Current MUD: Reinos de Leyenda Number of logs: 6480 Number of players: 2774 Moderated by:
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Title: Tashra te dice: queria probar lo que pasaba.... point and explodeDate: 31.05.2002
Winners:  Idril Losers:  Tashra PPW: 3.23  
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//// po ezo, esperando que saliera de la casa, io pense que no venia//// pero vino.... flipante y claro se esparcio  Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,o,s].> Tashra llega de el sur.                Tashra se va hacia sur.sTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,n,ne].> Tu movimiento ha destruido el hechizo.[Nogard entra en Reinos de Leyenda]nTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,o,s].> oBanhra Aure Utulumba grita: || M 4 R M 1 0 N ||  Tzerneelle'Dol: Calle de la Verguenza [e,n,s].Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui.> glanceTzerneelle'Dol: Calle de la Verguenza [e,n,s].Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui.> eTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,o,s].> Camunyas grita: || M 4 R M 1 0 N ||  glanceTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,o,s].> -sLa energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....> Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre     Esta es la calle mas al oeste de toda la ciudad, siendo la que mas alejadase encuentra del Reloj. La calle recibe este nombre debido a un suceso que tuvolugar ya hace tiempo, por el cual la casa Fey Branche se hizo con la supremaciaabsoluta de Tzerneelle'Dol. En dicho suceso murieron tantos drows de las doscasas que la calle, convertida en el centro de la batalla, se lleno literlmentede sangre y ni el piso se podia ver, ahora, con el paso del tiempo, la roca aunmantiene su color rojizo y de aqui es de donde se coje su nombre. Hacia el surla Calle Central se ve desde aqui.Parece haber tres salidas : este, norte y noreste.glanceTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,o,s].> -sLa energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....> Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre     Esta es la calle mas al oeste de toda la ciudad, siendo la que mas alejadase encuentra del Reloj. La calle recibe este nombre debido a un suceso que tuvolugar ya hace tiempo, por el cual la casa Fey Branche se hizo con la supremaciaabsoluta de Tzerneelle'Dol. En dicho suceso murieron tantos drows de las doscasas que la calle, convertida en el centro de la batalla, se lleno literlmentede sangre y ni el piso se podia ver, ahora, con el paso del tiempo, la roca aunmantiene su color rojizo y de aqui es de donde se coje su nombre. Hacia el surla Calle Central se ve desde aqui.Parece haber tres salidas : este, norte y noreste.glanceTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,o,s].> nTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].> scPv: 455(455)  Pg: 619(619)  Pe: 1456197  Psoc: 1000> Wolfhanger De Ucalion grita: Contrato un mercenario para que me haga un trabajo                             =)  [Slade sale de Reinos de Leyenda][Drauglin sale de Reinos de Leyenda]glanceTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].> Kjeldon berrea: contrato bardo para un trabajo muy importante!  glanceTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].> glanceTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].> [Hellsing Zhayban Stormshield sale de Reinos de Leyenda]glanceTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].> glanceTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].> [Youngur sale de Reinos de Leyenda][Havok sale de Reinos de Leyenda]glance[Zoldrae entra en Reinos de Leyenda]Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].> [Jealousy sale de Reinos de Leyenda][Youngur entra en Reinos de Leyenda]glanceTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].> [Hellsing Zhayban Stormshield entra en Reinos de Leyenda][Dreamofthee entra en Reinos de Leyenda]Tashra llega de el sur.formular silenciar target,tarTashra se va hacia sur.No parece que haya nadie aqui con ese nombre.> glanceTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].> sTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,o,s].Tashra esta aqui.