Apartas los arbustos y te cuelas por el agujero. Catacumbas de Shak'Hul
La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos que llegan a rus oidos.
Distingues 3 salidas: este, noroeste y salida. > bu > Buscas a tu alrededor algo interesante.
Corvus aparece entre las sombras. <----- conyo ! y este ? > bu > > Buscas a tu alrededor algo interesante. > look
Corvus se va por el noroeste. Catacumbas de Shak'Hul
La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos que llegan a rus oidos.
Distingues 3 salidas: este, noroeste y salida. ] x1 corvus > Cambiando nombre corto x1 desde dimmu por corvus. <------- lalalala > bu > Buscas a tu alrededor algo interesante. > bu > Buscas a tu alrededor algo interesante. > bu > Buscas a tu alrededor algo interesante. > Corvus te dice: Escucha ierlac, casi casi look > Catacumbas de Shak'Hul
La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos que llegan a rus oidos.
Distingues 3 salidas: este, noroeste y salida. > ch xD > [Chat] Ierlac xD > look Catacumbas de Shak'Hul
La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos que llegan a rus oidos.
Distingues 3 salidas: este, noroeste y salida. > bu > Buscas a tu alrededor algo interesante. > bu > Buscas a tu alrededor algo interesante. > Paras de perseguir a Vibora. gre corvus por catas > Ierlac [Guerrero Elfo]: corvus por catas > q > --------------------------=======] Nexus Mud [========------------------------- Hoy es Lunes 17 de Noviembre de 352 en Nexus ---------------------------------] Inmortales [-------------------------------- Earcaraxe el Dios Menor de las Huestes Malvadas, y el torbellino de la oscuridad os arrastrara al Lado Oscuro (Baldosa Jefe) Shemtek la Arcangel Celestial, Nadie Ataca Mi Ciudad Sin Sufrir Las Consecuencias ¬_¬ ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Corvus La Acechante Sombra de Ellar Elmara Athalanthar Elrond Grathk la Bestia de La H O R D A (Inactivo: 3) Ierlac El Portador de la Desesperacion Liados El Guerrero Elegido por la Luz Mazian Testearcaraxe Thorgim La victoria se tiñe de muerte y mi martillo.....de sangre -------> Hay dos Inmortales y nueve Mortales conectados a NEXUS ahora. <------- > look Catacumbas de Shak'Hul
La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos que llegan a rus oidos.
Distingues 3 salidas: este, noroeste y salida. > Elrond [Guerrero Elfo]: oks bu > Buscas a tu alrededor algo interesante. > Corvus [Chat]: Acechando... lalala Corvus [Chat]: Acechando... :P look Catacumbas de Shak'Hul
La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos que llegan a rus oidos.
Distingues 3 salidas: este, noroeste y salida. > Liados [Guerrero Elfo]: minas enanaas? gre catacumbas d shak Corvus [Chat]: Acechando... buscame buscame Paras de perseguir a Vibora. > Ierlac [Guerrero Elfo]: catacumbas d shak > Liados [Guerrero Elfo]: ah look Catacumbas de Shak'Hul
La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos que llegan a rus oidos.
Distingues 3 salidas: este, noroeste y salida. > bu > Buscas a tu alrededor algo interesante. > Corvus llega desde el este. ss des > Sigues a Corvus. > > cazar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10, x11 Camino a Shak'Hul
Debido a la constitucion del camino, estrecho y con terribles barrancos a ambos lados del mismo puedes observar todo el cmino que se extiende por delante y detras de ti, con lo que las sorpresas suelen ser escasas. Hay unos arbustos en la parte derecha del camino. En esta parte del camino la pendiente se hace algo menor y el camino se ensancha ligeramente.
Distingues 2 salidas: oeste y noreste. Corvus esta aqui. Corvus se va hacia el salida, le sigues.
Corvus y Ierlac llegan desde las sombras. Camino a Shak'Hul
La construccion de este camino debio ser muy laboriosa, pues se eleva entre dos barrancos de gran profundidad y la pendiente del mismo es bastante fuerte. Por contra tiene la ventaja de que es posible observar el resto del camino entre la ciudad y tu actual posicion asi como la parte de camino que ya has recorrido. Es un camino polvoriento y pedregoso y cada cierto tiempo eres capaz de ver algun que otro monton de nieve en el borde del camino.
