Current MUD: Reinos de Leyenda Number of logs: 6480 Number of players: 2774 Moderated by:
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Title: Cuando los mortales demostraron que su union era mas fuerte que el poder de los mismisimos dioses.Date: 12.08.2001
Winners:   Losers:  PPW: 0.00  
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Zharzia cura algunas de sus heridas mas ligeras.
7
Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada.
> Aokromes es invulnerable a tu hechizo.
k
Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente.
Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti.
De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Gestur", que recorre los reinos
aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan.
Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder
que acaba de pasar atraves de ti...
Estas demasiado aturdido para hacer algo.
>
Quivito grita preguntando: a ver.. pero no ibamos primero a por inmortales?
glance
Estas demasiado aturdido para hacer algo.
> l
Estas demasiado aturdido para hacer algo.
> l
Estas demasiado aturdido para hacer algo.
> k
Estas demasiado aturdido para hacer algo.
k
> Estas demasiado aturdido para hacer algo.
> Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder.
k
Ok. La lucha con
x1,ackham,aghirant,andorogynus,arhlamnidha,arvedui,delie,duathnaur,elric,eraser
,evola,ghynnis,grashnik,grimli,harlan,hydeface,jalaster,kathiann,koren,lisseth,
maelstorm,marlex,mordgrimm,nahga,napal,nerea,orome,quivito,rastlin,ravel,saffro
n,shanix,song,sonix,zapkhiel,zharzia,zhayleen,zilmar comienza.
>
Jalaster llega de el norte.
Destrozas a Zharzia, dejando un gran charco de sangre con tu Gran Martillo de Gestur.
Abrasas a Zharzia con tus armas.
Las serpientes del Latigo de Serpientes de Zharzia silban en el aire para despues desgarrarte la carne provocandote un incalculable dolor!
* * Zharzia te ciega con una descarga.

Jalaster se va hacia este.
q1
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas ligeras.
Pronuncias el cantico 'magius elis harmei'.
Formulas Causar heridas ligeras y tocas a Zharzia causandole cortes menores.
> Destrozas a Zharzia, dejando un gran charco de sangre con tu Gran Martillo de Gestur.
Abrasas a Zharzia con tus armas.
Las serpientes del Latigo de Serpientes de Zharzia silban en el aire para despues desgarrarte la carne provocandote un incalculable dolor!
* * Zharzia te quema con seriedad.
sc
Puntos de Vida : [***************** ] (1762/2000) (88 %)
Puntos de Gremio : [******************* ] (1981/2000) (99 %)
Puntos Sociales : [********************] (9999/9999) (100 %)
Puntos de Experiencia : [ ] (0/2590256) (0 %)
Te faltan 2590256 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 31 minutos y 13 segundos de antiguedad.
Estas en modo valiente.
> Destrozas a Zharzia, dejando un gran charco de sangre con tu Gran Martillo de Gestur.
Abrasas a Zharzia con tus armas.
Las serpientes del Latigo de Serpientes de Zharzia silban en el aire para despues desgarrarte la carne provocandote un incalculable dolor!
* * Zharzia te quema con una sustancia corrosiva.

Zharzia se va hacia este.
monitor on

Lisseth llega de el oeste.
Tu monitor de puntos de vida esta "on".
>
Zilmar llega de el norte.
k
Ok. La lucha con
x1,ackham,aghirant,andorogynus,arhlamnidha,arvedui,delie,duathnaur,elric,eraser
,evola,ghynnis,grashnik,grimli,harlan,hydeface,jalaster,kathiann,koren,lisseth,
maelstorm,marlex,mordgrimm,nahga,napal,nerea,orome,quivito,rastlin,ravel,saffro
n,shanix,song,sonix,zapkhiel,zharzia,zhayleen,zilmar comienza.
>
Zilmar comienza a formular un hechizo.

Zilmar pronuncia el cantico 'amri xeno haltem'.
Resistes los efectos del hechizo!
* Esquivas habilmente el ataque de Lisseth.
* Esquivas habilmente el ataque de Lisseth.
Estas persiguiendo a Zharzia
El Gran Martillo de Gestur empieza a brillar con una luz azul sagrada antes de golpear a Zilmar, devastandole.
Abrasas a Zilmar con tus armas.
* * Zilmar te golpea dejandote conmocionado.
Las serpientes del Latigo de Serpientes de Zilmar silban en el aire para despues desgarrarte la carne provocandote un incalculable dolor!
PV: 1691/2000 PG: 1979/2000

q3
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas serias.
Pronuncias el cantico 'magius selirs harmei'.
Formulas Causar heridas serias y tocas a Lisseth causandole cortes serios.
>
Lisseth se va hacia norte.

Zilmar se va hacia este.

Ackham llega de el norte.

Aokromes comienza a formular un hechizo.
q3
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
>
Aokromes pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.
e
Aokromes te envuelve con un Tormenta acida!
Estas siendo atacado por Aokromes En Omiq.
Estas persiguiendo a Zilmar
Estas persiguiendo a Lisseth
Hundes en el suelo a Aokromes con tu Gran Martillo de Gestur.
Abrasas a Aokromes con tus armas.
PV: 985/2000 PG: 1973/2000


Ackham se va hacia este.
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber cinco salidas : norte, este, oeste, noreste y noroeste.
Ackham esta aqui.
>
Ackham se va hacia este.

Zhayleen llega de el noreste.
e
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber cinco salidas : norte, este, oeste, noreste y noroeste.
Zilmar esta aqui.
> s
Como?
> Estas persiguiendo a 0
Destrozas a Zilmar, dejando un gran charco de sangre con tu Gran Martillo de Gestur.
Abrasas a Zilmar con tus armas.
* * Zilmar te ciega con una descarga.
Zilmar falla con su Latigo de Serpientes.
PV: 976/2000 PG: 1972/2000


Zilmar se va hacia este.
o
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber cinco salidas : norte, este, oeste, noreste y noroeste.
> Estas persiguiendo a Zilmar
n
Paras de perseguir a Zharzia.
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber ocho salidas : norte, sur, este, oeste, noreste, noroeste, sudeste
y sudoeste.
Engendro del mal esta aqui.
> e
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber ocho salidas : norte, sur, este, oeste, noreste, noroeste, sudeste
y sudoeste.
Ackham esta aqui.
> Paras de perseguir a Lisseth.

