlcázarReal.Puedes ver tres salidas: este, |sur| y oeste.Rastro de Restos de vísceras. en dirección oeste.Selmaer y Saymar están aquí.Escudo Corporal, Placa de Oro, Espada de Takome, cuerpo de Zerkar, cuerpo de Freyj, cuerpo de Guardia, cuerpo de Cruzado real y Espada Larga.PV: 2591/2591 GP: 840/976 (14/0)> mAlcázar Real: Sala de entrada al tronoEstás en la sala de recepciones del castillo de Takome, un enorme salón repleto de altas columnas adornadas sin reparar en detalles y gastos. Una gran alfombra rojalleva al visitante hasta una gran puerta, donde cruzándola se encuentra la Reina Priis. Esta enorme sala parece ocupar toda la parte baja de la torre del AlcázarReal.Puedes ver tres salidas: este, |sur| y oeste.Rastro de Restos de vísceras. en dirección oeste.Selmaer y Saymar están aquí.Escudo Corporal, Placa de Oro, Espada de Takome, cuerpo de Zerkar, cuerpo de Freyj, cuerpo de Guardia, cuerpo de Cruzado real y Espada Larga.PV: 2591/2591 GP: 840/976 (14/0)> ¡Saymar convulsiona en agonía cuando Zikirot le apuñala por la espalda!La puerta sur se abre.Zerkar llega desde el sur.Selmaer empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Saymar parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien.Zikirot se va hacia oeste.Selmaer detiene su búsqueda.Zerkar alcanza a Saymar con un feroz golpe de su Esperanza (Estandarte de Eralie) envuelta en agua.Saymar salta sobre Zerkar y le muerde la cabeza, envenenándole con su saliva tóxica.Zerkar forcejea, en vano, tratando de librarse del mordisco de Saymar huyendo hacia sur.Selmaer dice en lagarto: Wss bobress inrenradross...xComienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.PV: 2591/2591 GP: 841/976 (14/0)> Zerkar logra parar críticamente el ataque de las garras venenosas de Selmaer.Selmaer entierra sus garras tóxicas en una pierna de Zerkar, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar.¡Selmaer convulsiona en agonía cuando Zikirot le apuñala por la espalda!Selmaer empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'Vuelves a ser visible ante los ojos de los mortales.# Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Saymar.[Obtienes 236 puntos de experiencia]rComienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.PV: 2591/2591 GP: 830/976 (14/0)> Selmaer detiene su búsqueda.Zerkar te examina.Zikirot se va hacia oeste.Estás siendo atacada por Saymar.# Una de tus imagenes desaparece cuando Saymar la golpea.# Una de tus imagenes desaparece cuando Saymar la golpea.Saymar continúa reteniendo a Zerkar con su poderoso mordisco, haciendolo sufrir a causa del veneno.Saymar te examina.Zerkar pincha con fuerza en un brazo a Saymar.Zerkar exclama: ¡Por mucho que os escudeis en mentiras, Saymar Albinez'Rak, conoceréis la Verdad y esta os hará libre!, ¡yo seré el encargado de mostraros el camino!Zerkar espolea a su montura y se lanza a la carga contra Saymar.Estás siendo atacada por Selmaer.# Una de tus imagenes desaparece cuando Selmaer la golpea.# Una de tus imagenes desaparece cuando Selmaer la golpea.¡Saymar convulsiona en agonía cuando Zikirot le apuñala por la espalda!Leona de Batalla raja con fuerza el pecho de Saymar con sus garras.Leona de Batalla araña con fuerza una mano de Saymar con sus garras.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'¡Saymar pierde la concentración!