Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15620 Number of players: 4943 Moderated by: Eckol Kaitaka Satyr sierephad Zilar
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Title: Encuentro casualDate: 16.01.2023
Winners:  Szylah Losers:  Dreyhz PPW: 2.16  
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Puerto de Keel [e,no]Forastero y Perro están aquí.Disco flotante de Szylah.> ePuerto de Keel: Muelles [n,o]Pirata Goblin y Forastera están aquí.Disco flotante de Szylah.] nPuerto de Keel: Muelles [e,s]Vomito asquerosoBorracha Semi-orca está aquí.Cartel de madera y Disco flotante de Szylah.El fuerte olor a pescado indunda tus fosas nasales.> eCon esfuerzo, consigues avanzar pesadamente sobre la nieve.Muelles de Keel: Muelle Principal [o]Sombra de la usura está aquí.Águila Negra de Keel (Cañonero).Águila Negra de Keel (Cañonero).-|Dreyhz|/- está aquí.Pantalón Grueso de Cuero, Sombrero de Paja, dos Pares de Botas Oscurecidas, Guante de Cuero Deslucido (Izquierdo), Trozode Piedra, Disco flotante de Szylah, Cinturón, Camisa de Tela Raída, Cartel informativo, Pantalón Acolchado, Guante de Cuero Oscurecido (Derecho), Capa Discreta de Tela, Peto de Piel, dos Pendientes, Capa, Capucha, Guante de Cuero Oscurecido (Izquierdo) y Guante.] qDejas de sostener tu Florete del Duelista.Empuñas tu Arpa.Estás intentando equilibrar el Arpa.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} Finalmente equilibras el Arpa.¿Tocar desde los suelos?, eso sólo es digno de amateurs, nada que ver con tu talante y profesionalidad.> Dreyhz envaina su Arco Élfico de Edhelorn.leTe reincorporas.> Dreyhz empuña con la destreza de todo un maestro de armas, la Cerbatana Ígnea [Dardos del Verdugo [5]].xxNombre corto x cambiado de zukyra,diril,relkshanur,faethyra,dreyhz,norger,suka,naheim,phanturqz asuka,dreyhz,diril,chaszmyr,phanturqz,relkshanur,norger,zukyra.> oPuerto de Keel: Muelles [e,s]Vomito asquerosoBorracha Semi-orca está aquí.Cartel de madera y Disco flotante de Szylah.> Pvs: 3881/3881 (0) Pe: 1035/1042 (-7)soParece que sudoeste no produjo efecto alguno.> sCon esfuerzo, consigues avanzar pesadamente sobre la nieve.Puerto de Keel: Muelles [n,o]Pirata Goblin y Forastera están aquí.Disco flotante de Szylah.> oPuerto de Keel [e,no]Forastero y Perro están aquí.Disco flotante de Szylah.] stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).] noPuerto de Keel [se,no,-e-]Forastero, Gato y Borracho Hombre-lagarto están aquí.Disco flotante de Szylah.> noPuerto de Keel [se,no]Dos Prostitutas están aquí.Disco flotante de Szylah.] no] o] Con esfuerzo, consigues avanzar pesadamente sobre la nieve.Puerto de Keel [|e|,se,ne,n,s,o]Dos Prostitutas están aquí.Disco flotante de Szylah.] Puerto de Keel [o,n,s,e]Pícaro y Borracha Semi-drow están aquí.Disco flotante de Szylah.es] Ya estás afectado por el hechizo 'espejismo'.> stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).> sPuerto de Keel [e,n]Pícaro está aquí.Disco flotante de Szylah.> nPuerto de Keel [o,n,s,e]Pícaro y Borracha Semi-drow están aquí.Disco flotante de Szylah.] nPuerto de Keel [n,s,e]Rata está aquí.Disco flotante de Szylah.> nPuerto de Keel [s,e,|o|]Borracho Gnoll y Borracha Semi-elfa están aquí.Disco flotante de Szylah.] eLa nieve dificulta tu paso impidiéndote continuar avanzando.> panDejas de sostener tu Báculo de los tres elementos.Dejas de sostener tu Arpa.Con la pericia de un maestro, haces girar tu Tambor en tus manos y lo agarras instantáneamente para comenzar a usarlo.Empuñas tu Tambor.Comienzas tu actuación, ilusionado con que salga bien.Dices en dendrita: ¡Voy a deleitaros con una canción!, se titula: Los pantanos de Zulk.] Cantas: Szylah, ¿habeis alguna vez visitado el pantano de Zulk?Tu melodía te otorga libertad de movimientos.ePuerto de Keel [s,o,n]Forastera está aquí.Disco flotante de Szylah.El fuerte olor a pescado indunda tus fosas nasales.> nPuerta Sur de Keel [n,s]Sicario Sombrío, Custodia Sombría y Cultista Sombría están aquí.Disco flotante de Szylah.] nCiudad de Keel: Avenida del Mar [|o|,s,no,n]Forastero está aquí.Disco flotante de Szylah.> nCiudad de Keel: Avenida del Mar [n,s,e]Disco flotante de Szylah.] stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).] Cantas: ¡No es un buen sitio al que ir, aseguro yo!Tu melodía te otorga libertad de movimientos.eCiudad de Keel: Calle del Vigilante [|s|,o,ne]Disco flotante de Szylah.> neCiudad de Keel: Calle del Vigilante [|no|,so,n]Disco flotante de Szylah.> Cantas: Una tierra cenagosa como ningunaTu melodía te otorga libertad de movimientos.iMano izquierda: Tambor.Usando: Bolsita para plantas, Odre [Agua], Pin 'Yo escalé el Mallorn' y Insignia del Ejército de Dendra.Equipado: * Cabeza:  Cinta de Grifo. * Orejas:  Esquirla Cósmica. * Cuello:  Colmillo de Lessirnak, Fauces de Nyel'phax, Lágrima de Sangre (Llena) y Talismán Volkoren. * Hombros: Hábito del Maestro. * Pecho:   Peto de Piel de Balrog. * Espalda: Mochila sin Fondo. * Brazos:  Brazalete del Bribón Imperial ( Izquierdo ) y Muñequera de Piel de Dragón. * Manos:   Guante de Urlom y Guante de Urlom (Izquierdo). * Dedos:   Rúbrica de Nyel'phax y Anillo de Diamante. * Cintura: Cinturón de Heldrek y Cinturón Prisma. * Piernas: Pantalón de Seda Negra. * Pies:    Botas del Bribón Imperial.Cargando: Faja Solar, Orbe del Hechicero Antiguo, Arpa, Capucha de Bufón, Florete del Duelista, Puñal Cristal, CuchilloAfilado, Flauta, Capucha Pensante, Abrojos [5], Muñequera de Servidumbre, Libreta de encargos, Ocarina de HuesoDragón, Jarras de cerveza robadas [2], Capa de los Héroes, Gaita, Vendas [18], Sextante, Piedras tratadas [8], Botas de Cuero de Dragón Negro, Báculo de los tres elementos y Laúd del Margrave.En este momento llevas encima 2 oros, 5 sesioms, 2 belas, 16 platinos, 2 olotas, 36 cobres y 4 safrios.   