Ackham se va hacia este.
q
Perdon?
> n
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber ocho salidas : norte, sur, este, oeste, noreste, noroeste, sudeste
y sudoeste.
>
Duathnaur grita: zharzia out
e
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber cinco salidas : norte, sur, oeste, noroeste y sudoeste.
> s
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber cinco salidas : norte, sur, oeste, noroeste y sudoeste.
Duathnaur esta aqui.
> q2
> No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
q1
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
> glance
Ring de lucha [n,s,o,no,so].
> b
Como?
> e
Perdon?
> alias b buscar
Alias 'b' anyadido.
b
> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
> s
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber tres salidas : norte, oeste y noroeste.
Quivito, Ackham, Arvedui, Ghynnis, Nerea y Orome estan aqui.
> b
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
> k
* * Quivito te golpea fuertemente haciendo que te tambales.
PV: 961/2000 PG: 1968/2000

Ok. La lucha con
x1,ackham,aghirant,andorogynus,arhlamnidha,arvedui,delie,duathnaur,elric,eraser
,evola,ghynnis,grashnik,grimli,harlan,hydeface,jalaster,kathiann,koren,lisseth,
maelstorm,marlex,mordgrimm,nahga,napal,nerea,orome,quivito,rastlin,ravel,saffro
n,shanix,song,sonix,zapkhiel,zharzia,zhayleen,zilmar comienza.
>
Quivito se va hacia oeste.

Arvedui se va hacia oeste.

Ackham dice: xDD

Quivito llega de el oeste.
Estas persiguiendo a Arvedui
7
Destrozas a Orome, dejando un gran charco de sangre con tu Gran Martillo de Gestur.
Abrasas a Orome con tus armas.
* * Nerea te provoca pequenyos derrames en el brazo al golpeartelo.
* * Nerea te provoca pequenyos derrames en el brazo al golpeartelo.
PV: 943/2000 PG: 1967/2000


Ackham se va hacia norte.
Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada.
> * * Quivito te golpea fuertemente en el abdomen.
glance
* * Orome te produce un profundo corte en el antebrazo.
* No recibes danyo cuando Ghynnis te golpea con su arma.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.
PV: 915/2000 PG: 1954/2000

Quivito te mira.

Zilmar llega de el oeste.

Quivito se va hacia oeste.
Ring de lucha [n,o,no].
Zilmar, Ghynnis, Nerea y Orome estan aqui.
>
Ghynnis se va hacia norte.

Zilmar se va hacia norte.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Aun no puedes invocar la energia necesaria para poder ejecutar este hechizo nuevamente.
* Esquivas habilmente el ataque de Nerea.
* Esquivas habilmente el ataque de Nerea.

Ghynnis llega de el norte.
glance
Ring de lucha [n,o,no].
Ghynnis, Nerea y Orome estan aqui.
>
Nerea comienza a formular un hechizo.
* No recibes danyo cuando Orome te golpea con su arma.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.
* * Ghynnis te atraviesa un muslo dificultando enormemente tus movimientos.
PV: 900/2000 PG: 1954/2000

k
Ok. La lucha con
x1,ackham,aghirant,andorogynus,arhlamnidha,arvedui,delie,duathnaur,elric,eraser
,evola,ghynnis,grashnik,grimli,harlan,hydeface,jalaster,kathiann,koren,lisseth,
maelstorm,marlex,mordgrimm,nahga,napal,nerea,orome,quivito,rastlin,ravel,saffro
n,shanix,song,sonix,zapkhiel,zharzia,zhayleen,zilmar comienza.
> q23
No entiendo q23.
> Estas persiguiendo a Ackham
Estas persiguiendo a Quivito
Fallas por poco a Ghynnis con tu Gran Martillo de Gestur.
Abrasas a Ghynnis con tus armas.
Golpeas una imagen de Ghynnis, rompiendola en mil pedazos.

Nerea pronuncia el cantico 'amri xeno haltem'.
Resistes los efectos del hechizo!

Quivito llega de el oeste.
q2
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas moderadas.
>
Quivito comienza a formular un hechizo.
* * Quivito te golpea fuertemente en el abdomen.
* * Orome te aranya la cara debilmente.
* No recibes danyo cuando Ghynnis te golpea con su arma.
* No recibes danyo cuando Ghynnis te golpea con su arma.
PV: 876/2000 PG: 1952/2000

Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius modus harmei'.
Formulas Causar heridas moderadas y tocas a Ghynnis causandole cortes moderados.
Golpeas una imagen de Ghynnis, rompiendola en mil pedazos.
* * Nerea te magulla.
* Esquivas habilmente el ataque de Nerea.
PV: 869/2000 PG: 1952/2000

q1
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas ligeras.
> * * Quivito te golpea en la mandibula dejandotela ligeramente desencajada.
* * Orome te aranya la cara debilmente.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.
PV: 843/2000 PG: 1951/2000


Quivito comienza a formular un hechizo.
b
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
>
Nerea comienza a formular un hechizo.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius elis harmei'.
Formulas Causar heridas ligeras e intentas tocar a Ghynnis, fallando.

Nerea clenches a fist heavenward, and the skies rumble in response.

A blinding bolt of lightning suddenly explodes into the room!
Pain spasms through your body as the bolt forks and blasts into you.
PV: 839/2000 PG: 1950/2000

q3
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas serias.
>
Sinister berrea: eso duele!

Quivito clenches a fist heavenward, and the skies rumble in response.

A blinding bolt of lightning suddenly explodes into the room!
Pain spasms through your body as the bolt forks and blasts into you.
* * Orome te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.
PV: 821/2000 PG: 1945/2000

Quivito te mira.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius selirs harmei'.
Formulas Causar heridas serias y tocas a Ghynnis causandole cortes serios.
Consigues golpear a Ghynnis en lugar de a sus imagenes.
* Esquivas habilmente el ataque de Nerea.
* No recibes danyo cuando Nerea te golpea con su arma.
Nerea te mira.

Zilmar llega de el norte.

Hydeface llega de el oeste.
* * Quivito te golpea fuertemente en el abdomen.
* No recibes danyo cuando Orome te golpea con su arma.
* No recibes danyo cuando Ghynnis te golpea con su arma.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.
PV: 804/2000 PG: 1945/2000


Duathnaur grita: sinister grr xD

Zilmar se va hacia oeste.

