Comienzas a formular el hechizo 'Bendicion'.> Pronuncias el cántico: 'bleiso umanos'Rezas una plegaria a Velian y sientes como este te otorga su bendición.[Obtienes 21 puntos de experiencia]escalar rocaNo hay ninguna salida escalable en dirección roca.> ojearRiscos del Ocaso [s,ne]> escalar cuevaDejas de sostener tu Arpeo.Lanzas tu Arpeo y logras que se enganche.] comprobar arpeoEl Arpeo podría no soportar tu peso.] comprobar arpeo] comprobar arpeo] comprobar arpeo] comprobar arpeo] comprobar arpeoEl Arpeo podría no soportar tu peso.] stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).] agitar arpeoAgitas el Arpeo hasta que se cae.El Arpeo cae desde lo alto.] coger arpeo] Coges Arpeo de Riscos del Ocaso.} Finalmente logras cargar Arpeo.empuñar arpeoEmpuñas tu Arpeo.} escalar rocaEstás intentando equilibrar el Arpeo.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} Finalmente equilibras el Arpeo.No hay ninguna salida escalable en dirección roca.escalar cornisa> No hay ninguna salida escalable en dirección cornisa.> escalar cuevaLanzas el Arpeo pero no logras engancharlo.] escalar cuevaLanzas el Arpeo pero no logras engancharlo.] escalar cuevaLanzas el Arpeo pero no logras engancharlo.] escalar cuevaDejas de sostener tu Arpeo.Lanzas tu Arpeo y logras que se enganche.] comprobar arpeoEl Arpeo podría no soportar tu peso.] comprobar arpeo] comprobar arpeo] comprobar arpeo] stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).> agitar arpeoAgitas el Arpeo hasta que se cae.El Arpeo cae desde lo alto.] coger arpeoCoges Arpeo de Riscos del Ocaso.} mirarAún estás ocupado intentando cargar Arpeo.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} empuñar arpeoAún estás ocupado intentando cargar Arpeo.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} Finalmente logras cargar Arpeo.Riscos del OcasoLa senda pasa aquí entre dos cimas muy próximas, la del oeste algo más alta que la del este. En esta última puedes ver que entre las rocas hay lo que parece ser laentrada a una cueva natural, aunque podría ser simplemente una grieta un poco profunda. Al noreste el camino parece seguir ascendiendo, mientras que hacia el sur, desciende paulatinamente entre las cimas. Argan está en cuarto menguante. Velian está en cuarto menguante.Puedes ver dos salidas: sur y noreste.] Empuñas tu Arpeo.} Finalmente equilibras el Arpeo.escalar cuevaLanzas el Arpeo pero no logras engancharlo.] [Yrdriel Bwystfil'düh orbita al Limbo]escalar cuevaLanzas el Arpeo pero no logras engancharlo.] escalar cuevaDejas de sostener tu Arpeo.Lanzas tu Arpeo y logras que se enganche.] comprobar arpeoEl Arpeo podría no soportar tu peso.] agitar arpeoAgitas el Arpeo hasta que se cae.El Arpeo cae desde lo alto.] Salvando...coger arpeoCoges Arpeo de Riscos del Ocaso.} Finalmente logras cargar Arpeo.examinar arpeo¿Qué quieres examinar?> empuñar arpeoEmpuñas tu Arpeo.} Finalmente equilibras el Arpeo.juzgar arpeo Arpeo________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Tipo de objeto : Arma Procedencia : Equipo básico Valor estimado : 3 M.oro Peso : 700gr. Material : cuero Encantamiento : 0 Vida del objeto: 900 (Muy frágil) Estado : 900 (perfecto estado) Tamaño : 5 Datos específicos de arma____________________________________________________________________________________________________________________________________________ Familia : Lacerante ligera Bono ofensivo : 10 Bono esquiva : 0 Bono parada : 0 Tipo de arma : Latigo Mult. daño : 2 Ataque 'Tabla' (Lacerante)__________________________________________________________________________________________________________________________________________ Dados de ataque: 4D20+5 Fiabilidad : muy imprevisible Daño máximo : 85 (muy bueno) Daño mínimo : 9 Media de daño : 47 BO adicional : 0 Secundario : No Efectos de combate___________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Agotamiento (5 %): Duración: 1 minuto y 30 segundos. Los ataques con éste efecto reducirán las bonificaciones de combate (BO/BE/BP) de los objetivos que golpee en una cantidad igual al 5 % del daño realizado. Este efecto no es acumulativo. Restricciones________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Puede ser usado sin restricciones.