Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15619 Number of players: 4942 Moderated by: Eckol Kaitaka Satyr sierephad Zilar
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Title: Testeo de muñonesDate: 17.05.2024
Winners:  Nazzhga Losers:  Dainnil PPW: 2.20  
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Pasarela de acceso a la Torre Norte [s,|n|]sigilar s> ] Pasarela de acceso a la Torre Norte [s,n]Salamandra y Hipogrifo Marrón [Dainnil] están aquí.Lanza Ígnea y Icor.> Dainnil pronuncia el cántico: 'magius elis curis'Dainnil cura algunas de sus heridas más ligeras.Salamandra pincha con fuerza en el pecho a Dainnil.Salamandra quema débilmente en el pecho a Dainnil.Dainnil se prepara para ejecutar golpe redentor sobre Salamandra.sigilar sRespiras de alivio al ver que una bola de fuego dirigida hacia ti ha fallado por poco.Pasarela central del Volcán [ar,ne,no,n,e,o]> Pvs: 4143/4143 (+20) Pe: 768/768 (0)gm cepoCoges cepo complicado de Mochila Carnívora.} Finalmente logras cargar cepo complicado.trDecides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como trampero.Olvidas la habilidad 'desollar' al perder el oficio jornalero.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad retrampa.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad dtrampa.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad crear.Dejas de sostener tu Florete del Duelista.Dejas de sostener tu Martillo de guerra Inmaterial.Empuñas tu cepo complicado.Equilibras rápidamente cepo complicado.Colocas tu trampa de cepo complicado en un punto estratégico.Dejas de sostener tu cepo complicado.Decides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como jornalero.Olvidas la habilidad 'crear' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'dtrampa' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'trampear' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'retrampa' al perder el oficio trampero.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad desollar.[Debido a tu experiencia adquieres la habilidad trampear.]> Pvs: 4143/4143 (0) Pe: 763/768 (-5)2No tienes nada que envainar.Tu Vaina inmaterial ya ha materializado un arma en esta dimensión, ¡no puedes extraer otra de su interior!Empuñas tu Martillo de guerra Inmaterial.Empuñas tu Florete del Duelista.Equilibras rápidamente Florete del Duelista y Martillo de guerra Inmaterial.> ccCierras los ojos y dejas reposar tus músculos para concentrarte en la sublimación de tus técnicas de combate, ¡sintiéndote capaz deherir donde más duele![Obtienes 90 puntos de experiencia]> sigilar nPasarela de acceso a la Torre Norte [s,n]Salamandra y Hipogrifo Marrón [Dainnil] están aquí.Lanza Ígnea y Icor.> Hace bastante calor en este lugar.Salamandra perfora con fuerza en un pie a Dainnil.Salamandra quema débilmente en un pie a Dainnil.Salamandra se abalanza sobre Dainnil pero esto consigue hacerse a un lado en el último momento.Dainnil se prepara para ejecutar golpe redentor sobre Salamandra.Dainnil pincha con mucha fuerza, aunque superficialmente, en el cuerpo a Salamandra.Salamandra estalla en llamas y desaparece.Dainnil propina el golpe mortal a Salamandra.ataquefurtivo xTe preparas para ejecutar tu ataque furtivo.> # Alcanzas por sorpresa a Dainnil con un tremendo ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial que lo alcanza en una zona vulnerable,haciendo que su armadura se considere prácticamente inservible.[Obtienes 110 puntos de experiencia]surUna bola de fuego impacta en tu pecho produciéndote una ligera quemadura.Ves una trampa semiescondida en el suelo, has tenido suerte de no pisarla.Pasarela central del Volcán [ar,ne,no,n,e,o]> Pvs: 4123/4143 (-20) Pe: 751/768 (-12)Hipogrifo Marrón respira de alivio al ver que una bola de fuego ha estallado cerca de el.Dainnil respira de alivio al ver que una bola de fuego ha estallado cerca de el.Hipogrifo Marrón [Dainnil] llega desde el norte.Hipogrifo Marrón se pilla con un cepo.Dainnil desmonta de su Hipogrifo Marrón.Dainnil se va -||| AR |||-[arriba]frenesi xEstás concentrada en otra habilidad y te resulta difícil frenesi.> Estás persiguiendo a Dainnil.sigilar arCaverna Oscura [ab,no,ne]Elemental Menor de Fuego está aquí.