Current MUD: Reinos de Leyenda Number of logs: 6480 Number of players: 2774 Moderated by:
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Title: La venganza...Date: 09.08.2001
Winners:  Jalaster Sheera Steel Losers:  Melrok Twingkindle Tzisl PPW: 9.67  
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\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\WENO VELDRIN DIES, JUNTO CON 15 PUNTITOS, E ESTADO MUY MAL ESTA VES, SI HASTA ME DA VERGUENZA MANDAR EL LOG...:* LAAAG
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Twingkindle llega de el interior.

Eshernoroth hace girar su hoja y rebana a Twingkindle con una serie de ataques
rapidos como el rayo!

Notas a Eshernoroth moverse a tu alrededor.

Eshernoroth raja el abdomen de Twingkindle manchandole las vestiduras de
sangre.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.
Comienzas a formular el hechizo Retener persona.
>
Jalaster se va hacia noreste.

Jalaster llega de el noreste.

Eshernoroth corta la carne de Twingkindle de donde mana sangre a borbotones.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Eshernoroth raja el abdomen de Twingkindle manchandole las vestiduras de
sangre.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.
Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues
desgarrarle la carne a Twingkindle!
# Entumeces a Twingkindle.
Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'.
Twingkindle resiste los efectos de tu hechizo!

[Xarg entra en Reinos de Leyenda]

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Steel hace girar su hoja y rebana a Twingkindle con una serie de ataques
rapidos como el rayo!

Notas a Steel moverse a tu alrededor.

Steel corta la carne de Twingkindle de donde mana sangre a borbotones.

Steel entierra su sable en la carne de Twingkindle destrozando organos vitales.

Steel corta el brazo de Twingkindle dejandoselo muy malherido.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Jalaster pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.

Jalaster formula un hehcizo y Twingkindle es atacado por 15 misiles magicos.

El Latigo de Serpientes de Twingkindle golpea silba en el aire para que las
serpientes desgarren la carne Eshernoroth provovando un incalculable dolor.

Eshernoroth esquiva habilmente el ataque de Twingkindle.

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Eshernoroth raja el abdomen de Twingkindle manchandole las vestiduras de
sangre.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Twingkindle no recibe danyo cuando es atacado por Steel.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Steel corta la carne de Twingkindle de donde mana sangre a borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Steel corta la carne de Twingkindle de donde mana sangre a borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.
Golpeas a Twingkindle con tu Latigo de Serpientes pero fallas.
# Twingkindle esquiva habilmente tu ataque.

Twingkindle comienza a formular un hechizo.

Twingkindle se va hacia dentro.

Melrok sigue a Eshernoroth.

Melrok hace girar su hoja y rebana a Eshernoroth con una serie de ataques
rapidos como el rayo!

Notas a Melrok moverse a tu alrededor.

Eshernoroth no recibe danyo cuando es atacado por Melrok.

Melrok corta la carne de Eshernoroth de donde mana sangre a borbotones.

Melrok raja el abdomen de Eshernoroth manchandole las vestiduras de sangre.

Melrok corta la carne de Eshernoroth de donde mana sangre a borbotones.

Steel hace girar su hoja y rebana a Melrok con una serie de ataques rapidos
como el rayo!

Steel corta la carne de Melrok de donde mana sangre a borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Melrok dejando un corte
sanguinoliento.

Steel corta el brazo de Melrok dejandoselo muy malherido.

Steel entierra su sable en la carne de Melrok destrozando organos vitales.

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Jalaster pronuncia el cantico 'majos areos zappeous'.

Melrok es envuelto en un Llamarada electrica!

Eshernoroth raja el brazo de Melrok dejandole una sangrante herida.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Melrok dejando un corte
sanguinoliento.

Melrok golpea una imagen de Jalaster rompiendola en mil pedazos.

Melrok raja el abdomen de Jalaster manchandole las vestiduras de sangre.

Melrok golpea una imagen de Jalaster rompiendola en mil pedazos.

Melrok raja el abdomen de Jalaster manchandole las vestiduras de sangre.

Melrok corta la carne de Eshernoroth de donde mana sangre a borbotones.

Melrok raja el abdomen de Eshernoroth manchandole las vestiduras de sangre.

Steel corta la carne de Melrok de donde mana sangre a borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Melrok dejando un corte
sanguinoliento.
Estas persiguiendo a Twingkindle

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Eshernoroth hace girar su hoja y rebana a Melrok con una serie de ataques
rapidos como el rayo!

Eshernoroth corta la carne de Melrok de donde mana sangre a borbotones.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Melrok dejando un corte
sanguinoliento.

Jalaster pronuncia el cantico 'majos areos frozeous'.

Melrok es envuelto en un Nube de frio!

Steel hace girar su hoja y rebana a Melrok con una serie de ataques rapidos
como el rayo!

Steel corta la carne de Melrok de donde mana sangre a borbotones.

Steel entierra su sable en la carne de Melrok destrozando organos vitales.

Steel corta la carne de Melrok de donde mana sangre a borbotones.

Steel entierra su sable en la carne de Melrok destrozando organos vitales.

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Melrok se va hacia dentro.

[Xarg sale del MUD]

[Eirbalin sale del MUD]
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de las heridas mas moderadas de Jalaster.
>
Un arco magico aparece de improvisto en las manos de Jalaster!
Tu hechizo Plegaria deja de hacerte efecto.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
Entrada a la Casa de Veldrin

Ante ti tienes la sede de la casa de Veldrin, un enorme edificio de
adamantita negra pulida con sumo cuidado y labrada de tal forma que parece que
se tratase de una enorme aranya negra entre cuyas patas se encontrase la sede
de sus amados hijos. Tililantes fuegosfatuos levitan esparcidos por todo el
espacio iluminando tenuemente la zona.La puerta esta guardada por unos
guardianes enfundados en negras armaduras del mismo material que el edificio,
lo que hace que a simple vista sean virtualmente invisibles, desde dentro del
edificio oyes un rumor que te hace dudar de si deberias entrar ahi dentro.

Parece haber dos salidas : dentro y noreste.
Eshernoroth, Steel y Jalaster estan aqui.
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
>
El aire explota en 8 flechas de tierra flotando alrededor de Jalaster.

[Eirbal entra en Reinos de Leyenda]

Jalaster tensa el arco magico, y lanza 1 flechas de tierra que flotan a su
alrededor.

Jalaster tensa el arco magico y lanza una flecha a Melrok.
[Casa de ul-ilindith] Jalaster [Senyor De Los Secretos] flechas xD

Jalaster tensa el arco magico, y lanza 1 flechas de tierra que flotan a su
alrededor.

Jalaster tensa el arco magico y lanza una flecha a Melrok.
[Casa de ul-ilindith] Eshernoroth [SaNGRe PoR LlOtH]: cura please

Steel susurra: ok

Jalaster tensa el arco magico, y lanza 1 flechas de tierra que flotan a su
alrededor.

Jalaster tensa el arco magico y lanza una flecha a Melrok.
Sheera dice: Swetch, swetch cures?
> [Casa de ul-ilindith] Jalaster [Senyor De Los Secretos] al menos puteara
[Casa de ul-ilindith] Jalaster [Senyor De Los Secretos] muerto
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de las heridas mas moderadas de Eshernoroth.
>
Steel susurra: dies

Steel susurra: dies

Steel susurra: dies
[Casa de ul-ilindith] Jalaster [Senyor De Los Secretos] melrok muerto xD

Steel susurra: xd

Eshernoroth dice: ole
[Casa de ul-ilindith] Sheera |LaNuEvAeSeNsIa| ole
>
Jalaster dice: molaaaaaaaaa

Jalaster dice: molaaaaaaaaa
Entrada a la Casa de Veldrin

Ante ti tienes la sede de la casa de Veldrin, un enorme edificio de
adamantita negra pulida con sumo cuidado y labrada de tal forma que parece que
se tratase de una enorme aranya negra entre cuyas patas se encontrase la sede
de sus amados hijos. Tililantes fuegosfatuos levitan esparcidos por todo el
espacio iluminando tenuemente la zona.La puerta esta guardada por unos
guardianes enfundados en negras armaduras del mismo material que el edificio,
lo que hace que a simple vista sean virtualmente invisibles, desde dentro del
edificio oyes un rumor que te hace dudar de si deberias entrar ahi dentro.

Parece haber dos salidas : dentro y noreste.
Eshernoroth, Steel y Jalaster estan aqui.
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
>
[Napal sale del MUD]

Jalaster dice: molaaaaaaaaa
[Casa de ul-ilindith] Eshernoroth [SaNGRe PoR LlOtH]: leves please

Steel berrea: veldrin que vuela!!!

[Elemental entra en Reinos de Leyenda]
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.
Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.
Curas algunas de las heridas mas ligeras de Eshernoroth.
>
----------------------=======] Reinos de Leyenda [========---------------------
Hoy es Viernes 13 de Octubre de 254 en los Reinos
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Eshernoroth varon Drow miembro de la Casa de Ul-ilindith
Heiwyn el Maestro del Terror lord de la Casa de Thalack
Jalaster el Senyor de los Secretos lord de la Casa de Ul-ilindith
Lisseth mujer Drow miembro de la Casa de Ul-ilindith
Espiritu de Melrok varon Drow miembro de la Casa de Veldrin
Shakur varon Drow
Sheera la Furia de Lloth lord de la Casa de Ul-ilindith
Steel el Despiadado Maestro de Armas de Tzerneelle'dol lord de la Casa de Ul-ilindith
Twingkindle la Demonio Malicioso de Lloth lord de la Casa de Veldrin
Tzisl la Ejecutora de Lloth miembro de la Casa de Veldrin
Valar varon Drow miembro de la Casa de Ul-ilindith
----------------> Hay once Mortales conectados a RL-MUD ahora. <---------------
>
[Terxntyleyq entra en Reinos de Leyenda]
Entrada a la Casa de Veldrin

Ante ti tienes la sede de la casa de Veldrin, un enorme edificio de
adamantita negra pulida con sumo cuidado y labrada de tal forma que parece que
se tratase de una enorme aranya negra entre cuyas patas se encontrase la sede
de sus amados hijos. Tililantes fuegosfatuos levitan esparcidos por todo el
espacio iluminando tenuemente la zona.La puerta esta guardada por unos
guardianes enfundados en negras armaduras del mismo material que el edificio,
lo que hace que a simple vista sean virtualmente invisibles, desde dentro del
edificio oyes un rumor que te hace dudar de si deberias entrar ahi dentro.

Parece haber dos salidas : dentro y noreste.
Eshernoroth, Steel y Jalaster estan aqui.
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
> [Casa de ul-ilindith] Eshernoroth [SaNGRe PoR LlOtH]: asias

Jalaster dice: disipame anda
[Casa de ul-ilindith] Sheera |LaNuEvAeSeNsIa| entramos?
>
Comienzas a formular el hechizo Disipar magia.
> [Casa de ul-ilindith] Steel [El SeNyOr DeL aCeRo] claro que si sheera

Ghror grita: ->) V E N T R U E (<-
Pronuncias el cantico 'nullo magius'.
Completas tu hechizo, pero te das cuenta que los encantamientos sobre Jalaster son demasiado poderosos para tus abilidades.

