Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15788 Number of players: 4982 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: RetoDate: 06.06.2003
Winners:  Jerth Losers:  Kalamda PPW: 0.63 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Camino de Ëarmen [s,o,tienda,ne]
Kaa está aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.

Faramir [Chtienda
at]: >>> THe BeST KNiGHT <<< me mata un pescaor y todo xD
Kaa te sigue.
Sala de Mando del Bando Bueno [fu]
Kaa está aquí.
> sc
Pv: 1080(1080) Pg: 191(210) Pe: 58654 Psoc: 28
>
Kalamda te acusa de okis.
l
Sala de Mando del Bando Bueno

Un sentimiento de alegria y pacifismo te inunda al entrar aquí. Grandes
columnas de mármol rodean el lugar, construido de roca blanca. Una gran mesa de
madera rojiza ocupa casi todo el espacio del lugar rodeada a los lados por
sillas de madera de la misma tonalidad una a una y albergando en medio una gran
vitrina de cristal con bordes dorados. Arriba de la mesa si alzas un poco la
vista observas como una gran cúpula formada por vidrieras de motivos dedicados
a Eralie iluminan el lugar con diferentes colores que hacen mas divertido pasar
el rato aquí.

Puedes ver una salida: fuera.
Kaa está aquí.
]
Faramir [Chat]: >>> THe BeST KNiGHT <<< aki en este server no hay un mapa
mas o menos orientativo ?
aa kalamda go go go xD
Tu acusas Kalamda de - go go go xD -.
>
Kalamda te acusa de okis.

[Chat] Jarlaxle El Mercenario del Loto Negro dice: nooooo
fu

[Yehisa orbita a Eirea]
b
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [s,o,tienda,ne]
Kaa está aquí.
> ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
s
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]
Kaa está aquí.
>
[Chat] Jarlaxle El Mercenario del Loto Negro dice: cada uno se hace el suyo
propio
x kalamda
Nombre corto x cambiado de
ayesha,burgim,drimsy,eowyn,faramir,harokonnen,ikim.jarlaxle,joshe,kalamda,kitia
ra,kruster,maelestorm,manhwe,marvi,meikram,namie,shalimar,vergnar
xtras,zharain,zaphkhiel a kalamda.
> fi x
--------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======-------------

Nombre: Kalamda Nombre real: ???

Rango Jugador.
Es un Halfling.

Se conecto por primera vez el 14-Abr-03 (1:15).
Nació el día 14 de Kailiod del 185 Era 3ª.
Tiene 17 años.
Acumula 23 horas, 47 minutos y 47 segundos de juego.

Conectado desde 6-Jun-03 (14:03)
Lleva 6 segundos inactivo.

No tiene cartas.
Sin plan.

--------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======-------------

> o
] Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> n
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [s,o,tienda,ne]
Kaa está aquí.
> o
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [no,e]
Kaa está aquí.
>
(N) Kalamda se va hacia este.
p
a
k x
El objetivo kalamda no está aquí ahora mismo.
> ] ] b
] ¡Kaa ataca con toda su ira a tus enemigos!
] no
No encuento a kalamda
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [no,se]
Kaa está aquí.
] Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
se
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [no,e]
Kaa está aquí.
> se
] e
] Parece que sudeste no produjo efecto alguno.
] Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [s,o,tienda,ne]
Kaa está aquí.
] o

Jerth se da cuenta de la puñalada.

Te haces consciente de la presencia de Kalamda.
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [no,e]
Kaa está aquí.
> e
] Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [s,o,tienda,ne]
Kaa está aquí.
(N) Kalamda está aquí.
] Kaa te protege valientemente.

Kaa logra parar el ataque de Kalamda.

Kaa logra parar el ataque de Kalamda.
p
a
k x
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
> ] ]
(N) Kalamda se va hacia oeste.
¡Kaa ataca con toda su ira a tus enemigos!
] No encuento a kalamda
] Estás persigiendo a Kalamda
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
o
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [no,e]
Kaa está aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> o
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> no
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [no,se]
Kaa está aquí.
(N) Kalamda está aquí.
> 3

Kaa le da un soberbio coletazo a Kalamda en el pecho.

Kaa logra parar el ataque de Kalamda.

Kaa logra parar el ataque de Kalamda.
Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
> p
a
k x
] ] ] No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
] # Cortas a Kalamda en la cabeza mientras las runas de tu espada toman un fulgor
rojizo.
# Dañas con chispas mágicas débilmente en la cabeza a Kalamda.
Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'
¡Invocas una columna de fuego sobre Kalamda.

