> Clerigos de Gestur: Recibidor [e,o,n,s]. Golem de Acero esta aqui. o Clerigos de Gestur: Templo Principal [o,e]. Shine esta aqui. Placa elegante de entrenamiento. Placa de Marmol. Golem de Acero te sigue. > para x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x6,x17,x18,x19,x20 k x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x6,x17,x18,x19,x20 > > Comienzas a formular el hechizo 'Retener Persona'. Ok. La lucha con Shine comienza. Shine te golpea con su espada plateada en tu amuleto. col x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x6,x17,x18,x19,x20 Estas demasiado ocupado formulando un hechizo. > Hieres gravemente a Shine con tu Gran hacha de piedra atravensadole su Colgante. [11] Pv. Pronuncias el cantico, 'amri xeno haltem'. Retienes a Shine en unos lazos invisibles. caus3 x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x6,x17,x18,x19,x20 Comienzas a formular el hechizo 'Causar Heridas Criticas'. > Shine se arma un lio y no consigue atacarte. Agujereas a Shine con tu Gran hacha de piedra hundiendola en su manto. [22] Pv. Hieres gravemente a Shine con tu Gran hacha de piedra atravensadole su Gran Yelmo de Mithril. [12] Pv. Empiezas a recitar 'magius criusis harmei'. Formulas el hechizo y tocas a Shine causandole unas profundas, sangrantes y dolorosas heridas. Le propinas el golpe mortal a Shine.
Shine cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. l cuerpo Este es el cadaver de Shine. Cargando : Simbolo del Guardian del Este, guanteletes, Colgante, Gran Yelmo de Mithril, manto, Armadura de placas enana, pantalon, planos, bota, Escudo Tempera, armadura de cuero, Espada de la Ley y Escudo de la Justicia. Su bolsa esta medio llena. > coger yelmo de cuerpo Coges Gran Yelmo de Mithril de cuerpo de Shine. > emote Hola =) Yabba Hola =)
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