> g Camino hacia Dendara [no,se]. Zilmar y Dos mercaderes estan aqui. > Zhoraida grita: Thoram exclama: Cordialmente, HUYE MALDITO FABITANTE DE LA OSCURIDAD, TE MATARE IGUALMENTE ! (ke vocavulario senyor) [Mago drow] Zhoraida SeXapiL --> lo de siempre 1 xDDDD [Mago drow] Heiwyn [Dark Revenger] xDDDD > g Camino hacia Dendara [no,se]. Zilmar y Dos mercaderes estan aqui. > [Drenairn sale del MUD] g Camino hacia Dendara [no,se]. Zilmar y Dos mercaderes estan aqui. > sc Pv: 224(224) Pg: 507(526) Pe: 17948 Psoc: 1000 > Zilmar se va hacia sudeste.
Zilmar llega de el sudeste.
[Cuviel sale del MUD] g Camino hacia Dendara [no,se]. Dos mercaderes y Zilmar estan aqui. > es sudeste La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > La tierra esta iluminada por la palida luz de la media luna creciente. Camino Norte
El camino avanza por entre los arboles con gran dificultad, no pudiendo ver siquiera el proximo recodo del mismo. Parece muy tenebroso y bastante peligroso para los no iniciados.
Bastante fresco con una capa nubosa fina. Parece haber cuatro salidas : noreste, norte, noroeste y sudeste. Zhoraida esta aqui.
2 xD Heiwyn te senyala y dice: xD > g Camino hacia Dendara [no,se]. Zilmar y Dos mercaderes estan aqui. > Duathnaur golpea a Zilmar por la espalda de forma brutal.
Notas a Duathnaur moverse a tu alrededor.
Zhoraida llega de el sudeste.
Duathnaur se va hacia noroeste. se Camino Norte [ne,n,no,se]. > no Camino hacia Dendara [no,se]. Zhoraida, Zilmar y Dos mercaderes estan aqui. > Zilmar comienza a formular un hechizo.
Zilmar pronuncia el cantico 'magius modus curis'.
Zilmar cura algunas de sus heridas mas moderadas. 3 Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > 3 Buscas esforzadamente algo por la habitacion. > Zhoraida busca algo en la habitacion.
Zilmar comienza a formular un hechizo.
Zilmar dice: juasjuas
Zilmar pronuncia el cantico 'magius criusis curis'.
Zilmar cura algunas de sus heridas mas criticas.
Zhoraida busca algo en la habitacion.
[Viter entra en Reinos de Leyenda]
Shasha grita: vaia trampa, dejar mucho peso i 1 asesino sigilando? xD
Zilmar comienza a formular un hechizo. nick x: enanos,enanas,larvas,bonder,bolbo,moderador,clientes,bombot z: x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18,x19,x20,xc x19: linwe x4: nerea x11: rutseg x6: ninthael x15: akara x9: rapha x8: orome x1: heinkel x3: mahia y: shinra x7: nosscire x10: rastlin x2: kartia x12: shasha x5: nikhak xc: saltorum x14: zetilan x16: reverent x18: mholly x13: sonix x17: brand x20: ghror me: heiwyn > Zhoraida te mira con cara de viciosa y dice: ke ta pasao?
Zilmar pronuncia el cantico 'magius elis curis'.
Zilmar cura algunas de sus heridas mas ligeras.
Zilmar comienza a formular un hechizo.
Zilmar pronuncia el cantico 'prot me'.
Zilmar es rodeado por un aura de proteccion color azul que irradia armonia.
Zhoraida te mira con cara de viciosa y dice: o son emotes? x9 Duathnaur Cambiando nombre corto x9 desde rapha por Duathnaur. > x9 duathnaur
Zilmar dice: no Cambiando nombre corto x9 desde Duathnaur por duathnaur. > 2 no Heiwyn te senyala y dice: no > g
Zilmar dice: no lo son Camino hacia Dendara [no,se]. Zhoraida, Zilmar y Dos mercaderes estan aqui. > Zhoraida te mira con cara de viciosa y dice: kien ta pegao?
[Zamzam sale del MUD]
Duathnaur grita preguntando: ? 3
Zilmar grita: juasjuasjuas Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > [Samagh entra en Reinos de Leyenda] g Camino hacia Dendara [no,se]. Zhoraida, Zilmar y Dos mercaderes estan aqui. > 2 amos por el Heiwyn te senyala y dice: amos por el > Zhoraida te mira con cara de viciosa y dice: kien ta pegao?
