Current MUD: NEXUS Number of logs: 350 Number of players: 117 Moderated by:
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Title: El orco invisible (Log largo, aunque resumido)Date: 21.02.2003
Winners:   Losers:  PPW: 0.00  
Click here to turn OFF Colors
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Empezamos... esperando a Trankos por katas... Llega.
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Trankos llega desde el este.

Trankos remueve la habitacion en busca de algo.
q
> Te preparas para atacar por sorpresa a tu victima...
Sorprendes a tu victima y le atacas sin que le de tiempo a reaccionar.
Sales de tu escondite dejandote a la vista.
Cortas brutalmente la yelmo alado de Trankos 7.
Cortas con una brutal fuerza la cota de cuero tachonado de Trankos llegando a los pulmones.
Cortas con una brutal fuerza la cota de cuero tachonado de Trankos llegando a los pulmones.
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Sorprender cutre. 70-80 pvs. Como dato de interés, a gente de nivel cercano al mío, de 3
sorprenderes, he colado "esto".
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Tu escondite no ha sido suficientemente bueno, has sido descubierto.
Tu escondite no ha sido suficientemente bueno, has sido descubierto.
> Sigues a Trankos.
> > No puedo encontrar a trankos para darle esquinazo.
] Tu escondite no ha sido suficientemente bueno, has sido descubierto.
* En una certera estocada alcanzas el abdomen de Trankos.
* Trankos se queda momentaneamente sin respiracion cuando le cortas en el estomago.

Trankos busca la oportunidad de golpear a alguien de forma salvaje.
E
] Trankos te sigue.
Empiezas a concentrarte en tu enemigo.
] Trankos te alcanza de forma certera que te hace gritar de dolor.
PV: 215/x PG: 157/x

glance
] # Trankos te hace una limpia incision en la pierna.
> Catacumbas de Shak'Hul [e,no,salida].
Esqueleto de goblin y Trankos estan aqui.
] * Seccionas el torso de Trankos de arriba a abajo y rapidamente se forma un charco de su sangre en el suelo.
# Trankos bloquea tu ataque con su Cimitarra Roja.
PV: 208/x PG: 157/x

e
> No puedes hacer eso en este momento.
> Catacumbas de Shak'Hul

La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 2 salidas: este y oeste.
Dos esqueletos de goblin estan aqui.
Trankos te siguen cuando te vas hacia el este.
] e
Catacumbas de Shak'Hul

La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 3 salidas: sudeste, oeste y norte.
Dos esqueletos de goblin estan aqui.
Trankos te siguen cuando te vas hacia el este.
] se
] Trankos te corta con fuerza la Cota Salvaje 3.
Catacumbas de Shak'Hul

Te hallas en las catacumbas de Shak'Hul, justo debajo de la ciudad. Se
trata de un lugar lobrego y con mucha humedad. Tus pasos resuenan en las
paredes del lugar. Cuando diriges tus ojos a las paredes ves algunos agujeros
donde hay algunos esqueletos. Antiguamente se depositaban los restos de los
muertos en este lugar.

Distingues 2 salidas: sur y noroeste.
Dos esqueletos de goblin y Grisnak [dormido] estan aqui.

Grisnak se levanta despues de haber dormido un rato.
Trankos te siguen cuando te vas hacia el sudeste.
> # Trankos bloquea tu ataque con su Cimitarra Roja.
* Seccionas el torso de Trankos de arriba a abajo y rapidamente se forma un charco de su sangre en el suelo.
PV: 205/x PG: 157/x

Trankos te sigue.
p
> Das esquinazo a Trankos.
> s
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Eskapo un poco....
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Distingues 3 salidas: este, norte y noroeste.
Dos zombies de goblin y Dos esqueletos de goblin estan aqui.
> ocultarse
Te ocultas entre las sombras.
> cc
> Te llevas el pedazo sanguinolento de carne a la boca y comienzas a masticarlo.
> PV: 226/x PG: 154/x

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Siempre lo llevo off, pero como me da seguido... por si akaso...
Consent, doblefilo y a buskar...
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consentir seguir off
Ok. Consentimiento para seguir cambiado a off.

> df
>
Observas sonriendo el filo de tu arma mientras entonas unas secretas palabras.
>
De pronto, notas como una energia desconocida fluye por tu interior.