> sigilar noCaverna Oscura [no,se]> sigilar no] Caverna Oscura [ne,se]Dos Arañas Albinas, tres Musarañas Enanas y dos Murcielagos están aquí.sigilar ne> Caverna Oscura [ne,so]> sigilar ne] Caverna Oscura [o,e,no,se,so,ne]sigilar ne> ] Caverna Oscura [so,ne]Araña Albina, dos Musarañas Enanas y Murcielago están aquí.sigilar ne> Caverna Oscura [so,no]Elemental Menor de Fuego, tres Arañas Albinas, Musaraña Enana y Murcielago están aquí.> sigilar no] sigilar no] i] Caverna Oscura [se,no]] Caverna Oscura [se,so,n]Demonio Menor está aquí.] Mano derecha:   Martillo de guerra Inmaterial.Mano izquierda: Florete del Duelista.Usando: Bolsita para plantas, Odre [Agua], Pin 'Yo escalé el Mallorn' y Antorcha.Equipado: * Cabeza:  Capucha de la Oscuridad. * Orejas:  Colmillo de Wyvern. * Cuello:  Talismán de la Ferocidad, Collar de monitor Sajuagín, Camafeo de los Griemfis y Talismán Volkoren. * Hombros: Capa de la Oscuridad. * Pecho:   Cota Ligera de Mithril. * Espalda: Macuto de la Pericia. * Brazos:  Brazalete de Kraken y Muñequera del Dolor. * Manos:   Guante Espectral y Guante de Ayoltar. * Dedos:   Anillo Antimágico y Sello de perdición. * Cintura: Vaina inmaterial y Cinturón Prisma. * Piernas: Pantalones del Acechador de Caminos. * Pies:    Botas de Destreza Halfling.Cargando: Mochila Carnívora, Bastón Afilado, Ballesta [Saeta Vampíricas [5]], Libreta de encargos y Espada Azul.No dispones de dinero en este momento.   1) protecciones  2) equipo        3) fichasigilar n> ] Camino de Ascenso al Volcán [s,e,o]cuerpo de Carroñero.> [El bloqueo 'Ataque furtivo' termina]Hay un ambiente fresco en este lugar.sigilar sCaverna Oscura [se,so,n]Demonio Menor está aquí.> sigilar so] Caverna Oscura [so,ne]Elemental Menor de Fuego está aquí.sigilar so> ] Caverna Oscura [ne,se]Salamandra está aquí.sigilar se> ] sigilar se] Caverna Oscura [no,se]] Caverna Oscura [o,e,no,se,so,ne]sigilar se> ] sigilar se] Caverna Oscura [se,no]Araña Albina, dos Musarañas Enanas y dos Murcielagos están aquí.] Caverna Oscura [so,no]Araña Albina, Musaraña Enana y Murcielago están aquí.sigilar so> ] sigilar so] [El Legendario Szylah Al'jhtar orbita a Eirea]Caverna Oscura [so,ne]Tres Arañas Albinas, dos Musarañas Enanas y Murcielago están aquí.ch coño] ] Caverna Oscura [ab,no,ne]Elemental Menor de Fuego está aquí.sigilar ab> Respiras de alivio al ver que una bola de fuego dirigida hacia ti ha fallado por poco.Encuentras una trampa en el suelo.Pasarela central del Volcán [ar,ne,no,n,e,o]Hipogrifo Marrón de Dainnil está aquí.> rtrDecides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como trampero.Olvidas la habilidad 'desollar' al perder el oficio jornalero.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad retrampa.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad dtrampa.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad crear.No encuentras ninguna trampa en el suelo.Decides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como jornalero.Olvidas la habilidad 'crear' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'dtrampa' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'trampear' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'retrampa' al perder el oficio trampero.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad desollar.[Debido a tu experiencia adquieres la habilidad trampear.]> rtrDecides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como trampero.Olvidas la habilidad 'desollar' al perder el oficio jornalero.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad retrampa.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad dtrampa.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad crear.Ignorando 'retrampa'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.Decides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como jornalero.Olvidas la habilidad 'crear' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'dtrampa' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'trampear' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'retrampa' al perder el oficio trampero.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad desollar.[Debido a tu experiencia adquieres la habilidad trampear.]> Pvs: 4125/4143 (+2) Pe: 728/768 (-23)sigilar oPasarela de acceso a la Torre Oeste [e,o]Charco de sangre.