Maegwin grita: M a G o S G u e R R e R o S De M O R D O R
Entrada a la Casa de Veldrin

Ante ti tienes la sede de la casa de Veldrin, un enorme edificio de
adamantita negra pulida con sumo cuidado y labrada de tal forma que parece que
se tratase de una enorme aranya negra entre cuyas patas se encontrase la sede
de sus amados hijos. Tililantes fuegosfatuos levitan esparcidos por todo el
espacio iluminando tenuemente la zona.La puerta esta guardada por unos
guardianes enfundados en negras armaduras del mismo material que el edificio,
lo que hace que a simple vista sean virtualmente invisibles, desde dentro del
edificio oyes un rumor que te hace dudar de si deberias entrar ahi dentro.

Parece haber dos salidas : dentro y noreste.
Eshernoroth, Steel y Jalaster estan aqui.
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
>
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
>
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
>
Shahinf berrea: drow ke grita!!!
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
>

Elemental grita: M A G O S D E A G B A N D
Comienzas a formular el hechizo Disipar magia.
> Pronuncias el cantico 'nullo magius'.
Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Jalaster.

Las imagenes de Jalaster se desvanecen.

Jalaster comienza a formular un hechizo.
Entrada a la Casa de Veldrin

Ante ti tienes la sede de la casa de Veldrin, un enorme edificio de
adamantita negra pulida con sumo cuidado y labrada de tal forma que parece que
se tratase de una enorme aranya negra entre cuyas patas se encontrase la sede
de sus amados hijos. Tililantes fuegosfatuos levitan esparcidos por todo el
espacio iluminando tenuemente la zona.La puerta esta guardada por unos
guardianes enfundados en negras armaduras del mismo material que el edificio,
lo que hace que a simple vista sean virtualmente invisibles, desde dentro del
edificio oyes un rumor que te hace dudar de si deberias entrar ahi dentro.

Parece haber dos salidas : dentro y noreste.
Eshernoroth, Steel y Jalaster estan aqui.
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
>
Jalaster acumula en su interior energia para crear un hechizo de proteccion.

Jalaster pronuncia el cantico 'sancti numbro duplis'.

De pronto aparecen 10 imagenes de Jalaster a su alrededor.
Empunyando : Latigo de Serpientes y Maza del Caos.
Llevando : Cuerno de unicornio.
* Cuerpo : Peto Negro de Adamantita.
* Cabeza : Corona de Lich.
* Cuello : Amuleto del Horror, Amuleto de los Borgia, Collar de esmeraldas y Collar de Rubies.
* Torso : Capa de Melekor.
* Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Piedra.
* Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara.
* Piernas : Falda multicolor.
* Orejas : Pendiente arboreo y pendiente de cristal.
Cargando : Dos medallones con forma de aranya y Disco Negro.
Tu bolsa contiene telaranyas
>
Entrada a la Casa de Veldrin

Ante ti tienes la sede de la casa de Veldrin, un enorme edificio de
adamantita negra pulida con sumo cuidado y labrada de tal forma que parece que
se tratase de una enorme aranya negra entre cuyas patas se encontrase la sede
de sus amados hijos. Tililantes fuegosfatuos levitan esparcidos por todo el
espacio iluminando tenuemente la zona.La puerta esta guardada por unos
guardianes enfundados en negras armaduras del mismo material que el edificio,
lo que hace que a simple vista sean virtualmente invisibles, desde dentro del
edificio oyes un rumor que te hace dudar de si deberias entrar ahi dentro.

Parece haber dos salidas : dentro y noreste.
Eshernoroth, Steel y Jalaster estan aqui.
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
>
Steel susurra: listos?
[Casa de ul-ilindith] Sheera |LaNuEvAeSeNsIa| si
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
[Casa de ul-ilindith] Jalaster [Senyor De Los Secretos] tzisl al nic antes que twin

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Jalaster abre una pequenya ampolla y se la bebe.
Cambiando nombre corto x desde twingkindle,melrok,tzisl por twingkindle, tzisl.
> Entrada a la Casa de Veldrin

Ante ti tienes la sede de la casa de Veldrin, un enorme edificio de
adamantita negra pulida con sumo cuidado y labrada de tal forma que parece que
se tratase de una enorme aranya negra entre cuyas patas se encontrase la sede
de sus amados hijos. Tililantes fuegosfatuos levitan esparcidos por todo el
espacio iluminando tenuemente la zona.La puerta esta guardada por unos
guardianes enfundados en negras armaduras del mismo material que el edificio,
lo que hace que a simple vista sean virtualmente invisibles, desde dentro del
edificio oyes un rumor que te hace dudar de si deberias entrar ahi dentro.

Parece haber dos salidas : dentro y noreste.
Steel y Jalaster estan aqui.
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
>
[Casa de ul-ilindith] Sheera |LaNuEvAeSeNsIa| amos
>
Sala de reunion de la Casa de Veldrin [fu,e,o,n].
Dos Guardias de la Casa de Veldrin estan aqui.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
>
Jalaster llega de el exterior.
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Notas a Eshernoroth moverse a tu alrededor.
Pasillo

Un tunel lujosamente trabajado es el que se encarga de comunicar con la
habitacion de los lords; dada la importancia de dicha estancia, el pasillo esta
protegido mediante los mas poderosos dispositivos magicos y naturales,
convirtiendo su estremo en un lugar casi imposible de alcanzar para todo aquel
que no pertenezca a la casa. Aqui no se ven fuegosfatuos, sino que la
iluminacion parece proceder de las mismas paredes del pasillo, posiblemente
debido a la misma poderosa magia que defiende el lugar del paso de
desconocidos.

Parece haber dos salidas : norte y sur.
Dos Guardias de la Casa de Veldrin estan aqui.
Anillo.

Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Eshernoroth, Dos Guardias de la Casa de Veldrin, Jalaster y Steel estan aqui.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
> [Casa de ul-ilindith] Steel [El SeNyOr DeL aCeRo] tos dentro

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Espiritu de Melrok llega de el oeste.

Twingkindle llega de el oeste.

Steel hace girar su hoja y rebana a Twingkindle con una serie de ataques
rapidos como el rayo!

Steel corta la carne de Twingkindle de donde mana sangre a borbotones.

Steel entierra su sable en la carne de Twingkindle destrozando organos vitales.

Notas a Steel moverse a tu alrededor.

Steel corta la carne de Twingkindle de donde mana sangre a borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Notas a Eshernoroth moverse a tu alrededor.

Eshernoroth raja el brazo de Twingkindle dejandole una sangrante herida.

Eshernoroth golpea la armadura de Twingkindle sin hacer danyo de ningun tipo.

Steel falla estrepitosamente en su ataque perdiendo el turno.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Steel corta la carne de Twingkindle de donde mana sangre a borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Steel corta el brazo de Twingkindle dejandoselo muy malherido.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.
Golpeas a Twingkindle con tu Latigo de Serpientes pero fallas.
# Produces serias quemaduras a Twingkindle.
Estas siendo atacado por Guardia de la Casa de Veldrin.
Estas siendo atacado por Guardia de la Casa de Veldrin.
Comienzas a formular el hechizo Retener persona.
>
Eshernoroth hace girar su hoja y rebana a Twingkindle con una serie de ataques
rapidos como el rayo!

Eshernoroth raja el abdomen de Twingkindle manchandole las vestiduras de
sangre.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Twingkindle se va hacia oeste.

Jalaster pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.

Guardia de la Casa de Veldrin es envuelto en un Tormenta acida!

Guardia de la Casa de Veldrin es envuelto en un Tormenta acida!

Guardia de la Casa de Veldrin aranya la cara de Eshernoroth debilmente.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Eshernoroth en el
antebrazo.

Guardia de la Casa de Veldrin golpea una imagen de Jalaster rompiendola en mil
pedazos.

Guardia de la Casa de Veldrin aranya la cara de Jalaster debilmente.

Guardia de la Casa de Veldrin consigue golpear a Jalaster en lugar de a sus
imagenes.

Guardia de la Casa de Veldrin aranya la cara de Jalaster debilmente.

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Jalaster pronuncia el cantico 'majos areos frozeous'.

Guardia de la Casa de Veldrin es envuelto en un Nube de frio!

Guardia de la Casa de Veldrin es envuelto en un Nube de frio!

Guardia de la Casa de Veldrin no recibe danyo cuando es atacado por
Eshernoroth.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin
dejando un corte sanguinoliento.

Steel corta la carne de Guardia de la Casa de Veldrin de donde mana sangre a
borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin dejando
un corte sanguinoliento.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre.

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Un arco magico aparece de improvisto en las manos de Jalaster!

Jalaster no recibe danyo cuando es atacado por Guardia de la Casa de Veldrin.

Guardia de la Casa de Veldrin golpea una imagen de Jalaster rompiendola en mil
pedazos.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Jalaster en el
antebrazo.

Jalaster esquiva habilmente el ataque de Guardia de la Casa de Veldrin.

Guardia de la Casa de Veldrin golpea una imagen de Jalaster rompiendola en mil
pedazos.

Guardia de la Casa de Veldrin raja el brazo de Jalaster dejandole una sangrante
herida.
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Espiritu de Melrok, Eshernoroth, Dos Guardias de la Casa de Veldrin, Jalaster y
Steel estan aqui.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
>
Eshernoroth raja el abdomen de Guardia de la Casa de Veldrin manchandole las
vestiduras de sangre.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin
dejando un corte sanguinoliento.

Steel raja el abdomen de Guardia de la Casa de Veldrin manchandole las
vestiduras de sangre.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin dejando
un corte sanguinoliento.
Estas persiguiendo a Twingkindle
Tu oponente comienza a sentirse mas lento, esto es debido al danyo infligido
por tus Serpientes.
Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues
desgarrarle la carne a Guardia de la Casa de Veldrin!
# Ciegas a Guardia de la Casa de Veldrin con una descarga.

El aire explota en 8 flechas de tierra flotando alrededor de Jalaster.

Guardia de la Casa de Veldrin aranya la cara de Eshernoroth debilmente.

Guardia de la Casa de Veldrin aranya la cara de Eshernoroth debilmente.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Steel en el
antebrazo.

Steel no recibe danyo cuando es atacado por Guardia de la Casa de Veldrin.

Eshernoroth raja el abdomen de Guardia de la Casa de Veldrin manchandole las
vestiduras de sangre.

Eshernoroth golpea la armadura de Guardia de la Casa de Veldrin sin hacer danyo
de ningun tipo.

Steel raja el abdomen de Guardia de la Casa de Veldrin manchandole las
vestiduras de sangre.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin dejando
un corte sanguinoliento.
Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues
desgarrarle la carne a Guardia de la Casa de Veldrin!
# Produces una pequenya conmocion a Guardia de la Casa de Veldrin con tu descarga.
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Espiritu de Melrok, Eshernoroth, Dos Guardias de la Casa de Veldrin, Jalaster y
Steel estan aqui.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
>
Jalaster tensa el arco magico y lanza una flecha a Guardia de la Casa de
Veldrin.

