Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15620 Number of players: 4943 Moderated by: Eckol Kaitaka Satyr sierephad Zilar
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Title: En la ultima linea de defensa!Date: 28.04.2024
Winners:  Greszhx Losers:  Suka PPW: 4.88  
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background: rgb(0,0,0); ">Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> 2No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.noGrimoszk: Calles [se,n,no]Ciudadana y Ciudadano están aquí.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> 2Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.> seGrimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.> bIgnorando 'buscar'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.2No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.> neGrimoszk: Calles [e,so]Mercader está aquí.Arpeo.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.2No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.> eGrimoszk: Calles [o,se]Ciudadana y Ciudadano están aquí.> bIgnorando 'buscar'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.> bSuka comienza a seguirte.Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> 2No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.* ¡Retrocedes, malherido, cuando Suka te alcanza con una tajada precisa de su Martillo deguerra Inmaterial en una mano que te atraviesa de lado a lado!* Con toda la fuerza que le proporciona su frenesí, Suka te alcanza en la cola con un golpecrítico de su Martillo de guerra Inmaterial.* ¡Retrocedes, malherido, cuando Suka te alcanza con una tajada precisa de su Martillo deguerra Inmaterial en un brazo que te atraviesa de lado a lado!* ¡Retrocedes, malherido, cuando Suka te alcanza con una tajada precisa de su Martillo deguerra Inmaterial en un brazo que te atraviesa de lado a lado!* ¡Retrocedes, malherido, cuando Suka te alcanza con una tajada precisa de su Martillo deguerra Inmaterial en un pie que te atraviesa de lado a lado!La magia de el Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir los fugaces movimientos deSuka, pero pronto le alcanzan, convirtiéndole en un vórtice destructor de éter.* ¡El Martillo de guerra Inmaterial de Suka te fustiga con energía con su magia de magico!* ¡El Martillo de guerra Inmaterial de Suka te fustiga con energía con su magia de magico!* ¡El Martillo de guerra Inmaterial de Suka te fustiga con energía con su magia de magico!* ¡El Martillo de guerra Inmaterial de Suka te fustiga con energía con su magia de magico!Te haces consciente de la presencia de Suka.soParece que sudoeste no produjo efecto alguno.> Pvs: 5313/6951 (-1638) Pe: 538/952 (-6)Suka envaina su Florete del Duelista.Suka pone su mano libre sobre la empuñadura de su Martillo de guerra Inmaterial, sosteniéndoloa 2 manos.-|Suka|/- se va hacia sudeste.-|Suka|/- llega desde el sudeste.oGrimoszk: Calles [e,so]Mercader está aquí.Arpeo.-|Suka|/- te sigue.> soGrimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.-|Suka|/- te sigue.> * Un brutal golpe de Suka termina por alcanzarte en un brazo, hundiéndose tres palmos en tumagullado cuerpo.* Aulla de dolor cuando Suka te alcanza con un mandoble tan fuerte de su Martillo de guerraInmaterial en el pecho que te daña los huesos.* Un brutal golpe de Suka termina por alcanzarte en una pierna, hundiéndose tres palmos en tumagullado cuerpo.* Un brutal golpe de Suka termina por alcanzarte en un brazo, hundiéndose tres palmos en tumagullado cuerpo.* Aulla de dolor cuando Suka te alcanza con un mandoble tan fuerte de su Martillo de guerraInmaterial en una mano que te daña los huesos.* Un brutal golpe de Suka termina por alcanzarte en el pecho, hundiéndose tres palmos en tumagullado cuerpo.La magia de el Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir los fugaces movimientos deSuka, pero pronto le alcanzan, convirtiéndole en un vórtice destructor de éter.* ¡El Martillo de guerra Inmaterial de Suka te fustiga con poca fuerza con su magia de magico!* ¡El Martillo de guerra Inmaterial de Suka te fustiga con poca fuerza con su magia de magico!Pvs: 3442/6951 (-1871) Pe: 538/952 (0)[El bloqueo 'Brazalete de Kraken' termina]arEntrada al Templo de Ozomatli [-e-,ab]Estatua de Ozomatli y Estatua de Chronos están aquí.Charco de sangre-|Suka|/- te sigue.> eTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-o-]Charco de sangre> oEntrada al Templo de Ozomatli [-e-,ab]Charco de sangreDos Guardianes del Templo están aquí.> Hace muchísimo frío aquí fuera.2No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.> eTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-o-]Charco de sangre> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.cerrar oCierras la puerta oeste.> sTemplo de Ozomatli: Altar [n]Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Gran Chamán Kravockh está aquí.Cartel.> clGran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 252cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas ligeras'.Pagas 252 maizs.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> leYa estás levantado.> Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.iMano derecha:   Armas de mano de Rukan.Mano izquierda: Pollos a la Cerveza [4].Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.Equipado: * Cabeza:  Laureles del Conquistador. * Orejas:  Colmillo de Wyvern. * Cuello:  Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis y Colgantedel Oso. * Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad. * Pecho:   Armadura de Gran Saurio Blanco. * Espalda: Mochila Carnívora. * Brazos:  Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro. * Manos:   Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha). * Dedos:   Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico. * Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma. * Cola:    Anilla del Patriarca. * Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera. * Pies:    Botas de cuero estigio.Cargando: Aguijón de Baragxhes, Elixir de Revitalización, Libreta de encargos, GarfioHerrumbroso, Orbe del Hechicero Antiguo, Espolón enmohecido de Constructo, Pendiente Volcánico, Capucha de Basilisco, Cuchillas de Apóstol de Astaroth y Cáliz Sagrado.En este momento llevas encima 1 oro, 2176 maizs, 2 platas, 372 sesioms, 22 platinos y 5cobres.   