Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15865 Number of players: 5001 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Koreko... Wa!Date: 07.10.2026
Winners:  Telael Losers:  Mortas PPW: 0.66  
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Comienzas a formular el hechizo 'Localizar criatura'.Imágenes:9> Te concentras en un hechizo de 'localizar criatura'.w mercenarioReinos de Leyenda                                                                                                                                                                   Mortales                                                                                                                                                                              Grippa el Vagabundo (Insertando comandos) (Inactivo: 3)  Tracygal el Narrador de Gestas Heroicas  Danzze la Aventurera Novata (Novata)  Mortas el Repudiado por los Dioses  Eriloin el Gran Archiereo de los Bosques AstralesHay cinco mortales en Eirea                                                                                                                                                         Controlas tu respiración para tener la máxima concentración posible.Te concentras en un hechizo de 'localizar criatura'.Eriloin te ofrece Semilla de Luna.Eriloin (Melf) se va en dirección oeste seguido de Matriarca de las Dríadas SangreVerde.Eriloin (Melf) llega desde el oeste seguido de Matriarca de las Dríadas SangreVerde.cogerCoges una Semilla de Luna (eriloin) de Eriloin.} Intentas formarte una imagen mental de lo que estás buscando.Finalmente logras cargar una Semilla de Luna (eriloin).Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'ein aluin ulu zuel dos'Concentras tus poderes mágicos para localizar a 'Mortas'.Tras concentrarte, visualizas una imagen vaga de un lugar:Mortas está en Eirea, en el Primer plano Material.El continente en el que se encuentra es Dalaensar, en el reino de Anduar.Está en la ciudad de Alandaen, pero no tienes ni idea de en que zona está.[Obtienes 275 puntos de experiencia]ssNiño está aquí.Anduar: Calle de Osucaru [s,ne,n,no]s> sDos Perros callejeros están aquí.Anduar: Calle de Osucaru [s,n]s> ssssMercader y Niño están aquí.Anduar: Calle de Osucaru [se,ne,s,n]] Niña está aquí.Anduar: Calle de Osucaru [s,n]ssPerro callejero está aquí.Anduar: Calle de Osucaru [s,n]] Anduar: Calle de Osucaru [o,s,n]comer lunaViajero está aquí.Anduar: Calle de Osucaru [s,n]] Dos Cruzados de Anduar están aquí.Anduar: Arco Sur [s,e,n,o]pararCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los combates si es lo que querías).> ssAnduar: Senda de Acceso [so,s,n]Anduar: Senda de Acceso [e,o,s,n]comer lunaTe comes una hierba Semilla.Has acabado tu última dosis de semilla.pararCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los combates si es lo que querías).s> Tres Cruzadas de Anduar están aquí.Exterior de Anduar: Puerta Sur [s,e,n,o]Cartel metálico.Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Semilla de Luna.verComienzas a formular el hechizo 'Ver realmente'.Pvs: 2611/2611 (0) Pe: 416/688 (-26)xxNombre corto x cambiado de rhyzan a suka,choi,snaps,indre,mortas,temmins,nibodix,nizigg,koruth.Untas en tus ojos la 'sal de revan'.[El bloqueo 'Localizar criatura' termina]Sientes un cosquilleo agradable en tus ojos.stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los combates si es lo que querías).> Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'je vei comoun deux mes yeux sont libreus'Tu vista se ciega un instante y de pronto adquieres una consciencia que va más allá de la simple vista física.Ahora eres consciente de cosas que antes no eras capaz ni de imaginar.[Obtienes 244 puntos de experiencia]sLechuza y Viajero están aquí.Campos de Anduar [n,so,s]soLechuza y Viajero están aquí.Campos de Anduar [so,ne]soAgricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí.Campos de Anduar [s,ne]s> Campos de Anduar [o,se,n]sessossesossossososssseeesosossosososssoossssessoesoessosossesoHay un hogareño aroma a madera quemada en el ambiente.Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí.Campos de Anduar [s,no]Lechuza y Viajero están aquí.Campos de Anduar [so,se,ne,n]] Campos de Anduar [s,ne]Lechuza y Viajero están aquí.Campos de Anduar [se,n]Hay un hogareño aroma a madera quemada en el ambiente.] Campos de Anduar [so,s,se,ne,n,no]rg________________________________________________________Gloria temporada 50_______________________________________________________    1- khuggarha (1263)      2- zeh (890)             3- ghuv (810)            4- choi (630)            5- rength (591)               6- koch (558)            7- enorthus (545)        8- karsig (508)          9- suka (395)           10- zirigg (392)              11- zaizok (284)         12- zhurkhot (265)       13- zolfrom (219)        14- rhyzan (215)         15- greszhx (174)             16- jazhreel (138)       17- gorel (119)          18- jandem (74)          19- telaron (54)         20- sufag (53)                21- naglazh (42)         22- sjolskjer (20)       23- zeerd (19)           24- odihbyr (12)         25- indre (4)              Recompensas limitadas: Fajín del Jinete Descabezado, Talisman de la Suerte, Resguardo de montura: un Scorpirak, Fauces de Nyel'phax, Anillo Olvidado, Cuentas del Tercer Círculo,Esparteñas Malolientes del Taumaturgo, Aguja Hemalúrgica y Bolsita del AlquimistaHas conseguido 132 puntos de gloria en esta temporada.Lechuza está aquí.Campos de Anduar [s,ne]] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí.Campos de Anduar [so,n]Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí.Campos de Anduar [s,ne]] Campos de Anduar [so,se,ne,n]rg________________________________________________________Gloria temporada 50_______________________________________________________    1- khuggarha (1263)      2- zeh (890)             3- ghuv (810)            4- choi (630)            5- rength (591)               6- koch (558)            7- enorthus (545)        8- karsig (508)          9- suka (395)           10- zirigg (392)              11- zaizok (284)         12- zhurkhot (265)       13- zolfrom (219)        14- rhyzan (215)         15- greszhx (174)             16- jazhreel (138)       17- gorel (119)          18- jandem (74)          19- telaron (54)         20- sufag (53)                21- naglazh (42)         22- sjolskjer (20)       23- zeerd (19)           24- odihbyr (12)         25- indre (4)              Recompensas limitadas: Fajín del Jinete Descabezado, Talisman de la Suerte, Resguardo de montura: un Scorpirak, Fauces de Nyel'phax, Anillo Olvidado, Cuentas del Tercer Círculo,Esparteñas Malolientes del Taumaturgo, Aguja Hemalúrgica y Bolsita del AlquimistaHas conseguido 132 puntos de gloria en esta temporada.Campos de Anduar [so,ne]] Campos de Anduar [s,ne]Campos de Anduar [s,ne,n]] Senda de las Colinas de Anduar [s,n]Subes por una pequeña pendiente.Senda de las Colinas de Anduar [se,n]] Subes por una pequeña pendiente.Senda de las Colinas de Anduar [e,no]] [El bloqueo 'Ver realmente' termina]Senda de las Colinas de Anduar [e,o]] Senda de las Colinas de Anduar [so,o]Subes por una pequeña pendiente.Senda de las Colinas de Anduar [so,ne]] Subes por una pequeña pendiente.Senda de las Colinas de Anduar [s,ne]alias f10f10: formular presa sacudidora:xSubes por una pequeña pendiente.Senda de las Colinas de Anduar [so,n]] Subes por una pequeña pendiente.Camino de Alandaen [so,ne]] [El bloqueo 'Búsqueda espontánea' termina]Camino de Alandaen [so,ne]] Estás siendo atacada por Chacal.Chacal está aquí.Camino de Alandaen [s,o,ne]] # Aplastas violentamente a Chacal.[Obtienes 33 puntos de experiencia]Camino de Alandaen [s,n]] Rata del desierto está aquí.Camino de Alandaen [so,n]ficha                                                                         Telael, la huérfana (Incondicional)                                                                     Mujer humano de 89 años y subraza dendrita                                                                                                                                  Hechicero (Adivino) de nivel 40, actualmente desempleado                                                                                                                      Complexión atlética e imberbe, 1.65 m. de altura y 62.29 Kg. de peso                                                                                                                 Diestra, ojos grises y grandes, pelo blanco, trenzado y rizado                                                                                                                                Miembro del bando Malo y adorador de Seldar                                                                                                                                  Ciudadana de Dendra, Acólita de la Inquisición de Seldar                                                                                                                                                   Atributos                                                                                    Fuerza        :    9                                        Extrema       :    0                                        Constitución  :   14 (+2)Con. Original :   18                                        Destreza      :   10                                        Carisma       :   14Inteligencia  :   21 (+3)                                   Sabiduría     :   19                                                                                    Características                                                                                Crítico            :   14 (4.67 %)                          Evasión            :   14 (4.67 %)                          Bono al daño       :   50 (+50)Poder mágico       :  318 (+273)                            Poder curación     :    0                                   Regeneración pvs   :   20 (+15)Regeneración pes   : 1.50                                   Tamaño             :    5                                   