[Obtienes 120 puntos de experiencia]

(N) Kalamda se va hacia sudeste.
¡Kaa ataca con toda su ira a tus enemigos!
] No encuento a kalamda
> se
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [no,e]
Kaa está aquí.
> 3
] Has agotado la energía necesaría para formular 'Columna de fuego' y debes
descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
] Estás persigiendo a Kalamda
e
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [s,o,tienda,ne]
Kaa está aquí.
> s
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]
Kaa está aquí.
> n
] Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [s,o,tienda,ne]
Kaa está aquí.
] tienda
Kaa te sigue.
Sala de Mando del Bando Bueno [fu]
Kaa está aquí.
> b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
fu
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [s,o,tienda,ne]
Kaa está aquí.
> s
] Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]
Kaa está aquí.
] s
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]
Kaa está aquí.
> aa x dnd vas?
Tu acusas Kalamda de - dnd vas? -.
> n
] Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]
Kaa está aquí.
] n
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [s,o,tienda,ne]
Kaa está aquí.
> o
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [no,e]
Kaa está aquí.
> e
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [s,o,tienda,ne]
Kaa está aquí.
> ne
] Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [so,e]
Kaa está aquí.
] e
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [o,e]
Kaa está aquí.
> e
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [o,ne]
Kaa está aquí.
>
Kalamda te acusa de juas descubre tu bicho.
ne
] Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [so,e]
Kaa está aquí.
] so
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [o,ne]
Kaa está aquí.
> o
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [o,e]
Kaa está aquí.
> * ¡Convulsionas en agonía cuando Kalamda te apuñala por la espalda!
¡Eso realmente dolió!

Te haces consciente de la presencia de Kalamda.
o
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [so,e]
Kaa está aquí.
> e
Pvs: -500xxx Pe: xxxxxx
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [o,e]
Kaa está aquí.
(N) Kalamda está aquí.
> p
a
k x
] ] ]
(N) Kalamda se va hacia este.

(N) Kalamda llega desde el este.
* Logras parar el ataque de Kalamda.
e
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
]
(N) Kalamda se va hacia oeste.
¡Kaa ataca con toda su ira a tus enemigos!
] No encuento a kalamda
] Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [o,ne]
Kaa está aquí.
] Tu movimiento ha destruído la estructura de tu hechizo quedando arruinado.
o
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [o,e]
Kaa está aquí.
> o
] Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [so,e]
Kaa está aquí.
] o
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> k esclavo
No encuento a esclavo
> o
] Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> p
a
k x
aa x no, esq mas apunyalado i me dao kuenta Jerth se da cuenta de la puñalada.
El objetivo kalamda no está aquí ahora mismo.
> ] ] ] ¡Kaa ataca con toda su ira a tus enemigos!
] 1
No encuento a kalamda
] Tu acusas Kalamda de - no, esq mas apunyalado i me dao kuenta Jerth se da
cuenta de la puñalada. -.
] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> fb
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.

[Obtienes 18 puntos de experiencia]
Pvs: xxxxxx Pe: xxxxxx
fb
Comienzas a formular el hechizo 'Bayas buenas'.
>
Kalamda te acusa de cuanto.
Pronuncias el cántico: 'ela ex silvest'
5 bayas aparecen en tus manos.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]
tt kalamda 500
Necesitas 80 puntos sociales para enviar un mensaje telepático a un enemigo.
> aa kalamda 500
Tu acusas Kalamda de - 500 -.
> cb
Te comes una baya.
> Te sientes restablecido por el poder curativo de tu baya.
cb
Te comes una baya.
> 1
] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> Pvs: xxxxxx Pe: xxxxxx
Te sientes restablecido por el poder curativo de tu baya.
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.

[Obtienes 17 puntos de experiencia]
Pvs: xxxxxx Pe: xxxxxx

Kalamda te acusa de k poco :_.
o
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> l
Camino de Ëarmen

Desde finales del Cataclismo silvanos y ayari cerraron en banda el bosque de
Orgoth y desde entonces obligan a los extrangeros a bordear el bosque por el
camino de Ëarmen o el de Amonmen.
En estos cálidos días las cunetas del camino se llenan de mullida hierba donde
muchos seres se acercan a tomar el Sol durante la mañana, mientras otros se
acercan acechantes para recuperar la energía que han perdido durante el Crudo
Invierno.

Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudoeste y este.
Kaa está aquí.
] so
] Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [s,o,tienda,ne]
Kaa está aquí.
(N) Kalamda está aquí.
>
Kaa intenta enroscarse fuertemente a Kalamda en un brazo, pero es esquivado.

Kalamda pincha con poca fuerza en el pecho a Kaa.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> p
a
k x
] ] ] Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
] # Kalamda logra parar tu ataque.
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Kalamda mediante una fuerza divina que le rodea.

[Obtienes 105 puntos de experiencia]
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
2

Kalamda intenta escapar de una fuerza que lo retiene, pero no lo consigue.
¡Kaa ataca con toda su ira a tus enemigos!
] 2
Ok. Comienzas a pelear con kalamda.
] Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
>
Kaa le clava sus colmillos a Kalamda en una pierna.

Kalamda intenta escapar de una fuerza que lo retiene, pero no lo consigue.

Kalamda no puede atacar a nadie ya que algo lo retiene.No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> j
]
Kalamda logra tambalearse en direccion oeste.

(N) Kalamda se va hacia oeste.
No hay nadie aquí reconocible como kalamda.
] Estás persigiendo a Kalamda
El destino de tu hechizo ha desaparecido.
o
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [no,e]
Kaa está aquí.
(N) Kalamda está aquí.
> b
] 3
]
Kalamda intenta escapar de una fuerza que lo retiene, pero no lo consigue.

Kaa le da un soberbio coletazo a Kalamda en una pierna.

Kalamda no puede atacar a nadie ya que algo lo retiene.
Kalamda queda liberado de la fuerza que le retenia.

(N) Kalamda se va hacia este.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] El objetivo kalamda no está aquí ahora mismo.
> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
2
El objetivo kalamda no está aquí ahora mismo.
> b
] Estás demasiado cansado para buscar ahora.
> w

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 17 de Yeslie del 203 Era 3ª
----------------------------------] Avatares [---------------------------------
Dhenia la Avatar Webmaster, Descubridora de Runas Antiguas
----------------------------------] Enemigos [---------------------------------
*Ayesha la semi-elfa*: Soldado de la Milicia del Buen Temple
*Bargim el enano*: Recluta de la Alianza de Darin
*Burgim el enano*: Recluta de la Alianza de Darin
*Dolamroth el humano*: Soldado de la Milicia del Buen Temple
*Drimshy la humana*: Cofrade del Loto Negro
*Eowyn la humana*: Recluta de la Alianza de Darin
*Erin el semi-elfo*: Teniente de la Milicia del Buen Temple
*Faramir el semi-drow*
*Harkonnen el humano*: Recluta de la Alianza de Darin
*Ikim la humana*
*Jarlaxle el semi-drow*
*Joshue el enano* (Idle: 7)
*Kalamda el halfling*: Soldado de la Milicia del Buen Temple
*Kitiara la humana*
*Kruster la semi-elfa*
*Luffy el humano*: Recluta de la Alianza de Darin
*Lunter el humano*: Recluta de la Alianza de Darin
*Maelstrom el humano*
*Manhwe el semi-elfo*
*Marvi el semi-drow*
*Meikram el semi-drow* (Idle: 12)
*Namie el enano*: Recluta de la Alianza de Darin
*Shalimar la humana*: Soldado de la Milicia del Buen Temple
*Snowrn el enano*: Sargento de la Alianza de Darin
*Vegnar el enano*: Recluta de la Alianza de Darin
*Xtras el enano*: Sargento de la Alianza de Darin
*Yehisa la enana*
*Zapkhiel el semi-elfo*: Soldado de la Milicia del Buen Temple
*Zharain la enana*
----------------------------------] Aliados [----------------------------------
Galen Arach'Tinilith el Guardia del Pantano
Jerth el Invocador de Almas
Mishit el Invocador de Almas
Nodarreta el Adepto de Seldar: Inquisidor de Seldar
Radix el Guardian del Clan
Trocero el Triturador de Enanos
===================[ Hay treinta y seis mortales en Eirea. ]===================
> e
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [s,o,tienda,ne]
Kaa está aquí.
> b
] Estás demasiado cansado para buscar ahora.
] tienda
Kaa te sigue.
Sala de Mando del Bando Bueno [fu]
Kaa está aquí.
> b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
fu
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [s,o,tienda,ne]
Kaa está aquí.
> ne
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [so,e]
Kaa está aquí.
> e
* ¡Convulsionas en agonía cuando Kalamda te apuñala por la espalda!
¡Eso realmente dolió!