1) protecciones      2) equipo            3) ficha> Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius elis curis'Gran Chamán Kravockh te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras.rEs demasiado pronto para realizar de nuevo una regeneracion de tu cuerpo. Debes descansar.> scPvs: 3743(6951)  Pe: 536(952)  Fe: 219(219)  Po: 0  Xp: 2277844  Psoc: 1000> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Pvs: 3743/6951 (+301) Pe: 536/952 (-2)lTemplo de Ozomatli: AltarTe sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves anteti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua, tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los rituales de adoración por parte de sus shamanes.Puedes ver una salida: norte.Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Gran Chamán Kravockh está aquí.Cartel.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.cmGran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 1010cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas moderadas'.Pagas 1010 maizs.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.lTemplo de Ozomatli: AltarTe sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves anteti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua, tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los rituales de adoración por parte de sus shamanes.Puedes ver una salida: norte.Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Gran Chamán Kravockh está aquí.Cartel.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius modus curis'Gran Chamán Kravockh te toca, curándote algunas de tus heridas más moderadas.nTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,|o|]Charco de sangre> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Pvs: 4504/6951 (+761) Pe: 534/952 (-2)Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.cerrar oLa puerta oeste ya está cerrada.> sTemplo de Ozomatli: Altar [n]Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Gran Chamán Kravockh está aquí.Cartel.> clGran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 252cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas ligeras'.Pagas 252 maizs.> Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius elis curis'Gran Chamán Kravockh te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras.leYa estás levantado.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.Pvs: 4717/6951 (+213) Pe: 533/952 (-1)scPvs: 4717(6951)  Pe: 532(952)  Fe: 219(219)  Po: 0  Xp: 2277844  Psoc: 1000> cmGran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 1010cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas moderadas'.Pagas 10 maizs y 25 sesioms.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Gran Chamán Kravockh dice: Lo siento pero no pude lograr completar el hechizo con éxito. Tentu dinero.Gran Chamán Kravockh dice: Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridasmoderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.lTemplo de Ozomatli: AltarTe sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves anteti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua, tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los rituales de adoración por parte de sus shamanes.Puedes ver una salida: norte.Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Gran Chamán Kravockh está aquí.Cartel.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.aaHas usado el poder del anillo recientemente y has de descansar antes de someterte de nuevo asus influjos.> cNo estás luchando contra Gran Chamán Kravockh.> vDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.[####################] Gran Chamán Kravockh (100%)> lTemplo de Ozomatli: AltarTe sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves anteti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua, tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los rituales de adoración por parte de sus shamanes.Puedes ver una salida: norte.Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Gran Chamán Kravockh está aquí.Cartel.> clGran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 252cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas ligeras'.Pagas 252 cobres.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Gran Chamán Kravockh dice: Lo siento pero no pude lograr completar el hechizo con éxito. Tentu dinero.Gran Chamán Kravockh dice: Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridasligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.clGran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 252cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas ligeras'.Pagas 252 cobres.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius elis curis'Gran Chamán Kravockh te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras.scPvs: 4923(6951)  Pe: 529(952)  Fe: 219(219)  Po: 0  Xp: 2277844  Psoc: 1000> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> lTemplo de Ozomatli: AltarTe sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves anteti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua, tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los rituales de adoración por parte de sus shamanes.Puedes ver una salida: norte.Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Gran Chamán Kravockh está aquí.Cartel.> Pvs: 4923/6951 (+206) Pe: 529/952 (-3)Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.cmGran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 1010cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas moderadas'.Pagas 10 maizs y 25 sesioms.> Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.vDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.[####################] Gran Chamán Kravockh (100%)> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> lTemplo de Ozomatli: AltarTe sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves anteti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua, tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los rituales de adoración por parte de sus shamanes.Puedes ver una salida: norte.Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Gran Chamán Kravockh está aquí.Cartel.