1) protecciones   2) equipo         3) ficha> jornaDecides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como jornalero.Olvidas la habilidad 'otear' al perder el oficio marinero.Olvidas la habilidad 'crear' al perder el oficio marinero.Olvidas la habilidad 'conocimientos nauticos' al perder el oficio marinero.Olvidas la habilidad 'meteorologia' al perder el oficio marinero.Olvidas la habilidad 'abordar' al perder el oficio marinero.Olvidas la habilidad 'ruta' al perder el oficio marinero.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad desollar.> etDejas de sostener tu Tambor.> eqEmpiezas a buscar por tu inventario todas las piezas que puedas equiparte.Empuñas tu Báculo de los tres elementos.Empuñas tu Florete del Duelista.> salCiudad de Keel: Calle del Vigilante [|no|,so,n]Disco flotante de Szylah.> ¡Te ves obligado a terminar tu actuación al dejar de sujetar tu instrumento!Pvs: 4011/4011 (+130) Pe: 1025/1042 (-17)nCiudad de Keel: Calle del Vigilante [s,ne]Disco flotante de Szylah.> ppNo estás peleándote con nadie.> quitarse cintaTe quitas la Cinta de Grifo.> eqEmpiezas a buscar por tu inventario todas las piezas que puedas equiparte.Sientes que obtienes mayor capacidad de clarividencia al ponerte tu Capucha Pensante.Te cubres la cabeza con la Capucha Pensante, asegurándote de que no te moleste a la vista.> Finalmente, terminas de equiparte.Pvs: 3881/3881 (-130) Pe: 1026/1042 (+1)neCiudad de Keel: Calle del Vigilante [o,so,n]Forastero está aquí.Disco flotante de Szylah.> scorePuntos de Vida        : [####################] (3881/3881) (100%)Puntos de Energía     : [################### ] (1026/1042) (98%)Puntos Sociales       : [####################] (866/866) (100%)Puntos de Fe          : [####################] (156/156) (100%)Puntos de Experiencia : [********************] (7017214/6166829) (100%)Puntos de Oficio      : [ -- Nivel máximo -- ]Te faltan 0 puntos de experiencia para subir de nivel.Tienes 12073432 puntos de experiencia acumulados por morir.Tienes 3 meses, 16 días, 22 horas, 52 minutos y 7 segundos de antigüedad.Cobardía puesta a 16%> lmMochila sin Fondo  Hace cientos, cientos de años, los magos guerreros exportaron a Golthur Orod el conocimiento para diseñar estasmagníficas mochilas, las Mochilas sin Fondo. Hechas de un cuero tratado mágicamente, están llenas de todo tipo de runas de encantamiento y protección. Lógicamente el término "sin fondo" no ha de tomarse al pie de la letra: aunque tienen una capacidad extraordinaria, tienen un límite.Está en perfecto estado.Es una armadura de tela tipo mochila.Es de tamaño ogro.Parece no tener fondo.Contenido:Banjo Feérico, Cepo, Petate de Jornalero, Plano de los cultivos de Brenoic, Cubo [Agua], Zurrón de Sastre, AntaraPlumada, Flauta de las Alimañas, Pluma de escritura, Didgeridoo, Orbe hueco de Obsidiana, Bolsa de Joyero, Bolsa de minerales, Pico, Arpeo de Abordaje y Palanca.> coger cepo de mochilaCoges Cepo de Mochila sin Fondo.} Finalmente logras cargar Cepo.soCiudad de Keel: Calle del Vigilante [s,ne]Disco flotante de Szylah.> sCiudad de Keel: Calle del Vigilante [|no|,so,n]Disco flotante de Szylah.> soCiudad de Keel: Calle del Vigilante [|s|,o,ne]Disco flotante de Szylah.> tramperoDecides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como trampero.Olvidas la habilidad 'desollar' al perder el oficio jornalero.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad retrampa.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad trampear.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad dtrampa.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad crear.> dtrampaTe concentras en buscar trampas en tu entorno.] Pvs: 3751/3751 (-130) Pe: 1026/1042 (0)jornaDecides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como jornalero.Olvidas la habilidad 'crear' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'dtrampa' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'trampear' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'retrampa' al perder el oficio trampero.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad desollar.> Pvs: 3881/3881 (+130) Pe: 1021/1042 (0)[Quuhn orbita al Limbo]salCiudad de Keel: Calle del Vigilante [|s|,o,ne]Disco flotante de Szylah.> Pvs: 3881/3881 (0) Pe: 1032/1042 (+11)scorePuntos de Vida        : [####################] (3881/3881) (100%)Puntos de Energía     : [####################] (1042/1042) (100%)Puntos Sociales       : [####################] (866/866) (100%)Puntos de Fe          : [####################] (156/156) (100%)Puntos de Experiencia : [********************] (7017214/6166829) (100%)Puntos de Oficio      : [ -- Nivel máximo -- ]Te faltan 0 puntos de experiencia para subir de nivel.Tienes 12073432 puntos de experiencia acumulados por morir.Tienes 3 meses, 16 días, 22 horas, 52 minutos y 30 segundos de antigüedad.Cobardía puesta a 16%> salCiudad de Keel: Calle del Vigilante [|s|,o,ne]Disco flotante de Szylah.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.oCiudad de Keel: Avenida del Mar [n,s,e]Disco flotante de Szylah.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.sCiudad de Keel: Avenida del Mar [|o|,s,no,n]Forastero está aquí.Disco flotante de Szylah.