> seguir target,tarmatar target,tarSigues a Tashra Veldrin.> Ok. La lucha con target,tar comienza.> Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,n,ne].Tashra esta aqui.Sigues a Tashra hacia el sur.Tashra y Idril llegan desde el norte.[Bwamba NazgThrug de Kjaftur entra en Reinos de Leyenda]Sigues a Tashra hacia el sudoeste.No entiendo FOLLOW_DUMMY.nTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,o,s].> glanceTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,o,s].> [Azid sale de Reinos de Leyenda]n> [Nadyne sale de Reinos de Leyenda]Estas persiguiendo a TashraTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].nTzerneelle'Dol: Calle Principal [de,e,n,s].Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui.> glanceTzerneelle'Dol: Calle Principal [de,e,n,s].Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui.> [Camunyas sale de Reinos de Leyenda]Tashra llegan desde el sur.sTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].> nTzerneelle'Dol: Calle Principal [de,e,n,s].Tashra y Guardia de Tzerneelle'Dol estan aqui.> * Esquivas habilmente el ataque de Tashra Veldrin.Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].Tashra esta aqui.Sigues a Tashra hacia el sur.Tashra y Idril llegan desde el norte.formular disipar magia target,tarComienzas a formular el hechizo Disipar magia.> Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Pronuncias el cantico 'nullo magius'.Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Tashra Veldrin.Tashra Veldrin es abandonado por un aura de proteccion que se disipalentamente.Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,o,s].Tashra esta aqui.Sigues a Tashra hacia el sur.Tashra y Idril llegan desde el norte.formular paralizar target,tarComienzas a formular el hechizo Retener persona.Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'.Paralizas a Tashra Veldrin mediante una fuerza invisible que le rodea.> Tashra Veldrin no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.[Jacobus sale de Reinos de Leyenda]formular palabra sagrada target,tarComienzas a formular el hechizo Palabra sagrada.> [Nairo sale de Reinos de Leyenda]Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente.Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti.De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Lloth", que recorre los reinosaturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan.Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poderque acaba de pasar atraves de ti... Tashra Veldrin no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.Golpeas una imagen de Tashra Veldrin, rompiendola en mil pedazos.Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despuesdesgarrarle la carne a Tashra Veldrin!Golpeas una imagen de Tashra Veldrin, rompiendola en mil pedazos.# Quemas a Tashra Veldrin con tu Fuerza invisible.formular causar heridas serias target,tarEstas demasiado aturdido para hacer algo.> Tashra Veldrin no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.[Burzum entra en Reinos de Leyenda]Estas demasiado aturdido para hacer algo.> Consigues golpear a Tashra Veldrin en lugar de a sus imagenes.Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despuesdesgarrarle la carne a Tashra Veldrin!Golpeas una imagen de Tashra Veldrin, rompiendola en mil pedazos.# Quemas a Tashra Veldrin con una sustancia corrosiva.formular causar heridas mayores target,tarEstas demasiado aturdido para hacer algo.> Tashra Veldrin no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.Tashra Veldrin queda liberado de la fuerza que le paralizaba.Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder.formular causar heridas mayores target,tarComienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.> Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'.Formulas Causar heridas mayores y tocas a Tashra Veldrin causandole cortes mayores.Consigues golpear a Tashra Veldrin en lugar de a sus imagenes.> * Esquivas habilmente el ataque de Tashra Veldrin.Golpeas una imagen de Tashra Veldrin, rompiendola en mil pedazos.Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despuesdesgarrarle la carne a Tashra Veldrin!Golpeas una imagen de Tashra Veldrin, rompiendola en mil pedazos.