Guardia de la Casa de Veldrin golpea una imagen de Jalaster rompiendola en mil
pedazos.

Guardia de la Casa de Veldrin aranya la cara de Jalaster debilmente.

Guardia de la Casa de Veldrin golpea una imagen de Jalaster rompiendola en mil
pedazos.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Jalaster en el
antebrazo.
* * Guardia de la Casa de Veldrin te aranya la cara debilmente.
* * Guardia de la Casa de Veldrin te produce un profundo corte en el antebrazo.
PV: 316/333 PG: 274/442


Guardia de la Casa de Veldrin no recibe danyo cuando es atacado por
Eshernoroth.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin
dejando un corte sanguinoliento.

Steel corta la carne de Guardia de la Casa de Veldrin de donde mana sangre a
borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin dejando
un corte sanguinoliento.
Arrancas la piel de los huesos de Guardia de la Casa de Veldrin con un golpe de tu Latigo de
Serpientes.
# Chamuscas a Guardia de la Casa de Veldrin con una sustancia corrosiva.

Steel propina el golpe mortal a Guardia de la Casa de Veldrin.

Guardia de la Casa de Veldrin cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus
manos y chocan contra el suelo.

Guardia de la Casa de Veldrin golpea una imagen de Jalaster rompiendola en mil
pedazos.

Guardia de la Casa de Veldrin aranya la cara de Jalaster debilmente.

Guardia de la Casa de Veldrin golpea una imagen de Jalaster rompiendola en mil
pedazos.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Jalaster en el
antebrazo.
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Espiritu de Melrok, Eshernoroth, Guardia de la Casa de Veldrin, Jalaster y
Steel estan aqui.
Cuerpo de Guardia de la Casa de Veldrin.
Dos Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
> [Casa de ul-ilindith] Jalaster [Senyor De Los Secretos] metedles rapido que meti flechas por error

Eshernoroth raja el abdomen de Guardia de la Casa de Veldrin manchandole las
vestiduras de sangre.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin
dejando un corte sanguinoliento.

Steel corta la carne de Guardia de la Casa de Veldrin de donde mana sangre a
borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin dejando
un corte sanguinoliento.
Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues
desgarrarle la carne a Guardia de la Casa de Veldrin!
# Tocas a Guardia de la Casa de Veldrin produciendole un pequenyo escozor.

Jalaster pincha debilmente a Guardia de la Casa de Veldrin.

Guardia de la Casa de Veldrin esquiva habilmente el ataque de Jalaster.

Guardia de la Casa de Veldrin golpea una imagen de Jalaster rompiendola en mil
pedazos.

Guardia de la Casa de Veldrin aranya la cara de Jalaster debilmente.

Jalaster esquiva habilmente el ataque de Guardia de la Casa de Veldrin.
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Espiritu de Melrok, Eshernoroth, Guardia de la Casa de Veldrin, Jalaster y
Steel estan aqui.
Cuerpo de Guardia de la Casa de Veldrin.
Dos Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
>
Eshernoroth raja el brazo de Guardia de la Casa de Veldrin dejandole una
sangrante herida.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin
dejando un corte sanguinoliento.

Steel corta la carne de Guardia de la Casa de Veldrin de donde mana sangre a
borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin dejando
un corte sanguinoliento.
Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues
desgarrarle la carne a Guardia de la Casa de Veldrin!
# Rozas gravemente a Guardia de la Casa de Veldrin produciendole un profundo corte.

Twingkindle llega de el oeste.
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Twingkindle, Espiritu de Melrok, Eshernoroth, Guardia de la Casa de Veldrin,
Jalaster y Steel estan aqui.
Cuerpo de Guardia de la Casa de Veldrin.
Dos Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
>
Twingkindle esquiva habilmente el ataque de Jalaster.

Twingkindle esquiva habilmente el ataque de Jalaster.

Twingkindle golpea a Steel, pero falla.

Twingkindle quema con seriedad a Steel.

Guardia de la Casa de Veldrin aranya la cara de Eshernoroth debilmente.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Eshernoroth en el
antebrazo.

Twingkindle comienza a formular un hechizo.

Steel hace girar su hoja y rebana a Twingkindle con una serie de ataques
rapidos como el rayo!

Steel raja el abdomen de Twingkindle manchandole las vestiduras de sangre.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Steel corta el brazo de Twingkindle dejandoselo muy malherido.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Eshernoroth hace girar su hoja y rebana a Twingkindle con una serie de ataques
rapidos como el rayo!

Eshernoroth corta la carne de Twingkindle de donde mana sangre a borbotones.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.
Comienzas a formular el hechizo Retener persona.
>
Kroner grita: un inmortal cuando pueda por favor

Eshernoroth raja el abdomen de Guardia de la Casa de Veldrin manchandole las
vestiduras de sangre.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin
dejando un corte sanguinoliento.

Eshernoroth raja el abdomen de Twingkindle manchandole las vestiduras de
sangre.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Steel corta la carne de Twingkindle de donde mana sangre a borbotones.

Steel entierra su sable en la carne de Twingkindle destrozando organos vitales.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'.
Twingkindle resiste los efectos de tu hechizo!

Eshernoroth propina el golpe mortal a Guardia de la Casa de Veldrin.

Guardia de la Casa de Veldrin cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus
manos y chocan contra el suelo.

Twingkindle se va hacia este.
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Espiritu de Melrok, Eshernoroth, Jalaster y Steel estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
Cuatro Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
>
Tzisl llega de el oeste.

Tzisl comienza a formular un hechizo.

Steel hace girar su hoja y rebana a Tzisl con una serie de ataques rapidos como
el rayo!

Steel golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Steel corta la carne de Tzisl de donde mana sangre a borbotones.

Steel golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Tzisl dejando un corte sanguinoliento.

Steel golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Steel corta el brazo de Tzisl dejandoselo muy malherido.

Steel golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Steel entierra su sable en la carne de Tzisl destrozando organos vitales.

Jalaster se va hacia oeste.

Tzisl pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.

Steel es envuelto en un Tormenta acida!
Tzisl te envuelve con un Tormenta acida!
Estas siendo atacado por Tzisl.

Eshernoroth es envuelto en un Tormenta acida!
PV: 252/333 PG: 271/442

Comienzas a formular el hechizo Silencio.
>
Tzisl esquiva habilmente el ataque de Eshernoroth.

Eshernoroth golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Tzisl dejando un corte
sanguinoliento.

Steel golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Steel corta la carne de Tzisl de donde mana sangre a borbotones.

Una estocada fallida provoca que Steel se de a si mismo haciendose heridas.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'solus paqua quietum'.
Terminas de formular el hechizo, pero aparentemente a Tzisl no le ha ocurrido nada.

Jalaster llega de el oeste.

Eshernoroth y Espiritu de Melrok se va hacia el oeste.

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Tzisl comienza a formular un hechizo.

Steel hace girar su hoja y rebana a Tzisl con una serie de ataques rapidos como
el rayo!

Steel consigue golpear a Tzisl en lugar de a sus imagenes.

Steel corta la carne de Tzisl de donde mana sangre a borbotones.

Steel golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Tzisl dejando un corte sanguinoliento.

Steel golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Steel corta el brazo de Tzisl dejandoselo muy malherido.

Steel golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Steel entierra su sable en la carne de Tzisl destrozando organos vitales.

Jalaster pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.

Las imagenes de Tzisl se desvanecen.

Tzisl es envuelto en un Tormenta acida!

Tzisl pierde la concentracion!

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Tzisl se va hacia oeste.
Estas persiguiendo a Tzisl

Steel se va hacia oeste.

Jalaster pronuncia el cantico 'frezzus es coe'.

Jalaster termina de formular un hechizo para crear un cono de hielo que golpea
a Tzisl.
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Jalaster esta aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
Cuatro Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
>
Tzisl llega de el oeste.

Jalaster se va hacia oeste.

Tzisl se va hacia norte.

Jalaster llega de el oeste.

Steel llega de el oeste.

Steel susurra: cura 200

Eshernoroth y Espiritu de Melrok llegan desde el oeste.

Twingkindle llega de el este.
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de las heridas mas moderadas de Steel.
>
Twingkindle esquiva habilmente el ataque de Jalaster.

Twingkindle esquiva habilmente el ataque de Jalaster.

Twingkindle golpea a Jalaster, pero falla.

Twingkindle golpea una imagen de Jalaster rompiendola en mil pedazos.

Twingkindle produce seras quemaduras Jalaster.

Twingkindle comienza a formular un hechizo.

Eshernoroth hace girar su hoja y rebana a Twingkindle con una serie de ataques
rapidos como el rayo!

Eshernoroth raja el brazo de Twingkindle dejandole una sangrante herida.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Steel hace girar su hoja y rebana a Twingkindle con una serie de ataques
rapidos como el rayo!

Steel corta la carne de Twingkindle de donde mana sangre a borbotones.

Steel entierra su sable en la carne de Twingkindle destrozando organos vitales.

Steel corta el brazo de Twingkindle dejandoselo muy malherido.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.
>
Eshernoroth raja el brazo de Twingkindle dejandole una sangrante herida.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Steel raja el abdomen de Twingkindle manchandole las vestiduras de sangre.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Steel corta el brazo de Twingkindle dejandoselo muy malherido.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Steel corta la carne de Twingkindle de donde mana sangre a borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.
Golpeas a Twingkindle con tu Latigo de Serpientes pero fallas.
# Rozas gravemente a Twingkindle produciendole un profundo corte.
Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.
Curas algunas de las heridas mas ligeras de Steel.

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Jalaster pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.

Jalaster formula un hehcizo y Twingkindle es atacado por 15 misiles magicos.

Twingkindle pierde la concentracion!
Comienzas a formular el hechizo Retener persona.
Aun no puedes volver a formular este hechizo.
>
Twingkindle se va hacia este.
Estas persiguiendo a Twingkindle

Eshernoroth dice: BOhLDREeD cura please
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
> Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de las heridas mas moderadas de Steel.
[Casa de ul-ilindith] Jalaster [Senyor De Los Secretos] disipame

Steel susurra: ok

Steel susurra: ya
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas.
> Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'.
Curas algunas de las heridas mas criticas de Eshernoroth.
Comienzas a formular el hechizo Disipar magia.
Pronuncias el cantico 'nullo magius'.
Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Jalaster.

Las imagenes de Jalaster se desvanecen.
>
Eshernoroth dice: asias

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Jalaster acumula en su interior energia para crear un hechizo de proteccion.
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Espiritu de Melrok, Eshernoroth, Steel y Jalaster estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
Cuatro Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
>
Jalaster pronuncia el cantico 'sancti numbro duplis'.

De pronto aparecen 10 imagenes de Jalaster a su alrededor.

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Twingkindle llega de el este.

Twingkindle se va hacia norte.

Jalaster pronuncia el cantico 'marj corozles rissas'.

