Haber habia mas log pero estuve haciendo cosas y es lo q me quedaba.
Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. > 1 me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > Nightmare llega de el este. # Nightmare esquiva habilmente tu ataque. PV: 315/315 PG: 327/482
Nightmare se va hacia este. Estas persiguiendo a Nightmare b Buscas esforzadamente algo por la habitacion. > [Aimee sale de Ancient Kingdoms] b Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. > e Real Camino de Anduar a Orgoth [ne,o]. Mercader de Anduar esta aqui. > b Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Notas a Charny Do'Suul moverse a tu alrededor. > ne > Real Camino de Anduar a Orgoth [ne,so]. Tres guardianes del Real Camino y Mercader de Anduar estan aqui. ne Real Camino de Anduar a Orgoth [e,so]. > e Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Ladron esta aqui. > e Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Varios abrojos puntiagudos. > e > Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo.----->Night no sabia que estaba, me jodio a dios ver a ese ahi, me parece una putada que andeis molestando cuando no debeis, claramente a mi no me hace gracia, y el suto me lo quedo. Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o,de,no]. Ha empezado a llover. e Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Mercader de Anduar y Ladron estan aqui. > Charny llega de el oeste.
Charny se va hacia este. e Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Charny, Mercader de Anduar y Ladron estan aqui. > o Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Mercader de Anduar y Ladron estan aqui. > o Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o,de,no]. > o Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Varios abrojos puntiagudos. > e Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo. Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o,de,no]. > e Nightmare hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!
Notas a Nightmare moverse a tu alrededor. * Esquivas habilmente el ataque de Nightmare. * Nightmare te golpea sin producirte nada de danyo!. * Esquivas habilmente el ataque de Nightmare. * Nightmare te golpea sin producirte nada de danyo!. Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Mercader de Anduar y Ladron estan aqui. > Charny llega de el este.
Charny se va hacia oeste. e Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Mercader de Anduar y Ladron estan aqui. e Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Tres guardianes del Real Camino estan aqui. > Nightmare llega de el oeste. e > Nightmare llega de el oeste. * Esquivas habilmente el ataque de Nightmare. 3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare desliza su sable sobre tu pecho dejandote un corte sanguinoliento. 1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare te raja el brazo dejandote una sangrante herida. 1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare desliza su sable sobre tu pecho dejandote un corte sanguinoliento. Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Nightmare y Ladron estan aqui. e PV: 287/315 PG: 324/482
[Samh entra en Ancient Kingdoms] El Bosque de Orgoth [o,e]. > o > o > Nightmare llega de el oeste. # Nightmare esquiva habilmente tu ataque. Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Ladron esta aqui. o > Nightmare llega de el este. 1 me 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare desliza su sable sobre tu pecho dejandote un corte sanguinoliento. 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. 2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare desliza su sable sobre tu pecho dejandote un corte sanguinoliento. Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Mercader de Anduar y Ladron estan aqui. Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Mercader de Anduar y Ladron estan aqui. PV: 270/315 PG: 325/482
> Nightmare llega de el este. 2 me # Nightmare esquiva habilmente tu ataque. Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. Nightmare hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos! 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare te raja el brazo dejandote una sangrante herida. 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare desliza su sable sobre tu pecho dejandote un corte sanguinoliento. 3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. * Nightmare te golpea sin producirte nada de danyo!. > e > e > e > e > e > * No recibes danyo cuando Nightmare te golpea con su arma. 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare desliza su sable sobre tu pecho dejandote un corte sanguinoliento. * Esquivas habilmente el ataque de Nightmare. 3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare desliza su sable sobre tu pecho dejandote un corte sanguinoliento. Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Tres guardianes del Real Camino estan aqui. Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Ladron esta aqui. PV: 295/315 PG: 324/482
Nightmare llega de el oeste. # Golpeas a nightmare produciendole serios moratones. El Bosque de Orgoth [o,e].