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius modus curis'Gran Chamán Kravockh te toca, curándote algunas de tus heridas más moderadas.2No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.> Pvs: 5646/6951 (+723) Pe: 528/952 (-1)scPvs: 5646(6951)  Pe: 528(952)  Fe: 219(219)  Po: 0  Xp: 2277844  Psoc: 1000> lTemplo de Ozomatli: AltarTe sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves anteti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua, tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los rituales de adoración por parte de sus shamanes.Puedes ver una salida: norte.Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Gran Chamán Kravockh está aquí.Cartel.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> leYa estás levantado.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.iMano derecha:   Armas de mano de Rukan.Mano izquierda: Pollos a la Cerveza [4].Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.Equipado: * Cabeza:  Laureles del Conquistador. * Orejas:  Colmillo de Wyvern. * Cuello:  Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis y Colgantedel Oso. * Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad. * Pecho:   Armadura de Gran Saurio Blanco. * Espalda: Mochila Carnívora. * Brazos:  Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro. * Manos:   Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha). * Dedos:   Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico. * Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma. * Cola:    Anilla del Patriarca. * Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera. * Pies:    Botas de cuero estigio.Cargando: Aguijón de Baragxhes, Elixir de Revitalización, Libreta de encargos, GarfioHerrumbroso, Orbe del Hechicero Antiguo, Espolón enmohecido de Constructo, Pendiente Volcánico, Capucha de Basilisco, Cuchillas de Apóstol de Astaroth y Cáliz Sagrado.En este momento llevas encima 1 oro, 894 maizs, 2 platas, 322 sesioms, 22 platinos y 763cobres.   1) protecciones      2) equipo            3) ficha> scPvs: 5646(6951)  Pe: 527(952)  Fe: 219(219)  Po: 0  Xp: 2277844  Psoc: 1000> clGran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 252cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas ligeras'.Pagas 252 cobres.> iGran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.Mano derecha:   Armas de mano de Rukan.Mano izquierda: Pollos a la Cerveza [4].Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.Equipado: * Cabeza:  Laureles del Conquistador. * Orejas:  Colmillo de Wyvern. * Cuello:  Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis y Colgantedel Oso. * Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad. * Pecho:   Armadura de Gran Saurio Blanco. * Espalda: Mochila Carnívora. * Brazos:  Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro. * Manos:   Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha). * Dedos:   Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico. * Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma. * Cola:    Anilla del Patriarca. * Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera. * Pies:    Botas de cuero estigio.Cargando: Aguijón de Baragxhes, Elixir de Revitalización, Libreta de encargos, GarfioHerrumbroso, Orbe del Hechicero Antiguo, Espolón enmohecido de Constructo, Pendiente Volcánico, Capucha de Basilisco, Cuchillas de Apóstol de Astaroth y Cáliz Sagrado.En este momento llevas encima 1 oro, 894 maizs, 2 platas, 322 sesioms, 22 platinos y 511cobres.   1) protecciones      2) equipo            3) ficha> scPvs: 5646(6951)  Pe: 528(952)  Fe: 219(219)  Po: 0  Xp: 2277844  Psoc: 1000> lGran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius elis curis'Gran Chamán Kravockh te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras.Templo de Ozomatli: AltarTe sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves anteti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua, tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los rituales de adoración por parte de sus shamanes.Puedes ver una salida: norte.Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Gran Chamán Kravockh está aquí.Cartel.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Pvs: 6219/6951 (+573) Pe: 528/952 (0)Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.cmGran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 1010cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas moderadas'.Pagas 10 maizs y 25 sesioms.> Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.scPvs: 6219(6951)  Pe: 527(952)  Fe: 219(219)  Po: 0  Xp: 2277844  Psoc: 1000> lTemplo de Ozomatli: AltarTe sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves anteti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua, tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los rituales de adoración por parte de sus shamanes.Puedes ver una salida: norte.Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Gran Chamán Kravockh está aquí.Cartel.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius modus curis'Gran Chamán Kravockh te toca, curándote algunas de tus heridas más moderadas.lTemplo de Ozomatli: AltarTe sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves anteti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua, tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los rituales de adoración por parte de sus shamanes.Puedes ver una salida: norte.Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Gran Chamán Kravockh está aquí.Cartel.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.scPvs: 6936(6951)  Pe: 526(952)  Fe: 219(219)  Po: 0  Xp: 2277844  Psoc: 1000> Pvs: 6936/6951 (+717) Pe: 527/952 (-1)clGran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 252cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas ligeras'.Pagas 252 cobres.> Gran Chamán Kravockh dice: Lo siento pero no pude lograr completar el hechizo con éxito. Tentu dinero.Gran Chamán Kravockh dice: Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridasligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.nTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,|o|]Charco de sangre> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.iMano derecha:   Armas de mano de Rukan.Mano izquierda: Pollos a la Cerveza [4].Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.Equipado: * Cabeza:  Laureles del Conquistador. * Orejas:  Colmillo de Wyvern. * Cuello:  Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis y Colgantedel Oso. * Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad. * Pecho:   Armadura de Gran Saurio Blanco. * Espalda: Mochila Carnívora. * Brazos:  Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro. * Manos:   Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha). * Dedos:   Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico. * Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma. * Cola:    Anilla del Patriarca. * Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera. * Pies:    Botas de cuero estigio.Cargando: Aguijón de Baragxhes, Elixir de Revitalización, Libreta de encargos, GarfioHerrumbroso, Orbe del Hechicero Antiguo, Espolón enmohecido de Constructo, Pendiente Volcánico, Capucha de Basilisco, Cuchillas de Apóstol de Astaroth y Cáliz Sagrado.En este momento llevas encima 1 oro, 884 maizs, 2 platas, 297 sesioms, 22 platinos y 511cobres.   1) protecciones      2) equipo            3) ficha> scPvs: 6936(6951)  Pe: 526(952)  Fe: 219(219)  Po: 0  Xp: 2277844  Psoc: 1000> lTemplo de Ozomatli: Explanada de OraciónColumnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda quecontemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala. La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para satisfacerle.Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y |oeste|.Charco de sangre> ppDas esquinazo a .> scPvs: 6936(6951)  Pe: 526(952)  Fe: 219(219)  Po: 0  Xp: 2277844  Psoc: 1000> iMano derecha:   Armas de mano de Rukan.Mano izquierda: Pollos a la Cerveza [4].Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.Equipado: * Cabeza:  Laureles del Conquistador. * Orejas:  Colmillo de Wyvern. * Cuello:  Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis y Colgantedel Oso. * Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad. * Pecho:   Armadura de Gran Saurio Blanco. * Espalda: Mochila Carnívora. * Brazos:  Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro. * Manos:   Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha). * Dedos:   Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico. * Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma. * Cola:    Anilla del Patriarca. * Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera. * Pies:    Botas de cuero estigio.Cargando: Aguijón de Baragxhes, Elixir de Revitalización, Libreta de encargos, GarfioHerrumbroso, Orbe del Hechicero Antiguo, Espolón enmohecido de Constructo, Pendiente Volcánico, Capucha de Basilisco, Cuchillas de Apóstol de Astaroth y Cáliz Sagrado.En este momento llevas encima 1 oro, 884 maizs, 2 platas, 297 sesioms, 22 platinos y 511cobres.   1) protecciones      2) equipo            3) ficha> lauAcaricias tus Laureles del Conquistador mientras te concentras en la imagen de los dossoldados que quieres traer a tu presencia.Soldado laureado de Greszhx aparece de la nada.Soldado laureado de Greszhx aparece de la nada.> opOrdenas a Soldado laureado de Greszhx y Soldado laureado de Greszhx proteger.Soldado laureado de Greszhx te protege.Soldado laureado de Greszhx te protege.scPvs: 6936(6951)  Pe: 526(952)  Fe: 219(219)  Po: 0  Xp: 2277844  Psoc: 1000> iMano derecha:   Armas de mano de Rukan.Mano izquierda: Pollos a la Cerveza [4].Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.Equipado: * Cabeza:  Laureles del Conquistador. * Orejas:  Colmillo de Wyvern. * Cuello:  Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis y Colgantedel Oso. * Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad. * Pecho:   Armadura de Gran Saurio Blanco. * Espalda: Mochila Carnívora. * Brazos:  Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro. * Manos:   Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha). * Dedos:   Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico. * Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma. * Cola:    Anilla del Patriarca. * Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera. * Pies:    Botas de cuero estigio.Cargando: Aguijón de Baragxhes, Elixir de Revitalización, Libreta de encargos, GarfioHerrumbroso, Orbe del Hechicero Antiguo, Espolón enmohecido de Constructo, Pendiente Volcánico, Capucha de Basilisco, Cuchillas de Apóstol de Astaroth y Cáliz Sagrado.En este momento llevas encima 1 oro, 884 maizs, 2 platas, 297 sesioms, 22 platinos y 511cobres.   1) protecciones      2) equipo            3) ficha> leYa estás levantado.> iMano derecha:   Armas de mano de Rukan.Mano izquierda: Pollos a la Cerveza [4].Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.Equipado: * Cabeza:  Laureles del Conquistador. * Orejas:  Colmillo de Wyvern. * Cuello:  Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis y Colgantedel Oso. * Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad. * Pecho:   Armadura de Gran Saurio Blanco. * Espalda: Mochila Carnívora. * Brazos:  Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro. * Manos:   Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha). * Dedos:   Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico. * Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma. * Cola:    Anilla del Patriarca. * Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera. * Pies:    Botas de cuero estigio.Cargando: Aguijón de Baragxhes, Elixir de Revitalización, Libreta de encargos, GarfioHerrumbroso, Orbe del Hechicero Antiguo, Espolón enmohecido de Constructo, Pendiente Volcánico, Capucha de Basilisco, Cuchillas de Apóstol de Astaroth y Cáliz Sagrado.En este momento llevas encima 1 oro, 884 maizs, 2 platas, 297 sesioms, 22 platinos y 511cobres.   1) protecciones      2) equipo            3) ficha> scPvs: 6936(6951)  Pe: 526(952)  Fe: 219(219)  Po: 0  Xp: 2277844  Psoc: 1000> leYa estás levantado.