******Bien, me avisan de k Keel nuestra trankila ciudad sin Ley esta siendo atakada por un despiadado sanguinario, k solo buska la intrakilada en nuestra ciudad, asi k tras recitar un salmo al Antiguo para k nos conceda su secreto y nos de fuerzas en la batalla parto hacia la limpieza de Keel de extrangeros*********
e Antigua Senda Comercial. [o,s] Rata está aquí. > s Antigua Senda Comercial. [se,n] Rata Negra está aquí. > se ] Antigua Senda Comercial. [no,s] Serpiente está aquí. ] s Antigua Senda Comercial. [so,se,n] > se Antigua Senda Comercial. [no,se] Rata está aquí. > se Antigua Senda Comercial. [no,s] Rata está aquí. > pa Comienzas a formular el hechizo 'Parpadeo'. > Pronuncias el cántico: 'inst desplae' Tu cuerpo empieza a parpadear desapareciendo y apareciendo unos centímetros más alejado en direcciones aleatorias.
[Obtienes 53 puntos de experiencia] s Antigua Senda Comercial. [e,n] > Vectra llega desde el este. e ] Antigua Senda Comercial. [o,e] Rata está aquí. ] o Antigua Senda Comercial. [e,n] Vectra está aquí. > formular flecha de llamas: x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18 ] Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae' # Seis llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cuatro logran impactar sobre Vectra. # Vectra es envuelto por las llamas de tus flechas.
[Obtienes 53 puntos de experiencia] Estás siendo atacado por Vectra. * Logras parar el ataque de Vectra. * Logras parar el ataque de Vectra. formular golpe de rayo: x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Vectra queda atascado en la nieve sin lograr avanzar. # Vectra logra parar tu ataque. Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' Un rayo surge de tus manos impactando sobre Vectra electrocutándole.
[Obtienes 64 puntos de experiencia] * Logras parar el ataque de Vectra. formular meteoros diminutos de ignis: x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18 Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. > Sientes que Vectra te sigue con la mirada. # Parpadeas perdiendo así la iniciativa en el combate. Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes' # 20 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Vectra.
[Obtienes 53 puntos de experiencia] * Logras parar el ataque de Vectra. Vectra te caza violentamente con el rostro enfurecido. * Vectra te clava salvajemente su Cimitarra en un brazo. formular proyectil magico menor: x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18 Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico menor'. > * Logras parar el ataque de Vectra. Pvs: xxxxxxxx Pe: xxxxxxxx # Vectra logra parar tu ataque. Pronuncias el cántico: 'magyiz projiss' 5 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Vectra.
[Obtienes 10 puntos de experiencia] * Logras parar el ataque de Vectra. formular flecha acida de dvneil: x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18,x19,x20,x21,x22,x23,x24,x25 Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > Djamb [Renegado]: aus * Logras parar el ataque de Vectra. # Parpadeas perdiendo así la iniciativa en el combate. Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej' Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Vectra.
[Obtienes 17 puntos de experiencia] * Logras parar el ataque de Vectra. La flecha que lanzaste a Vectra se desmaterializa.
[Renegado] Marvi : byez formular golpe de rayo: x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Sientes que Vectra te sigue con la mirada.
[Renegado] Drhizzt [Elfo Oscuro] aus # Vectra logra parar tu ataque. Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' Un rayo surge de tus manos impactando sobre Vectra electrocutándole.
[Obtienes 82 puntos de experiencia] * Logras parar el ataque de Vectra. Vectra te caza violentamente con el rostro enfurecido. * Vectra te clava salvajemente su Cimitarra en un brazo. * Parpadeas en el último momento esquivando el ataque de Vectra. formular flecha de llamas: x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18 Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > * Parpadeas en el último momento esquivando el ataque de Vectra. # Vectra logra parar tu ataque. Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae' # Seis llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y tres logran impactar sobre Vectra. # Vectra es envuelto por las llamas de tus flechas.
[Obtienes 53 puntos de experiencia] * Logras parar el ataque de Vectra.
Vectra queda atascado en la nieve sin lograr avanzar. formular meteoros diminutos de ignis: x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18 Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. > Vectra queda atascado en la nieve sin lograr avanzar.
Vectra se va hacia este. # Parpadeas perdiendo así la iniciativa en el combate. Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes' # 20 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Vectra.
[Obtienes 53 puntos de experiencia]
[Obtienes 4529 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Vectra. rr Vectra muerta, las Runas crecen en poder...
[Renegado] Lameth El Mesias Oskuro de las RuNaS: Vectra muerta, las Runas crecen en poder...
*****Bueno luego vino una invasion de semi-elfos choperos k repartieron la de Dios y no se pudo hacer nada para kitarlos de en medio ta klaro k la klase Danzante es la clase definitiva, entre otras kosas porke kuando haces giro ya no hay stop*****
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