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.w matar==================================================] Reinos de Leyenda [=================================================                                           Hoy es 13 de Osucaru del 163 Era 4ª                                          ------------------------------------------------------] Mortales [------------------------------------------------------  Dreyhz Aureus Eilistrey el Enemigo Público                                                                            Suka Drakh'Gul la Ejecutora de la Vergüenza de Eirea                                                                  Relkshanur el Profanador de Almas                                                                                     Chaszmyr el Capellán de las Calumnias                                                                                 Zukyra la Repudiada por los Dioses                                                                                    Diril la Portadora del estandarte de Hiros                                                                            Phanturqz la Azote del Mal                                                                                            Norger Ethengard el Acólito de la Erudición                                                                         =============================================[ Hay ocho mortales en Eirea ]=============================================> nCiudad de Keel: Avenida del Mar [n,s,e]Disco flotante de Szylah.Un olor desagradable llega desde abajo en las alcantarillas.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> [Eleanor orbita al Limbo]Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.sCiudad de Keel: Avenida del Mar [|o|,s,no,n]Forastero está aquí.Disco flotante de Szylah.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.iMano derecha:   Báculo de los tres elementos.Mano izquierda: Florete del Duelista.Usando: Bolsita para plantas, Odre [Agua], Pin 'Yo escalé el Mallorn' y Insignia del Ejército de Dendra.Equipado: * Cabeza:  Capucha Pensante. * Orejas:  Esquirla Cósmica. * Cuello:  Colmillo de Lessirnak, Fauces de Nyel'phax, Lágrima de Sangre (Llena) y Talismán Volkoren. * Hombros: Hábito del Maestro. * Pecho:   Peto de Piel de Balrog. * Espalda: Mochila sin Fondo. * Brazos:  Brazalete del Bribón Imperial ( Izquierdo ) y Muñequera de Piel de Dragón. * Manos:   Guante de Urlom y Guante de Urlom (Izquierdo). * Dedos:   Rúbrica de Nyel'phax y Anillo de Diamante. * Cintura: Cinturón de Heldrek y Cinturón Prisma. * Piernas: Pantalón de Seda Negra. * Pies:    Botas del Bribón Imperial.Cargando: Muñequera de Servidumbre, Abrojos [5], Flauta, Faja Solar, Tambor, Libreta de encargos, Cinta de Grifo, Cepo,Jarras de cerveza robadas [2], Orbe del Hechicero Antiguo, Ocarina de HuesoDragón, Arpa, Capucha de Bufón, Capa de los Héroes, Vendas [18], Gaita, Sextante, Piedras tratadas [8], Botas de Cuero de Dragón Negro, Puñal Cristal, Cuchillo Afilado y Laúd del Margrave.En este momento llevas encima 2 oros, 5 sesioms, 2 belas, 16 platinos, 2 olotas, 36 cobres y 4 safrios.   1) protecciones   2) equipo         3) ficha> f============================================== Szylah Al'jhtar (Prudente) ==============================================                                         Varón orgo de 32 años y subraza arenas                                                                                Bardo de nivel 100 y Jornalero de nivel 10                                                                Complexión regordeta e imberbe, 2.24 m. de altura y 188.06 Kg. de peso                                                        Diestro, ojos blancos y grandes, pelo verde, rapado y liso                                                                      Miembro del bando Malo y adorador de Velian                                                                   Ciudadano de Ar'Kaindia, Oficial Mundano de Ejército de Dendra                             -------------------------------------------------------- Atributos -----------------------------------------------------        Fuerza        :   10                    Extrema       :    0                    Constitución  :   15             Con. Original :   17                    Destreza      :   18 (+2)               Carisma       :   19 (+1)        Inteligencia  :   21 (+2)               Sabiduría     :   10     ----------------------------------------------------- Características --------------------------------------------------           Crítico            :   19 (6.33 %)                          Evasión            :   27 (+8) (9.00 %)           Bono al daño       :   75 (+75)                             Poder mágico       :  145 (+125)                  Poder curación     :    0                                   Regeneración pvs   :   10                         Regeneración pes   : 1.00                                   Tamaño             :    8                         Movimiento         :    0                                   Daño por destreza  :   16                         Voluntad           :  480              ---------------------------------------------------- Bonos de combate --------------------------------------------------   Ofensivo  : excepcional (232) (-5)      Esquiva   : titánico (462) (+35)        Parada    : mediocre (95) (-10)   ------------------------------------------------- Inventario y miscelánea ----------------------------------------------    Objetos      : 62 / 68                  Dinero       : 17 M.platino             Carga        : 48.05 / 73.09 Kg.    Peso total   : 236.11 Kg.               Alineamiento : Maléfico (46436)         Criminal     : Pardillo             Social       : Noble                    Registro     : Registro 2               Gloria       : 222 (747)            Gestas       : 1275 (5025)      --------------------------------------------------------- Estado -------------------------------------------------------         Cobarde (16%)========================================================================================================================   1) habilidades    2) hechizos       3) inventario     4) misiones> sPuerta Sur de Keel [n,s]Sicario Sombrío, Custodia Sombría y Cultista Sombría están aquí.Disco flotante de Szylah.