Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15788 Number of players: 4982 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Dos giritoss para tiiiiiiiiii, con eso quiero decirrrrr, teeeee mueeeereeeeeeesssDate: 10.07.2003
Winners:  Golthiriel Losers:  Dhemon PPW: 0.70  
Click here to turn OFF Colors
Mercado de Keel [so,no,-oeste-,s,n,e]
Rata esta aqui.
> b
] ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
n
Mercado de Keel [o,s,n,no,se]
Dos perros y Gato estan aqui.
> no
] ] Mercado de Keel [se,s,n,no]
Dos gatos estan aqui.
] no
Mercado de Keel [se,|sur|,so,e,o,n]
Gato esta aqui.
> abrir sur
Abres la puerta sur.
> s
Herreria de Keel [-fuera-]
Tendero esta aqui.
Letrero.
> fu
Mercado de Keel [se,-sur-,so,e,o,n]
Gato esta aqui.
> s
] ] Herreria de Keel [-fuera-]
Tendero esta aqui.
Letrero.
] fu
Mercado de Keel [se,-sur-,so,e,o,n]
Gato esta aqui.
> so
] ] Mercado de Keel [s,n,so,ne]
Gato esta aqui.
] so
Mercado de Keel [s,so,e,ne,n]
Dos perros, Gato y Rata estan aqui.
> so
] ] Arco del Mercado [se,ne,e,o]
Dos Leprosas, Leproso y Gato estan aqui.
Cartel.
] e
Mercado de Keel [s,se,o,|este|,ne,n]
Dos perros estan aqui.
> >
Perro se sacude las pulgas con su pata trasera
o
Arco del Mercado [se,ne,e,o]
Dos Leprosas, Leproso y Gato estan aqui.
Cartel.
> e
Mercado de Keel [s,se,o,|este|,ne,n]
Dos perros estan aqui.
> abrir este
Abres la puerta este.
> e
Tienda [-fuera-]
Tendero esta aqui.
Letrero.
> cerrar fuera
Cierras la puerta fuera.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> b
] ] Estas demasiado cansado para buscar ahora.
> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
ac machin sorry, no vi q eras poco lvl :_
Tu acusas Machin de Desde Galador con Amor sorry, no vi q eras poco lvl :_.
> ñ
] ] Tienda [|fuera|]
Tendero esta aqui.
Letrero.
]
Tendero dice en dendrita: a veare si le vez de cyaanlloi laehacdeaelois
aluriloi naeas laeyae naeiareaare.


[Dhemon orbita a Eirea]
listar

Nº Objeto Cantidad Precio aproximado

1) Postal de Keel 1 2 M.oro
5) Tarjeta de Felicitacion 1 2 M.oro
8) Ranita de Zhariagh 1 2 M.oro

> en

====================] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[===================
Hoy es 7 de Jule del 204 Era 3ª
----------------------------------] Enemigos [---------------------------------
*Beowlf Arach'Tinilith el hombre-lagarto*: Gran patriarca de Zulk
*Dalcaesser la goblin*
*Dhemon el semi-drow*
*Fybrylax el hombre-lagarto*: Alto consejero de Zulk
*Kaodin el goblin* *Kaodin el goblin*
*Lameth el semi-drow*
*Loki el semi-drow*
*Espiritu de Machin el semi-drow* (Idle: 5)
*Meliadus el humano*
*Moore el humano*
*Pentesilea la mujer-lagarto*: Alta consejera de Zulk
*Raire la semi-drow*
*Valdrick la humana*
*Zifidus la mujer-lagarto*
=======================[ Hay catorce mortales en Eirea. ]======================
> x Zifidus, Dalcaesser, Kaodin, Pentesilea, Beowlf, Raire, Lameth, Loki, Meliadus, Valdrick, Machin, dhemon
Nombre corto x cambiado de Zifidus, Dalcaesser, Kaodin, Pentesilea, Beowlf,
Raire, Lameth, Loki, Meliadus, Valdrick, Machin a Zifidus, Dalcaesser, Kaodin,
Pentesilea, Beowlf, Raire, Lameth, Loki, Meliadus, Valdrick, Machin, dhemon.
> >
El campo de luz que rodeaba o Espada Runica se desvanece.
listar

Nº Objeto Cantidad Precio aproximado

1) Postal de Keel 1 2 M.oro
5) Tarjeta de Felicitacion 1 2 M.oro
8) Ranita de Zhariagh 1 2 M.oro

> oo espada
Comienzas a formular el hechizo 'Oscuridad'.
> > Pronuncias el cantico: 'maguis xeno lios'
Senyalas el Espada Runica que es rodeado por un campo de oscuridad.

[Obtienes 20 puntos de experiencia]
comprar ranita

Tendero va al fondo de la tienda y coge Ranita de Zhariagh.
> >
Tendero dice: Muy Bien... 7 Monedas De Jinny Y 16 Monedas De Cobre Para Mi, Y
Esto Para Usted.

f
==================================================
Fuerza: 18/26 Bando: Bueno
Destreza: 17 Raza: Semi-elfo
Constitucion: 15 Subraza: Desconocido
Inteligencia: 18 Religion: Eralie
Sabiduria: 8 Familia: Huerfano
Carisma: 12 Ciudadania: Veleiron
Gremio: Milicia del Buen Temple
------------------- Golthiriel -------------------
Clase: Danzante Runico Nivel: 15
Oficio: Desempleado Nivel: 0
Fisicas ------------------------------------------
Altura: 1'82 m Pelo: blanco, largo y liso.
Peso: 57'6 kg Ojos: dorados y rasgados.
Edad: 42 Complexion: atletica e imberbe.
Sexo: Varon Mano habil: diestro
Estatus ------------------------------------------
Intoxicacion: Sobrio
Social: Plebeyo Alineamiento: Malvado
Criminal: Pardillo Cobardia: 0%
Miscelanea ---------------------------------------
BO: normal Dinero: 71 M.platino
BE: muy bueno Carga: 5992/150832
BP: superior Xp total: 2678705
Peso total: 59'4 kg
==================================================

> ñ
Tienda [|fuera|]
Tendero esta aqui.
Letrero.
> fuu
Abres la puerta fuera.
Mercado de Keel [s,se,o,-este-,ne,n]
Dos perros estan aqui.
] n
] ] Mercado de Keel [s,so,e,ne,n]
Dos perros, Gato y Rata estan aqui.
> ne
Mercado de Keel [s,n,so,ne]
Gato esta aqui.
> ne
] ] Mercado de Keel [se,-sur-,so,e,o,n]
Gato esta aqui.
] se
Mercado de Keel [se,s,n,no]
Dos gatos estan aqui.
> se
] ] Mercado de Keel [o,s,n,no,se]
Dos perros y Gato estan aqui.
] se
Arco del Puerto [so,o,no,e]
Perro y Rata estan aqui.
Cartel.
> e
] ] Puerto de Keel] Puerto de Keel [o,e,s,n]
Picaro y Mendigo estan aqui.
] n
Puerto de Keel [s,n]
Rata y dos Prostitutas estan aqui.
> n
] ] Puerto de Keel [s,e,ne]
Rata y Mendigo estan aqui.
] ne
Puerto de Keel [so,o,ne]
Rata y dos Mendigos estan aqui.
> ne
] ] Camino del Faro [ne,so]
] ne
Asciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [n,so]
(N) Dhemon esta aqui.
> kk
] ] Comienzas a girar sobre ti mismo golpeando repetidamente a Dhemon.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Dhemon con tu Espada Runica.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Dhemon con tu Espada Runica.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Dhemon con tu Espada Runica.

