Dia Agradable de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber dos salidas : sudeste y oeste. Seto de espinas y Zelkrom estan aqui. > Un seto de espinas le bloquea la salida a Zelkrom PheasantHeart.
Un seto de espinas le bloquea la salida a Zelkrom PheasantHeart.
Zelkrom PheasantHeart no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza. # Golpeas a zelkrom en el costado, tocandole organos vitales.
[Mitradil sale de Ancient Kingdoms]
Zelkrom PheasantHeart queda liberado de la fuerza que le paralizaba.
[Driana entra en Ancient Kingdoms]
Zelkrom PheasantHeart corta habilmente ramas y hojas del Seto de Espinas.
Zelkrom PheasantHeart corta habilmente ramas y hojas del Seto de Espinas.
Zelkrom PheasantHeart se enfurece en contra de su oponentes. # Zelkrom PheasantHeart esquiva habilmente tu ataque. 4 Comienzas a formular el hechizo Maldicion. Pronuncias el cantico 'mali umanos'. Tocas a Zelkrom PheasantHeart, echandole una maldicion! > l 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Zelkrom PheasantHeart te abre una herida en el pecho danyando tus pulmones. 3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Zelkrom PheasantHeart te inflije una serie de rapidos cortes dejandote malhe rido. # Aplastas la cabeza de zelkrom causandole severos danyos. PV: xxx/xxx PG: xxx/xxx
Camino Norte
El camino avanza por entre los arboles con gran dificultad, no pudiendo ver siquiera el proximo recodo del mismo. Parece muy tenebroso y bastante peligroso para los no iniciados.
Dia Agradable de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber dos salidas : sudeste y oeste. Seto de espinas y Zelkrom estan aqui. > Zelkrom PheasantHeart te examina. fcl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Zelkrom PheasantHeart corta habilmente ramas y hojas del Seto de Espinas.
Zelkrom PheasantHeart corta habilmente ramas y hojas del Seto de Espinas. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. PV: xxx/xxx PG: xxx/xxx
Un seto de espinas le bloquea la salida a Zelkrom PheasantHeart.
Un seto de espinas le bloquea la salida a Zelkrom PheasantHeart.
Zelkrom PheasantHeart corta habilmente ramas y hojas del Seto de Espinas.
Zelkrom PheasantHeart corta habilmente ramas y hojas del Seto de Espinas.
Zelkrom PheasantHeart se enfurece en contra de su oponentes. # Golpeas a zelkrom en el costado, tocandole organos vitales.
El Seto empieza a vibrar y lentamente se va haciendo pequenyo hasta desaparecer.
El Seto empieza a vibrar y lentamente se va haciendo pequenyo hasta desaparecer. > Zelkrom PheasantHeart pierde el control atacando a todo y a todos. b Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > [Sophie Sweet sale de Ancient Kingdoms] 2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Zelkrom PheasantHeart te abre el abdomen dejandote los intestinos al aire. 1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Zelkrom PheasantHeart te abre el abdomen dejandote los intestinos al aire. # Aplastas la rodilla de zelkrom dejandosela momentaneamente inutilizada. PV: xxx/xxx PG: xxx/xxx
l
[Faril sale de Ancient Kingdoms] Camino Norte
El camino avanza por entre los arboles con gran dificultad, no pudiendo ver siquiera el proximo recodo del mismo. Parece muy tenebroso y bastante peligroso para los no iniciados.
Dia Agradable de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber dos salidas : sudeste y oeste. Zelkrom esta aqui. > * Esquivas habilmente el ataque de Zelkrom PheasantHeart. 1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Zelkrom PheasantHeart te corta en la frente haciendo que pierdas el control.
# Impactas brutalmente en la espalda de zelkrom danyando algunas vertebras. PV: xxx/xxx PG: xxx/xxx
Zelkrom se va hacia oeste.
