Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,no]Lancero de Takome está aquí.] noroeste[El bloqueo 'Espejismo mejorado' termina]Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,n]> norteCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,n]El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.] Estás persiguiendo a tres Lancero de Takomes.scPvs: 496(2591) Pe: 77(1132) Po: 41 Xp: 437621 Psoc: 308> norteCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,ne]> Tu escudo de energía parpadea, avisándote de que su poder está a punto deacabar.noresteLancero de Takome grita: ¡Por Takome!Estás siendo atacada por Lancero de Takome.Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,no]Lancero de Takome está aquí.> noroesteCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,ne]El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.] noreste] Estás persiguiendo a Lancero de Takome.norteLancero de Takome grita: ¡Por Takome!Estás siendo atacada por Lancero de Takome.Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,n]Lancero de Takome está aquí.] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,no]] noroestenoroesteLancero de Takome grita: ¡Por Takome!Estás siendo atacada por Lancero de Takome.Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,n]Lancero de Takome está aquí.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.> Parece que noroeste no produjo efecto alguno.> norteCamino Empedrado de Takome [s,e,n,o]Poste de madera.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.] Estás persiguiendo a dos Lancero de Takomes.scPvs: 496(2591) Pe: 77(1132) Po: 41 Xp: 437621 Psoc: 308> peleas pararEmpiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...> Dalimarr llega galopando en su Singla, Avatar Suprema de los Bosques desde elnorte.Dalimarr detiene su montura para decidir el camino a seguir.F1F2Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.> No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.] Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'# Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Dalimarr y unmortal rayo de energía le golpea parcialmente, disgregando sus átomos yesparciéndolos en el aire.[Obtienes 245 puntos de experiencia]F3Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.> Observas como una pequeña bola de fuego surge del Anillo de las Pesadillas deDalimarr y te alcanza, provocándote una quemadura. ¡Escuece!# Una de tus imagenes desaparece cuando Dalimarr la golpea.Estás siendo atacada por Dalimarr.# Una de tus imagenes desaparece cuando Dalimarr la golpea.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'# Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos eimpactan infaliblemete sobre Dalimarr.[Obtienes 137 puntos de experiencia]F4Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.> * Dalimarr te intenta perforar en una mano, pero logras esquivar su ataque.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotandan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor.# ¡Disparas nueve flechas de fuego a Dalimarr!# ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, queexplotan al impactar contra Dalimarr!Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea ydesaparecer.[Obtienes 206 puntos de experiencia][El bloqueo 'Talisman de la Suerte' termina]formular flecha acida de dvneil:xComienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.> # Una de tus imagenes desaparece cuando Dalimarr la golpea.Estás en mitad de una lucha, no es momento para calmarse.Singla, Avatar Suprema de los Bosques [Dalimarr] se va --> O <--.Estás persiguiendo a Dalimarr.Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida apareceflotando a tu alrededor.# ¡Disparas una flecha ácida a Dalimarr, impregnando su cuerpo con un líquidocorrosivo!# El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Dalimarr, causándole unintenso escozor.Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.[Obtienes 144 puntos de experiencia][El bloqueo 'Desintegrar' termina]Singla, Avatar Suprema de los Bosques [Dalimarr] llega desde el oeste.oesteCamino Empedrado de Takome [e,o]> esteCamino Empedrado de Takome [s,e,n,o]Singla, Avatar Suprema de los Bosques [Dalimarr] está aquí.Poste de madera.Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.] Singla, Avatar Suprema de los Bosques [Dalimarr] se va --> S <--.abrir ssurNo hay ninguna puerta en dirección sur.> Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,n]Lancero de Takome está aquí.> sudesteCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,no]Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.] sur[El bloqueo 'Magia de las Sombras' termina]Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,n]Lancero de Takome y Singla, Avatar Suprema de los Bosques [Dalimarr] estánaquí.] Singla, Avatar Suprema de los Bosques [Dalimarr] se va --> SO <--.sudoeste] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,ne]Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.] sudoesteParece que sudoeste no produjo efecto alguno.> sudesteCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,no]Lancero de Takome está aquí.> sudoesteCamino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,ne]] surLa flecha que lanzaste a Dalimarr se desmaterializa.[Obtienes 135670 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Dalimarr.[Obtienes 66 puntos de gloria]Paras de perseguir a Dalimarr. |