> scPvs: 6936(6951)  Pe: 526(952)  Fe: 219(219)  Po: 0  Xp: 2277844  Psoc: 1000> f================================= Greszhx Szeiryü (Prudente) =================================                  Varón hombre-lagarto de 26 años y subraza ovada del pantano                           Incursor del Pantano de nivel 100, Leyenda de nivel 2 y Minero de nivel 10                      Complexión hercúlea y escamosa, 2.47 m. de altura y 115.50 Kg. de peso                                      Zurdo, ojos turquesa y rasgados, pelo calvo                                                  Miembro del bando Malo y adorador de Ozomatli                                     Gran Patriarca de Zulk de Grimoszk, no está afiliado a ningún gremio             ------------------------------------------- Atributos ----------------------------------------   Fuerza        :   23 (+3)      Extrema       :  100           Constitución  :    6 (+3)   Con. Original :   19           Destreza      :   14 (-1)      Carisma       :   10        Inteligencia  :    8           Sabiduría     :   11     ---------------------------------------- Características -------------------------------------   Crítico            :   47 (+37) (15.67 %)      Evasión            :   10 (3.33 %)          Bono al daño       :  208 (+133)               Poder mágico       :   30 (+30)             Poder curación     :    0                      Regeneración pvs   :    5                   Regeneración pes   : 1.00                      Tamaño             :    7 (+1)              Movimiento         : 0                         Daño por destreza  :    2                   Voluntad           :  357                --------------------------------------- Bonos de combate -------------------------------------        Ofensivo  : titánico (497) (+87)               Esquiva   : excelente (220)             Parada    : espantoso (36)      ------------------------------------ Inventario y miscelánea ---------------------------------       Objetos      : 48 / 55                         Dinero       : 48 M.platino             Carga        : 59.77 / 235.28 Kg.              Peso total   : 175.27 Kg.               Alineamiento : Diabólico (100000)              Criminal     : Pardillo                 Social       : Héroe                           Registro     : Registro 2               Gloria       : 561 (14346)                     Gestas       : 515 (1115)        -------------------------------------------- Estado ------------------------------------------    Protegido (Soldado laureado de Greszhx)==============================================================================================   1) habilidades  2) hechizos     3) inventario   4) misiones> abrir oAbres la puerta oeste.> [Malo] Cortaer: greszhx?oEntrada al Templo de Ozomatli [-e-,ab]Charco de sangreDos Guardianes del Templo están aquí.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> Hace muchísimo frío aquí fuera.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.abGrimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> 2No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.noGrimoszk: Calles [se,n,no]Ciudadana y Ciudadano están aquí.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> 2No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.seGrimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.2No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.> neGrimoszk: Calles [e,so]Mercader está aquí.Arpeo.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> bIgnorando 'buscar'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> 2No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.eGrimoszk: Calles [o,se]Ciudadana y Ciudadano están aquí.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.Ves una trampa semiescondida en el suelo, has tenido suerte de no pisarla.> b[Szhulu Zsysrak'oû orbita a Eirea]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> 2No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.> Buscas en tu entorno y encuentras un Trampa.2No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.Ignorando 'centrar xy'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.Ignorando 'mordisco xy'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> * Suka surge de alguna parte y descarga un tremendo ataque por sorpresa contra ti con suMartillo de guerra Inmaterial, pero no logra dañar tu armadura.Te haces consciente de la presencia de Suka.Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.2Te encaras contra Suka en posición de combate.Ya estás centrando tus golpes sobre Suka.Comienzas a serpentear alrededor de Suka, buscando puntos ciegos por donde puedas agarrarlecon tus temibles fauces.> Suka equilibra su Martillo de guerra Inmaterial para sostenerlo con una sola mano.Suka empuña el Florete del Duelista.# Cercenas el pecho de Suka con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangreasquerosa y contaminada te salpique la cara.# Cercenas una mano de Suka con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangreasquerosa y contaminada te salpique la cara.¡Tu ataque desata una tormenta venenosa en la sala![Obtienes 81 puntos de experiencia]Pvs: 5869/6951 (-1067) Pe: 523/952 (-3)Soldado laureado de Greszhx te protege valientemente.Suka arremete contra Soldado laureado de Greszhx asestándole un temible golpe crítico en unbrazo.Suka perfora violentamente en un brazo a Soldado laureado de Greszhx.-|Suka|/- se va hacia sudeste.Chasqueas los dientes en el aire cuando Suka escapa al alcance de tus mandíbulas.soParece que sudoeste no produjo efecto alguno.> seGrimoszk: Calles [e,n,no]Soldado lagarto y Ciudadano están aquí.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> 1No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.Estás persiguiendo a Suka.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.> noGrimoszk: Calles [o,se]Ciudadana y Ciudadano están aquí.Trampa y Nube venenosa de Greszhx.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.Sin darte cuenta introduces un brazo en un cepo que había en la sala, produciéndote una graveherida.> oAún te retuerces del dolor causado por el cepo.> Pvs: 5537/6951 (-332) Pe: 518/952 (0)soAún te retuerces del dolor causado por el cepo.> oAún te retuerces del dolor causado por el cepo.> oAún te retuerces del dolor causado por el cepo.> Suka intenta seguirte pero le das esquinazo.oLogras recomponerte del dolor causado por el cepo.Grimoszk: Calles [e,so]Mercader está aquí.Arpeo.