Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15788 Number of players: 4982 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Ains elfito hereje al oyitoDate: 24.05.2003
Winners:  Darmak Losers:  Samini PPW: 0.70  
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Campos de Celedan: Sendero [so,e]
> Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> so
Campos de Celedan: Sendero [s,se,ne,no]
Samini está aquí.
> h
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
>
Samini se va hacia noreste.
ne
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
Campos de Celedan: Sendero [so,e]
> e
Campos de Celedan: Sendero [e,o]
Ardilla está aquí.
Samini está aquí.
> ce
]
Samini emprende una danza frenética mientras su hoja se convierte en una lengua
de fuego.
Comienzas a formular el hechizo 'Herida'.
] Concentras toda tu energía en una plegaria para dañar a tu enemigo.

Samini se va hacia este.
Invocas el poder dañador de seldar sobre Samini.

[Obtienes 112 puntos de experiencia]
e
Campos de Celedan: Sendero [s,se,no,o]
Cervatillo está aquí.
> e
se
Parece que este no produjo efecto alguno.
> Campos de Celedan: Sendero [e,no]
> e
Campos de Celedan: Sendero [s,e,ne,o]
> e
Campos de Celedan: Sendero [ne,o]
> ne
Campos de Celedan: Sendero [ne,so,o]
Cervatillo está aquí.
> e
ne
] Parece que este no produjo efecto alguno.
>
Samini llega desde el noreste.
Camino Comercial Oeste [so,ne]
> so
Campos de Celedan: Sendero [ne,so,o]
Cervatillo está aquí.
Samini está aquí.
> h

Samini se va hacia noreste.

[Haleth orbita al Limbo]
El objetivo
aldron,berem,cosmos,dimin,fenix,forces,ghibli,heracles,ikim,jarlaxle,lameth,lan
tius,laurana,lynda,samini,siegfried,vegnar,xerant,yeranth,miriamele no está
aquí ahora mismo.
> ne
Camino Comercial Oeste [so,ne]
> ne
Camino Comercial Oeste [so,e]
Perro callejero, Ladrón y Bandido están aquí.
> e
Camino Comercial Oeste [se,o]
> se
Camino Comercial Oeste [e,no]
Perro callejero, Ladrón, Viajero y Bandido están aquí.
Samini está aquí.
> h
] Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
] Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Samini mediante una fuerza divina que le rodea.

[Obtienes 105 puntos de experiencia]

Samini intenta escapar de una fuerza que lo retiene, pero no lo consigue.
cay

Samini no puede atacar a nadie ya que algo lo retiene.Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.
> Tocas a Samini mientras formulas el hechizo.

Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Samini.

[Obtienes 163 puntos de experiencia]
ta
Comienzas a formular el hechizo 'Tormenta arcana'.
>
Samini no puede atacar a nadie ya que algo lo retiene.
Samini queda liberado de la fuerza que le retenia.
¡Invocas fervientemente a Seldar y envuelves a Perro callejero, Ladrón, Samini,
Viajero y Bandido en una tormenta de oscuridad!
¡Te envuelve una tormenta de oscuridad curativa!

[Obtienes 153 puntos de experiencia]

Samini ha muerto.

[Obtienes 1229 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Samini.

Samini cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el
suelo.

Espiritu de Samini da un grito desgarrador antes de que su espiritu abandone
Eirea.
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