(N) Reorx llega de el sudeste. o
[Kelpie Multani entra en Ancient Kingdoms] Camino Norte [e,o]. > Estas persiguiendo a Zelkrom o Camino Norte [e,o]. > o Camino Norte [e,no]. Zelkrom esta aqui. > Zelkrom se va hacia noroeste. no Camino Norte [se,o]. Zelkrom esta aqui. > Zelkrom se va hacia oeste. o Camino Norte [e,so]. Zelkrom esta aqui. o > Zelkrom se va hacia sudoeste. so Ein? so > Camino Norte [ne,so]. Zelkrom esta aqui. > Camino Norte [ne,n,no,se]. Zelkrom te sigue. ---- ESTO... BUENO... > so 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Zelkrom PheasantHeart te abre el abdomen dejandote los intestinos al aire. 3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Zelkrom PheasantHeart te inflije una serie de rapidos cortes dejandote malhe rido.
Zelkrom PheasantHeart esta inmerso en una gran furia atacandolo todo! # Golpeas a zelkrom en el costado, tocandole organos vitales. PV: xxx/xxx PG: xxx/xxx
Perdon? > Zelkrom se va hacia norte. n
Zelkrom llega de el norte. Entrada al Cementerio de Takome [|norte|,s]. Dos Guardias del Cementerio de Takome estan aqui. Zelkrom te sigue. > s Camino Norte [ne,n,no,se]. Zelkrom te sigue. > Karlmoh Quarthen grita: PETA TIME. FOR CORA & YNOS :** (y uno pal CAESAR TB) Estas persiguiendo a Zelkrom l
Zelkrom llega de el norte.
Zelkrom se va hacia noroeste. Camino Norte
El camino avanza por entre los arboles con gran dificultad, no pudiendo ver siquiera el proximo recodo del mismo. Parece muy tenebroso y bastante peligroso para los no iniciados.
Dia Templado de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber cuatro salidas : noreste, norte, noroeste y sudeste. > no Camino hacia Dendara [no,se]. Dos mercaderes estan aqui. > no Camino hacia Dendara [se,no]. Mercader y Dos bandidos estan aqui. > no Camino hacia Dendara [se,o,e]. Zelkrom y Tres bandidos estan aqui. > fcl
Zelkrom se va hacia oeste. Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > PV: XXX/XXX PG: XXX/XXX
o Camino hacia Dendara [e,o]. Mercader y Dos bandidos estan aqui. > o Camino hacia Dendara [e,no]. Dos ladrones, Bandido y Mercenario estan aqui. > no Camino hacia Dendara [se,ne]. Zelkrom, Ladron, Mercader y Dos bandidos estan aqui. > Zelkrom se va hacia noreste. ne Estas deslumbrado por la luz. Camino hacia Dendara Parece haber dos salidas : sudoeste y noroeste. [so,no]. > b Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. l > Estas deslumbrado por la luz. Camino hacia Dendara Parece haber dos salidas : sudoeste y noroeste.. > Notas marcharse a uno de los que estaban aqui.
[Silbor entra en Ancient Kingdoms] es Lagartija esta en perfecto estado b Mercenario esta en perfecto estado Mercenario esta en perfecto estado Ladron esta en perfecto estado Ladron esta en perfecto estado Celes Nauglamir esta en buen estado > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > no Camino hacia Dendara [se,no]. Tres ladrones, Bandido y Oso marron estan aqui. Cuerpo de Serpiente. Tres Punyales. Espada corta. > l Camino hacia Dendara
Avanzas por un viejo camino de piedras empleado durante anyos por comerciantes que van y vienen desde Dendara. El viejo camino se haya circundado por ladrones y bandidos, por lo que es muy peligroso. El camino recorre las viejas colinas de Takome, con sus pastos verdes y pequenyos arbustos alrededor del mismo.
