sigilar oesteAnduar: Calle de la Justicia [se,e,ne,o]Zarnk está aquí.[Obtienes 13 puntos de experiencia] [9]> No puedes estar acechando en movimiento.unick y zarnkNombre corto zarnk añadido a y quedandozayerat,zaragg,thornsil,grodna,zuykp,damarana,raiduan,szylah,zarnk.> sigilar oesteAnduar: Calle de la Justicia [-n-,e,o]Comerciante está aquí.> conYa estás concentrándote en el combate.> sigilar esteAnduar: Calle de la Justicia [se,e,ne,o]Zarnk está aquí.> etDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.[####################] Zarnk (100%)> rete yTe acercas a Zarnk por la espalda y comienzas a seguirle, como si fueses su sombra,buscando el momento perfecto para zancadillearle.> # ¡Pateas sádicamente el posterior de la rodilla de Zarnk, haciendo que estetrastabille y caiga al suelo entre gritos de dolor![Obtienes 135 puntos de experiencia] [100]rr yNo veo a mirfak por aquí.Estás concentrado en otra habilidad y te resulta difícil torbellino.> rr yNo veo a mirfak por aquí.Aferras tu Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina y te preparas a ejecutar untorbellino.> # ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en unborrón cuando diriges tu fugaz torbellino hacia Zarnk, alcanzándole con 2 ataques quedejan un rastro de acido y divino en el aire![Obtienes 55 puntos de experiencia] [40]etDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.[################ ] Zarnk (82%)> # Golpeas violentamente, aunque de forma superficial, en una mano a Zarnk.# Azotas con un halo divino intensamente en una mano a Zarnk.# Desgarras con increíble potencia en un brazo a Zarnk.# Abrasas en ácido en un brazo a Zarnk.[Obtienes 108 puntos de experiencia] [80]Zarnk consigue sobreponerse al dolor de la zancadilla cuando recibe mucho daño.# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en unborrón cuando diriges tu fugaz torbellino hacia Zarnk, alcanzándole con 5 ataques quedejan un rastro de acido y divino en el aire![Obtienes 140 puntos de experiencia] [103]etDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.[## ] Zarnk (14%)> Zarnk se va -| O |-.[oeste]Tu rival no está presente, pero no detienes tu maniobra de torbellino en tu afánpersecutorio.oesteAnduar: Calle de la Justicia [-n-,e,o]> oesteAnduar: Calle de la Justicia [no,n,e,o]Comerciante y Viajero están aquí.Zarnk está aquí.> # Golpeas violentamente, aunque de forma superficial, en una mano a Zarnk.# Azotas con un halo divino en una mano a Zarnk.# Desgarras violentamente, aunque de forma superficial, en el pecho a Zarnk.# Abrasas en ácido en el pecho a Zarnk.[Obtienes 93 puntos de experiencia] [68][Tu alineamiento ha aumentado][Obtienes 153252 puntos de experiencia] [113519]Propinas el golpe mortal a Zarnk.Zarnk ha muerto.Zarnk cae al suelo sin vida.Zarnk da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.No puedes atacar a los espíritus.Detienes tu implacable ráfaga de golpes al verificar que Zarnk ha fenecido.[Milimisi orbita a Eirea]ch dies |