Karsig te dice: gogogoogogogoBandido mira el tamaño de tu bolsillo.animar karsigAnimas con entusiasmo a Karsig.> animar karsigAnimas con entusiasmo a Karsig.> lCarretera Comercial Norte [e,so,n]Bandido, Ladrón y Perro callejero están aquí.Cartel.> Perro callejero se lame el hocico.aPuntos de Vida : [####################] (4059/4059) (100%)Puntos de Energía : [####################] (736/736) (100%)Puntos Sociales : [####################] (186/186) (100%)Puntos de Experiencia : [******** ] (1934906/4340811) (44%)Puntos de Oficio : [ -- Nivel máximo -- ]Te faltan 2405905 puntos de experiencia para subir de nivel.Tienes 22 días, 7 horas, 4 minutos y 31 segundos de antigüedad.Estás en modo valiente.> eSendero Empedrado [o,ne]Pícaro está aquí.¡Has quedado al descubierto![Obtienes 13 puntos de experiencia]> OCarretera Comercial Norte [e,so,n]Bandido, Ladrón y Perro callejero están aquí.Cartel.> NCarretera Comercial Norte [s,ne]Bandido, Ladrón y Perro callejero están aquí.> NECarretera Comercial Norte [so,n]Vendedor Cofrade está aquí.> NCarretera Comercial Norte [s,n]Bandido, Ladrón, Perro callejero y Viajero están aquí.> SCarretera Comercial Norte [so,n]Vendedor Cofrade está aquí.> EEEmpiezas a buscar un buen escondite por la zona.> Karsig llega desde el -| N |-.Karsig empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Eludes la búsqueda de Karsig.Karsig detiene su búsqueda.Después de un rato intentándolo ves tan difícil esconderte aquí que decides buscar otro sitio.Karsig se va hacia -| SO |-.SOCarretera Comercial Norte [s,ne]Bandido, Ladrón y Perro callejero están aquí.> aa yNo hay nadie aquí reconocible como karsig,risha,naglazh,skrazbur,rijja,ohdele,gorel,zaizok,blombum,enorthus,uruna.> SCarretera Comercial Norte [e,so,n]Bandido, Ladrón y Perro callejero están aquí.Karsig está aquí.Cartel.> Karsig empieza a inspeccionar la zona detenidamente.aa yComienzas a urdir varias estratagemas para sorprender a Karsig y sus posibles consecuencias.> Eludes la búsqueda de Karsig.Karsig detiene su búsqueda.Karsig se va hacia -| SO |-.Tu enemigo ha huido y ya no puedes sorprenderle; ¡no contabas con esto!SOCarretera Comercial Norte [s,ne]Karsig está aquí.> Karsig se va hacia -| S |-.aa yEstás concentrado en otra habilidad y te resulta difícil sorprender.> SCarretera Comercial Norte [se,n]Bandido, Ladrón, Perro callejero y Viajero están aquí.Karsig está aquí.> aa yComienzas a urdir varias estratagemas para sorprender a Karsig y sus posibles consecuencias.> Karsig se va hacia -| SE |-.Tu enemigo ha huido y ya no puedes sorprenderle; ¡no contabas con esto!Perro callejero husmea el ambiente en busca de comida.seCarretera Comercial Norte [se,no]> aa yEstás concentrado en otra habilidad y te resulta difícil sorprender.> Karsig llega desde el -| SE |-.Karsig empieza a inspeccionar la zona detenidamente.seCarretera Comercial Norte [s,no]Bandido, Ladrón y Perro callejero están aquí.> aa yEstás concentrado en otra habilidad y te resulta difícil sorprender.> Karsig llega desde el -| NO |-.Karsig empieza a inspeccionar la zona detenidamente.NOCarretera Comercial Norte [se,no]> no] Carretera Comercial Norte [se,n]Bandido, Ladrón, Perro callejero y Viajero están aquí.N> Carretera Comercial Norte [s,ne]> NECarretera Comercial Norte [e,so,n]Bandido, Ladrón y Perro callejero están aquí.Cartel.> eeEmpiezas a buscar un buen escondite por la zona.> Tu recuperación portentosa sana tu cuerpo y mente.Pvs: 4059/4059 (0) Pe: 734/736 (-2)Después de un rato intentándolo ves tan difícil esconderte aquí que decides buscar otro sitio.SOCarretera Comercial Norte [s,ne]> SCarretera Comercial Norte [se,n]Bandido, Ladrón, Perro callejero y Viajero están aquí.