Portal de Hierro [e,o,n]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. Aranya Roja Gigante te sigue. > o > Caverna Oscura [o,e]. Aranya Roja Gigante te sigue. lose all [Chat] Zhorgh Chapapote Goblin : Ha empezado a nevar. Das esquinazo a Aranya Roja Gigante. > on Ok. Consentimiento para seguir cambiado a on. > [Chat] Zhorgh Chapapote Goblin : xDDDDDDDDDDDDDDDD e Portal de Hierro [e,o,n]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. > Guardia dice: Cuidado con lo que haces, o tendre que aplicarte la ley de Lloth. e Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [o,e]. > o o Portal de Hierro [e,o,n]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. > Caverna Oscura [o,e]. Aranya Roja Gigante esta aqui. > e Portal de Hierro [e,o,n]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. > buscar Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > e Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [o,e]. > o Portal de Hierro [e,o,n]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. > e Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [o,e]. > o Portal de Hierro [e,o,n]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. > sc Pv: 257(257) Pg: 181(363) Pe: 1567 Psoc: 262 > sc Pv: 257(257) Pg: 182(363) Pe: 1567 Psoc: 262 > who drow -casa
----------------------=======] Ancient Kingdoms [========---------------------- Hoy es Miercoles 9 de Septiembre de 77 en los Reinos ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Alisha mujer Drow, miembro de la dominante Casa de Veldrin Dulra mujer Drow, lord de la dominante Casa de Veldrin Jabbuk varon Drow, miembro de la dominante Casa de Veldrin Jharoddin Veldrin varon Drow, lord de la dominante Casa de Veldrin Karlmoh Thalack la Aranya de Lloth, matrona de la Casa de Thalack Knoxville varon Drow, miembro de la dominante Casa de Veldrin Lenymoh Ul'ilindith la Demonio Malicioso de Lloth, matrona de la Casa de Ul-ilindith Shu Veldrin la Adoradora del Noveno Circulo, miembro de la dominante Casa de Veldrin Sinafae Ul'ilindith la Furia de Lloth, lord de la Casa de Ul-ilindith -------------> Nueve Mortales conectados a Ancient Kingdoms ahora.<------------ > [Blair sale de Ancient Kingdoms] sc Pv: 257(257) Pg: 182(363) Pe: 1567 Psoc: 262 > sc Pv: 257(257) Pg: 183(363) Pe: 1567 Psoc: 262 > Guardia dice: Ese Dobluth se esta pasando, al final alguien tendra que pararle los pies.
[Omalok entra en Ancient Kingdoms] b
Guardia te mira con fijeza, parece que pueda leer en tu alma. Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. No encuentro a shu > Shu llega de el norte.
[Blair entra en Ancient Kingdoms (Nuevo jugador)]
Shu se va hacia este. d hola Karlmoh Thalack maldice: hola > ty amos al lio Shu Veldrin esta ocupado, razon: "toy de reto" Dices a Shu: Die--> amos al lio <--Die > e Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [o,e]. > o Portal de Hierro [e,o,n]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. > Shu te dice: un seg ty o todavia no Shu Veldrin esta ocupado, razon: "toy de reto" Dices a Shu: Die--> o todavia no <--Die > ty ok Shu Veldrin esta ocupado, razon: "toy de reto" Dices a Shu: Die--> ok <--Die > sc > Guardia te mira con fijeza, parece que pueda leer en tu alma. Pv: 257(257) Pg: 184(363) Pe: 1567 Psoc: 261 glance Portal de Hierro [e,o,n]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. > sc Pv: 257(257) Pg: 185(363) Pe: 1567 Psoc: 262 > Guardia dice: Si vas a salir a cazar Elfos, ten cuidado, en realidad no son tan tontos. sc Pv: 257(257) Pg: 185(363) Pe: 1567 Psoc: 262 > Guardia te mira con fijeza, parece que pueda leer en tu alma. who drow -casa
----------------------=======] Ancient Kingdoms [========---------------------- Hoy es Miercoles 9 de Septiembre de 77 en los Reinos ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Alisha mujer Drow, miembro de la dominante Casa de Veldrin Dulra mujer Drow, lord de la dominante Casa de Veldrin Jabbuk varon Drow, miembro de la dominante Casa de Veldrin Jharoddin Veldrin varon Drow, lord de la dominante Casa de Veldrin Karlmoh Thalack la Aranya de Lloth, matrona de la Casa de Thalack Knoxville varon Drow, miembro de la dominante Casa de Veldrin Lenymoh Ul'ilindith la Demonio Malicioso de Lloth, matrona de la Casa de Ul-ilindith Shu Veldrin la Adoradora del Noveno Circulo, miembro de la dominante Casa de Veldrin Sinafae Ul'ilindith la Furia de Lloth, lord de la Casa de Ul-ilindith -------------> Nueve Mortales conectados a Ancient Kingdoms ahora.<------------ > chat off Ok, apagas el canal de chat-canal. > b Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. No encuentro a shu > o Caverna Oscura [o,e]. Aranya Roja Gigante esta aqui. > e Portal de Hierro [e,o,n]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. > o Tu hechizo Plegaria deja de hacerte efecto. b Caverna Oscura [o,e]. Aranya Roja Gigante esta aqui. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > e > No encuentro a shu Portal de Hierro [e,o,n]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. ple Comienzas a formular el hechizo Plegaria. Pronuncias el cantico 'amenis unos baletis'. Formulas el hechizo Plegaria sobre ti. > sc Pv: 257(257) Pg: 183(363) Pe: 1567 Psoc: 262 > ty avisame Shu Veldrin esta ocupado, razon: "toy de reto" Dices a Shu: Die--> avisame <--Die > [Elemental entra en Ancient Kingdoms]