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> soGrimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> arEntrada al Templo de Ozomatli [-e-,ab]Charco de sangreDos Guardianes del Templo están aquí.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.eTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-o-]Charco de sangredos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.cerrar oCierras la puerta oeste.> sTemplo de Ozomatli: Altar [n]Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Gran Chamán Kravockh está aquí.Cartel.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> clGran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 252cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas ligeras'.Pagas 252 cobres.> scPvs: 5537(6951)  Pe: 517(952)  Fe: 219(219)  Po: 0  Xp: 2277925  Psoc: 1000> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.Buscas esforzadamente algo en tu entorno.Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius elis curis'Gran Chamán Kravockh te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras.iMano derecha:   Armas de mano de Rukan.Mano izquierda: Pollos a la Cerveza [4].Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.Equipado: * Cabeza:  Laureles del Conquistador. * Orejas:  Colmillo de Wyvern. * Cuello:  Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis y Colgantedel Oso. * Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad. * Pecho:   Armadura de Gran Saurio Blanco. * Espalda: Mochila Carnívora. * Brazos:  Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro. * Manos:   Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha). * Dedos:   Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico. * Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma. * Cola:    Anilla del Patriarca. * Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera. * Pies:    Botas de cuero estigio.Cargando: Aguijón de Baragxhes, Elixir de Revitalización, Libreta de encargos, GarfioHerrumbroso, Orbe del Hechicero Antiguo, Espolón enmohecido de Constructo, Pendiente Volcánico, Capucha de Basilisco, Cuchillas de Apóstol de Astaroth y Cáliz Sagrado.En este momento llevas encima 1 oro, 884 maizs, 2 platas, 297 sesioms, 22 platinos y 259cobres.   1) protecciones      2) equipo            3) ficha> Pvs: 6053/6951 (+516) Pe: 516/952 (-2)[El bloqueo 'Ataque furtivo (sufrido)' termina]nTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,|o|]Charco de sangredos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.cerrar oLa puerta oeste ya está cerrada.> sTemplo de Ozomatli: Altar [n]Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Gran Chamán Kravockh está aquí.Cartel.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> clGran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 252cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas ligeras'.Pagas 252 cobres.> Gran Chamán Kravockh dice: Lo siento pero no pude lograr completar el hechizo con éxito. Tentu dinero.Gran Chamán Kravockh dice: Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridasligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.cmGran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 1010cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas moderadas'.Pagas 10 maizs y 25 sesioms.> [Szhulu Zsysrak'oû orbita al Limbo]Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.[El bloqueo 'mordisco' termina]lTemplo de Ozomatli: AltarTe sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves anteti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua, tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los rituales de adoración por parte de sus shamanes.Puedes ver una salida: norte.Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Dos Soldados laureados y Gran Chamán Kravockh están aquí.Cartel.> b[El Legendario Szylah Al'jhtar orbita a Eirea]Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius modus curis'Gran Chamán Kravockh te toca, curándote algunas de tus heridas más moderadas.Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.Pvs: 6665/6951 (+612) Pe: 516/952 (0)iMano derecha:   Armas de mano de Rukan.Mano izquierda: Pollos a la Cerveza [4].Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.Equipado: * Cabeza:  Laureles del Conquistador. * Orejas:  Colmillo de Wyvern. * Cuello:  Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis y Colgantedel Oso. * Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad. * Pecho:   Armadura de Gran Saurio Blanco. * Espalda: Mochila Carnívora. * Brazos:  Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro. * Manos:   Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha). * Dedos:   Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico. * Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma. * Cola:    Anilla del Patriarca. * Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera. * Pies:    Botas de cuero estigio.Cargando: Aguijón de Baragxhes, Elixir de Revitalización, Libreta de encargos, GarfioHerrumbroso, Orbe del Hechicero Antiguo, Espolón enmohecido de Constructo, Pendiente Volcánico, Capucha de Basilisco, Cuchillas de Apóstol de Astaroth y Cáliz Sagrado.En este momento llevas encima 1 oro, 874 maizs, 2 platas, 272 sesioms, 22 platinos y 259cobres.   1) protecciones      2) equipo            3) ficha> nTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,|o|]Charco de sangredos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.sTemplo de Ozomatli: Altar [n]Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Gran Chamán Kravockh está aquí.Cartel.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> clGran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 252cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas ligeras'.Pagas 252 cobres.> scPvs: 6665(6951)  Pe: 515(952)  Fe: 219(219)  Po: 0  Xp: 2277925  Psoc: 1000> Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> lTemplo de Ozomatli: AltarTe sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves anteti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua, tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los rituales de adoración por parte de sus shamanes.Puedes ver una salida: norte.Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Dos Soldados laureados y Gran Chamán Kravockh están aquí.Cartel.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius elis curis'Gran Chamán Kravockh te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras.iMano derecha:   Armas de mano de Rukan.Mano izquierda: Pollos a la Cerveza [4].Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.Equipado: * Cabeza:  Laureles del Conquistador. * Orejas:  Colmillo de Wyvern. * Cuello:  Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis y Colgantedel Oso. * Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad. * Pecho:   Armadura de Gran Saurio Blanco. * Espalda: Mochila Carnívora. * Brazos:  Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro. * Manos:   Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha). * Dedos:   Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico. * Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma. * Cola:    Anilla del Patriarca. * Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera. * Pies:    Botas de cuero estigio.Cargando: Aguijón de Baragxhes, Elixir de Revitalización, Libreta de encargos, GarfioHerrumbroso, Orbe del Hechicero Antiguo, Espolón enmohecido de Constructo, Pendiente Volcánico, Capucha de Basilisco, Cuchillas de Apóstol de Astaroth y Cáliz Sagrado.En este momento llevas encima 1 oro, 874 maizs, 2 platas, 272 sesioms, 22 platinos y 7 cobres.   1) protecciones      2) equipo            3) ficha> Pvs: 6951/6951 (+286) Pe: 514/952 (-1)nTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,|o|]Charco de sangredos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> scPvs: 6951(6951)  Pe: 514(952)  Fe: 219(219)  Po: 0  Xp: 2277925  Psoc: 1000> abrir oAbres la puerta oeste.> oEntrada al Templo de Ozomatli [-e-,ab]Charco de sangreDos Guardianes del Templo están aquí.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> Hace muchísimo frío aquí fuera.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.abGrimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.2No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.> neGrimoszk: Calles [e,so]Mercader está aquí.Arpeo.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> bIgnorando 'buscar'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> 2Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.> soGrimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.noGrimoszk: Calles [se,n,no]Ciudadana y Ciudadano están aquí.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> ssBuscas esforzadamente algo en tu entorno.Tu cuerpo responde y finalmente logra contener tu herida que queda cicatrizada.No veo a suka por aquí.> seGrimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.ssNo veo a suka por aquí.> neGrimoszk: Calles [e,so]Mercader está aquí.Arpeo.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> ssRemueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.No veo a suka por aquí.> scPvs: 6951(6951)  Pe: 510(952)  Fe: 219(219)  Po: 0  Xp: 2277925  Psoc: 1000> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> lGrimoszk: CallesEstas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos aambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: este y sudoeste.Dos Soldados laureados y Mercader están aquí.Arpeo.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.ssNo veo a suka por aquí.> eGrimoszk: Calles [o,se]Ciudadana y Ciudadano están aquí.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.ssNo veo a suka por aquí.> seGrimoszk: Calles [e,n,no]Ciudadano está aquí.cuerpo de Soldado, Espada Ancha y Rodela.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.Sin darte cuenta introduces un brazo en un cepo que había en la sala, produciéndote una graveherida.> bAún te retuerces del dolor causado por el cepo.> Pvs: 6783/6951 (-168) Pe: 508/952 (-6)* ¡Retrocedes, malherido, cuando Suka te alcanza con una tajada precisa de su Martillo deguerra Inmaterial en el pecho que te atraviesa de lado a lado!* ¡Retrocedes, malherido, cuando Suka te alcanza con una tajada precisa de su Martillo deguerra Inmaterial en un brazo que te atraviesa de lado a lado!* ¡Retrocedes, malherido, cuando Suka te alcanza con una tajada precisa de su Martillo deguerra Inmaterial en el pecho que te atraviesa de lado a lado!* ¡Retrocedes, malherido, cuando Suka te alcanza con una tajada precisa de su Martillo deguerra Inmaterial en una pierna que te atraviesa de lado a lado!* Con toda la fuerza que le proporciona su frenesí, Suka te alcanza en una mano con un golpecrítico de su Martillo de guerra Inmaterial.La magia de el Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir los fugaces movimientos deSuka, pero pronto le alcanzan, convirtiéndole en un vórtice destructor de éter.* ¡El Martillo de guerra Inmaterial de Suka te fustiga con energía con su magia de magico!* ¡El Martillo de guerra Inmaterial de Suka te fustiga con energía con su magia de magico!* ¡El Martillo de guerra Inmaterial de Suka te fustiga con energía con su magia de magico!* ¡El Martillo de guerra Inmaterial de Suka te fustiga con energía con su magia de magico!Te haces consciente de la presencia de Suka.Suka comienza a seguirte.Suka empieza a centrar sus golpes sobre ti.noSuka envaina su Florete del Duelista.Aún te retuerces del dolor causado por el cepo.> Pvs: 5092/6951 (-1691) Pe: 508/952 (0)Logras recomponerte del dolor causado por el cepo.oParece que oeste no produjo efecto alguno.> Soldado laureado de Greszhx intenta rajar en una pierna a Suka, pero esta logra esquivar suataque.noGrimoszk: Calles [o,se]Ciudadana y Ciudadano están aquí.dos Soldado laureado de Greszhxes y -|Suka|/- te siguen.> # Suka logra esquivar el ataque de tus garras venenosas.# Suka logra esquivar el ataque de tus garras venenosas.* Suka te aplasta con increíble potencia en la cabeza.oGrimoszk: Calles [e,so]Mercader está aquí.Arpeo.dos Soldado laureado de Greszhxes y -|Suka|/- te siguen.> soGrimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.dos Soldado laureado de Greszhxes y -|Suka|/- te siguen.> Suka te examina.arPvs: 4761/6951 (-331) Pe: 507/952 (-1)Entrada al Templo de Ozomatli [-e-,ab]Charco de sangreDos Guardianes del Templo están aquí.dos Soldado laureado de Greszhxes y -|Suka|/- te siguen.