> ¡La Pescadilla, el Barco pesquero de Acklard, el famoso pescador de los reinos, acaba de atracar en el Puerto deAlandaen. Pronto la noticia, se extiende como la pólvora por todo el reino, ya que no es habitual que el peculiarbarco pesquero permanezca más de media docena de horas pescando en la misma zona.¡La Pescadilla, el Barco pesquero de Acklard, el famoso pescador de los reinos, acaba de atracar en el Puerto deAlandaen. Pronto la noticia, se extiende como la pólvora por todo el reino, ya que no es habitual que el peculiarbarco pesquero permanezca más de media docena de horas pescando en la misma zona.[Ohdele Afamada Protagonista de Gestas Legendarias orbita a Eirea]SECarretera Comercial Norte [se,no]Karsig está aquí.> Karsig se va hacia -| NO |-.Karsig llega desde el -| NO |-.eeEmpiezas a buscar un buen escondite por la zona.> Karsig se va hacia -| SE |-.Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.Karsig llega desde el -| SE |-.Karsig empieza a inspeccionar la zona detenidamente.aa yComienzas a urdir varias estratagemas para sorprender a Karsig y sus posibles consecuencias.> Karsig detiene su búsqueda.¡Has quedado al descubierto![Obtienes 13 puntos de experiencia]Karsig se va hacia -| NO |-.Karsig llega desde el -| NO |-.Estás siendo atacado por Karsig.# Karsig bloquea tu ataque mediante un perfecto golpe de muñeca de su Espada de la Tempestad que se encuentra, en unseco golpe, con tu Sartén Demoníaca.# Karsig bloquea tu ataque mediante un perfecto golpe de muñeca de su Espada de la Tempestad que se encuentra, en unseco golpe, con tu Cadena de Hidra Marina.# ¡Intentas sorprender a Karsig con 3 truculentos ataques pero cometes un error que hace que todos ellos fallen!NO# Karsig bloquea tu ataque mediante un estiloso movimiento de su Espada de la Tempestad que se encuentra, en un secogolpe, con tu Sartén Demoníaca.# Karsig interfiere tu ataque mediante un perfecto golpe de muñeca de su Espada de la Tempestad que se encuentra, enun seco golpe, con tu Cadena de Hidra Marina.No es posible sigilar, estás inmerso en una lucha.> * Karsig te lacera violentamente en el pecho.* Karsig te abrasa en ácido en el pecho.* Karsig te raja violentamente.* ¡Karsig te lanza una ráfaga de viento con su Espada de la Tempestad que te causa severos cortes!noCarretera Comercial Norte [se,n]Bandido, Ladrón, Perro callejero y Viajero están aquí.> nCarretera Comercial Norte [s,ne]> ne] Carretera Comercial Norte [e,so,n]Bandido, Ladrón y Perro callejero están aquí.Cartel.> Pvs: 3472/4059 (-587) Pe: 731/736 (-5)NEstás persiguiendo a Karsig.Carretera Comercial Norte [s,ne]Bandido, Ladrón y Perro callejero están aquí.> EEEmpiezas a buscar un buen escondite por la zona.> ppEmpiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...Nadie en tu entorno está dispuesto a obedecer tus órdenes.> Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.ceDecides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como trampero.Olvidas la habilidad 'desollar' al perder el oficio jornalero.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad retrampa.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad dtrampa.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad crear.Dejas de sostener tu Cadena de Hidra Marina.Dejas de sostener tu Sartén Demoníaca.Empuñas tu cepo sencillo.Equilibras rápidamente cepo sencillo.No consigues colocar la trampa correctamente.Decides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como jornalero.Olvidas la habilidad 'crear' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'dtrampa' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'trampear' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'retrampa' al perder el oficio trampero.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad desollar.