Desfiladero Leherdavel [so,e]Serpiente y Comerciante humano están aquí.> soDesfiladero Leherdavel [no,ne]Serpiente está aquí.> no] Desfiladero Leherdavel [o,se]Cinco Murciélagos están aquí.oDesfiladero Leherdavel: Bifurcación de caminos [o,s,e]Cartel.> who=======================================================] Reinos de Leyenda [====================================================== Hoy es 9 de Angthe del 196 Era 4ª -----------------------------------------------] Mortales [----------------------------------------------- Trejor Aärthem el Que ha Visto y Visitado los más Profundos Secretos de la Tierra Tiraren el Guardián de los Secretos de la Magia (Insertando comandos) Zolfrom Yashdul el Hierofante Maldito de la Horda Negra Ivash el REY Zuz Ryüjin el que Abrió la Primera Puerta hacia el Infierno Hinkipunk el Repudiado por los Dioses (Novato) Xuma la Esclava de los Espíritus (Novata) Borghild la Conocedora de los Secretos y la Voluntad del Caprichoso Irracional Zazme el Que ha Visto y Visitado los más Profundos Secretos de la Tierra Uriel el Némesis del Bien Grender el Maestro del Arenque (Jugador Novel) Gorel Aärthem la Heroína del Bastión de Plata==================================================[ Hay doce mortales en Eirea ]==================================================> o] Desfiladero Leherdavel [so,e]soDesfiladero Leherdavel [no,ne]> no] Desfiladero Leherdavel [o,n,se]oSenda del Rey Durin [e,o]> o] Senda del Rey Durin [e,o]oSenda del Rey Durin [ne,so,e]Ardilla está aquí.Cartel.> w=======================================================] Reinos de Leyenda [====================================================== Hoy es 9 de Angthe del 196 Era 4ª -----------------------------------------------] Mortales [----------------------------------------------- Trejor Aärthem el Que ha Visto y Visitado los más Profundos Secretos de la Tierra Tiraren el Guardián de los Secretos de la Magia (Insertando comandos) Zolfrom Yashdul el Hierofante Maldito de la Horda Negra Ivash el REY Zuz Ryüjin el que Abrió la Primera Puerta hacia el Infierno Hinkipunk el Repudiado por los Dioses (Novato) Xuma la Esclava de los Espíritus (Novata) Borghild la Conocedora de los Secretos y la Voluntad del Caprichoso Irracional Zazme el Que ha Visto y Visitado los más Profundos Secretos de la Tierra Uriel el Némesis del Bien Grender el Maestro del Arenque (Jugador Novel) Gorel Aärthem la Heroína del Bastión de Plata==================================================[ Hay doce mortales en Eirea ]==================================================> soSenda del Rey Durin [ne,o]Aldeana anciana está aquí.> o#var salidas_no_cabalgables oSenda del Rey Durin: Antiguo Puesto Fronterizo [e,o]> Parece que #var salidas_no_cabalgables o no produjo efecto alguno.> jjjDejas de sostener tu Báculo de los tres elementos.Dejas de sostener tu Grimorio del Séptimo Círculo.Tu Garrote de Xapitalh cobra vida y una cabeza de serpiente comienza a revolverse en tu mano.Empuñas tu Garrote de Xapitalh.Estás intentando equilibrar el Garrote de Xapitalh.Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.} Finalmente equilibras el Garrote de Xapitalh.Empuñas tu Grimorio del Séptimo Círculo.Equilibras rápidamente Grimorio del Séptimo Círculo.loc gorelSacas tu bola de cristal mirándola con avidez mientras la palpas con las yemas de tus dedos, esperando que te proporcione información.FORMULAS ----> 'Localizar criatura','Localizar criatura'> iMano derecha: Grimorio del Séptimo Círculo.Mano izquierda: Garrote de Xapitalh.Usando: Bolsita para plantas, Odre [Aceite], Pin 'Yo escalé el Mallorn' y Antorcha.Equipado: * Cabeza: Capucha Tenebrosa. * Orejas: Pendiente Volkoren. * Cuello: Collar PerlaOscura, Talismán Volkoren, Colmillo de Sr'Klah y Medallón Espectral. * Hombros: Hombreras del Coloso. * Pecho: Túnica del Mago Negro. * Espalda: Macuto de la Pericia. * Brazos: Muñequera jurada del Arcano