Hydeface reta a Ghynnis insultando fervorosamente a su familia.
q4
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas criticas.
> Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius criusis harmei'.
Formulas Causar heridas criticas y tocas a Ghynnis causandole cortes criticos.
Golpeas una imagen de Ghynnis, rompiendola en mil pedazos.

Hydeface raja el abdomen de Orome manchandole las vestiduras de sangre.
* * Nerea te provoca pequenyos derrames en el brazo al golpeartelo.
* Esquivas habilmente el ataque de Nerea.
PV: 795/2000 PG: 1938/2000


Hydeface vocifera gritos de guerra y empieza su carga contra Ghynnis.

Hydeface choca contra Ghynnis con un descomunal golpe!

Hydeface golpea una imagen de Ghynnis rompiendola en mil pedazos.

Hydeface se va hacia oeste.

Ghynnis se va hacia norte.

Orome comienza a formular un hechizo.

Orome pronuncia el cantico 'magius criusis harmei'.
Orome se acerca a ti y te toca provocandote cortes criticos.
6
* No recibes danyo cuando Quivito te golpea con su arma.
* * Orome te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
PV: 738/2000 PG: 1938/2000


Ghynnis llega de el norte.
No entiendo 6.
>
Ghynnis comienza a formular un hechizo.

Nerea comienza a formular un hechizo.

Nerea pronuncia el cantico 'magius elis curis'.

Nerea formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas ligeras de Ghynnis.
Fallas por poco a Orome con tu Gran Martillo de Gestur.
Abrasas a Orome con tus armas.
* Esquivas habilmente el ataque de Nerea.
* Esquivas habilmente el ataque de Nerea.
* No recibes danyo cuando Quivito te golpea con su arma.
* * Orome te produce un profundo corte en el antebrazo.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.

Ghynnis pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.
Ghynnis te envuelve con un Tormenta acida!
PV: 624/2000 PG: 1937/2000

Quivito te mira.
Ghynnis te mira.

Orome comienza a formular un hechizo.

Orome pronuncia el cantico 'magius modus harmei'.
Orome se acerca a ti y te toca provocandote cortes moderados.
Unos globos surgen flotando alrededor de Quivito brillando intensamente para detenee tu golpe.
Destrozas a Quivito, dejando un gran charco de sangre con tu Gran Martillo de Gestur.
Abrasas a Quivito con tus armas.
Unos globos surgen flotando alrededor de Quivito brillando intensamente para detenee tu golpe.
* Esquivas habilmente el ataque de Nerea.
* Esquivas habilmente el ataque de Nerea.
PV: 606/2000 PG: 1936/2000


Quivito comienza a formular un hechizo.

Quivito pronuncia el cantico 'nullo magius'.
Quivito acaba el hechizo con unos gestos sobre ti.
Tus armas vuelven a su estado normal.
* Esquivas habilmente el ataque de Quivito.
* * Orome te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.
PV: 594/2000 PG: 1936/2000

Golpeas una imagen de Ghynnis, rompiendola en mil pedazos.
Hundes en el suelo a Ghynnis con tu Gran Martillo de Gestur.
* Esquivas habilmente el ataque de Nerea.
* Esquivas habilmente el ataque de Nerea.
Quivito te mira.

Ghynnis comienza a formular un hechizo.
* * Quivito te golpea fuertemente haciendo que te tambales.
* * Orome te raja el brazo dejandote una sangrante herida.

Un arco magico aparece de improvisto en las manos de Ghynnis!
PV: 567/2000 PG: 1936/2000

alias 6 formular columna de fuego $arg:x$

Orome comienza a formular un hechizo.
Alias '6' anyadido.
> Golpeas una imagen de Ghynnis, rompiendola en mil pedazos.
Hundes en el suelo a Ghynnis con tu Gran Martillo de Gestur.
* No recibes danyo cuando Nerea te golpea con su arma.
* * Nerea te provoca pequenyos derrames en el brazo al golpeartelo.
PV: 557/2000 PG: 1936/2000

Ghynnis te mira.
6
Comienzas a formular el hechizo Golpe de llama.
> * * Quivito te golpea fuertemente en el abdomen.

Orome pronuncia el cantico 'magius criusis harmei'.
Orome se acerca a ti y te toca provocandote cortes criticos.

El aire explota en 9 flechas de agua flotando alrededor de Ghynnis.
PV: 480/2000 PG: 1929/2000


Nerea comienza a formular un hechizo.

Quivito comienza a formular un hechizo.

Quivito pronuncia el cantico 'magius elis curis'.

Quivito cura algunas de sus heridas mas ligeras.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'flamious os colus'.
You cast Flamestrike at Ghynnis.
Golpeas una imagen de Ghynnis, rompiendola en mil pedazos.

Nerea clenches a fist heavenward, and the skies rumble in response.

A blinding bolt of lightning suddenly explodes into the room!
Pain spasms through your body as the bolt forks and blasts into you.
PV: 470/2000 PG: 1929/2000

Ghynnis te mira.
0
Ein?
> * * Quivito te golpea fuertemente haciendo que te tambales.
* * Orome te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
1 flechas de agua se dirigen hacia ti!
Una flecha de agua explota violentamente en ti!
PV: 392/2000 PG: 1929/2000


Nerea En Omiq busca algo en la habitacion.

Notas a Song moverse a tu alrededor.

Sinister grita: aok abuson

Arvedui llega de el oeste.
Quivito te mira.

Quivito se va hacia oeste.
n
Estas persiguiendo a Quivito
Destrozas a Orome, dejando un gran charco de sangre con tu Gran Martillo de Gestur.
* Esquivas habilmente el ataque de Nerea.
* No recibes danyo cuando Nerea te golpea con su arma.
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber cinco salidas : norte, sur, oeste, noroeste y sudoeste.
Ackham esta aqui.
> n
> o

Ackham se va hacia sur.
> o
1 flechas de agua se dirigen hacia ti!
Una flecha de agua te hiere gravemente.
PV: 364/2000 PG: 1929/2000

Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber cinco salidas : norte, sur, oeste, noroeste y sudoeste.
Zilmar esta aqui.
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber ocho salidas : norte, sur, este, oeste, noreste, noroeste, sudeste
y sudoeste.