Nightmare llega de el oeste. 3 me--->colada creo q es obvia 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. 3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare desliza su sable sobre tu pecho dejandote un corte sanguinoliento. * Esquivas habilmente el ataque de Nightmare. 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare desliza su sable sobre tu pecho dejandote un corte sanguinoliento. El Bosque de Orgoth [o,e]. Pajaro, Oruga y Perro salvaje estan aqui. El Bosque de Orgoth [o,ne]. Perro salvaje esta aqui. PV: 283/315 PG: 324/482
> Estas persiguiendo a Nightmare Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. Ya estas formulando un hechizo.
Nightmare llega de el oeste. o El Bosque de Orgoth [o,e]. Pajaro, Oruga y Perro salvaje estan aqui. > Tu movimiento ha destruido el hechizo.
Nightmare llega de el este. 1 me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > Nightmare hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos! La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. 1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. * Esquivas habilmente el ataque de Nightmare. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. 3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Te retuerces de dolor cuando Nightmare te corta en el cuello. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. * Esquivas habilmente el ataque de Nightmare. e El Bosque de Orgoth [o,ne]. Perro salvaje esta aqui. > PV: 288/315 PG: 317/482
> Nightmare llega de el oeste. > # Nightmare esquiva habilmente tu ataque. > o El Bosque de Orgoth [o,e]. Pajaro, Oruga y Perro salvaje estan aqui. > o El Bosque de Orgoth [o,e]. > 1 me No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > Nightmare llega de el este. 2 me > # Nightmare esquiva habilmente tu ataque. Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. Nightmare hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos! La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!.-->.....porq tanto odio y sanya? :_ 2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. 2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. * * Nightmare te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. * Esquivas habilmente el ataque de Nightmare. > e > La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. * Esquivas habilmente el ataque de Nightmare. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. * Esquivas habilmente el ataque de Nightmare. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. * Esquivas habilmente el ataque de Nightmare. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. * Esquivas habilmente el ataque de Nightmare. Pv: 289(315) Pg: 315(482) Pe: 394838 Psoc: 1000 El Bosque de Orgoth [o,e]. Pajaro, Oruga y Perro salvaje estan aqui. PV: 289/315 PG: 315/482
Nightmare llega de el oeste. 1 me > Nightmare se va hacia este. Estas persiguiendo a Nightmare Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. o
Nightmare llega de el este. El Bosque de Orgoth [o,e]. > o > Nightmare llega de el este. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. * Esquivas habilmente el ataque de Nightmare. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. * Esquivas habilmente el ataque de Nightmare. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. * Esquivas habilmente el ataque de Nightmare. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. * * Nightmare te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados. Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Ladron esta aqui. PV: 310/315 PG: 314/482
Los globos circulan rapidamente a tu alrededor brillando intensamente para al final, para volver a formar tu simbolo sagrado-->Ahora es cuando corres como una puta porq no te queda otra rayos x No parece que haya nadie aqui con ese nombre. > e
Nightmare llega de el este. > e > # Nightmare esquiva habilmente tu ataque. El Bosque de Orgoth [o,e]. formular seto de espinas > e > e > El Bosque de Orgoth [o,e]. Pajaro, Oruga y Perro salvaje estan aqui. Comienzas a formular el hechizo Seto de espinas. ne > Estas persiguiendo a Nightmare Unos pequenyos brotes comienzan a salir del suelo al ser iluminados por un haz de luz. El Bosque de Orgoth [o,ne]. Perro salvaje esta aqui. El Bosque de Orgoth [ne,so]. Mofeta maloliente esta aqui. > ne > ne > Una serpiente se pone nerviosa ante ti. El Bosque de Orgoth [e,so]. Pajaro y Serpiente estan aqui. El Bosque de Orgoth [e,so]. Pajaro y Serpiente estan aqui. ne No entiendo noreste. > Nightmare llega de el sudoeste.
