--->COMO PRODREIS COMPROBAR....ESTO TA YENO DE BUGS<-------
LPmud version: MudOS v21.7b21. Mudlib version: Iluminado I
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Con que nombre quieres ser conocido? helpduergar Este nombre no ha sido encontrado en nuestros dominios. Bienvenido.
Eres un nuevo jugador del Iluminado. Realmente quieres ser conocido como helpduergar (s/n)? : xxxxxx Eres un nuevo jugador del Iluminado. Introduce tu clave de acceso? xxxxxx
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NUEVA ENTRADA EN EL SISTEMA DE AYUDA DE OBLIGADA LECTURA
'help dudas'
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Se os recuerda que el mud esta en continua evolucion y que en cual- quier momento y sin previo aviso pueden cambiar detalles del juego que pueden afectaros muy directamente, asi que os pedimos paciencia y comprension.
Tambien os aninamos a hacer un uso intensivo del sistema de ayuda que integra este mud en vez de recurrir a la socorrida solucion de inte- rrogar a un inmortal, el cual el 90% del tiempo esta muy ocupado pro- gramando los diversos aspectos del juego.
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Habitacion de Creacion, (Solo Humanos, Enanos, Orcos, Goblins, Silvanos y Duergars de momento)
Tu alma es transportada a la Habitacion de Creacion. Te encuentras frente al Dios Lummen el Portador de almas. Te pregunta en que forma mortal deseas materializar tu alma. Debes de escoger entre las siguientes razas: Elfo Silvano, Drow, Medio-Elfo, Humano, Orco, Medio-Orco, Hombre-Lagarto, Duergar, Enano, Goblin y Halfling. Puedes ver alrededor tuyo una serie de estatuas que representan a cada una de las razas de que pueblan los reinos del Iluminado.
Debes escribir a continuacion: hacerse <raza> Por Ejemplo: hacerse orco
Parece haber una salida: mail. Cartel.
>> Tienes nuevas noticias sobre Admin, Admin.2002, Importante, Update, Update.2002 <<
De pronto has perdido la memoria y solo hablas tu lengua natal. > hacerse duergar
Lummen concede tu peticion y formula un hechizo.
Se produce un relampago de luz que te deja ciego momentaneamente. Abres los ojos y descubres que has sido teletrasportado a la region newbie.
Para afrontar los numerosos peligros que puedan aguardarte durante tus pericias Lummen formula otro hechizo que te dota de un equipamiento basico y un Libro donde puedes obtener ayuda. Suerte...
Tras cumplir 30 anyos y alcanzar la edad del aprendizaje, eres lanzado por tus padres a los Tuneles de Ikul-Kamb. Sabes que solo los mas fuertes e inteligentes sobreviven aqui, y que los supervivientes que consiguen encontrar la salida del laberinto de tuneles, son aceptados por uno de los clanes de Bendorf, y su aprendizaje en uno de los tres gremios es subvencionado por este. Suerte aventurero, y no olvides detenerte en los gremios del Aventurero para mejorar tus capacidades! Gremio del Duergar Novato
Una simple habitacion excavada en la roca. En ella descansa un instructor dispuesto a ensenyar un par de cosas sin mucho interes, seguramente cansado de que le envien los duergars que han de pasar la prueba al llegar a la edad de los 30 anyos.*
En las rooms que tengan un * al final de la descripcion, como en esta, escribe info para obtener mas informacion. Esta informacion es util solo para los menos experimentados, el resto la obviara.
Parece haber una salida: sudoeste. Duergar instructor esta aqui. Cartel. > gl Gremio del Duergar Novato [so]. Duergar instructor esta aqui. Cartel. > so Instructor dice: Solo los duergar de nivel 1 pueden salir de este gremio. > avanzar Gracias a la experiencia adquirida a lo largo de tus aventuras logras mejorar tus habilidades. Enhorabuena. AVANZAS AL NIVEL 1.
Helpduergar avanza de nivel. Salvando... > so Tuneles de Ikul-Kamb
Un tunel de gran oscuridad se bifurca en direccion sudeste y sudoeste. Las paredes del tunel son de una roca terriblemente negra, similar al basalto, completamente lisa, donde no crece ninguna clase de vida, ni se puede sentir calor alguno. El tunel esta inhundado por un silencio absoluto, que bien podria volver loco a alguien desacostumbrado al Submundo de la Penumbra.