~Sinister llega desde ~el norte
> o
>
Sinister esta inmerso en una gran furia atacandolo todo!
Estas siendo atacado por Sinister En Omiq.
Estas persiguiendo a Ghynnis
Estas persiguiendo a Nerea
Estas persiguiendo a Orome
Estas persiguiendo a Arvedui
El Gran Martillo de Gestur empieza a brillar con una luz azul sagrada antes de golpear a Sinister, devastandole.
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber ocho salidas : norte, sur, este, oeste, noreste, noroeste, sudeste
y sudoeste.
1 flechas de agua se dirigen hacia ti!
Una flecha de agua te hiere gravemente.
PV: 342/2000 PG: 1929/2000

Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber ocho salidas : norte, sur, este, oeste, noreste, noroeste, sudeste
y sudoeste.
Evola y Engendro del mal estan aqui.
Estas persiguiendo a Sinister
Fallas por poco a Evola con tu Gran Martillo de Gestur.

Engendro del mal se va a oeste.
Evola insulta de forma fervorosa a tu familia, parece que te esta retando.

Evola se va hacia oeste.
1 flechas de agua se dirigen hacia ti!
n
Eres atacado por una flecha de agua.
PV: 342/2000 PG: 1929/2000

Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber ocho salidas : norte, sur, este, oeste, noreste, noroeste, sudeste
y sudoeste.
> o
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber cinco salidas : norte, este, sur, sudeste y noreste.
> Estas persiguiendo a Evola
3
Perdon?
> 1 flechas de agua se dirigen hacia ti!
Eres atacado por una flecha de agua.
PV: 342/2000 PG: 1929/2000

o
Como?
> n
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber tres salidas : este, sur y sudeste.
Engendro del mal esta aqui.
> e
1 flechas de agua se dirigen hacia ti!
Eres atacado por una flecha de agua.
PV: 342/2000 PG: 1929/2000

Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber cinco salidas : este, sur, sudeste, sudoeste y oeste.
>
Nahga grita: Realmente, Mortales ROOLEZ
alias 0 formular curacion me
Alias '0' anyadido.
> 1 flechas de agua se dirigen hacia ti!
Una flecha de agua te hiere gravemente.
PV: 313/2000 PG: 1929/2000

0
Comienzas a formular el hechizo Curar.
> Elevas tus rezos para obtener el poder curativo necesario.
1 flechas de agua se dirigen hacia ti!
Una flecha de agua explota violentamente en ti!
PV: 261/2000 PG: 1899/2000

Tu deidad sonrie piadosamente mientras responde a tus rezos y te concede el poder necesario. Eres envuelto en un aura blanca.
alias 3
1 flechas de agua se dirigen hacia ti!
Eres atacado por una flecha de agua.
PV: 261/2000 PG: 1899/2000

3: curar heridas serias $argh:me
>
Ackham llega de el este.
El Gran Martillo de Gestur empieza a brillar con una luz azul sagrada antes de golpear a Ackham, devastandole.
Terminas de formular el hechizo y un cosquilleo recorre tus manos. Sientes como el cosquilleo se transmite por todo tu cuerpo y una gran sensacion de tranquilidad te invade.

Testsamagh suspira descansado y parece que sus heridas han desaparecido
completamente.
Tu lepra desaparece.
PV: 2000/2000 PG: 1899/2000


Ackham se va hacia sur.

Jalaster grita: dioooooosh que palizaaaaaaaaaaaaa

Hydeface llega de el sur.

Hydeface se va hacia este.
Estas persiguiendo a Ackham

Hydeface llega de el este.

Hydeface se va hacia oeste.
alias 3 formular curar heridas serias $arg:me$
Alias '3' cambiado.
>
Arvedui llega de el este.
alias 4

Arvedui se va hacia sur.
4: curar heridas criticas $argh:me
> Paras de perseguir a Zilmar.

~Sinister llega desde ~el este

Duathnaur grita: fuera zilmar

Sinister se va hacia oeste

Andorogynus grita: Maldicion, Como Pica El Samagh.. Jiji

Samagh grita preguntando: podeis con nosotros?

~Sinister llega desde ~el oeste

Sinister se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo
un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque
extraordinario.
alias 4 formular curar heridas criticas $arg:me$
* * Sinister te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
* * Sinister te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados.
Alias '4' cambiado.
> * * Sinister te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* No recibes danyo cuando Sinister te golpea con su arma.
Destrozas a Sinister, dejando un gran charco de sangre con tu Gran Martillo de Gestur.
PV: 1950/2000 PG: 1899/2000

e
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber cinco salidas : este, sur, sudeste, oeste y sudoeste.
> e
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber cinco salidas : este, sur, sudeste, oeste y sudoeste.
> s
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber ocho salidas : norte, sur, este, oeste, noreste, noroeste, sudeste
y sudoeste.
Arvedui esta aqui.
> Estas persiguiendo a Sinister
Quitas una piel de piedra a Arvedui.
Destrozas a Arvedui, dejando un gran charco de sangre con tu Gran Martillo de Gestur.

Ackham llega de el oeste.
k
Ok. La lucha con
x1,ackham,aghirant,andorogynus,arhlamnidha,arvedui,delie,duathnaur,elric,eraser
,evola,ghynnis,grashnik,grimli,harlan,hydeface,jalaster,kathiann,koren,lisseth,
maelstorm,marlex,mordgrimm,nahga,napal,nerea,orome,quivito,rastlin,ravel,saffro
n,shanix,song,sonix,zapkhiel,zharzia,zhayleen,zilmar comienza.
>
Arvedui se va hacia este.
Ackham te danya seriamente golpeandote con el Gran Martillo de Gestur.
Ackham te abrasa con sus armas.

~Sinister llega desde ~el norte
* * Sinister te rajaalias 4 formular curar heridas criticas $arg:me$
el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Te retuerces de dolor cuando Sinister te corta en el cuello.
Estas persiguiendo a Arvedui
Hundes en el suelo a Ackham con tu Gran Martillo de Gestur.
PV: 1889/2000 PG: 1899/2000


Ackham se va hacia sur.