--------------------------------------------------------------------------------------
Detalle, hablando con Trankos
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Trankos te dice: yo no me puedo ezkonder ---> SUPUESTAMENTE!
tt trankos solo joderia xDD
> Dices a Trankos: solo joderia xDD
>
Trankos te dice: zolo tienez k irme a buzkar ----> Pues vamos...

Grabando...

La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 2 salidas: este y oeste.
Dos esqueletos de goblin estan aqui.
Andas hacia el oeste sin que nadie se de cuenta.
> O

--------------------------------------------------------------------------------------
Ojo akí. Entro sigilando...
--------------------------------------------------------------------------------------

> Catacumbas de Shak'Hul

La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 3 salidas: este, noroeste y salida.
Esqueleto de goblin esta aqui. -----------------------------> Y solo esqueleto.
Andas hacia el oeste sin que nadie se de cuenta.
>
Trankos remueve la habitacion en busca de algo.

--------------------------------------------------------------------------------------
Coño, y este de donde salió! Un orco invisible! No estaba, no vino...
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Tu escondite no ha sido suficientemente bueno, has sido descubierto. ----> Vaya :_

Trankos busca la oportunidad de golpear a alguien de forma salvaje.
e
Trankos te sigue. -----------------------------------------------> Otra vez. Soy nulo.

Catacumbas de Shak'Hul

La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 2 salidas: este y oeste.
Dos esqueletos de goblin estan aqui.
Trankos te siguen cuando te vas hacia el este.
> # Trankos te alcanza en el hombro con un habil movimiento.
* Trankos se queda momentaneamente sin respiracion cuando le cortas en el estomago.
Cortas con bastante fuerza la cota de cuero tachonado de Trankos 4.
PV: 230/x PG: 135/x

Trankos te alcanza de forma certera que te hace gritar de dolor.
PV: 143/x PG: 135/x


> # Trankos te inflinge un considerable tajo en el pecho.
* Trankos se queda momentaneamente sin respiracion cuando le cortas en el estomago.
# No consigues alcanzar a Trankos con tu Largahoja.
PV: 126/x PG: 135/x

e
Catacumbas de Shak'Hul

La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 3 salidas: sudeste, oeste y norte.
Dos esqueletos de goblin estan aqui.
Trankos te siguen cuando te vas hacia el este.
> se
Catacumbas de Shak'Hul

Te hallas en las catacumbas de Shak'Hul, justo debajo de la ciudad. Se
trata de un lugar lobrego y con mucha humedad. Tus pasos resuenan en las
paredes del lugar. Cuando diriges tus ojos a las paredes ves algunos agujeros
donde hay algunos esqueletos. Antiguamente se depositaban los restos de los
muertos en este lugar.

Distingues 2 salidas: sur y noroeste.
Dos esqueletos de goblin y Dos ratas estan aqui.
Trankos te siguen cuando te vas hacia el sudeste.
> s
Catacumbas de Shak'Hul

Te hallas en las catacumbas de Shak'Hul, justo debajo de la ciudad. Se
trata de un lugar lobrego y con mucha humedad. Tus pasos resuenan en las
paredes del lugar. Cuando diriges tus ojos a las paredes ves algunos agujeros
donde hay algunos esqueletos. Antiguamente se depositaban los restos de los
muertos en este lugar.

Distingues 2 salidas: sudeste y norte.
Zombie de goblin y Dos ratas estan aqui.
Trankos te siguen cuando te vas hacia el sur.
> Trankos intenta seguirte, pero le das esquinazo.
> p
> Das esquinazo a Trankos.
] se
Trankos te corta con fuerza la Cota Salvaje 3.
* En una certera estocada alcanzas el abdomen de Trankos.
# No consigues alcanzar a Trankos con tu Largahoja.
PV: 120/x PG: 137/x

Catacumbas de Shak'Hul

La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 2 salidas: este y noroeste.
Dos zombies de goblin y Rata estan aqui.
> e
Catacumbas de Shak'Hul

Te parece que todos los pasillos de este lugar son iguales, sombrios y
llenos de humedad. De vez en cuando oyes el goteo del agua que se filtra de la
superfie. Todos estos lugares parecen haber sido excavados en la roca hace
mucho tiempo, aunque aun se puede ver las marcas de los picos en las paredes.