> escalar cuevaLanzas el Arpeo pero no logras engancharlo.] escalar cuevaLanzas el Arpeo pero no logras engancharlo.] escalar cuevaLanzas el Arpeo pero no logras engancharlo.] escalar cuevaLanzas el Arpeo pero no logras engancharlo.] escalar cuevaLanzas el Arpeo pero no logras engancharlo.] escalar cuevaDejas de sostener tu Arpeo.Lanzas tu Arpeo y logras que se enganche.] comprobar arpeoEl Arpeo debería aguantar tu peso.] comprobar arpeoEl Arpeo podría no soportar tu peso.] i] Usando: Odre [Agua], Pin 'Yo escalé el Mallorn', Insignia del Ejército de Dendra y Medallón de la Luna Verde.Equipado: * Cabeza: Casco Kaindiano. * Orejas: Pendiente Volcánico. * Cuello: Amuleto. * Hombros: Manto. * Pecho: Túnica. * Espalda: Mochila. * Brazos: Dos Brazaletes Kaindianos. * Dedos: Anillo. * Cintura: Cinturón y Cinturón del Guardián de la Magia. * Pies: Par de Botas.Cargando: Bolsita para plantas, Libreta de encargos, Arpeo, Maza de Velian, Barrita de incienso, Montones de Ceniza [4], Medallón de la Luna Verde, Tratado Arcanopara Aprendices de Magia Ofensiva, Cuchillo de curtir y Maletín-altar de Velian.En este momento llevas encima 15 maizs, 11 safrios, 10 belas y 20 cobres. 1) protecciones 2) equipo 3) fichaescalar arpeo> Trepando [soltarse]] equiparEmpiezas a buscar por tu inventario todas las piezas que puedas equiparte.Empuñas tu Maza de Velian.Ojeas rápidamente la obra mientras la empuñas, tratando de descubrir sus secretos.Empuñas tu Tratado Arcano para Aprendices de Magia Ofensiva.> nmNombre corto x cambiado de thairanur,balistarna,orastas,calyps,evomol,vuldeck,unnmir,rissina,diablillos acalyps,orastas,rissina,unnmir,evomol,balistarna,thairanur,yerbala.> ¡El Arpeo sucumbe a tu peso y caes al vacío!Riscos del Ocaso [s,ne]Arpeo colgando.ojearRiscos del Ocaso [s,ne]> empuñar arpeoNo tienes manos libres para empuñar nada más.> f================================================================= Druks, el huérfano (Incondicional) ================================================================= Varón orgo de 75 años y subraza arenas Sacerdote de Velian de nivel 24 y Jornalero de nivel 4 Complexión fornida e imberbe, 2.00 m. de altura y 173.96 Kg. de peso Diestro, ojos blancos y grandes, pelo turquesa, largo y liso Miembro del bando Malo y adorador de Velian Ciudadano de Ar'Kaindia, Miembro de el Ejército de Dendra ------------------------------------------------------------------------------- Atributos ---------------------------------------------------------------------------- Fuerza : 13 Extrema : 0 Constitución : 16 Con. Original : 18 Destreza : 10 Carisma : 12 Inteligencia : 19 Sabiduría : 19---------------------------------------------------------------------------- Características ------------------------------------------------------------------------- Crítico : 12 (4.00 %) Evasión : 12 (4.00 %) Bono al daño : 1 Poder mágico : 35 (+15) Poder curación : 0 Regeneración pvs : 10 Regeneración pes : 1.50 Tamaño : 8 Movimiento : 0 Daño por destreza : 0 Voluntad : 139 --------------------------------------------------------------------------- Bonos de combate ------------------------------------------------------------------------- Ofensivo : satisfactorio (154) (+10) Esquiva : aceptable (115) Parada : horrible (23) ------------------------------------------------------------------------ Inventario y miscelánea --------------------------------------------------------------------- Objetos : 27 / 58 Dinero : 2 M.platino Carga : 31.77 / 94.35 Kg. Peso total : 205.73 Kg. Alineamiento : Muy malvado (10508) Criminal : Pardillo Social : Plebeyo Registro : Sin registrar Gloria : 0 (0) Gestas : 0 (0) ====================================================================================================================================================================== 1) habilidades 2) hechizos 3) inventario 4) misiones> poner maza en mochilaDejas de sostener tu Maza de Velian.Pones Maza de Velian en Mochila.