Jalaster formula un hechizo sobre si mismo.
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

[Lisseth sale del MUD]

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
[Casa de ul-ilindith] Jalaster [Senyor De Los Secretos] sip

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Espiritu de Melrok y Jalaster estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
Cuatro Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
>
Jalaster se va hacia oeste.
Melrok te mira.
Casa de Veldrin: El Baul [e].
Jalaster esta aqui.
Cuerpo de Melrok.
Dos Venganzas.
Cartel.
>
[Lisseth entra en Reinos de Leyenda]

Espiritu de Melrok llega de el este.
Esto es un cadaver de Melrok.
Cargando : Mochila sin Fondo, ojo del conjurador, Ramo de Flores, miles de
Tartas de fresa, dos Piwafwis, yelmo grande, Cota de Stonefall,
Venganza, Llave de Galador, dos Espadas cerith, Llave de Cobre, tres picos, Pico de Mithril, Capa
Mental, capa, cinco Cuchillos Negros, Escudo de Mithril, Escudo
Spelaea y Amuleto de Nuitari.
Su bolsa esta llena de telaranyas!
> [Casa de ul-ilindith] Steel [El SeNyOr DeL aCeRo] tan al norte

Melrok dice: lala
Coges Mochila sin Fondo de cuerpo de Melrok.
>
Sala de reunion de la Casa de Veldrin [fu,e,o,n].
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
Cuatro Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
>

Jalaster llega de el oeste.
Estas siendo atacado por Guardia de la Casa de Veldrin.
Estas siendo atacado por Guardia de la Casa de Veldrin.
Pasillo [n,s].
Twingkindle, Tzisl y Dos Guardias de la Casa de Veldrin estan aqui.
Anillo.
> Golpeas a Twingkindle con tu Latigo de Serpientes pero fallas.
# Twingkindle esquiva habilmente tu ataque.
Sala de reunion de la Casa de Veldrin [fu,e,o,n].
Espiritu de Melrok y Jalaster estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
Cuatro Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
>
Jalaster se va hacia norte.

Tzisl llega de el norte.

Espiritu de Melrok se va hacia oeste.

Steel hace girar su hoja y rebana a Tzisl con una serie de ataques rapidos como
el rayo!

Notas a Steel moverse a tu alrededor.

Steel golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Steel corta la carne de Tzisl de donde mana sangre a borbotones.

Steel consigue golpear a Tzisl en lugar de a sus imagenes.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Tzisl dejando un corte sanguinoliento.

Steel golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Steel corta la carne de Tzisl de donde mana sangre a borbotones.

Steel golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Tzisl dejando un corte sanguinoliento.

Steel golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Steel corta la carne de Tzisl de donde mana sangre a borbotones.

Steel golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Tzisl dejando un corte sanguinoliento.

Steel golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Steel raja el abdomen de Tzisl manchandole las vestiduras de sangre.

Steel golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Steel entierra su sable en la carne de Tzisl destrozando organos vitales.

Steel golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Steel corta la carne de Tzisl de donde mana sangre a borbotones.

Steel golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Tzisl dejando un corte sanguinoliento.
Estas persiguiendo a Guardia de la Casa de Veldrin
Estas persiguiendo a Guardia de la Casa de Veldrin
Estas persiguiendo a Twingkindle
Tu oponente comienza a sentirse mas lento, esto es debido al danyo infligido
por tus Serpientes.
Golpeas una imagen de Tzisl, rompiendola en mil pedazos.

Las imagenes de Tzisldesaparecen!

Las imagenes de Tzisl se desvanecen.
[1mLas serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues
desgarrarle la carne a Tzisl!
# Golpeas a Tzisl dejandolo conmocionado.

Tzisl se va hacia norte.
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
>
Jalaster llega de el norte.

Espiritu de Melrok llega de el oeste.
Estas persiguiendo a Tzisl
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Espiritu de Melrok, Jalaster y Steel estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
Cuatro Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Jalaster mueve la boca, pero no sale ningun ruido de ella.

Steel se va hacia norte.

Maele grita: a ver 41 mortales a las 3...diosss viciaosss xD

Steel llega de el norte.
Comienzas a formular el hechizo Disipar magia.
> [Casa de ul-ilindith] Jalaster [Senyor De Los Secretos] sheera disipa

Steel es herido por 13 misiles que llegan de algun lugar.
Pronuncias el cantico 'nullo magius'.
Completas tu hechizo, pero te das cuenta que los encantamientos sobre Jalaster son demasiado poderosos para tus abilidades.

Melrok exclama: mi mochila lladres!!!

Kjeldon grita: menos mal q tu no

Melrok exclama: mi mochila lladres!!!
[Casa de ul-ilindith] Jalaster [Senyor De Los Secretos] toy silenciado

[Lisseth sale del MUD]

Melrok exclama: mi mochila lladres!!!

Eirbal grita: y tu ke? xD

Steel susurra: cura
Dices a Melrok: oOo te la paso cuando resucires
oOo
>
Comienzas a formular el hechizo Disipar magia.
>
[Xystariogh sale del MUD]
Pronuncias el cantico 'nullo magius'.
Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Jalaster.

Jalaster tose fuertemente y misteriosamente la magia es detruida.
[Casa de ul-ilindith] Jalaster [Senyor De Los Secretos] cura a steel tn
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Steel, Espiritu de Melrok y Jalaster estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
Cuatro Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
>

[Lisseth entra en Reinos de Leyenda]
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
>
[Orome entra en Reinos de Leyenda]
Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de las heridas mas moderadas de Steel.
Pequenya mochila esta hecha con esmero por los artesanos del guild. Esta hecha
de piel y tiene dos correas para poder ponersela a la espalda, de tal forma que
no moleste a la hora del combate.
>
Steel susurra: ligeras
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Steel, Espiritu de Melrok y Jalaster estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
Cuatro Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
>
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.
Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.
Curas algunas de las heridas mas ligeras de Steel.
>
Comienzas a ponerte tu Mochila sin Fondo.
>
Jalaster dice: disipame de nuevo
Comienzas a formular el hechizo Disipar magia.
>
Empunyando : Latigo de Serpientes y Maza del Caos.
Llevando : Cuerno de unicornio.
* Cuerpo : Peto Negro de Adamantita.
* Cabeza : Corona de Lich.
* Cuello : Amuleto de los Borgia, Amuleto del Horror, Collar de Rubies y Collar de esmeraldas.
* Torso : Capa de Melekor.
* Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Piedra.
* Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara.
* Piernas : Falda multicolor.
* Espalda : Mochila sin Fondo.
* Orejas : Pendiente arboreo y pendiente de cristal.
Cargando : Dos medallones con forma de aranya y Disco Negro.
Tu bolsa contiene telaranyas
>
Pronuncias el cantico 'nullo magius'.
Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Jalaster.

Las imagenes de Jalaster se desvanecen.
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Jalaster, Espiritu de Melrok y Steel estan aqui.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
>
Jalaster se va hacia oeste.
[Casa de ul-ilindith] Steel [El SeNyOr DeL aCeRo] chicos

Espiritu de Melrok se va hacia norte.
[Casa de ul-ilindith] Sheera |LaNuEvAeSeNsIa| ?
>
Tzisl llega de el norte.

Tzisl comienza a formular un hechizo.

Eshernoroth hace girar su hoja y rebana a Tzisl con una serie de ataques
rapidos como el rayo!

Notas a Eshernoroth moverse a tu alrededor.

Eshernoroth golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Eshernoroth raja el abdomen de Tzisl manchandole las vestiduras de sangre.

Eshernoroth golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Tzisl dejando un corte
sanguinoliento.

Steel hace girar su hoja y rebana a Tzisl con una serie de ataques rapidos como
el rayo!

Tzisl no recibe danyo cuando es atacado por Steel.

Steel golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Steel entierra su sable en la carne de Tzisl destrozando organos vitales.

Steel golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Steel corta la carne de Tzisl de donde mana sangre a borbotones.

Steel golpea la armadura de Tzisl sin hacer danyo de ningun tipo.

Tzisl raja el brazo de Eshernoroth dejandole una sangrante herida.

Tzisl pronuncia el cantico 'majos areos zappeous'.

Steel es envuelto en un Llamarada electrica!
Tzisl te envuelve con un Llamarada electrica!
PV: 216/333 PG: 219/442


Tzisl parece que sus movimienTOs vuelven a su velocidad normal.

Tzisl se va hacia norte.
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
>
Steel se va hacia norte.

Tzisl llega de el norte.

Tzisl comienza a formular un hechizo.

Tzisl pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.
Tzisl te envuelve con un Tormenta acida!

Eshernoroth es envuelto en un Tormenta acida!
PV: 152/333 PG: 218/442


Steel llega de el norte.
Comienzas a formular el hechizo Silencio.
>
Twingkindle llega de el norte.

Tzisl se va hacia norte.
[Casa de ul-ilindith] Jalaster [Senyor De Los Secretos] no puedo formular

Eshernoroth raja el brazo de Twingkindle dejandole una sangrante herida.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Steel raja el abdomen de Twingkindle manchandole las vestiduras de sangre.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.
Golpeas a Twingkindle con tu Latigo de Serpientes pero fallas.
# Tu Misil Magico se estrella contra Twingkindle.
El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre.

Steel hace girar su hoja y rebana a Twingkindle con una serie de ataques
rapidos como el rayo!

Steel corta la carne de Twingkindle de donde mana sangre a borbotones.

Steel entierra su sable en la carne de Twingkindle destrozando organos vitales.

Steel corta el brazo de Twingkindle dejandoselo muy malherido.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Twingkindle comienza a formular un hechizo.

Tzisl llega de el norte.

Tzisl comienza a formular un hechizo.

Tzisl pronuncia el cantico 'majos areos frozeous'.

Steel es envuelto en un Nube de frio!
Tzisl te envuelve con un Nube de frio!

Eshernoroth es envuelto en un Nube de frio!
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
>
Twingkindle pronuncia el cantico 'solus paqua quietum'.
Twingkindle te hace unos gestos sobre su cuello y no puedes decir nada!!!

Steel esquiva habilmente el ataque de Tzisl.
PV: 123/333 PG: 212/442


Tzisl se va hacia norte.

Eshernoroth hace girar su hoja y rebana a Twingkindle con una serie de ataques
rapidos como el rayo!

Eshernoroth raja el brazo de Twingkindle dejandole una sangrante herida.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Eshernoroth raja el brazo de Twingkindle dejandole una sangrante herida.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Steel corta la carne de Twingkindle de donde mana sangre a borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Steel corta la carne de Twingkindle de donde mana sangre a borbotones.

Steel entierra su sable en la carne de Twingkindle destrozando organos vitales.

Steel corta el brazo de Twingkindle dejandoselo muy malherido.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.
Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues
desgarrarle la carne a Twingkindle!
# Twingkindle esquiva habilmente tu ataque.

Tzisl llega de el norte.

Twingkindle se va hacia este.
No puede formular hechizos, estas silenciado.
> * Esquivas habilmente el ataque de Tzisl.

Tzisl comienza a formular un hechizo.

Steel hace girar su hoja y rebana a Tzisl con una serie de ataques rapidos como
el rayo!

Steel golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Steel corta el brazo de Tzisl dejandoselo muy malherido.

Steel golpea una imagen de Tzisl rompiendola en mil pedazos.

Las imagenes de Tzisldesaparecen!