Zhoraida te mira con cara de viciosa y dice: ains
[Zamzam entra en Reinos de Leyenda] 2 duath Heiwyn te senyala y dice: duath > Zilmar dice: Duathnaur te golpea inesperadamente con un ataque brutal. 2 duathnaur
Zhoraida busca algo en la habitacion. Heiwyn te senyala y dice: duathnaur > g Camino hacia Dendara [no,se]. Zhoraida, Zilmar y Dos mercaderes estan aqui. > 2 a por elll xD Heiwyn te senyala y dice: a por elll xD > no Camino hacia Dendara [se,no]. Dos bandidos y Mercader estan aqui. > 3 Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > [Samagh sale del MUD] no Camino hacia Dendara [se,o,e]. Tres bandidos estan aqui. 3 > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > Eres abandonado por tu armadura espiritual provocandote un danyo en tu esencia vital. Tu armadura espiritual se disipa lentamente.
Zilmar grita: Duathnaur te golpea inesperadamente con un ataque brutal. PV: 81/342 PG: 139/442 cuanto poder xDD
[Rapha entra en Reinos de Leyenda] PV: 224/224 PG: 501/526
3 Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > e Camino hacia Dendara [o,ne]. Dos mercaderes estan aqui. > o Camino hacia Dendara [se,o,e]. Tres bandidos estan aqui. > Shasha grita: ese era el asesino xD se Camino hacia Dendara [se,no]. Dos bandidos y Mercader estan aqui. > se Camino hacia Dendara [no,se]. Dos mercaderes estan aqui. > se Camino Norte [ne,n,no,se]. Amanita, Zilmar, Zhoraida y Duathnaur estan aqui. > Duathnaur se va hacia noroeste.
[Archiel entra en Reinos de Leyenda]
Zhoraida se va hacia noroeste. 2 disparme Heiwyn te senyala y dice: disparme > 3 Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Notas a Amanita moverse a tu alrededor. > Nerea grita: uis suelto setos? xD 3 Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
Notas a Amanita moverse a tu alrededor. > Zilmar se va hacia noroeste. 5 Comienzas a formular el hechizo Armadura de espiritu. > g Camino Norte [ne,n,no,se]. > Pronuncias el cantico 'spiritis solis armanis'. Te rodeas con una capa de tu propia esencia vital. Tu esencia vital te rodea proporcionandote una proteccion adicional. no Camino hacia Dendara [no,se]. Dos mercaderes estan aqui. > 3 Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > no Camino hacia Dendara [se,no]. Dos bandidos y Mercader estan aqui. > 3
Viter grita: Sinceramente, Pa Faberse Matao :P Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > no Camino hacia Dendara [se,o,e]. Tres bandidos estan aqui. > [Duathnaur sale del MUD] 3 Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > o Camino hacia Dendara [e,o]. Dos bandidos y Mercader estan aqui. > [Duathnaur entra en Reinos de Leyenda] o Camino hacia Dendara [e,no]. Mercenario, Bandido y Dos ladrones estan aqui. > no Camino hacia Dendara [se,ne]. Dos bandidos, Mercader y Ladron estan aqui. > nick x: enanos,enanas,larvas,bonder,bolbo,moderador,clientes,bombot z: x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18,x19,x20,xc x19: linwe x4: nerea x11: rutseg x6: ninthael x15: akara x9: duathnaur x8: orome x1: heinkel x3: mahia y: shinra x7: nosscire x10: rastlin x2: kartia x12: shasha x5: nikhak xc: saltorum x14: zetilan x16: reverent x18: mholly x13: sonix x17: brand x20: ghror me: heiwyn > [Archiel sale del MUD] x16 viter Cambiando nombre corto x16 desde reverent por viter. g > Camino hacia Dendara [se,ne]. Dos bandidos, Mercader y Ladron estan aqui. > ne Camino hacia Dendara [so,no]. Dos mercenarios, Lagartija y Dos ladrones estan aqui. > no Camino hacia Dendara [se,no]. Tres ladrones, Oso marron y Bandido estan aqui. Restos putrefactos de snake. > no Camino hacia Dendara [se,no]. Dos ladrones, Bandido y Mercader estan aqui. > [Mago drow] Zhoraida SeXapiL --> a gon 1 ande tais [Mago drow] Heiwyn [Dark Revenger] ande tais 1 oks > [Mago drow] Heiwyn [Dark Revenger] oks > no > Camino hacia Dendara [se,ne]. Oso negro esta aqui. Cuerpo de Serpiente. ne Camino hacia Dendara [so,no,o]. Lagartija, Dos ladrones y Gon, El hijo retrasado de Twin estan aqui. > Gon te senyala un arbol en el que dice haber visto una ardilla.
