Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15788 Number of players: 4982 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Emboscada Fallida xDDate: 15.06.2003
Winners:  Zapkhiel Losers:  Faramir PPW: 2.21 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Puesto Fronterizo de la Alianza [e,o]
Soldado de la Alianza está aquí.
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
wm

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 6 de Mesamin del 203 Era 3ª
----------------------------------] Enemigos [---------------------------------
*Aghony el semi-drow*
*Aiko la gnoll*
*Araysten el semi-drow*
*Arima la mujer-lagarto*
*Aurak el hombre-lagarto*: Gran patriarca de Zulk
*Bane el hombre-lagarto*
*Brwaulght el gnoll*
*Caine el semi-drow*
*Daladriel la humana* (Idle: 4)
*Darkferct el semi-drow*
*Faramir el semi-drow*
*Galaxia la humana*
*Grwalght el gnoll*
*Jarlaxle el semi-drow*
*Jerth el hombre-lagarto*
*Ktulu el humano*
*Kume el hombre-lagarto*
*Nathrae el semi-drow*
*Pentesilea la mujer-lagarto*
*Riszdakr el semi-orco*
*Salamankesa la mujer-lagarto*
*Shafi el humano*
*Sharekith el hombre-lagarto*
*Silbor el semi-orco*
*Solaufein el humano*
*Uxeniam la humana* (Idle: 2)
*Zeruin el humano*
=====================[ Hay veintisiete mortales en Eirea. ]====================
>
[Shail orbita a Eirea (Nuevo jugador)]

[Nemrot orbita a Eirea]

[Ktulu orbita al Limbo]
par zapkhiel
Comienzas a formular el hechizo 'Parpadeo'.
> Pronuncias el cántico: 'inst desplae'
Tu cuerpo empieza a parpadear desapareciendo y apareciendo unos centímetros más
alejado en direcciones aleatorias.

[Obtienes 53 puntos de experiencia]
e
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Ardilla y Conejo están aquí.
Jarlaxle está aquí.
Varios abrojos puntiagudos.
> giro x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
No hay nadie aquí reconocible como x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10.
] giro x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Tu cuerpo no está posicionado para girar sobre ti mismo golpeándo a tus
enemigos.
] ojear
] buscar
] Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Ardilla y Conejo están aquí.
Varios abrojos puntiagudos.
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.

Te haces consciente de la presencia de Jarlaxle.

Te haces consciente de la presencia de Faramir.
* Parpadeas en el último momento esquivando el ataque de Faramir.
giro x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10

Jarlaxle se va hacia noreste.
Comienzas a girar sobre ti mismo golpeando repetidamente a Faramir.
# Parpadeas en el último momento y golpeas al aire.
# Parpadeas en el último momento y golpeas al aire.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Faramir con tu Espada Rúnica.

[Obtienes 188 puntos de experiencia]
] * Logras parar el ataque de Faramir.
* Logras parar el ataque de Faramir.

Faramir se va hacia noreste.
giro x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
# Parpadeas perdiendo así la iniciativa en el combate.
Tu cuerpo no está posicionado para girar sobre ti mismo golpeándo a tus
enemigos.
] ne
]
Faramir llega desde el noreste.
giro x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Cuando intentas moverte noreste, pisas sin querer un abrojo y gritas dolorido
mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie.
> # Cortas a Faramir mientras danzas poseído por el Poder de los Astros, en el
pecho produciéndole una fea herida.
# Congelas en el pecho a Faramir.

[Obtienes 25 puntos de experiencia]
Pvs: xxx Pe: xxx
Comienzas a girar sobre ti mismo golpeando repetidamente a Faramir.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Faramir con tu Espada Rúnica.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Faramir con tu Espada Rúnica.
# Con un rápido y magnífico giro cortas a Faramir con tu Espada Rúnica.

[Obtienes 264 puntos de experiencia]
] * Logras parar el ataque de Faramir.
so
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
> # Saltas hacia adelante girando sobre cuerpo para golpear con toda tu furia a
Faramir en el pecho provocándole un profundo corte.
# Congelas en el pecho a Faramir.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]
giro x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10

Faramir pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
Tu cuerpo no está posicionado para girar sobre ti mismo golpeándo a tus
enemigos.
]
Faramir se va hacia noreste.
giro x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
] ojear
No hay nadie aquí reconocible como x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10.
] Estás persigiendo a Faramir
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Ardilla y Conejo están aquí.
Varios abrojos puntiagudos.
> ne
] Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo.
Senda del Rey Durín [ne,so,e]
Lechuza, Ardilla, Ciervo y Conejo están aquí.
] giro x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Tu cuerpo no está posicionado para girar sobre ti mismo golpeándo a tus
enemigos.
] e
Senda del Rey Durín [e,o]
> buscar
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
o
Senda del Rey Durín [ne,so,e]
Lechuza, Ardilla, Ciervo y Conejo están aquí.
> ne
] Antigua Senda Empedrada [so,ne]
] ne
Antigua Senda Empedrada [so,e]
>
Guinia [Veleiron]: joe ya tengo 35
e
Antigua Senda Empedrada [ne,o]
> ne
] Antigua Senda Empedrada [so,o]
Faramir está aquí.
]
[Shail orbita al Limbo]
giro x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Comienzas a girar sobre ti mismo golpeando repetidamente a Faramir.
# Parpadeas en el último momento y golpeas al aire.
# Parpadeas en el último momento y golpeas al aire.
# Parpadeas en el último momento y golpeas al aire.

[Obtienes 170 puntos de experiencia]
] # Cortas a Faramir mientras danzas poseído por el Poder de los Astros, en un
pie provocándole un profundo corte.
# Congelas intensamente en un pie a Faramir.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]

Faramir ha muerto.

[Obtienes 3570 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Faramir.

Faramir cae al suelo sin vida.

Espiritu de Faramir da un grito desgarrador antes de que su espiritu abandone
Eirea.
l cu
Cuerpo de Faramir
Este es el cuerpo muerto de Faramir.
Cargando: Cinto de cuero, Botas de Piel, Anillo, dos Guantes, Armadura de
Cuero, un montón de abrojos, once Vendas, Bolsa de monedas (un montón de jinnys
y diez monedas de cobre), Capucha, Llave del Loto y Cinturón.

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