> Soldado laureado de Greszhx intenta rajar en el pecho a Suka, pero esta logra esquivar suataque.1-|Suka|/- se va hacia abajo.No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.Estás persiguiendo a Suka.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.> abGrimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.-|Suka|/- está aquí.dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.> 1Te encaras contra Suka en posición de combate.+ Tus Garras óseas comienzan a segregar veneno en anticipación al visceral ataque que preparascontra Suka.> -|Suka|/- se va hacia arriba.-|Suka|/- llega desde arriba.arEntrada al Templo de Ozomatli [-e-,ab]Charco de sangreDos Guardianes del Templo están aquí.dos Soldado laureado de Greszhxes y -|Suka|/- te siguen.> # ¡Tus Garras óseas se hunden con fuerza divina en un brazo de Suka, corrompiendo su interiory destrozándole el exterior cuando las retiras bruscamente para destriparla!¡Tu golpe eviscera un brazo de Suka!¡Tu ataque desata una tormenta venenosa en la sala![Obtienes 119 puntos de experiencia]# Suka logra esquivar el ataque de tus garras venenosas.# La carne de Suka sucumbe cuando le rajas varias veces con tus garras letales, envenenándolay llenándola de pústulas que estallan a los pocos segundos, rezumando perdición y una sangre ennegrecida.[Obtienes 87 puntos de experiencia]* Suka te golpea con increíble potencia en una pierna.2No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.Ya estás centrando tus golpes sobre Suka.Comienzas a serpentear alrededor de Suka, buscando puntos ciegos por donde puedas agarrarlecon tus temibles fauces.> [Ranshwung orbita a Eirea]Nube venenosa de Greszhx fulmina a Suka con vapores venenosos.Guardián del Templo intenta aplastar en el pecho a Suka, pero esta logra esquivar su ataque.Guardián del Templo intenta aplastar en el pecho a Suka, pero esta logra esquivar su ataque.Guardián del Templo golpea de forma superficial en el pecho a Suka.# Cierras tus mandíbulas con brutalidad sobre un brazo de Suka, quebrantando sus huesos yhaciendo que la ponzoña de tu saliva contamine su carne.[Obtienes 60 puntos de experiencia]Pvs: 4458/6951 (-303) Pe: 498/952 (-9)Suka forcejea, en vano, tratando de escapar de tu mordisco huyendo hacia abajo.Soldado laureado de Greszhx intenta rajar en una pierna a Suka, pero esta logra esquivar suataque.Ves como Guardián del Templo se aleja de Suka disimuladamente intentando obtener el espacionecesario para embestirle.Ves como Guardián del Templo se aleja de Suka disimuladamente intentando obtener el espacionecesario para embestirle.vDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.[###############     ] Soldado laureado de Greszhx (77%)[####################] Soldado laureado de Greszhx (100%)[#####               ] Suka (26%)[####################] Guardián del Templo (100%)[####################] Guardián del Templo (100%)> e# Cercenas un pie de Suka con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangreasquerosa y contaminada te salpique la cara.# Cercenas una mano de Suka con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangreasquerosa y contaminada te salpique la cara.# Suka logra esquivar tu coletazo.[Obtienes 78 puntos de experiencia][Tiradas] Tirada de salvación de fuerza bruta(arrastrar con mordisco) % de éxito: 89 (55+34).Tirada: 54 (Éxito).Arrastras a Suka con tus fauces en dirección este.Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-o-]Charco de sangre-|Suka|/- (Mordido) está aquí.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> # Retienes a Suka con todas tus fuerzas, hiriéndole la carne y emponzoñándola con tu salivavenenosa.[Obtienes 25 puntos de experiencia]ssIntentas seguir a Suka, pero te da esquinazo.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.vDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.[#                   ] Suka (7%)> # Comienzas a quedarte sin fuerza para sujetar a Suka, pero continúas inoculandole tu letalveneno a través de la saliva.[Obtienes 44 puntos de experiencia][Grimoszk] General Ssratz: ¡Greszhx ha asesinado a suka!La Martillo de guerra Inmaterial de Suka parpadea varias veces antes de desaparecer de esteplano.Suka abandona su estado de concentración bañado en sudor.1[Tu estatus con Mor Groddûr, Ar'Kaindia y Grimoszk ha aumentado][Tu estatus con Dendra ha decrecido][Obtienes 242793 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Suka.Suka ha muerto.Suka cae al suelo sin vida.Suka da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.[Obtienes 42 puntos de gloria]Sueltas a tu presa.No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.> [El bloqueo 'Coletazo' termina]lTemplo de Ozomatli: Explanada de OraciónColumnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda quecontemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala. La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para satisfacerle.Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y -oeste-.Charco de sangrecuerpo de Suka.> [El bloqueo 'destripar' termina]gcCoges Bolsa de monedas (un oro, cuatro platas, nueve sesioms, veintiseis platinos, seis olotasy dos monedas de cobre) de cuerpo de Suka.} lAún estás ocupado intentando cargar Bolsa de monedas (un oro, cuatro platas, nueve sesioms,veintiseis platinos, seis olotas y dos monedas de cobre).Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.} Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (un oro, cuatro platas, nueve sesioms, veintiseisplatinos, seis olotas y dos monedas de cobre).Templo de Ozomatli: Explanada de OraciónColumnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda quecontemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala. La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para satisfacerle.Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y -oeste-.Charco de sangrecuerpo de Suka.decapitar cuerpo> Clavas tus garras en el débil cuello de cuerpo de Suka y con una proeza de fuerza learrancas la cabeza con buena parte de su columna vertebral todavía unida.[Recibes Cabeza de suka].
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