> f================================================================= Druks, el huérfano (Incondicional) ================================================================= Varón orgo de 75 años y subraza arenas Sacerdote de Velian de nivel 24 y Jornalero de nivel 4 Complexión fornida e imberbe, 2.00 m. de altura y 173.96 Kg. de peso Diestro, ojos blancos y grandes, pelo turquesa, largo y liso Miembro del bando Malo y adorador de Velian Ciudadano de Ar'Kaindia, Miembro de el Ejército de Dendra ------------------------------------------------------------------------------- Atributos ---------------------------------------------------------------------------- Fuerza : 13 Extrema : 0 Constitución : 16 Con. Original : 18 Destreza : 10 Carisma : 12 Inteligencia : 19 Sabiduría : 19---------------------------------------------------------------------------- Características ------------------------------------------------------------------------- Crítico : 12 (4.00 %) Evasión : 12 (4.00 %) Bono al daño : 1 Poder mágico : 35 (+15) Poder curación : 0 Regeneración pvs : 10 Regeneración pes : 1.50 Tamaño : 8 Movimiento : 0 Daño por destreza : 0 Voluntad : 139 --------------------------------------------------------------------------- Bonos de combate ------------------------------------------------------------------------- Ofensivo : aceptable (119) (+10) Esquiva : aceptable (115) Parada : paupérrimo (1) ------------------------------------------------------------------------ Inventario y miscelánea --------------------------------------------------------------------- Objetos : 27 / 58 Dinero : 2 M.platino Carga : 31.62 / 94.35 Kg. Peso total : 205.58 Kg. Alineamiento : Muy malvado (10508) Criminal : Pardillo Social : Plebeyo Registro : Sin registrar Gloria : 0 (0) Gestas : 0 (0) ====================================================================================================================================================================== 1) habilidades 2) hechizos 3) inventario 4) misiones> iMano izquierda: Tratado Arcano para Aprendices de Magia Ofensiva.Usando: Odre [Agua], Pin 'Yo escalé el Mallorn', Insignia del Ejército de Dendra y Medallón de la Luna Verde.Equipado: * Cabeza: Casco Kaindiano. * Orejas: Pendiente Volcánico. * Cuello: Amuleto. * Hombros: Manto. * Pecho: Túnica. * Espalda: Mochila. * Brazos: Dos Brazaletes Kaindianos. * Dedos: Anillo. * Cintura: Cinturón y Cinturón del Guardián de la Magia. * Pies: Par de Botas.Cargando: Bolsita para plantas, Libreta de encargos, Arpeo, Barrita de incienso, Montones de Ceniza [4], Medallón de la Luna Verde, Cuchillo de curtir y Maletín-altarde Velian.En este momento llevas encima 15 maizs, 11 safrios, 10 belas y 20 cobres. 1) protecciones 2) equipo 3) ficha> coger maza de mochilaCoges Maza de Velian de Mochila.} empuñar mazaFinalmente logras cargar Maza de Velian.Empuñas tu Maza de Velian.} envainar todoFinalmente equilibras la Maza de Velian.Cierras el tomo, sintiéndote así físicamente más cansado.Dejas de sostener tu Tratado Arcano para Aprendices de Magia Ofensiva.Dejas de sostener tu Maza de Velian.> empuñar arpeoEmpuñas tu Arpeo.} Finalmente equilibras el Arpeo.poner maletin en mochilaPones Maletín-altar de Velian en Mochila.> poner barrita en mochilaPones Barrita de incienso en Mochila.> escalar cuevaLanzas el Arpeo pero no logras engancharlo.] escalar cuevaLanzas el Arpeo pero no logras engancharlo.] escalar cuevaLanzas el Arpeo pero no logras engancharlo.] escalar cuevaLanzas el Arpeo pero no logras engancharlo.] [Thirza orbita a Eirea]escalar cuevaLanzas el Arpeo pero no logras engancharlo.] escalar cuevaLanzas el Arpeo pero no logras engancharlo.] escalar cuevaLanzas el Arpeo pero no logras engancharlo.] escalar cuevaLanzas el Arpeo pero no logras engancharlo.] escalar cuevaDejas de sostener tu Arpeo.Lanzas tu Arpeo y logras que se enganche.] comprobar arpeoEl Arpeo debería aguantar tu peso.] comprobar arpeo] comprobar arpeoEl Arpeo podría no soportar tu peso.] stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).] who=========================================================================] Reinos de Leyenda [======================================================================== Hoy es 2 de Shuyled del 134 Era 4ª -----------------------------------------------------------------------------] Mortales [----------------------------------------------------------------------------- Thirza la Curtida Talladora de Maravillas Yerbala el Guardian de la Palabra Divina Noszwaitzh el Cruzado de la Guardia de Anduar Rissina la REINA (Inactiva: 5) Evomol el Repudiado por los Dioses (Inactivo: 7) Balistarna la Snaga (Inactiva: 6) Lhandon el Repudiado por los Dioses Unnmir Ethengard el Predicador del