Sinister exclama: DEEDAH DEEDAH DEEDAH DEEDAH !
Un enloquecido Battle Rager te golpea justo debajo de la cintura. ESTO DUELE!!!!!!!!!!!!!!!!!
Aun estas dando vueltas por el suelo recuperandote del cabezazo, y no puedes
hacer nada.
> PV: 1864/2000 PG: 1899/2000

* * Sinister te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Sinister te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
Estas persiguiendo a Ackham
Estas paralizado y no puedes atacar!
PV: 1830/2000 PG: 1899/2000


Jalaster grita: que alguien me deshemboddachieeeeee
* * Sinister te abre el abdomen dejandote los intestinos al aire.
* * Sinister te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
Estas paralizado y no puedes atacar!
Consigues moverte despues de la paralisis.
PV: 1781/2000 PG: 1899/2000


Hydeface berrea: Cordialmente, Sinistere Y Samagh Ya Sus Vale Pedazo De
Perrakas Solo Os Faltaba Ire Los Dos A Pore Mi A La Vez!!!
* * Sinister te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
* No recibes danyo cuando Sinister te golpea con su arma.
Destrozas a Sinister, dejando un gran charco de sangre con tu Gran Martillo de Gestur.
PV: 1764/2000 PG: 1899/2000

alias 2 formular curar heridas moderadas $arg:me$
Alias '2' cambiado.
> q1
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
> glance
Ring de lucha [n,s,e,o,ne,no,se,so].
Sinister esta aqui.
> * * Sinister te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* No recibes danyo cuando Sinister te golpea con su arma.
Danyas seriamente a Sinister golpeandole con tu Gran Martillo de Gestur.
PV: 1751/2000 PG: 1898/2000

k sinister
Ok. La lucha con sinister comienza.
> * * Sinister te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
* * Sinister te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
Destrozas a Sinister, dejando un gran charco de sangre con tu Gran Martillo de Gestur.
PV: 1715/2000 PG: 1898/2000


Sinister se va hacia sur
Estas persiguiendo a Sinister
x sinister
Cambiando nombre corto x desde
x1,ackham,aghirant,andorogynus,arhlamnidha,arvedui,delie,duathnaur,elric,eraser
,evola,ghynnis,grashnik,grimli,harlan,hydeface,jalaster,kathiann,koren,lisseth,
maelstorm,marlex,mordgrimm,nahga,napal,nerea,orome,quivito,rastlin,ravel,saffro
n,shanix,song,sonix,zapkhiel,zharzia,zhayleen,zilmar por sinister.
> 3
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias.
>
~Sinister llega desde ~el este

Una estocada fallida provoca que Sinister se de a si mismo haciendose heridas.
* * Sinister te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
Hundes en el suelo a Sinister con tu Gran Martillo de Gestur.
Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'.
Curas algunas de tus heridas mas serias.
PV: 1754/2000 PG: 1883/2000


Sinister exclama: DEEDAH DEEDAH DEEDAH DEEDAH !
Un enloquecido Battle Rager te golpea justo debajo de la cintura. ESTO DUELE!!!!!!!!!!!!!!!!!
* * Sinister te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Sinister te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
Estas demasiado aturdido como para devolver el golpe.
PV: 1720/2000 PG: 1883/2000

* * Sinister te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Sinister te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
Estas paralizado y no puedes atacar!
Consigues moverte despues de la paralisis.
PV: 1692/2000 PG: 1883/2000

Paras de perseguir a Evola.

Sinister se va hacia norte
Estas persiguiendo a Sinister

~Sinister llega desde ~el norte
7
Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada.
>
Sinister se va hacia sur
El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre.
s
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber ocho salidas : norte, sur, este, oeste, noreste, noroeste, sudeste
y sudoeste.
k
> No encuentro a sinister
> s
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber ocho salidas : norte, sur, este, oeste, noreste, noroeste, sudeste
y sudoeste.
> s
> Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber cinco salidas : norte, este, oeste, noreste y noroeste.
o
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber cinco salidas : norte, este, oeste, noreste y noroeste.
> s
> Como?
e
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber cinco salidas : norte, este, oeste, noreste y noroeste.
>
Quivito llega de el este.

Ghynnis grita preguntando: Sinceramente, pero luchan los inmortales?
Fallas por poco a Quivito con tu Gran Martillo de Gestur.

Quivito se va hacia este.
x sinister
Cambiando nombre corto x desde sinister por sinister.
> e
Ring de lucha

Estas en medio un extranyo cuadrado, flotanto en medio del vacio
interdimensional. El aire es pesado y muy muy cargado, cuatro extranyos soles
brillan en el firmamento, pero la luz que dan es difusa y casi apagada. Apenas
lo suficiente para poder ver. El suelo es de marmol negro, que absorbe la poca
luz que dan los soles. Obviamente este sitio ha sido elegido solo para una
cosa: la lucha sin cuartel.

Parece haber tres salidas : norte, oeste y noroeste.
Quivito, Orome, Nerea y Ghynnis estan aqui.
>
Ghynnis En Omiq busca algo en la habitacion.

Quivito se va hacia oeste.
Estas persiguiendo a Quivito
matar x
perder all
Fallas por poco a Nerea con tu Gran Martillo de Gestur.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.
* No recibes danyo cuando Ghynnis te golpea con su arma.

Ghynnis comienza a formular un hechizo.

Ghynnis pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.
Ghynnis te envuelve con un Tormenta acida!
No encuentro a sinister
> No puedo encontrar a all para darle esquinazo.
>
Nerea En Omiq busca algo en la habitacion.

Quivito llega de el oeste.
* Esquivas habilmente el ataque de Quivito.
q2
* * Orome te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Nerea te provoca pequenyos derrames en el brazo al golpeartelo.
* No recibes danyo cuando Nerea te golpea con su arma.
PV: 1573/2000 PG: 1870/2000

Quivito te mira.
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
>
Ghynnis comienza a formular un hechizo.
7
Unos globos surgen flotando alrededor de Quivito brillando intensamente para detenee tu golpe.
Destrozas a Quivito, dejando un gran charco de sangre con tu Gran Martillo de Gestur.

Ghynnis pronuncia el cantico 'frezzus es coe'.
Ghynnis hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti.
PV: 1477/2000 PG: 1869/2000


Unos globos surgen flotando alrededor de Quivito para formar un simbolo
sagrado.
Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada.
>
Orome comienza a formular un hechizo.

Quivito se va hacia oeste.

