Current MUD: Ancient Kingdoms Number of logs: 12016 Number of players: 2626 Moderated by:
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Title: SE QUEDA EN MI ROOM Y SE COME TODAS LAS FLECHAS MUY CURIOSODate: 08.02.2003
Winners:  Shiryu Losers:  Walken PPW: 2.47  
Click here to turn OFF Colors
> Comienzas a formular el hechizo Granizo.
Pronuncias el cantico 'spheros frezious'.

Walken es envuelto en un Granizo! <---------------- XDDDDDDDDDDD

Ninya enana es envuelto en un Granizo!

Ninya enana es envuelto en un Granizo!

Ninya enana es envuelto en un Granizo!

Ninya enana es envuelto en un Granizo!

(N) Walken se va hacia este.
Estas persiguiendo a Enano adulto
Estas siendo atacado por Ninya enana.
* Ninya enana no consigue golpearte.
Estas siendo atacado por Ninya enana.
* Ninya enana no consigue golpearte.
Estas siendo atacado por Ninya enana.
* Ninya enana no consigue golpearte.
Estas siendo atacado por Ninya enana.
* Ninya enana no consigue golpearte.
Propinas el golpe mortal a Ninya enana.

Ninya enana cae al suelo destrozado.
Propinas el golpe mortal a Ninya enana.

Ninya enana cae al suelo destrozado.
e
Estas persiguiendo a (N) Walken
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
Enano adulto esta aqui.
> * Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
e
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,e].
Enano anciano esta aqui.
>
Kelpie Multani grita: Asi me gusta riendose de Heydrich xD
s
Como?
> Estas persiguiendo a Ninya enana
Estas persiguiendo a Ninya enana
# Das un punyetazo en la cara a enano anciano.
e
Pueblo de Kharas-Amras [n,ne,o,so].
(N) Walken esta aqui.
Hacha de mano.
> 4
>
(N) Walken se va hacia oeste.
Comienzas a formular el hechizo Flecha de hielo.
Estas persiguiendo a Enano anciano
No querras suicidarte?! <------------ esto es el nick all que me incluia a mi tambien, menos mal que soy coherente conmigo mismo

(N) Walken llega de el sudoeste.
Estas siendo atacado por Walken.
* Esquivas habilmente el ataque de Walken.
* Esquivas habilmente el ataque de Walken.

(N) Walken se va hacia noreste.
o
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,e].
Enano anciano esta aqui.
> * Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
o
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
Enano adulto esta aqui.
> Estas persiguiendo a (N) Walken
# No consigues golpear a enano adulto.

[Danforth entra en Ancient Kingdoms]
xp walken <---------cambiemos el nick---------------------------------->
Cambiando nombre corto xp desde walken,all por walken.
> * Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
# No consigues golpear a enano adulto.
e
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,e].
Enano anciano esta aqui.
> * Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
buscar
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
> n
Estas siendo atacado por Enano anciano.
Pueblo de Kharas-Amras [o,s].
Enano anciano esta aqui.
> Estas persiguiendo a Enano adulto
o
# Das un punyetazo en la cara a enano anciano.
Estas siendo atacado por Enano anciano.
Pueblo de Kharas-Amras [e,se].
Enano anciano esta aqui.
>
Walken te dice: anda dejame xpear hoy :) <----------------Si no? Vamos pierdo yo hoy 2 veces con y con la mala hostia que se me a puesto te voy a dejar xpear no? este flipa lo suyo
se
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,e].
Enano anciano esta aqui.
> o
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
Enano adulto esta aqui.
> Estas persiguiendo a Enano anciano
Estas persiguiendo a Enano anciano
# No consigues golpear a enano adulto.
o
Pueblo de Kharas-Amras [n,o,e,so,se].
Dos Ninyas enanas estan aqui.
Cuatro Cuerpos de Ninyas enanas.
Fuente de La Eterna Sabiduria.
> Estas persiguiendo a Enano adulto
# Das un punyetazo en el estomago a ninya enana.
* Ninya enana no consigue golpearte.
* Ninya enana no consigue golpearte.
Propinas el golpe mortal a Ninya enana.

Ninya enana cae al suelo destrozado.
x walken

[Zaira Giovanni sale de Ancient Kingdoms]
Cambiando nombre corto x desde charny por walken.
> # Das un punyetazo en la cara a ninya enana.