Guardia dice: Cuidado con lo que haces, o tendre que aplicarte la ley de Lloth.
Shu te dice: vi pa ya away toy de entrenamiento Seleccionado mensaje de away a toy de entrenamiento. > ty ok dok Shu Veldrin esta ocupado, razon: "toy de reto" Dices a Shu: Die--> ok dok <--Die > e Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [o,e]. > e Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. Shu esta aqui. > kk Ok. La lucha con shu comienza. > Shu se va hacia oeste. o Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [o,e]. Shu esta aqui. > o > Shu se va hacia oeste. Portal de Hierro [e,o,n]. Shu y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. Golpeas a Shu Veldrin con tu Latigo de Serpientes pero fallas. Golpeas una imagen de Shu Veldrin, rompiendola en mil pedazos. Recibes 0 hp's de danyo desarmado. Shu Veldrin te da un rodillazo en el costado. e
Shu se va hacia este. Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [o,e]. Shu esta aqui. > Shu se va hacia oeste. o Portal de Hierro [e,o,n]. Shu y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. > Golpeas una imagen de Shu Veldrin, rompiendola en mil pedazos. Golpeas una imagen de Shu Veldrin, rompiendola en mil pedazos. Recibes 0 hp's de danyo desarmado. Shu Veldrin te da un rodillazo en el costado.
Shu se va hacia este. e Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [o,e]. > o Portal de Hierro [e,o,n]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. > e Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [o,e]. e > Estas persiguiendo a Shu Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. > s Tzerneelle'Dol: Calle Principal [de,e,n,s]. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui. > n > Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. o Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [o,e]. > o > Portal de Hierro [e,o,n]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. o Caverna Oscura [o,e]. Aranya Roja Gigante esta aqui. > e > Portal de Hierro [e,o,n]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. sc Pv: 257(257) Pg: 188(363) Pe: 1567 Psoc: 262 > Guardia dice: Ese Dobluth se esta pasando, al final alguien tendra que pararle los pies. e Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [o,e]. > e Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. > o Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [o,e]. o > Portal de Hierro [e,o,n]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. > o Caverna Oscura [o,e]. Aranya Roja Gigante esta aqui. ple t > Comienzas a formular el hechizo Plegaria. > Shu te dice: uis un seg Aranya gigante ya esta afectado por el hechizo Plegaria. ty ke paso? Shu Veldrin esta ocupado, razon: "toy de reto" Dices a Shu: Die--> ke paso? <--Die > e Portal de Hierro [e,o,n]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. > e Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [o,e]. > sc > Pv: 257(257) Pg: 186(363) Pe: 1567 Psoc: 262
[Kulham sale de Ancient Kingdoms]
Shu te dice: mal los alias ty ains xD Shu Veldrin esta ocupado, razon: "toy de reto" Dices a Shu: Die--> ains xD <--Die > alias ps
[Kulham entra en Ancient Kingdoms] ps: formular palabra sagrada all $*$ > Shu te dice: un seg XD alias aa Alias 'aa' no definido. > alias pp Alias 'pp' no definido. > sc Pv: 257(257) Pg: 188(363) Pe: 1567 Psoc: 262 > look Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre
Esta es la calle mas al oeste de toda la ciudad, siendo la que mas alejada se encuentra del Reloj. La calle recibe este nombre debido a un suceso que tuvo lugar ya hace tiempo, por el cual la casa Fey Branche se hizo con la supremacia absoluta de Tzerneelle'Dol. En dicho suceso murieron tantos drows de las dos casas que la calle, convertida en el centro de la batalla, se lleno literalmente de sangre y ni el piso se podia ver. Ahora, con el paso del tiempo, la roca aun mantiene su color rojizo y de donde recibe su nombre. Hacia el sur puedes ver la Calle Central.