Zhoraida grita: duath pika 3 Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > no Camino hacia Dendara [se,no]. Dos bandidos y Mercader estan aqui. Dos Restos putrefactos de snake. > no Camino hacia Dendara [se,o]. Tres bandidos y Tres mercaderes estan aqui. > o Camino hacia Dendara [e,n]. > 3 Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > n Linde del Coto de Caza de Moises [s,o]. Dos tejones estan aqui. Restos putrefactos de snake. > 3 Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > o Linde del Coto de Caza de Moises [e,o]. Dos Cazadores y Oso negro estan aqui. > [Mago drow] Zhoraida SeXapiL --> impacta ke mierda 3
Cazador pregunta: Que haces aqui? Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > o Linde del Coto de Caza de Moises [e,o]. Dos tejones y Oso marron estan aqui. Dos Restos putrefactos de snake. > n Ein? o > Linde del Coto de Caza de Moises [e,o]. > [Sancra entra en Reinos de Leyenda] o Linde del Coto de Caza de Moises [e,so]. Dos Cazadores estan aqui. Cuerpo de Cienpies gigante. > [Seinah entra en Reinos de Leyenda] n so Como? > Linde del Coto de Caza de Moises [ne,no]. Tejon esta aqui. Restos putrefactos de monster. Hacha de mano. Restos putrefactos de orc. Cuatro Restos putrefactos de goblin. Cuatro Dagas. > no Linde del Coto de Caza de Moises [se,o]. > 1 pero donde estas [Mago drow] Heiwyn [Dark Revenger] pero donde estas > 3 Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. > o Linde del Coto de Caza de Moises [e,o]. Cazador esta aqui. Tres Restos putrefactos de snake. > o Linde del Coto de Caza de Moises [e,n]. Bandido y Oso marron estan aqui. > n Linde del Coto de Caza de Moises [s,n,so]. Lanza. Restos putrefactos de goblin. Daga. Dos Restos putrefactos de kobold. Jabalina. > n Linde del Coto de Caza de Moises [s,ne]. > [Mago drow] Zhoraida SeXapiL --> ande tas ne
[Valaraukar entra en Reinos de Leyenda] Linde del Coto de Caza de Moises [so,n]. Tejon esta aqui. Cuerpo de Orco. Restos putrefactos de snake. > 1 he pasao gon ya [Mago drow] Heiwyn [Dark Revenger] he pasao gon ya > 3 Buscas esforzadamente algo por la habitacion. > n Linde del Coto de Caza de Moises [s,no]. > no Linde del Coto de Caza de Moises [se,n,o]. Dos Oso marrones y Cazador estan aqui. Restos putrefactos de cuerpo. > [Mago drow] Zhoraida SeXapiL --> vuelve se Linde del Coto de Caza de Moises [s,no]. > s Linde del Coto de Caza de Moises [so,n]. Tejon esta aqui. Cuerpo de Orco. Restos putrefactos de snake. > [Mago drow] Zhoraida SeXapiL --> ta eskondio por hay so Linde del Coto de Caza de Moises [s,ne]. > Akara grita: erindis dies (oooootra vez xD) se Como? s > Linde del Coto de Caza de Moises [s,n,so]. Lanza. Restos putrefactos de goblin. Daga. Dos Restos putrefactos de kobold. Jabalina. > 3 Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. > s Linde del Coto de Caza de Moises [e,n]. Bandido y Oso marron estan aqui. > Maele grita: xDDDD
[Valaraukar sale del MUD] 3 Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > e Linde del Coto de Caza de Moises [e,o]. Cazador esta aqui. Tres Restos putrefactos de snake. > 3 Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > Zilmar grita: caida e Linde del Coto de Caza de Moises [se,o]. 3 > Buscas esforzadamente algo por la habitacion. > se Linde del Coto de Caza de Moises [ne,no]. Tejon esta aqui. Restos putrefactos de monster. Hacha de mano. Restos putrefactos de orc. Cuatro Restos putrefactos de goblin. Cuatro Dagas. 3 > > Buscas esforzadamente algo por la habitacion. ne Linde del Coto de Caza de Moises [e,so]. Dos Cazadores estan aqui. Cuerpo de Cienpies gigante. 3 > > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. e Linde del 3 Coto de Caza de Moises [e,o]. > > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. e