# Chamuscas a Tashra Veldrin con una sustancia corrosiva.auComienzas a formular el hechizo Aullido infernal.> * Esquivas habilmente el ataque de Tashra Veldrin.Avalon Amunsen grita:  lagggg  Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Empiezas tu maligno canto con una voz enroquecida por el poder que manejas.* Esquivas habilmente el ataque de Tashra Veldrin.Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Pronuncias el cantico 'kyrnie ov daemon'.Los oidos de Tashra Veldrin comienzan a sangrar cuando el aullido penetra hastasu cerebro!!!!!!PV: 413/455 PG: 573/619gTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,o,s].Tashra esta aqui.> * Esquivas habilmente el ataque de Tashra Veldrin.Consigues golpear a Tashra Veldrin en lugar de a sus imagenes.formular causar heridas serias target,tarLas serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despuesdesgarrarle la carne a Tashra Veldrin!Golpeas una imagen de Tashra Veldrin, rompiendola en mil pedazos.# Quemas con gravedad a Tashra Veldrin.Propinas el golpe mortal a Tashra Veldrin.Tashra Veldrin cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocancontra el suelo.Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,n,ne].Espiritu de Tashra y (N) Zoldrae estan aqui.Sigues a Espiritu de Tashra hacia el sur.Espiritu de Tashra y Idril llegan desde el norte.Sigues a Espiritu de Tashra hacia el sudoeste.Espiritu de Tashra y Idril llegan desde el noreste.> glance> Entrada a la Casa de Veldrin [de,ne].Espiritu de Tashra y Dos Guardias de la Casa de Veldrin estan aqui.No parece que haya nadie aqui con ese nombre.(N) Zoldrae llega de el noreste.Bwamba NazgThrug de Kjaftur grita: chat on  Entrada a la Casa de Veldrin [de,ne].Dos Guardias de la Casa de Veldrin, Espiritu de Tashra y (N) Zoldrae estan aqui.glanceEntrada a la Casa de Veldrin [de,ne].Dos Guardias de la Casa de Veldrin, Espiritu de Tashra y (N) Zoldrae estan aqui.> (N) Zoldrae se va hacia dentro.neTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,n,ne].> Tashra Veldrin da esquinazo a ti.[Hellsing Zhayban Stormshield sale de Reinos de Leyenda]nTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,o,s].Cuerpo de Tashra.Baston de Eog.> [Zharzia Ul'ilindith sale de Reinos de Leyenda]l cuerposEsto es un cadaver de Tashra.Cargando   : Collar de Rubies, Sello de Rhysis, Medallon Aranya, Guante Runico             Flamigero de Ohllahara, tres Pociones Azules, Brazalete de Aldrhon, Amuleto de Aldrhon, Capa de             Aldrhon, Anillo de Aldrhon, Anillo de Kherod-D'hin, Capucha de Aldrhon y Tunica de             Aldrhon.Su bolsa esta casi vacia.> coger todo de cuerposCoges tres Pociones Azules, Tunica de Aldrhon, Capucha de Aldrhon, Anillo de Kherod-D'hin, Anillo deAldrhon, Capa de Aldrhon, Amuleto de Aldrhon, Brazalete de Aldrhon, GuanteRunico Flamigero de Ohllahara, Medallon Aranya, Sello de Rhysis, Collar deRubies y 5 monedas de estanyo, Muchas monedas de plata y 4 monedas de cobre decuerpo de Tashra.> [Lolaila sale de Reinos de Leyenda]gTodavia estas ocupado con la carga.> gTodavia estas ocupado con la carga.> gTodavia estas ocupado con la carga.> glanceTodavia estas ocupado con la carga.> nTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].> dar anillo a mochilaEmpiezas a quitarte tu Anillo de Kherod-D'hin.Te quitas tu Anillo de Kherod-D'hin.Das Anillo de Kherod-D'hin a Mochila sin Fondo.> dejar anilloDejas Anillo de Kherod-D'hin.> [Euquivuck sale de Reinos de Leyenda]//Aqui llega el Teniente de la Pandilla Nocilla y toca correr//Nebhreim Veldrin intenta seguirte, pero le das esquinazo.Nebhreim Veldrin hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!Estas siendo atacado por Nebhreim.* * Nebhreim Veldrin te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados.* * Nebhreim Veldrin te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados.> nTzerneelle'Dol: Calle Principal [de,e,n,s].Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui.> PV: 373/455 PG: 576/619nTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o].> nTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s].> neEstas persiguiendo a NebhreimNebhreim llega de el sur.Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne].
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