Current MUD: Ancient Kingdoms Number of logs: 12016 Number of players: 2626 Moderated by:
Listing log
Title: aiiiaiiaiaiiaiiiiaDate: 05.02.2003
Winners:  Glin Karlmoh Losers:  Raiman PPW: 2.25 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
GLa energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu
mente....

> Cofradia de ladrones.

Caminas por los siniestros tuneles de la cofradia de los ladrones. Sientes
como cientos de miradas te observan intentando buscar el momento idoneo para
saltar sobre ti. De las paredes salen raices y restos de animales muertos que
debieron ser sepultados por los innumerables seismos que asolan los reinos
ultimamente.

Parece haber tres salidas : noroeste, noreste y oeste.

d no ai npcs
Glin Glin glinder dice: no ai npcs
>
[Hellsing Zhayban Dvneil sale de Ancient Kingdoms]
glance
Cofradia de ladrones. [o,e].
Karlmoh y Tres ladrones estan aqui.
> E
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Karlmoh Quarthen maldice: ok pos poko a poko
Cofradia de ladrones.

Caminas por los siniestros tuneles de la cofradia de los ladrones. Sientes
como cientos de miradas te observan intentando buscar el momento idoneo para
saltar sobre ti. De las paredes salen raices y restos de animales muertos que
debieron ser sepultados por los innumerables seismos que asolan los reinos
ultimamente.

Parece haber tres salidas : noroeste, noreste y oeste.


[Tilk entra en Ancient Kingdoms]
glance
Cofradia de ladrones. [no,ne,o].
Karlmoh esta aqui.
Sigues a Karlmoh hacia el este.

Glin y Karlmoh llegan desde el oeste.
Cofradia de ladrones. [no,ne,o].
Karlmoh esta aqui.
> NO
> La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....

Karlmoh Quarthen maldice: ne
Sala de reuniones.

Te encuentras en una habitacion repleta de sillas viejas de madera frente
a una tremenda mesa cuadrada, que ocupa toda la estancia, totalmente carcomida
por la humedad. Puedes observar algunos harapientos tapices colgados de la
pared, que en algun dia reflejarian algun tipo de gesta, aunque en estos
momentos no podrias descifrar su contenido con claridad.

Parece haber cuatro salidas : noroeste, norte, oeste y sudeste.
Dos guardias ladrones y Dos ladrones estan aqui.

NE
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Cofradia de ladrones.

Caminas por los siniestros tuneles de la cofradia de los ladrones. Sientes
como cientos de miradas te observan intentando buscar el momento idoneo para
saltar sobre ti. De las paredes salen raices y restos de animales muertos que
debieron ser sepultados por los innumerables seismos que asolan los reinos
ultimamente.

Parece haber dos salidas : noreste y sudoeste.

d no ai npcs
Glin Glin glinder dice: no ai npcs
> Cofradia de ladrones. [ne,so].
Karlmoh esta aqui.
Sigues a Karlmoh hacia el noreste.

Glin y Karlmoh llegan desde el sudoeste.
NE
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Cofradia de ladrones.

Te adentras en lo que parece la guarida secreta de los ladrones que actuan
en thorin. Las antorchas que cuelgan de las paredes hacen sombras en el suelo,
y el ir y venir de los ladrones empieza a asustarte. Todos saben a estas
alturas que has profanado su lugar de descanso, y por lo que parece no les
sienta muy bien que un curioso turista haya entrado.

Parece haber dos salidas : norte y sudoeste.
Raiman y Ladron estan aqui.

d raiman
Glin Glin glinder dice: raiman
> d solo
Glin Glin glinder dice: solo
> NE
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Karlmoh Quarthen maldice: voy

Karlmoh Quarthen da esquinazo a Glin.
Karlmoh Quarthen da esquinazo a ti.
Cofradia de ladrones.

Te adentras en lo que parece la guarida secreta de los ladrones que actuan
en thorin. Las antorchas que cuelgan de las paredes hacen sombras en el suelo,
y el ir y venir de los ladrones empieza a asustarte. Todos saben a estas
alturas que has profanado su lugar de descanso, y por lo que parece no les
sienta muy bien que un curioso turista haya entrado.

Parece haber dos salidas : norte y sudoeste.
Raiman esta aqui.
Cuerpo de Ladron.
Daga.

d per

Karlmoh Quarthen maldice: atento
Glin Glin glinder dice: per
>
Karlmoh Quarthen maldice: tiro holly
d pera
Glin Glin glinder dice: pera
d pera
> Glin Glin glinder dice: pera
> NE
> La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
Cofradia de ladrones.