Bien Orastas Kaine el Repudiado por los Dioses Thairanur el Gran Maestre de los Templarios de Poldarn (Inactivo: 2) Druks el Miembro de el Ejército de Dendra Calyps la Evangelizada por su Señor y Salvador Astaroth ====================================================================[ Hay doce mortales en Eirea ]====================================================================> escalar arpeoTrepando [soltarse]] iUsando: Odre [Agua], Pin 'Yo escalé el Mallorn', Insignia del Ejército de Dendra y Medallón de la Luna Verde.Equipado: * Cabeza: Casco Kaindiano. * Orejas: Pendiente Volcánico. * Cuello: Amuleto. * Hombros: Manto. * Pecho: Túnica. * Espalda: Mochila. * Brazos: Dos Brazaletes Kaindianos. * Dedos: Anillo. * Cintura: Cinturón y Cinturón del Guardián de la Magia. * Pies: Par de Botas.Cargando: Bolsita para plantas, Libreta de encargos, Cuchillo de curtir, Tratado Arcano para Aprendices de Magia Ofensiva, Medallón de la Luna Verde, Maza de Velian yMontones de Ceniza [4].En este momento llevas encima 15 maizs, 11 safrios, 10 belas y 20 cobres. 1) protecciones 2) equipo 3) ficha> [Vuldeck orbita a Eirea]nmNombre corto x cambiado de calyps,orastas,rissina,unnmir,evomol,balistarna,thairanur,yerbala ayerbala,vuldeck,orastas,balistarna,evomol,rissina,unnmir,calyps,thairanur.> [Kragma orbita a Eirea]¡El Arpeo sucumbe a tu peso y caes al vacío!Riscos del Ocaso [s,ne]Arpeo colgando.Pvs: 2067/2240 (-167) Pe: 351/401 (+13)bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.liggComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> iUsando: Odre [Agua], Pin 'Yo escalé el Mallorn', Insignia del Ejército de Dendra y Medallón de la Luna Verde.Equipado: * Cabeza: Casco Kaindiano. * Orejas: Pendiente Volcánico. * Cuello: Amuleto. * Hombros: Manto. * Pecho: Túnica. * Espalda: Mochila. * Brazos: Dos Brazaletes Kaindianos. * Dedos: Anillo. * Cintura: Cinturón y Cinturón del Guardián de la Magia. * Pies: Par de Botas.Cargando: Bolsita para plantas, Libreta de encargos, Cuchillo de curtir, Tratado Arcano para Aprendices de Magia Ofensiva, Medallón de la Luna Verde, Maza de Velian yMontones de Ceniza [4].En este momento llevas encima 15 maizs, 11 safrios, 10 belas y 20 cobres. 1) protecciones 2) equipo 3) ficha> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 44 puntos de experiencia]Pvs: 2240/2240 (+173) Pe: 350/401 (-1)neRiscos del Ocaso [so,no,e]> equiparEmpiezas a buscar por tu inventario todas las piezas que puedas equiparte.Empuñas tu Maza de Velian.Ojeas rápidamente la obra mientras la empuñas, tratando de descubrir sus secretos.Empuñas tu Tratado Arcano para Aprendices de Magia Ofensiva.> noRiscos del Ocaso [ab,se]Siete Hormigas rojas están aquí.] abRiscos del Ocaso [no,ar]> noRiscos del Ocaso [n,se]> nRiscos del Ocaso [no,s]] noRiscos del Ocaso [n,se]> seRiscos del Ocaso [no,s]] s] arRiscos del Ocaso [n,se]] stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).> seRiscos del Ocaso [no,ar]] ar] arRiscos del Ocaso [ab,se]Siete Hormigas rojas están aquí.] stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).> seRiscos del Ocaso [so,no,e]> soRiscos del Ocaso [s,ne]] bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> who=========================================================================] Reinos de Leyenda [======================================================================== Hoy es 2 de Shuyled del 134 Era 4ª -----------------------------------------------------------------------------] Mortales [----------------------------------------------------------------------------- Kragma el Señor de las Dunas Vuldeck el Aprendiz de la Guerra de Gurthang Thirza la Curtida Talladora de Maravillas Yerbala el Guardian de la Palabra Divina Noszwaitzh el Cruzado de la Guardia de Anduar Rissina la REINA (Inactiva: 6) Evomol el Repudiado por los Dioses (Inactivo: 8) Balistarna la Snaga (Inactiva: 7) Lhandon el Repudiado por los Dioses Unnmir Ethengard el Predicador del Bien Orastas Kaine el Repudiado por los Dioses Thairanur el Gran Maestre de los Templarios de Poldarn (Inactivo: 2) Druks el Miembro de el Ejército de Dendra Calyps la Evangelizada por su Señor y Salvador Astaroth ===================================================================[ Hay catorce mortales en Eirea ]==================================================================> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.loc orastasComienzas a formular el hechizo 'Localizar criatura'.