[Valaraukar entra en Reinos de Leyenda (Nuevo jugador)] 3 Linde del Coto de Caza de Moises [e,o]. Dos tejones y Oso marron estan aqui. Dos Restos putrefactos de snake. > > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. e Linde del Coto de Caza de Moises [e,o]. Dos Cazadores y Oso negro estan aqui. 3 > > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. e Linde del Coto de Caza de Moises [s,o]. Dos tejones estan aqui. Restos putrefactos de snake. 3 > > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. s Camino hacia Dendara [e,n]. 3 > > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. e Camino hacia Dendara [se,o]. Tres bandidos y Tres mercaderes estan aqui. 3 > > Buscas esforzadamente algo por la habitacion. se Camino hacia Dendara [se,no]. Dos bandidos y Mercader estan aqui. Dos Restos putrefactos de snake. 3 > > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. se Camino hacia Dendara [so,no,o]. Zhoraida, Lagartija, Dos ladrones y Gon, El hijo retrasado de Twin estan aqui. 3 > [Mago drow] Zhoraida SeXapiL --> dispame en gon > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
Zhoraida busca algo en la habitacion. 3 Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > [Borzak entra en Reinos de Leyenda] dis zhoraida Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. Pronuncias el cantico 'nullo magius'. Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Zhoraida.
Zhoraida es abandonado por un aura de proteccion que se disipa lentamente. > Zhoraida te mira con cara de viciosa y dice: disipa
Lagartija saca la lengua en un rapido movimiento.
3 Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > Zhoraida te mira con cara de viciosa y dice: otra vez 3 Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > dis zhoraida No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > dis zhoraida No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > dis zhoraida
Zhoraida busca algo en la habitacion. Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. > Zhoraida busca algo en la habitacion. Pronuncias el cantico 'nullo magius'. Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Zhoraida.
Las imagenes de Zhoraida se desvanecen.
[Sancra sale del MUD]
Zhoraida comienza a formular un hechizo. 3 Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > Zhoraida pronuncia el cantico 'spiritis solis armanis'. 3
Zhoraida formula un hechizo y un aura mistica le rodea produciendo una gran conmocion.
[Innerence sale del MUD] Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > Zhoraida busca algo en la habitacion.
Zhoraida comienza a formular un hechizo.
Zhoraida acumula en su interior energia para crear un hechizo de proteccion. 3 Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > Zhoraida pronuncia el cantico 'sancti numbro duplis'.
De pronto aparecen 10 imagenes de Zhoraida a su alrededor.
Zhoraida abre una pequenya ampolla y se la bebe. 3 Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > g Camino hacia Dendara [so,no,o]. Zhoraida, Lagartija, Dos ladrones y Gon, El hijo retrasado de Twin estan aqui. > sc Pv: 224(224) Pg: 456(526) Pe: 17948 Psoc: 1000 > [Innerence entra en Reinos de Leyenda]
[Zamzam sale del MUD] 3 Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > Zhoraida se va hacia sudoeste. so Camino hacia Dendara [se,ne]. Oso negro esta aqui. Restos putrefactos de cuerpo. > 3 Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > se Camino hacia Dendara [se,no]. Dos ladrones, Bandido y Mercader estan aqui. > 3 Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > se Camino hacia Dendara [se,no]. Tres ladrones, Oso marron y Bandido estan aqui. Restos putrefactos de snake. > Zilmar llega de el sudeste. 3 Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > se Camino hacia Dendara [so,no]. Dos mercenarios, Lagartija y Dos ladrones estan aqui. > so Camino hacia Dendara [se,ne]. Dos bandidos, Mercader y Ladron estan aqui. > se Camino hacia Dendara [e,no]. Dos ladrones, Bandido y Mercenario estan aqui. > e Camino hacia Dendara [e,o]. Mercader y Dos bandidos estan aqui. > e Camino hacia Dendara [se,o,e]. Tres bandidos estan aqui. > e Camino hacia Dendara [o,ne]. Dos mercaderes estan aqui. 3 > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > ne > Camino hacia Dendara [so,n]. Dos mercenarios estan aqui. 3 Buscas esforzadamente algo por la habitacion. > n Camino hacia Dendara [s,n]. Zhoraida y Bandido estan aqui. > 3 Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > Zhoraida se va hacia sur. n Camino hacia Dendara [s]. Columna antigua. 3 > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. > s Camino hacia Dendara [s,n]. Bandido esta aqui. > n Camino hacia Dendara [s]. Columna antigua. > tocar columna No parece que haya nadie aqui con ese nombre. > tocar puerta
