Camino de Amonmen [se,no]Charco de sangreEsqueleto de Ladron te sigue.> sc -vPuntos de Vida : [####################] (2621/2621) (100%)Puntos de Energía : [################### ] (615/620) (99%)Puntos Sociales : [####################] (52/52) (100%)Puntos de Fe : [####################] (69/69) (100%)Puntos de Experiencia : [************** ] (1402683/1872310) (74%)Puntos de Oficio : [ ] (0/40) (0%)Te faltan 469627 puntos de experiencia para subir de nivel.Tienes 1357704 puntos de experiencia acumulados por morir.Tienes 5 días, 6 horas, 17 minutos y 13 segundos de antigüedad.Estás en modo valiente.> ba como me pillen el linea recta me van a crujir> ojearCamino de Amonmen [se,no]Charco de sangreEsqueleto de Ladron está aquí.> sudesteLinde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]Poste.Esqueleto de Ladron te sigue.> esteLinde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]Esqueleto de Ladron te sigue.> esteLinde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]Esqueleto de Ladron te sigue.> esteSenda del Alba [o,n,e]Esqueleto de Ladron te sigue.> esteSenda del Alba [ne,o]Lancero de Takome está aquí.Esqueleto de Ladron te sigue.> noresteSenda del Alba [so,ne]Esqueleto de Ladron te sigue.> noresteSenda del Alba [so,e]cuerpo de Lancero y Lanza.Esqueleto de Ladron te sigue.> enterrarCoges Bolsa de monedas (diecinueve monedas de sesiom) de cuerpo de Lancero.Aún estás ocupado intentando cargar Bolsa de monedas (diecinueve monedas de sesiom).Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.} Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (diecinueve monedas de sesiom).Entierras cuerpo de Lancero bajo tierra.este> Senda del Alba [se,ne,o]Zshuhsz está aquí.Bastón y Poste de madera.Esqueleto de Ladron te sigue.> noresteSenda del Alba [so,n]Esqueleto de Ladron te sigue.> sudoesteSenda del Alba [se,ne,o]Zshuhsz está aquí.Bastón y Poste de madera.Esqueleto de Ladron te sigue.> f1Te encaras contra Zshuhsz en posición de combate.Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.> Zshuhsz se va -| NE |-.[noreste]Estás persiguiendo a Zshuhsz.Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.noresteSenda del Alba [so,n]Esqueleto de Ladron te sigue.> norteSenda del Alba [s,n]Viajero está aquí.Zshuhsz está aquí.Esqueleto de Ladron te sigue.> f3Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> Esqueleto de Ladron te protege valientemente.Zshuhsz hunde su Horadador de Intestinos en una mano de Esqueleto de Ladron y tres chorros de sangre empiezan abrotar con violencia.Zshuhsz aplasta violentamente en un brazo a Esqueleto de Ladron.Zshuhsz se va -| N |-.[norte]Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Zshuhsz.[Obtienes 292 puntos de experiencia]norteSenda del Alba [s,n,o]Zshuhsz y Drariel están aquí.Columna de Piedra.Esqueleto de Ladron te sigue.> El Horadador de Intestinos de Zshuhsz silba fugaz cuando se dirige hacia Drariel, pero ésta logra esquivar suataque.# Aplastas en la cola a Zshuhsz.[Obtienes 18 puntos de experiencia]Drariel se va -| N |-.[norte]f2Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> Esqueleto de Ladron intenta morder en un brazo a Zshuhsz, pero este logra esquivar su ataque.Zshuhsz se va -| N |-.[norte]Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Zshuhsz electrocutándole.[Obtienes 324 puntos de experiencia]norte[Aegaren orbita al Limbo]Senda del Alba [s,n]Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.Esqueleto de Ladron te sigue.> norteSenda del Alba [s,n]Lancero de Takome está aquí.Drariel está aquí.El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.Esqueleto de Ladron te sigue.> norteSenda del Alba [s,n]Lancero de Takome está aquí.Esqueleto de Ladron te sigue.> norte] Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]Zshuhsz está aquí.Cartel.Esqueleto de Ladron te sigue.> # Intentas aplastar en una pierna a Zshuhsz, pero éste consigue esquivar tu ataque.Esqueleto de Ladron te protege valientemente.f5Comienzas a formular el hechizo 'Tormenta Ácida'.> Esqueleto de Ladron intenta patear en la cola a Zshuhsz, pero este logra esquivar su ataque.Zshuhsz se va -| N |-.[norte]Drariel llega desde el -| S |-.norte¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Tormenta Ácida queda arruinado!Camino Empedrado de Takome [s,n]El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.Esqueleto de Ladron te sigue.