# Extiendes las palmas de tus manos bruscamente hacia adelante y lanzas una ráfaga de energía mágica que desintegra por completo el cuerpo de Saymar, arrancándole lacarne de los músculos, los músculos de los huesos y reduciéndolo todo a un montón de sangre que pronto estalla en llamaradas verdosas y se convierten en cenizas.[Obtienes 330 puntos de experiencia]Saymar deja de sangrar.[Tu estatus con Hithrim, Thorin, Kheleb, Eldor, Eloras y Takome ha aumentado][Tu alineamiento ha disminuído][Obtienes 174407 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Saymar.Saymar ha muerto.Saymar cae al suelo sin vida.Saymar da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.[Obtienes 12 puntos de gloria]ff***************************************************************************************************************************************** ( ( ____ * ) ) ) ) ) | / ` ) /((()/( ( (()/( | / ( )(_))/(_))) /(_)) | / (_(_())(_)) ((_) (_)) |/ |_ _|| _ | __|/ __| ( | | | /| _| __ ) |_| |_|_|___||___/((_) (Sorry Saymar ;) *****************************************************************************************************************************************Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.PV: 2591/2591 GP: 802/976 (10/0)> Zikirot se va hacia oeste.Selmaer se agacha.Selmaer se va hacia sur.Zerkar se va hacia sur.Estás persiguiendo a Selmaer.Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor.# ¡Disparas nueve flechas de fuego a Selmaer!# ¡Tu ráfaga ígnea crece hasta convertirse en un enorme chorro de fuego que impacta de lleno sobre Selmaer, ocultando su cuerpo en el caos de llamas por ti conjurado!Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.[Obtienes 278 puntos de experiencia]sAvenida de Moisés [s,e,-n-,o] Restos de vísceras.Leona de Batalla [Zerkar] está aquí.Selmaer está aquí.Escudo, Bastón, cuerpo de Sacerdotisa, cuerpo de Cruzado y Espada Larga.El bullicio de personas te reconforta.PV: 2591/2591 GP: 795/976 (10/0)> Hay un ambiente fresco en este lugar.¡Selmaer convulsiona en agonía cuando Zikirot le apuñala por la espalda!Zikirot perfora con poca fuerza en un brazo a Selmaer.Zikirot intenta perforar en el pecho a Selmaer, pero este logra esquivar su ataque.Selmaer se va hacia sur.sAvenida de Moisés [s,n] Charco de sangre.Dos cuerpos de Ciudadano y cuerpo de Xeroxs.El bullicio de personas te reconforta.PV: 2591/2591 GP: 796/976 (10/0)> Zerkar llega desde el norte.aEl objetivo freyj,yrant,saymar,xeroxs,selmaer no está aquí ahora mismo.PV: 2591/2591 GP: 796/976 (10/0)] Zerkar se va hacia sur.sPV: 2591/2591 GP: 796/976 (10/0)] sPV: 2591/2591 GP: 796/976 (10/0)] sAvenida de Moisés [s,n] Cuerpo de Viajero y Bastón.PV: 2591/2591 GP: 797/976 (10/0)] sAvenida de Moisés [o,s,e,n] El bullicio de personas te reconforta.PV: 2591/2591 GP: 797/976 (10/0)] ¡La campana de la Torre de la Santa Cruzada resuena por todo el reino, anunciando un ataque al Bastión del Bien!sAvenida de Moisés [s,n] PV: 2591/2591 GP: 797/976 (10/0)] sAvenida de Moisés [s,n] El bullicio de personas te reconforta.PV: 2591/2591 GP: 797/976 (10/0)] sPlaza de la Justicia [s,e,n,o] Leona de Batalla [Zerkar], Sacerdotisa de la Cruzada, Cruzado Miliciano, Cruzado Templario y Ciudadano están aquí.Selmaer está aquí.Estatua del Caballero y Base de Granito.PV: 2591/2591 GP: 797/976 (10/0)] Selmaer se va hacia sur.sAvenida de Moisés [s,n] Charco de sangre.Restos putrefactos de Humano.PV: 2591/2591 GP: 797/976 (10/0)] Zerkar llega desde el norte.Zerkar se va hacia sur.sPV: 2591/2591 GP: 797/976 (10/0)] sAvenida de Moisés [s,n] Leona de Batalla [Zerkar] y dos Burgueses de Takome están aquí.PV: 