Distingues 2 salidas: sudoeste y noreste. Corvus esta aqui. Corvus se va hacia el noreste, le sigues.
Corvus y Ierlac llegan desde el sudoeste. Camino a Shak'Hul
Se trata de un camino de unos tres metros de ancho con terribles caidas a ambos lados del mismo. Es un camino polvoriento y lleno de piedras y apenas deja paso para un simple carro. Todo ello aderezado por una fuerte pendiente pues la ciudad de Shak'Hul se encuentra en una de las cumbres de la cordillera de Shrak Amul. En los mismos bordes del camino puedes ver algun que otro monton de nieve.
Distingues 2 salidas: sudoeste y noreste. Corvus esta aqui. Corvus se va hacia el noreste, le sigues.
Corvus y Ierlac llegan desde el sudoeste. Camino a Shak'Hul
Debido a la constitucion del camino, estrecho y con terribles barrancos a ambos lados del mismo puedes observar todo el cmino que se extiende por delante y detras de ti, con lo que las sorpresas suelen ser escasas. En esta parte del camino la pendiente se hace algo menor y el camino se ensancha ligeramente.
Distingues 2 salidas: sudoeste y este. Corvus esta aqui. Corvus se va hacia el noreste, le sigues.
Corvus y Ierlac llegan desde el sudoeste. Camino a Shak'Hul
Se trata de un camino de unos tres metros de ancho con terribles caidas a ambos lados del mismo. Es un camino polvoriento y lleno de piedras y apenas deja paso para un simple carro. Todo ello aderezado por una fuerte pendiente pues la ciudad de Shak'Hul se encuentra en una de las cumbres de la cordillera de Shrak Amul. En los mismos bordes del camino puedes ver algun que otro monton de nieve.
Distingues 2 salidas: sudeste y oeste. Corvus esta aqui. Corvus se va hacia el este, le sigues.
Corvus y Ierlac llegan desde el oeste. Camino a Shak'Hul
Debido a la constitucion del camino, estrecho y con terribles barrancos a ambos lados del mismo puedes observar todo el cmino que se extiende por delante y detras de ti, con lo que las sorpresas suelen ser escasas. En esta parte del camino la pendiente se hace algo menor y el camino se ensancha ligeramente.
Distingues 2 salidas: noreste y noroeste. Corvus esta aqui. Corvus se va hacia el sudeste, le sigues.
Corvus y Ierlac llegan desde el noroeste. > Te concentras intensamente en tus movimientos para mejorar tu precision y ganar velocidad. ] Aprovechas tus habilidades para atacar de una manera agresiva a tu victima !! ] Camino a Shak'Hul
Debido a la constitucion del camino, estrecho y con terribles barrancos a ambos lados del mismo puedes observar todo el cmino que se extiende por delante y detras de ti, con lo que las sorpresas suelen ser escasas. En esta parte del camino la pendiente se hace algo menor y el camino se ensancha ligeramente.
Distingues 2 salidas: sudoeste y noreste. Corvus esta aqui. Corvus se va hacia el noreste, le sigues.
Corvus y Ierlac llegan desde el sudoeste. Camino a Shak'Hul
Se trata de un camino de unos tres metros de ancho con terribles caidas a ambos lados del mismo. Es un camino polvoriento y lleno de piedras y apenas deja paso para un simple carro. Todo ello aderezado por una fuerte pendiente pues la ciudad de Shak'Hul se encuentra en una de las cumbres de la cordillera de Shrak Amul. En los mismos bordes del camino puedes ver algun que otro monton de nieve.
Distingues 2 salidas: sudoeste y norte. Corvus esta aqui. Corvus se va hacia el noreste, le sigues.
Corvus y Ierlac llegan desde el sudoeste. Camino a Shak'Hul
Se trata de un camino de unos tres metros de ancho con terribles caidas a ambos lados del mismo. Es un camino polvoriento y lleno de piedras y apenas deja paso para un simple carro. Todo ello aderezado por una fuerte pendiente pues la ciudad de Shak'Hul se encuentra en una de las cumbres de la cordillera de Shrak Amul. En los mismos bordes del camino puedes ver algun que otro monton de nieve.
Distingues 2 salidas: sur y noreste. Corvus esta aqui. Corvus se va hacia el norte, le sigues.