> norteCamino Empedrado de Takome [s,n]Zshuhsz está aquí.Esqueleto de Ladron te sigue.> f5Comienzas a formular el hechizo 'Tormenta Ácida'.> Zshuhsz se va -| S |-.[sur]surEstás persiguiendo a Zshuhsz.¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Tormenta Ácida queda arruinado!Camino Empedrado de Takome [s,n]Drariel está aquí.Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.Esqueleto de Ladron te sigue.> surViejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]Zshuhsz está aquí.Cartel.Esqueleto de Ladron te sigue.> Zshuhsz se va -| S |-.[sur]sur] Drariel llega desde el -| N |-.Drariel se va -| S |-.[sur]Senda del Alba [s,n]Lancero de Takome está aquí.Drariel está aquí.Esqueleto de Ladron te sigue.> [El bloqueo 'Defenestrar' termina]surSenda del Alba [s,n]Lancero de Takome está aquí.Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.Esqueleto de Ladron te sigue.> Drariel llega desde el -| N |-.sur] Drariel se va -| S |-.[sur]Senda del Alba [s,n]Drariel está aquí.Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.Esqueleto de Ladron te sigue.> [El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]surSenda del Alba [s,n,o]Columna de Piedra.Esqueleto de Ladron te sigue.> sur] Drariel llega desde el -| N |-.Drariel se va -| S |-.[sur]Senda del Alba [s,n]Viajero está aquí.Drariel está aquí.Esqueleto de Ladron te sigue.> [El bloqueo 'Golpe de rayo' termina]sudoesteParece que sudoeste no produjo efecto alguno.> Drariel se va -| S |-.[sur]surSenda del Alba [so,n]Drariel está aquí.Esqueleto de Ladron te sigue.> sudoeste] Drariel se va -| SO |-.[sudoeste]Senda del Alba [se,ne,o]Drariel está aquí.Bastón y Poste de madera.Esqueleto de Ladron te sigue.> Drariel se va -| O |-.[oeste]sudesteTierras Húmedas [no,e]Esqueleto de Ladron te sigue.> esteTierras Húmedas [se,o]Esqueleto de Ladron te sigue.> sudesteTierras Húmedas [no,e]Esqueleto de Ladron te sigue.> este] Tierras Húmedas [se,o]Esqueleto de Ladron te sigue.oeste> Tierras Húmedas [no,e]Esqueleto de Ladron te sigue.> noroeste] Tierras Húmedas [se,o]Esqueleto de Ladron te sigue.oeste> Tierras Húmedas [no,e]Esqueleto de Ladron te sigue.> noroeste] Senda del Alba [se,ne,o]Bastón y Poste de madera.Esqueleto de Ladron te sigue.oeste> Senda del Alba [so,e]Lanza.Esqueleto de Ladron te sigue.> sudoeste] Senda del Alba [so,ne]Esqueleto de Ladron te sigue.sudoeste> Senda del Alba [ne,o]Lancero de Takome está aquí.Esqueleto de Ladron te sigue.> oeste] Senda del Alba [o,n,e]Esqueleto de Ladron te sigue.oeste> Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]Esqueleto de Ladron te sigue.> oeste] Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]Esqueleto de Ladron te sigue.oeste> Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]Drariel está aquí.Poste.Esqueleto de Ladron te sigue.> Drariel se va -| NO |-.[noroeste]Szyrtex llega desde el -| SO |- seguido de -|Tritux|/- y Sidonu, Ancestro Nigromante.stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los combates si es lo que querías).> f1Te encaras contra Tritux y Szyrtex en posición de combate.Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.> Esqueleto de Ladron intenta golpear en una pierna a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.Pronuncias el cántico: 'defenestrate'Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Tritux entre una granhumareda chispeante.¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Tritux!¡Tritux sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malheridoal suelo![Obtienes 342 puntos de experiencia]Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.sudoesteCamino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]Esqueleto de Ladron te sigue.> Estás persiguiendo a Tritux y Szyrtex.noresteLinde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]Sidonu, Ancestro Nigromante está aquí.Szyrtex y -|Tritux|/- están aquí.Poste y Cristales rotos.Esqueleto de Ladron te sigue.> weweParece que wewe no produjo efecto alguno.> Esqueleto de Ladron intenta cabecear en una pierna a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.sudoesteCamino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]Esqueleto de Ladron te sigue.