Bueno, costo un webo matarlo, sobretodo de pg's... Lo he recortado bastante y solo he dejao los trozos de chope. A Grungni no lo pongo pq me dijo que no lo toco. Venga un saludo
Senda del Rey Durín [ne,o] Asno [Ikim] está aquí. > o Grungni te dice: toy por celedan ] Puesto Fronterizo de la Alianza [e,o] Soldado de la Alianza y Asno [Ikim] están aquí. ] o El vigía te permite el paso al observar que eres gente de paz. El vigía te permite el paso al observar que eres gente de paz. Senda del Rey Durín [so,e] Asno [Ikim], Conejo, Lechuza y Ardilla están aquí. > so Senda del Rey Durín [s,se,ne,n] Asno [Ikim] está aquí. > so ] Parece que sudoeste no produjo efecto alguno. > s Senda del Rey Durín [so,n] Asno [Ikim] está aquí. > n ] Senda del Rey Durín [s,se,ne,n] Asno [Ikim] está aquí. ] ne Senda del Rey Durín [so,e] Ardilla, Lechuza, Asno [Ikim] y Conejo están aquí. > e ] Puesto Fronterizo de la Alianza [e,o] Asno [Ikim] y Soldado de la Alianza están aquí. ] Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Chacal y dos Serpientes. l soldado Soldado de la Alianza Los sacerdotes de la Alianza son sin lugar a dudas uno de los sustentos más imporantantes para los soldados encargados de proteger los intereses comerciales de la ciudad de Kattak. Normalmente, los soldados novatos son destinados a puestos fronterizos para controlar la entrada de los comerciantes en la provincia. Él está en buen estado. Mano derecha: Espada Bastarda. Mano izquierda: Escudo Corporal. Equipado: * Cabeza: Yelmo de Mithril. * Pecho: Armadura de la Alianza. * Brazos: Brazal de la Alianza. * Piernas: Pantalón. * Pies: Par de Botas. Su bolsa está llena de telarañas.
] Kerten [Bueno]: xDD Tu escudo de protección se desvanece.
[Bueno] Yirebeth la Virgen Guerrera De Eralie dice: o 20 mins y multiplicas por 3 y tal
Stanix [Bueno]: depende de donde tt gru el del puesto fronterizo esta en buen estado
Dices a Grungni: el del puesto fronterizo esta en buen estado ] y ] rr
[Bueno] Yirebeth la Virgen Guerrera De Eralie dice: amos, no es tan dificil xD ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. ] Comienzas a formular el hechizo 'Escudo'. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. Te concentras en el hechizo 'escudo'. Pronuncias el cántico: 'mior escudis' Un escudo mágico se forma delante de ti. [Obtienes 30 puntos de experiencia] e Senda del Rey Durín [ne,o] Asno [Ikim] está aquí. > y ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. ] Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. Te haces consciente de la presencia de Faramir. q Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Faramir se va hacia noreste. Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' 6 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Faramir. [Obtienes 30 puntos de experiencia] ne Senda del Rey Durín [ne,so,e] Asno [Ikim], Ciervo, Conejo, Lechuza y Ardilla están aquí. Faramir está aquí. > Faramir se va hacia este. a ] El objetivo anarko,annalena,arima,cyric,faramir,galaxia,lameth,manowar,meliadus,nathforn,ne cron,soma,yagui,zacro,zifidus no está aquí ahora mismo. ] e Senda del Rey Durín [e,o] Ardilla, Asno [Ikim], Conejo, Lechuza y Ciervo están aquí. > e
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] Comienzas a caminar hacia el sudoeste. ] # Golpeas débilmente en el pecho a Goblin. [Obtienes 995 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Goblin. Goblin cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. Rodeo por la ladera [s,ne] Caminas hacia sudoeste. s Rodeo por la ladera [so,n] > so Rodeo por la ladera [s,ne] > s ] Senda del Rey Durin [o,n,se] ] se Senda del Rey Durin [no,ne] > y ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. ] Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. Te haces consciente de la presencia de Faramir. q Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > [Bueno] Karlayn ins Estás siendo atacado por Faramir. * Logras parar el ataque de Faramir. # Golpeas débilmente en el pecho a Faramir. Faramir se resiste a tu hechizo. <--- Jueeer Tu hechizo se ha quedado sin objetivo. Faramir se va hacia noreste. a El objetivo anarko,annalena,arima,cyric,faramir,galaxia,lameth,manowar,meliadus,nathforn,ne cron,soma,yagui,zacro,zifidus no está aquí ahora mismo. > ne ] Senda del Rey Durin [so,e] Cartel. ] e Desfiladero Leherdavel [o,e] Faramir está aquí. > Faramir se va hacia este. e ] Desfiladero Leherdavel [o,se] Faramir está aquí. ] # Faramir logra parar tu ataque. a Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. > Faramir se va hacia oeste. Estás persigiendo a Faramir Tu hechizo se ha quedado sin objetivo. <--- En fin... o Desfiladero Leherdavel [o,e] > y ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. ] Buscas esforzadamente algo en tu entorno. tt gru desfiladero
Dices a Grungni: desfiladero ] o ] y ] [Bueno] Yirebeth la Virgen Guerrera De Eralie dice: alguien se viene a ver si ta enserio? xD Senda del Rey Durin [so,e] Cartel. ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. so Senda del Rey Durin [no,ne] > y ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. ] Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
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> y ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. ] Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. ne Antigua Senda Empedrada [so,e] Jabali está aquí. > y ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. ] Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. e Antigua Senda Empedrada [ne,o] Ardilla está aquí. Faramir está aquí. > y ] a ] * Logras parar el ataque de Faramir. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. ] Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. > # Faramir logra parar tu ataque. Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes' # XX meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Faramir. [Obtienes 65 puntos de experiencia] Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. q Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > [Bueno] Yirebeth la Virgen Guerrera De Eralie dice: por cierto, alguno de la alianza podria pillarme una capucha arboerea? Faramir se va hacia oeste. Estás persigiendo a Faramir Tu escudo de protección se desvanece. Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' 6 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Faramir. [Obtienes 30 puntos de experiencia] Paras de perseguir a Faramir. [Obtienes 3834 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Faramir. o Antigua Senda Empedrada [so,e] Jabali está aquí. > so ] Antigua Senda Empedrada [so,ne] Daga, cuerpo de Faramir y Filo de Obsidiana.
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