Distingues 2 salidas: este y oeste.
Zombie de goblin, Esqueleto de goblin y Dos ratas estan aqui.
> e
Catacumbas de Shak'Hul

La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 2 salidas: sudeste y oeste.
Dos zombies de goblin y Dos ratas estan aqui.
> se
Catacumbas de Shak'Hul

Te sientes incomodo en este lugar. Es como si alguien estuviera vigilando
lo que haces y no le gustara tu presencia aqui. Los despojos que hay en los
agujeros de las paredes te indican que esto en realidad es una gran fosa comun,
aunque por los restos y el olor del lugar, hace tiempo que los propietarios de
los restos pasaron a mejor vida.

Distingues 3 salidas: este, norte y noroeste.
Dos zombies de goblin, Dos esqueletos de goblin y Dos ratas estan aqui.
> ocultarse
Ahora estas en una pelea y no puedes ejecutar este comando.
> Estas persiguiendo a Trankos
e

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Despues de perderlo e irme lejos, decido ke no tengo un buen dia. Mejor salir de aki.
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La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 2 salidas: este y oeste.
Dos esqueletos de goblin estan aqui.
Andas hacia el oeste sin que nadie se de cuenta.
> O
> Catacumbas de Shak'Hul

La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 3 salidas: este, noroeste y salida.
Esqueleto de goblin esta aqui.
Andas hacia el oeste sin que nadie se de cuenta.
> sigilar salida -------------------------------------------> SIGILO.
Camino a Shak'Hul

Debido a la constitucion del camino, estrecho y con terribles barrancos a
ambos lados del mismo puedes observar todo el cmino que se extiende por delante
y detras de ti, con lo que las sorpresas suelen ser escasas. Hay unos arbustos
en la parte derecha del camino. En esta parte del camino la pendiente se hace
algo menor y el camino se ensancha ligeramente.
Es de noche y todavia no ves la luna.

Distingues 2 salidas: oeste y noreste.
Trankos esta aqui.
Andas hacia el salida sin que nadie se de cuenta. ---------> Ja-ja-ja. Fallé.

> Tu escondite no ha sido suficientemente bueno, has sido descubierto.
* Trankos se queda momentaneamente sin respiracion cuando le cortas en el estomago.
* Trankos se queda momentaneamente sin respiracion cuando le cortas en el estomago.
> Ahora estas en una pelea y no puedes ejecutar este comando.
>
Trankos busca la oportunidad de golpear a alguien de forma salvaje.
Trankos te sigue.
] ] glance
] Trankos te corta con poca fuerza el Yelmo Sangriento dejandole un leve aranyazo.
] # Trankos esquiva habilmente tu ataque.
* En una certera estocada alcanzas el abdomen de Trankos.
PV: 160/x PG: 118/x (La carne)

ne
> Camino a Shak'Hul [o,ne].
Trankos esta aqui.
> Camino a Shak'Hul

Se trata de un camino de unos tres metros de ancho con terribles caidas a
ambos lados del mismo. Es un camino polvoriento y lleno de piedras y apenas
deja paso para un simple carro. Todo ello aderezado por una fuerte pendiente
pues la ciudad de Shak'Hul se encuentra en una de las cumbres de la cordillera
de Shrak Amul. En los mismos bordes del camino puedes ver algun que otro monton
de nieve.
Es de noche y todavia no ves la luna.

Distingues 2 salidas: sudoeste y noreste.
Trankos te siguen cuando te vas hacia el noreste.
] Trankos intenta seguirte, pero le das esquinazo.
p
# Trankos te alcanza en el hombro con un habil movimiento.
PV: 150/295 PG: 118/233

> Das esquinazo a Trankos.
] ne
] Camino a Shak'Hul

La construccion de este camino debio ser muy laboriosa, pues se eleva
entre dos barrancos de gran profundidad y la pendiente del mismo es bastante
fuerte. Por contra tiene la ventaja de que es posible observar el resto del
camino entre la ciudad y tu actual posicion asi como la parte de camino que ya
has recorrido. Es un camino polvoriento y pedregoso y cada cierto tiempo eres
capaz de ver algun que otro monton de nieve en el borde del camino.
Es de noche y todavia no ves la luna.

Distingues 2 salidas: sudoeste y noreste.
> Estas persiguiendo a Trankos

Trankos llega desde el sudoeste.
ne
Camino a Shak'Hul

La construccion de este camino debio ser muy laboriosa, pues se eleva
entre dos barrancos de gran profundidad y la pendiente del mismo es bastante
fuerte. Por contra tiene la ventaja de que es posible observar el resto del
camino entre la ciudad y tu actual posicion asi como la parte de camino que ya
has recorrido. Es un camino polvoriento y pedregoso y cada cierto tiempo eres
capaz de ver algun que otro monton de nieve en el borde del camino.
Es de noche y todavia no ves la luna.

