Hayrgrim te espera.Hayrgrim te espera.Hayrgrim te espera.Hayrgrim te espera.Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'aerdikor amudran ozoihe'¡Tu hechizo se ve reforzado!Tu piel queda cubierta por 11 finísimas, pero resistentes, capas de piedra.[Obtienes 107 puntos de experiencia]pro magico meComienzas a formular el hechizo 'Proteccion magico'.> Pronuncias el cántico: 'major arcane rissas'Eres cubierto por un aura gris.[Obtienes 40 puntos de experiencia]colTe quitas el Pendiente Pétreo.Te atraviesas la oreja con tu Colmillo de Wyvern y sientes medrar una sensación ardiente en tu interior.Te cuelgas el Colmillo de Wyvern de una de tus orejas.Terminas de ponerte tu Colmillo de Wyvern.> gloComienzas a formular el hechizo 'Globo menor de invulnerabilidad'.> Pronuncias el cántico: 'mior secry sphyre'Eres rodeado por un globo de protección.[Obtienes 71 puntos de experiencia]devComienzas a formular el hechizo 'Devolver conjuro mayor'.> Te concentras en el hechizo 'devolver conjuro mayor'.salAnduar: Senda de Acceso [s,no,e,o]> iMano derecha: Fulgor Umbrío.Mano izquierda: Grimorio del Séptimo Círculo.Usando: Bolsita para plantas, Odre [Agua], Pin 'Yo escalé el Mallorn' y Antorcha.Equipado: * Cabeza: Capucha Tenebrosa. * Orejas: Colmillo de Wyvern. * Cuello: Collar de negador Sajuaguín, Collar PerlaOscura, Lágrima de Sangre (Llena) y Amuleto del Gran Cazador. * Hombros: Talabarte Carmesí. * Pecho: Túnica del Mago Negro. * Espalda: Mochila sin Fondo. * Brazos: Muñequera de la Suprema Cazadora y Brazalete de Kraken. * Manos: Garra de Dragón Amatista y Guante de Ayoltar. * Dedos: Anillo del Héroe Mercenario y Anillo de Lish. * Cintura: Cinturón Prisma y Cinturón del Contemplador. * Piernas: Pantalones de Demonio. * Pies: Botas de cuero estigio.Cargando: Libreta de encargos, Arpeo, Orbe del Hechicero Antiguo, Cetro del Nigromante Negro, Plano de los cultivos de Brenoic, Vendas [9], Sextante, Cinturón de Cirdan, Piedras tratadas[3], Salvoconducto de Ómelan, Pendiente Pétreo, Cuchillo Afilado, Catalejo de Latón y Monedas blancas [3].No dispones de dinero en este momento. 1) protecciones 2) equipo 3) ficha> Pronuncias el cántico: 'marj voltius sorcere'Eres envuelto por una protección invisible.[Obtienes 107 puntos de experiencia]eExterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n]Tres Cruzadas de Anduar están aquí.Cartel metálico.> eCampos de Cultivo [o,e]> eCampos de Cultivo [se,ne,o]Agricultora y dos Viajeros están aquí.> seCampos de Cultivo [e,no]> eCampos de Cultivo [ne,o]Lechuza y Viajero están aquí.El trigo es mecido por el suave viento de la zona.> [El bloqueo 'Proteccion magico' termina]to animalComienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.> # No logras tocar a Lechuza perdiendo así el hechizo.manoComienzas a formular el hechizo 'Mano espectral'.> Pronuncias el cántico: 'ez mae efron'Pones tu mano izquierda sobre tu antebrazo derecho y concentras tu esencia vital en la mano, de la que de pronto surge un halo fantasmagórico que empieza a tomar consistencia.Una Mano espectral de aspecto fantasmagórico se materializa.[Obtienes 21 puntos de experiencia]Pvs: 2834/2861 (-27) Pe: 345/664 (-143)pHas usado el poder del anillo recientemente y has de descansar antes de someterte de nuevo a sus influjos.> to animal[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.> Tocas a Lechuza con tu Mano espectral mientras formulas el hechizo. |