Ninya enana exclama: mala persona tonta!
* Ninya enana no consigue golpearte.
xp walken
Cambiando nombre corto xp desde walken por walken.
> tx expea
Dices a Walken: expea <----------- Vamos a dejarle xpear? si no? Sonrio demoniacamente `_´
> exa
Pueblo de Kharas-Amras

Estas deslumbrado por la belleza de la construcciones que abarrotan esta
plaza. Las entradas a las casas son de excelsa factura enana, adornadas con
columnas de ensuenyo y hermosos capiteles de marmol blanco y negro. En cada una
de las esquinas se encuentran sendas estatuas de increibles formas. Poseen
tanto realismo que da la impresion como si fuesen a moverse en cualquier
momento.
En el centro del empedrado suelo hay una fuente que, dicen, es capaz de
restaurar la valentia a los fatigados defensores de la ciudad.

Parece haber cinco salidas : norte, oeste, este, sudoeste y sudeste.
Ninya enana esta aqui.
Cinco Cuerpos de Ninyas enanas.
Fuente de La Eterna Sabiduria.
> # No consigues golpear a ninya enana.
* Ninya enana no consigue golpearte.

[Danforth sale de Ancient Kingdoms]
sc
Pv: ESTO NO SE DICE
> # Das un punyetazo en la cara a ninya enana.
* Ninya enana no consigue golpearte.

Walken te dice: juas juas<----------- No se lo toma en serio, pos vale pos como si no hubiera dicho una mierda
e
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
Enano adulto esta aqui.
>
[Nathrae sale de Ancient Kingdoms]
e
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,e].
Enano anciano esta aqui.
> Estas persiguiendo a Ninya enana
n
# Das un punyetazo en la cara a enano anciano.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
Pueblo de Kharas-Amras [o,s].
Enano anciano esta aqui.
> o
> Pueblo de Kharas-Amras [e,se].
Enano anciano esta aqui.
se
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,e].
Enano anciano esta aqui.
> # Das un punyetazo en la cara a enano anciano.
e

Enano anciano se va hacia el noroeste.
Pueblo de Kharas-Amras [n,ne,o,so].
Hacha de mano.
> n
> Pueblo de Kharas-Amras [n,so,s].
Enana anciana esta aqui.

Walken te pregunta: me vas a dejar en paz? <-----------------No sabe que no? joder con tanto preguntar
n
Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,s].
Hacha de mano.
> Estas persiguiendo a Enano anciano
n
Pueblo de Kharas-Amras [n,o,e,s].
Enana anciana esta aqui.
> o
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [n,e,se].
Enano adulto esta aqui.
> * Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
n
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
> o
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
Enano adulto esta aqui.
Hacha de mano.
> # Das un punyetazo en la cara a enano adulto.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
o
Pueblo de Kharas-Amras [n,e,s].
Enano anciano esta aqui.
> n
Estas siendo atacado por Clerigo Enano.
Templo de la Bondad [s].
Clerigo Enano esta aqui.
> Estas persiguiendo a Enano adulto
s
# Das un punyetazo en la cara a enano.
Pueblo de Kharas-Amras [n,e,s].
Enano anciano esta aqui.
>
[Aganzo entra en Ancient Kingdoms]
Estas persiguiendo a Clerigo Enano
# No consigues golpear a enano anciano.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
ayuda flechas de hielo
No hay ayuda para flechas de hielo.
> exa
Pueblo de Kharas-Amras

La Avenida principal de la ciudad es un lugar de reunion habitual para los
habitantes del lugar. Aqui es donde la gente viene a recabar informacion de los
mas diversos temas. Carinyosamente la gente le llama 'Informame'. La Avenida es
la arteria principal en la intercomunicacion de las diversas partes del pueblo
y siempre esta llena de gente.

Parece haber tres salidas : norte, este y sur.
Enano anciano esta aqui.
> alias 4
4: formular flecha de hielo xp $*$
> # Das un punyetazo en la cara a enano anciano.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.

Tolwen te pregunta: no taras en nanos?

[Nevermind sale de Ancient Kingdoms]
# Das un punyetazo en la cara a enano anciano.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
ayuda flecha de hielo

Nombre del Hechizo: Flecha de hielo
Esfera: Conjuracion
Nivel: 4
Rango: 100
Coste en Pg: 7
Tipo de danyo: frio
Tirada de Salvacion: Especial
Descripcion: Este hechizo proporciona una serie de flechas de frio que impactan
sobre un objetivo. El hechicero puede invocar una flecha por cada 5 niveles de
experiencia. Cada una es lanzada por turno, hasta hacerlo con todas. Cada
flecha produce 10d4 puntos de danyo. Si el objetivo sale de la habitacion,
debera pasar una tirada de salvacion que determine si las flechas le siguen.