Distingues 2 salidas: sudoeste y este.
> e
Camino a Shak'Hul

Debido a la constitucion del camino, estrecho y con terribles barrancos a
ambos lados del mismo puedes observar todo el cmino que se extiende por delante
y detras de ti, con lo que las sorpresas suelen ser escasas. En esta parte del
camino la pendiente se hace algo menor y el camino se ensancha ligeramente.
Es de noche y todavia no ves la luna.

Distingues 2 salidas: sudeste y oeste.
> se
Camino a Shak'Hul

Debido a la constitucion del camino, estrecho y con terribles barrancos a
ambos lados del mismo puedes observar todo el cmino que se extiende por delante
y detras de ti, con lo que las sorpresas suelen ser escasas. En esta parte del
camino la pendiente se hace algo menor y el camino se ensancha ligeramente.
Es de noche y todavia no ves la luna.

Distingues 2 salidas: noreste y noroeste.
> ne
Camino a Shak'Hul

Se trata de un camino de unos tres metros de ancho con terribles caidas a
ambos lados del mismo. Es un camino polvoriento y lleno de piedras y apenas
deja paso para un simple carro. Todo ello aderezado por una fuerte pendiente
pues la ciudad de Shak'Hul se encuentra en una de las cumbres de la cordillera
de Shrak Amul. En los mismos bordes del camino puedes ver algun que otro monton
de nieve.
Es de noche y todavia no ves la luna.

Distingues 2 salidas: sudoeste y noreste.
> ne
Camino a Shak'Hul

La construccion de este camino debio ser muy laboriosa, pues se eleva
entre dos barrancos de gran profundidad y la pendiente del mismo es bastante
fuerte. Por contra tiene la ventaja de que es posible observar el resto del
camino entre la ciudad y tu actual posicion asi como la parte de camino que ya
has recorrido. Es un camino polvoriento y pedregoso y cada cierto tiempo eres
capaz de ver algun que otro monton de nieve en el borde del camino.
Es de noche y todavia no ves la luna.

Distingues 2 salidas: sudoeste y norte.
> n
Camino a Shak'Hul

Debido a la constitucion del camino, estrecho y con terribles barrancos a
ambos lados del mismo puedes observar todo el cmino que se extiende por delante
y detras de ti, con lo que las sorpresas suelen ser escasas. En esta parte del
camino la pendiente se hace algo menor y el camino se ensancha ligeramente.
Es de noche y todavia no ves la luna.

Distingues 2 salidas: sur y noreste.
> ne
Camino a Shak'Hul

La construccion de este camino debio ser muy laboriosa, pues se eleva
entre dos barrancos de gran profundidad y la pendiente del mismo es bastante
fuerte. Por contra tiene la ventaja de que es posible observar el resto del
camino entre la ciudad y tu actual posicion asi como la parte de camino que ya
has recorrido. Es un camino polvoriento y pedregoso y cada cierto tiempo eres
capaz de ver algun que otro monton de nieve en el borde del camino.
Es de noche y todavia no ves la luna.

Distingues 2 salidas: sudoeste y noreste.
> ne
Camino a Shak'Hul

Se trata de un camino de unos tres metros de ancho con terribles caidas a
ambos lados del mismo. Es un camino polvoriento y lleno de piedras y apenas
deja paso para un simple carro. Todo ello aderezado por una fuerte pendiente
pues la ciudad de Shak'Hul se encuentra en una de las cumbres de la cordillera
de Shrak Amul. En los mismos bordes del camino puedes ver algun que otro monton
de nieve.
Es de noche y todavia no ves la luna.

Distingues 3 salidas: sudeste, sudoeste y noroeste.
> no
Camino a Shak'Hul: Rampa.

Te encuentras en una cuesta muy empinada que sube hacia el pedregoso
camino de Shak Hul, tambien conocido como el camino-acantilado, por estar a
gran altura y no tener a los lados nada mas que el peligroso precipicio. Los
caminantes que bajan por aqui hacia la senda del norte corren el riesgo de
resbalarse o tropezar debido a la elevada pendiente.
Es de noche y todavia no ves la luna.