[Debido a tu experiencia adquieres la habilidad trampear.]> qqDejas de sostener tu cepo sencillo.Empuñas tu Sartén Demoníaca.Empuñas tu Cadena de Hidra Marina.Equilibras rápidamente Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina.] Pvs: 3472/4059 (0) Pe: 725/736 (-6)Karsig llega desde el -| S |-.Karsig empieza a inspeccionar la zona detenidamente.lCarretera Comercial Norte [s,ne]Bandido, Ladrón y Perro callejero están aquí.Karsig está aquí.> aa yComienzas a urdir varias estratagemas para sorprender a Karsig y sus posibles consecuencias.> Karsig detiene su búsqueda.¡Has quedado al descubierto![Obtienes 13 puntos de experiencia]! Karsig tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!# Karsig bloquea tu ataque mediante un preciso golpe de muñeca de su Espada de la Tempestad que se encuentra, en unseco golpe, con tu Sartén Demoníaca.# Karsig bloquea tu ataque mediante un preciso contramovimiento de su Espada de la Tempestad que se encuentra, en unseco golpe, con tu Cadena de Hidra Marina.# ¡Intentas sorprender a Karsig con 3 truculentos ataques pero cometes un error que hace que todos ellos fallen!# Karsig esgrime tu ataque mediante un estiloso golpe de muñeca de su Espada de la Tempestad que se encuentra, en unseco golpe, con tu Sartén Demoníaca.# Karsig esgrime tu ataque mediante un preciso movimiento de su Espada de la Tempestad que se encuentra, en un secogolpe, con tu Cadena de Hidra Marina.nParece que norte no produjo efecto alguno.> * Karsig te lacera violentamente en un brazo.* Karsig te abrasa en ácido con poca intensidad en un brazo.* Karsig te raja violentamente.* ¡Karsig te lanza una ráfaga de viento con su Espada de la Tempestad que te causa severos cortes!* Karsig te lacera con increíble potencia en un brazo.* Karsig te abrasa en ácido con poca intensidad en un brazo.* Karsig te desgarra violentamente en el pecho.* Karsig te abrasa en ácido con poca intensidad en el pecho.NNEParece que NNE no produjo efecto alguno.> ! Karsig comienza a flanquearte mientras hace girar la Cadena de Hidra Marina sobre su cabeza, haciendo que silbe deforma cada vez más sonora a medida que gana velocidad.Pvs: 2215/4059 (-1257) Pe: 720/736 (-5)NNo es posible sigilar, estás inmerso en una lucha.> neCarretera Comercial Norte [so,n]Vendedor Cofrade está aquí.> nCarretera Comercial Norte [s,n]Bandido, Ladrón, Perro callejero y Viajero están aquí.> Estás en mitad de una lucha, no es momento para calmarse.n] Carretera Comercial Norte [s,no]> Estás persiguiendo a Karsig.NOCarretera Comercial Norte [se,o]Bandido, Ladrón, Perro callejero y Viajero están aquí.> EEEmpiezas a buscar un buen escondite por la zona.> ¡Los lugareños de todo el reino empiezan a comentar la noticia! La Pescadilla, el Barco pesquero de Acklard, el famoso pescador de los reinos, abandonará próximamente el Puerto deAlandaen para dirigirse hacia las aguas que bañan el Puerto de Wigh. Quizás allí, él y los pescadores que viajanjunto a él, hallen fortuna en aquellas aguas. ¡Los lugareños de todo el reino empiezan a comentar la noticia! La Pescadilla, el Barco pesquero de Acklard, el famoso pescador de los reinos, abandonará próximamente el Puerto deAlandaen para dirigirse hacia las aguas que bañan el Puerto de Wigh. Quizás allí, él y los pescadores que viajanjunto a él, hallen fortuna en aquellas aguas. ch loco> ch casi muero> ch instant> Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.eeEmpiezas a buscar un buen escondite por la zona.> mirar cepoCepo sencillo Un artilugio metálico en forma de presa dentada con un rápido mecanismo de muelles que detecta el movimiento.Parece bien colocado.