Una serpiente se pone nerviosa ante ti. e
Una serpiente se pone nerviosa ante ti. > e Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Un pequnyo haz de luz ilumina la habitacion, pero de pronto se disipa.---->pues ...cuando quite el otro a lo mejor puedo echar este para tirarme globos,a correr se ha dicho El Bosque de Orgoth [o,e]. Serpiente esta aqui.
Una serpiente se pone nerviosa ante ti. > se > [Gramahz entra en Ancient Kingdoms]
Nightmare llega de el oeste.
Una serpiente se pone nerviosa ante ti. e > Nightmare raja el brazo de Serpiente dejandole una sangrante herida.---->matala matala q es mala
Nightmare raja el brazo de Serpiente dejandole una sangrante herida. El Bosque de Orgoth [no,e,so]. El Bosque de Orgoth [o,e]. Viajera perdida y Pajaro estan aqui. Paras de perseguir a serpiente. Ha dejado de llover. se > Estas persiguiendo a serpiente so Como? El Bosque de Orgoth [o,e]. Viajera perdida y Pajaro estan aqui. No entiendo sudoeste. > s Ein? > Nightmare llega de el oeste. o El Bosque de Orgoth [no,e,so]. > Nightmare llega de el este. no El Bosque de Orgoth [o,se]. Cuerpo de Serpiente. > o
Una serpiente se pone nerviosa ante ti. El Bosque de Orgoth [o,e]. Serpiente esta aqui. > so # Golpeas a serpiente en la mandibula dejandosela ligeramente desencajada. No entiendo sudoeste. > o
Una serpiente se pone nerviosa ante ti. El Bosque de Orgoth [e,so]. Pajaro y Serpiente estan aqui. > o Ein? > so El Bosque de Orgoth [ne,so]. Jabali y Liebre estan aqui. > Nightmare llega de el noreste. so El Bosque de Orgoth [ne,so]. Mofeta maloliente esta aqui. > o No entiendo oeste. so > El Bosque de Orgoth [o,ne]. Perro salvaje esta aqui. > o El Bosque de Orgoth [o,e]. Pajaro, Oruga y Perro salvaje estan aqui. > o El Bosque de Orgoth [o,e]. > o > Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Ladron esta aqui. o Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Tres guardianes del Real Camino estan aqui. > o > o > o > Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Mercader de Anduar y Ladron estan aqui. Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Mercader de Anduar y Ladron estan aqui. o > Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o,de,no]. Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Varios abrojos puntiagudos. o > Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo. Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Ladron esta aqui. o Real Camino de Anduar a Orgoth [e,so]. > o Real Camino de Anduar a Orgoth [ne,so]. Tres guardianes del Real Camino y Mercader de Anduar estan aqui. > Tolwen Do'Suul grita: Matrona De La Casa Do'Suul so Real Camino de Anduar a Orgoth [ne,o]. Mercader de Anduar esta aqui. > o > [Tolwen Do'Suul sale de Ancient Kingdoms] sc > Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Puntos de Vida : [******************* ] (312/315) (99 %) Puntos de Gremio : [************ ] (300/482) (62 %) Puntos Sociales : [********************] (1000/1000) (100 %) Puntos de Experiencia : [**** ] (394864/1941784) (20 %) Te faltan 1546920 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 14 dias, 15 horas, 15 minutos y 37 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente.
Charny Do'Suul grita: Casa Do'Suul o > so > o > Kurvenreich grita: Casa Do'Suul Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Como? Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Mercader de Anduar y Tres guardianes del Real Camino estan aqui. o > Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Mercenario esta aqui. o Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Ladron esta aqui. > o
[Eldradh entra en Ancient Kingdoms] > Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Ladron y Tres guardianes del Real Camino estan aqui. o > o > globos---------> :_) > Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Dos ladrones estan aqui. Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Mercenario esta aqui. Comienzas a formular el hechizo Transformacion de Simbolo. sc Puntos de Vida : [******************* ] (312/315) (99 %) Puntos de Gremio : [*********** ] (280/482) (58 %) Puntos Sociales : [********************] (1000/1000) (100 %) Puntos de Experiencia : [**** ] (394864/1941784) (20 %) Te faltan 1546920 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 14 dias, 15 horas, 15 minutos y 47 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > Haces unos gestos extranyos mientras formulas unas calmadas palabras al mismo tiempo que levantas tu simbolo sagrado.