> iMano derecha: Maza de Velian.Mano izquierda: Tratado Arcano para Aprendices de Magia Ofensiva.Usando: Odre [Agua], Pin 'Yo escalé el Mallorn', Insignia del Ejército de Dendra y Medallón de la Luna Verde.Equipado: * Cabeza: Casco Kaindiano. * Orejas: Pendiente Volcánico. * Cuello: Amuleto. * Hombros: Manto. * Pecho: Túnica. * Espalda: Mochila. * Brazos: Dos Brazaletes Kaindianos. * Dedos: Anillo. * Cintura: Cinturón y Cinturón del Guardián de la Magia. * Pies: Par de Botas.Cargando: Bolsita para plantas, Libreta de encargos, Cuchillo de curtir, Medallón de la Luna Verde y Montones de Ceniza [4].En este momento llevas encima 15 maizs, 11 safrios, 10 belas y 20 cobres. 1) protecciones 2) equipo 3) ficha> nick xEl nickname x equivale a yerbala,vuldeck,orastas,balistarna,evomol,rissina,unnmir,calyps,thairanur.> Te concentras en un hechizo de 'localizar criatura'.nmNombre corto x cambiado de yerbala,vuldeck,orastas,balistarna,evomol,rissina,unnmir,calyps,thairanur abalistarna,calyps,thairanur,vuldeck,yerbala,orastas,rissina,unnmir,evomol.> ojearRiscos del Ocaso [s,ne]> Controlas tu respiración para tener la máxima concentración posible.Te concentras en un hechizo de 'localizar criatura'.Intentas formarte una imagen mental de lo que estás buscando.Pronuncias el cántico: 'ein aluin ulu zuel dos'Concentras tus poderes mágicos para localizar a 'Orastas'.Tras concentrarte, visualizas una imagen vaga de un lugar:Orastas está en Eirea, en el Primer plano Material.El continente en el que se encuentra es Dalaensar, en el reino de Al-qualanda.[Obtienes 161 puntos de experiencia]who=========================================================================] Reinos de Leyenda [======================================================================== Hoy es 2 de Shuyled del 134 Era 4ª -----------------------------------------------------------------------------] Mortales [----------------------------------------------------------------------------- Kragma el Señor de las Dunas Vuldeck el Aprendiz de la Guerra de Gurthang Thirza la Curtida Talladora de Maravillas Yerbala el Guardian de la Palabra Divina Noszwaitzh el Cruzado de la Guardia de Anduar Rissina la REINA (Inactiva: 6) Evomol el Repudiado por los Dioses (Inactivo: 8) Balistarna la Snaga (Inactiva: 7) Lhandon el Repudiado por los Dioses Unnmir Ethengard el Predicador del Bien Orastas Kaine el Repudiado por los Dioses Thairanur el Gran Maestre de los Templarios de Poldarn (Inactivo: 3) Druks el Miembro de el Ejército de Dendra Calyps la Evangelizada por su Señor y Salvador Astaroth ===================================================================[ Hay catorce mortales en Eirea ]==================================================================> ojearRiscos del Ocaso [s,ne]> iMano derecha: Maza de Velian.Mano izquierda: Tratado Arcano para Aprendices de Magia Ofensiva.Usando: Odre [Agua], Pin 'Yo escalé el Mallorn', Insignia del Ejército de Dendra y Medallón de la Luna Verde.Equipado: * Cabeza: Casco Kaindiano. * Orejas: Pendiente Volcánico. * Cuello: Amuleto. * Hombros: Manto. * Pecho: Túnica. * Espalda: Mochila. * Brazos: Dos Brazaletes Kaindianos. * Dedos: Anillo. * Cintura: Cinturón y Cinturón del Guardián de la Magia. * Pies: Par de Botas.Cargando: Bolsita para plantas, Libreta de encargos, Cuchillo de curtir, Medallón de la Luna Verde y Montones de Ceniza [4].En este momento llevas encima 15 maizs, 11 safrios, 10 belas y 20 cobres. 1) protecciones 2) equipo 3) ficha> mirar mochilaMochila Una enorme bolsa de una tela fuerte y resistente preparada para llevar colgada de la espalda y resistir las inclemencias del tiempo. Es ideal para el viaje ypermite poner dentro de ella gran cantidad de objetos para llevarlos más cómodamente.Está bastante estropeada.Es una armadura de tela tipo mochila.Es de tamaño estándar.[#### ] Aún queda bastante carga disponible.Contenido:Carnes duras [3], Barrita de incienso, Tripas de lagarto [3] y Maletín-altar de Velian.