[Obtienes 160 puntos de experiencia]
] ] # Cortas violentamente en el pecho a Dhemon.

[Obtienes 23 puntos de experiencia]
2
Aceleras tus movimientos haciendo silbar tu espada como un feroz huracan, al
tiempo que lanzas estocadas velocisimas como el relampago.
] ]
Dhemon empieza a brillar y parece perder la conciencia.
# Dhemon logra parar tu ataque.
so
Desciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [ne,so]
> > Estas persigiendo a Dhemon
finger dhemon
--------------======] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[======-------------

Nombre: Dhemon Nombre real: ???

Rango Jugador.
Es un Semi-drow.

Se conecto por primera vez el 3-May-03 (22:16).
Nacio el dia 12 de Yeslie del 162 Era 3ª.
Tiene 42 anyos.
Acumula 1 dia, 17 horas, 20 minutos y 20 segundos de juego.

Conectado desde 10-Jul-03 (20:15)
Esta lageado.

No tiene cartas.
Sin plan.

--------------======] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[======-------------

> ne
Asciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [n,so]
(N) Dhemon esta aqui.
> > # Danzando con la furia de la Tormenta golpeas a Dhemon en un brazo
provocandole un profundo corte.
# Electrocutas en un brazo a Dhemon.

[Obtienes 17 puntos de experiencia]
so
Desciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [ne,so]
> > Estas persigiendo a Dhemon
finger dhemon
--------------======] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[======-------------

Nombre: Dhemon Nombre real: ???

Rango Jugador.
Es un Semi-drow.

Se conecto por primera vez el 3-May-03 (22:16).
Nacio el dia 12 de Yeslie del 162 Era 3ª.
Tiene 42 anyos.
Acumula 1 dia, 17 horas, 20 minutos y 20 segundos de juego.

Conectado desde 10-Jul-03 (20:15)
Esta lageado.

No tiene cartas.
Sin plan.

--------------======] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[======-------------

> finger dhemon
--------------======] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[======-------------

Nombre: Dhemon Nombre real: ???

Rango Jugador.
Es un Semi-drow.

Se conecto por primera vez el 3-May-03 (22:16).
Nacio el dia 12 de Yeslie del 162 Era 3ª.
Tiene 42 anyos.
Acumula 1 dia, 17 horas, 20 minutos y 20 segundos de juego.

Conectado desde 10-Jul-03 (20:15)
Esta lageado.

NoNo tiene cartas.
Sin plan.

--------------======] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[======-------------

> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
finger dhemon
--------------======] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[======-------------

Nombre: Dhemon Nombre real: ???

Rango Jugador.
Es un Semi-drow.

Se conecto por primera vez el 3-May-03 (22:16).
Nacio el dia 12 de Yeslie del 162 Era 3ª.
Tiene 42 anyos.
Acumula 1 dia, 17 horas, 20 minutos y 20 segundos de juego.

Conectado desde 10-Jul-03 (20:15)
Esta lageado.

No tiene cartas.
Sin plan.

--------------======] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[======-------------

> ne
Asciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [n,so]
(N) Dhemon esta aqui.
> > * Logras parar el ataque de Dhemon.
ne
Parece que noreste no produjo efecto alguno.
> n
Asciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [e,s]
> finger dhemon
--------------======] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[======-------------

Nombre: Dhemon Nombre real: ???

Rango Jugador.
Es un Semi-drow.

Se conecto por primera vez el 3-May-03 (22:16).
Nacio el dia 12 de Yeslie del 162 Era 3ª.
Tiene 42 anyos.
Acumula 1 dia, 17 horas, 20 minutos y 20 segundos de juego.

Conectado desde 10-Jul-03 (20:15)
Esta lageado.

No tiene cartas.
Sin plan.

--------------======] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[======-------------

> ne
Parece que noreste no produjo efecto alguno.
> ñ
Camino del Faro [e,s]
> e
Asciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [ne,o]
> w
] ]
====================] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[===================
Hoy es 7 de Jule del 204 Era 3ª
----------------------------------] Enemigos [---------------------------------
*Beowlf Arach'Tinilith el hombre-lagarto*: Gran patriarca de Zulk
*Dalcaesser la goblin*
*Fybrylax el hombre-lagarto*: Alto consejero de Zulk
*Kaodin el goblin*
*Lameth el semi-drow*
*Loki el semi-drow*
*Espiritu de Machin el semi-drow*
*Meliadus el humano*
*Moore el humano*
*Pentesilea la mujer-lagarto*: Alta consejera de Zulk
*Raire la semi-drow*
*Valdrick la humana*
*Zifidus la mujer-lagarto*
----------------------------------] Aliados [----------------------------------
Arturo el Paje de la Luz
Ayesha la Salvadora Espiritual de los Inocentes: Soldado de la Milicia
del Buen Temple
Godzy el Joven Establecedor del Vinculo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Golthiriel el Heredero de la Primera Edad: Almirante de la Milicia del
Buen Temple
Gramho el Incansable Centinela de Kattak: Recluta de la Alianza de
Darin
Grungni el Imbatible Defensor del Trono del Rey Darin: Lugarteniente
de la Alianza de Darin
Inocrom el plebeyo: Recluta de la Alianza de Darin
Nythoreix el Joven Establecedor del Vinculo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Stanix el Esperanzador Defensor del Ciclo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Xerant el Joven Espadachin Runico
Yirebeth la Dama Yirebeth la Dama de la Luz: Soldado de la Milicia del Buen Temple
--------------------------------] Sin-conexion [-------------------------------
Dhemon
====================[ Hay veinticuatro mortales en Eirea. ]====================
] so
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
> ñ
Camino del Faro [ne,o]
> o
Desciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [e,s]
> s
] ] Desciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [n,so]
(N) Dhemon esta aqui.
] * Logras parar el ataque de Dhemon.
so
Desciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [ne,so]
> w
] ]
====================] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[===================
Hoy es 7 de Jule del 204 Era 3ª
----------------------------------] Enemigos [---------------------------------
*Beowlf Arach'Tinilith el hombre-lagarto*: Gran patriarca de Zulk
*Dalcaesser la goblin*
*Fybrylax el hombre-lagarto*: Alto consejero de Zulk
*Kaodin el goblin*
*Lameth el semi-drow*
*Loki el semi-drow*
*Espiritu de Machin el semi-drow*
*Meliadus el humano*
*Moore el humano*
*Pentesilea la mujer-lagarto*: Alta consejera de Zulk
*Raire la semi-drow*
*Valdrick la humana*
*Zifidus la mujer-lagarto*
----------------------------------] Aliados [----------------------------------
Arturo el Paje de la Luz
Ayesha la Salvadora Espiritual de los Inocentes: Soldado de la Milicia
del Buen Temple
Godzy el Joven Establecedor del Vinculo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Golthiriel el Heredero de la Primera Edad: Almirante de la Milicia del
Buen Temple
Gramho el Incansable Centinela de Kattak: Recluta de la Alianza de
Darin
Grungni el Imbatible Defensor del Trono del Rey Darin: Lugarteniente
de la Alianza de Darin
Inocrom el plebeyo: Recluta de la Alianza de Darin
Nythoreix el Joven Establecedor del Vinculo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Stanix el Esperanzador Defensor del Ciclo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Xerant el Joven Espadachin Runico
Yirebeth la Dama de la Luz: Soldado de la Milicia del Buen Temple
--------------------------------] Sin-conexion [-------------------------------
Dhemon
====================[ Hay veinticuatro mortales en Eirea. ]====================
] ñ
Camino del Faro [ne,so]
> b
] ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
w