> noresteLinde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]Sidonu, Ancestro Nigromante está aquí.Szyrtex, -|Tritux|/- y Zshuhsz están aquí.Poste y Cristales rotos.Esqueleto de Ladron te sigue.> weComienzas a formular el hechizo 'Esfera elastica de Wylan'.> Los restos de cristales esparcidos por el suelo se esfuman.Tritux se agacha.Tritux se reincorpora.Esqueleto de Ladron te protege valientemente.Szyrtex aplasta con mucha fuerza en una mano a Esqueleto de Ladron.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.! Tritux se prepara para ejecutar empalar sobre ti.! Zshuhsz se prepara para ejecutar empalar sobre ti.Szyrtex te examina.Esqueleto de Ladron intenta golpear en una mano a Szyrtex, pero esta logra parar críticamente su ataque.[Tritux] - Te quedan 10 pieles!* El Horadador de Intestinos de Zshuhsz silba fugaz cuando se dirige hacia ti, pero logras esquivar su ataque.Pronuncias el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast'Un brillante globo de fuerza surge de tus manos y se precipita sobre Szyrtex que se resiste con éxito a que laesfera logre engullirla.[Obtienes 8 puntos de experiencia]Sidonu, Ancestro Nigromante, pronuncia el cántico: 'magius selirs curis'Sidonu, Ancestro Nigromante formula un hechizo y cura algunas de las heridas más serias de Tritux.sudoesteCamino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]Esqueleto de Ladron te sigue.> sudoesteCamino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]Esqueleto de Ladron te sigue.> sudoesteCamino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]Esqueleto de Ladron te sigue.> Zshuhsz llega desde el -| NE |-.Estás persiguiendo a Tritux y Szyrtex.# Intentas aplastar en la cola a Zshuhsz, pero éste consigue esquivar tu ataque.f3Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> Esqueleto de Ladron intenta golpear en una mano a Zshuhsz, pero este logra esquivar su ataque.Zshuhsz te examina.qZshuhsz se va -| SO |-.[sudoeste]Szyrtex llega desde el -| NE |- seguido de -|Tritux|/- y Sidonu, Ancestro Nigromante.Szyrtex se va en dirección -| SO |- seguido de -|Tritux|/- y Sidonu, Ancestro Nigromante.De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.[########### ] Esqueleto de Ladron (58%)> [El bloqueo 'Defenestrar' termina]Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Zshuhsz.[Obtienes 310 puntos de experiencia]sudoesteCamino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]Sidonu, Ancestro Nigromante está aquí.Szyrtex, -|Tritux|/- y Zshuhsz están aquí.Cartel.Esqueleto de Ladron te sigue.> noresteCamino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]Esqueleto de Ladron te sigue.> Szyrtex llega desde el -| SO |- seguido de -|Tritux|/- y Sidonu, Ancestro Nigromante.Estás persiguiendo a Zshuhsz.# Golpeas con fuerza en la cabeza a Tritux.[Obtienes 24 puntos de experiencia]Tritux comienza a seguir a Esqueleto de Ladron.Esqueleto de Ladron intenta morder en la cola a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.noresteCamino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]-|Tritux|/- sigue a tu Esqueleto de Ladron.-|Tritux|/- y Esqueleto de Ladron te siguen.> noresteCamino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]-|Tritux|/- sigue a tu Esqueleto de Ladron.-|Tritux|/- y Esqueleto de Ladron te siguen.> qw[Tritux] - Te quedan 9 pieles![Tritux] - Te quedan 8 pieles![Tritux] - Te quedan 7 pieles!¡El ataque antimágico de Tritux anula parte de tus hechizos!Subyugas a Esqueleto de Ladron mediante tu poderosa fuerza de voluntad y les obligas a perder sobre todo.Esqueleto de Ladron da esquinazo a Tritux.noresteLinde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]Drariel está aquí.Poste.Esqueleto de Ladron te sigue.> Drariel se va -| NO |-.[noroeste]esteLinde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]Esqueleto de Ladron te sigue.> Estás persiguiendo a Tritux y Szyrtex.oesteLinde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]Sidonu, Ancestro Nigromante está aquí.Szyrtex, -|Tritux|/- y Drariel están aquí.Poste.Esqueleto de Ladron te sigue.> Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.f2Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> El ataque de Tritux rebota en la piel de piedra de Drariel.Szyrtex te examina.Drariel pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'11 misiles mágicos surgen de los dedos de Drariel e impactan infaliblemente sobre Szyrtex.El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.El ataque de Tritux rebota en la piel de piedra de Drariel.El ataque de Tritux rebota en la piel de piedra de Drariel.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Tritux electrocutándole.[Obtienes 300 puntos de experiencia]Drariel se va -| E |-.[este]Zshuhsz llega desde el -| SO |-.sudoesteCamino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]Esqueleto de Ladron te sigue.> Szyrtex llega desde el -| NE |- seguido de -|Tritux|/- y Sidonu, Ancestro Nigromante.Szyrtex se va en dirección -| SO |- seguido de -|Tritux|/- y Sidonu, Ancestro Nigromante.noresteLinde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]Zshuhsz y Drariel están aquí.Poste.Esqueleto de Ladron te sigue.> f5Comienzas a formular el hechizo 'Tormenta Ácida'.> ! Zshuhsz se prepara para ejecutar empalar sobre ti.Esqueleto de Ladron golpea a Zshuhsz en un brazo sin producir ningún daño.* El Horadador de Intestinos de Zshuhsz silba fugaz cuando se dirige hacia ti, pero logras esquivar su ataque.Drariel pronuncia el cántico: 'hielis es coe'Drariel cruza sus manos varias veces moviendo ágilmente sus dedos y de pronto el aire alrededor de sus manosempieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de las manos de Drariel, y la parte másancha roza a Zshuhsz.[Zshuhsz] - Te quedan 6 pieles!Pronuncias el cántico: 'majos areos corrosiv'¡Usas la formulación radial para liberar tu 'Tormenta Ácida'!¡Envuelves a Zshuhsz en tu Tormenta Ácida![Obtienes 550 puntos de experiencia]Drariel se va -| NO |-.[noroeste]qDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.[########### ] Esqueleto de Ladron (58%)[## ] Zshuhsz (11%)> f3Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar esetipo de energía.> Zshuhsz se va -| SO |-.[sudoeste]sudoesteCamino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]Sidonu, Ancestro Nigromante está aquí.Szyrtex y -|Tritux|/- están aquí.Esqueleto de Ladron te sigue.> Szyrtex ordena a Sidonu, Ancestro Nigromante formular curar heridas moderadas sobre m.* Szyrtex te intenta aplastar en un brazo, pero logras esquivar su ataque.Szyrtex se estremece de dolor mientras su escudo de almas brilla con fuerza.sudoesteCamino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]Zshuhsz está aquí.Esqueleto de Ladron te sigue.> Zshuhsz se va -| SO |-.[sudoeste][El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]f2Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo deenergía.> stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los combates si es lo que querías).> Szyrtex llega desde el -| NE |- seguido de -|Tritux|/- y Sidonu, Ancestro Nigromante.sudoesteCamino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]Esqueleto de Ladron te sigue.> sudoesteCamino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]Zshuhsz está aquí.Cartel.Esqueleto de Ladron te sigue.> f2Ignorando 'formular golpe de rayo:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.> Zshuhsz se va -| SE |-.[sudeste]sudesteMárgenes del Iaurduin [se,no]Esqueleto de Ladron te sigue.> sudesteMárgenes del Iaurduin [se,e,no]Cocodrilo está aquí.Zshuhsz está aquí.Esqueleto de Ladron te sigue.> f2Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo deenergía.> Zshuhsz se va -| SE |-.[sudeste]sudesteMárgenes del Iaurduin [s,no]Loro está aquí.Zshuhsz está aquí.Esqueleto de Ladron te sigue.> Zshuhsz se va -| S |-.[sur]surMárgenes del Iaurduin [se,n]Serpiente está aquí.Zshuhsz está aquí.Esqueleto de Ladron te sigue.> f2[El bloqueo 'Golpe de rayo' termina]Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> Zshuhsz se va -| SE |-.[sudeste]Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Zshuhsz electrocutándole.[Obtienes 340 puntos de experiencia][Tu estatus con Poldarn, Veleiron, Ak'Anon, Kheleb, Eloras, Takome y Kattak ha aumentado][Tu alineamiento ha aumentado][Obtienes 153576 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Zshuhsz.[Obtienes 27 puntos de gloria]Paras de perseguir a Zshuhsz.[Obtienes el logro 'Primerizo' (pk)][Obtienes 50000 puntos de experiencia] |