> ojearRiscos del Ocaso [s,ne]> iMano derecha: Maza de Velian.Mano izquierda: Tratado Arcano para Aprendices de Magia Ofensiva.Usando: Odre [Agua], Pin 'Yo escalé el Mallorn', Insignia del Ejército de Dendra y Medallón de la Luna Verde.Equipado: * Cabeza: Casco Kaindiano. * Orejas: Pendiente Volcánico. * Cuello: Amuleto. * Hombros: Manto. * Pecho: Túnica. * Espalda: Mochila. * Brazos: Dos Brazaletes Kaindianos. * Dedos: Anillo. * Cintura: Cinturón y Cinturón del Guardián de la Magia. * Pies: Par de Botas.Cargando: Bolsita para plantas, Libreta de encargos, Cuchillo de curtir, Medallón de la Luna Verde y Montones de Ceniza [4].En este momento llevas encima 15 maizs, 11 safrios, 10 belas y 20 cobres. 1) protecciones 2) equipo 3) ficha> pielYa estás afectado por un conjuro de 'piel de corteza'.> bloqueosMostrando tus bloqueos...Bloqueos de combate: - (habilidad ): rezar (34 minutos y 46 segundos) - ( hechizo ): Observacion magica (6 minutos y 13 segundos) - ( hechizo ): Localizar criatura (36 segundos, tiempo real) 1) habilidades 2) hechizos 3) inventario 4) misiones> hechizosConoces los siguientes hechizos:afligir crear agua escudo de fuego maldicion proteccion fuego resistir tierraayuda curar adiccion escudo de hielo manto de valor proteccion mal resistir venenobayas buenas curar enfermedad extirpar miedo martillo espiritual rayo de energia negativa retener animalbendecir objeto curar heridas ligeras extirpar paralisis masoquismo rayo de luna retener personabendicion curar heridas moderadas guardian sagrado miedo rayo de sol santuariobrillo de estrellas curar sordera hoja de llamas muro de fuego relampago silenciocanto detectar enfermedad invocacion esoterica neutralizar veneno repudiar sorderacarne a piedra detectar hechizo invocar arañas gigantes oscuridad resistir acido terremotocausar heridas ligeras detectar magia invocar elemental pacificar resistir agua tormenta arcanacausar heridas moderadas detectar maldicion invocar tentaculos piedra a carne resistir aire tormenta igneaceguera detectar veneno levantar muertos piel de corteza resistir bien transformar simbolocicatrizar disipar magia llamada a la piedra plaga de desdicha resistir electrico vigilia del guardiancirculo de nausea dominar animal lluvia de estrellas producir llama resistir enfermedad voluntad inquebrantablecolumna de fuego enlace vital localizar criatura proteccion bien resistir frio conocer alineamiento enmudecer localizar objeto proteccion enfermedad resistir fuego conservar cuerpo envenenar luz proteccion frio resistir mal 1) esferas 2) escuelas 3) ficha> vol meComienzas a formular el hechizo 'Voluntad inquebrantable'.> Pronuncias el cántico: 'inmovilum idealis'Al terminar tu sortilegio te sientes mucho más seguro de ti mismo, como si tu convicción se fortaleciese por el poder de tu fe.bayasComienzas a formular el hechizo 'Bayas buenas'.> bloqueosMostrando tus bloqueos...Bloqueos de combate: - (habilidad ): rezar (34 minutos y 38 segundos) - ( hechizo ): Observacion magica (6 minutos y 5 segundos) - ( hechizo ): Localizar criatura (28 segundos, tiempo real) - ( hechizo ): Voluntad inquebrantable (12 minutos y 9 segundos) 1) habilidades 2) hechizos 3) inventario 4) misiones> Pronuncias el cántico: 'ela ex silvest'5 bayas aparecen en tus manos.[Obtienes 21 puntos de experiencia]bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.ojearRiscos del Ocaso [s,ne]> ayuda inmolacionEncontrada ayuda de tipo hechizo:Nombre: InmolaciónEsfera: Mal (Mayor)Nivel: 9Alcance: 3Velocidad: Muy rápidoCoste: 55Coste de fe: 12Coeficiente de poder: 2.1Tipo de objetivo: Sin objetivoIncompatibilidades: Sin incompatibilidades.Componentes: VozTipo de daño: divinoSalvación: 1/2Descripción: Este hechizo canaliza todo el poder de los Dioses en un brutal hechizo de destrucción. El cuerpo del sacerdote se inmola, desatando una explosión de dimensionesépicas que lo destruye todo a su paso, a amigos y a enemigos, incluso a su propio cuerpo. Es por ello que se trata de un hechizo que hay que utilizar con sumo cuidado, ya que es muy probable que el sacerdote muera al formularlo.La fe actual del sacerdote juega un papel muy importante en este hechizo, ya que las llamas de la inmolación podrán extenderse hasta 3 habitaciones en función de lacantidad de fe actual que se posea. Es más: si se tiene poca fe actual el hechizo no dará fruto alguno; y si se tiene demasiada poca fe actual, ¡algo terrible le sucederá al sacerdote!El daño producido por las llamas dependerá de diversos factores que sólo el tiempo y la experiencia harán salir a la luz. Los sacerdotes más fervorosos serán capacesde superar el límite divino del daño, algo que rara vez sucederá.Todos los puntos de energía se perderán cuando se formule este hechizo. Además, también se perderá una cantidad considerable de fe. El sacerdote quedaráconsiderablemente exhausto en los segundos posteriores a la inmolación, otra razón más para formular este hechizo con gran precaución.Dada la magnitud destructiva del hechizo, sólo se podrá formular una vez por semana.