2591/2591 GP: 797/976 (10/0)] Zerkar se va hacia sur.sAvenida de Moisés [s,n] Leona de Batalla [Zerkar], Cruzado Guerrero y Noble están aquí.Selmaer está aquí.El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.PV: 2591/2591 GP: 797/976 (10/0)] Zerkar se va hacia sur.aSelmaer es envuelto en el poder de su Anillo del Héroe de la Oscuridad.PV: 2591/2591 GP: 797/976 (10/0)] # Intentas aplastar en un brazo a Selmaer, pero éste consigue esquivar tu ataque.Selmaer se va hacia sur.Avenida de Moisés [s,e,n,o] Rastro de Restos de vísceras. en dirección sur.Cruzado Templario y Ciudadano están aquí.Selmaer está aquí.PV: 2591/2591 GP: 798/976 (10/0)] Avenida de Moisés [s,n] Leona de Batalla [Zerkar] y Sacerdotisa de la Cruzada están aquí.El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.PV: 2591/2591 GP: 798/976 (10/0)] Zerkar se va hacia sur.Selmaer llega desde el norte.Zerkar llega desde el sur.Selmaer se va hacia sur.aAvenida de Moisés [s,n] Cruzado Templario está aquí.Selmaer está aquí.El bullicio de personas te reconforta.PV: 2591/2591 GP: 798/976 (10/0)] Selmaer te examina.Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de agua'.PV: 2591/2591 GP: 798/976 (10/0)] Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Tus otras acciones te mantienen demasiado ocupada y pierdes la concentración arruinando tu hechizo.Selmaer se va hacia sur.Zerkar llega desde el norte.Zerkar se va hacia sur.El objetivo freyj,yrant,saymar,xeroxs,selmaer no está aquí ahora mismo.PV: 2591/2591 GP: 798/976 (10/0)> Estás persiguiendo a Selmaer.Cruzado Templario invoca el poder de Eralie, que inunda su cuerpo y mente.sAvenida de Moisés [s,n] Leona de Batalla [Zerkar] está aquí.PV: 2591/2591 GP: 800/976 (10/0)> Zerkar empieza a formular un hechizo.sAvenida de Moisés [s,e,n,o] El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.PV: 2591/2591 GP: 800/976 (10/0)] sPuerta Sur de Takome [s,n] Rastro de Restos de vísceras. en dirección sur.Caballero Cruzado de Élite, Sacerdote Cruzado de Élite y Soldado Cruzado de Élite están aquí.PV: 2591/2591 GP: 801/976 (10/0)> sCamino Empedrado de Takome [n,s] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.PV: 2591/2591 GP: 801/976 (10/0)] sCamino Empedrado de Takome [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.PV: 2591/2591 GP: 801/976 (10/0)> sCamino Empedrado de Takome [e,s,o,n] Rastro de Restos de vísceras. en dirección sur.Selmaer está aquí.Cartel de madera.Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.PV: 2591/2591 GP: 801/976 (10/0)] <aPV: 2591/2591 GP: 801/976 (10/0)] # Golpeas a Selmaer en un brazo sin producir ningún daño.Selmaer te examina.aParece que <a no produjo efecto alguno.PV: 2591/2591 GP: 801/976 (10/0)] Selmaer dice en lagarto: Bzzz bobress inrenraoss...Selmaer comienza a serpentear a tu alrededor mientras se relame, buscando puntos ciegos en tus defensas.aComienzas a formular el hechizo 'Flecha de agua'.PV: 2591/2591 GP: 801/976 (10/0)] No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.PV: 2591/2591 GP: 801/976 (10/0)] ¡Selmaer convulsiona en agonía cuando Zikirot le apuñala por la espalda!Zerkar llega galopando en su Leona de Batalla desde el norte.Zerkar detiene su montura para decidir el camino a seguir.Vientos nauseabundos y gritos de combate llegan a tu entorno; la guerra ha llegado a Takome.La carne de Zerkar sucumbe cuando Selmaer le raja varias veces con sus garras letales, envenenándola y llenándola de pústulas que estallana los pocos segundos,rezumando perdición y una sangre ennegrecida.Selmaer hunde sus mortíferas garras en la cabeza de Zerkar, haciendo que su carne burbujee y se desprenda.