====================] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[===================
Hoy es 7 de Jule del 204 Era 3ª
----------------------------------] Enemigos [---------------------------------
*Beowlf Arach'Tinilith el hombre-lagarto*: Gran patriarca de Zulk
*Dalcaesser la goblin*
*Fybrylax el hombre-lagarto*: Alto consejero de Zulk
*Kaodin el goblin*
*Lameth el semi-drow*
*Loki el semi-drow*
*Espiritu de Machin el semi-drow*
*Meliadus el humano*
*Moore el humano*
*Pentesilea la mujer-lagarto*: Alta consejera de Zulk
*Raire la sem *Raire la semi-drow*
*Valdrick la humana*
*Zifidus la mujer-lagarto*
----------------------------------] Aliados [----------------------------------
Arturo el Paje de la Luz
Ayesha la Salvadora Espiritual de los Inocentes: Soldado de la Milicia
del Buen Temple
Godzy el Joven Establecedor del Vinculo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Golthiriel el Heredero de la Primera Edad: Almirante de la Milicia del
Buen Temple
Gramho el Incansable Centinela de Kattak: Recluta de la Alianza de
Darin
Grungni el Imbatible Defensor del Trono del Rey Darin: Lugarteniente
de la Alianza de Darin
Inocrom el plebeyo: Recluta de la Alianza de Darin
Nythoreix el Joven Establecedor del Vinculo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Stanix el Esperanzador Defensor del Ciclo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Xerant el Joven Espadachin Runico
Yirebeth la Dama de la Luz: Soldado de la Milicia del Buen Temple
--------------------------------] Sin-conexion [-------------------------------
Dhemon
====================[ Hay veinticuatro mortales en Eirea. ]====================
> w

====================] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[===================
Hoy es 7 de Jule del 204 Era 3ª
----------------------------------] Enemigos [---------------------------------
*Beowlf Arach'Tinilith el hombre-lagarto*: Gran patriarca de Zulk
*Dalcaesser la goblin*
*Fybrylax el hombre-lagarto*: Alto consejero de Zulk
*Kaodin el goblin*
*Lameth el semi-drow*
*Loki el semi-drow*
*Espiritu de Machin el semi-drow*
*Meliadus el humano*
*Moore el humano*
*Pentesilea la mujer-lagarto*: Alta consejera de Zulk
*Raire la semi-drow*
*Valdrick la humana*
*Zifidus la mujer-lagarto*
----------------------------------] Aliados [----------------------------------
Arturo el Paje de la Luz
Ayesha la Salvadora Espiritual de los Inocentes: Soldado de la Milicia
del Buen Temple
Godzy el Joven Establecedor del Vinculo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Golthiriel el Heredero de la Primera Edad: Almirante de la Milicia del
Buen Temple
Gramho el Incansable Centinela de Kattak: Recluta de la Alianza de
Darin
Grungni el Imbatible Defensor del Trono del Rey Darin: Lugarteniente
de la Alianza de Darin
Inocrom el plebeyo: Recluta de la Alianza de Darin
Nythoreix el Joven Establecedor del Vinculo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Stanix el Esperanzador Defensor del Ciclo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Xerant el Joven Espadachin Runico
Yirebeth la Dama de la Luz: Soldado de la Milicia del Buen Temple
--------------------------------] Sin-conexion [-------------------------------
Dhemon
====================[ Hay veinticuatro mortales en Eirea. ]====================
> en
] ]
====================] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[===================
Hoy es 7 de Jule del 204 Era 3ª
----------------------------------] Enemigos [---------------------------------
*Beowlf Arach'Tinilith el hombre-lagarto*: Gran patriarca de Zulk
*Dalcaesser la goblin*
*Fybrylax el hombre-lagarto*: Alto consejero de Zulk
*Kaodin el goblin*
*Lameth el semi-drow*
*Loki el semi-drow*
*Espiritu de Machin el semi-drow*
*Meliadus el humano*
*Moore el humano*
*Pentesilea la mujer-lagarto*: Alta consejera de Zulk
*Raire la semi-drow* *Raire la semi-drow*
*Valdrick la humana*
*Zifidus la mujer-lagarto*
========================[ Hay trece mortales en Eirea. ]=======================
> w

====================] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[===================
Hoy es 7 de Jule del 204 Era 3ª
----------------------------------] Enemigos [---------------------------------
*Beowlf Arach'Tinilith el hombre-lagarto*: Gran patriarca de Zulk
*Dalcaesser la goblin*
*Fybrylax el hombre-lagarto*: Alto consejero de Zulk
*Kaodin el goblin*
*Lameth el semi-drow*
*Loki el semi-drow*
*Espiritu de Machin el semi-drow*
*Meliadus el humano*
*Moore el humano*
*Pentesilea la mujer-lagarto*: Alta consejera de Zulk
*Raire la semi-drow*
*Valdrick la humana*
*Zifidus la mujer-lagarto*
----------------------------------] Aliados [----------------------------------
Arturo el Paje de la Luz
Ayesha la Salvadora Espiritual de los Inocentes: Soldado de la Milicia
del Buen Temple
Godzy el Joven Establecedor del Vinculo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Golthiriel el Heredero de la Primera Edad: Almirante de la Milicia del
Buen Temple
Gramho el Incansable Centinela de Kattak: Recluta de la Alianza de
Darin
Grungni el Imbatible Defensor del Trono del Rey Darin: Lugarteniente
de la Alianza de Darin
Inocrom el plebeyo: Recluta de la Alianza de Darin
Nythoreix el Joven Establecedor del Vinculo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Stanix el Esperanzador Defensor del Ciclo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Xerant el Joven Espadachin Runico
Yirebeth la Dama de la Luz: Soldado de la Milicia del Buen Temple
--------------------------------] Sin-conexion [-------------------------------
Dhemon
====================[ Hay veinticuatro mortales en Eirea. ]====================
> ñ
Camino del Faro [ne,so]
> ne
Asciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [n,so]
(N) Dhemon esta aqui.
> n
* Logras parar el ataque de Dhemon.
Asciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [e,s]
> e
] ] Asciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [ne,o]
] ne
Asciendes por la suave pendiente de la colina.
Esta demasiado oscuro como para ver algo.
> ñ
Esta demasiado oscuro como para ver algo.
> luz espada
Comienzas a formular el hechizo 'Luz'.
> > Pronuncias el cantico: 'magius lios'
Destruyes el encantamiento que generaba oscuridad en Espada Runica.