Parece haber dos salidas: sudeste y sudoeste. > so Tuneles de Ikul-Kamb
Muchos son los duergars novatos que han llegado a Ikul-Kamb, pero muy pocos de ellos han logrado sobrevivir, y en muchas ocasiones jamas han sido recordados por sus familiares, asi de horrible puede resultar la sociedad duergar. El tunel esta inhundado por un silencio absoluto, que bien podria volver loco a algauien desacostumbrado al Submundo de la Penumbra.
Parece haber dos salidas: noreste y sudoeste. Tres larvas estan aqui. > brief Estas en modo reducido. > so Tuneles de Ikul-Kamb [ne,o]. Clerigo de Oneex y Dos larvas estan aqui. > o Tuneles de Ikul-Kamb [e,s]. Tres larvas estan aqui. > s Tuneles de Ikul-Kamb [n,se]. Dos larvas estan aqui. > se Tuneles de Ikul-Kamb [ne,no]. Larva esta aqui. > Oukka Corleone grita: ne Tuneles de Ikul-Kamb [e,s,so]. Tres larvas estan aqui. > e Tuneles de Ikul-Kamb [e,o]. Clerigo de Oneex y Cuatro larvas estan aqui. > k larva Perdon? > kill larva Ok. La lucha con larva comienza. Pateas a larva en la espinilla. Das un punyetazo a larva en plexo solar. No consigues coordinar tus movimientos y pierdes tu ocasion de atacar. monitor on Tu monitor de danyo esta activado. Das un rodillazo a larva en el estomago. Pateas a larva en la espinilla. larva te patea en el estomago. No consigues danyar a tu adversario.
Vida: 13(15) Vigor: 4(4) Mana: 4(4) consentir numeros on Ok. Consentimiento para numeros cambiado a ON. > larva te patea en la espinilla. [2] Pv. No consigues danyar a tu adversario.
Vida: 11(15) Vigor: 4(4) Mana: 4(4)
Gorakk Corleone grita: Aallpdenaalleealolee? larva te patea en la espinilla. [2] Pv. No consigues danyar a tu adversario.
Vida: 9(15) Vigor: 4(4) Mana: 4(4) combate on Estableciendo combate en modo color. No consigues danyar a tu adversario.
No consigues coordinar tus movimientos y pierdes tu ocasion de atacar. No consigues coordinar tus movimientos y pierdes tu ocasion de atacar. gl larva te patea en la espinilla. [2] Pv. No consigues coordinar tus movimientos y pierdes tu ocasion de atacar. Vida: 8(15) Vigor: 4(4) Mana: 4(4) Tuneles de Ikul-Kamb [e,o]. Clerigo de Oneex y Cuatro larvas estan aqui. > larva te da un rodillazo en el costado. [1] Pv. f larva te da un rodillazo en el costado. [2] Pv. No consigues danyar a tu adversario.
Vida: 5(15) Vigor: 4(4) Mana: 4(4) Perdon? > ficha ===================] Helpduergar, el varon duergar [================== Nombre : Helpduergar Ataque : -10 Sexo : varon Defensa : -10 Raza : Duergar Fuerza : 14 Gremio : Aventurero Constitucion: 11 Nivel : 1 Destreza : 9 Alineamiento: neutral Inteligencia: 11 Clan : Sin grupo racial. Sabiduria : 12 Deidad : Ninguno Carisma : 13 Cobardia : 0 % Vida : 5 ( 15) 33% Puntos Quest: 0 Vigor : 4 ( 4) 100% Intoxicacion: Sobrio Mana : 4 ( 4) 100% Dinero : 0 MP Experiencia : 6 Carga : 0 (950) 0% XP Acumulada: 0 Sociales : 10 (10) 100% XP Total : 6 ======================================================================= > Gorakk Corleone grita: Qaal aalraa n oraaaalraalalhaalnlalhaal raaocleeewaalol? No consigues danyar a tu adversario.