Ocelot grita: Clero Loko De Lummen b Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > b Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > Un ruidoso relampago azul surge del cielo golpeando a tu simbolo sagrado partiendolo en 4 trozos!. Cada pieza, perfectamente fragmentada en piezas totalmente esfericas, comienza a brillar intensamente en un color plata. De pronto se levantan en el aire para flotar a tu alrededor.
glance Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Mercenario esta aqui. > sc Puntos de Vida : [******************* ] (312/315) (99 %) Puntos de Gremio : [*********** ] (278/482) (57 %) Puntos Sociales : [********************] (1000/1000) (100 %) Puntos de Experiencia : [**** ] (394864/1941784) (20 %) Te faltan 1546920 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 14 dias, 15 horas, 15 minutos y 55 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > [Alixeim sale de Ancient Kingdoms] e Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Dos ladrones estan aqui. > Nightmare te dice: ale 10 gps xD------>yo mas, aunq nunca me llegan e Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Ladron y Tres guardianes del Real Camino estan aqui. > Guardian exclama: Soy uno de los pocos elegidos para guardar este camino real! e Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Ladron esta aqui. > e Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Mercenario esta aqui. > e Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Mercader de Anduar y Tres guardianes del Real Camino estan aqui. > e Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. > e > Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. ne No entiendo noreste. > e Real Camino de Anduar a Orgoth [ne,o]. Mercader de Anduar esta aqui. > ne > Real Camino de Anduar a Orgoth [ne,so]. Tres guardianes del Real Camino y Mercader de Anduar estan aqui. ne Real Camino de Anduar a Orgoth [e,so]. > e > Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Ladron esta aqui.
[Alixeim entra en Ancient Kingdoms (Nuevo jugador)] e Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Varios abrojos puntiagudos. > e > Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo. Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o,de,no]. e Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Mercader de Anduar y Ladron estan aqui. > e > Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Mercader de Anduar y Ladron estan aqui. e Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Tres guardianes del Real Camino estan aqui. > e > [Lauden sale de Ancient Kingdoms]
Guardian dice: Tenga cuidado al salir del camino, hay peligrosos delincuentes Real Camino de Anduar a Orgoth [e,o]. Ladron esta aqui. e El Bosque de Orgoth [o,e]. > e > El Bosque de Orgoth [o,e]. Pajaro, Oruga y Perro salvaje estan aqui. e El Bosque de Orgoth [o,ne]. Perro salvaje esta aqui. ne > > El Bosque de Orgoth [ne,so]. Mofeta maloliente esta aqui. ne > ne > El Bosque de Orgoth [ne,so]. Jabali y Liebre estan aqui.
Una serpiente se pone nerviosa ante ti. El Bosque de Orgoth [e,so]. Pajaro y Serpiente estan aqui. e > El Bosque de Orgoth [o,e]. Cuerpo de Serpiente. e El Bosque de Orgoth [o,se]. Cuerpo de Serpiente. se > > El Bosque de Orgoth [no,e,so]. so El Bosque de Orgoth [ne,s]. Oso y Pajaro estan aqui. s > Una serpiente se pone nerviosa ante ti. Estas siendo atacado por serpiente. > La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. * Esquivas habilmente el ataque de Nightmare. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. * Esquivas habilmente el ataque de Nightmare. Serpiente te envenena. El Bosque de Orgoth [n,se]. Nightmare, Serpiente y Liebre estan aqui. se El puente abandonado [no,e]. Pajaro y Liebre estan aqui. Cartel. e > Oyes un crujido bajo tus pies. Mas vale que te apresures a cruzar! > Estas persiguiendo a serpiente e El puente abandonado [o,e]. El puente abandonado [o,ne,s]. Cartel. > ne > El Bosque de Orgoth [ne,so]. 1 me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. PV: 315/315 PG: 278/482
b
Nightmare llega de el sudoeste.
