Puesto Fronterizo de la Alianza [e,o] Soldado de la Alianza está aquí. > buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. wm
====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [=================== Hoy es 6 de Mesamin del 203 Era 3ª ----------------------------------] Enemigos [--------------------------------- *Aghony el semi-drow* *Aiko la gnoll* *Araysten el semi-drow* *Arima la mujer-lagarto* *Aurak el hombre-lagarto*: Gran patriarca de Zulk *Bane el hombre-lagarto* *Brwaulght el gnoll* *Caine el semi-drow* *Daladriel la humana* (Idle: 4) *Darkferct el semi-drow* *Faramir el semi-drow* *Galaxia la humana* *Grwalght el gnoll* *Jarlaxle el semi-drow* *Jerth el hombre-lagarto* *Ktulu el humano* *Kume el hombre-lagarto* *Nathrae el semi-drow* *Pentesilea la mujer-lagarto* *Riszdakr el semi-orco* *Salamankesa la mujer-lagarto* *Shafi el humano* *Sharekith el hombre-lagarto* *Silbor el semi-orco* *Solaufein el humano* *Uxeniam la humana* (Idle: 2) *Zeruin el humano* =====================[ Hay veintisiete mortales en Eirea. ]==================== > [Shail orbita a Eirea (Nuevo jugador)]
[Nemrot orbita a Eirea]
[Ktulu orbita al Limbo] par zapkhiel Comienzas a formular el hechizo 'Parpadeo'. > Pronuncias el cántico: 'inst desplae' Tu cuerpo empieza a parpadear desapareciendo y apareciendo unos centímetros más alejado en direcciones aleatorias.
[Obtienes 53 puntos de experiencia] e Senda del Rey Durín [ne,o] Lechuza, Ardilla y Conejo están aquí. Jarlaxle está aquí. Varios abrojos puntiagudos. > giro x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10 No hay nadie aquí reconocible como x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10. ] giro x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10 Tu cuerpo no está posicionado para girar sobre ti mismo golpeándo a tus enemigos. ] ojear ] buscar ] Senda del Rey Durín [ne,o] Lechuza, Ardilla y Conejo están aquí. Varios abrojos puntiagudos. ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
Te haces consciente de la presencia de Jarlaxle.
Te haces consciente de la presencia de Faramir. * Parpadeas en el último momento esquivando el ataque de Faramir. giro x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Jarlaxle se va hacia noreste. Comienzas a girar sobre ti mismo golpeando repetidamente a Faramir. # Parpadeas en el último momento y golpeas al aire. # Parpadeas en el último momento y golpeas al aire. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Faramir con tu Espada Rúnica.
[Obtienes 188 puntos de experiencia] ] * Logras parar el ataque de Faramir. * Logras parar el ataque de Faramir.
Faramir se va hacia noreste. giro x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10 # Parpadeas perdiendo así la iniciativa en el combate. Tu cuerpo no está posicionado para girar sobre ti mismo golpeándo a tus enemigos. ] ne ] Faramir llega desde el noreste. giro x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10 Cuando intentas moverte noreste, pisas sin querer un abrojo y gritas dolorido mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie. > # Cortas a Faramir mientras danzas poseído por el Poder de los Astros, en el pecho produciéndole una fea herida. # Congelas en el pecho a Faramir.
[Obtienes 25 puntos de experiencia] Pvs: xxx Pe: xxx Comienzas a girar sobre ti mismo golpeando repetidamente a Faramir. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Faramir con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Faramir con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Faramir con tu Espada Rúnica.
[Obtienes 264 puntos de experiencia] ] * Logras parar el ataque de Faramir. so Parece que sudoeste no produjo efecto alguno. > # Saltas hacia adelante girando sobre cuerpo para golpear con toda tu furia a Faramir en el pecho provocándole un profundo corte. # Congelas en el pecho a Faramir.
[Obtienes 21 puntos de experiencia] giro x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Faramir pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo. Tu cuerpo no está posicionado para girar sobre ti mismo golpeándo a tus enemigos. ] Faramir se va hacia noreste. giro x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10 ] ojear No hay nadie aquí reconocible como x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10. ] Estás persigiendo a Faramir Senda del Rey Durín [ne,o] Lechuza, Ardilla y Conejo están aquí. Varios abrojos puntiagudos. > ne ] Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo. Senda del Rey Durín [ne,so,e] Lechuza, Ardilla, Ciervo y Conejo están aquí. ] giro x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10 Tu cuerpo no está posicionado para girar sobre ti mismo golpeándo a tus enemigos. ] e Senda del Rey Durín [e,o] > buscar ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. o Senda del Rey Durín [ne,so,e] Lechuza, Ardilla, Ciervo y Conejo están aquí. > ne ] Antigua Senda Empedrada [so,ne] ] ne Antigua Senda Empedrada [so,e] > Guinia [Veleiron]: joe ya tengo 35 e Antigua Senda Empedrada [ne,o] > ne ] Antigua Senda Empedrada [so,o] Faramir está aquí. ] [Shail orbita al Limbo] giro x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10 Comienzas a girar sobre ti mismo golpeando repetidamente a Faramir. # Parpadeas en el último momento y golpeas al aire. # Parpadeas en el último momento y golpeas al aire. # Parpadeas en el último momento y golpeas al aire.
[Obtienes 170 puntos de experiencia] ] # Cortas a Faramir mientras danzas poseído por el Poder de los Astros, en un pie provocándole un profundo corte. # Congelas intensamente en un pie a Faramir.
[Obtienes 21 puntos de experiencia]
Faramir ha muerto.
[Obtienes 3570 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Faramir.
Faramir cae al suelo sin vida.
Espiritu de Faramir da un grito desgarrador antes de que su espiritu abandone Eirea. l cu Cuerpo de Faramir Este es el cuerpo muerto de Faramir. Cargando: Cinto de cuero, Botas de Piel, Anillo, dos Guantes, Armadura de Cuero, un montón de abrojos, once Vendas, Bolsa de monedas (un montón de jinnys y diez monedas de cobre), Capucha, Llave del Loto y Cinturón.
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