No consigues coordinar tus movimientos y pierdes tu ocasion de atacar. No consigues coordinar tus movimientos y pierdes tu ocasion de atacar. No consigues danyar a tu adversario.
No consigues coordinar tus movimientos y pierdes tu ocasion de atacar. No consigues danyar a tu adversario.
k larvas Perdon? No consigues coordinar tus movimientos y pierdes tu ocasion de atacar. kill larvas No consigues coordinar tus movimientos y pierdes tu ocasion de atacar. Ok. La lucha con larva, larva, larva y larva comienza. > larva te da un rodillazo en el costado. [2] Pv. No consigues coordinar tus movimientos y pierdes tu ocasion de atacar. Vida: 5(15) Vigor: 4(4) Mana: 4(4) larva te patea en el estomago. [2] Pv. larva te da un rodillazo en el costado. [1] Pv. No consigues coordinar tus movimientos y pierdes tu ocasion de atacar. Vida: 2(15) Vigor: 4(4) Mana: 4(4) larva te da un cabezazo. [1] Pv. larva te da un rodillazo en el estomago. [2] Pv. No consigues danyar a tu adversario.
Vida: -1(15) Vigor: 4(4) Mana: 4(4)---->por fin e muerto!!!
Larva le propina el golpe mortal a Helpduergar. Tus tripas se esparcen por ahi. Parece que te han matado.... gl Tuneles de Ikul-Kamb [e,o]. Clerigo de Oneex y Cuatro larvas estan aqui. Cuerpo de Helpduergar. > Una sombra comienza a cubrir todo tu ser. consentir Tus consentimientos actuales son: - resurreccion [OFF] - seguir [OFF] - comidas [OFF] - numeros [ ON] - reencarnacion [OFF] - levantar_muertos [OFF] > La sombra emite una voz que retumba en tu mente. La voz dice: ser mortal, regresa al lugar del cual nunca debiste escapar. La voz dice: yo soy el portador de la oscuridad, yo soy el Dios Astaroth. La voz emite un sonido estridente y terrorifico. Astaroth te dice: recuerda bien todo lo que has hecho en este mundo, porque solo sera un simple recuerdo. Astaroth formula un hechizo que hace que tu alma se separe de tu ensangrentado cuerpo. consentir resurreccion on Ok. Consentimiento para resurreccion cambiado a ON. > Astaroth dice: tu alma sera atormentada por toda la eternidad. El Dios Lummen aparece en forma de luz azulada. hablar duergar Ahora usas el duergar para hablar y escribir. > Lummen exclama: esta desdichada alma me pertenece. Astaroth, tu tiempo aqui ya ha acabado, vete a tu morada oscura de donde aparecieste! decir resucitame
Clerigo comienza a formular un hechizo. Dices en duergar: resucitame > Astaroth desaparece riendo maliciosamente.
clerigo de Oneex se va hacia el este.---->pero tu??dnd vas???? gl El Dios Lummen dirige tu alma a un lugar donde la luz es imperecedera y pura. Tuneles de Ikul-Kamb [e,o]. Clerigo de Oneex y Cuatro larvas estan aqui. Cuerpo de Helpduergar. > e
Clerigo de Oneex enjuto llega desde el este. Tuneles de Ikul-Kamb [ne,o]. Clerigo de Oneex y Duergar escualido estan aqui. > o Tuneles de Ikul-Kamb [e,o]. Clerigo de Oneex y Cuatro larvas estan aqui. Cuerpo de Helpduergar. > decir resucitame
Clerigo comienza a formular un hechizo. Dices en duergar: resucitame > clerigo de Oneex se va hacia el este. e Tuneles de Ikul-Kamb [ne,o]. Clerigo de Oneex y Duergar escualido estan aqui. > gl Tuneles de Ikul-Kamb [ne,o]. Clerigo de Oneex y Duergar escualido estan aqui. > o Tuneles de Ikul-Kamb [e,o]. Clerigo de Oneex y Cuatro larvas estan aqui. Cuerpo de Helpduergar. > decir resucitame
Clerigo comienza a formular un hechizo. decir resucitame Dices en duergar: resucitame > decir resucitame decir resucitame Dices en duergar: resucitame > Dices en duergar: resucitame > > Dices en duergar: resucitame
clerigo de Oneex se va hacia el este.---->xDD
clerigo de Oneex se va hacia el este.---->xDDD
clerigo de Oneex se va hacia el este.---->seras joputa decir resucitame decir resucitame decir resucitame
Clerigo comienza a formular un hechizo.
