Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15788 Number of players: 4982 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Manyana movidita en NaggrundDate: 21.07.2003
Winners:  Ikim Losers:  Drhizzt Soar PPW: 2.72  
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** Bueno, habia ido a Naggrund a hacer algo de equipo pero la cosa se lio... Sorry no tener colores, pero no me acorde de activarlos

Estás siendo atacado por Huargo Abisal.
Antigua Senda Comercial. [s,n]
Huargo Abisal y Rata Negra están aquí.
] * Huargo Abisal te intenta arañar con sus afiladas garras en el pecho, pero logras esquivarle.
s
Antigua Senda Comercial. [se,n]
> se
]
Antigua Senda Comercial. [no,s]
Drhizzt está aquí.
] Estás persigiendo a Huargo Abisal
q
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
7 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Drhizzt.
[Obtienes 30 puntos de experiencia]
Drhizzt se va hacia sur.
h
El objetivo barletvi,drhizzt,elric,galen,grimor,loki,mujamor,naga,nidtzi,pentesilea,raigy,sonsha,suar,tor,zifidus no está aquí ahora mismo.
> s
Antigua Senda Comercial. [s,n]
Dos ratas están aquí.
Drhizzt está aquí.
>
Drhizzt queda atascado en la nieve sin lograr avanzar.
Estás siendo atacado por Drhizzt.
* Una de tus imagenes desaparece cuando Drhizzt la golpea.
* Una de tus imagenes desaparece cuando Drhizzt la golpea.
a
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. <---- o_O!
>
Drhizzt queda atascado en la nieve sin lograr avanzar.
aa
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. <---- o_O!
>
Drhizzt se va hacia sur.
Estás persigiendo a Drhizzt
h
El objetivo barletvi,drhizzt,elric,galen,grimor,loki,mujamor,naga,nidtzi,pentesilea,raigy,sonsha,suar,tor,zifidus no está aquí ahora mismo.
> s
Encrucijada Sagrada. Altar de los Dioses [so,se,s,n]
Dos ratas y Culebra están aquí.
Drhizzt está aquí.
>
Drhizzt se va hacia sur.
s
Algo en el ambiente te llena de vacío.
Altar de los Dioses. [o,e,s,n]
Serpiente está aquí.
Altar de Piedra.
> q
]
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> s
Encrucijada Sagrada. Altar de los Dioses [no,se,ne,n]
Drhizzt está aquí.
>
Drhizzt se va hacia sudeste.
> se
Antigua Senda Comercial. [no,e]
Dos culebras están aquí.
> e
]
Antigua Senda Comercial. [o,s]
Rata Negra está aquí.