> ojearRiscos del Ocaso [s,ne]> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.1El objetivo balistarna,calyps,thairanur,vuldeck,yerbala,orastas,rissina,unnmir,evomol no está aquí ahora mismo.> colEl objetivo balistarna,calyps,thairanur,vuldeck,yerbala,orastas,rissina,unnmir,evomol no está aquí ahora mismo.> colEl objetivo balistarna,calyps,thairanur,vuldeck,yerbala,orastas,rissina,unnmir,evomol no está aquí ahora mismo.> Tu piel vuelve a su estado normal.PIELES FUERA!!!colEl objetivo balistarna,calyps,thairanur,vuldeck,yerbala,orastas,rissina,unnmir,evomol no está aquí ahora mismo.> ojearRiscos del Ocaso [s,ne]> who=========================================================================] Reinos de Leyenda [======================================================================== Hoy es 2 de Shuyled del 134 Era 4ª -----------------------------------------------------------------------------] Mortales [----------------------------------------------------------------------------- Kragma el Señor de las Dunas Vuldeck el Aprendiz de la Guerra de Gurthang (Inactivo: 2) Thirza la Curtida Talladora de Maravillas Yerbala el Guardian de la Palabra Divina Noszwaitzh el Cruzado de la Guardia de Anduar Rissina la REINA Evomol el Repudiado por los Dioses Balistarna la Snaga Lhandon el Repudiado por los Dioses Unnmir Ethengard el Predicador del Bien Orastas Kaine el Repudiado por los Dioses Thairanur el Gran Maestre de los Templarios de Poldarn Druks el Miembro de el Ejército de Dendra Calyps la Evangelizada por su Señor y Salvador Astaroth ===================================================================[ Hay catorce mortales en Eirea ]==================================================================> pielComienzas a formular el hechizo 'Piel de corteza'.> Inicias una salmodia de extrañas palabras incomprensibles.sccPuntos de Vida : [####################] (2240/2240) (100%)Puntos de Energía : [################ ] (324/401) (80%)Puntos Sociales : [####################] (21/21) (100%)Puntos de Fe : [############ ] (31/50) (62%)Puntos de Experiencia : [ ] (38896/828401) (4%)Puntos de Oficio : [ ] (2/50) (4%)Te faltan 789505 puntos de experiencia para subir de nivel.Tienes 52584 puntos de experiencia acumulados por morir.Tienes 1 día, 12 horas, 59 minutos y 46 segundos de antigüedad.Estás en modo valiente.> ojearRiscos del Ocaso [s,ne]> Pronuncias el cántico: 'cortex membranae'Tu piel se transforma en dura corteza de roble.[Obtienes 53 puntos de experiencia]bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.bloqueosMostrando tus bloqueos...Bloqueos de combate: - (habilidad ): rezar (32 minutos y 33 segundos) - ( hechizo ): Observacion magica (4 minutos) - ( hechizo ): Piel de corteza (15 segundos, tiempo real) - ( hechizo ): Voluntad inquebrantable (10 minutos y 4 segundos) 1) habilidades 2) hechizos 3) inventario 4) misiones> 2Conoces los siguientes hechizos:afligir crear agua escudo de fuego maldicion proteccion fuego resistir tierraayuda curar adiccion escudo de hielo manto de valor proteccion mal resistir venenobayas buenas curar enfermedad extirpar miedo martillo espiritual rayo de energia negativa retener animalbendecir objeto curar heridas ligeras extirpar paralisis masoquismo rayo de luna retener personabendicion curar heridas moderadas guardian sagrado miedo rayo de sol santuariobrillo de estrellas curar sordera hoja de llamas muro de fuego relampago silenciocanto detectar enfermedad invocacion esoterica neutralizar veneno repudiar sorderacarne a piedra detectar hechizo invocar arañas gigantes oscuridad resistir acido terremotocausar heridas ligeras detectar magia invocar elemental pacificar resistir agua tormenta arcanacausar heridas moderadas detectar maldicion invocar tentaculos piedra a