Dia Templado de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber dos salidas : sudeste y noroeste. Tres ladrones, Bandido y Oso marron estan aqui. Cuerpo de Serpiente. Tres Punyales. Espada corta. > no Camino hacia Dendara [se,no]. Dos ladrones, Bandido y Mercader estan aqui. Dos Punyales. Espada larga. > no Estas siendo atacado por Esqueleto de serpiente. Camino hacia Dendara [se,ne]. Serpiente, Esqueleto de serpiente y Oso negro estan aqui. > Estas siendo atacado por serpiente. * Serpiente no consigue apresarte. ne Camino hacia Dendara [so,no,o,ab]. Dos ladrones, Gon, El hijo retrasado de Twin y Lagartija estan aqui. ab > Estas persiguiendo a Esqueleto de serpiente Estas persiguiendo a serpiente Pasadizo Secreto, Posibles Ruinas Elficas [n,ar]. > n Ruinas de la Ciudad de Zhelkhir [s]. Tres lagartijas y Cuatro turistas estan aqui. Columna antigua con la runa elfica Y. Columna antigua con la runa elfica H. Columna partida. Columna Elfica. Columna Rugosa. Columna de basalto. Gran estatua de Spp. > l Ruinas de la Ciudad de Zhelkhir
El camino termina bruscamente en las viejas ruinas de una ciudad humana que da el nombre al desfiladero. Por todas partes puedes ver grandes columnas ya desgastadas por el paso del tiempo. Por todos los lados puedes observar grandes trozos de granito y de marmol que dan fe que la ciudad fue en su tiempo una gloriosa ciudad, quedando unicamente estas ruinas para atestiguarlo en el presente. A lo lejos puedes observar como el desfiladero se haya bloqueado por varias piedras, algo que es muy normal en esta epoca del anyo. Y alrededor de las ruinas ves a varios curiosos y turistas los cuales se afanan en observar la mas antigua representacion de Spp de la que se tiene constancia. Una gran estatua.
Dia Templado de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber una salida : sur. Tres lagartijas y Cuatro turistas estan aqui. Columna antigua con la runa elfica Y. Columna antigua con la runa elfica H. Columna partida. Columna Elfica. Columna Rugosa. Columna de basalto. Gran estatua de Spp. > s Sendero hacia el Desfiladero de Zhelkhir [ar]. Ladron, Lagartija y Mercader estan aqui. > ar Sendero hacia el Desfiladero de Zhelkhir [s,ab]. Zelkrom, Tres ladrones, Dos bandidos y Mercenario estan aqui. > Zelkrom se va hacia sur. s Sendero hacia el Desfiladero de Zhelkhir [e,n]. Ladron y Mercader estan aqui. Cuerpo de Mercader. > e Sendero hacia el Desfiladero de Zhelkhir [e,o]. Tres ladrones, Dos lagartijas y Bandido estan aqui. > e Camino hacia Dendara [so,no,o,ab]. Dos ladrones, Gon, El hijo retrasado de Twin y Lagartija estan aqui. > ab Pasadizo Secreto, Posibles Ruinas Elficas [n,ar]. > n Ruinas de la Ciudad de Zhelkhir [s]. Tres lagartijas y Cuatro turistas estan aqui. Columna antigua con la runa elfica Y. Columna antigua con la runa elfica H. Columna partida. Columna Elfica. Columna Rugosa. Columna de basalto. Gran estatua de Spp. > s Sendero hacia el Desfiladero de Zhelkhir [ar]. Zelkrom, Ladron, Lagartija y Mercader estan aqui. > * Esquivas habilmente el ataque de Zelkrom PheasantHeart. * Esquivas habilmente el ataque de Zelkrom PheasantHeart. # Golpeas a zelkrom en el costado, tocandole organos vitales. Propinas el golpe mortal a Zelkrom PheasantHeart.
Zelkrom PheasantHeart cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Espiritu de Zelkrom se va hacia arriba.
--- ESTO NO ES SERIO... ME DA QUE QUERIA USAR EL VUELTAACASA PARA LLEGAR A DD RAPIDO....--- |