Orome pronuncia el cantico 'magius criusis harmei'.
Orome se acerca a ti y te toca provocandote cortes criticos.
* Esquivas habilmente el ataque de Nerea.
* * Nerea te provoca pequenyos derrames en el brazo al golpeartelo.
PV: 1427/2000 PG: 1856/2000

Ghynnis te mira.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente.
Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti.
De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Gestur", que recorre los reinos
aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan.
Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder
que acaba de pasar atraves de ti...
* * Ghynnis te atraviesa un muslo dificultando enormemente tus movimientos.
* * Ghynnis te atraviesa la munyeca dejandote momentaneamente la mano inutilizada.
PV: 1394/2000 PG: 1856/2000

* * Orome te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Nerea te golpea produciendote serios moratones.
* * Nerea te golpea produciendote serios moratones.
PV: 1360/2000 PG: 1856/2000

Estas persiguiendo a Quivito
Unos globos surgen flotando alrededor de Nerea brillando intensamente para detenee tu golpe.
Hundes en el suelo a Nerea con tu Gran Martillo de Gestur.
* * Ghynnis te atraviesa un muslo dificultando enormemente tus movimientos.
* * Ghynnis te atraviesa el brazo desgarrandote los musculos y tendones.
PV: 1333/2000 PG: 1856/2000


Arvedui llega de el norte.
* * Orome te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Nerea te provoca pequenyos derrames en el brazo al golpeartelo.
* * Nerea te golpea produciendote serios moratones.
* * Arvedui te roza produciendote un pequenyo aranyazo.
* * Arvedui te aranya la cara debilmente.
* * Arvedui te roza produciendote un pequenyo aranyazo.
* * Arvedui te produce un profundo corte en el antebrazo.
PV: 1275/2000 PG: 1856/2000

Fallas por poco a Arvedui con tu Gran Martillo de Gestur.
* * Ghynnis te atraviesa el brazo desgarrandote los musculos y tendones.
* No recibes danyo cuando Ghynnis te golpea con su arma.
PV: 1262/2000 PG: 1856/2000

* * Orome te aranya la cara debilmente.
* No recibes danyo cuando Nerea te golpea con su arma.
* * Nerea te provoca pequenyos derrames en el brazo al golpeartelo.
* * Arvedui te roza produciendote un pequenyo aranyazo.
* * Arvedui te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Arvedui te roza gravemente produciendote un profunco corte.
* No recibes danyo cuando Arvedui te golpea con su arma.
PV: 1224/2000 PG: 1856/2000

Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder.
q4
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
> Golpeas una imagen de Ghynnis, rompiendola en mil pedazos.
Destrozas a Ghynnis, dejando un gran charco de sangre con tu Gran Martillo de Gestur.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.
* * Orome te produce un profundo corte en el antebrazo.
* Esquivas habilmente el ataque de Nerea.
* No recibes danyo cuando Nerea te golpea con su arma.
* * Arvedui te roza produciendote un pequenyo aranyazo.
* * Arvedui te aranya la cara debilmente.
* * Arvedui te roza produciendote un pequenyo aranyazo.
* * Arvedui te aranya la cara debilmente.
PV: 1190/2000 PG: 1855/2000

q3
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
>
Samagh llega de el oeste.

Samagh golpea una imagen de Ghynnis rompiendola en mil pedazos.

Samagh corta la carne de Ghynnis de donde mana sangre a borbotones.

Samagh golpea una imagen de Ghynnis rompiendola en mil pedazos.

Samagh corta el brazo de Ghynnis dejandoselo muy malherido.
Golpeas una imagen de Ghynnis, rompiendola en mil pedazos.
Danyas seriamente a Ghynnis golpeandole con tu Gran Martillo de Gestur.

Samagh esquiva habilmente el ataque de Ghynnis.

Samagh esquiva habilmente el ataque de Ghynnis.

Arvedui comienza a formular un hechizo.

Samagh En Omiq busca algo en la habitacion.

Notas a Marlex moverse a tu alrededor.

Samagh hace girar su hoja y rebana a Arvedui con una serie de ataques rapidos
como el rayo!

Samagh quita una piel de piedra a Arvedui.

Samagh corta la carne de Arvedui de donde mana sangre a borbotones.

Samagh quita una piel de piedra a Arvedui.

Samagh corta la carne de Arvedui de donde mana sangre a borbotones.

Samagh quita una piel de piedra a Arvedui.

Samagh abre una seria herida en el pecho de Arvedui.

Samagh quita una piel de piedra a Arvedui.

Samagh corta el brazo de Arvedui dejandoselo muy malherido.
Samagh te protege valientemente.

Samagh esquiva habilmente el ataque de Orome.
Samagh te protege valientemente.

Samagh no recibe danyo cuando es atacado por Nerea.

Samagh esquiva habilmente el ataque de Nerea.
Samagh te protege valientemente.

Arvedui roza a Samagh produciendole un profundo corte.

Arvedui produce un profundo corte a Samagh en el antebrazo.

Arvedui rozas a Samagh produciendole un pequenyo aranyazo.

Samagh esquiva habilmente el ataque de Arvedui.

Nerea comienza a formular un hechizo.

Nerea pronuncia el cantico 'magius modus curis'.

Nerea formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas moderadas de
Ghynnis.

Orome comienza a formular un hechizo.

Arvedui se va hacia norte.

Hydeface grita: Decididamente, Ke Si Ke!!!! Sinistere Bash Y Rabia 2 Y Samagh
Chopped Se Dlice, Pa Mi Ke Si XD

Ghynnis se va hacia norte.

Samagh En Omiq busca algo en la habitacion.

Unos globos surgen flotando alrededor de Nerea para detener el golpe de Samagh.

Samagh corta el brazo de Nerea dejandoselo muy malherido.

Unos globos surgen flotando alrededor de Nerea para detener el golpe de Samagh.

Samagh corta el brazo de Nerea dejandoselo muy malherido.
Estas persiguiendo a Ghynnis
Estas persiguiendo a Arvedui
Hundes en el suelo a Orome con tu Gran Martillo de Gestur.

Arvedui llega de el norte.
5 all
Comienzas a formular el hechizo Llamar rayos.
>
Ghynnis llega de el norte.

Samagh En Omiq busca algo en la habitacion.

Samagh hace girar su hoja y rebana a Arvedui con una serie de ataques rapidos
como el rayo!

Samagh quita una piel de piedra a Arvedui.

Samagh inflije una serie de rapidos cortes a Arvedui.

Samagh quita una piel de piedra a Arvedui.

Samagh corta a Arvedui en el cuello retorciendose de dolor.