# Una de tus imagenes desaparece cuando Selmaer la golpea.PV: 2591/2591 GP: 802/976 (9/0)> ***********************************************************************************Jejeje!***********************************************************************************Zikirot sube de nivel.Selmaer se va hacia sur.Zikirot se va hacia sur.Zerkar se va hacia norte.Estás persiguiendo a Selmaer.Un chorro vertical de agua brota de tu mano, dando forma a un arco mágico que aferras con firmeza.scPuntos de Vida : [####################] (2591/2591) (100%)Puntos de Energía : [################ ] (803/976) (82%)Puntos Sociales : [####################] (1000/1000) (100%)Puntos de Fe : [################### ] (213/220) (96%)Puntos de Experiencia : [********************] (4502093/4453708) (100%)Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0%)Te faltan 0 puntos de experiencia para subir de nivel.Tienes 4 meses, 19 días, 8 horas, 45 minutos y 30 segundos de antigüedad.Estás en modo valiente.PV: 2591/2591 GP: 803/976 (9/0)Salvando...PV: 2591/2591 GP: 803/976 (9/0)> Zerkar llega desde el norte.************************************************************************************Yo también quiero!***********************************************************************************avanzar[Pierdes -4453708 puntos de experiencia][Subes a nivel 65]Salvando...PV: 2601/2591 GP: 815/976 (9/0)> Zerkar espolea su montura y galopa raudo en dirección sur.Diminutas perlas de agua brotan a tu alrededor y se fusionan en siete flechas de agua.mCamino Empedrado de TakomeTras pasar el antiguo puesto de los Guardias Fronterizos de Takome, continúas tus andadas acercándote más y más a la ciudad. Esta calzada empedrada fue construidatras las reformas de la ciudad por orden del difunto rey Elder I para perfilar el nuevo sistema de vigilancia de la ciudad formado por la ampliación de las murallas yla instauración de las fronteras. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver cuatro salidas: este, sur, oeste y norte.Rastro de Restos de vísceras. en dirección sur.Leona de Batalla [Zerkar] está aquí.Cartel de madera.PV: 2601/2591 GP: 816/976 (9/0)> Zerkar sale galopando en su Leona de Batalla en dirección sur.# ¡Disparas dos flechas de agua a Selmaer!# ¡Tu ráfaga de flechas de agua se convierte en el corazón que impulsa la gargantuana forma de un Leviatán, que se precipita irremediablemente sobre el infelizSelmaer, ahogándole en la cólera oceánica![Obtienes 278 puntos de experiencia]PV: 2601/2591 GP: 805/976 (9/0)> # ¡Disparas dos flechas de agua a Selmaer!# ¡Tu ráfaga de flechas de agua se convierte en el corazón que impulsa la gargantuana forma de un Leviatán, que se precipita irremediablemente sobre el infelizSelmaer, ahogándole en la cólera oceánica![Obtienes 230 puntos de experiencia]# ¡Disparas dos flechas de agua a Selmaer!# ¡Tu ráfaga de flechas de agua se convierte en el corazón que impulsa la gargantuana forma de un Leviatán, que se precipita irremediablemente sobre el infelizSelmaer, ahogándole en la cólera oceánica![Obtienes 251 puntos de experiencia]Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.m ( ) ____ ____ ____ ) ) ( /( | /| /| / (()/( ( )()) | / | / | / /(_)) ) ((_) | / | / | / (_)) _ ((_) _((_) |/ |/ |/ | _ | | | || | | ( ( ( | /| |_| || .` | ) ) ) |_|_ ___/ |_|_|((_) ((_) ((_) |