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.l discoDisco flotante de Szylah  Se trata de un gran plano de fuerza circular, ligeramente cóncavo. Tiene un metro de diámetro. El disco flotapermanentemente a un metro por encima del suelo y permanece equilibrado.Está vacío.> sPuerto de Keel [s,o,n]Forastera está aquí.Disco flotante de Szylah.El fuerte olor a pescado indunda tus fosas nasales.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.sPuerto de Keel [n,s,o]Prostituta y Pícaro están aquí.Disco flotante de Szylah.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> ¡Descubres a Zukyra intentando moverse en silencio!qDejas de sostener tu Florete del Duelista.Empuñas tu Arpa.Estás intentando equilibrar el Arpa.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} Finalmente equilibras el Arpa.Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Arpa con maestría y virtuosismo, creando una melodía que suena a tu alrededor yllena tu cuerpo de la energía que necesitas para formular el hechizo 'Cono de frío'.] Zukyra se va hacia -| N |-.Llegas al clímax de tu actuación y tus dedos se envuelven en un aura de magia al tocar sin parar tu Arpa.Cantas: 'hielis es coe'Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza acongelarse a una velocidad vertiginosa.# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha roza aZukyra.[Obtienes 164 puntos de experiencia]nPuerto de Keel [s,o,n]Forastera está aquí.Zukyra está aquí.Disco flotante de Szylah.El fuerte olor a pescado indunda tus fosas nasales.> 3Dejas de sostener tu Arpa.Una escala de notas musicales te acompaña al empuñar tu laúd.Empuñas tu Laúd del Margrave.Estás intentando equilibrar el Laúd del Margrave.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} Zukyra se va hacia -| S |-.Finalmente equilibras el Laúd del Margrave.El objetivo suka,dreyhz,diril,chaszmyr,phanturqz,relkshanur,norger,zukyra no está aquí ahora mismo.n] Puerta Sur de Keel [n,s]Sicario Sombrío, Custodia Sombría y Cultista Sombría están aquí.Disco flotante de Szylah.> cepoDecides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como trampero.Olvidas la habilidad 'desollar' al perder el oficio jornalero.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad retrampa.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad trampear.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad dtrampa.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad crear.Dejas de sostener tu Laúd del Margrave.No tienes manos suficientes para empuñar tu Cepo.Cómo piensas montar una trampa utilizando una Báculo de los tres elementos.] Pvs: 3751/3751 (-130) Pe: 1025/1042 (-17)etDejas de sostener tu Báculo de los tres elementos.> cepoTu oficio activo ya es 'trampero'.No estás empuñando instrumento,florete.Empuñas tu Cepo.Estás intentando equilibrar el Cepo.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} Finalmente equilibras el Cepo.Colocas tu trampa de Cepo en un punto estratégico.Dejas de sostener tu Cepo.jorna] Decides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como jornalero.Olvidas la habilidad 'crear' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'dtrampa' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'trampear' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'retrampa' al perder el oficio trampero.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad desollar.> Pvs: 3881/3881 (+130) Pe: 1021/1042 (-4)salPuerta Sur de Keel [n,s]Sicario Sombrío, Custodia Sombría y Cultista Sombría están aquí.Disco flotante de Szylah.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Pvs: 3881/3881 (0) Pe: 1041/1042 (+20)Buscas en tu entorno y encuentras un Trampa.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> ¡Descubres a Zukyra intentando moverse en silencio!El Anillo Antimágico de Zukyra comienza a chispear y ponerse al rojo blanco.1No estás empuñando instrumento,florete.Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.Estás intentando equilibrar la Ocarina de HuesoDragón.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} Finalmente equilibras la Ocarina de HuesoDragón.Comienzas a soplar por tu Ocarina de HuesoDragón con brío y soltura, creando una música mágica que vuela en el entorno yte ayuda a despertar el poder del hechizo 'Defenestrar'.] El Anillo Antimágico empieza a brillar con fuertes destellos mágicos.¡Tus imágenes se desvanecen!Sientes como un poder mágico sin igual choca contigo y hace añicos la magia que te rodeaba mientras Zukyra finaliza suhechizo.Tu Ocarina de HuesoDragón comienza a sonar sola, sin que tus pulmones le ayuden, para conferirte el poder mágico quenecesitas para tu hechizo.Cantas: 'defenestrate'Te haces consciente de la presencia de Zukyra.Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Zukyra entre una granhumareda chispeante.¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Zukyra!¡Zukyra sale disparada contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malherida alsuelo![Obtienes 244 puntos de experiencia]qDejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.Empuñas tu Arpa.Estás intentando equilibrar el Arpa.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} Finalmente equilibras el Arpa.Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Arpa con maestría y virtuosismo, creando una melodía que suena a tu alrededor yllena tu cuerpo de la energía que necesitas para formular el hechizo 'Cono de frío'.] Zukyra se va hacia -| S |-.Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.esComienzas a formular el hechizo 'Espejismo'.