Parece haber dos salidas : oeste y este. > Shu te dice: amos e Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. > Shu llega de el sur. 9 Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. > Shu Veldrin comienza a formular un hechizo.
Shu Veldrin pronuncia el cantico 'hanz ow xlxyx'. Una descarga de electricidad te envuelve al sentir contacto con Shu Veldrin. PV: 219/257 PG: 174/363
Shu se va hacia norte. El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre. 1 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > Shu llega de el norte.
Shu Veldrin comienza a formular un hechizo. o Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [o,e]. > PV: 257/257 PG: 173/363
Eres herido por 12 misiles magicos. PV: 211/257 PG: 174/363
2 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Shu llega de el este.
Shu Veldrin comienza a formular un hechizo. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
4 esferas flamigeras de roca fundida aparecen de subito en el aire. PV: 257/257 PG: 172/363
kk Ok. La lucha con shu comienza. > dis Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. Pronuncias el cantico 'nullo magius'. Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Shu Veldrin.
Shu Veldrin es abandonado por un aura de proteccion que se disipa lentamente. > [Zdanmeios entra en Ancient Kingdoms (Nuevo jugador)] pa Comienzas a formular el hechizo Retener persona. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'. Shu Veldrin resiste los efectos de tu hechizo!
Shu Veldrin pronuncia el cantico 'meseious pyros blasious'.
Shu Veldrin formula un hechizo y un enjambre de meteoros caen como una lluvia de muerte y destruccion. Un meteoro llueve del cielo y te golpea provocando una explosion! PV: 194/257 PG: 164/363
Shu se va hacia este. 1 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Estas persiguiendo a Shu Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. PV: 233/257 PG: 164/363
Shu llega de el este.
Shu Veldrin comienza a formular un hechizo. e Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. > ty uis xD Shu Veldrin esta ocupado, razon: "toy de reto" Dices a Shu: Die--> uis xD <--Die > Eres herido por 12 misiles magicos. PV: 184/257 PG: 164/363
1 No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > Shu llega de el oeste. 2 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Shu Veldrin comienza a formular un hechizo. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
4 esferas flamigeras de roca fundida aparecen de subito en el aire. PV: 241/257 PG: 163/363
o Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [o,e]. > e > Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. Shu esta aqui.
Shu se va hacia oeste. o Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [o,e]. Shu esta aqui. > [Tiris entra en Ancient Kingdoms]
Shu se va hacia este. Estas persiguiendo a Shu Un meteoro llueve del cielo y te golpea provocando una explosion! PV: 208/257 PG: 163/363
1 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > PV: 246/257 PG: 162/363
sc Pv: 246(257) Pg: 162(363) Pe: 1783 Psoc: 262 > Shu llega de el este.
Shu Veldrin comienza a formular un hechizo. kk Ok. La lucha con shu comienza. > Golpeas una imagen de Shu Veldrin, rompiendola en mil pedazos. Golpeas una imagen de Shu Veldrin, rompiendola en mil pedazos.