carne resistir aire tormenta igneaceguera detectar veneno levantar muertos piel de corteza resistir bien transformar simbolocicatrizar disipar magia llamada a la piedra plaga de desdicha resistir electrico vigilia del guardiancirculo de nausea dominar animal lluvia de estrellas producir llama resistir enfermedad voluntad inquebrantablecolumna de fuego enlace vital localizar criatura proteccion bien resistir frio conocer alineamiento enmudecer localizar objeto proteccion enfermedad resistir fuego conservar cuerpo envenenar luz proteccion frio resistir mal 1) esferas 2) escuelas 3) ficha> ojearRiscos del Ocaso [s,ne]> 2El objetivo balistarna,calyps,thairanur,vuldeck,yerbala,orastas,rissina,unnmir,evomol no está aquí ahora mismo.> 2El objetivo balistarna,calyps,thairanur,vuldeck,yerbala,orastas,rissina,unnmir,evomol no está aquí ahora mismo.> 2El objetivo balistarna,calyps,thairanur,vuldeck,yerbala,orastas,rissina,unnmir,evomol no está aquí ahora mismo.> 2El objetivo balistarna,calyps,thairanur,vuldeck,yerbala,orastas,rissina,unnmir,evomol no está aquí ahora mismo.> Scorpirak [Orastas] llega desde algun sitio.2Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.> Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit'# ¡El cielo ruge cuando invocas un relámpago que cae sobre Orastas![Obtienes 131 puntos de experiencia]1Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.> Estás siendo atacado por Orastas.# Una de tus imagenes desaparece cuando Orastas la golpea.ttDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.Orastas : [## ] (14%)Scorpirak : [####################] (100%)> Scorpirak [Orastas] se va hacia -||| S |||-Estás persiguiendo a Orastas.Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.sRiscos del Ocaso [so,n]Serpiente y Scorpirak [Orastas] están aquí.> colComienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.] Scorpirak [Orastas] se va hacia -||| SO |||-Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'¡Invocas una columna de fuego sobre Orastas que le alcanza parcialmente![Obtienes 65 puntos de experiencia]soRiscos del Ocaso [ab,ne]Boa está aquí.> abRiscos del Ocaso [o,ar]] o] oRiscos del Ocaso [o,e]] oRiscos del Ocaso [o,e]] abRiscos del Ocaso [ab,e]] Riscos del Ocaso [o,ar]o] Riscos del Ocaso [so,e]> soBorde de los Riscos del Ocaso [se,ne,no]Scorpirak [Orastas] está aquí.] pm] # Intentas aplastar en el pecho a Orastas, pero éste consigue esquivar tu ataque.Scorpirak [Orastas] se va hacia -||| SE |||-stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).> seBorde de los Riscos del Ocaso [se,no]> eParece que este no produjo efecto alguno.> seBorde de los Riscos del Ocaso [e,no]Scorpirak [Orastas] está aquí.] # Una de tus imagenes desaparece cuando Orastas la golpea.Scorpirak [Orastas] se va hacia -||| E |||-pmEstás persiguiendo a Orastas.El objetivo balistarna,calyps,thairanur,vuldeck,yerbala,orastas,rissina,unnmir,evomol no está aquí ahora mismo.] e] stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).] eBorde de los Riscos del Ocaso [e,o]Serpiente está aquí.> seParece que sudeste no produjo efecto alguno.> eBorde de los Riscos del Ocaso [se,o]Scorpirak [Orastas] está aquí.] Scorpirak [Orastas] se va hacia -||| SE |||-stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).> seBorde de los Riscos del Ocaso [se,no]Scorpirak [Orastas] está aquí.> seBorde de los Riscos del Ocaso [se,no]] col] Scorpirak [Orastas] llega desde el -||| NO |||-# Intentas aplastar en una pierna a Orastas, pero éste consigue esquivar tu ataque.colComienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.] Scorpirak [Orastas] se va hacia -||| SE |||-No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.] Estás persiguiendo a Orastas.Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'¡Invocas una columna de fuego sobre Orastas![Obtienes 65 puntos de experiencia][Obtienes el logro 'La resistencia es futil' (pk)][Obtienes 80000 puntos de experiencia][Tu estatus con Dendra, Ar'Kaindia, Shaunt y Grimoszk ha aumentado][Obtienes 27457 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Orastas.[Obtienes 80 puntos de gloria]Paras de perseguir a Orastas.[Obtienes el logro 'Abusones a mi' (desafios)][Obtienes 150000 puntos de experiencia][Obtienes el logro 'Primerizo' (pk)][Obtienes 50000 puntos de experiencia] |