> Hace bastante calor en este lugar.sigilar eRespiras de alivio al ver que una bola de fuego dirigida hacia ti ha fallado por poco.Encuentras una trampa en el suelo.Pasarela central del Volcán [ar,ne,no,n,e,o]Hipogrifo Marrón de Dainnil está aquí.> Zogan te dice:  igual. acias por todo. un plaserrtrDecides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como trampero.Olvidas la habilidad 'desollar' al perder el oficio jornalero.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad retrampa.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad dtrampa.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad crear.No encuentras ninguna trampa en el suelo.Decides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como jornalero.Olvidas la habilidad 'crear' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'dtrampa' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'trampear' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'retrampa' al perder el oficio trampero.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad desollar.[Debido a tu experiencia adquieres la habilidad trampear.]> Pvs: 4125/4143 (0) Pe: 719/768 (-9)rtrDecides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como trampero.Olvidas la habilidad 'desollar' al perder el oficio jornalero.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad retrampa.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad dtrampa.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad crear.No encuentras ninguna trampa en el suelo.Decides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como jornalero.Olvidas la habilidad 'crear' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'dtrampa' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'trampear' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'retrampa' al perder el oficio trampero.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad desollar.[Debido a tu experiencia adquieres la habilidad trampear.]> Pvs: 4125/4143 (0) Pe: 712/768 (-7)rtrDecides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como trampero.Olvidas la habilidad 'desollar' al perder el oficio jornalero.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad retrampa.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad dtrampa.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad crear.Desactivas cuidadosamente la trampa de cepo que se encuentra en el suelo, recuperando sus materiales originales.Decides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como jornalero.Olvidas la habilidad 'crear' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'dtrampa' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'trampear' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'retrampa' al perder el oficio trampero.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad desollar.[Debido a tu experiencia adquieres la habilidad trampear.]> Pvs: 4125/4143 (0) Pe: 705/768 (-7)esconderseNo estás suficientemente calmada.> esconderseEmpiezas a buscar un buen escondite por la zona.> [Zogan orbita al Limbo]iMano derecha:   Martillo de guerra Inmaterial.Mano izquierda: Florete del Duelista.Usando: Bolsita para plantas, Odre [Agua], Pin 'Yo escalé el Mallorn' y Antorcha.Equipado: * Cabeza:  Capucha de la Oscuridad. * Orejas:  Colmillo de Wyvern. * Cuello:  Talismán de la Ferocidad, Collar de monitor Sajuagín, Camafeo de los Griemfis y Talismán Volkoren. * Hombros: Capa de la Oscuridad. * Pecho:   Cota Ligera de Mithril. * Espalda: Macuto de la Pericia. * Brazos:  Brazalete de Kraken y Muñequera del Dolor. * Manos:   Guante Espectral y Guante de Ayoltar. * Dedos:   Anillo Antimágico y Sello de perdición. * Cintura: Vaina inmaterial y Cinturón Prisma. * Piernas: Pantalones del Acechador de Caminos. * Pies:    Botas de Destreza Halfling.Cargando: cepo complicado, Mochila Carnívora, Bastón Afilado, Ballesta [Saeta Vampíricas [5]], Libreta de encargos y Espada Azul.No dispones de dinero en este momento.   1) protecciones  2) equipo        3) ficha> Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.ojearPasarela central del Volcán [ar,ne,no,n,e,o]Hipogrifo Marrón de Dainnil está aquí.