clerigo de Oneex se va hacia el este. Dices en duergar: resucitame > Dices en duergar: resucitame > Dices en duergar: resucitame > decir resucitame decir resucitame > > Dices en duergar: resucitame Dices en duergar: resucitame
clerigo de Oneex se va hacia el este.
clerigo de Oneex se va hacia el este.
clerigo de Oneex se va hacia el este. gl Tuneles de Ikul-Kamb [e,o]. Clerigo de Oneex y Cuatro larvas estan aqui. Cuerpo de Helpduergar. > clerigo de Oneex se va hacia el este.
clerigo de Oneex se va hacia el este. decir resucitame decir resucitame decir resucitame
Clerigo comienza a formular un hechizo. Dices en duergar: resucitame > Dices en duergar: resucitame > Dices en duergar: resucitame > clerigo de Oneex se va hacia el este.
clerigo de Oneex se va hacia el este.
clerigo de Oneex se va hacia el este. e Tuneles de Ikul-Kamb [ne,o]. Clerigo de Oneex y Duergar escualido estan aqui. > decir resucitame decir resucitame decir resucitame
Clerigo comienza a formular un hechizo. Dices en duergar: resucitame > Dices en duergar: resucitame > Dices en duergar: resucitame > clerigo de Oneex se va hacia el noreste.
clerigo de Oneex se va hacia el noreste.
clerigo de Oneex se va hacia el noreste. ne Tuneles de Ikul-Kamb [n,so]. Tres larvas estan aqui. > Cadderly Snedecor grita: Loal p n Tuneles de Ikul-Kamb [s,o]. Duergar aventurero esta aqui. > o Tuneles de Ikul-Kamb [e,no]. > no Tuneles de Ikul-Kamb [se,so]. > so Tuneles de Ikul-Kamb [ne,so]. Tres larvas estan aqui. > so Tuneles de Ikul-Kamb [ne,o]. Clerigo de Oneex y Dos larvas estan aqui. > decir resucitame decir resucitame decir resucitame
Clerigo comienza a formular un hechizo. Dices en duergar: resucitame > Dices en duergar: resucitame > Dices en duergar: resucitame > clerigo de Oneex se va hacia el noreste.
clerigo de Oneex se va hacia el noreste.
clerigo de Oneex se va hacia el noreste. raise me Perdon? > resucitame Perdon? > gl Tuneles de Ikul-Kamb [ne,o]. Clerigo de Oneex y Dos larvas estan aqui. > seguir clerigo Sigues a Clerigo. > decir resucitame
Clerigo comienza a formular un hechizo. Dices en duergar: resucitame > clerigo de Oneex se va hacia el noreste. sc Estas en forma espiritual, no necesitas conocer esto. > gl all clerigo de Oneex, el varon Duergar. Esta en perfecto estado. larva, el varon Insecto. Esta en perfecto estado. larva, el varon Insecto. Esta en perfecto estado. > gl Tuneles de Ikul-Kamb [ne,o]. Clerigo de Oneex y Dos larvas estan aqui. > l clerigo Clerigo de Oneex
Uno de los favorecidos seguidores de Oneex, viaja por Ikul-Kamb ayudando aquellos de cuerpo debil pero espiritu poderoso.
El esta en perfecto estado.
> hablar grunt Ahora usas el grunt para hablar y escribir. > decir resucitame
Clerigo comienza a formular un hechizo. Dices en grunt: resucitame > clerigo de Oneex se va hacia el noreste. no Perdon? > stop save salir Deteniendo combates, puede que tarde algun tiempo. > Salvando... > Saliendo. Gracias por jugar, hasta la proxima.
----------->POS ESO Q BF Y SU NEWBIE NO TIRA.....EL GREMIO BATTLE TB TA JODIO<--------
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