[Tirnaba entra en Reinos de Leyenda] El brazalete necesita tiempo para recargarse. > s Camino hacia Dendara [s,n]. Bandido esta aqui. > s Camino hacia Dendara [so,n]. Dos mercenarios estan aqui. > so > Camino hacia Dendara [o,ne]. Dos mercaderes estan aqui. o Camino hacia Dendara [se,o,e]. Tres bandidos estan aqui. > se Camino hacia Dendara [se,no]. Zhoraida, Dos bandidos y Mercader estan aqui. > 3 Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > g Camino hacia Dendara [se,no]. Zhoraida, Dos bandidos y Mercader estan aqui. > Zhoraida busca algo en la habitacion. sc Pv: 224(224) Pg: 448(526) Pe: 17948 Psoc: 1000 > Zhoraida se va hacia sudeste. se Camino hacia Dendara [no,se]. Dos mercaderes estan aqui. > se Camino Norte [ne,n,no,se]. > n Entrada al Cementerio de Takome [n,s]. Guardia del Cementerio de Takome esta aqui. > [Kwarhdgrar entra en Reinos de Leyenda]
[Ninthael sale del MUD] 3 Buscas esforzadamente algo por la habitacion. > Zhoraida llega de el sur.
Zhoraida se va hacia norte. n Entrada al Cementerio de Takome [n,s]. Guardia del Cementerio de Takome esta aqui. > 3 Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > n Entrada al Cementerio de Takome [e,s]. 3 > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > [Mago drow] Zhoraida SeXapiL --> has vuskao por aki? e
[Ugluk sale del MUD] Cementerio de Takome [e,o,n]. Guardia del Cementerio de Takome esta aqui. > 3 Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > Guardia del Cementerio de Takome se va hacia este. 1 toy en ello [Mago drow] Heiwyn [Dark Revenger] toy en ello g > Cementerio de Takome [e,o,n]. > 3 Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > e Cementerio de Takome [e,o,n]. Ninyo de Takome y Dos Guardias del Cementerio de Takome estan aqui. > 3 Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > n Cementerio de Takome [o,e,s,n]. > 3 Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. > o Cementerio de Takome [e,s]. > s Cementerio de Takome [e,o,n]. 3 > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. o > > Entrada al Cementerio de Takome [e,s]. s Entrada al Cementerio de Takome [n,s]. Guardia del Cementerio de Takome esta aqui. > s
[Ugluk entra en Reinos de Leyenda (Nuevo jugador)] Entrada al Cementerio de Takome [n,s]. Guardia del Cementerio de Takome esta aqui. > s Camino Norte [ne,n,no,se]. > no Camino hacia Dendara [no,se]. Dos mercaderes estan aqui. > se Camino Norte [ne,n,no,se]. 3 > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > no > Camino hacia Dendara [no,se]. Dos mercaderes estan aqui.
[Akara sale del MUD] sc Pv: 224(224) Pg: 440(526) Pe: 17948 Psoc: 1000 > [Akara entra en Reinos de Leyenda] no Camino hacia Dendara [se,no]. Dos bandidos y Mercader estan aqui. > no Camino hacia Dendara [se,o,e]. Tres bandidos estan aqui. > o Camino hacia Dendara [e,o]. Mercader y Dos bandidos estan aqui. > o Camino hacia Dendara [e,no]. Dos ladrones, Bandido y Mercenario estan aqui. > no Camino hacia Dendara [se,ne]. Dos bandidos, Mercader y Ladron estan aqui. > ne Camino hacia Dendara [so,no]. Zilmar, Dos ladrones, Lagartija y Dos mercenarios estan aqui. > 3 Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
Notas a Amanita moverse a tu alrededor. > 2 xD Heiwyn te senyala y dice: xD > g Camino hacia Dendara [so,no]. Zilmar, Dos ladrones, Lagartija y Dos mercenarios estan aqui. > Duathnaur grita: lag tt zilmar llevas santuario? Preguntas a Zilmar: llevas santuario? > g
Zhoraida llega de el sudoeste. Camino hacia Dendara [so,no]. Zhoraida, Zilmar, Dos ladrones, Lagartija y Dos mercenarios estan aqui. > Zhoraida busca algo en la habitacion.