> cc si
[Casa quarthen] Shiryu [Mago Abernal] si
> # Das un punyetazo en la cara a enano anciano.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
cc a por walken
[Casa quarthen] Shiryu [Mago Abernal] a por walken
> # Das un punyetazo en la cara a enano anciano.
w drow -casa
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.

----------------------=======] Ancient Kingdoms [========----------------------
Hoy es Jueves 23 de Enero de 84 en los Reinos
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Memphis Quarthen la Guerrera de la Dama Oscura, miembro de la Casa Quarthen
Radix el Adorador del Noveno Circulo, miembro de la dominante Casa Har'oloth
Shiryu varon Drow, miembro de la Casa Quarthen
Tolwen Do'Suul mujer Drow, miembro de la Casa Do'Suul
Walken mujer Drow, miembro de la dominante Casa Har'oloth
-------------> Cinco Mortales conectados a Ancient Kingdoms ahora.<------------
> exa
Pueblo de Kharas-Amras

La Avenida principal de la ciudad es un lugar de reunion habitual para los
habitantes del lugar. Aqui es donde la gente viene a recabar informacion de los
mas diversos temas. Carinyosamente la gente le llama 'Informame'. La Avenida es
la arteria principal en la intercomunicacion de las diversas partes del pueblo
y siempre esta llena de gente.

Parece haber tres salidas : norte, este y sur.
Enano anciano esta aqui.
>
[Raiko entra en Ancient Kingdoms]
# Das un punyetazo en la cara a enano anciano.
s
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
Estas siendo atacado por Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [n,o,e].
Enano adulto, Ninya enana y Dos Ninyos enanos estan aqui.
> e
Estas siendo atacado por Enano joven.
> Pueblo de Kharas-Amras [n,o].
Enano joven esta aqui.
o
Pueblo de Kharas-Amras [n,o,e].
Enano adulto, Ninya enana y Dos Ninyos enanos estan aqui.
> Estas persiguiendo a Enano anciano
o
Estas persiguiendo a Enano joven
# No consigues golpear a enano adulto.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
Estas siendo atacado por Enana anciana.
Pueblo de Kharas-Amras [n,e].
Enana anciana esta aqui.
> e
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
> Pueblo de Kharas-Amras [n,o,e].
Enano adulto, Ninya enana y Dos Ninyos enanos estan aqui.
e
Pueblo de Kharas-Amras [n,o].
Enano joven esta aqui.
>
[Xena Halliwah entra en Ancient Kingdoms]
n
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
> Estas persiguiendo a Enano adulto
Estas persiguiendo a Enana anciana
# Das un punyetazo en la cara a enano adulto.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
Enano adulto esta aqui.
Hacha de mano.
e
> Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
s
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [n,e,se].
Enano adulto esta aqui.
> se
> Estas persiguiendo a Enano adulto
Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,s].
Hacha de mano.
o
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [o,e].
Enano adulto esta aqui.
> o
> Pueblo de Kharas-Amras [o,e,so,puerta].
Hacha de mano.
Paras de perseguir a Enano anciano.
cc me piro
[Casa quarthen] Shiryu [Mago Abernal] me piro
> cc o sigo buscandolo?
[Casa quarthen] Shiryu [Mago Abernal] o sigo buscandolo?
> exa
Pueblo de Kharas-Amras

La calle donde te encuentras se llama 'Calle del Mandato'. El sobrenombre
proviene de la gran acumulacion de edificios de gobierno que se puede encontrar
en esta calle. Estan el ayuntamiento, las salas de los guardias y, lo mas
importante de todo, el banco y la Taberna del pueblo.

