Current MUD: Ancient Kingdoms Number of logs: 12016 Number of players: 2626 Moderated by:
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Title: Kuruloo de 2 (Dos - Two) dias que mas de flechas que de acidas... Mola!!!! (Maņana mismo me hago 2)Date: 12.04.2003
Winners:   Losers:  PPW: 0.00  
Click here to turn OFF Colors
> Estas persiguiendo a Groove
No puedo encontrar a x.
Zumelzu, Calle este [se,o].
Groove esta aqui.
cs seguir
>
Groove comienza a formular un hechizo.
Sigues a Groove.
cs gcritico
Con una habilidad fuera de lo comun mueves tu arma en un amplio arco y la descargas contra tu enemigo en un golpe maestro de pura armonia y destreza.
Golpeas una imagen de Groove, rompiendola en mil pedazos.
espada mellada se hunde entre el armadura de Groove como si fuese mantequilla destrozando hierro y acero!!
>
Groove pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.
Groove te envuelve con un Tormenta acida!
Golpeas una imagen de Groove, rompiendola en mil pedazos.
# Deslizas tu sable sobre el pecho de Groove dejandole un corte
sanguinoliento.
Golpeas una imagen de Groove, rompiendola en mil pedazos.
espada mellada se hunde entre el armadura de Groove como si fuese mantequilla destrozando hierro y acero!!
PV: 231/338 PG: 236/292

Ha dejado de llover.

Groove comienza a formular un hechizo.

Groove pronuncia el cantico 'miute pyros sphyes'.
Groove te golpea con 20 bolas en llamas.

[Jeki BhuuM Tarraxe sale de Ancient Kingdoms]
aa
PV: 149/338 PG: 236/292


Groove comienza a formular un hechizo.
Aun no estas preparado.
>
se
Zumelzu, Calle este [se,no].
>
se
Estas persiguiendo a Groove
Zumelzu, Calle este [e,no].
>
e
Zumelzu, Calle este [e,o,so].
>
so
> Zumelzu, Calle Deram [s,ne].
Aventurero Experto y Guardia estan aqui.
s
Zumelzu, Calle Deram [so,n].
>
so
> Zumelzu, Calle Deram [s,ne].
Aventurero Experto y Dos Guardias estan aqui.
so
No entiendo sudoeste.
>
s
Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Zumelzu, Calle Deram
Parece haber dos salidas : sur y norte. [s,n].
>
s
Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Zumelzu, Calle Deram
Parece haber dos salidas : sur y norte. [s,n].
> 1 flechas de tierra se dirigen hacia ti!
Una flecha de tierra explota violentamente en ti!
PV: 104/338 PG: 236/292

comer tarta
Te zampas la tarta entera a mordiscos. Estaba muy buena.
>
s
Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Zumelzu, Calle de los Gremios
Parece haber tres salidas : oeste, este y norte. [o,e,n].
> PV: 119/338 PG: 236/292


>
comer tarta
Te zampas la tarta entera a mordiscos. Estaba muy buena.
> 1 flechas de tierra se dirigen hacia ti!
Eres atacado por una flecha de tierra.
PV: 134/338 PG: 236/292

s
Ein?
>
e
Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Zumelzu, Calle de los Gremios
Parece haber tres salidas : oeste, este y sur. [o,e,s].
>
e
Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Zumelzu, Calle de los Gremios
Parece haber dos salidas : oeste y este. [o,e].
> 1 flechas de tierra se dirigen hacia ti!
Una flecha de tierra explota violentamente en ti!
PV: 85/338 PG: 236/292

e
Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Zumelzu, Calle de los Gremios
Parece haber dos salidas : oeste y este. [o,e].
>
e
Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Zumelzu, Calle de los Gremios, Gremio de Clerigos de Gestur
Parece haber tres salidas : oeste, este y norte. [o,e,n].
> Notas que alguien llega a tu posicion.
Notas marcharse a uno de los que estaban aqui.
e
Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Zumelzu, Calle de los Gremios
Parece haber dos salidas : oeste y este. [o,e].
>
e
Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Zumelzu, Calle de los Gremios
Parece haber dos salidas : oeste y este. [o,e].
> 1 flechas de tierra se dirigen hacia ti!
e
Una flecha de tierra explota violentamente en ti!
PV: 39/338 PG: 237/292

Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Zumelzu, Calle de los Gremios
Parece haber tres salidas : oeste, este y sur. [o,e,s].
>
e
Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Zumelzu, Calle este
Parece haber dos salidas : oeste y norte. [o,n].
> Notas marcharse a uno de los que estaban aqui.
n
Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Zumelzu, Calle este
Parece haber dos salidas : sur y norte. [s,n].
>
n
Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Zumelzu, Calle este
Parece haber dos salidas : sur y norte. [s,n].
>
o
1 flechas de tierra se dirigen hacia ti!
Eres atacado por una flecha de tierra.
PV: 39/338 PG: 237/292

Como?
>
n
Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Zumelzu, Calle este
Parece haber dos salidas : sur y oeste. [s,o].
>
o
Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Zumelzu, Calle este
Parece haber dos salidas : este y noroeste. [e,no].
>
no
Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Zumelzu, Calle este
Parece haber dos salidas : sudeste y oeste. [se,o].
>
n
Como?
o
> Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Zumelzu, Calle este
Parece haber dos salidas : este y noroeste. [e,no].
>
no
> 1 flechas de tierra se dirigen hacia ti!
Una flecha de tierra explota violentamente en ti!
Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Zumelzu, Calle este
Parece haber dos salidas : sudeste y oeste. [se,o].
PV: -17/338 PG: 237/292

// El log se explica por si solo--- 1 de CON menos pero al menos he aprendido que los magos mejor muy de lejos
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