[Obtienes 20 puntos de experiencia]
ñ
Frente al Faro: Dependencias de la Guardia [ne,de,so]
Dos Guardias Yver'Adhras estan aqui.
> so
Camino del Faro [ne,o]
>
> w

====================] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[===================
Hoy es 7 de Jule del 204 Era 3ª
----------------------------------] Enemigos [---------------------------------
*Beowlf Arach'Tinilith el hombre-lagarto*: Gran patriarca de Zulk
*Dalcaesser la goblin*
*Fybrylax el hombre-lagarto*: Alto consejero de Zulk
*Kaodin el goblin*
*Lameth el semi-drow* *Lameth el semi-drow*
*Loki el semi-drow*
*Espiritu de Machin el semi-drow*
*Meliadus el humano*
*Moore el humano*
*Pentesilea la mujer-lagarto*: Alta consejera de Zulk
*Raire la semi-drow*
*Valdrick la humana*
*Zifidus la mujer-lagarto*
----------------------------------] Aliados [----------------------------------
Arturo el Paje de la Luz
Ayesha la Salvadora Espiritual de los Inocentes: Soldado de la Milicia
del Buen Temple
Golthiriel el Heredero de la Primera Edad: Almirante de la Milicia del
Buen Temple
Gramho el Incansable Centinela de Kattak: Recluta de la Alianza de
Darin
Grungni el Imbatible Defensor del Trono del Rey Darin: Lugarteniente
de la Alianza de Darin
Inocrom el plebeyo: Recluta de la Alianza de Darin
Nythoreix el Joven Establecedor del Vinculo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Stanix el Esperanzador Defensor del Ciclo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Xerant el Joven Espadachin Runico
Yirebeth la Dama de la Luz: Soldado de la Milicia del Buen Temple
--------------------------------] Sin-conexion [-------------------------------
Godzy
Dhemon
=====================[ Hay veintitres mortales en Eirea. ]=====================
> en

====================] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[===================
Hoy es 7 de Jule del 204 Era 3ª
----------------------------------] Enemigos [---------------------------------
*Beowlf Arach'Tinilith el hombre-lagarto*: Gran patriarca de Zulk
*Dalcaesser la goblin*
*Fybrylax el hombre-lagarto*: Alto consejero de Zulk
*Kaodin el goblin*
*Lameth el semi-drow*
*Loki el semi-drow*
*Espiritu de Machin el semi-drow*
*Meliadus el humano*
*Moore el humano*
*Pentesilea la mujer-lagarto*: Alta consejera de Zulk
*Raire la semi-drow*
*Valdrick la humana*
*Zifidus la mujer-lagarto*
========================[ Hay trece mortales en Eirea. ]=======================
> ñ
Camino del Faro [ne,o]
> ne
] ] Asciendes por la suave pendiente de la colina.
Frente al Faro: Dependencias de la Guardia [ne,de,so]
Dos Guardias Yver'Adhras estan aqui.
] kk gu
Comienzas a girar sobre ti mismo golpeando repetidamente a Guardia Yver'Adhras.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Guardia Yver'Adhras con tu Espada
Runica.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Guardia Yver'Adhras con tu Espada
Runica.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Guardia Yver'Adhras con tu Espada
Runica.

[Obtienes 190 puntos de experiencia]
] so
] ] * Logras parar el ataque de Guardia Yver'Adhras.
* Logras parar el ataque de Guardia Yver'Adhras.
Camino del Faro [ne,o]
> Estas persigiendo a Guardia Yver'Adhras
2
Aceleras tus movimientos haciendo silbar tu espada como un feroz huracan, al
tiempo que lanzas estocadas velocisimas como el relampago.
] ne
Asciendes por la suave pendiente de la colina.
Frente al Faro: Dependencias de la Guardia [ne,de,so]
Dos Guardias Yver'Adhras estan aqui.
> > # Notas la Ira de la Tormenta cuando cortas a Guardia Yver'Adhras en el pecho
provocandole un provocandole un profundo corte.
# Electrocutas con poca intensidad en el pecho a Guardia Yver'Adhras.

[Obtienes 18 puntos de experiencia]
* Logras parar el ataque de Guardia Yver'Adhras.
* Logras parar el ataque de Guardia Yver'Adhras.
kk gu
Comienzas a girar sobre ti mismo golpeando repetidamente a Guardia Yver'Adhras.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Guardia Yver'Adhras con tu Espada
Runica.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Guardia Yver'Adhras con tu Espada
Runica.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Guardia Yver'Adhras con tu Espada
Runica.

[Obtienes 192 puntos de experiencia]
] ] # Danzando con la furia de la Tormenta golpeas a Guardia Yver'Adhras en un
brazo produciendole un leve corte.
# Electrocutas en un brazo a Guardia Yver'Adhras.

[Obtienes 13 puntos de experiencia]
l gu
Guardia Yver'Adhras
Es uno de los famosos y temidos guerreros Yver'Adhras caracterizados por su
estricta disciplina y su poderio en el combate. Estos guardias son jovenes que
acaban de ingresar en su escuela de lucha y prueban sus dotes y su valor
rindiendo servicios de vigilancia para la escuela de lucha.
El esta herido de gravedad.
Mano derecha: Cimitarra Ligera.
Mano izquierda: Cimitarra Ligera.
Equipado:
* Hombros: Capa de Campanya.
* Pecho: Armadura de Forja.
* Cintura: Cinto de cuero.
* Pies: Botas Altas.
Su bolsa esta casi vacia.

] ] * Logras parar el ataque de Guardia Yver'Adhras.
# Con una danza hipnotica, rapida y poderosa cortas a Guardia Yver'Adhras en
una pierna provocandole un profundo corte.
# Electrocutas con poca intensidad en una pierna a Guardia Yver'Adhras.

[Obtienes 15 puntos de experiencia]
kk gu
Tu cuerpo no esta posicionado para girar sobre ti mismo golpeando a tus
enemigos.
] ] * Logras parar el ataque de Guardia Yver'Adhras.
# Guardia Yver'Adhras logra parar tu ataque.
kk gu
Comienzas a girar sobre ti mismo golpeando repetidamente a Guardia Yver'Adhras.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Guardia Yver'Adhras con tu Espada
Runica.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Guardia Yver'Adhras con tu Espada
Runica.

[Obtienes 150 puntos de experiencia]
] w
] ] * Logras parar el ataque de Guardia Yver'Adhras.