Parece haber cuatro salidas : oeste, este, sudoeste y puerta.
Hacha de mano.
>
[Wyrth BlackHeart entra en Ancient Kingdoms]
e
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [o,e].
Enano adulto esta aqui.
> e
Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,s].
Hacha de mano.
> e
Como?
> ne
Pueblo de Kharas-Amras [n,o,so].
Hacha de mano.
> n
* Esquivas habilmente el ataque de Enano joven.
Pueblo de Kharas-Amras [o,s].
Enano joven esta aqui.
> # Das un punyetazo en el estomago a enano joven.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano joven.
o
* Esquivas habilmente el ataque de Enano joven.
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
Enano joven esta aqui.
> o
> Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
o
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
Enano adulto esta aqui.
Hacha de mano.
> o
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
> Estas persiguiendo a Enano joven
# No consigues golpear a enano anciano.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
Pueblo de Kharas-Amras [n,e,s].
Enano anciano esta aqui.
s
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
> Pueblo de Kharas-Amras [n,o,e].
Enano adulto, Ninya enana y Dos Ninyos enanos estan aqui.
e
Pueblo de Kharas-Amras [n,o].
Enano joven esta aqui.
> Estas persiguiendo a Enano anciano
n
# No consigues golpear a enano joven.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano joven.
Paras de perseguir a Enana anciana.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
Enano adulto esta aqui.
Hacha de mano.
> e
> Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
e
* Esquivas habilmente el ataque de Enano joven.
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
Enano joven esta aqui.
> e
* Esquivas habilmente el ataque de Enano joven.
> Estas persiguiendo a Enano joven
# Das un punyetazo en la cara a enano joven.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano joven.
Pueblo de Kharas-Amras [o,s].
Enano joven esta aqui.
s

[Semiramis entra en Ancient Kingdoms]
> Pueblo de Kharas-Amras [n,o,so].
Hacha de mano.
o
Pueblo de Kharas-Amras [n,o,e,s].
Enana anciana esta aqui.
> o
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
> Estas persiguiendo a Enano joven
# Das un punyetazo en la cara a enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [n,e,se].
Enano adulto esta aqui.
se
Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,s].
Hacha de mano.
> o
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [o,e].
Enano adulto esta aqui.
> o
> Estas persiguiendo a Enano adulto
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,so,puerta].
Hacha de mano.
o
* Esquivas habilmente el ataque de Enana joven.
Pueblo de Kharas-Amras [e,s,o].
Enana joven esta aqui.
>
[Achtunj entra en Ancient Kingdoms]
* Esquivas habilmente el ataque de Enana joven.
o
Pueblo de Kharas-Amras [e,o,ayuntamiento,banco].
> o
Sala de La Guardia [fu].
Guardia Enana esta aqui.
> fu
Paras de perseguir a Ninya enana.
Pueblo de Kharas-Amras [e,o,ayuntamiento,banco].
> e
* Esquivas habilmente el ataque de Enana joven.
Pueblo de Kharas-Amras [e,s,o].
Enana joven esta aqui.
> s
* Esquivas habilmente el ataque de Enana anciana.
Pueblo de Kharas-Amras [n,ne,so,s].
Enana anciana, Dos Ninyos enanos y Ninya enana estan aqui.
> * Esquivas habilmente el ataque de Enana anciana.
ne
# No consigues golpear a enana anciana.
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,so,puerta].
Hacha de mano.
> e
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
> Pueblo de Kharas-Amras [o,e].
Enano adulto esta aqui.
e
Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,s].
Hacha de mano.
> s
> Estas persiguiendo a Enana anciana
Pueblo de Kharas-Amras [n,so,s].
Hacha de mano.
s
Pueblo de Kharas-Amras [n,ne,o,so].
Hacha de mano.
> o
Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,e].
Hacha de mano.
> o
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
Enano adulto esta aqui.
> o
Pueblo de Kharas-Amras [n,o,e,so,se].
Fuente de La Eterna Sabiduria.
> Paras de perseguir a Enana anciana.
o
Pueblo de Kharas-Amras [ne,e,s].
Hacha de mano.
> s
Pueblo de Kharas-Amras [n,ne,s].
> ne
Pueblo de Kharas-Amras [n,o,e,so,se].
Fuente de La Eterna Sabiduria.
> e
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
Enano adulto esta aqui.
> e
Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,e].
Hacha de mano.
> e

Gimli Hijo de Gloin grita: Das Soldat
Pueblo de Kharas-Amras [n,ne,o,so].
Hacha de mano.
> ne
Pueblo de Kharas-Amras [so,s].
> so

Pueblo de Kharas-Amras [n,ne,o,so].
Hacha de mano.
> > n
Pueblo de Kharas-Amras [n,so,s].
Hacha de mano.
> n
Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,s].
Hacha de mano.
>
Enana anciana llega desde el noreste.
n
Pueblo de Kharas-Amras [n,o,e,s].
> s
Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,s].
Enana anciana esta aqui.
Hacha de mano.
> # No consigues golpear a enana anciana.