Movimiento         : 0Daño por destreza  :    0                                   Voluntad           :  682                                                                                   Bonos de combate                                                                                 Ofensivo  : normal (125)                                    Esquiva   : sublime (245)                                   Parada    : malísimo (53)                                                                                Inventario y miscelánea                                                                            Objetos      : 53 / 58                       Dinero       : 182 M.platino                 Carga        : 40.12 / 65.98 Kg.             Peso total   : 102.41 Kg.Alineamiento : Muy malvado (13729)           Criminal     : Pardilla                      Social       : Noble                         Registro     : Registro 1Gloria       : 669 (2019)                    Gestas       : 0 (0)====================================================================================================================================================================================] ùDos bueyes están aquí.Camino de Alandaen [o,ne]Carro de madera.] Camino de Alandaen [s,e,no]] Estás persiguiendo a Chacal.Camino de Alandaen [s,n]Varios pájaros vuelan en formación sobre las lomas montañosas.] Estás siendo atacada por Hiena.Estás siendo atacada por Hiena.Estás siendo atacada por Hiena.Tres Hienas están aquí.Camino de Alandaen [s,n]Camino de Alandaen [se,n]] Camino de Alandaen [s,no]] Estás persiguiendo a tres Hienas.Camino de Alandaen [so,n]] Estás siendo atacada por Chacal.Dos Ratas del desierto y Chacal están aquí.Camino de Alandaen [e,ne]Camino de Alandaen [so,o]] Camino de Alandaen [e,ne]] Estás persiguiendo a Chacal.Camino de Alandaen [s,o]] Camino de Alandaen [so,n]Estás siendo atacada por Chacal.Estás siendo atacada por Hiena.Estás siendo atacada por Hiena.Estás siendo atacada por Hiena.Tres Hienas y Chacal están aquí.Camino de Alandaen [so,ne]] Camino de Alandaen [s,ne]] Estás persiguiendo a Chacal y tres Hienas.Camino de Alandaen [se,n]] Rata del desierto está aquí.Camino de Alandaen [so,no]Camino de Alandaen [se,o,ne]Cartel de direcciones.oCamino de Alandaen [e,so]soGarita de Entrada a Alandaen [|o|,ne]> [El bloqueo 'Semillas mágicas' termina]abrir oAbres la puerta oeste.ocerrar eDos pescadores, Paseante y Aldeano están aquí.Cruce de Alandaen [-e-,se,s,so,o,no,n]Cierras la puerta este.oBarrio del Puerto [e,s,so]oParece que oeste no produjo efecto alguno.soBarrio del Puerto [|no|,ne,e,se,o]oPescador, Lujansh, Paseante y dos Aldeanos están aquí.Barrio del Puerto [s,e]sBarrio del Puerto [s,e,n]sDos pescadores, Elmer, el Anciano Pescador y Aldeano están aquí.Puerto de Alandaen [s,|e|,ne,n]sf7diez Mortases está aquí.Muelle de Alandaen [n]Destructor Nivrim (Destructor).Cartel informativo.Comienzas a formular el hechizo 'Tormenta Ácida'.Pronuncias el cántico: 'majos areos corrosiv'Un aura rodeando a Mortas brilla con fuerza abrasándote.[Tiradas] Tirada de salvación de mental(desconcentrar) % de éxito: 46 (77-31). Tirada: 66 (Fallo).¡Te estremeces y pierdes la concentración!Las imágenes de Mortas se desvanecen.¡Envuelves a Mortas en tu Tormenta Ácida![Obtienes 355 puntos de experiencia]f1Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.Mortas (Hum) se va hacia norte.nPvs: 1676/2611 (-935) Pe: 398/688 (-18)nDos pescadores, Elmer, el Anciano Pescador y Aldeano están aquí.Puerto de Alandaen [s,|e|,ne,n]Mortas (Hum) está aquí.Barrio del Puerto [s,e,n]Mortas (Hum) se va hacia norte.El destino de tu hechizo está fuera de alcance.nneePescador, Lujansh, Paseante y dos Aldeanos están aquí.Barrio del Puerto [s,e]] Parece que noreste no produjo efecto alguno.> Estás persiguiendo a Mortas.f3Mortas (Hum) está aquí.Barrio del Puerto [|no|,ne,e,se,o]Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico menor'.Mortas (Hum) se va hacia noreste.Pronuncias el cántico: 'magyiz projiss'# 5 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Mortas.Un aura rodeando a Mortas brilla con fuerza abrasándote.[Obtienes 23 puntos de experiencia]neef8] Barrio del Puerto [e,s,so]] Mortas (Hum) está aquí.Dos pescadores, Paseante y Aldeano están aquí.Cruce de Alandaen [|e|,se,s,so,o,no,n]] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> Pvs: 1260/2611 (-416) Pe: 368/688 (0)Mortas (Hum) se va hacia norte.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'Un aura rodeando a Mortas brilla con fuerza abrasándote.# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Mortas electrocutándole.[Obtienes 191 puntos de experiencia][Inquisicion] Petro [La destrucción es un regalo de Seldar]: ¡¡Telael ha enviado a mortas al infierno!![Tu estatus con Dendra, Shaunt, Ar'Kaindia y Grimoszk ha aumentado][Tu alineamiento ha disminuído][Obtienes 212210 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Mortas.[Obtienes 83 puntos de gloria] 
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