Las imagenes de Tzisl se desvanecen.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Tzisl dejando un corte sanguinoliento.

Steel corta la carne de Tzisl de donde mana sangre a borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Tzisl dejando un corte sanguinoliento.

Eshernoroth raja el brazo de Tzisl dejandole una sangrante herida.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Tzisl dejando un corte
sanguinoliento.

Steel corta la carne de Tzisl de donde mana sangre a borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Tzisl dejando un corte sanguinoliento.
Estas persiguiendo a Twingkindle
Golpeas a Tzisl con tu Latigo de Serpientes pero fallas.
# Tzisl esquiva habilmente tu ataque.
No puede formular hechizos, estas silenciado.
>
Tzisl se va hacia norte.

[Lisseth sale del MUD]

Steel se va hacia norte.
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Eshernoroth esta aqui.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
> Estas persiguiendo a Tzisl
Paras de perseguir a Tzisl.

Espiritu de Tzisl llega de el norte.

Tzisl es abandonado por un aura de proteccion que se disipa lentamente.

Steel llega de el norte.

Espiritu de Tzisl se va hacia norte.

Twingkindle llega de el este.

Twingkindle se va hacia norte.
[Casa de ul-ilindith] Jalaster [Senyor De Los Secretos] salgo y entro, voy pal gremio
[Casa de ul-ilindith] Jalaster [Senyor De Los Secretos] ueeee

Harlan berrea: Decididamente, Idle In!
[Casa de ul-ilindith] Sheera |LaNuEvAeSeNsIa| steel protegeme
please
> [Casa de ul-ilindith] Eshernoroth [SaNGRe PoR LlOtH]: cura please

Steel susurra: cura

[Lisseth entra en Reinos de Leyenda]
[Casa de ul-ilindith] Sheera |LaNuEvAeSeNsIa| toy silencia
>
Jalaster llega de el oeste.

Eshernoroth se zampa de forma avariciosa una suculenta tarta.
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Jalaster, Steel y Eshernoroth estan aqui.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
>
Jalaster comienza a formular un hechizo.

Eshernoroth se zampa de forma avariciosa una suculenta tarta.

Jalaster pronuncia el cantico 'nullo magius'.
Jalaster acaba el hechizo con unos gestos sobre ti, pero no parece muy contento.
Pv: 123(333) Pg: 212(442) Pe: 162488 Psoc: 1000
>
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Jalaster, Steel y Eshernoroth estan aqui.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
> [Casa de ul-ilindith] Steel [El SeNyOr DeL aCeRo] cura

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Jalaster pronuncia el cantico 'nullo magius'.
Jalaster acaba el hechizo con unos gestos sobre ti, pero no parece muy contento.

Eshernoroth da Tarta de fresa a Steel.

Eshernoroth da Tarta de fresa a Steel.
[Casa de ul-ilindith] Sheera |LaNuEvAeSeNsIa| no puedo
> [Casa de ul-ilindith] Steel [El SeNyOr DeL aCeRo] 130

Eshernoroth da Tarta de fresa a Steel.
No puede formular hechizos, estas silenciado.
> [Casa de ul-ilindith] Steel [El SeNyOr DeL aCeRo] aps ok

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Espiritu de Tzisl llega de el norte.

Tzisl dice: perras

Jalaster pronuncia el cantico 'nullo magius'.
Jalaster acaba el hechizo con unos gestos sobre ti, pero no parece muy contento.

Espiritu de Melrok llega de el norte.

Eshernoroth se zampa de forma avariciosa una suculenta tarta.

Steel susurra: xd

Tzisl dice: xD

Eshernoroth se zampa de forma avariciosa una suculenta tarta.
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Espiritu de Melrok, Espiritu de Tzisl, Jalaster, Steel y Eshernoroth estan
aqui.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
>
Eshernoroth sonrie.

Jalaster comienza a formular un hechizo.
Sheera dice: Swetch, swetch lalala
>
Steel se zampa de forma avariciosa una suculenta tarta.

Jalaster pronuncia el cantico 'nullo magius'.
Jalaster acaba el hechizo con unos gestos sobre ti, pero no parece muy contento.

Steel se zampa de forma avariciosa una suculenta tarta.
Casa de Veldrin: El Baul [e].
Cartel.
Dos Venganzas.
Restos putrefactos de cuerpo.
>
Casa de Veldrin: El Baul

La estancia, cuyas paredes estan decoradas con bajorelieves alusivos a las
distintas generaciones y dinastias que han regido la casa, contiene el baul
donde todos los miembros del clan pueden depositar las pertenencias que no les
sean necesarias y que podrian suponer un botin facil para los saqueadores que
pudieran matar al insensato portador de demasiadas riquezas. El baul parece
resistente a cualquier ataque, lo que ha de suponer una tranquilidad para todo
aquel que deje algun objeto de su propiedad dentro de el..

Parece haber una salida : este.
Cartel.
Dos Venganzas.
Restos putrefactos de cuerpo.
>
No hay nada que coger.
>
Espiritu de Melrok llega de el este.
Esto es un cadaver de Melrok.
Cargando : Ojo del conjurador, Ramo de Flores, dos Piwafwis, yelmo grande,
Cota de Stonefall, Venganza, Llave de Galador, dos Espadas cerith, Llave de Cobre, tres picos,
Pico de Mithril, Capa Mental, capa, cinco Cuchillos Negros, Escudo de Mithril y Escudo Spelaea.
Su bolsa esta llena de telaranyas!
>
Jalaster llega de el este.
Pv: 124(333) Pg: 213(442) Pe: 162488 Psoc: 1000
>
Jalaster abre una pequenya ampolla y se la bebe.
No puede formular hechizos, estas silenciado.
>
No puede formular hechizos, estas silenciado.
> No puede formular hechizos, estas silenciado.
>
No puede formular hechizos, estas silenciado.
>
No puede formular hechizos, estas silenciado.
>

Jalaster abre una pequenya ampolla y se la bebe.
No puede formular hechizos, estas silenciado.
> No puede formular hechizos, estas silenciado.
>
No puede formular hechizos, estas silenciado.
La presion que sentias sobre cuello desaparece, y puedes hablar denuevo.
>
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
> No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
>
Jalaster coge Escudo Spelaea, Escudo de Mithril, cinco Cuchillos Negros, capa, Capa Mental, tres picos, Pico de Mithril, Piwafwi y Llave de Cobre de restos
putrefactos de cuerpo.

[Beregar sale del MUD]
Ya estas formulando un hechizo.
> Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
PV: 191/333 PG: 210/442


Espiritu de Melrok se va hacia este.
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> [Casa de ul-ilindith] Steel [El SeNyOr DeL aCeRo] centra
Sala de reunion de la Casa de Veldrin [fu,e,o,n].
Espiritu de Melrok, Steel y Eshernoroth estan aqui.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
>
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
>
Steel se zampa de forma avariciosa una suculenta tarta.
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
> Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de las heridas mas moderadas de Steel.
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.
Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.
Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
>
Steel susurra: ok

Jalaster llega de el oeste.
PV: 239/333 PG: 206/442

Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias.
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'.
Curas algunas de tus heridas mas serias.
PV: 333/333 PG: 199/442

Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Jalaster, Espiritu de Melrok, Steel y Eshernoroth estan aqui.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
>
Sheera dice: Swetch, swetch amos?
>
Cambiando nombre corto x desde twingkindle, tzisl por twingkindle.
>
Steel susurra: norte holy
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Espiritu de Melrok se va hacia norte.
Pasillo

Un tunel lujosamente trabajado es el que se encarga de comunicar con la
habitacion de los lords; dada la importancia de dicha estancia, el pasillo esta
protegido mediante los mas poderosos dispositivos magicos y naturales,
convirtiendo su estremo en un lugar casi imposible de alcanzar para todo aquel
que no pertenezca a la casa. Aqui no se ven fuegosfatuos, sino que la
iluminacion parece proceder de las mismas paredes del pasillo, posiblemente
debido a la misma poderosa magia que defiende el lugar del paso de
desconocidos.

Parece haber dos salidas : norte y sur.
Espiritu de Melrok, Espiritu de Tzisl, Aranya Roja Gigante, Twingkindle y Dos
Guardias de la Casa de Veldrin estan aqui.
Cuerpo de Tzisl.
Vara Magica.
Cuchillo Negro.
Anillo.


Eshernoroth se zampa de forma avariciosa una suculenta tarta.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Eshernoroth se zampa de forma avariciosa una suculenta tarta.

Eshernoroth se zampa de forma avariciosa una suculenta tarta.

[Adhur sale del MUD]

Eshernoroth se zampa de forma avariciosa una suculenta tarta.

Espiritu de Melrok llega de el norte.
[Casa de ul-ilindith] Steel [El SeNyOr DeL aCeRo] no
[Casa de ul-ilindith] Steel [El SeNyOr DeL aCeRo] no
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Espiritu de Melrok, Jalaster, Steel y Eshernoroth estan aqui.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
> [Casa de ul-ilindith] Steel [El SeNyOr DeL aCeRo] no
[Casa de ul-ilindith] Steel [El SeNyOr DeL aCeRo] no lo hagas

Twingkindle y Aranya Roja Gigante llegan desde el norte.

Aranya gigante protege valientemente a Twingkindle.

Jalaster falla estrepitosamente en su ataque perdiendo el turno.

Aranya gigante esquiva habilmente el ataque de Jalaster.
Twingkindle te arranca la piel de tus huesos de un latigazo con su Latigo de
Serpientes.
* Esquivas habilmente el ataque de Twingkindle.

Aranya gigante pronuncia el cantico 'toxoplasmois'

Aranya gigante da un cabezazo a Steel.

Aranya gigante patea a Steel en el estomago.
PV: 315/333 PG: 198/442


Twingkindle comienza a formular un hechizo.

Steel hace girar su hoja y rebana a Twingkindle con una serie de ataques
rapidos como el rayo!

Steel corta la carne de Twingkindle de donde mana sangre a borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Steel corta el brazo de Twingkindle dejandoselo muy malherido.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Jalaster se va hacia oeste.
[Casa de ul-ilindith] Sheera |LaNuEvAeSeNsIa| ya
> Comienzas a formular el hechizo Retener persona.
>
Aranya gigante protege valientemente a Twingkindle.

Eshernoroth raja el brazo de Aranya gigante dejandole una sangrante herida.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Aranya gigante dejando un corte
sanguinoliento.

Aranya gigante protege valientemente a Twingkindle.

Steel corta la carne de Aranya gigante de donde mana sangre a borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Aranya gigante dejando un corte
sanguinoliento.

Steel corta la carne de Twingkindle de donde mana sangre a borbotones.

Steel entierra su sable en la carne de Twingkindle destrozando organos vitales.

Steel corta la carne de Twingkindle de donde mana sangre a borbotones.

Steel entierra su sable en la carne de Twingkindle destrozando organos vitales.
Golpeas a Twingkindle con tu Latigo de Serpientes pero fallas.
# Twingkindle esquiva habilmente tu ataque.
Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'.
Twingkindle resiste los efectos de tu hechizo!

