l > Caverna Oscura
Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.
Parece haber dos salidas : oeste y este. Espiritu de Achtunj esta aqui. > tt randal iros Randal esta ocupado, razon: "Veo Dolor!! Mucho Dolor!! Buahahah!" Dices a Randal: iros > Iridia te dice: Por Lummen avisa k te kuro tt camunyas iros Dices a Camunyas: iros > arma Comienzas a formular el hechizo Arma ardiente. > sc Pv: 344(344) Pg: 357(427) Pe: 407 Psoc: 680 > Pronuncias el cantico 'in magius armoris ignis'. Tus armas se envuelven de un fuego divino.
[Srep entra en Ancient Kingdoms] e Caverna Oscura [o,e,n]. > [Death sale de Ancient Kingdoms] o Caverna Oscura [o,e]. Espiritu de Achtunj esta aqui. > 666 Comienzas a formular el hechizo Inmolacion. > glance Pronuncias el cantico 'deus me ignis'. Caverna Oscura [o,e]. Espiritu de Achtunj esta aqui. > e Caverna Oscura [o,e,n]. > e
Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!. * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida. * * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!. * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida. * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!. * * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo. * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida. Esta demasiado oscuro para ver algo. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Te estremeces y pierdes la concentracion! PV: 268/344 PG: 338/427
Notas que alguien llega a tu posicion.
Guardia dice: Nunca te debiste internar en Tzerneelle'Dol.
Guardia dice: Nunca te debiste internar en Tzerneelle'Dol.
Guardia dice: Nunca te debiste internar en Tzerneelle'Dol. o Caverna Oscura [o,e,n]. > o Caverna Oscura [o,e]. > Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro sc Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro Estas persiguiendo a 0 Pv: 268(344) Pg: 338(427) Pe: 407 Psoc: 689 > o Caverna Oscura [so,e]. 1 > Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. PV: 292/344 PG: 337/427
cl juer
Heydrich [Secret_of_steel]: S.S. : juer > 2 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. > PV: 329/344 PG: 335/427
Iridia [Secret_of_steel]: IntimiSSimo: ande tas cl perad xD
Heydrich [Secret_of_steel]: S.S. : perad xD sc > Pv: 329(344) Pg: 335(427) Pe: 468 Psoc: 693 > sc
Iridia llega de el sudoeste. Pv: 329(344) Pg: 335(427) Pe: 468 Psoc: 693 > Iridia se va hacia sudoeste.
Espiritu de Achtunj llega de el este.
Iridia llega de el sudoeste.
Iridia Von HAssler comienza a formular un hechizo. ss pera Tu dices: pera > Iridia Von HAssler te examina.
Iridia Von HAssler pronuncia el cantico 'magius criusis curis'. Iridia Von HAssler te toca, curandote algunas de tus heridas mas criticas. PV: 344/344 PG: 335/427
Iridia Von HAssler te examina.
Randal te dice: * donde va sa explotar? * cl sal
Iridia se va hacia sudoeste.
Heydrich [Secret_of_steel]: S.S. : sal > Espiritu de Achtunj se va hacia este. 666 Comienzas a formular el hechizo Inmolacion. > Pronuncias el cantico 'deus me ignis'. e Caverna Oscura [o,e]. > e Caverna Oscura [o,e,n]. > e
Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!. * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida. * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!. * * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!. * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida. * * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. Esta demasiado oscuro para ver algo. > Guardia hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos! * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida. * * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Te estremeces y pierdes la concentracion! PV: 243/344 PG: 316/427
o Caverna Oscura [o,e,n]. > o Caverna Oscura [o,e]. > o Caverna Oscura [so,e]. > Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro Estas persiguiendo a 0 cl joder!
Heydrich [Secret_of_steel]: S.S. : joder! > cl tengo ke parar peleas
Heydrich [Secret_of_steel]: S.S. : tengo ke parar peleas > Camunyas te pregunta: te quedas? cl pierdo concentracion
Heydrich [Secret_of_steel]: S.S. : pierdo concentracion sc > Pv: 243(344) Pg: 316(427) Pe: 468 Psoc: 712 > so Caverna Oscura [no,ne]. Iridia y Shaggier estan aqui. > ss 100 Tu dices: 100 sc > Pv: 244(344) Pg: 317(427) Pe: 468 Psoc: 714 > stop Parando peleas. Tardara un poco. > [Thrugg Thraka Thraka entra en Ancient Kingdoms]
Iridia Von HAssler comienza a formular un hechizo.
Iridia Von HAssler pronuncia el cantico 'magius modus curis'. Iridia Von HAssler te toca, curandote algunas de tus heridas mas moderadas.