Te adentras en lo que parece la guarida secreta de los ladrones que actuan
en thorin. Las antorchas que cuelgan de las paredes hacen sombras en el suelo,
y el ir y venir de los ladrones empieza a asustarte. Todos saben a estas
alturas que has profanado su lugar de descanso, y por lo que parece no les
sienta muy bien que un curioso turista haya entrado.

Parece haber dos salidas : norte y sudoeste.


Karlmoh Quarthen maldice: se a ido?
d si
Glin Glin glinder dice: si
>
Karlmoh Quarthen maldice: ok avanzamos una
glance
Cofradia de ladrones. [ne,so].
Karlmoh esta aqui.
> NE
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Karlmoh se va hacia noreste.
Cofradia de ladrones.

Te adentras en lo que parece la guarida secreta de los ladrones que actuan
en thorin. Las antorchas que cuelgan de las paredes hacen sombras en el suelo,
y el ir y venir de los ladrones empieza a asustarte. Todos saben a estas
alturas que has profanado su lugar de descanso, y por lo que parece no les
sienta muy bien que un curioso turista haya entrado.

Parece haber dos salidas : norte y sudoeste.
Karlmoh esta aqui.

ne
Cofradia de ladrones. [n,so].
Karlmoh esta aqui.
> N
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Cofradia de ladrones.

Te adentras en lo que parece la guarida secreta de los ladrones que actuan
en thorin. Las antorchas que cuelgan de las paredes hacen sombras en el suelo,
y el ir y venir de los ladrones empieza a asustarte. Todos saben a estas
alturas que has profanado su lugar de descanso, y por lo que parece no les
sienta muy bien que un curioso turista haya entrado.

Parece haber dos salidas : norte y sur.
Raiman y Tres ladrones estan aqui.


Karlmoh Quarthen maldice: espia
d dale
Glin Glin glinder dice: dale
>
Karlmoh Quarthen comienza a formular un hechizo.
N
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Karlmoh Quarthen pronuncia el cantico 'amenis unos baletis'.
Karlmoh Quarthen te mira y formula un hechizo sobre ti, estas afectado por Plegaria.
Cofradia de ladrones.

Te adentras en lo que parece la guarida secreta de los ladrones que actuan
en thorin. Las antorchas que cuelgan de las paredes hacen sombras en el suelo,
y el ir y venir de los ladrones empieza a asustarte. Todos saben a estas
alturas que has profanado su lugar de descanso, y por lo que parece no les
sienta muy bien que un curioso turista haya entrado.

Parece haber dos salidas : norte y sur.
Raiman y Tres ladrones estan aqui.


Karlmoh se va hacia norte.
N
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Cofradia de ladrones.

Te adentras en lo que parece la guarida secreta de los ladrones que actuan
en thorin. Las antorchas que cuelgan de las paredes hacen sombras en el suelo,
y el ir y venir de los ladrones empieza a asustarte. Todos saben a estas
alturas que has profanado su lugar de descanso, y por lo que parece no les
sienta muy bien que un curioso turista haya entrado.

Parece haber dos salidas : norte y sur.
Karlmoh, Raiman y Dos ladrones estan aqui.
Cuerpo de Ladron.
Daga.

n
seguir

raiman,hellsing,raiman,aligator,asriel,azadra,bhor,boreal,breton,cocaine,dambalah,hassan,ignis,kouran,kromison,kromiz,magui,mastrenor,matatrolls,nadine,nunna,ocelot,poem,raiman,rozer,rynd,sinne,squee,tanthalin,temetto,tilk,troya,warfgh,will,withork,wyrth,yckull,yhildamag,zamaor,ziaria,zynthia
matar

raiman,hellsing,raiman,aligator,asriel,azadra,bhor,boreal,breton,cocaine,dambalah,hassan,ignis,kouran,kromison,kromiz,magui,mastrenor,matatrolls,nadine,nunna,ocelot,poem,raiman,rozer,rynd,sinne,squee,tanthalin,temetto,tilk,troya,warfgh,will,withork,wyrth,yckull,yhildamag,zamaor,ziaria,zynthia
golpear