** Aqui lo perdi durante un rato, pero despues de buscar...


Rata Negra está aquí.
> se
]
Estás siendo atacado por Huargo Abisal.
Antigua Senda Comercial. [no,s]
Rata y Huargo Abisal están aquí.
] s
Antigua Senda Comercial. [se,n]
Rata Negra está aquí.
> s
] se
]
Parece que sur no produjo efecto alguno.
] Antigua Senda Comercial. [no,s]
Drhizzt está aquí.
] Estás persigiendo a Huargo Abisal
# Drhizzt logra parar tu ataque.
s
Antigua Senda Comercial. [s,n]
Dos ratas están aquí.
> n
]
Antigua Senda Comercial. [no,s]
Drhizzt está aquí.
] q
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
> m
Sigues a Drhizzt.
>
# Drhizzt logra parar tu ataque.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
7 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Drhizzt.
[Obtienes 30 puntos de experiencia]
a
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
Antigua Senda Comercial. [s,n]
Dos ratas están aquí.
siete Ikims está aquí.
Sigues a Drhizzt en dirección sur.
* Una de tus imagenes desaparece cuando Drhizzt la golpea.
Antigua Senda Comercial. [se,n]
Rata y Serpiente están aquí.
seis Ikims está aquí.
Sigues a Drhizzt en dirección sur.
Antigua Senda Comercial. [no,se]
seis Ikims está aquí.
Restos putrefactos de Muerto-viviente.
Sigues a Drhizzt en dirección sudeste.
# Drhizzt logra parar tu ataque.
Tu movimiento ha destruído la estructuraaa
de tu hechizo quedando arruinado.
Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'.
>
Antigua Senda Comercial. [se,no]
seis Ikims está aquí.
Sigues a Drhizzt en dirección sudeste.
* Una de tus imagenes desaparece cuando Drhizzt la golpea.
Ruinas de Bhenin [no,e,s]
cinco Ikims está aquí.
Sigues a Drhizzt en dirección sudeste.
Ruinas de Bhenin [s,n]
Bandido está aquí.
cinco Ikims está aquí.
Sigues a Drhizzt en dirección sur.
# Drhizzt logra parar tu ataque.
Tu movimiento ha destruído la estructura de tu hechizo quedando arruinado.
Ruinas de Bhenin [se,n]
Hiena invernal está aquí.
cinco Ikims está aquí.
Sigues a Drhizzt en dirección sur.
* Drhizzt te corta con poca fuerza en un brazo.
Pvs: XXX-73XXX Pe: 551XXX
Ruinas de Bhenin [no,o,s,n]
cinco Ikims está aquí.
Sigues a Drhizzt en dirección sudeste.
a
]
Ruinas de Bhenin [so,ne,o,s,n]
cinco Ikims está aquí.
Sigues a Drhizzt en dirección sur.
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. <--- Al final ya pille el heartbeate xD
> # Drhizzt logra parar tu ataque.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
Un rayo surge de tus manos impactando sobre Drhizzt electrocutándole.
[Obtienes 141 puntos de experiencia]
Ruinas de Bhenin [s,n]
cinco Ikims está aquí.
Sigues a Drhizzt en dirección sur.
q
]
Ruinas de Bhenin [se,o,n]
cinco Ikims está aquí.
Sigues a Drhizzt en dirección sur.
* Logras parar el ataque de Drhizzt.
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
> # Drhizzt logra parar tu ataque.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
7 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Drhizzt.
[Obtienes 30 puntos de experiencia]
Ruinas de Bhenin [e,no]
cinco Ikims está aquí.
Sigues a Drhizzt en dirección sudeste.
aa
]
Afueras de Keel [e,o]
cinco Ikims está aquí.
Sigues a Drhizzt en dirección este.
* Una de tus imagenes desaparece cuando Drhizzt la golpea.
Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'.
> Afueras de Keel [e,o]
cuatro Ikims está aquí.
Sigues a Drhizzt en dirección este.
# Drhizzt logra parar tu ataque.
Tu movimiento ha destruído la estructura de tu hechizo quedando arruinado.
q
Has agotado la energía necesaría para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
Estás siendo atacado por Guardia de Keel.
Estás siendo atacado por Guardia de Keel.
Puertas de Keel [no,de,o,so]
Dos Guardias de Keel están aquí.
cuatro Ikims está aquí.
Cartel.
Sigues a Drhizzt en dirección este.
* Una de tus imagenes desaparece cuando Drhizzt la golpea.
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
q
Has agotado la energía necesaría para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> q
Has agotado la energía necesaría para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
# Guardia de Keel logra parar tu ataque.
a
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
* Una de tus imagenes desaparece cuando Drhizzt la golpea.
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
# Golpeas con poca fuerza en una mano a Drhizzt.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
Un rayo surge de tus manos impactando sobre Drhizzt electrocutándole.
[Obtienes 149 puntos de experiencia]
Drhizzt ha muerto.
[Obtienes 5947 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Drhizzt.
Drhizzt cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Espiritu de Drhizzt da un grito desgarrador antes de que su espiritu abandone Eirea.
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
l cuerpos
Cuerpo de Drhizzt
Este es el cuerpo muerto de Drhizzt.
Cargando: Bolsa de monedas (diecinueve monedas de plata), Llama Purpura, tres Cimitarras Negras, Collar de Tharir, Medallón Espectral, Pendiente, Capa de los Tenientes de Agnur, dos Vendas, Guante Arbóreo, Escudo Corporal, Brazalete Negro, Capucha Arbórea, Guante, Brazal, Pantalon Reforzado, Cinturón y Botas Arbóreas.

]

*** Estando cerca del cuerpo para guardarlo para que Drhizzt lo recogiera...


Afueras de Keel [e,o]
> e
]
Afueras de Keel [e,o]
] [Grimor orbita al Limbo]
e
Puertas de Keel [no,de,o,so]
Dos Guardias de Keel están aquí.
(N) Suar está aquí. <---- Lleva la N
Cuerpo de Drhizzt y cartel.
>
* Guardia de Keel te corta con poca fuerza en una pierna.
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
l cuerpos
Cuerpo de Drhizzt
Este es el cuerpo muerto de Drhizzt. <--- Mmmmm, pa mi que ya se quien tiene las cosas....

] a
]
# Golpeas con fuerza en el pecho a Guardia de Keel.
Pvs: XXX-519XXX Pe: 537XXX
Guardia de Keel exclama en dendrita: ¡cchunaee la aechulvchu ssracichu aiuluareasravlchu!
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
> * Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
l suar
Ves a Suar el varón Semi-drow.
Un Semi-Drow varon de aspecto sospechoso.
Él está en buen estado.
Está mojado.
Mano derecha: Cimitarra Negra.
Mano izquierda: Escudo.
Equipado:
* Cabeza: Capucha.
* Hombros: Capa.
* Pecho: Armadura de Cuero.
* Manos: Guante.
* Pies: Botas Altas.
Cargando: Llave del Loto, Botas Arbóreas, Llama Purpura, Brazal, seis Cimitarras Negras, Collar de Tharir, Medallón Espectral, Pendiente, tres Vendas, Pantalon Reforzado, Cinturón, Guante Arbóreo, Escudo Corporal y Guante.
Su bolsa abulta considerablemente.

]
# Guardia de Keel logra parar tu ataque.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
Un rayo surge de tus manos impactando sobre Suar electrocutándole.
[Obtienes 118 puntos de experiencia]
Estás siendo atacado por Suar.
* Logras parar el ataque de Suar.
Guardia de Keel exclama en dendrita: ¡c naee ese ualae lv ssici taiuluaealala !
q
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
* Una de tus imagenes desaparece cuando Guardia de Keel la golpea.
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
* Una de tus imagenes desaparece cuando Guardia de Keel la golpea.
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
# Aplastas débilmente en un brazo a Guardia de Keel.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
7 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Suar.
[Obtienes 30 puntos de experiencia]
* Una de tus imagenes desaparece cuando Suar la golpea.
Suar ha muerto.
[Obtienes 924 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Suar.
Suar cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Espiritu de Suar da un grito desgarrador antes de que su espiritu abandone Eirea.

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