> past1: Zogan te pregunta: darl?2: Zogan te dice:  wow. jaja nosabia eras3: Zogan te dice:  onoo. me puedes pegar y yoati4: Zogan te dice:  nose pk5: Zogan te dice:  jjjj6: Zogan te dice:  radz, zainn7: Zogan te pregunta:  te gustaría lueo. gestar con tu monje y mi monj?8: Zogan te dice:  cuando tu digas y puedas9: Dainnil pronuncia el cántico: 'magius elis curis'10: Zogan te dice:  igual. acias por todo. un plaser> r na ^^Zogan no está conectado, pero el eco de tu telepatía le alcanzará cuando orbite a Eirea.> ojearPasarela central del Volcán [ar,ne,no,n,e,o]Charco de sangre.Hipogrifo Marrón de Dainnil está aquí.> sigilar arCaverna Oscura [ab,no,ne]Elemental Menor de Fuego está aquí.[Obtienes 13 puntos de experiencia]> sigilar abRespiras de alivio al ver que una bola de fuego dirigida hacia ti ha fallado por poco.Pasarela central del Volcán [ar,ne,no,n,e,o]Charco de sangre.Hipogrifo Marrón de Dainnil está aquí.> estado -ib todosDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.[################### ] Hipogrifo Marrón (96%)> esconderseEmpiezas a buscar un buen escondite por la zona.> Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.Dainnil respira de alivio al ver que una bola de fuego ha estallado cerca de el.Dainnil llega desde arriba.Dainnil se va -||| N |||-[norte]frenesi xNo hay nadie aquí reconocible comozuz,thalwyn,zogan,rethryel,goemoe,grombargh,dainnil,kyragan,eladris,shkar,alambique,zrunk,hagalnae,coris.> sigilar nPasarela de acceso a la Torre Norte [s,n]Dos Icores.[Obtienes 13 puntos de experiencia]> Hace bastante calor en este lugar.frenesi xIgnorando 'frenesi x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.> sigilar nPasarela de acceso a la Torre Norte [s,-n-]Dainnil está aquí.> frenesi xTe situas en posición tras Dainnil y sientes como la adrenalina crece en tu interior.> Dainnil se va -||| S |||-[sur]sigilar sPasarela de acceso a la Torre Norte [s,n]Dainnil está aquí.Dos Icores.> sigilar sUna bola de fuego impacta en tu pecho produciéndote una ligera quemadura.Pasarela central del Volcán [ar,ne,no,n,e,o]Charco de sangre.Hipogrifo Marrón de Dainnil está aquí.> ¡Dainnil ha escapado de tu tormenta de golpes!Pvs: 4110/4143 (-15) Pe: 698/768 (-7)sigilar nPasarela de acceso a la Torre Norte [s,n]Dainnil está aquí.Icor.> Hace bastante calor en este lugar.frenesi xDainnil pronuncia el cántico: 'magius elis curis'Dainnil cura algunas de sus heridas más ligeras.No estás suficientemente calmada.> sigilar sRespiras de alivio al ver que una bola de fuego dirigida hacia ti ha fallado por poco.Pasarela central del Volcán [ar,ne,no,n,e,o]Charco de sangre.Hipogrifo Marrón de Dainnil está aquí.> sigilar nPasarela de acceso a la Torre Norte [s,n]Dainnil está aquí.Icor.> Hace bastante calor en este lugar.¡Has quedado al descubierto!Dainnil detiene su búsqueda.# Aplastas violentamente en una mano a Dainnil.# Pinchas violentamente en el pecho a Dainnil.[Obtienes 60 puntos de experiencia]nortePasarela de acceso a la Torre Norte [s,-n-]> sigilar sEstás persiguiendo a Dainnil.¡Te acaban de descubrir!, ¡sería inútil intentar hacerlo a plena vista!> Dainnil llega desde el sur.Dainnil deja de formular.[El bloqueo 'sigilar' termina]surPasarela de acceso a la Torre Norte [s,n]Icor.> surRespiras de alivio al ver que una bola de fuego dirigida hacia ti ha fallado por poco.Pasarela central del Volcán [ar,ne,no,n,e,o]Charco de sangre.Hipogrifo Marrón de Dainnil está aquí.> Dainnil respira de alivio al ver que una bola de fuego ha estallado cerca de el.Dainnil llega desde el norte.sigilar n] No es posible sigilar, estás inmersa en una lucha.> # Golpeas con increíble potencia en el pecho a Dainnil.# Pinchas violentamente en el pecho a Dainnil.[Obtienes 71 puntos de experiencia]frenesi xNo estás suficientemente calmada.> ! Dainnil se prepara para ejecutar golpe redentor sobre ti.frenesi xIgnorando 'frenesi x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.> nortePasarela de acceso a la Torre Norte [s,n]Icor.> Hace bastante calor en este lugar.surRespiras de alivio al ver que una bola de fuego dirigida hacia ti ha fallado por poco.Pasarela central del Volcán [ar,ne,no,n,e,o]Charco de sangre.Hipogrifo Marrón de Dainnil está aquí.Dainnil está aquí.