> Bandido dice en dendrita: dadme v mistrloi dinerloi loi tdedre lae mi laeuitarlois la vidaDespués de un rato intentándolo ves tan difícil esconderte aquí que decides buscar otro sitio.OCarretera Comercial Norte [e,no][Obtienes 13 puntos de experiencia]> EEEmpiezas a buscar un buen escondite por la zona.> [Hilithgard entra en juego en modo tutorial]Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.eeEmpiezas a buscar un buen escondite por la zona.> ch ven ven > Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.ceDecides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como trampero.Olvidas la habilidad 'desollar' al perder el oficio jornalero.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad retrampa.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad dtrampa.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad crear.Dejas de sostener tu Cadena de Hidra Marina.Dejas de sostener tu Sartén Demoníaca.Empuñas tu cepo sencillo.Equilibras rápidamente cepo sencillo.Colocas tu trampa de cepo sencillo en un punto estratégico.Dejas de sostener tu cepo sencillo.Decides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como jornalero.Olvidas la habilidad 'crear' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'dtrampa' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'trampear' al perder el oficio trampero.Olvidas la habilidad 'retrampa' al perder el oficio trampero.Debido a tu experiencia adquieres la habilidad desollar.[Debido a tu experiencia adquieres la habilidad trampear.]> Pvs: 2217/4059 (+2) Pe: 708/736 (-12)qqNo tienes nada que envainar.Empuñas tu Sartén Demoníaca.Empuñas tu Cadena de Hidra Marina.Equilibras rápidamente Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina.> xAnte la necesidad de alimentarte, arrancas un pedazo de carne gelatinosa de tu Brazalete de Kraken y comienzas amasticarla con dificultad.> ch sube un pelin> Karsig llega desde el -| E |-.Karsig empieza a inspeccionar la zona detenidamente.aa yComienzas a urdir varias estratagemas para sorprender a Karsig y sus posibles consecuencias.> Karsig detiene su búsqueda.¡Has quedado al descubierto![Obtienes 13 puntos de experiencia]* Karsig te desgarra con mucha fuerza, aunque superficialmente, en el pecho.* Karsig te abrasa en ácido con poca intensidad en el pecho.* Karsig te intenta rajar en un brazo, pero logras esquivar su ataque.Karsig empieza a inspeccionar la zona detenidamente.# Golpeas a Karsig con una tremenda patada en la rodilla que le hace trastabillar. Intentas aprovecharte de tuventaja para lanzar 2 ataques contra tu enemigo, pero sus rápidos reflejos evitan que consigas alcanzarle con 1 deellos.[Obtienes 76 puntos de experiencia]eCarretera Comercial Norte [se,o]Bandido, Ladrón, Perro callejero y Viajero están aquí.> seCarretera Comercial Norte [s,no]> Pvs: 3276/4059 (+1059) Pe: 706/736 (-2)sCarretera Comercial Norte [s,n]Bandido, Ladrón, Perro callejero y Viajero están aquí.> SOLa salida sudoeste no existe.> S] Carretera Comercial Norte [so,n]Vendedor Cofrade está aquí.ee> Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.> Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.PPEmpiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...> 1Dejas de sostener tu Cadena de Hidra Marina.Dejas de sostener tu Sartén Demoníaca.Empuñas tu Arco largo.Estás intentando equilibrar el Arco largo [Flechas de Fuego [2]].Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.} Finalmente equilibras el Arco largo [Flechas de Fuego [2]].No hay nadie con ese nombre por los alrededores para que puedas apuntarle.1> Dejas de sostener tu Arco largo.Empuñas tu Arco largo.Estás intentando equilibrar el Arco largo [Flechas de Fuego [2]].Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.