Eshernoroth hace girar su hoja y rebana a Twingkindle con una serie de ataques
rapidos como el rayo!

Eshernoroth raja el abdomen de Twingkindle manchandole las vestiduras de
sangre.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Espiritu de Tzisl llega de el norte.

Steel concentra sus golpes contra Twingkindle.

Aranya gigante pronuncia el cantico 'toxoplasmois'

Aranya gigante golpea una imagen de Jalaster rompiendola en mil pedazos.

Aranya gigante da un rodillazo a Jalaster en el estomago.

Aranya gigante da un rodillazo a Steel en el estomago.

Jalaster llega de el oeste.

Aranya gigante protege valientemente a Twingkindle.

Aranya gigante esquiva habilmente el ataque de Jalaster.

Aranya gigante esquiva habilmente el ataque de Jalaster.

Twingkindle pierde la concentracion!

Aranya gigante patea a Jalaster en el estomago.

Aranya gigante da un rodillazo a Eshernoroth en el costado.

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Twingkindle y Aranya Roja Gigante se va hacia el norte.
No encuentro a twingkindle
> Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada.
>
Steel se va hacia norte.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente.
Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti.
De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Lloth", que recorre los reinos
aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan.
Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder
que acaba de p
asar atraves de ti...
Estas demasiado aturdido para hacer algo.
>

Jalaster para de formular un hechizo.
Estas demasiado aturdido para hacer algo.
>
Steel llega de el norte.
Estas persiguiendo a Twingkindle
Estas demasiado aturdido para hacer algo.
>
Steel susurra: ok
Estas demasiado aturdido para hacer algo.
>
[Eirbal sale del MUD]
Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder.
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Steel, Jalaster, Espiritu de Tzisl, Espiritu de Melrok y Eshernoroth estan
aqui.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
>

Steel susurra: 60
Sheera dice: Swetch, swetch pff
>
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
>
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.
Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.
Curas algunas de las heridas mas ligeras de Steel.
> [Casa de ul-ilindith] Jalaster [Senyor De Los Secretos] nos hemos comio el holy nosotros
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Steel, Jalaster, Espiritu de Tzisl, Espiritu de Melrok y Eshernoroth estan
aqui.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
> [Casa de ul-ilindith] Jalaster [Senyor De Los Secretos] nos hemos comio el holy nosotros

Jalaster se va hacia oeste.
[Casa de ul-ilindith] Sheera |LaNuEvAeSeNsIa| ya xD
>

Eshernoroth dice: leves

Steel de repente parece enfermo.
Pv: 316(333) Pg: 180(442) Pe: 162488 Psoc: 1000
>
Tzisl dice: ke stun mas bien tirau
[Casa de ul-ilindith] Steel [El SeNyOr DeL aCeRo] sheera
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.
Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.
Curas algunas de las heridas mas ligeras de Eshernoroth.
>
Tzisl dice: xDDDDDDDDDDDDDDDDDD
[Casa de ul-ilindith] Sheera |LaNuEvAeSeNsIa| dime
> [Casa de ul-ilindith] Steel [El SeNyOr DeL aCeRo] sacame veneno

Eshernoroth de repente parece enfermo.

Orome grita: CLERIGOS DE GESTUR !!!

[Sterbenfall entra en Reinos de Leyenda (Nuevo jugador)]

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
Comienzas a formular el hechizo Neutralizar veneno.
> Pronuncias el cantico 'toxus wrathi aborum'.
Acabas el hechizo y extraes el veneno que Steel tiene en su cuerpo.
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Steel, Espiritu de Tzisl, Espiritu de Melrok y Eshernoroth estan aqui.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Restos putrefactos de cuerpo.
>
[Ilmigh sale del MUD]

Espiritu de Melrok se va hacia oeste.
Sheera dice: Swetch, swetch iaaaa
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
Sheera dice: Swetch, swetch :*
>
Pv: 316(333) Pg: 171(442) Pe: 162488 Psoc: 1000
>
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Steel, Espiritu de Tzisl y Eshernoroth estan aqui.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Restos putrefactos de cuerpo.
>
Steel susurra: xdd
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Steel, Espiritu de Tzisl y Eshernoroth estan aqui.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Restos putrefactos de cuerpo.
>
[Eirbal entra en Reinos de Leyenda]

Eshernoroth de repente parece enfermo.
Sheera dice: Swetch, swetch ya empezo
>
Espiritu de Melrok llega de el oeste.
Comienzas a formular el hechizo Neutralizar veneno.
>
Jalaster llega de el oeste.
Pronuncias el cantico 'toxus wrathi aborum'.
Acabas el hechizo y extraes el veneno que Eshernoroth tiene en su cuerpo.

Steel susurra: saca veneno a esher

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Eshernoroth dice: levesd asias
[Casa de ul-ilindith] Steel [El SeNyOr DeL aCeRo] seguimos?
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.
>
[Maele sale del MUD]
Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.
Curas algunas de las heridas mas ligeras de Eshernoroth.
[Casa de ul-ilindith] Jalaster [Senyor De Los Secretos] se ha ido de donde taba

Tzisl dice: Twingkindle llega del norte.
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Jalaster, Espiritu de Melrok, Steel, Espiritu de Tzisl y Eshernoroth estan
aqui.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Restos putrefactos de cuerpo.
>
[Elizaveth entra en Reinos de Leyenda]

Tzisl dice: xD

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Steel susurra: xd

[Orome sale del MUD]
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Eshernoroth dice: xDDDD
Pasillo

Un tunel lujosamente trabajado es el que se encarga de comunicar con la
habitacion de los lords; dada la importancia de dicha estancia, el pasillo esta
protegido mediante los mas poderosos dispositivos magicos y naturales,
convirtiendo su estremo en un lugar casi imposible de alcanzar para todo aquel
que no pertenezca a la casa. Aqui no se ven fuegosfatuos, sino que la
iluminacion parece proceder de las mismas paredes del pasillo, posiblemente
debido a la misma poderosa magia que defiende el lugar del paso de
desconocidos.

Parece haber dos salidas : norte y sur.
Aranya Roja Gigante y Dos Guardias de la Casa de Veldrin estan aqui.
Cuerpo de Tzisl.
Vara Magica.
Cuchillo Negro.
Anillo.


Espiritu de Melrok se va hacia norte.
Sheera dice: Swetch, swetch vamos?
>

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

Centro de mando de la casa, en esta habitacion es donde se discuten todos
los temas que puedan de una manera o de otra afectar a toda la casa. Una enorme
mesa de adamantita en el centro de la estancia es el lugar donde se despliegan
los mapas que en caso de guerra serviran para discutir las estrategias que
seguiran las tropas. El mobiliario lo completa un gran tablon en el que se
dejan los mensajes que todo drow perteneciente a la casa deberia conocer. De
las varias salidas que puedes observar hay una que es unicamente para lores, y
no deberias pensar en utilizarla salvo que seas uno; el resto comunican con
diferentes estancias de esta sede.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
Jalaster, Steel, Espiritu de Tzisl y Eshernoroth estan aqui.
Tablon de Notas [ 100 notas ].
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Restos putrefactos de cuerpo.
> [Casa de ul-ilindith] Steel [El SeNyOr DeL aCeRo] amos
Pasillo [n,s].
Espiritu de Melrok, Aranya Roja Gigante y Dos Guardias de la Casa de Veldrin estan aqui.
Cuerpo de Tzisl.
Vara Magica.
Cuchillo Negro.
Anillo.
>
Steel llega de el sur.

Aranya gigante da un cabezazo a Steel.

Aranya gigante da un cabezazo a Steel.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Steel en el
antebrazo.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Steel en el
antebrazo.

Aranya gigante da un rodillazo a Steel en el estomago.

Aranya gigante da un cabezazo a Steel.

Guardia de la Casa de Veldrin aranya la cara de Steel debilmente.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Steel en el
antebrazo.

Jalaster llega de el sur.

Aranya gigante da un punyetazo a Steel en la cara.

Aranya gigante patea a Jalaster en la espinilla.

Aranya gigante pronuncia el cantico 'toxoplasmois'

Aranya gigante da un rodillazo a Steel en el estomago.

Aranya gigante da un punyetazo a Eshernoroth en el plexo solar.

Eshernoroth llegan desde el sur.

Aranya gigante da un punyetazo a Steel en el estomago.

Aranya gigante da un punyetazo a Jalaster en la cara.
Esto es un cadaver de Tzisl.
Cargando : Capa de Aldrhon, Brazalete de Aldrhon, Amuleto de Aldrhon, Tunica
de Aldrhon, Pan de viaje, diecinueve Pociones Azules, Capucha de Aldrhon, Anillo de Aldrhon y
Anillo de Kherod-D'hin.
Su bolsa esta a punto de reventar!
>
Jalaster comienza a formular un hechizo.

Espiritu de Tzisl llega de el sur.

Eshernoroth raja el brazo de Guardia de la Casa de Veldrin dejandole una
sangrante herida.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin
dejando un corte sanguinoliento.

Guardia de la Casa de Veldrin no recibe danyo cuando es atacado por Steel.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin dejando
un corte sanguinoliento.
Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues
desgarrarle la carne a Guardia de la Casa de Veldrin!
# Enfrias a Guardia de la Casa de Veldrin.

Jalaster pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.

Guardia de la Casa de Veldrin es envuelto en un Tormenta acida!

Guardia de la Casa de Veldrin es envuelto en un Tormenta acida!

Guardia de la Casa de Veldrin golpea una imagen de Jalaster rompiendola en mil
pedazos.

Guardia de la Casa de Veldrin aranya la cara de Jalaster debilmente.

Guardia de la Casa de Veldrin golpea una imagen de Jalaster rompiendola en mil
pedazos.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Jalaster en el
antebrazo.

Aranya gigante patea a Eshernoroth en la espinilla.

Aranya gigante da un punyetazo a Eshernoroth en el plexo solar.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Steel en el
antebrazo.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Steel en el
antebrazo.

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Eshernoroth raja el abdomen de Aranya gigante manchandole las vestiduras de
sangre.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Aranya gigante dejando un corte
sanguinoliento.

Steel corta la carne de Aranya gigante de donde mana sangre a borbotones.

Steel falla estrepitosamente en su ataque perdiendo el turno.
Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues
desgarrarle la carne a Guardia de la Casa de Veldrin!
# Chamuscas a Guardia de la Casa de Veldrin con una sustancia corrosiva.
Coges diecinueve Pociones Azules de cuerpo de Tzisl.
>
Steel hace girar su hoja y rebana a Aranya gigante con una serie de ataques
rapidos como el rayo!

Steel corta la carne de Aranya gigante de donde mana sangre a borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Aranya gigante dejando un corte
sanguinoliento.

Steel corta el brazo de Aranya gigante dejandoselo muy malherido.

Steel entierra su sable en la carne de Aranya gigante destrozando organos
vitales.

Jalaster pronuncia el cantico 'majos areos zappeous'.

Guardia de la Casa de Veldrin es envuelto en un Llamarada electrica!

Guardia de la Casa de Veldrin es envuelto en un Llamarada electrica!

Steel no recibe danyo cuando es atacado por Guardia de la Casa de Veldrin.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Steel en el
antebrazo.