====================] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[===================
Hoy es 7 de Jule del 204 Era 3ª
----------------------------------] Enemigos [---------------------------------
*Beowlf Arach'Tinilith el hombre-lagarto*: Gran patriarca de Zulk
*Dalcaesser la goblin*
*Dhemon el semi-drow*
*Fybrylax el hombre-lagarto*: Alto consejero de Zulk
*Kaodin el goblin*
*Lameth el semi-drow*
*Loki el semi-drow*
*Espiritu de Machin el semi-drow*
*Meliadus el humano*
*Moore el humano*
*Pentesilea la mujer-lagarto*: Alta consejera de Zulk
*Raire la semi-drow*
*Valdrick la humana*
*Zifidus la mujer-lagarto*
----------------------------------] Aliados [----------------------------------
Art Arturo el Paje de la Luz
Ayesha la Salvadora Espiritual de los Inocentes: Soldado de la Milicia
del Buen Temple
Godzy el Joven Establecedor del Vinculo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Golthiriel el Heredero de la Primera Edad: Almirante de la Milicia del
Buen Temple
Gramho el Incansable Centinela de Kattak: Recluta de la Alianza de
Darin
Grungni el Imbatible Defensor del Trono del Rey Darin: Lugarteniente
de la Alianza de Darin
Inocrom el plebeyo: Recluta de la Alianza de Darin
Nythoreix el Joven Establecedor del Vinculo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Stanix el Esperanzador Defensor del Ciclo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Xerant el Joven Espadachin Runico
Yirebeth la Dama de la Luz: Soldado de la Milicia del Buen Temple
=====================[ Hay veinticinco mortales en Eirea. ]====================
> # Con una danza hipnotica, rapida y poderosa cortas a Guardia Yver'Adhras en el
pecho produciendole un leve corte.
# Electrocutas con poca intensidad en el pecho a Guardia Yver'Adhras.

[Obtienes 13 puntos de experiencia]
* Logras parar el ataque de Guardia Yver'Adhras.
ñ
Frente al Faro: Dependencias de la Guardia [ne,de,so]
Dos Guardias Yver'Adhras estan aqui.
> > # Notas la Ira de la Tormenta cuando cortas a Guardia Yver'Adhras en un brazo
produciendole un leve corte.
# Electrocutas con poca intensidad en un brazo a Guardia Yver'Adhras.

[Obtienes 12 puntos de experiencia]

Guardia contempla los alrededores siempre alerta y vigilante.

[Obtienes 2857 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Guardia Yver'Adhras.

Guardia Yver'Adhras cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y
chocan contra el suelo.
s
Parece que sur no produjo efecto alguno.
> so
Camino del Faro [ne,o]
> w

====================] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[===================
Hoy es 7 de Jule del 204 Era 3ª
----------------------------------] Enemigos [---------------------------------
*Beowlf Arach'Tinilith el hombre-lagarto*: Gran patriarca de Zulk
*Dalcaesser la goblin*
*Dhemon el semi-drow*
*Fybrylax el hombre-lagarto*: Alto consejero de Zulk
*Kaodin el goblin*
*Lameth el semi-drow*
*Loki el semi-drow*
*Espiritu de Machin el semi-drow*
*Meliadus el humano*
*Moore el humano*
*Pentesilea la mujer-lagarto*: Alta consejera de Zulk
*Raire la semi-drow*
*Valdrick la humana*
*Zifidus la mujer-lagarto*
----------------------------------] Aliados [----------------------------------
Arturo el Paje de la Luz
Ayesha la Salvadora Espiritual de los Inocentes: Soldado de la Milicia
del Buen Temple
Godzy el Joven Establecedor del Vinculo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Golthiriel el Heredero de la Primera Edad: Almirante de la Milicia del
Buen Temple
Gramho el Incansable Centinela de Kattak: Recluta de la Alianza de
Darin
Grungni el Imbatible Defensor del Trono del Rey Darin: Lugarteniente
de la Alianza de Darin
Inocrom el plebeyo: Recluta de la Alianza de Darin
Nythoreix el Joven Establecedor del Vinculo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Stanix el Esperanzador Defensor del Ciclo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Xerant el Joven Espadachin Runico
Yirebeth la Dama de la Luz: Soldado de la Milicia del Buen Temple
=====================[ Hay veinticinco mortales en Eirea. ]=====================================[ Hay veinticinco mortales en Eirea. ]====================
> o
] ] Desciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [e,s]
] so
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
> s
Desciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [n,so]
> so
] ] Desciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [ne,so]
] so
Desciendes por la suave pendiente de la colina.
Puerto de Keel [so,o,ne]
Rata y dos Mendigos estan aqui.
> o
] ] Puerto de Keel [|taberna|,n,e]
Perro, Prostituta y Mendigo estan aqui.
] abrir taberna
Abres la puerta taberna.
> taberna
Taberna de los 'Siete Garfios' [-fuera-]
Phelipo el Grasiento, dos Borrachos, Cliente, dos Piratas y Contrabandista
estan aqui.
Pintada.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
fu
Puerto de Keel [-taberna-,n,e]
Perro, Prostituta y Mendigo estan aqui.
> n
] ] Puerto de Keel [n,|oficina|,no,s]
Perro y Mendigo estan aqui.
] no
Lonja de Keel [so,se]
> so
Habitacion de Truk [ne]
Truk esta aqui.
> b
] ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
ne
Lonja de Keel [so,se]
> se
] ] Puerto de Keel [n,|oficina|,no,s]
Perro y Mendigo estan aqui.
] n
Oficina de Transporte de Mercancias Peligrosas [|dentro|,s]
Darivel esta aqui.
> dee
Abres la puerta dentro.
La Oficina de Transporte de Mercancias ha sido cerrada, ya que hace meses que
no llega ningun barco a la Isla, y el temporal no parece mejorar.
> s
] ] Puerto de Keel [n,|oficina|,no,s]
Perro y Mendigo estan aqui.
] abrir oficina
Abres la puerta oficina.
> oficina
La Oficina de Inmigracion ha sido cerrada, ya que hace meses que no llega nadie
a la Isla, y el temporal no parece mejorar.
> s
Puerto de Keel [-taberna-,n,e]
Perro, Prostituta y Mendigo estan aqui.
> e
] ] Puerto de Keel [so,o,ne]
Rata y dos Mendigos estan aqui.
] Salvando...
so
Puerto de Keel [s,e,ne]
Rata y Mendigo estan aqui.
> e
] ] Muelles de Keel [e,o]
Dos Picaros estan aqui.
] e
Muelles de Keel [o]
Dos Picaros estan aqui.
> o
] ] Muelles de Keel [e,o]
Dos Picaros estan aqui.
] o
Puerto de Keel [s,e,ne]
Rata y Mendigo estan aqui.
> s
] ] Puerto de Keel [s,n]
Rata y dos Prostitutas estan aqui.
] s
Puerto de Keel [o,e,s,n]
Picaro y Mendigo estan aqui.
> e
] ] Muelles de Keel [e,o]
Picaro y Prostituta estan aqui.
] e
Muelles de Keel [o]
Picaro y Rata estan aqui.
> o
] ] ] Muelles de Keel [e,o]
Picaro y Prostituta estan aqui.
] o
Puerto de Keel [o,e,s,n]
Picaro y Mendigo estan aqui.
> sc
] ] Pv: 1357(1357) Pg: 130(172) Pe: 125280 Psoc: 67
> ss
Detienes tu danza y notas como el poder escapa de tu cuerpo.
] s
Puerto de Keel [s,n]
Mendigo y Contrabandista estan aqui.
> s
] ] Puerto de Keel [e,so,n]
Tres Contrabandistas estan aqui.
] so
Puerto de Keel [so,ne]
Contrabandista esta aqui.
> so
] ] Puerto de Keel [se,ne]
Marinero esta aqui.
] se
Puerto de Keel [e,no]
Picaro y Contrabandista estan aqui.
> e
] ] Muelles de Keel [e,o]
Pescador esta aqui.
Cuerpo de Machin.
] e
Muelles de Keel [e,o]
Mendigo esta aqui.
> e
] ] Muelles de Keel [o]
Mendigo y Pescador estan aqui.
Cartel y barco.
] o
Muelles de Keel [e,o]
Mendigo esta aqui.
> o
] ] Muelles de Keel [e,o]
Pescador esta aqui.
Cuerpo de Machin.
] o
Puerto de Keel [e,no]
Picaro y Contrabandista estan aqui.
> no
] ] Puerto de Keel [se,ne]
Marinero esta aqui.
] ne
Puerto de Keel [so,ne]
Contrabandista esta aqui.
> n
] ] Parece que norte no produjo efecto alguno.
> ne
Puerto de Keel [e,so,n]
Tres Contrabandistas estan aqui.
> e
] ] Muelles de Keel [e,o]
Marinero y Pescador estan aqui.
] e
Muelles de Keel [o]
Pescador esta aqui.
> o
] ] Muelles de Keel [e,o]
Marinero y Pescador estan aqui.
] o
Puerto de Keel [e,so,n]
Tres Contrabandistas estan aqui.
> o
] ] Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> n
Puerto de Keel [s,n]
Mendigo y Contrabandista estan aqui.
> n
] o
] ] Puerto de Keel [o,e,s,n]
Picaro y Mendigo estan aqui.
] ] Arco del Puerto [so,o,no,e]
Perro y Rata estan aqui.
Cartel.
> o
Mercado de Keel [so,no,-oeste-,s,n,e]
Rata esta aqui.
> o
Tienda de Magia [-fuera-]
Tendero esta aqui.
Libro.
> fu
] ] Mercado de Keel [so,no,-oeste-,s,n,e]
Rata esta aqui.
] so
Mercado de Keel [|oeste|,ne,e,se,s]
Dos ratas y Gato estan aqui.
> abrir oeste
Abres la puerta oeste.
> o
Almacen del Mercado [-fuera-]
> fu
Mercado de Keel [-oeste-,ne,e,se,s]
Dos ratas y Gato estan aqui.
> s
Mercado de Keel [ne,n,s,so]
Forajido esta aqui.
> so
] ] Mercado de Keel [ne,|norte|,no,e,o,s]
Perro esta aqui.
] abrir norte
AAbres la puerta norte.
> n
Joyeria de Keel [-fuera-]
Tendero esta aqui.
Letrero.
> fu
Mercado de Keel [ne,-norte-,no,e,o,s]
Perro esta aqui.
> no
] ] Mercado de Keel [no,se,s,n]
Forajido y tres gatos estan aqui.
] no
Mercado de Keel [n,no,e,se,s]
Rata esta aqui.
> no
] ] Arco del Mercado [se,ne,e,o]
Dos Leprosas, Gato y Leproso estan aqui.
Cartel.
] e
Mercado de Keel [s,se,o,-este-,ne,n]
Dos perros estan aqui.
> e
Tienda [-fuera-]
Tendero esta aqui.
Letrero.
> fu
] ] Mercado de Keel [s,se,o,-este-,ne,n]
Dos perros estan aqui.
] ne
Mercado de Keel [|este|,so,o,no,n]
Rata esta aqui.
> ne
] ] Parece que noreste no produjo efecto alguno.
> n
Mercado de Keel [s,n,so,ne]
Gato esta aqui.
> ne
] ] Mercado de Keel [se,-sur-,so,e,o,n]
Gato esta aqui.
] s
Herreria de Keel [-fuera-]
Tendero esta aqui.
Letrero.
> fu
] ] Mercado de Keel [se,-sur-,so,e,o,n]
Gato esta aqui.
] so
Mercado de Keel [s,n,so,ne]
Gato esta aqui.
> so
] ] Mercado de Keel [s,so,e,ne,n]
Dos perros, Gato y Rata estan aqui.
] en