Nightmare se va hacia noreste. Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > ne El Bosque de Orgoth [ne,so]. Nightmare, Jabali y Ciervo estan aqui. > La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. 3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Te retuerces de dolor cuando Nightmare te corta en el cuello. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. 2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. PV: 294/315 PG: 278/482
rayos x Comienzas a formular el hechizo Llamar rayos. Alzas el punyo hacia el cielo, y los cielos retumban en respuesta.
Un cegador rayo de luz explota en la zona! El rayo se divide en 1 lanzas de electricidad, estallando sobre Nightmare. > Nightmare se va hacia noreste.
Jabali hace sus necesidades en un arbusto. 1 me No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > 2 me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. PV: 315/315 PG: 266/482
sc Puntos de Vida : [********************] (315/315) (100 %) Puntos de Gremio : [*********** ] (266/482) (55 %) Puntos Sociales : [********************] (1000/1000) (100 %) Puntos de Experiencia : [**** ] (394887/1941784) (20 %) Te faltan 1546897 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 14 dias, 15 horas, 16 minutos y 39 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > ne El Bosque de Orgoth [o,n,ne,so]. > Nightmare te dice: jiajias
Ocelot te pregunta: tas? ne El Bosque de Orgoth [e,so]. Viajero perdido y Liebre estan aqui. Restos putrefactos de cuerpo. > e El Bosque de Orgoth [o,se]. Nightmare y Mofeta maloliente estan aqui. > se > # Nightmare esquiva habilmente tu ataque. El Bosque de Orgoth [no,n,se]. Mofeta maloliente esta aqui. e Ein? > Nightmare llega de el noroeste. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. * Esquivas habilmente el ataque de Nightmare. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. 2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. PV: 304/315 PG: 266/482
e Perdon? > Nightmare hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos! La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. * Esquivas habilmente el ataque de Nightmare. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. 1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. 2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. 3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. # Golpeas a nightmare produciendole serios moratones. n PV: 269/315 PG: 266/482
El Bosque de Orgoth [ne,s]. Jabali y Zorro estan aqui. > 2 me > Nightmare llega de el sur. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. 2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Te retuerces de dolor cuando Nightmare te corta en el cuello. La Slayer te reconoce como un enemigo vital y descarga sobre ti su furia!. 1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. PV: 240/315 PG: 264/482
ne El Bosque de Orgoth [so]. > Estas persiguiendo a Nightmare Tu movimiento ha destruido el hechizo. so El Bosque de Orgoth [ne,s]. Jabali y Zorro estan aqui. > se Perdon? > e Como? > s El Bosque de Orgoth [no,n,se]. Mofeta maloliente esta aqui. > se El Bosque de Orgoth [no,e]. Oso y Liebre estan aqui. > 1 me > Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
Nightmare te dice: 1 gp sc Puntos de Vida : [********************] (315/315) (100 %) Puntos de Gremio : [********** ] (262/482) (54 %) Puntos Sociales : [********************] (1000/1000) (100 %) Puntos de Experiencia : [**** ] (394962/1941784) (20 %) Te faltan 1546822 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 14 dias, 15 horas, 16 minutos y 57 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > PV: 315/315 PG: 262/482
[Shamat entra en Ancient Kingdoms (Nuevo jugador)]
Nightmare te dice: ke asco de lummens
[Huma sale de Ancient Kingdoms] glance El Bosque de Orgoth [no,e]. Oso y Liebre estan aqui. > y Nightmare aun no se jugar Dices a Nightmare: aun no se jugar > y Nightmare q quieres q me haga un drow xD Dices a Nightmare: q quieres q me haga un drow xD
Bueno, a ostias se aprende, a ver si poco a poco.^^
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