> Los restos de cristales esparcidos por el suelo se esfuman.Te concentras en el hechizo 'espejismo'.lPuerta Sur de KeelAnte tí se encuentra el portón que separa Keel de su puerto. Un majestuoso portón de madera de roble del Bosque Negrocon muchas marcas de haber sido atacado sin éxito. Los bandidos de Keel, encuentran un refugio seguro cuando vienen de alta mar, entrando por estas puertas enormes. Argan está en cuarto menguante. Velian está en cuarto menguante.Puedes ver dos salidas: norte y sur.Sicario Sombrío, Custodia Sombría y Cultista Sombría están aquí.Trampa y Disco flotante de Szylah.La nieve medio fundida se ve por todo el lugar.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.Pronuncias el cántico: 'sancti numbro duplis'Nueve imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.[Obtienes 47 puntos de experiencia]bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> -|Dreyhz|/- llega desde el -| S |- seguido de Sombra de la usura.Sombra de la usura se pilla con un cepo.Buscas esforzadamente algo en tu entorno.3Dejas de sostener tu Arpa.Una escala de notas musicales te acompaña al empuñar tu laúd.Empuñas tu Laúd del Margrave.Estás intentando equilibrar el Laúd del Margrave.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} Dreyhz prepara su Arco Élfico de Edhelorn y lo apunta contra tí.¡Dreyhz lanza un disparocertero contra ti!Estás siendo atacado por Dreyhz.¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!* Dreyhz te intenta perforar en una mano, pero logras esquivar su ataque.Finalmente equilibras el Laúd del Margrave.Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Laúd del Margrave con maestría y virtuosismo, creando una melodía que suena a tualrededor y llena tu cuerpo de la energía que necesitas para formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.] Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Preparas los componentes del hechizo.Llegas al clímax de tu actuación y tus dedos se envuelven en un aura de magia al tocar sin parar tu Laúd del Margrave.Cantas: 'majio magyiz projiss'# 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Dreyhz.[Obtienes 216 puntos de experiencia]qDejas de sostener tu Laúd del Margrave.Empuñas tu Arpa.Estás intentando equilibrar el Arpa.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} Dejas de buscar trampas.Dreyhz envaina su Arco Élfico de Edhelorn.Dreyhz empuña con la destreza de todo un maestro de armas, el Arco élfico [Flechas Venenosas [15]].# Una de tus imagenes desaparece cuando Dreyhz la golpea.Finalmente equilibras el Arpa.Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Arpa con maestría y virtuosismo, creando una melodía que suena a tu alrededor yllena tu cuerpo de la energía que necesitas para formular el hechizo 'Cono de frío'.] Estás siendo atacado por Zukyra.* ¡En el último momento, detectas a Zukyra moviéndose a tu espalda y logras esquivar su zancadilla!Dreyhz coloca un montón de flechas en el suelo delante de él y preparas su Arco élfico para liberar una salva de flechasde veneno.# Una de tus imagenes desaparece cuando Dreyhz la golpea.# Una de tus imagenes desaparece cuando Dreyhz la golpea.¡El ataque de Dreyhz desata una tormenta de daño venenosa en la sala!# Una de tus imagenes desaparece cuando Dreyhz la golpea.# Una de tus imagenes desaparece cuando Dreyhz la golpea.* ¡Dreyhz te acribilla con una salva de 3 flechas de veneno que te alcanza con 3 impactos!Zukyra te examina.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Llegas al clímax de tu actuación y tus dedos se envuelven en un aura de magia al tocar sin parar tu Arpa.Cantas: 'hielis es coe'Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza acongelarse a una velocidad vertiginosa.# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha golpea delleno a Dreyhz.[Obtienes 153 puntos de experiencia]1Dejas de sostener tu Arpa.Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.Estás intentando equilibrar la Ocarina de HuesoDragón.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} Finalmente equilibras la Ocarina de HuesoDragón.Comienzas a soplar por tu Ocarina de HuesoDragón con brío y soltura, creando una música mágica que vuela en el entorno yte ayuda a despertar el poder del hechizo 'Defenestrar'.ll] De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.Vida: [################    ] Energía: [###############     ] Zukyra (80%/77%)Vida: [################### ] Energía: [############        ] Sombra de la usura (97%/63%)Vida: [##########          ] Energía: [############        ] Dreyhz (50%/60%)Vida: [####################] Energía: [####################] Custodia Sombría (100%/100%)Vida: [####################] Energía: [####################] Cultista Sombría (100%/100%)Vida: [####################] Energía: [####################] Sicario Sombrío (100%/100%)> # Una de tus imagenes desaparece cuando Zukyra la golpea.* Zukyra te intenta lacerar en una mano, pero logras esquivar su ataque.* Zukyra lanza una peligrosa patada contra tus piernas que logras evitar.* Dreyhz te atraviesa con increíble potencia en un pie con su una flecha certera.# Una de tus imagenes desaparece cuando Dreyhz la golpea.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Tu Ocarina de HuesoDragón comienza a sonar sola, sin que tus pulmones le ayuden, para conferirte el poder mágico quenecesitas para tu hechizo.Cantas: 'defenestrate'Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Dreyhz entre una granhumareda chispeante.¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Dreyhz!¡Dreyhz sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malherido alsuelo![Obtienes 216 puntos de experiencia]Pvs: 3584/3881 (-297) Pe: 974/1042 (-68)* ¡Zukyra te alcanza con 1 golpe de su torbellino!pinCoges la lágrima del collar y te pinchas la yugular con la aguja. La lágrima comienza a vaciarse y te sientesrevitalizado. Sacas la aguja de tu cuerpo cuando se vacía la lágrima.> Pvs: 3833/3881 (+249) Pe: 975/1042 (+1)4Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.Empuñas tu Florete del Duelista.Estás intentando equilibrar el Florete del Duelista.