Te haces consciente de la presencia de Kalamda.
] Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [o,e]
Kaa está aquí.
] Pvs: -600xxx Pe: xxxxxx
so
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
> o
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [so,e]
Kaa está aquí.
> 3
] b
El objetivo kalamda no está aquí ahora mismo.
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 1
] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.

[Obtienes 26 puntos de experiencia]
Pvs: xxxxxx Pe: xxxxxx
cb
Te comes una baya.
> fb
] Aún no puedes volver a formular el hechizo 'bayas buenas'.
> Te sientes restablecido por el poder curativo de tu baya.
ne
Parece que noreste no produjo efecto alguno.
> e
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [o,e]
Kaa está aquí.
> Pvs: xxxxxx Pe: xxxxxx
e
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [o,ne]
Kaa está aquí.
> 1
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.

[Obtienes 27 puntos de experiencia]
Pvs: 9391080 Pe: 181210
o
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [o,e]
Kaa está aquí.
> o
] Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [so,e]
Kaa está aquí.
] b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
so
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [s,o,tienda,ne]
Kaa está aquí.
> b
] Estás demasiado cansado para buscar ahora.
] o
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [no,e]
Kaa está aquí.
> b
Estás demasiado cansado para buscar ahora.
> o
] Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> e
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [s,o,tienda,ne]
Kaa está aquí.
>
Kalamda te acusa de tu tb te escondes ??
tienda
Kaa te sigue.
Sala de Mando del Bando Bueno [fu]
Kaa está aquí.
> tt kalamda nop
Necesitas 80 puntos sociales para enviar un mensaje telepático a un enemigo.
> a kalamda nop
¡Kaa ataca con toda su ira a tus enemigos!
> aa kalamda nop
Tu acusas Kalamda de - nop -.
> l
] Sala de Mando del Bando Bueno

Un sentimiento de alegria y pacifismo te inunda al entrar aquí. Grandes
columnas de mármol rodean el lugar, construido de roca blanca. Una gran mesa de
madera rojiza ocupa casi todo el espacio del lugar rodeada a los lados por
sillas de madera de la misma tonalidad una a una y albergando en medio una gran
vitrina de cristal con bordes dorados. Arriba de la mesa si alzas un poco la
vista observas como una gran cúpula formada por vidrieras de motivos dedicados
a Eralie iluminan el lugar con diferentes colores que hacen mas divertido pasar
el rato aquí.

Puedes ver una salida: fuera.
Kaa está aquí.
] fu
Kaa te sigue.
Camino de Ëarmen [s,o,tienda,ne]
Kaa está aquí.
(N) Kalamda está aquí.
>
Kaa intenta dar un fuerte coletazo a Kalamda en una mano, pero es esquivado.

Kaa logra parar el ataque de Kalamda.
p
a
k x
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
> ] ] ¡Kaa ataca con toda su ira a tus enemigos!
] Ok. Comienzas a pelear con kalamda.
] # Cortas debilmente a Kalamda en un brazo mientras las runas de tu espada toman
un fulgor rojizo.
# Dañas con chispas mágicas débilmente en un brazo a Kalamda.
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Kalamda mediante una fuerza divina que le rodea.

[Obtienes 105 puntos de experiencia]

Kalamda intenta escapar de una fuerza que lo retiene, pero no lo consigue.
2
Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
>
Kaa le da un soberbio coletazo a Kalamda en la cabeza.

Kalamda intenta escapar de una fuerza que lo retiene, pero no lo consigue.

Kalamda no puede atacar a nadie ya que algo lo retiene.3

Kalamda intenta escapar de una fuerza que lo retiene, pero no lo consigue.
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> j
] Disimulando tus movimientos te pones en posición para golpear a Kalamda con tu
cola.
] # Cortas debilmente a Kalamda en un brazo mientras las runas de tu espada toman
un fulgor rojizo.
# Dañas con chispas mágicas débilmente en un brazo a Kalamda.
Tocas a Kalamda mientras formulas el hechizo.
Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en una
víbora, que muerde a Kalamda provocándole un agudo dolor.

[Obtienes 76 puntos de experiencia]
# Casi pero tu oponente te ha visto llegar.

Kalamda ha muerto.

[Obtienes 975 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Kalamda.

Kalamda cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el
suelo.
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