de la Guardia Nivrim ( Derecha ) y Brazalete de Kraken. * Manos: Guante jurado del Arcano de la Guardia Nivrim ( Derecho ) y Guante jurado del Arcano de la Guardia Nivrim ( Izquierdo ). * Dedos: Prision Elemental de Vulgur y Anillo de Lish. * Cintura: Cinturón Prisma y Cinturón de Cirdan. * Piernas: Faldón jurado del Arcano de la Guardia Nivrim. * Pies: Botines jurados del Arcano de la Guardia Nivrim.Cargando: Faja Solar, Arenas de Annj [21], Piedra imán, Pergamino 'Repudiar', Elixires de Curación [2], Pociones de Celeridad [2], Bastón de Éxodus, Collar de la Gema Verde, Pendiente Volcánico, Sales de revan [16], Collar de negador Sajuaguín, Cinta de Grifo, Bola de Cristal, Vendas [3], Elixires de Relajación [2], Montones de Ceniza [38], Piedras tratadas [26], Báculo de los tres elementos, Anillo Topacio y Pendiente Pétreo.En este momento llevas encima 5 sesioms, 5 cobres, 3 olotas y 15 platinos.> Te concentras en un hechizo de 'localizar criatura'.Controlas tu respiración para tener la máxima concentración posible.Te concentras en un hechizo de 'localizar criatura'.Intentas formarte una imagen mental de lo que estás buscando.[El bloqueo 'premonicion de luchas' termina]Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'ein aluin ulu zuel dos'Concentras tus poderes mágicos para localizar a 'Gorel'.Tras concentrarte, visualizas una imagen vaga de un lugar:Gorel está en Eirea, en el Primer plano Material.El continente en el que se encuentra es Dalaensar, en el reino de Kheleb.Está en la ciudad de Caminos, en su Senda del Rey Durin.[Obtienes 197 puntos de experiencia]En tu mente se proyecta una imágen premonitoria: Un eléctrico espasmo que azota de repente tu mente hace inevitable el fugaz parpadeo de tus ojos. Conmocionado intentas cerrarlos y relajarte para poder así concentrarte. Una violenta y cruel reyerta se proyecta en tu subconsciente donde puedes verte a tí mismo en algún lugar de Senda del Rey Durin siendo atacado por Gorel. Entre la confusión de la batalla logras discernir que el agresor te está atacando con Martillo Espiritual.[Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion % de éxito: 99 (41+80). Tirada: 92 (Éxito).ojSenda del Rey Durin: Antiguo Puesto Fronterizo [e,o]> 0Ya estás afectado por el hechizo 'espejismo'.> jjLa serpiente que sostenías se petrifica lentamente hasta convertirse en madera de nuevo.Dejas de sostener tu Garrote de Xapitalh.Dejas de sostener tu Grimorio del Séptimo Círculo.Empuñas tu Báculo de los tres elementos.Estás intentando equilibrar la Báculo de los tres elementos.Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.} Finalmente equilibras la Báculo de los tres elementos.Empuñas tu Grimorio del Séptimo Círculo.Equilibras rápidamente Grimorio del Séptimo Círculo.ojSenda del Rey Durin: Antiguo Puesto Fronterizo [e,o]> Gorel llega desde oestef1FORMULAS ----> 'Defenestrar','Defenestrar'> Gorel se va hacia |E|El destino de tu hechizo está fuera de alcance.eSenda del Rey Durin [ne,o]Aldeana anciana está aquí.> neSenda del Rey Durin [ne,so,e]Ardilla está aquí.Gorel está aquí.Cartel.> f2FORMULAS ----> 'Desintegrar','Desintegrar'> mDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.Gorel está revigorizada.[********] Ardilla -> Perfecto estado (100%).> Gorel se va hacia |E|e¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Desintegrar queda arruinado!Senda del Rey Durin [e,o]> eSenda del Rey Durin [e,o]Gorel está aquí.> f4Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.FORMULAS ----> 'Proyectil magico mayor','Proyectil magico mayor'> Gorel se va hacia |E|Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Gorel.[Obtienes 103 puntos de experiencia]eDesfiladero Leherdavel [o,n,se]> seDesfiladero Leherdavel [no,ne]> neDesfiladero Leherdavel [so,e]> eDesfiladero Leherdavel: Bifurcación de caminos [o,s,e]Gorel está aquí.Cartel.