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} 3Estás intentando equilibrar el Florete del Duelista.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.Estás intentando equilibrar el Florete del Duelista.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.Estás intentando equilibrar el Florete del Duelista.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} -|Dreyhz|/- se va en dirección -| N |- seguido de Sombra de la usura.* Zukyra te intenta aplastar en una pierna, pero logras esquivar su ataque.* Zukyra te intenta lacerar en un brazo, pero logras esquivar su ataque.# Una de tus imagenes desaparece cuando Zukyra la golpea.# Una de tus imagenes desaparece cuando Zukyra la golpea.* ¡Zukyra te alcanza con 3 golpes de su torbellino!¡Tus imágenes se desvanecen!Zukyra empieza a centrar sus golpes sobre ti.# La Nube venenosa de Dreyhz te fulmina con vapores venenosos.Finalmente equilibras el Florete del Duelista.Estás persiguiendo a Dreyhz.# Sesgas con increíble potencia un brazo de Zukyra con tu Florete del Duelista.[Obtienes 39 puntos de experiencia]] Dejas de sostener tu Florete del Duelista.] Una escala de notas musicales te acompaña al empuñar tu laúd.Empuñas tu Laúd del Margrave.} Finalmente equilibras el Laúd del Margrave.# Intentas morder en un brazo a Zukyra, pero ésta consigue esquivar tu ataque.Pvs: 3559/3881 (-274) Pe: 975/1042 (0)Zukyra deja de buscar trampas.1Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Laúd del Margrave con maestría y virtuosismo, creando una melodía que suena a tualrededor y llena tu cuerpo de la energía que necesitas para formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.] # La Nube venenosa de Dreyhz te fulmina  con poca intensidad con vapores venenosos.Los restos de cristales esparcidos por el suelo se esfuman.Pvs: 3500/3881 (-59) Pe: 961/1042 (-11)stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).> * Zukyra te intenta aplastar en una mano, pero logras esquivar su ataque.* Zukyra te intenta lacerar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.* ¡Zukyra te alcanza con 1 golpe de su torbellino!Zukyra te examina.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Preparas los componentes del hechizo.Llegas al clímax de tu actuación y tus dedos se envuelven en un aura de magia al tocar sin parar tu Laúd del Margrave.Cantas: 'majio magyiz projiss'# 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Zukyra.[Obtienes 228 puntos de experiencia]Pvs: 3299/3881 (-201) Pe: 961/1042 (0)2Dejas de sostener tu Laúd del Margrave.Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.Estás intentando equilibrar la Ocarina de HuesoDragón.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} # La Nube venenosa de Dreyhz te fulmina con vapores venenosos.Finalmente equilibras la Ocarina de HuesoDragón.Comienzas a soplar por tu Ocarina de HuesoDragón con brío y soltura, creando una música mágica que vuela en el entorno yte ayuda a despertar el poder del hechizo 'Golpe de rayo'.] Pvs: 3205/3881 (-94) Pe: 961/1042 (0)Sombra de la usura llega siguiendo a su invocador.* Zukyra te golpea débilmente y de forma superficial en el pecho.* Zukyra te azota con un halo divino en el pecho.* Zukyra te lacera con mucha fuerza en una mano.* Zukyra te abrasa en ácido en una mano.* ¡Zukyra te alcanza con 2 golpes de su torbellino!¡Dreyhz lanza un disparocertero contra ti!* Dreyhz te perfora con fuerza divina en un brazo con su una flecha certera.# La Nube venenosa de Dreyhz te fulmina  con poca intensidad con vapores venenosos.Zukyra te examina.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Tu Ocarina de HuesoDragón comienza a sonar sola, sin que tus pulmones le ayuden, para conferirte el poder mágico quenecesitas para tu hechizo.Cantas: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Zukyra electrocutándola.[Obtienes 191 puntos de experiencia]Pvs: 1466/3881 (-1739) Pe: 958/1042 (+1)qDejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.Empuñas tu Arpa.Estás intentando equilibrar el Arpa.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} -|Dreyhz|/- se va en dirección -| N |- seguido de Sombra de la usura.Zukyra te examina.# La Nube venenosa de Dreyhz te fulmina con vapores venenosos.Finalmente equilibras el Arpa.Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Arpa con maestría y virtuosismo, creando una melodía que suena a tu alrededor yllena tu cuerpo de la energía que necesitas para formular el hechizo 'Cono de frío'.] Pvs: 1370/3881 (-96) Pe: 958/1042 (0)Dreyhz expulsa todo el aire de sus pulmones y mantiene la respiración mientras te apunta con su Arco élfico.Zukyra se va hacia -| S |-.llDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.Vida: [####################] Energía: [####################] Custodia Sombría (100%/100%)Vida: [####################] Energía: [####################] Cultista Sombría (100%/100%)Vida: [####################] Energía: [####################] Sicario Sombrío (100%/100%)> ¡Dreyhz te dispara con su Arco élfico desde el norte!* Dreyhz te perfora con increíble potencia en una mano con su una flecha certera.* Dreyhz te envenena con poca intensidad en una mano con su una flecha certera.Estás persiguiendo a Zukyra y Dreyhz.Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.Pvs: 1003/3881 (-367) Pe: 946/1042 (0)sPuerto de Keel [s,o,n]Disco flotante de Szylah.> sPuerto de Keel [n,s,o]Dos Prostitutas y Forastera están aquí.Disco flotante de Szylah.] s] stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).> sPuerto de Keel [|e|,se,ne,n,s,o]Dos Pícaros están aquí.Disco flotante de Szylah.> nePuerto de Keel [ne,so,|e|,-n-]Rata y Forastera están aquí.Disco flotante de Szylah.El fuerte olor a pescado indunda tus fosas nasales.] silComienzas a formular el hechizo 'Silueta Imprecisa'.