Notas a Amanita moverse a tu alrededor.
Zhoraida te mira con cara de viciosa y dice: ok g Camino hacia Dendara [so,no]. Zhoraida, Zilmar, Dos ladrones, Lagartija y Dos mercenarios estan aqui. > Zilmar te dice: si
Zhoraida te mira con cara de viciosa y dice: taba en el sito mas predecible de todos tt zilmar oks Dices a Zilmar: oks > sc Pv: 224(224) Pg: 440(526) Pe: 17948 Psoc: 1000 > Zhoraida te mira con cara de viciosa y dice: lo pille ekipandose
Mercenario dice: No me hagas enfadar. No creo que te guste.
Zhoraida te mira con cara de viciosa y dice: pero le impactaron todas las flecas menos una
Zhoraida te mira con cara de viciosa y dice: :_
Zhoraida se va hacia noroeste. g Camino hacia Dendara [so,no]. Zilmar, Dos ladrones, Lagartija y Dos mercenarios estan aqui. > g Camino hacia Dendara [so,no]. Zilmar, Dos ladrones, Lagartija y Dos mercenarios estan aqui. > sc Pv: 224(224) Pg: 440(526) Pe: 17948 Psoc: 1000 > i Llevando : * Cuerpo : Tunica de Aldrhon. * Cabeza : Capucha de Aldrhon. * Cuello : Collar de esmeraldas, Collar de Rubies y Amuleto de Aldrhon. * Torso : Capa de Aldrhon. * Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Aldrhon. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazalete de Aldrhon. * Piernas : Pantalon multicolor. * Orejas : Pendiente arboreo y pendiente de cristal. Cargando : Diez Pociones Azules. Tu bolsa contiene telaranyas > Mercenario dice: Hare cualquier cosa si el precio es justo? g Camino hacia Dendara [so,no]. Zilmar, Dos ladrones, Lagartija y Dos mercenarios estan aqui. > no Camino hacia Dendara [se,no]. Tres ladrones, Oso marron y Bandido estan aqui. Restos putrefactos de snake. > no [Mago drow] Zhoraida SeXapiL --> va pa gon Camino hacia Dendara [se,no]. Dos ladrones, Bandido y Mercader estan aqui. > no Camino hacia Dendara [se,ne]. Oso negro esta aqui. Restos putrefactos de cuerpo. > ne Camino hacia Dendara [so,no,o]. Lagartija, Dos ladrones y Gon, El hijo retrasado de Twin estan aqui. > 3 Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. > Duathnaur llega de el noroeste. 3 Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. formular flecha de piedra z > Comienzas a formular el hechizo Flecha de piedra. > Duathnaur se va hacia oeste. Un arco magico aparece en tus manos. 3 Buscas esforzadamente algo por la habitacion. > 9 flechas de tierra aparecen flotando en el aire a tu alrededor.
Zhoraida llega de el noroeste. 3
Zhoraida busca algo en la habitacion. Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. > Zhoraida se va hacia oeste. 3 Buscas esforzadamente algo por la habitacion. > 3 Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > Lanzas 1 flechas de tierra a Duathnaur. Tu flecha hiere criticamente a Duathnaur. 3 Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > 3 Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > Lanzas 1 flechas de tierra a Duathnaur. 3 Tu flecha de tierra impacta en Duathnaur. Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > 3 Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > Lanzas 1 flechas de tierra a Duathnaur. Tu flecha explota violentamente en Duathnaur. Propinas el golpe mortal a Duathnaur.
Espiritu de Duathnaur llega de el oeste. 3 Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > Zhoraida llega de el oeste. g
Zhoraida se va hacia oeste. Camino hacia Dendara [so,no,o]. Espiritu de Duathnaur, Lagartija, Dos ladrones y Gon, El hijo retrasado de Twin estan aqui. > o
Duathnaur dice sombriamente: xD Sendero hacia el Desfiladero de Zhelkhir [e,o]. Zhoraida, Tres ladrones, Dos lagartijas y Bandido estan aqui. Cuerpo de Duathnaur. Dos Punyales Cristal. > Tu arco magico desaparece en una nube de humo como tu objetivo.
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