> frenesi xTus nudillos se vuelven blancos de tanto apretar tu Martillo de guerra Inmaterial al tiempo que la adrenalina empieza a recorrer tucuerpo.> # Aplastas con increíble potencia en el pecho a Dainnil.# Te lanzas sobre Dainnil clavándole tu Florete del Duelista en el pecho críticamente.[Obtienes 112 puntos de experiencia]# ¡Dainnil retrocede malherido cuando la alcanzas con una tajada precisa de tu Martillo de guerra Inmaterial que atraviesa una piernade lado a lado!# ¡Dainnil retrocede malherido cuando la alcanzas con una tajada precisa de tu Martillo de guerra Inmaterial que atraviesa el pecho delado a lado!# ¡Dainnil retrocede malherido cuando la alcanzas con una tajada precisa de tu Martillo de guerra Inmaterial que atraviesa una piernade lado a lado!# ¡Dainnil retrocede malherido cuando la alcanzas con una tajada precisa de tu Martillo de guerra Inmaterial que atraviesa el pecho delado a lado!# ¡Dainnil retrocede malherido cuando la alcanzas con una tajada precisa de tu Martillo de guerra Inmaterial que atraviesa el pecho delado a lado!La magia de tu Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir tus fugaces movimientos, pero pronto te alcanza, convirtiéndote enun vórtice destructor de éter.# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con energía a Dainnil con su magia de magico!# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con energía a Dainnil con su magia de magico!# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con energía a Dainnil con su magia de magico!# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con energía a Dainnil con su magia de magico![Obtienes 216 puntos de experiencia]mano;;empunyar floreteIntercambias de mano Martillo de guerra Inmaterial y Florete del Duelista.> No tienes manos libres para empuñar nada más.> mano;;empunyar floreteIntercambias de mano Florete del Duelista y Martillo de guerra Inmaterial.> No tienes manos libres para empuñar nada más.> desempunyar florete;;mano# Golpeas violentamente en el pecho a Dainnil.# Te lanzas sobre Dainnil clavándole tu Florete del Duelista en un brazo críticamente.[Obtienes 109 puntos de experiencia]Dejas de sostener tu Florete del Duelista.> Pones tu mano libre sobre la empuñadura de tu Martillo de guerra Inmaterial sosteniéndolo a 2 manos.> # Lanzas un golpe brutal con tu Martillo de guerra Inmaterial llevado totalmente por la furia que aterriza en una pierna de Dainnil,hundiéndose tres palmos en su magullado cuerpo.# Entre carcajadas homicidas, golpeas repetidas veces con un sadismo frenético el pecho de Dainnil con varios golpes críticos de tuMartillo de guerra Inmaterial.# Lanzas un golpe brutal con tu Martillo de guerra Inmaterial llevado totalmente por la furia que aterriza en el pecho de Dainnil,hundiéndose tres palmos en su magullado cuerpo.# Lanzas un golpe brutal con tu Martillo de guerra Inmaterial llevado totalmente por la furia que aterriza en una pierna de Dainnil,hundiéndose tres palmos en su magullado cuerpo.# Lanzas un golpe brutal con tu Martillo de guerra Inmaterial llevado totalmente por la furia que aterriza en una pierna de Dainnil,hundiéndose tres palmos en su magullado cuerpo.# Lanzas un golpe brutal con tu Martillo de guerra Inmaterial llevado totalmente por la furia que aterriza en una pierna de Dainnil,hundiéndose tres palmos en su magullado cuerpo.La magia de tu Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir tus fugaces movimientos, pero pronto te alcanza, convirtiéndote enun vórtice destructor de éter.# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con energía a Dainnil con su magia de magico!# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con energía a Dainnil con su magia de magico![Obtienes 241 puntos de experiencia]Calculas que uno de tus ataques furtivos ha dejado de tener efecto en la armadura de Dainnil.[Tu estatus con Dendra, Mor Groddûr, Golthur Orod, Agnur, Shaunt, Ar'Kaindia, Grimoszk y Ancarak ha aumentado][Tu alineamiento ha disminuído][Obtienes 248015 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Dainnil -|Muerto|-Dainnil ha muerto.Dainnil cae al suelo sin vida.Dainnil da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.[Obtienes 35 puntos de gloria] 
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Espen Solbu