Un arco magico aparece de improvisto en las manos de Shu Veldrin! Golpeas una imagen de Shu Veldrin, rompiendola en mil pedazos. Golpeas una imagen de Shu Veldrin, rompiendola en mil pedazos.
El aire explota en 6 flechas de tierra flotando alrededor de Shu Veldrin. o Portal de Hierro [e,o,n]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. o ara > Estas persiguiendo a Shu 1 flechas de tierra se dirigen hacia ti! Eres atacado por una flecha de tierra. PV: 248/257 PG: 164/363
Caverna Oscura [o,e]. Aranya Roja Gigante esta aqui. A partir de ahora usaras drow para hablar y escribir.
Aranya gigante protege Karlmoh. Aranya gigante protege you. Aranya gigante te sigue. Tu dice en drows: sigueme y protegeme e > Portal de Hierro [e,o,n]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. Aranya Roja Gigante te sigue. e Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [o,e]. Shu esta aqui. Aranya Roja Gigante te sigue. > kk > Golpeas una imagen de Shu Veldrin, rompiendola en mil pedazos. Consigues golpear a Shu Veldrin en lugar de a sus imagenes. # Produces una pequenya conmocion a Shu Veldrin con tu descarga. 1 flechas de tierra se dirigen hacia ti! Una flecha de tierra te hiere gravemente. PV: 226/257 PG: 164/363
Ok. La lucha con shu comienza.
Shu se va hacia este.
Shu llega de el este. Golpeas una imagen de Shu Veldrin, rompiendola en mil pedazos. ps # Shu Veldrin esquiva habilmente tu ataque. 1 flechas de tierra se dirigen hacia ti! Una flecha de tierra te hiere gravemente. PV: 206/257 PG: 164/363
Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada. > Shu se va hacia este.
[Kulham sale de Ancient Kingdoms]
Shu llega de el este. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente. Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti. De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Lloth", que recorre los reinos aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan. Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder que acaba de pasar atraves de ti... 1 flechas de tierra se dirigen hacia ti! Una flecha de tierra te hiere gravemente. PV: 184/257 PG: 152/363
[Kulham entra en Ancient Kingdoms] Consigues golpear a Shu Veldrin en lugar de a sus imagenes. Los ojos de tus 5 serpientes se iluminan cuando estas succionan la vida de Shu Veldrin al impactar violentamente en el! Golpeas una imagen de Shu Veldrin, rompiendola en mil pedazos.
Las imagenes de Shu Veldrin se desvanecen !!
Shu Veldrin pierde la concentracion!
(N) Knoxville y (N) Alisha llegan desde el oeste. Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Shu Veldrin! # Produces un pequenyo corte a Shu Veldrin con tu proyectil de agua. Aranya gigante te protege valientemente.
Shu Veldrin da un cabezazo a Aranya gigante.
(N) Knoxville y (N) Alisha se va hacia el este.
Aranya gigante pronuncia el cantico 'toxoplasmois'
Aranya gigante da un punyetazo a Shu Veldrin en el plexo solar.
Aranya gigante da un cabezazo a Shu Veldrin. Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder. 9 Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'. Formulas Causar heridas mayores y tocas a Shu Veldrin causandole cortes mayores. Recibes 0 hp's de danyo desarmado. Shu Veldrin te patea en la espinilla. 8 Comienzas a formular el hechizo Causar heridas criticas. > Aranya gigante da un cabezazo a Shu Veldrin.
Aranya gigante da un punyetazo a Shu Veldrin en el estomago. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius criusis harmei'. Formulas Causar heridas criticas y tocas a Shu Veldrin causandole cortes criticos.
Shu Veldrin da un punyetazo a Aranya gigante en el plexo solar. Propinas el golpe mortal a Shu Veldrin.
Shu Veldrin cae al suelo destrozado. glance Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [o,e]. Espiritu de Shu y Aranya Roja Gigante estan aqui. Cuerpo de Shu. > d ueee Karlmoh Thalack maldice: ueee > xx knoxville,alisha Cambiando nombre corto x desde shu por knoxville,alisha. > 1 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. PV: 225/257 PG: 128/363
o
Shu Veldrin acusa XD. Portal de Hierro [e,o,n]. |