Aranya gigante da un punyetazo a Jalaster en el estomago.

Aranya gigante patea a Jalaster en la espinilla.

Guardia de la Casa de Veldrin aranya la cara de Steel debilmente.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Steel en el
antebrazo.

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Eshernoroth raja el abdomen de Aranya gigante manchandole las vestiduras de
sangre.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Aranya gigante dejando un corte
sanguinoliento.

Steel corta la carne de Guardia de la Casa de Veldrin de donde mana sangre a
borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin dejando
un corte sanguinoliento.

Steel corta la carne de Aranya gigante de donde mana sangre a borbotones.

Steel entierra su sable en la carne de Aranya gigante destrozando organos
vitales.

Steel corta la carne de Aranya gigante de donde mana sangre a borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Aranya gigante dejando un corte
sanguinoliento.
Arrancas la piel de los huesos de Guardia de la Casa de Veldrin con un golpe de tu Latigo de
Serpientes.
# Chamuscas a Guardia de la Casa de Veldrin con tu Misil Magico.

Steel propina el golpe mortal a Aranya gigante.

Aranya gigante cae al suelo destrozado.

Guardia de la Casa de Veldrin esquiva habilmente el ataque de Jalaster.

Guardia de la Casa de Veldrin esquiva habilmente el ataque de Jalaster.

Jalaster pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.

Jalaster formula un hehcizo y Guardia de la Casa de Veldrin es atacado por 15
misiles magicos.
* * Guardia de la Casa de Veldrin te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia de la Casa de Veldrin te produce un profundo corte en el antebrazo.

Guardia de la Casa de Veldrin aranya la cara de Steel debilmente.

Guardia de la Casa de Veldrin aranya la cara de Steel debilmente.
PV: 298/333 PG: 162/442


Eshernoroth raja el abdomen de Guardia de la Casa de Veldrin manchandole las
vestiduras de sangre.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin
dejando un corte sanguinoliento.

Guardia de la Casa de Veldrin no recibe danyo cuando es atacado por Steel.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin dejando
un corte sanguinoliento.
Tu oponente comienza a sentirse mas lento, esto es debido al danyo infligido
por tus Serpientes.
Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues
desgarrarle la carne a Guardia de la Casa de Veldrin!
# Guardia de la Casa de Veldrin esquiva habilmente tu ataque.
Sheera dice: Swetch, swetch cures?
>
[Lextalion sale del MUD]

Guardia de la Casa de Veldrin esquiva habilmente el ataque de Jalaster.

Guardia de la Casa de Veldrin esquiva habilmente el ataque de Jalaster.

Guardia de la Casa de Veldrin golpea una imagen de Jalaster rompiendola en mil
pedazos.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Jalaster en el
antebrazo.

Guardia de la Casa de Veldrin golpea una imagen de Jalaster rompiendola en mil
pedazos.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Jalaster en el
antebrazo.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Steel en el
antebrazo.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Steel en el
antebrazo.

Eshernoroth raja el brazo de Guardia de la Casa de Veldrin dejandole una
sangrante herida.

Eshernoroth golpea la armadura de Guardia de la Casa de Veldrin sin hacer danyo
de ningun tipo.

Steel corta la carne de Guardia de la Casa de Veldrin de donde mana sangre a
borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin dejando
un corte sanguinoliento.
Golpeas a Guardia de la Casa de Veldrin con tu Latigo de Serpientes pero fallas.
# Ciegas a Guardia de la Casa de Veldrin con una descarga.
[Casa de ul-ilindith] Steel [El SeNyOr DeL aCeRo] cura 200

Guardia de la Casa de Veldrin no recibe danyo cuando es atacado por Jalaster.

Guardia de la Casa de Veldrin esquiva habilmente el ataque de Jalaster.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Steel en el
antebrazo.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Steel en el
antebrazo.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Eshernoroth en el
antebrazo.

Guardia de la Casa de Veldrin aranya la cara de Eshernoroth debilmente.
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias.
>
Eshernoroth raja el abdomen de Guardia de la Casa de Veldrin manchandole las
vestiduras de sangre.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin
dejando un corte sanguinoliento.

Steel raja el abdomen de Guardia de la Casa de Veldrin manchandole las
vestiduras de sangre.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin dejando
un corte sanguinoliento.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'.
Curas algunas de las heridas mas serias de Steel.
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
>
Jalaster abre una pequenya ampolla y se la bebe.

Guardia de la Casa de Veldrin esquiva habilmente el ataque de Jalaster.

Guardia de la Casa de Veldrin esquiva habilmente el ataque de Jalaster.
* * Guardia de la Casa de Veldrin te aranya la cara debilmente.
* * Guardia de la Casa de Veldrin te aranya la cara debilmente.
* * Guardia de la Casa de Veldrin te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia de la Casa de Veldrin te aranya la cara debilmente.

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Eshernoroth raja el abdomen de Guardia de la Casa de Veldrin manchandole las
vestiduras de sangre.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin
dejando un corte sanguinoliento.

Steel raja el abdomen de Guardia de la Casa de Veldrin manchandole las
vestiduras de sangre.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin dejando
un corte sanguinoliento.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de las heridas mas moderadas de Steel.
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.
Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.
Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
>
Jalaster pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.

Guardia de la Casa de Veldrin es envuelto en un Tormenta acida!

Guardia de la Casa de Veldrin es envuelto en un Tormenta acida!

Eshernoroth no recibe danyo cuando es atacado por Guardia de la Casa de
Veldrin.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Eshernoroth en el
antebrazo.

Steel no recibe danyo cuando es atacado por Guardia de la Casa de Veldrin.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Steel en el
antebrazo.
PV: 314/333 PG: 151/442


Jalaster abre una pequenya ampolla y se la bebe.
[Casa de ul-ilindith] Steel [El SeNyOr DeL aCeRo] ok

Eshernoroth raja el abdomen de Guardia de la Casa de Veldrin manchandole las
vestiduras de sangre.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin
dejando un corte sanguinoliento.

Steel corta la carne de Guardia de la Casa de Veldrin de donde mana sangre a
borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin dejando
un corte sanguinoliento.
Arrancas la piel de los huesos de Guardia de la Casa de Veldrin con un golpe de tu Latigo de
Serpientes.
# Quemas a Guardia de la Casa de Veldrin con tu Fuerza invisible.

Eshernoroth propina el golpe mortal a Guardia de la Casa de Veldrin.

Guardia de la Casa de Veldrin cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus
manos y chocan contra el suelo.

Jalaster abre una pequenya ampolla y se la bebe.

Guardia de la Casa de Veldrin esquiva habilmente el ataque de Jalaster.

Guardia de la Casa de Veldrin esquiva habilmente el ataque de Jalaster.
* * Guardia de la Casa de Veldrin te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia de la Casa de Veldrin te aranya la cara debilmente.

Jalaster de repente parece enfermo.

Eshernoroth raja el abdomen de Guardia de la Casa de Veldrin manchandole las
vestiduras de sangre.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin
dejando un corte sanguinoliento.

Steel corta la carne de Guardia de la Casa de Veldrin de donde mana sangre a
borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin dejando
un corte sanguinoliento.
Golpeas a Guardia de la Casa de Veldrin con tu Latigo de Serpientes pero fallas.
# Quemas con seriedad a Guardia de la Casa de Veldrin.
PV: 299/333 PG: 151/442


Jalaster abre una pequenya ampolla y se la bebe.

Guardia de la Casa de Veldrin esquiva habilmente el ataque de Jalaster.

Guardia de la Casa de Veldrin esquiva habilmente el ataque de Jalaster.

Guardia de la Casa de Veldrin aranya la cara de Steel debilmente.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Steel en el
antebrazo.

Eshernoroth raja el brazo de Guardia de la Casa de Veldrin dejandole una
sangrante herida.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin
dejando un corte sanguinoliento.

Steel raja el abdomen de Guardia de la Casa de Veldrin manchandole las
vestiduras de sangre.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin dejando
un corte sanguinoliento.
Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues
desgarrarle la carne a Guardia de la Casa de Veldrin!
# Enfrias a Guardia de la Casa de Veldrin.

Tzisl dice: jalaster puta no me birles las pociones
[Casa de ul-ilindith] Jalaster [Senyor De Los Secretos] quita herida sheera

Guardia de la Casa de Veldrin no recibe danyo cuando es atacado por Jalaster.

Jalaster atraviesa un muslo a Guardia de la Casa de Veldrin dificultando sus
movimientos.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Steel en el
antebrazo.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Steel en el
antebrazo.

Eshernoroth raja el brazo de Guardia de la Casa de Veldrin dejandole una
sangrante herida.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin
dejando un corte sanguinoliento.

Steel corta la carne de Guardia de la Casa de Veldrin de donde mana sangre a
borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin dejando
un corte sanguinoliento.
Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues
desgarrarle la carne a Guardia de la Casa de Veldrin!
# Ciegas a Guardia de la Casa de Veldrin con una descarga.
Comienzas a formular el hechizo Neutralizar veneno.
>
Steel susurra: jalas

Jalaster perfora la carne Guardia de la Casa de Veldrin.

Jalaster perfora la carne Guardia de la Casa de Veldrin.

Guardia de la Casa de Veldrin golpea una imagen de Jalaster rompiendola en mil
pedazos.

Guardia de la Casa de Veldrin aranya la cara de Jalaster debilmente.

Guardia de la Casa de Veldrin golpea una imagen de Jalaster rompiendola en mil
pedazos.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Jalaster en el
antebrazo.

Jalaster dice: yo no he cogio ni una

Eshernoroth corta la carne de Guardia de la Casa de Veldrin de donde mana
sangre a borbotones.

Eshernoroth golpea la armadura de Guardia de la Casa de Veldrin sin hacer danyo
de ningun tipo.

Steel corta la carne de Guardia de la Casa de Veldrin de donde mana sangre a
borbotones.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Guardia de la Casa de Veldrin dejando
un corte sanguinoliento.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'toxus wrathi aborum'.
Acabas el hechizo y extraes el veneno que Jalaster tiene en su cuerpo.

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Tzisl dice: xD

Jalaster pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.

Jalaster formula un hehcizo y Guardia de la Casa de Veldrin es atacado por 15
misiles magicos.
* * Guardia de la Casa de Veldrin te aranya la cara debilmente.
* No recibes danyo cuando Guardia de la Casa de Veldrin te golpea con su arma.
PV: 293/333 PG: 144/442


Jalaster propina el golpe mortal a Guardia de la Casa de Veldrin.

Guardia de la Casa de Veldrin cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus
manos y chocan contra el suelo.
Pasillo

Un tunel lujosamente trabajado es el que se encarga de comunicar con la
habitacion de los lords; dada la importancia de dicha estancia, el pasillo esta
protegido mediante los mas poderosos dispositivos magicos y naturales,
convirtiendo su estremo en un lugar casi imposible de alcanzar para todo aquel
que no pertenezca a la casa. Aqui no se ven fuegosfatuos, sino que la
iluminacion parece proceder de las mismas paredes del pasillo, posiblemente
debido a la misma poderosa magia que defiende el lugar del paso de
desconocidos.