====================] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[===================
Hoy es 7 de Jule del 204 Era 3ª
----------------------------------] Enemigos [---------------------------------
*Beowlf Arach'Tinilith el hombre-lagarto*: Gran patriarca de Zulk
*Dalcaesser la goblin*
*Dhemon el semi-drow*
*Fybrylax el hombre-lagarto*: Alto consejero de Zulk
*Kaodin el goblin*
*Lameth el semi-drow*
*Loki el semi-drow*
*Espiritu de Machin el semi-drow* (Idle: 3)
*Meliadus el humano*
*Moore el humano*
*Pentesilea la mujer-lagarto*: Alta consejera de Zulk
*Raire la semi-drow*
*Valdrick la humana*
*Zifidus la mujer-lagarto*
=======================[ Hay catorce mortales en Eirea. ]======================
> ñ
Mercado de Keel [s,so,e,ne,n]
Dos perros, Gato y Rata estan aqui.
> so
] ] Arco del Mercado [se,ne,e,o]
Leproso, Gato y dos Leprosas estan aqui.
Cartel.
] ne
Mercado de Keel [s,so,e,ne,n]
Dos perros, Gato y Rata estan aqui.
> e
] ] Mercado de Keel [|este|,so,o,no,n]
Rata esta aqui.
] abrir este
Abres la puerta este.
> e
Almacen del Mercado [-fuera-]
> fu
] ] Mercado de Keel [-este-,so,o,no,n]
Rata esta aqui.
] o
Mercado de Keel [s,so,e,ne,n]
Dos perros, Gato y Rata estan aqui.
> so
] ] Arco del Mercado [se,ne,e,o]
Leproso, Gato y dos Leprosas Leproso, Gato y dos Leprosas estan aqui.
Cartel.
] o
Suburbios de Keel [s,n,e,o]
Ninya esta aqui.
> n
] ] Suburbios de Keel [s,n,|oeste|]
Rata y Leproso estan aqui.
] abrir oeste
Abres la puerta oeste.
> o
Estas siendo atacado por Guardia del Banco.
Banco de Keel [-fuera-]
Guardia del Banco y Banquero de Keel estan aqui.
Placa.
> b
# Guardia del Banco logra parar tu ataque.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> > * Logras parar el ataque de Guardia del Banco.
* Logras parar el ataque de Guardia del Banco.
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
fu
Suburbios de Keel [s,n,-oeste-]
Leproso y Rata estan aqui.
> b
] ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] Estas persigiendo a Guardia del Banco
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
n
Suburbios de Keel [s,n,|oeste|]
Perro y Gato estan aqui.
> >
Perro se sacude las pulgas con su pata trasera
abrir oeste
o
Abres la puerta oeste.
> > Tienda de Keel [-fuera-]
Tendero esta aqui.
Letrero.
> fu
Suburbios de Keel [s,n,-oeste-]
Perro y Gato estan aqui.
> s
] s
] ] Suburbios de Keel [s,n,-oeste-]
Rata y Leproso estan aqui.
] ] Suburbios de Keel [s,n,e,o]
Ninya esta aqui.
> e
Arco del Mercado [se,ne,e,o]
Dos Leprosas, Gato y Leproso estan aqui.
Cartel.
> e
] ] Mercado de Keel [s,se,o,-este-,ne,n]
Dos perros estan aqui.
] ne
Mercado de Keel [-este-,so,o,no,n]
Rata esta aqui.
> ne
] ] Parece que noreste no produjo efecto alguno.
> n
Mercado de Keel [s,n,so,ne]
Gato esta aqui.
> ne
] ] Mercado de Keel [se,-sur-,so,e,o,n]
Gato esta aqui.
] se
Mercado de Keel [se,s,n,no]
Dos gatos estan aqui.
> se
] ] Mercado de Keel [o,s,n,no,se]
Dos perros y Gato estan aqui.
] se
Arco del Puerto [so,o,no,e]
Perro y Rata estan aqui.
Cartel.
> e
] ] Puerto de Keel [o,e,s,n]
Picaro y Mendigo estan aqui.
] e
Muelles de Keel [e,o]
Picaro y Prostituta estan aqui.
> >
[Dolamroth Soldado de la Milicia del Buen Temple orbita a Eirea]
o
] ] Puerto de Keel [o,e,s,n]
Picaro y Mendigo estan aqui.
] b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> > Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
n
Puerto de Keel [s,n]
Rata y dos Prostitutas estan aqui.
> n
] ] Puerto de Keel [s,e,ne]
Rata y Mendigo estan aqui.
] ne
Puerto de Keel [so,o,ne]
Rata y dos Mendigos estan aqui.
> ne
] ] Camino del Faro [ne,so]
(N) Dhemon esta aqui.
] #] # Dhemon logra parar tu ataque.
* Logras parar el ataque de Dhemon.
kk
Comienzas a girar sobre ti mismo golpeando repetidamente a Dhemon.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Dhemon con tu Espada Runica.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Dhemon con tu Espada Runica.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Dhemon con tu Espada Runica.