> Gorel se va hacia |E|f1Has agotado la energía necesaria para formular 'Defenestrar' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> e] Desfiladero Leherdavel [o,se]Cinco Murciélagos están aquí.eParece que este no produjo efecto alguno.> seDesfiladero Leherdavel [no,ne]Serpiente está aquí.Gorel está aquí.> f1Has agotado la energía necesaria para formular 'Defenestrar' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> Gorel se va hacia |NE|ne] Desfiladero Leherdavel [so,e]Serpiente y Comerciante humano están aquí.eDesfiladero Leherdavel [o,ne]Gorel está aquí.> f1Has agotado la energía necesaria para formular 'Defenestrar' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> [Trejor Aärthem orbita al Limbo((Adios))((Adios))]Gorel se va hacia |NE|ne] Desfiladero Leherdavel [so,se][El bloqueo 'Defenestrar' termina]eParece que este no produjo efecto alguno.> seDesfiladero Leherdavel [no,ne]Serpiente está aquí.Gorel está aquí.> f1FORMULAS ----> 'Defenestrar','Defenestrar'> Gorel HECHIZO!.ne] Desfiladero Leherdavel [so,se]soDesfiladero Leherdavel [no,ne]Serpiente está aquí.Gorel está aquí.> Pronuncias el cántico: 'defenestrate'Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Gorel entre una gran humareda chispeante.¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Gorel!¡Gorel sale disparada contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malherida al suelo![Obtienes 151 puntos de experiencia]f3FORMULAS ----> 'Cono de frío','Cono de frío'> mDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.[*****---] Gorel -> Considerablemente herido (64%-50%)[********] Serpiente -> Perfecto estado (100%).> [El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]Gorel PRONUNCIA EL CÁNTICO: 'magius selirs curis'Gorel cura algunas de sus heridas más serias.Pronuncias el cántico: 'hielis es coe'Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha roza a Gorel.[Obtienes 149 puntos de experiencia]f2FORMULAS ----> 'Desintegrar','Desintegrar'> mDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.[*******-] Gorel -> Buen estado (99%-80%).[********] Serpiente -> Perfecto estado (100%).> Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'# Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Gorel y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.[Obtienes 239 puntos de experiencia]f5FORMULAS ----> 'Proyectil magico menor','Proyectil magico menor'> mDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.[*****---] Gorel -> Considerablemente herido (64%-50%)[********] Serpiente -> Perfecto estado (100%).> (((Gorel) (TE ATACA)# Una de tus imagenes desaparece cuando Gorel la golpea. (8)Pronuncias el cántico: 'magyiz projiss'# 5 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Gorel.[Obtienes 17 puntos de experiencia]Gorel se va hacia |NO|Estás persiguiendo a Gorel.f4El objetivo trejor,uriel,borghild,zazme,gorel,zuz,taurendil,tiraren no está aquí ahora mismo.> noDesfiladero Leherdavel [so,se]Gorel está aquí.> Gorel se va hacia |SO|soDesfiladero Leherdavel [o,ne]Gorel está aquí.> Gorel se va hacia |O|o] Desfiladero Leherdavel [so,e]Serpiente y Comerciante humano están aquí.Gorel está aquí.3Tu acción empapa a Gorel con Aceite pegajoso e inflamable.FORMULAS ----> 'Meteoros diminutos de Ignis','Meteoros diminutos de Ignis'> [Taurendil orbita a Eirea((Hola))((Hola))]ojearDesfiladero Leherdavel [so,e]Serpiente y Comerciante humano están aquí.Gorel está aquí.> * Gorel te intenta aplastar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes'# 30 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Gorel.Gorel se enciende como una hoguera, !se está quemando viva![Obtienes 53 puntos de experiencia]Gorel sigue prendiendo como una hoguera.[Obtienes 15 puntos de experiencia][Obtienes 12 puntos de experiencia]# Aplastas en un brazo a Gorel.[Obtienes 11 puntos de experiencia]f1Has agotado la energía necesaria para formular 'Defenestrar' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> mDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.