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.bTe concentras en el hechizo 'silueta imprecisa'.Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.Dices en dendrita: 'maruma o manir'Tu silueta se desdibuja haciendo difícil saber donde estás exactamente.[Obtienes 120 puntos de experiencia]bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).> soPuerto de Keel [|e|,se,ne,n,s,o]Disco flotante de Szylah.El fuerte olor a pescado indunda tus fosas nasales.> Tu movimiento ha interrumpido la búsqueda.bEstás demasiado cansado para buscar ahora.> nePuerto de Keel [ne,so,|e|,-n-]Rata y Forastera están aquí.Disco flotante de Szylah.El fuerte olor a pescado indunda tus fosas nasales.> nePuerto de Keel [ne,so]Borracho Goblin y Rata están aquí.Disco flotante de Szylah.] neCamino del Faro: Bajo las Murallas de Keel [so,ne]Rata y dos Cangrejos están aquí.Disco flotante de Szylah.> esEl hechizo de 'espejismo' no es compatible con el de 'silueta imprecisa', las energías mágicas se cancelan.] soPuerto de Keel [ne,so]Borracho Goblin y dos Ratas están aquí.Disco flotante de Szylah.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.soPuerto de Keel [ne,so,|e|,-n-]Disco flotante de Szylah.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.nEres demasiado grande para pasar por la salida norte.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.salPuerto de Keel [ne,so,|e|,-n-]Disco flotante de Szylah.> soPuerto de Keel [|e|,se,ne,n,s,o]Sombra de la usura y Forastera están aquí.-|Dreyhz|/- está aquí.Disco flotante de Szylah.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> qDejas de sostener tu Arpa.Empuñas tu Arpa.Estás intentando equilibrar el Arpa.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} stopCuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).} -|Dreyhz|/- se va en dirección -| N |- seguido de Sombra de la usura.qEstás intentando equilibrar el Arpa.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.Estás intentando equilibrar el Arpa.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.Estás intentando equilibrar el Arpa.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} Finalmente equilibras el Arpa.Dejas de sostener tu Arpa.] Empuñas tu Arpa.} Finalmente equilibras el Arpa.El objetivo suka,dreyhz,diril,chaszmyr,phanturqz,relkshanur,norger,zukyra no está aquí ahora mismo.stop] Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).> nPuerto de Keel [n,s,o]Prostituta, Pícaro y Forastera están aquí.Disco flotante de Szylah.El fuerte olor a pescado indunda tus fosas nasales.> 3Dejas de sostener tu Arpa.Una escala de notas musicales te acompaña al empuñar tu laúd.Empuñas tu Laúd del Margrave.Estás intentando equilibrar el Laúd del Margrave.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} Finalmente equilibras el Laúd del Margrave.El objetivo suka,dreyhz,diril,chaszmyr,phanturqz,relkshanur,norger,zukyra no está aquí ahora mismo.] Sombra de la usura llega siguiendo a su invocador.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> ¡Dreyhz lanza un disparocertero contra ti!¡Dreyhz te ejecuta con su ataque!* Dreyhz te intenta perforar en una mano, pero logras esquivar su ataque.Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.33Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Laúd del Margrave con maestría y virtuosismo, creando una melodía que suena a tualrededor y llena tu cuerpo de la energía que necesitas para formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.] Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Preparas los componentes del hechizo.Llegas al clímax de tu actuación y tus dedos se envuelven en un aura de magia al tocar sin parar tu Laúd del Margrave.Cantas: 'majio magyiz projiss'# 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Dreyhz.[Obtienes 167 puntos de experiencia]-|Dreyhz|/- se va en dirección -| N |- seguido de Sombra de la usura.nPuerto de Keel [s,o,n]Disco flotante de Szylah.> qDejas de sostener tu Laúd del Margrave.Empuñas tu Arpa.Estás intentando equilibrar el Arpa.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} ¡Un sucio disparo incapacitador de Dreyhz se dirige hacia ti desde la salida norte!¡Dreyhz te ejecuta con su ataque!* Dreyhz te intenta perforar en una pierna, pero logras esquivar su ataque.Finalmente equilibras el Arpa.El objetivo suka,dreyhz,diril,chaszmyr,phanturqz,relkshanur,norger,zukyra no está aquí ahora mismo.] Estás persiguiendo a Dreyhz.2Dejas de sostener tu Arpa.Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.Estás intentando equilibrar la Ocarina de HuesoDragón.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} Finalmente equilibras la Ocarina de HuesoDragón.No hay salida en dirección suka,dreyhz,diril,chaszmyr,phanturqz,relkshanur,norger,zukyra.b] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.nPuerta Sur de Keel [n,s]Sicario Sombrío, Custodia Sombría y Cultista Sombría están aquí.Disco flotante de Szylah.> Dreyhz expulsa todo el aire de sus pulmones y mantiene la respiración mientras te apunta con su Arco élfico.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> 22No hay salida en dirección suka,dreyhz,diril,chaszmyr,phanturqz,relkshanur,norger,zukyra.] Buscas esforzadamente algo en tu entorno.nCiudad de Keel: Avenida del Mar [|o|,s,no,n]Disco flotante de Szylah.> ¡Dreyhz te dispara con su Arco élfico desde el norte!* El Arco élfico de Dreyhz pasa rozando tu cuerpo.nCiudad de Keel: Avenida del Mar [n,s,e]Forastero y Sombra de la usura están aquí.-|Dreyhz|/- está aquí.Disco flotante de Szylah.> 2Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.Estás intentando equilibrar la Ocarina de HuesoDragón.