Parece haber dos salidas : norte y sur.
Espiritu de Tzisl, Eshernoroth, Jalaster, Steel y Espiritu de Melrok estan
aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
Cuatro Espadas bastardas.
Cuerpo de Aranya Roja Gigante.
Cuerpo de Tzisl.
Vara Magica.
Cuchillo Negro.
Anillo.
>
Steel susurra: aps

Jalaster dice: dime

Jalaster abre una pequenya ampolla y se la bebe.

Steel susurra: nada que no te las bebeas xd
Empunyando : Latigo de Serpientes y Maza del Caos.
Llevando : Cuerno de unicornio.
* Cuerpo : Peto Negro de Adamantita.
* Cabeza : Corona de Lich.
* Cuello : Amuleto de los Borgia, Amuleto del Horror, Collar de Rubies y Collar de esmeraldas.
* Torso : Capa de Melekor.
* Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Piedra.
* Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara.
* Piernas : Falda multicolor.
* Espalda : Mochila sin Fondo.
* Orejas : Pendiente arboreo y pendiente de cristal.
Cargando : Diecinueve Pociones Azules, dos medallones con forma de aranya y Disco Negro.
Tu bolsa contiene telaranyas
>
Tzisl dice: pos twin entonces

Jalaster dice: GREeEeN llevo las mias

[Andriste entra en Reinos de Leyenda]
Sheera dice: Swetch, swetch miradme
> Sheera dice: Swetch, swetch xD
>
[Taito sale del MUD]
Tzisl te mira.
Empunyando : Latigo de Serpientes y Maza del Caos.
Llevando : Cuerno de unicornio.
* Cuerpo : Peto Negro de Adamantita.
* Cabeza : Corona de Lich.
* Cuello : Amuleto de los Borgia, Amuleto del Horror, Collar de Rubies y Collar de esmeraldas.
* Torso : Capa de Melekor.
* Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Piedra.
* Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara.
* Piernas : Falda multicolor.
* Espalda : Mochila sin Fondo.
* Orejas : Pendiente arboreo y pendiente de cristal.
Cargando : Diecinueve Pociones Azules, dos medallones con forma de aranya y Disco Negro.
Tu bolsa contiene telaranyas
>
Tzisl dice: perra

[Lisseth sale del MUD]

Jalaster abre una pequenya ampolla y se la bebe.
Pasillo

Un tunel lujosamente trabajado es el que se encarga de comunicar con la
habitacion de los lords; dada la importancia de dicha estancia, el pasillo esta
protegido mediante los mas poderosos dispositivos magicos y naturales,
convirtiendo su estremo en un lugar casi imposible de alcanzar para todo aquel
que no pertenezca a la casa. Aqui no se ven fuegosfatuos, sino que la
iluminacion parece proceder de las mismas paredes del pasillo, posiblemente
debido a la misma poderosa magia que defiende el lugar del paso de
desconocidos.

Parece haber dos salidas : norte y sur.
Espiritu de Tzisl, Eshernoroth, Jalaster, Steel y Espiritu de Melrok estan
aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
Cuatro Espadas bastardas.
Cuerpo de Aranya Roja Gigante.
Cuerpo de Tzisl.
Vara Magica.
Cuchillo Negro.
Anillo.
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Jalaster coge Anillo de Kherod-D'hin, Anillo de Aldrhon, Capucha de Aldrhon, Pan de viaje, Tunica de Aldrhon, Amuleto de Aldrhon, Brazalete de
Aldrhon y Capa de Aldrhon de cuerpo de Tzisl.

Jalaster coge con un poco de dificultad Muchas monedas de platino, Muchas
monedas de oro, Muchas monedas de plata y Muchas monedas de cobre de cuerpo de
Tzisl.

[Harlan sale del MUD]
Sheera dice: Swetch, swetch te las paso cuando resucites?
>
Tzisl dice: na cometelas

[Chott entra en Reinos de Leyenda]

[Andriste sale del MUD]
Pasillo

Un tunel lujosamente trabajado es el que se encarga de comunicar con la
habitacion de los lords; dada la importancia de dicha estancia, el pasillo esta
protegido mediante los mas poderosos dispositivos magicos y naturales,
convirtiendo su estremo en un lugar casi imposible de alcanzar para todo aquel
que no pertenezca a la casa. Aqui no se ven fuegosfatuos, sino que la
iluminacion parece proceder de las mismas paredes del pasillo, posiblemente
debido a la misma poderosa magia que defiende el lugar del paso de
desconocidos.

Parece haber dos salidas : norte y sur.
Espiritu de Tzisl, Eshernoroth, Jalaster, Steel y Espiritu de Melrok estan
aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa de Veldrin.
Cuatro Espadas bastardas.
Cuerpo de Aranya Roja Gigante.
Cuerpo de Tzisl.
Vara Magica.
Cuchillo Negro.
Anillo.
>
Tzisl dice: ya comprare mas

Jalaster dice: GREeEeN luego te lo doy tzisl

Steel susurra: esta al norte con dos aranyas

[Lisseth entra en Reinos de Leyenda]
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Tzisl dice: la vara jalaster

Tzisl dice: xD
Sala de reunion de la Casa de Veldrin

En esta estancia es donde los lords se reunen periodicamente para discutir
cualquier tema de relevancia y para hacer balance de lo que acontece en torno a
la casa, aqui es donde se toman todas las decisiones, siempre bajo la
supervision de la matrona de la casa, maximo dignatario tanto en tiempos de paz
como de guerra. Desde esta estancia, que esta bellamente decorada con imagenes
en honor a la diosa Lloth es de donde se tiene acceso al baul principal de la
comunidad, y por ello es un lugar especialmente protegido, hay que tener en
cuenta que todas las cosas importantes de la casa se encuentran guardadas ahi,
si alguien pudiera llegar hasta el.....

Parece haber tres salidas : norte, sur y este.
Twingkindle, Dos Aranya Roja Gigantes y Dos Guardias de la Casa de Veldrin
estan aqui.
Tablon de Notas [ 100 notas ].

Sheera dice: Swetch, swetch xD
>
[Lisseth sale del MUD]

Jalaster coge Vara Magica de Pasillo.
Pv: 294(333) Pg: 144(442) Pe: 164357 Psoc: 999
> Empunyando : Latigo de Serpientes y Maza del Caos.
Llevando : Cuerno de unicornio.
* Cuerpo : Peto Negro de Adamantita.
* Cabeza : Corona de Lich.
* Cuello : Amuleto de los Borgia, Amuleto del Horror, Collar de Rubies y Collar de esmeraldas.
* Torso : Capa de Melekor.
* Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Piedra.
* Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara.
* Piernas : Falda multicolor.
* Espalda : Mochila sin Fondo.
* Orejas : Pendiente arboreo y pendiente de cristal.
Cargando : Diecinueve Pociones Azules, dos medallones con forma de aranya y Disco Negro.
Tu bolsa contiene telaranyas
>
Jalaster dice: BOhLD perad
Comienzas a formular el hechizo Transformacion de Simbolo.
> Haces unos gestos extranyos mientras formulas unas calmadas palabras.

Tzisl dice: y las pelas del cuerpo

[Shahinf sale del MUD]
Levantas tu simbolo sagrado, pronunciando silabas de fe y devocion.
Empunyando : Latigo de Serpientes y Maza del Caos.
Llevando : Cuerno de unicornio.
* Cuerpo : Peto Negro de Adamantita.
* Cabeza : Corona de Lich.
* Cuello : Amuleto de los Borgia, Amuleto del Horror, Collar de Rubies y Collar de esmeraldas.
* Torso : Capa de Melekor.
* Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Piedra.
* Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara.
* Piernas : Falda multicolor.
* Espalda : Mochila sin Fondo.
* Orejas : Pendiente arboreo y pendiente de cristal.
Cargando : Diecinueve Pociones Azules, dos medallones con forma de aranya y Disco Negro.
Tu bolsa contiene telaranyas
>
Tzisl vuelve a su tamanyo normal.

[Zazamauk entra en Reinos de Leyenda]
Pv: 294(333) Pg: 124(442) Pe: 164357 Psoc: 1000
>
Twingkindle llegan desde el norte.

[Lextalion entra en Reinos de Leyenda]

Eshernoroth raja el abdomen de Twingkindle manchandole las vestiduras de
sangre.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Twingkindle no recibe danyo cuando es atacado por Steel.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.
Golpeas a Twingkindle con tu Latigo de Serpientes pero fallas.
# Quemas con seriedad a Twingkindle.
De pronto el Medallon de Lloth somienza a emitir un calor intenso, de forma que al no soportar mas su calor lo tira al suelo.

El Medallon Aranya comienza a brillar con una maligna luz roja, para despues
estallar en mil pedazos. Estos salen despedidos por el aire para volver a
unirse en una nueva forma. Una Gran Aranya Roja surge de esta union y saluda a
Sheera como su senyor.

Aranya gigante protege Sheera.
Aranya gigante protege you.
Aranya gigante te sigue.

Twingkindle comienza a formular un hechizo.

Steel hace girar su hoja y rebana a Twingkindle con una serie de ataques
rapidos como el rayo!

Steel corta el brazo de Twingkindle dejandoselo muy malherido.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Steel corta el brazo de Twingkindle dejandoselo muy malherido.

Steel golpea la armadura de Twingkindle sin hacer danyo de ningun tipo.

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Jalaster pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.

Jalaster formula un hehcizo y Twingkindle es atacado por 15 misiles magicos.

Twingkindle no recibe danyo cuando es atacado por Jalaster.

Twingkindle esquiva habilmente el ataque de Jalaster.

Twingkindle golpea una imagen de Jalaster rompiendola en mil pedazos.

El Latigo de Serpientes de Twingkindle golpea silba en el aire para que las
serpientes desgarren la carne Jalaster provovando un incalculable dolor.

Twingkindle golpea una imagen de Jalaster rompiendola en mil pedazos.

Twingkindle chamusca a Jalaster con una sustancia corrosiva.

Twingkindle pierde la concentracion!

Steel concentra sus golpes contra Twingkindle.
Comienzas a formular el hechizo Retener persona.
>
[Lisseth entra en Reinos de Leyenda]

Jalaster comienza a formular un hechizo.

Eshernoroth raja el abdomen de Twingkindle manchandole las vestiduras de
sangre.

Eshernoroth desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Steel raja el abdomen de Twingkindle manchandole las vestiduras de sangre.

Steel desliza su sable sobre el pecho de Twingkindle dejando un corte
sanguinoliento.

Steel corta el brazo de Twingkindle dejandoselo muy malherido.

Steel entierra su sable en la carne de Twingkindle destrozando organos vitales.

Steel corta el brazo de Twingkindle dejandoselo muy malherido.

Steel entierra su sable en la carne de Twingkindle destrozando organos vitales.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'.
Twingkindle resiste los efectos de tu hechizo!

Twingkindle se va hacia el sur.

Steel se va hacia sur.

Jalaster pronuncia el cantico 'miute pyros sphyes'.

Twingkindle es golpeado por 20 bolas en llamas.

Espiritu de Twingkindle llega del sur.
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