Corvus y Ierlac llegan desde el sur. Camino a Shak'Hul
La construccion de este camino debio ser muy laboriosa, pues se eleva entre dos barrancos de gran profundidad y la pendiente del mismo es bastante fuerte. Por contra tiene la ventaja de que es posible observar el resto del camino entre la ciudad y tu actual posicion asi como la parte de camino que ya has recorrido. Es un camino polvoriento y pedregoso y cada cierto tiempo eres capaz de ver algun que otro monton de nieve en el borde del camino.
Distingues 2 salidas: sudoeste y noreste. Corvus esta aqui. Corvus se va hacia el noreste, le sigues.
Corvus y Ierlac llegan desde el sudoeste. Camino a Shak'Hul
La construccion de este camino debio ser muy laboriosa, pues se eleva entre dos barrancos de gran profundidad y la pendiente del mismo es bastante fuerte. Por contra tiene la ventaja de que es posible observar el resto del camino entre la ciudad y tu actual posicion asi como la parte de camino que ya has recorrido. Es un camino polvoriento y pedregoso y cada cierto tiempo eres capaz de ver algun que otro monton de nieve en el borde del camino.
Distingues 3 salidas: sudeste, sudoeste y noroeste. Corvus esta aqui. Corvus se va hacia el noreste, le sigues.
Corvus y Ierlac llegan desde el sudoeste. Camino a Shak'Hul: Rampa.
Te encuentras en una cuesta muy empinada que sube hacia el pedregoso camino de Shak Hul, tambien conocido como el camino-acantilado, por estar a gran altura y no tener a los lados nada mas que el peligroso precipicio. Los caminantes que bajan por aqui hacia la senda del norte corren el riesgo de resbalarse o tropezar debido a la elevada pendiente.
Distingues 2 salidas: noroeste y sudeste. Corvus esta aqui. Corvus se va hacia el noroeste, le sigues.
Corvus y Ierlac llegan desde el sudeste. Golpeas con una sorprendente habilidad a Corvus. * Con un velocisimo gesto abres la garganta de Corvus, su sangre escapa rapida a traves de la enorme herida. Golpeas con una sorprendente habilidad a Corvus. Fallaste la maniobra, pierdes tu oportunidad. <----------- buaaaaaa des ] cazar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10, x11 ] Camino a Shak'Hul: Rampa.
Te encuentras en una cuesta muy empinada que sube hacia el pedregoso camino de Shak Hul, tambien conocido como el camino-acantilado, por estar a gran altura y no tener a los lados nada mas que el peligroso precipicio. Los caminantes que bajan por aqui hacia la senda del norte corren el riesgo de resbalarse o tropezar debido a la elevada pendiente.
Distingues 2 salidas: sudeste y oeste. Corvus esta aqui. Corvus se va hacia el noroeste, le sigues.
Corvus y Ierlac llegan desde el sudeste. Mazian [Guerrero Elfo]: le has dao? Camino a Shak'Hul: Rampa.
Te encuentras en una cuesta muy empinada que sube hacia el pedregoso camino de Shak Hul, tambien conocido como el camino-acantilado, por estar a gran altura y no tener a los lados nada mas que el peligroso precipicio. Los caminantes que bajan por aqui hacia la senda del norte corren el riesgo de resbalarse o tropezar debido a la elevada pendiente.
Distingues 2 salidas: este y oeste. Corvus esta aqui. Corvus se va hacia el oeste, le sigues.
Corvus y Ierlac llegan desde el este. Camino a Shak'Hul: Senda del norte.
Parece que esta zona es mas seca que el resto. Ya no se te hunden los pies en el resbaladizo fango y los mosquitos son menos abundantes. Una capa de verde hierba cubre el lugar. Cuando te fijas detenidamente en los alrededores ves que te hallas en una pequenya desde donde puedes ver una gran extension del pantano.
Distingues 2 salidas: este y oeste. Corvus esta aqui. Corvus se va hacia el oeste, le sigues.
Corvus y Ierlac llegan desde el este. Camino a Shak'Hul: Senda del norte.
Aqui y alla puedes ver miriadas de mosquitos que te molestan de manera notable. Estos mosquitos se encuentran en un lugar idoneo para ellos, aguas estancadas. El terrible olor del humedal a veces te produce arcadas cuando te llega a ti traido por la brisa el nauseabundo olor del pantano.