} Finalmente equilibras el Arco largo [Flechas de Fuego [2]].No hay nadie con ese nombre por los alrededores para que puedas apuntarle.1> Dejas de sostener tu Arco largo.Empuñas tu Arco largo.Estás intentando equilibrar el Arco largo [Flechas de Fuego [2]].Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.} Finalmente equilibras el Arco largo [Flechas de Fuego [2]].No hay nadie con ese nombre por los alrededores para que puedas apuntarle.1> Dejas de sostener tu Arco largo.Empuñas tu Arco largo.Estás intentando equilibrar el Arco largo [Flechas de Fuego [2]].Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.} La piel que recubría tu Brazalete de Kraken parece regenerarse lentamente, aumentando su superficie comestible.Finalmente equilibras el Arco largo [Flechas de Fuego [2]].No hay nadie con ese nombre por los alrededores para que puedas apuntarle.QQ> Parece que QQ no produjo efecto alguno.> Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Karsig.mirar cepoNada con el nombre cepo está aquí.> qqDejas de sostener tu Arco largo.Empuñas tu Sartén Demoníaca.Empuñas tu Cadena de Hidra Marina.Equilibras rápidamente Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina.> Karsig llega desde el -| N |-.Karsig empieza a inspeccionar la zona detenidamente.aa yKarsig detiene su búsqueda.¡Has quedado al descubierto![Obtienes 13 puntos de experiencia]Comienzas a urdir varias estratagemas para sorprender a Karsig y sus posibles consecuencias.> Karsig empieza a inspeccionar la zona detenidamente.NEEstás siendo atacado por Karsig.No es posible sigilar, estás inmerso en una lucha.> # Una certera patada trasera en la ingle de Karsig le deja de rodillas en el suelo sufriendo dolores incapacitantes.Intentas aprovecharte de tu ventaja para lanzar 2 ataques contra tu enemigo, pero sus rápidos reflejos evitan queconsigas alcanzarle con 1 de ellos.[Obtienes 75 puntos de experiencia]NNo es posible sigilar, estás inmerso en una lucha.> Karsig detiene su búsqueda.# Aplastas con increíble potencia en una pierna a Karsig.# Azotas con un halo divino con poca intensidad en una pierna a Karsig.# Laceras violentamente en la cabeza a Karsig.# Abrasas en ácido con poca intensidad en la cabeza a Karsig.[Obtienes 94 puntos de experiencia]¡Karsig golpea el suelo con sus Botas de guerra Atronadoras, creando una onda sísmica que hace temblar toda lasala!* Karsig te lacera con mucha fuerza en un brazo.* Karsig te abrasa en ácido con poca intensidad en un brazo.* Karsig te raja violentamente.¡El ataque de Karsig desata una tormenta de daño de ventisca en la sala!* ¡Karsig te lanza una ráfaga de viento con su Espada de la Tempestad que te causa severos cortes!nCarretera Comercial Norte [s,n]Bandido, Ladrón, Perro callejero y Viajero están aquí.> nCarretera Comercial Norte [s,no]> Pvs: 2641/4059 (-635) Pe: 701/736 (-5)sCarretera Comercial Norte [s,n]Bandido, Ladrón, Perro callejero y Viajero están aquí.Karsig está aquí.> Karsig empieza a inspeccionar la zona detenidamente.rr y# Aplastas violentamente en el pecho a Karsig.# Azotas con un halo divino en el pecho a Karsig.# Desgarras violentamente en un brazo a Karsig.# Abrasas en ácido con poca intensidad en un brazo a Karsig.[Obtienes 91 puntos de experiencia]Aferras tu Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina y te preparas a ejecutar un torbellino.> * Karsig te desgarra violentamente en una pierna.* Karsig te abrasa en ácido con poca intensidad en una pierna.* Karsig te raja violentamente.* ¡Karsig te lanza una ráfaga de viento con su Espada de la Tempestad que te causa severos cortes!# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaztorbellino hacia Karsig, alcanzándole con 2 golpes críticos que dejan un rastro de acido y divino en el aire![Obtienes 60 puntos de experiencia]! Karsig comienza a flanquearte mientras hace girar la Cadena de Hidra Marina sobre su cabeza, haciendo que silbe deforma cada vez más sonora a medida que gana velocidad.Karsig detiene su búsqueda.reteIgnorando 'zancadilla y'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.> Pvs: 2046/4059 (-595) Pe: 699/736 (-2)* ¡Karsig corta raudo el viento con su Cadena de Hidra Marina al descargarla con increíble potencia contra ti,inmovilizándote el pecho bajo la férrea presa de su arma!rete# ¡En una rápida e inesperada maniobra, pateas varias veces la espinilla de Karsig, haciendo que trastabillemomentáneamente![Obtienes 135 puntos de experiencia]¡Karsig ve interrumpida su concentración y aprovechas la oportunidad para zafarte de su presa!> # ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaztorbellino hacia Karsig, alcanzándole con un golpe crítico y 4 ataques más que dejan un rastro de acido y divinoen el aire![Obtienes 98 puntos de experiencia]Perro callejero se lame el hocico.Karsig envaina su Espada de la Tempestad.Karsig empuña la Placa Frontal de Lessirnak.etDe un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.[######## ] Karsig (40%)[####################] Viajero (100%)[####################] Ladrón (100%)[####################] Bandido (100%)[####################] Perro callejero (100%)> # Golpeas violentamente en una mano a Karsig.# Azotas con un halo divino con poca intensidad en una mano a Karsig.# Laceras violentamente en la cabeza a Karsig.# Abrasas en ácido con poca intensidad en la cabeza a Karsig.[Obtienes 78 puntos de experiencia]Pvs: 1664/4059 (-382) Pe: 697/736 (0)* Karsig te lacera violentamente en la cola.* Karsig te abrasa en ácido en la cola.# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaztorbellino hacia Karsig, alcanzándole con 3 golpes críticos y 2 ataques más que dejan un rastro de acido y divinoen el aire![Obtienes 126 puntos de experiencia]Pvs: 1350/4059 (-314) Pe: 680/736 (0)Karsig envaina su Placa Frontal de Lessirnak, Cadena de Hidra Marina.Karsig empuña con la destreza de todo un maestro, la Ira Sangrienta.# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaztorbellino hacia Karsig, alcanzándole con 4 golpes críticos y un ataque más que dejan un rastro de acido y divinoen el aire![Obtienes 137 puntos de experiencia]! Te das cuenta de que Karsig está buscando un hueco en tus defensas con su Ira Sangrienta y te apresuras porrectificar tu estilo de lucha.¡Karsig pierde la concentración!# Golpeas con increíble potencia en un brazo a Karsig.# Azotas con un halo divino con poca intensidad en un brazo a Karsig.# Desgarras violentamente en un brazo a Karsig.# Abrasas en ácido con poca intensidad en un brazo a Karsig.[Obtienes 93 puntos de experiencia][Tu estatus con Mor Groddûr, Hithrim, Veleiron, Thorin, Poldarn, Ak'Anon, Kheleb, Golthur Orod, Agnur, Eldor,Eloras, Ancarak, Takome y Kattak ha aumentado][Obtienes 334667 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Karsig.Karsig ha muerto.Karsig cae al suelo sin vida.Karsig da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.[Obtienes 96 puntos de gloria]ch dies> No puedes atacar a los espíritus.Detienes tu implacable ráfaga de golpes al verificar que Karsig ha fenecido.moCoges Bolsa de monedas (setenta y cinco belas, doscientos sesenta y dos sesioms, diez cobres, cuatro olotas y dosmonedas de safrio) de cuerpo de Karsig.} Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (setenta y cinco belas, doscientos sesenta y dos sesioms, diez cobres,cuatro olotas y dos monedas de safrio).lCarretera Comercial Norte [s,n]Bandido, Ladrón, Perro callejero y Viajero están aquí.Cuerpo de Karsig.> SCarretera Comercial Norte [so,n]Vendedor Cofrade está aquí.Nube de ventisca de Karsig. |