Samagh quita una piel de piedra a Arvedui.

Samagh corta el brazo de Arvedui dejandoselo muy malherido.

Samagh quita una piel de piedra a Arvedui.

Samagh corta la carne de Arvedui de donde mana sangre a borbotones.

Ghynnis comienza a formular un hechizo.

Orome pronuncia el cantico 'magius selirs harmei'.
Orome se acerca a ti e intenta tocarte, pero falla.

Samagh esquiva habilmente el ataque de Nerea.

Samagh esquiva habilmente el ataque de Nerea.

Samagh esquiva habilmente el ataque de Arvedui.

Samagh esquiva habilmente el ataque de Arvedui.

Samagh esquiva habilmente el ataque de Arvedui.

Samagh esquiva habilmente el ataque de Arvedui.

La piel de Arvedui vuelve a ser normal.

Ghynnis se va hacia norte.

Arvedui se va hacia oeste.

Samagh En Omiq busca algo en la habitacion.

Samagh corta la carne de Orome de donde mana sangre a borbotones.

Samagh corta a Orome en el cuello retorciendose de dolor.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
You clench your fist heavenward, and the skies rumble in response.

A blinding bolt of lightning suddenly explodes into the room!
The bolt forks into 4 lances of electricity, blasting into
Nerea, Orome, Marlex y Samagh.
Unos globos surgen flotando alrededor de Nerea brillando intensamente para detenee tu golpe.
Estas siendo atacado por Marlex En Omiq.
Recibes 5 hp's de danyo desarmado.
Marlex te patea en el estomago.
PV: 1185/2000 PG: 1849/2000


Samagh se vuelve completamente etereo y desaparece.
/d/anduar/anduar/ciudad/casa2
Casa en el arbol

Tras seguir subiendo el arbol descubres que el inmenso arbol sube hasta
gran altura la suficiente para poder ver ramas que se pasan por encima de todas
las casas de la ciudad, uniendose con otros arboles de la misma, proporcionando
sombra a muchas zonas de la ciudad y dando proteccion a muchos animales en
ellas.

Parece haber una salida : abajo.
Samagh, Evola, Hydeface, Jalaster y Zhayleen estan aqui.
* No recibes danyo cuando Orome te golpea con su arma.
* Esquivas habilmente el ataque de Nerea.
* Esquivas habilmente el ataque de Nerea.

Nerea y Orome se va hacia el oeste.
Estas persiguiendo a Nerea
Estas persiguiendo a Orome
Danyas seriamente a Marlex golpeandole con tu Gran Martillo de Gestur.
Recibes 0 hp's de danyo desarmado.
Marlex te patea en la espinilla.
glance
Ring de lucha [n,o,no].
Marlex esta aqui.
>
Marlex canta:

Marlex canta: Playing instruments, Bards do this

Ghynnis llega de el norte.
sc
Puntos de Vida : [*********** ] (1185/2000) (59 %)
Puntos de Gremio : [****************** ] (1849/2000) (92 %)
Puntos Sociales : [********************] (9999/9999) (100 %)
Puntos de Experiencia : [ ] (0/2590256) (0 %)
Te faltan 2590256 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 35 minutos y 25 segundos de antiguedad.
Estas en modo valiente.
>
Nerea grita: samagh out! xD

Ghynnis comienza a formular un hechizo.
Destrozas a Marlex, dejando un gran charco de sangre con tu Gran Martillo de Gestur.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.

Ghynnis pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.
Ghynnis te envuelve con un Tormenta acida!

Marlex es envuelto en un Tormenta acida!

Marlex da un punyetazo a Ghynnis en el plexo solar.

Marlex canta: Putting all in a state of bliss
PV: 976/2000 PG: 1849/2000


Nerea y Orome llegan desde el oeste.

Marlex se va hacia oeste.

Orome dice: cura
* * Orome te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Nerea te provoca pequenyos derrames en el brazo al golpeartelo.
* Esquivas habilmente el ataque de Nerea.
PV: 959/2000 PG: 1849/2000


Ghynnis comienza a formular un hechizo.

Arvedui llega de el oeste.
Estas persiguiendo a Marlex
Hundes en el suelo a Orome con tu Gran Martillo de Gestur.

Ghynnis pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.
Eres herido por 15 misiles magicos.
PV: 856/2000 PG: 1849/2000


Nerea comienza a formular un hechizo.

Nerea pronuncia el cantico 'magius elis curis'.

Nerea formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas ligeras de Orome.
3
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias.
>
Nerea comienza a formular un hechizo.
* * Orome te produce un profundo corte en el antebrazo.

Nerea pronuncia el cantico 'magius modus curis'.

Nerea formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas moderadas de Orome.
* * Arvedui te roza gravemente produciendote un profunco corte.
* * Arvedui te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Arvedui te roza gravemente produciendote un profunco corte.
* * Arvedui te produce un profundo corte en el antebrazo.
PV: 809/2000 PG: 1834/2000


Ghynnis comienza a formular un hechizo.

Nerea hablando con voz calmada dice: ???
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'.
Curas algunas de tus heridas mas serias.

Ghynnis pronuncia el cantico 'hanz ow xlxyx'.
Una descarga de electricidad te envuelve al sentir contacto con Ghynnis.
PV: 816/2000 PG: 1834/2000


Quivito llega de el oeste.

Orome comienza a formular un hechizo.
* Esquivas habilmente el ataque de Quivito.

Orome pronuncia el cantico 'magius criusis harmei'.
Orome se acerca a ti e intenta tocarte, pero falla.
* * Nerea te golpea produciendote serios moratones.
* * Nerea te golpea produciendote serios moratones.
* * Arvedui te roza produciendote un pequenyo aranyazo.
* * Arvedui te aranya la cara debilmente.
* * Arvedui te roza gravemente produciendote un profunco corte.
* * Arvedui te produce un profundo corte en el antebrazo.
PV: 763/2000 PG: 1834/2000


Orome dice: ia

Nerea hablando con voz calmada dice: y eso de etereo?
El Gran Martillo de Gestur empieza a brillar con una luz azul sagrada antes de golpear a Orome, devastandole.
* * Ghynnis te atraviesa la munyeca dejandote momentaneamente la mano inutilizada.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.
PV: 746/2000 PG: 1834/2000


Ghynnis comienza a formular un hechizo.
4

Quivito dice: lalapar x
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas.
> Quivito te mira.