[***-----] Gorel -> Herido de gravedad (34%-20%).[********] Comerciante humano -> Perfecto estado (100%).[********] Serpiente -> Perfecto estado (100%).> f2Ignorando 'formular desintegrar:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.> f3Ignorando 'formular cono de frio:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.> [El bloqueo 'Defenestrar' termina]f3Has agotado la energía necesaria para formular 'Cono de frío' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> Gorel se va hacia |SO|soDesfiladero Leherdavel [no,ne]Serpiente está aquí.Gorel está aquí.> # Una de tus imagenes desaparece cuando Gorel la golpea. (7)Gorel se va hacia |NO|f1Ignorando 'formular defenestrar:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.> [Obtienes 13 puntos de experiencia][Obtienes 18 puntos de experiencia]noEstás persiguiendo a Gorel.En tu mente se proyecta una imágen premonitoria: Una fugaz imagen en blanco y negro proyectada en tu subsconsciente te revela el crucial momento futuro donde ves como el efecto de 'aceite' de Gorel llega a su fin. Parece que dicho momento llegará en 6 minutos y 49 segundos.[Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion % de éxito: 99 (41+80). Tirada: 55 (Éxito).[El bloqueo 'Proyectil magico menor' termina][El bloqueo 'Cono de frío' termina]Desfiladero Leherdavel [o,se]Cinco Murciélagos están aquí.Gorel está aquí.> Gorel se va hacia |O|oDesfiladero Leherdavel: Bifurcación de caminos [o,s,e]Gorel está aquí.Cartel.> f1La premonición te ha dejado algo confundido.> Gorel se va hacia |O|o] Desfiladero Leherdavel [so,e]Gorel está aquí.f1La premonición te ha dejado algo confundido.> f1# Una de tus imagenes desaparece cuando Gorel la golpea. (6)Ignorando 'formular defenestrar:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.> Gorel sigue prendiendo como una hoguera.[Obtienes 5 puntos de experiencia][Obtienes 17 puntos de experiencia]f1Ignorando 'formular defenestrar:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.> # Intentas aplastar en el pecho a Gorel, pero ésta consigue esquivar tu ataque.[El bloqueo 'Desintegrar' termina]f1FORMULAS ----> 'Defenestrar','Defenestrar'> mDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.[**------] Gorel -> Herido Críticamente (19%-10%).> Gorel se va hacia |E|e[Rogruk Ashkar Rompedientes Afamado Protagonista de Gestas Legendarias orbita a Eirea((Hola))((Hola))]Desfiladero Leherdavel: Bifurcación de caminos [o,s,e]Gorel está aquí.Cartel.> Gorel se va hacia |E|El destino de tu hechizo está fuera de alcance.eDesfiladero Leherdavel [o,se]Cinco Murciélagos están aquí.Gorel está aquí.> f3[El bloqueo 'Meteoros diminutos de Ignis' termina]FORMULAS ----> 'Cono de frío','Cono de frío'> Gorel HECHIZO!.mDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.[**------] Gorel -> Herido Críticamente (19%-10%).[********] Murciélago -> Perfecto estado (100%).[********] Murciélago -> Perfecto estado (100%).[********] Murciélago -> Perfecto estado (100%).[********] Murciélago -> Perfecto estado (100%).[********] Murciélago -> Perfecto estado (100%).> La Capa Sangrienta de Nerbrad de Gorel derrama sangre sobre el suelo.Pronuncias el cántico: 'hielis es coe'Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa. ¡Gorel PIERDE LA CONCENTRACIÓN# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha golpea de lleno a Gorel.[Obtienes 186 puntos de experiencia]f4[Guardia_anduar] Info: ¡Ivash ha asesinado a gorel![Tu estatus con Dendra, Shaunt, Ar'Kaindia y Grimoszk ha aumentado][Tu estatus con Poldarn, Ak'Anon, Eldor, Eloras y Takome ha decrecido][Tu alineamiento ha disminuído][Obtienes 183572 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Gorel ((PROPINAS))Gorel ha muerto.Gorel cae al suelo sin vida.Gorel da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.[Obtienes 76 puntos de gloria] |