[Obtienes 150 puntos de experiencia]
] ]
Dhemon ha muerto.

[Obtienes 924 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Dhemon.

Dhemon cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el
suelo.

Espiritu de Dhemon da un grito desgarrador antes de que su espiritu abandone
Eirea.
w

====================] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)
[===================
Hoy es 7 de Jule del 204 Era 3ª
----------------------------------] Enemigos [---------------------------------
*Beowlf Arach'Tinilith el hombre-lagarto*: Gran patriarca de Zulk
*Dalcaesser la goblin*
*Espiritu de Dhemon el semi-drow*
*Fybrylax el hombre-lagarto*: Alto consejero de Zulk (Idle: 2)
*Kaodin el goblin*
*Lameth el semi-drow*
*Loki el semi-drow*
*Espiritu de Machin el semi-drow* (Idle: 4)
*Meliadus el humano*
*Moore el humano*
*Pentesilea la mujer-lagarto*: Alta consejera de Zulk
*Raire la semi-drow*
*Valdrick la humana*
*Zifidus la mujer-lagarto*
----------------------------------] Aliados [----------------------------------
Arturo el Paje de la Luz
Ayesha la Salvadora Espiritual de los Inocentes: Soldado de la Milicia
del Buen Temple
Dolamroth el plebeyo: Soldado de la Milicia del Buen Temple
Godzy el Joven Establecedor del Vinculo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Golthiriel el Heredero de la Primera Edad: Almirante de la Milicia del
Buen Temple
Gramho el Incansable Centinela de Kattak: Recluta de la Alianza de
Darin
Grungni el Imbatible Defensor del Trono del Rey Darin: Lugarteniente
de la Alianza de Darin
Inocrom el plebeyo: Recluta de la Alianza de Darin
Nythoreix el Joven Establecedor del Vinculo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Stanix el Esperanzador Defensor del Ciclo: Druida Nyathor, Llama de
Thorin
Xerant el Joven Espadachin Runico
Yirebeth la Dama de la Luz: Soldado de la Milicia del Buen Temple
=====================[ Hay veintiseis mortales en Eirea. ]=====================
> l cuerpo
Cuerpo de Dhemon
Este es el cuerpo muerto de Dhemon.
Cargando: Brazaletes Purpureos, Grebas, Pendiente, Yelmo Purpureo, Cinto de
cuero (Espada Corta), Botas Altas, Collar, Cinto de cuero, Botas de cuero,
Llama Purpura, Armadura Purpurea, Bolsa de monedas (once monedas de jinny), dos
Cimitarras Ligeras, Medallon Espectral, Guantelete, Capa Dorada de Elvirhian,
Capa de Campanya y Armadura de Forja.

] ]
[Dhemon orbita al Limbo]

[Machin orbita al Limbo]

[Dhemon orbita a Eirea]
ñ
Camino del Faro [ne,so]
Gran escudo, Cimitarra Negra y cuerpo de Dhemon.
> ne
Asciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [n,so]
> n
Asciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [e,s]
> e
] ] Asciendes por la suave pend] Asciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [ne,o]
] ne
Asciendes por la suave pendiente de la colina.
Frente al Faro: Dependencias de la Guardia [ne,de,so]
Guardia Yver'Adhras esta aqui.
Cuerpo de Guardia.
> kk gu
Comienzas a girar sobre ti mismo golpeando repetidamente a Guardia Yver'Adhras.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Guardia Yver'Adhras con tu Espada
Runica.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Guardia Yver'Adhras con tu Espada
Runica.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Guardia Yver'Adhras con tu Espada
Runica.

[Obtienes 164 puntos de experiencia]
] 2
] ] # Guardia Yver'Adhras logra parar tu ataque.
* Logras parar el ataque de Guardia Yver'Adhras.
* Logras parar el ataque de Guardia Yver'Adhras.
No estas suficientemente calmado.
] 2
Aceleras tus movimientos haciendo silbar tu espada como un feroz huracan, al
tiempo que lanzas estocadas velocisimas como el relampago.
] ] # Guardia Yver'Adhras logra parar tu ataque.
* Logras parar el ataque de Guardia Yver'Adhras.
* Logras parar el ataque de Guardia Yver'Adhras.
# Guardia Yver'Adhras logra parar tu ataque.
* Logras parar el ataque de Guardia Yver'Adhras.
* Logras parar el ataque de Guardia Yver'Adhras.
ac dhemon equipo intacto ;)
Tu acusas Dhemon de Desde Galador con Amor equipo intacto ;).
> > # Con una danza hipnotica, rapida y poderosa cortas a Guardia Yver'Adhras en un
brazo produciendole un leve corte.
# Electrocutas en un brazo a Guardia Yver'Adhras.