Distingues 2 salidas: noroeste y sudeste.
> se
Camino a Shak'Hul

Se trata de un camino de unos tres metros de ancho con terribles caidas a
ambos lados del mismo. Es un camino polvoriento y lleno de piedras y apenas
deja paso para un simple carro. Todo ello aderezado por una fuerte pendiente
pues la ciudad de Shak'Hul se encuentra en una de las cumbres de la cordillera
de Shrak Amul. En los mismos bordes del camino puedes ver algun que otro monton
de nieve.
Es de noche y todavia no ves la luna.

Distingues 3 salidas: sudeste, sudoeste y noroeste.
Trankos esta aqui.
>
Trankos se va por el noroeste.
no
Camino a Shak'Hul: Rampa.

Te encuentras en una cuesta muy empinada que sube hacia el pedregoso
camino de Shak Hul, tambien conocido como el camino-acantilado, por estar a
gran altura y no tener a los lados nada mas que el peligroso precipicio. Los
caminantes que bajan por aqui hacia la senda del norte corren el riesgo de
resbalarse o tropezar debido a la elevada pendiente.
Es de noche y todavia no ves la luna.

Distingues 2 salidas: noroeste y sudeste.
Trankos esta aqui.
> # Trankos te alcanza en el hombro con un habil movimiento.
PV: 137/x PG: 118/x


Trankos busca la oportunidad de golpear a alguien de forma salvaje.
se
Camino a Shak'Hul

Se trata de un camino de unos tres metros de ancho con terribles caidas a
ambos lados del mismo. Es un camino polvoriento y lleno de piedras y apenas
deja paso para un simple carro. Todo ello aderezado por una fuerte pendiente
pues la ciudad de Shak'Hul se encuentra en una de las cumbres de la cordillera
de Shrak Amul. En los mismos bordes del camino puedes ver algun que otro monton
de nieve.
Es de noche y todavia no ves la luna.

Distingues 3 salidas: sudeste, sudoeste y noroeste.
> p
> No puedo encontrar a todo para darle esquinazo.
>
Trankos llega desde el noroeste.
ocultarse
Te ocultas entre las sombras.
> Tu escondite no ha sido suficientemente bueno, has sido descubierto.
* En una certera estocada alcanzas el abdomen de Trankos.
* Trankos se queda momentaneamente sin respiracion cuando le cortas en el estomago.
# Trankos te inflinge un considerable tajo en el pecho.
PV: 126/x PG: 113/x

* Trankos se queda momentaneamente sin respiracion cuando le cortas en el estomago.
* En una certera estocada alcanzas el abdomen de Trankos.
glance
Camino a Shak'Hul [se,so,no].
Trankos esta aqui.
>
Trankos busca la oportunidad de golpear a alguien de forma salvaje.
no
Camino a Shak'Hul: Rampa.

Te encuentras en una cuesta muy empinada que sube hacia el pedregoso
camino de Shak Hul, tambien conocido como el camino-acantilado, por estar a
gran altura y no tener a los lados nada mas que el peligroso precipicio. Los
caminantes que bajan por aqui hacia la senda del norte corren el riesgo de
resbalarse o tropezar debido a la elevada pendiente.
Es de noche y todavia no ves la luna.

Distingues 2 salidas: noroeste y sudeste.
>
Trankos llega desde el sudeste.
no
Camino a Shak'Hul: Rampa.

Te encuentras en una cuesta muy empinada que sube hacia el pedregoso
camino de Shak Hul, tambien conocido como el camino-acantilado, por estar a
gran altura y no tener a los lados nada mas que el peligroso precipicio. Los
caminantes que bajan por aqui hacia la senda del norte corren el riesgo de
resbalarse o tropezar debido a la elevada pendiente.
Es de noche y todavia no ves la luna.

Distingues 2 salidas: sudeste y oeste.
> Estas persiguiendo a Trankos
o
Camino a Shak'Hul: Rampa.

Te encuentras en una cuesta muy empinada que sube hacia el pedregoso
camino de Shak Hul, tambien conocido como el camino-acantilado, por estar a
gran altura y no tener a los lados nada mas que el peligroso precipicio. Los
caminantes que bajan por aqui hacia la senda del norte corren el riesgo de
resbalarse o tropezar debido a la elevada pendiente.
Es de noche y todavia no ves la luna.

Distingues 2 salidas: este y oeste.
> ocultarse
Te ocultas entre las sombras.

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Y pa casa. Con la cantidad de sorprenderes que meto, lo bien que sigilo, y lo genial
que me escondo, va a ser mejor ke no salga más de Suboskuridad. Saludos.
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