Iridia Von HAssler comienza a formular un hechizo. PV: 342/344 PG: 317/427
Iridia Von HAssler pronuncia el cantico 'magius elis curis'. Iridia Von HAssler te toca, curandote algunas de tus heridas mas ligeras. PV: 344/344 PG: 317/427
[Secret_of_steel] Espiritu de Achtunj Der Professor: no hay nadie
Nightmare grita: Juasjuasjuas Heidrich ke te kerias inmolar? xD
Iridia busca algo en la habitacion. gr yo? xD asko de wardias xD
[Thrugg Thraka Thraka sale de Ancient Kingdoms]
[Sheila entra en Ancient Kingdoms] Gritas: yo? xD asko de wardias xD > sc Pv: 344(344) Pg: 317(427) Pe: 468 Psoc: 626 > scc Puntos de Vida : [********************] (344/344) (100 %) Puntos de Gremio : [************** ] (317/427) (74 %) Puntos Sociales : [***************** ] (627/716) (87 %) Puntos de Experiencia : [ ] (468/1604931) (0 %) Te faltan 1604463 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 9 dias, 8 horas, 18 minutos y 41 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > save Grabando... > l Caverna Oscura
Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.
Parece haber dos salidas : noroeste y noreste. Iridia y Shaggier estan aqui. > Espiritu de Achtunj llega de el noreste.
Espiritu de Achtunj se va hacia noroeste. scc Puntos de Vida : [********************] (344/344) (100 %) Puntos de Gremio : [************** ] (317/427) (74 %) Puntos Sociales : [***************** ] (629/716) (87 %) Puntos de Experiencia : [ ] (468/1604931) (0 %) Te faltan 1604463 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 9 dias, 8 horas, 18 minutos y 45 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > save Grabando... > no Caverna Oscura [ne,se]. Espiritu de Bogambilius esta aqui. > se Caverna Oscura [no,ne]. Iridia y Shaggier estan aqui. > sc Pv: 344(344) Pg: 318(427) Pe: 468 Psoc: 632 > [Shu Do'Suul entra en Ancient Kingdoms] stop
Elisabeth te pregunta: donde estas? Ya estas parando peleas. > Iridia Von HAssler dice: sales o k ss arfff Tu dices: arfff sc > Iridia busca algo en la habitacion. Pv: 344(344) Pg: 318(427) Pe: 468 Psoc: 633 > sl Caverna Oscura [no,ne]. Iridia y Shaggier estan aqui. > scc Puntos de Vida : [********************] (344/344) (100 %) Puntos de Gremio : [************** ] (318/427) (74 %) Puntos Sociales : [***************** ] (634/716) (88 %) Puntos de Experiencia : [ ] (468/1604931) (0 %) Te faltan 1604463 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 9 dias, 8 horas, 18 minutos y 57 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > save
Iridia Von HAssler dice: shu Grabando... > sc
Nightmare grita: jiasjiasjias eso me parecio entras perdiendo la concentracion =)P Pv: 344(344) Pg: 318(427) Pe: 468 Psoc: 635 > Iridia Von HAssler dice: o te inmolas
Iridia Von HAssler dice: o me largo l Caverna Oscura
Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.
Parece haber dos salidas : noroeste y noreste. Iridia y Shaggier estan aqui. > l Caverna Oscura
Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.
Parece haber dos salidas : noroeste y noreste. Iridia y Shaggier estan aqui. > Iridia busca algo en la habitacion. ss voyyy sc Tu dices: voyyy > Pv: 344(344) Pg: 318(427) Pe: 468 Psoc: 639 > ne > Caverna Oscura [so,e]. Paras de perseguir a Guardia de la Puerta de Hierro. Paras de perseguir a Guardia de la Puerta de Hierro. Paras de perseguir a Guardia de la Puerta de Hierro. Paras de perseguir a Nightmare. Has dejado de luchar con Nightmare y tres Guardias de la Puerta de Hierro. ll Ves a Heydrich Din el varon Enano, Un enano robusto y barbudo. Pertenece al Clan Secret of Steel. El esta en perfecto estado. Sus manos y armas estan envueltas en fuego. El chorrea agua por todas partes. Su bolsa esta llena de telaranyas! > [Srep sale de Ancient Kingdoms] e Caverna Oscura [o,e]. > e Caverna Oscura [o,e,n]. > o Caverna Oscura [o,e]. > Randal grita: En Ocasiones veo espiritus Cianjs XD tt randal me inmolo Randal esta ocupado, razon: "Veo Dolor!! Mucho Dolor!! Buahahah!" Dices a Randal: me inmolo > 666 Comienzas a formular el hechizo Inmolacion. > e Caverna Oscura [o,e,n]. > Pronuncias el cantico 'deus me ignis'. [Secret_of_steel] Espiritu de Bogambilius Bollspicius Capitanen: ande estais? Elevas tus manos al cielo, inmolandote a tu dios. Propinas el golpe mortal a Hynyth. Propinas el golpe mortal a Menesis. Propinas el golpe mortal a Shimmer. PV: 148/344 PG: 0/427
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