Enana anciana se va hacia el oeste.
Paras de perseguir a Enano joven.

Enana anciana llega desde el oeste.
so

Ein?
> > # Das un punyetazo en la cara a enana anciana.
Propinas el golpe mortal a Enana anciana.

Enana anciana cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan
contra el suelo.
ne
Pueblo de Kharas-Amras [n,o,so].
Hacha de mano.
> so

Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,s].
Cuerpo de Enana anciana.
Dos Hachas de mano.
> > buscar
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
> o
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [o,e].
Enano adulto esta aqui.
> o
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,so,puerta].
Hacha de mano.
> puerta
Estas siendo atacado por Bombot El Tabernero.
Barman dice: Eh, tu! Sucio Drow!!!!!!.

Un cliente chilla: PELEEEEEEEEEEEEEEEEEEEAAAAAAA !!.
Estas siendo atacado por Cliente.

Un cliente chilla: PELEEEEEEEEEEEEEEEEEEEAAAAAAA !!.
Estas siendo atacado por Cliente.

Un cliente chilla: PELEEEEEEEEEEEEEEEEEEEAAAAAAA !!.
Estas siendo atacado por Cliente.

Un cliente chilla: PELEEEEEEEEEEEEEEEEEEEAAAAAAA !!.
Estas siendo atacado por Cliente.
Barman dice: Eh, tu! Sucio Drow!!!!!!.
Taberna del Dragon Rojo [fu].
Cuatro Clientes Adultos de la Taberna y Bombot El Tabernero estan aqui.
Menu.
Globo de chat.
Tablon de notas [ 16 notas ].
> # No consigues golpear a cliente.
b
Paras de perseguir a Enano adulto.
Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
> fu
> Pueblo de Kharas-Amras [o,e,so,puerta].
Hacha de mano.
e
* Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [o,e].
Enano adulto esta aqui.
>
[Kromiz LaFaMa sale de Ancient Kingdoms]
Estas persiguiendo a Bombot El Tabernero
Estas persiguiendo a Cliente
Estas persiguiendo a Cliente
Estas persiguiendo a Cliente
Estas persiguiendo a Cliente
# Das un punyetazo en el estomago a enano adulto.
mirar
Pueblo de Kharas-Amras

La calle donde te encuentras se llama 'Calle del Mandato'. El sobrenombre
proviene de la gran acumulacion de edificios de gobierno que se puede encontrar
en esta calle. Estan el ayuntamiento, las salas de los guardias y, lo mas
importante de todo, el banco y la Taverna del pueblo.

Parece haber dos salidas : oeste y este.
Enano adulto esta aqui.
> * Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
e
Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,s].
Cuerpo de Enana anciana.
Dos Hachas de mano.
> Estas persiguiendo a Enano adulto
ne
Pueblo de Kharas-Amras [n,o,so].
Hacha de mano.
> n
* Esquivas habilmente el ataque de Enano joven.
Pueblo de Kharas-Amras [o,s].
Enano joven esta aqui.
> # Das un punyetazo en la cara a enano joven.
o
* Esquivas habilmente el ataque de Enano joven.
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
Hacha de mano.
> o
> Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
Hacha de mano.
o
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
Hacha de mano.
> o

###########################################################################################
DESPUES DE MUCHO BUSCAR Y DE VER TANTO ENANO QUE DEJABA DE SEGUIR PORQUE ALGUIEN LOS MATABA
QUE ME ENCUENTRO????
############################################################################################
Walken esquiva habilmente el ataque de Enano anciano. <----------------- POS A UN WALKEN XD
> Estas persiguiendo a Enano joven
4<---------------------------------------------------------DOY PARA QUE EL HECHIZO FUNCIONE Y EL PUTO HEARTBEAT ME JODE
# Das un punyetazo en la cara a enano anciano.
Tus imagenes se desvanecen !! <--------------------VALE SIN IMAGENES
* * Walken te produce un profundo corte en el antebrazo.
* Esquivas habilmente el ataque de Walken.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
Pueblo de Kharas-Amras [n,e,s].
(N) Walken y Enano anciano estan aqui.
>
(N) Walken se va hacia este.
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.