raiman,hellsing,raiman,aligator,asriel,azadra,bhor,boreal,breton,cocaine,dambalah,hassan,ignis,kouran,kromison,kromiz,magui,mastrenor,matatrolls,nadine,nunna,ocelot,poem,raiman,rozer,rynd,sinne,squee,tanthalin,temetto,tilk,troya,warfgh,will,withork,wyrth,yckull,yhildamag,zamaor,ziaria,zynthia
Cofradia de ladrones. [n,s].
Karlmoh, Raiman y Dos ladrones estan aqui.
Cuerpo de Ladron.
Daga.
> Sigues a Raiman Verlamord.
> Ok. La lucha con
raiman,hellsing,raiman,aligator,asriel,azadra,bhor,boreal,breton,cocaine,dambal
ah,hassan,ignis,kouran,kromison,kromiz,magui,mastrenor,matatrolls,nadine,nunna,
ocelot,poem,raiman,rozer,rynd,sinne,squee,tanthalin,temetto,tilk,troya,warfgh,w
ill,withork,wyrth,yckull,yhildamag,zamaor,ziaria,zynthia comienza.
> > Concentras toda tu fuerza en tu arma al realizar el movimiento de golpeo.
* Esquivas habilmente el ataque de Raiman Verlamord.
* * Raiman Verlamord te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
# Cortas la carne de Raiman Verlamord de donde mana la sangre a borbotones.
# Rajas el abdomen de Raiman Verlamord manchando sus vestiduras de sangre.
PV: 380/392 PG: 285/330

Desgarras la piel de Raiman Verlamord dejando graves y sangrientas heridas en su cuerpo!
jugadasucia

raiman,hellsing,raiman,aligator,asriel,azadra,bhor,boreal,breton,cocaine,dambalah,hassan,ignis,kouran,kromison,kromiz,magui,mastrenor,matatrolls,nadine,nunna,ocelot,poem,raiman,rozer,rynd,sinne,squee,tanthalin,temetto,tilk,troya,warfgh,will,withork,wyrth,yckull,yhildamag,zamaor,ziaria,zynthia
Le metes el dedo en el ojo a tu contrincante con un rapido moviemiento de la mano dejandolo un rato aturdido.
> * * Raiman Verlamord te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Raiman Verlamord te produce un profundo corte en el antebrazo.
# Cortas la carne de Raiman Verlamord de donde mana la sangre a borbotones.
# Rajas el abdomen de Raiman Verlamord manchando sus vestiduras de sangre.
PV: 359/392 PG: 273/330


Karlmoh Quarthen comienza a formular un hechizo.

Karlmoh Quarthen pronuncia el cantico 'magius mayor harmei'.

Karlmoh Quarthen formula un hechizo y toca a Raiman Verlamord causandole cortes
mayores.
* * Raiman Verlamord te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Raiman Verlamord te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
# Cortas la carne de Raiman Verlamord de donde mana la sangre a borbotones.
# Rajas el abdomen de Raiman Verlamord manchando sus vestiduras de sangre.
DEBUG: Matado De la Sangre Puntuacion: (15) Penalizacion a la victima: [-6]
Propinas el golpe mortal a Raiman Verlamord.

Raiman Verlamord cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y
chocan contra el suelo.
PV: 332/392 PG: 273/330

patea

raiman,hellsing,raiman,aligator,asriel,azadra,bhor,boreal,breton,cocaine,dambalah,hassan,ignis,kouran,kromison,kromiz,magui,mastrenor,matatrolls,nadine,nunna,ocelot,poem,raiman,rozer,rynd,sinne,squee,tanthalin,temetto,tilk,troya,warfgh,will,withork,wyrth,yckull,yhildamag,zamaor,ziaria,zynthia
No estas en lucha y el comando no puede ser ejecutado.
>
lc
Esto es un cadaver de Ladron.
Cargando : Capa y armadura de cuero.
Su bolsa esta llena de telaranyas!
Esto es un cadaver de Raiman.
Cargando : Yelmo del Defensor, Pendiente, Bandolera, Illfysi, cola de zorro,
calzado, anillo, Cadena, Amuleto de Vigilante, amuleto, pantalon
multicolor, Escudo Rojo, Guante Runico Flamigero de
Ohllahara,
armadura completa y Capa de los Capitanes de Patrulla.
Su bolsa esta a punto de reventar!
>
Karlmoh te dice: Die--> sigueme <--Die
cog
Coges 4 monedas de plata, capa y armadura de cuero de cuerpo de Ladron.
Coges Muchas monedas de platino, Muchas monedas de oro, Muchas monedas de plata
y 2 monedas de cobre, Guante Runico Flamigero de Ohllahara, Escudo Rojo,
pantalon multicolor, amuleto, Amuleto de Vigilante, Cadena, anillo, calzado,
cola de zorro, Illfysi, Bandolera, Pendiente, Capa de los Capitanes de
Patrulla, Yelmo del Defensor y armadura completa de cuerpo de Raiman.


Nginx.ru php.net MySQL.com Debian.com
Rlmud.org Hosted by
Reinos de Leyenda
 
Deathlogs.com Originaly created by
Espen Solbu