Distingues 2 salidas: este y noroeste. Corvus esta aqui. Corvus se va hacia el oeste, le sigues.
Corvus y Ierlac llegan desde el este. Corvus te corta con poca fuerza la armadura de placas dejandole un leve aranyazo. > Espera un poco, aun no puedes. ] * En un agil golpe hundes el filo de tu arma en el antebrazo de Corvus. * En una certera estocada alcanzas el abdomen de Corvus. * Corvus se queda momentaneamente sin respiracion cuando le cortas en el estomago. # Corvus esquiva habilmente tu ataque.
cazar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10, x11 ] Camino a Shak'Hul: Senda del norte.
Te encuentras en una tortuosa senda a traves de un cenagal pestilente. Aqui y alla puedes ver algun arbol retorcido y ennegrecido por el paso del tiempo. La vegetacion que mas abunda son unas plantas de escasa altura de hojas de un verde intenso y que proliferan en gran cantidad debido a la humedad del lugar.
Distingues 2 salidas: sudeste y norte. Corvus esta aqui. Corvus se va hacia el noroeste, le sigues.
Corvus y Ierlac llegan desde el sudeste. Camino a Shak'Hul: Senda del norte.
Parece que esta zona es mas seca que el resto. Ya no se te hunden los pies en el resbaladizo fango y los mosquitos son menos abundantes. Una capa de verde hierba cubre el lugar. Cuando te fijas detenidamente en los alrededores ves que te hallas en una pequenya desde donde puedes ver una gran extension del pantano.
Distingues 2 salidas: sur y oeste. Corvus esta aqui. Corvus se va hacia el norte, le sigues.
Corvus y Ierlac llegan desde el sur. Espera un poco, aun no puedes. ] Camino a Shak'Hul: Senda del norte.
Te cuesta respirar debido al fuerte olor a materia en putrefaccion y a aguas estancadas. De vez en cuando oyes el borboteo de los gases que escapan del fondo de las aguas. Cada vez que una de esas burbujas estalla en la superficie de las aguas inunda el lugar con un infecto olor a muerte.
Distingues 2 salidas: este y noroeste. Corvus esta aqui. Corvus se va hacia el oeste, le sigues.
Corvus y Ierlac llegan desde el este. Camino a Shak'Hul: Senda del norte.
Las aguas que rodean a la senda estan cubiertas por grandes extensiones de unas plantas flotantes un color verde oscuro. En las zonas en las que las plantas no cubren las aguas, puedes apreciar que estas son de un color oscuro, casi negro debido al fondo de las mismas, que es debido al estancamiento de las aguas de un color negro.
Distingues 2 salidas: sudeste y oeste. Corvus esta aqui. Corvus se va hacia el noroeste, le sigues.
Corvus y Ierlac llegan desde el sudeste. * Bloqueas el ataque de Corvus con tu Espada Irgam. Espera un poco, aun no puedes. ] * En un agil golpe hundes el filo de tu arma en el antebrazo de Corvus. # Corvus esquiva habilmente tu ataque. * Corvus se queda momentaneamente sin respiracion cuando le cortas en el estomago. * En una certera estocada alcanzas el abdomen de Corvus. Consigues propinar el golpe que acaba con la vida de Corvus. <----- uis xDDD
Corvus muere cayendo al suelo con el ultimo soplo de vida que tenia, y sus armas resuenan al chocar contra el suelo. gre mmmmmm ha muerto :__ xDD > Ierlac [Guerrero Elfo]: mmmmmm ha muerto :__ xDD > ch uis > [Chat] Ierlac uis > Corvus da esquinazo a ti. <-- un poco tarde no ? xDD Mazian [Guerrero Elfo]: jis Elrond [Guerrero Elfo]: XD ch uno menos xDD > [Chat] Ierlac uno menos xDD > look > Camino a Shak'Hul: Senda del norte.
Las aguas que rodean a la senda estan cubiertas por grandes extensiones de unas plantas flotantes un color verde oscuro. En las zonas en las que las plantas no cubren las aguas, puedes apreciar que estas son de un color oscuro, casi negro debido al fondo de las mismas, que es debido al estancamiento de las aguas de un color negro.
Distingues 2 salidas: sudeste y oeste. Espada Irgam. Cuerpo de Corvus. > Mazian [Guerrero Elfo]: ple Mazian [Guerrero Elfo]: ole
|