(N) Walken llega de el este.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
e
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
Hacha de mano.
> Estas persiguiendo a (N) Walken
Estas persiguiendo a Enano anciano

(N) Walken llega de el oeste.
4
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> e
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
Hacha de mano.
>
(N) Walken llega de el oeste.
# No consigues golpear a walken.
* Esquivas habilmente el ataque de Walken.
* Esquivas habilmente el ataque de Walken.
8
Comienzas a formular el hechizo Llamarada electrica.
>
(N) Walken se va hacia este.
Estas persiguiendo a (N) Walken
Opss, parece que tu hechizo se ha quedado sin objetivos.
o
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
Hacha de mano.
> o
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
Pueblo de Kharas-Amras [n,e,s].
Enano anciano esta aqui.
> 1
Comienzas a formular el hechizo Espejismo.
Acumulas magia en tu interior para crear un hechizo de proteccion.
> Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'sancti numbro duplis'.
De pronto 6 imagenes tuyas aparecen a tu alrededor.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
sc
Pv: ESTO NO IMPORTA
>
(N) Walken llega de el este.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
4
# Das un punyetazo en la cara a enano anciano.

Walken produce un profundo corte a Enano anciano en el antebrazo.

Walken produce un profundo corte a Enano anciano en el antebrazo.

Walken esquiva habilmente el ataque de Enano anciano.
Comienzas a formular el hechizo Flecha de hielo. <-----------AQUI EMPIEZA LO CURIOSO, FORMULO
>
(N) Walken se va hacia norte.

(N) Walken llega de el norte.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Un arco magico aparece en tus manos.
* Esquivas habilmente el ataque de Walken.
* Esquivas habilmente el ataque de Walken.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.

(N) Walken se va hacia sur.

[Croty entra en Ancient Kingdoms]
Estas persiguiendo a (N) Walken
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
4 flechas de frio aparecen flotando en el aire a tu alrededor.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.

(N) Walken llega de el sur. <----------------VIENE Y SE VA, CON LAS FLECHAS A MI LADO

Walken esquiva habilmente el ataque de Enano anciano.
exa
Pueblo de Kharas-Amras

La Avenida principal de la ciudad es un lugar de reunion habitual para los
habitantes del lugar. Aqui es donde la gente viene a recabar informacion de los
mas diversos temas. Carinyosamente la gente le llama 'Informame'. La Avenida es
la arteria principal en la intercomunicacion de las diversas partes del pueblo
y siempre esta llena de gente.

Parece haber tres salidas : norte, este y sur.
(N) Walken y Enano anciano estan aqui.
> Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Lanzas 1 flechas de frio a Walken.
Tu flecha hiere criticamente a Walken.<-----------LE HAGO HERIDAS

Walken raja el brazo de Enano anciano dejandole una sangrante herida. <----------EL TIO LE PEGA AL ENANO

Walken produce un profundo corte a Enano anciano en el antebrazo.

Enano anciano se va hacia el norte.

Enano anciano llega desde el norte.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Lanzas 1 flechas de frio a Walken.
Tu flecha hiere criticamente a Walken.<----------------OTRA MAS
* Esquivas habilmente el ataque de Walken.
* Esquivas habilmente el ataque de Walken. <----------AHORA LE ESQUIVO

Enano anciano se va hacia el sur.

[Testcae entra en Ancient Kingdoms]
Estas persiguiendo a Enano anciano
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Lanzas 1 flechas de frio a Walken. <-------------SIGUE AQUI
Tu flecha explota violentamente en Walken.
* Esquivas habilmente el ataque de Walken.
* Esquivas habilmente el ataque de Walken.
mirar
Pueblo de Kharas-Amras

La Avenida principal de la ciudad es un lugar de reunion habitual para los
habitantes del lugar. Aqui es donde la gente viene a recabar informacion de los
mas diversos temas. Carinyosamente la gente le llama 'Informame'. La Avenida es
la arteria principal en la intercomunicacion de las diversas partes del pueblo
y siempre esta llena de gente.

Parece haber tres salidas : norte, este y sur.
(N) Walken esta aqui.
> Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Lanzas 1 flechas de frio a Walken. <------------------------LA ULTIMA
Tu flecha hiere criticamente a Walken.
El arco magico desaparece en una nube de humo al usar tu ultima flecha.
* Esquivas habilmente el ataque de Walken.
* Esquivas habilmente el ataque de Walken.
Propinas el golpe mortal a Walken. <-----------------Y SE MUERE.

Walken cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra
el suelo.
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