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} -|Dreyhz|/- se va en dirección -| N |- seguido de Sombra de la usura.Dreyhz prepara su Arco élfico y lo apunta contra tí.stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).} Finalmente equilibras la Ocarina de HuesoDragón.nCiudad de Keel: Avenida del Mar [|e|,|ne|,n,s,o]Disco flotante de Szylah.> 22No hay salida en dirección suka,dreyhz,diril,chaszmyr,phanturqz,relkshanur,norger,zukyra.] stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).] ¡Un poderoso disparo certero de Dreyhz se dirige hacia ti desde la salida norte!* El Arco élfico de Dreyhz pasa rozando tu cuerpo.s] s] sCiudad de Keel: Avenida del Mar [n,s,e]Forastero está aquí.Disco flotante de Szylah.Hueles a muerto... o te lo parece.] sCiudad de Keel: Avenida del Mar [|o|,s,no,n]Disco flotante de Szylah.] s] stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).] s] s] s] sPuerta Sur de Keel [n,s]Sicario Sombrío, Custodia Sombría y Cultista Sombría están aquí.Disco flotante de Szylah.] sPuerto de Keel [s,o,n]Disco flotante de Szylah.] stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).] pp] stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).> ppEmpiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.3Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.Una escala de notas musicales te acompaña al empuñar tu laúd.Empuñas tu Laúd del Margrave.Estás intentando equilibrar el Laúd del Margrave.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} Finalmente equilibras el Laúd del Margrave.El objetivo suka,dreyhz,diril,chaszmyr,phanturqz,relkshanur,norger,zukyra no está aquí ahora mismo.b] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.nPuerta Sur de Keel [n,s]Sicario Sombrío, Custodia Sombría y Cultista Sombría están aquí.Disco flotante de Szylah.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> ¡Descubres a Dreyhz intentando moverse en silencio!Sombra de la usura llega siguiendo a su invocador.33Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Laúd del Margrave con maestría y virtuosismo, creando una melodía que suena a tualrededor y llena tu cuerpo de la energía que necesitas para formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.] ¡Dreyhz descarga contra tí un letal disparo apuntado!* El Arco élfico de Dreyhz pasa rozando tu cuerpo.Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Dreyhz.-|Dreyhz|/- se va en dirección -| N |- seguido de Sombra de la usura.Preparas los componentes del hechizo.Llegas al clímax de tu actuación y tus dedos se envuelven en un aura de magia al tocar sin parar tu Laúd del Margrave.Cantas: 'majio magyiz projiss'# 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Dreyhz.[Obtienes 195 puntos de experiencia][Tu estatus con Dendra, Ar'Kaindia, Shaunt y Grimoszk ha aumentado][Obtienes 364155 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Dreyhz.[Obtienes 52 puntos de gloria]salPuerta Sur de Keel [n,s]Sicario Sombrío, Custodia Sombría y Cultista Sombría están aquí.Disco flotante de Szylah.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.sPuerto de Keel [s,o,n]Disco flotante de Szylah.El fuerte olor a pescado indunda tus fosas nasales.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Pícaro llega desde el -| S |-.Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.sPuerto de Keel [n,s,o]Disco flotante de Szylah.> sPuerto de Keel [|e|,se,ne,n,s,o]Dos Forasteras están aquí.Disco flotante de Szylah.El fuerte olor a pescado indunda tus fosas nasales.> nePuerto de Keel [ne,so,|e|,-n-]Disco flotante de Szylah.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.Pvs: 1147/3881 (+144) Pe: 914/1042 (-32)ba keel> ba vs el y zkyra> soPuerto de Keel [|e|,se,ne,n,s,o]Dos Forasteras están aquí.Disco flotante de Szylah.> stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).> nPuerto de Keel [n,s,o]Sacerdote funerario está aquí.Relkshanur está aquí.Disco flotante de Szylah.El fuerte olor a pescado indunda tus fosas nasales.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Relkshanur empieza a formular un hechizo.qDejas de sostener tu Laúd del Margrave.Empuñas tu Arpa.Estás intentando equilibrar el Arpa.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).} nEstás intentando equilibrar el Arpa.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} nEstás intentando equilibrar el Arpa.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} Finalmente equilibras el Arpa.Puerto de Keel [s,o,n]Pícaro está aquí.Disco flotante de Szylah.El fuerte olor a pescado indunda tus fosas nasales.] Puerta Sur de Keel [n,s]Sicario Sombrío, Custodia Sombría y Cultista Sombría están aquí.Disco flotante de Szylah.n] Ciudad de Keel: Avenida del Mar [|o|,s,no,n]Disco flotante de Szylah.> nCiudad de Keel: Avenida del Mar [n,s,e]Forastero está aquí.Disco flotante de Szylah.Un olor desagradable llega desde abajo en las alcantarillas.] stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).] n* 10 misiles mágicos surgen de los dedos de Relkshanur e impactan infaliblemente sobre tu pecho.Estás siendo atacado por Relkshanur.] Pvs: 320/3881 (-827) Pe: 923/1042 (0)¡Estás muerto de miedo, sólo piensas en salir corriendo de aquí!eTe metes por el sumidero y te dejas resbalar hacia dentro.Eres demasiado grande para pasar por la salida abajo.] eCiudad de Keel: Avenida del Mar [|e|,|ne|,n,s,o]cuerpo de Dreyhz y Disco flotante de Szylah.Azota tu cuerpo una fría y húmeda brisa.] stopEstás persiguiendo a Relkshanur.Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).> 0Estás en modo valiente, ¡Dispuesto a enfrentarte a cualquier reto hasta la muerte!> nCiudad de Keel: Mercado [|de|,no,n,ne,s]Rata está aquí.Disco flotante de Szylah.Azota tu cuerpo una fría y húmeda brisa.> noCiudad de Keel: Mercado [|de|,ne,n,e,o,se]Gato y Perro están aquí.Disco flotante de Szylah.
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