Márgenes del Iaurduin [ne,no,so]Charco de sangreDos Esqueletos de Viajero están aquí.> Te haces consciente de la presencia de Zignire.Estás siendo atacado por Zignire.* El ataque de Zignire rebota en tu piel de piedra. Te quedan 6 pieles* El ataque de Zignire rebota en tu piel de piedra. Te quedan 5 pieles* ¡La visión de Cadena de Hidra Marina y Sartén Demoníaca de Zignire se convierte en un borrón cuando sus armas te alcanzan con 2ataques que dejan un rastro de divino y acido en el aire!Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> norestePuente sobre el Iaurduin [so,ne]Observas algunas pequeñas ramas ser arrastradas rio abajo por la corriente.dos Esqueleto de Viajeros te siguen.> Tu movimiento ha interrumpido la búsqueda.Zignire llega desde el sudoeste.F4Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.> * El ataque de Zignire rebota en tu piel de piedra. Te quedan 4 pieles* Zignire te abrasa en ácido con poca intensidad en una pierna.* El ataque de Zignire rebota en tu piel de piedra. Te quedan 3 pieles* Zignire te golpea críticamente canalizando la furia de los Dioses.* El ataque de Zignire rebota en tu piel de piedra. Te quedan 2 pieles* El ataque de Zignire rebota en tu piel de piedra. Te quedan 1 pieles* El ataque de Zignire rebota en tu piel de piedra. Te quedan 0 pielesTu piel vuelve a su estado normal. NO TIENES PIELES* ¡La visión de Cadena de Hidra Marina y Sartén Demoníaca de Zignire se convierte en un borrón cuando sus armas te alcanzan con 5ataques que dejan un rastro de divino y acido en el aire!Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'defenestrate'Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Zignire entre una gran humaredachispeante.¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Zignire!¡Zignire sale disparada contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malherida al suelo!Zignire, desde su triste posición actual, no es capaz de terminar con éxito su torbellino.[Obtienes 155 puntos de experiencia] [Exp real: 115 puntos de Exp]Pvs: 2722/3400 (-678) Pe: 705/1132 (-61)[El bloqueo 'Cono de frío' termina]norestePuente sobre el Iaurduin [so,ne]dos Esqueleto de Viajeros te siguen.> sudoestePuente sobre el Iaurduin [so,ne]Zignire está aquí.Cristales rotos.Observas algunas pequeñas ramas ser arrastradas rio abajo por la corriente.dos Esqueleto de Viajeros te siguen.] F2] Zignire se va hacia -||| NE |||-noresteEl objetivo zignire,enorthus,greszhx,rhomdur no está aquí ahora mismo.] F2Puente sobre el Iaurduin [so,ne]Zignire está aquí.Observas algunas pequeñas ramas ser arrastradas rio abajo por la corriente.dos Esqueleto de Viajeros te siguen.] # Intentas aplastar en el pecho a Zignire, pero ésta consigue esquivar tu ataque.[El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.> ojearPuente sobre el Iaurduin [so,ne]Dos Esqueletos de Viajero están aquí.Zignire está aquí.> * Zignire te lacera con mucha fuerza en un brazo.* Zignire te abrasa en ácido en un brazo.* Zignire te golpea con fuerza, aunque superficialmente, en una pierna.* Zignire te azota con un halo divino en una pierna.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'hielis es coe'Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a unavelocidad vertiginosa.# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha golpea de lleno aZignire.[Obtienes 147 puntos de experiencia] [Exp real: 109 puntos de Exp]Pvs: 2248/3400 (-474) Pe: 694/1132 (0)[Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion(zancadilla) % de éxito: 50. Tirada: 4 (Éxito).* ¡Zignire te patear la espinilla, haciendo que sufras intensos dolores, pero resistes estóicamente el dolor y no trastabilleas!F1Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> etDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.Esqueleto de Viajero : [################## ] (94%)Esqueleto de Viajero : [####################] (100%)Zignire : [### ] (17%)> Pvs: 2168/3400 (-159) Pe: 683/1132 (0)Zignire se va hacia -||| NE |||-Estás persiguiendo a Zignire.Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Zignire.[Obtienes 156 puntos de experiencia] [Exp real: 116 puntos de Exp][Tu estatus con Dendra, Mor Groddûr, Hithrim, Poldarn, Veleiron, Thorin, Ar'Kaindia, Danarpe, Shaunt, Ak'Anon, Kheleb, Golthur Orod,Grimoszk, Eldor, Eloras, Takome, Ancarak y Kattak ha aumentado][Obtienes 250612 puntos de experiencia] [Exp real: 185639 puntos de Exp]Propinas el golpe mortal a Zignire.[Obtienes 36 puntos de gloria]Paras de perseguir a Zignire. |