[Obtienes 11 puntos de experiencia]
* Logras parar el ataque de Guardia Yver'Adhras.
* Logras parar el ataque de Guardia Yver'Adhras.
kk gu
Comienzas a girar sobre ti mismo golpeando repetidamente a Guardia Yver'Adhras.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Guardia Yver'Adhras con tu Espada
Runica.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Guardia Yver'Adhras con tu Espada
Runica.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Guardia Yver'Adhras con tu Espada
Runica.

[Obtienes 174 puntos de experiencia]
] ] # Con una danza hipnotica, rapida y poderosa cortas a Guardia Yver'Adhras en
una pierna produciendole un leve corte.
# Electrocutas con poca intensidad en una pierna a Guardia Yver'Adhras.

[Obtienes 10 puntos de experiencia]
* Logras parar el ataque de Guardia Yver'Adhras.
# Danzando con la furia de la Tormenta golpeas a Guardia Yver'Adhras en un
brazo produciendole una fea herida.
# Electrocutas con poca intensidad en un brazo a Guardia Yver'Adhras.

[Obtienes 24 puntos de experiencia]
* Logras parar el ataque de Guardia Yver'Adhras.
# Notas la Ira de la Tormenta cuando cortas a Guardia Yver'Adhras en la cabeza
provocandole un profundo corte.
# Electrocutas debilmente en la cabeza a Guardia Yver'Adhras.

[Obtienes 16 puntos de experiencia]
El golpe de Guardia Yver'Adhras te produce una herida profunda en una pierna.
* Guardia Yver'Adhras te corta con poca fuerza en una pierna.
Pvs: 12911357 Pe: 132172
kk gu
Comienzas a girar sobre ti mismo golpeando repetidamente a Guardia Yver'Adhras.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Guardia Yver'Adhras con tu Espada
Runica.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Guardia Yver'Adhras con tu Espada
Runica.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Guardia Yver'Adhras con tu Espada
Runica.

[Obtienes 173 puntos de experiencia]
] ap
] ] # Guardia Yver'Adhras logra parar tu ataque.
* Logras parar el ataque de Guardia Yver'Adhras.
Aplicas tu tira de venda sobre tus heridas.
Te vendas.
> > # Notas la Ira de la Tormenta cuando cortas a Guardia Yver'Adhras en un brazo
provocandole un profundo corte.
# Electrocutas con poca intensidad en un brazo a Guardia Yver'Adhras.

[Obtienes 13 puntos de experiencia]
* Logras parar el ataque de Guardia Yver'Adhras.
kk gu
Tu cuerpo no esta posicionado para girar sobre ti mismo golpeando a tus
enemigos.
] ] # Guardia Yver'Adhras logra parar tu ataque.
* Logras parar el ataque de Guardia Yver'Adhras.
kk gu
Comienzas a girar sobre ti mismo golpeando repetidamente a Guardia Yver'Adhras.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Guardia Yver'Adhras con tu Espada
Runica.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Guardia Yver'Adhras con tu Espada
Runica.
# Con un rapido y magnifico giro cortas a Guardia Yver'Adhras con tu Espada
Runica.

[Obtienes 210 puntos de experiencia]
] ]
[Obtienes 3123 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Guardia Yver'Adhras.

Guardia Yver'Adhras cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y
chocan contra el suelo.
ñ
Frente al Faro: Dependencias de la Guardia [ne,de,so]
Dos cuerpo de Guardias Yver'Adhras y dos Cimitarras Ligeras.
> > El hechizo armadura se desvanece.
l cuerpos
Cuerpo de Guardia
Este es el cuerpo muerto de Guardia.

Cuerpo de Guardia
Este es el cuerpo muerto de Guardia.
Cargando: Bolsa de monedas (ocho monedas de jinny), Botas Altas, Armadura
Ligera, Capa de Campanya y Cinto de cuero.

] 88
Comienzas a formular el hechizo 'Armadura'.
> > Te concentras en el hechizo 'armadura'.
enterrar todo
Entierras los dos cuerpos bajo tierra.
> > Pronuncias el cantico: 'mior armanis'
Creas una armadura magica que rodea tu cuerpo.

[Obtienes 20 puntos de experiencia]
ñ
Frente al Faro: Dependencias de la Guardia [ne,de,so]
Dos Cimitarras Ligeras.
> de
Estas siendo atacado por Guardia Yver'Adhras.
Sala de Entrenamiento de la Guardia [s,|norte|]
Guardia Yver'Adhras esta aqui.
> > # Con una danza hipnotica, rapida y poderosa cortas a Guardia Yver'Adhras en un
brazo produciendole un leve corte.
# Electrocutas debilmente en un brazo a Guardia Yver'Adhras.

[Obtienes 9 puntos de experiencia]

Guardia Yver'Adhras dice en dendrita: vas a naeloiav aeiare ¡neciloi!.

abrir norte
Abres la puerta norte.
> n
Salon Comun de la Guardia [e,o,-sur-]
Tablon de Notas [3/15].
> o
Almacen de la GuardiAlmacen de la Guardia [e]
Armario de Madera.
> b
] ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] Estas persigiendo a Guardia Yver'Adhras
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
e
Salon Comun de la Guardia [e,o,-sur-]
Tablon de Notas [3/15].
> b
] ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
e
Tienda de Abastecimiento de la Guardia [o]
Tendero esta aqui.
Cartel.
> b
] ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
o
Salon Comun de la Guardia [e,o,-sur-]
Tablon de Notas [3/15].
> leer
Nota #13 por Grungni escrita el 28-Jun-03 (14:26)
Titulo: 'Hola'


Los guardias son algo cutres :)

Saludos

Grungni el Noble Caballero Destructor
> leer
Nota #14 por Auron escrita el 30-Jun-03 (14:29)
Titulo: 'notar'

je, todos los guardias son cutres =)
> leer
Nota #15 por Riccah escrita el 1-Jul-03 (15:37)
Titulo: 'nota'

pero el mas xDDDDDDDDD
> leer
¿Leer que?
> s
Sala de Entrenamiento de la Guardia [s,-norte-]
Guardia Yver'Adhras esta aqui.
> s
] ] Frente al Faro: Dependencias de la Guardia [ne,de,so]
Dos Cimitarras Ligeras.
] so
Camino del Faro [ne,o]
> so
] ] Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
> o
Desciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [e,s]
> s
] ] Desciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [n,so]
] so
Desciendes por la suave pendiente de la colina.
Camino del Faro [ne,so]
Gran escudo, Cimitarra Negra y cuerpo de Dhemon.
> >
(N) Dhemon llega desde el sudoeste.
Tu cuerpo responde y finalmente logra contener tu herida que queda cicatrizada.

Dhemon asciende por la suave pendiente de la colina.

(N) Dhemon se va hacia noreste.
6 sorry ;)
Tu acusas El Almirante dice: sorry ;).
> >
(N) Dhemon llega desde el noreste.
ac dhemon tranquilo
Tu acusas Dhemon de Desde Galador con Amor tranquilo.
> 6 suerte ;)
Tu acusas El Almirante dice: suerte ;).
> ñ
] ] Camino del Faro [ne,so]
(N) Dhemon esta aqui.
Gran escudo, Cimitarra Negra y cuerpo de Dhemon.
] so
Desciendes por la suave pendiente de la colina.
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