Nahga berrea: BIEN !!
* Esquivas habilmente el ataque de Quivito.
* * Orome te produce un profundo corte en el antebrazo.
* No recibes danyo cuando Nerea te golpea con su arma.
* * Nerea te magulla.
* * Arvedui te roza gravemente produciendote un profunco corte.
* * Arvedui te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Arvedui te roza produciendote un pequenyo aranyazo.
* * Arvedui te produce un profundo corte en el antebrazo.
PV: 700/2000 PG: 1812/2000

Ghynnis te mira.
Orome te mira.

Ghynnis se va hacia norte.

Nerea comienza a formular un hechizo.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'.
Curas algunas de tus heridas mas criticas.
PV: 782/2000 PG: 1812/2000


Ghynnis llega de el norte.
5 all
* * Quivito te golpea fuertemente en el abdomen.
* * Orome te produce un profundo corte en el antebrazo.

Nerea pronuncia el cantico 'magius elis curis'.

Nerea formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas ligeras de Arvedui.
* * Arvedui te roza gravemente produciendote un profunco corte.
* * Arvedui te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Arvedui te roza gravemente produciendote un profunco corte.
* * Arvedui te produce un profundo corte en el antebrazo.
PV: 723/2000 PG: 1812/2000


Ghynnis comienza a formular un hechizo.
Comienzas a formular el hechizo Llamar rayos.
>
Ackham llega de el norte.

Nerea comienza a formular un hechizo.
Ghynnis te mira.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
You clench your fist heavenward, and the skies rumble in response.

A blinding bolt of lightning suddenly explodes into the room!
The bolt forks into 5 lances of electricity, blasting into
Nerea, Orome, Arvedui, Quivito y Ghynnis.
Unos globos surgen flotando alrededor de Nerea brillando intensamente para detenee tu golpe.
Unos globos surgen flotando alrededor de Quivito brillando intensamente para detenee tu golpe.
Golpeas una imagen de Ghynnis, rompiendola en mil pedazos.

Ghynnis pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.
Ghynnis te envuelve con un Tormenta acida!
PV: 628/2000 PG: 1807/2000


Ghynnis se va hacia norte.

Ackham se va hacia oeste.

Orome comienza a formular un hechizo.
* * Quivito te golpea en la mandibula dejandotela ligeramente desencajada.

Orome pronuncia el cantico 'magius criusis harmei'.
Orome se acerca a ti y te toca provocandote cortes criticos.

Nerea pronuncia el cantico 'magius modus curis'.

Nerea formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas moderadas de
Arvedui.
* * Arvedui te roza produciendote un pequenyo aranyazo.
* * Arvedui te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Arvedui te roza gravemente produciendote un profunco corte.
* * Arvedui te aranya la cara debilmente.
PV: 517/2000 PG: 1807/2000


Ackham llega de el oeste.

Ghynnis llega de el norte.

Quivito comienza a formular un hechizo.

Ackham se va hacia norte.

Ghynnis comienza a formular un hechizo.
Fallas por poco a Orome con tu Gran Martillo de Gestur.

Ghynnis pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.
Eres herido por 15 misiles magicos.
PV: 420/2000 PG: 1807/2000

Nerea te mira.
0
Comienzas a formular el hechizo Curar.
> Ghynnis te mira.

Quivito pronuncia el cantico 'magius elis curis'.

Quivito cura algunas de sus heridas mas ligeras.
* * Orome te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Nerea te magulla.
* * Nerea te provoca pequenyos derrames en el brazo al golpeartelo.
* * Arvedui te roza produciendote un pequenyo aranyazo.
* * Arvedui te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Arvedui te roza produciendote un pequenyo aranyazo.
* * Arvedui te aranya la cara debilmente.
PV: 372/2000 PG: 1777/2000


Ghynnis comienza a formular un hechizo.

Ghynnis pronuncia el cantico 'hanz ow xlxyx'.
Una descarga de electricidad te envuelve al sentir contacto con Ghynnis.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Elevas tus rezos para obtener el poder curativo necesario.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.
PV: 317/2000 PG: 1777/2000

Quivito te mira.

Nerea hablando con voz calmada dice: no muy ewn stado

Orome comienza a formular un hechizo.

Orome pronuncia el cantico 'magius selirs harmei'.
Orome se acerca a ti e intenta tocarte, pero falla.
* Esquivas habilmente el ataque de Quivito.
* * Orome te produce un profundo corte en el antebrazo.
* Esquivas habilmente el ataque de Nerea.
* No recibes danyo cuando Nerea te golpea con su arma.
* * Arvedui te roza produciendote un pequenyo aranyazo.
* * Arvedui te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Arvedui te roza gravemente produciendote un profunco corte.
* * Arvedui te produce un profundo corte en el antebrazo.
PV: 277/2000 PG: 1777/2000


Nerea En Omiq busca algo en la habitacion.
Ghynnis te mira.

Quivito comienza a formular un hechizo.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Tu deidad sonrie piadosamente mientras responde a tus rezos y te concede el poder necesario. Eres envuelto en un aura blanca.
* No recibes danyo cuando Ghynnis te golpea con su arma.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.

Ackham llega de el oeste.

Arvedui comienza a formular un hechizo.

Ghynnis comienza a formular un hechizo.

Ghynnis pronuncia el cantico 'frezzus es coe'.
Ghynnis hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti.
Ackham te danya seriamente golpeandote con el Gran Martillo de Gestur.

Quivito clenches a fist heavenward, and the skies rumble in response.

A blinding bolt of lightning suddenly explodes into the room!
Pain spasms through your body as the bolt forks and blasts into you.
* * Orome te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* Esquivas habilmente el ataque de Nerea.
* * Nerea te provoca pequenyos derrames en el brazo al golpeartelo.

Arvedui pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.
Eres herido por 15 misiles magicos.
PV: -63/2000 PG: 1777/2000

Sientes como la vida se te escapa a traves de tus heridas, y tras un destello te encuentras completamente sanado de vuelta al mundo real.
Paras de perseguir a Ackham.
Paras de perseguir a Sinister.
Paras de perseguir a 0.
Una increible sensacion de paz y tranquilidad te envuelve tras tu vuelta al mundo real.

Hydeface Dice Imponiendose: xD

Evola dice: Por Oskuro, jajaj

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